我的世界自定义药水怎么刷自定义属性装备

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我的世界自定义怪物属性的方法
日 15:54&&&&&阅读(1789)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
自定义怪物属性的方法攻略:
我的世界里面玩家可以通过对应的命令来实现对游戏的修改,最近不少玩家对游戏里面各种属性自定义比较有心得,下面看看游戏自定义怪物的属性方法吧。
方法说明:
和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:
Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。
全部属性名字:
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.maxHealth - 最大生命
generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。由于动物(猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:日
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提问者采纳
这个是服务器插件 RPGitems 这些回答都是错误的 RPGitems可以做任何武器修改的 像给物品技能啊 这些的 网址:
谢谢了,我扣扣号;
为什么要加你- - 不是给你链接了么
好吧,这莫高的悬赏,我还有问题要问你!
提问者评价
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你可以使用nbt修改器来修改武器名称,备注,属性等。
请附上下载地址和使用方法~亲~
地址已附上(怕被吞,附件形式)使用方法是把准星对着实体方块或生物然后在聊天框输入/nbtedit ,非实体方块可以放在箱子里来修改。呼出界面后通过修改其中的一些值来达到目的。具体请看附件教程
指令 修改器+铁站级ok
那个扳手……貌似是mod
附上地址和教程
铁砧 用铁砧就可以更改物品名字
我说的就是不用铁砧改啊!铁砧改是斜的!
名字是斜啊
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→ 我的世界1.7指令方块刷自定义附魔装备教程
【飞翔导读】自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。
大家好,今天教大家如何用指令方块刷出自定义附魔的装备。这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和。先给大家看看例子:这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0&{ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:给大家解释下NBT:自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的IDlvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0&{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:附魔ID:装备:0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,Fire Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 - 爆炸防御,Blast Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,Projectile Protection&(头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 - 伤害反射,Thorns&(头盔,装甲,鞋子,裤子)武器 (剑):16 - 锋利,Sharpness (剑)17 - 亡灵,Smite (剑)18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 - 击退,Knock Back (剑)20 - 火元素,Fire Aspect (剑)21 - 掉落品加倍,Looting (剑)工具:32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,Silk Touch&(稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,Unbreaking&(稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,Fortune&(稿子,斧子,铲子)武器 (弓箭):48 - 力量,Power (弓箭)49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)50 - 火元素,Flame (弓箭)51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)(PS.不毁可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
责任编辑:飞翔小编
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《我的世界》指令方块怎么刷带有自定义属性装备
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 10:55:34
《我的世界》指令方块怎么刷带有自定义属性装备教程,有玩家在游戏中发现了运用指令完成自定义特点的配备办法,尽管有些bug,不过对新手玩家来说是个获取高特点配备不错的挑选,下面是详细办法解析。
指令方块刷带有自定义特点的配备办法
这个只需MC1.7或以上版别才干够用。配备特点即是配备的根本特点,不是附魔。若是自定义配备特点在和自定义附魔并和的话,那配备就会逆天。配备特点的英文叫: Attributes。给我们个比方吧:
这是一个具有自定义配备特点的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追寻,+的进犯和防击溃,再加0.1倍的速度。怪物追寻的作用不是给玩家的,是给怪物的。若是加了1000的怪物追寻,那怪物就会追寻到千分外的玩家。僵尸的话能够抓到千分外的乡民。这个头颅没有任何附魔特点,可是戴上它的话一切作用就会激活。届时能够白手秒杀末影龙。
配备特点只需5种:最大生命,防击溃,进犯,怪物追寻间隔和速度。和附魔不一样的是,自定义配备特点能够直接在怪物上起效。若是是玩家的话,那就要穿配备才干取得配备特点,可是怪物的话能够有怪物特点,和配备特点一样,仅仅特点不是在配备上,而是直接在怪物上持久起效。举个比方:用配备特点能够刷出一个只需3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我通常是从根底的 /give 指令开端的。我现在教我们刷一把自定义特点的剑吧。首先是刷出一把一般的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把一般的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑具有自定义的配备特点。高档指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入解说。第一个 {AttributeModifiers} 的意思即是自定义配备特点。参加这条就通知指令方块,钻石剑需求啥特点。{AttributeModifiers} 后边的方块括号 ( [ ] ) 即是特点内容。我们看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令即是其间一个配备特点。这段指令加的是 的进犯。我来说下指令内容:
Operation:后边只能写0或许1,不然游戏会溃散。0即是特点显现数字,1即是特点显现百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 共同的ID,这项能够随意写,无需求。
Amount:等级数量。比方加9000级的进犯,即是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,特点类型。前面说了有五种类型,这儿就要写五种其间一种的姓名。详细怎样用下面再说。
Name:也是没啥用的,姓名。随意打
之后来说说 AttributeName。这项后边打的是特点的姓名。我这儿打的是 generic.attackDamage ,意思是加进犯。五种特点的姓名:
generic.attackDamage:进犯
generic.followRange:怪物盯梢
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击溃才能
generic.movementSpeed:移动速度
这上面即是一切的配备特点的姓名,需求哪项就把哪项打到 AttributeName 后边。有些玩家会说怎么给一个配备加多个特点,办法是多个特点之间用逗号分隔。比方:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
我们看这条指令十分复杂,可是和前面说到的如出一辙,仅仅把五种特点全都加上了罢了。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。若是改成特高,比方5000的话,那走一步即是走了3000多格,届时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
最终来说下配备用法。配备特点的优点是,能够在任何物品上加配备特点。能够把配备加到一个泥土上,之后还照样有用。每次玩家穿上一个带有配备特点的配备,配备特点就会起效。玩家若是把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以自己引荐配备,只需穿戴就会持久起效了。
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