英雄联盟龙血冠军武姬希瓦娜娜和雷霆咆哮沃利贝尔那个好?

lol英雄联盟龙血武姬,战争之影,雷霆咆哮应该买哪一个_百度知道
lol英雄联盟龙血武姬,战争之影,雷霆咆哮应该买哪一个
三个都是打野,现在等级低,所以不会有上单和打野,而且都玩路人局,我应该买哪一个好,个人喜欢团战强,逆风时还是能有些作用的
求解释详细啊,不想浪费80分啊
提问者采纳
我有打野和上单的所有英雄,你说的这三个英雄我都有,个人建议买龙血。1.从打野速度来看龙血和战争差不多,龙血能快点,狗熊是三个里面最慢的。相对来说打野快的发展也就快。2.顺风时都很猛,尤其是狗熊,出点肉出点攻击,别人打你根本不掉血,你血多还增加第三下咬人的伤害。但是逆风狗熊就不行了,没有多少血和防御,对方ADC,AP,上单谁都可以欺负你。逆风时龙血也能发挥团战作用,毕竟大招变身后大招范围伤害,狗熊大招是魔法伤害那点溅射伤害可以忽略。战争之影团战可以先手,大招能控制,逆风时也有很大作用。但是输出有限。综上我是感觉龙血有输出,又能抗,大招也爽,本人胜场1500+感觉就打野的话,龙血玩的是3个里面最舒服的。纯手打望采纳!谢谢
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LZ关键字眼,团战强,抗逆风。能打野。& &果断战争之影吧,虽然这个正常情况下是后期的英雄,但在路人局大多人配合不好,他的高移动GANK和支援常常让对面的人反应不过来就杀掉一个人。而且团战R先手也是个强力控制,打散敌方阵型,突进一体(就是逆风时候有点脆,但是和员沟通好还是能站得住的靠W)&W是根据范围内敌方受到的伤害来加血,只要是伤害,不管是塔打的还是队友打的都会加血)经常抗塔半血开W,队友男抢一个Q收一波兵,我就满血了。抗逆风,起码你能挣扎一下再被神装敌人秒了。(最新版本被砍一刀,W前期效果很好,后期减弱)E爆发和不稳定控制,满距离的EAD加成是1还有击退效果。Q是AOE伤害,速度收兵和团战非常有用,叠加减CD到2秒和辉耀效果CD相同,最大限度发挥辉耀的攻击加成。注意:这英雄对装备需求比较高,就是逆风局也要出攻击装,而且不能死太多,必须人头比死亡多5个,操作要练习。有大局观那里敌人那里脆弱你就突然出现。带急跑和传送你可以在4秒内出现在地图任何角落。(该英雄需要多次训练,注意,前期还是很脆的,不要送成鬼了)如果你是手残党,那么操作简单的熊还是比较合适。现在S3赛季的穿透系统肉都站不住,熊的被动变相降低了。但是Q的强制位移(不要随便用可以断不详R&AP剑圣的W)还是很强力。还有E减速也是俩控制的坦克。但是和龙女一样,技能比较短,除了Q熊没有其他突进技能(龙女就R)。
推荐半人马 因为龙血不是能在逆风中打出优势的英雄 而起高端局的话龙血出场率不高原因就是逆风打不了 而且没硬控 后期的话龙血是很强是一个像蛮王一样的存在 全是输出技能 如果想暴力的话是可以的
熊的话不推荐 因为就是个肉 但是如果逆风和团战想要有作为 就一定要选有控制的英雄 这三个战争之影 半人马这个英雄高端局出场率高 打野的话是gank的神器 而且如果你想打路人局 人马的击退技能和大招强大的突进还有范围伤害 明显是比较好能在团战中造成伤害的。
首先,我特别喜欢龙女,其他两个我就不说了(在我心中这两离龙女相差甚远)。不打野龙女也是不错的,首先她比那两强的地方就是不用蓝(技能随便放),其次打团战比那两不是一般的强(大招一开三AOE),而且她的技能伤害不错,逆风靠大招也有输出;技能的顺序是主W副Q一级E有大点大。首先从她的Q说起,她的Q是可以重置普攻的,你A了以后迅速的Q可以瞬间三连击(传说中的清眼连击,可以瞬间打掉眼),而且每次平A可以减0.5CD,开大以后变成前方180度的AOE伤害,相当伤人;她的W是LOL目前英雄技能中最高的加速技能(百分之五十),而且它是AD加成AP伤害,很令人防不胜防的,伤害也很高,清野跑路追人全靠这一招,开大以后走路会留下火焰路径,人家站在上面打团那么你可以笑了;她的E是一个远程技能,前期你可以靠它来骚扰,而且它逆天的地方在于它一级就有的百分之15减护甲,开大以后180度AOE,一旦E中五个你们还不赢那你们可以投降了,没输出没希望的;R是龙女最虎的技能,没有没大的龙女是两种状态,有大我觉得我就是无敌的,后面有队友我就敢直接大进对面五人堆里(经常回来),我玩龙女到现在用大塔下一VS多赢过无数次,敌方塔我也冲过无数次,开大加惩戒抢完大龙跑回来我也干过。出装的话我推荐大冰锤,忍足或水银,狂徒,阿塔玛,振奋或大饮魔刀,黑切或春哥;
推荐雷霆咆哮原因一:操作简单,容易上手原因二:强大的被动,有前期优势,好发展。
龙血舞姬 清野速度快。不费蓝。Q技能双倍集火伤害 W加移动速度 E技能远程单点 大招突进QWE三技能强化,带击退效果(可以打断别人的技能,比如卡特的大招)是个相当不错的选择。
龙女能追能跑,战争之影虽然S3整体伤害有所加强但是团战无非贡献一个仅仅1S的团控,虽说能救人能逃跑,但是说的这些能力龙女都具有,龙女出了冰锤和智慧末刃后追人简直无了敌了,雷霆咆哮可谓是最鸡肋的英雄了,虽说挂牌6300,但是十分无力,别的不说,就简单的说他打什么位置?辅助?那个ADC会站在原地让你抅?再说了,辅助也知道要在下路对面草丛放眼睛的,知道你的动向,上单?别天真了,上单是现在战斗最激烈的一条路,熊塔下补刀能力几乎为零,和人打人家一套技能打出来了,你还在等第三次攻击放W,也就打野可以考虑考虑了,除非人家不放眼睛让你贴脸E.Q,,所以说龙女乃联盟极品,手机码字,望采纳
我都给你分析一下,首先我不是什么大高玩,我只有1650分的水平,玩了有一年多,下面进入正题,首先从龙女开始,龙女有超高的清线能力,能迅速的把线推过去回家打三狼或者石头人,打完再推一波可以去尝试反野,对线时龙女十分强势,特别是在出了灯笼(后期可换成饮血)之后,让她的换血能力有了质的提升。由于W技能的加速,也能让她很好的追杀和逃生。在召唤师技能方面,可以根据喜好选择拼血流的治疗+点燃或是保守流的闪现+虚弱。在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。当然,龙女并不是没有弱点。由于缺乏控制和续航能力,也让龙女在拼完一轮血后必须回家补给。星评,3星。人马,我玩人马从来只是打野的,上单也不是说弱,只能说面对主流的上单他都不好打,但是人马有一个任何上单都没有的优点,那就是恢复能力强,主w的人马对拼时候血线恢复得很快,尤其是往小兵中间一站,但是又有一个很大的劣势,伤害不足,很不足,人马推荐还是打野吧,因为有良好的机动性和给力的大招,配合疾跑的e技能3秒从小龙冲到下路一塔,实在是快,而且人马想跑没有人能留得住,匹配局倒是可以玩一玩,不过还是不推荐。星评
打野,3星半,娱乐3星。最火再说一下熊,个人推荐lz买一个熊爸爸玩,熊不管是上单,打野还是辅助都非常给力,熊的被动在团战时候保证了吃完一轮技能之后还能切入战场,而且熊是极少出坦克装还有伤害的英雄,娱乐的话,前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装,以保证经济发展不至于太差。在出了灯笼之后,你就有一定的续航能力以及视野的保障。当然,如果你在上路发育比较顺利的话可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利贝尔就完全提升到了另外一个层次了,配合5级的W,可以打出500左右的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但是你还是很容易被秒。所以你可以适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场.再说一下打野,熊爸玩起来还是蛮轻松的,最需要注意的就是Q的释放,有时候你去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,应为Q技能只有4秒的持续时间,而很多时候gank的成功都是应为对方压的太靠前,这个时候你Q过去,没控制好就会把对方向他们的塔摔过去,提高了对方的逃跑几率,如果你要调整自己的位置好让Q把对方摔向你的塔时,又有可能Q的时间过去你没摔出来,所以在对方位置靠前的时候最好是走过去吓他,对方如果不交闪现的话基本难逃一死,如果交闪现的话,嘿嘿,熊爸会非常高兴噢。现在闪现的距离短了,而且熊爸又是出现在对方的后方,所以,对方闪现的距离最多也就在熊爸后方半个不到的闪现距离,这时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!而团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!。够详细了吧
我帮你分析下这3个英雄的类型,龙血这个英雄是属于机动型优良,输出一般,防御性较强的英雄,大招的作用在顺风和逆风的时候都能很好的配合团队,战争这个英雄输出较为持久,进入高输出期需要时间叠加状态,在逆风的时候大招也能配合团队,但是逆风作用不大,防御不强,雷霆是一个很好的肉,大招输出强,出装简单,顺风的时候对于团队的作用相当明显,典型的滚雪球型,能让团队在顺风的时候更加强势,但是对于逆风的时候,熊的作用就很小,还没有战争的作用大,个人推荐,龙血,这个英雄练好,对于团队的作用很大,个人作战能力也不差,机动型好,而且以后等级高了,排位赛中,在S2赛季龙血是一个上帝级别的打野英雄,S3赛季里面也不差,
龙血武姬比较好,有肉有输出,机动性也很强,上手比较快。
个人推荐龙血武姬,GANK能力强,清野快,能逃跑。
这三个的话 推荐龙血
雷霆咆哮,他最恨
战争之影,清野快,团战R能恐惧。
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>>>雷霆咆哮 沃利贝尔 半坦半输出使用攻略
雷霆咆哮 沃利贝尔 半坦半输出使用攻略
11:29:07 条|来源:多玩论坛|作者:零乱沁|
  熊并不适合做团队中的主t,并不像神奇4坦那样有稳定的控制技能,选人时我一般都会叫队友选个控制能力强的英雄配合我。
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  本文由多玩论坛作者&零乱沁&原创
  同时,&零乱沁&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  尽管弗雷卓德的北方领域是瓦罗然大陆内几个最寒冷严酷的地区,熊族在这个荒芜、寒冷、暴风不止的土地已经生存了很多世纪。,作为熊族刚猛可敬的战士,贡献了他的一生来保护他的人民,并忠实于部落首领&&他的哥哥。但他的哥哥在一次寒漠打猎中不幸丧生,部落希望沃利贝尔来当继承人。这是沃利贝尔从来没有奢望过的荣誉和责任,他感到自豪的同时也扛起了这个担子。但是,根据熊族的传统,在沃利贝尔没有到达一座永远笼罩着闪电漩涡的山峰顶端并返回来之前,部落不能承认他为首领。在那座山的顶峰,熊族首领将会与风暴对话,获得智慧和清晰的头脑,使他们成为熊族非凡的领袖。
  穿着部族首领传统的护甲和护手,沃利贝尔开始了他漫长而危险的登山历程。当他到达了顶峰,凝视着上面怒吼的风暴,他看见了一个可怕的景象&&弗雷卓德整个被战争笼罩。在杀戮中,熊族在战场上血流成河。沃尔贝尔相信如果不采取行动,那么这个景象将会变成现实,他于是去了弗雷卓德的大陆会堂。熊族已经几世纪没有穿越南边的山岭了,沃尔贝尔这一行可是十分不。当然,皇后看出沃尔贝尔是一个明智且强大的盟友。因为他为阻止未来可能的战乱走出了第一步,于是他们结成了同盟。根据他们盟约的一部分,沃利贝尔以弗雷卓德之名加入了联盟,以代表本国最强武力的身份征战在正义之地。
  &没有几个人能承受沃利贝尔怒吼中席卷而来的风暴。&&&艾希,
  国服的熊更新了,以前在美服和测试服专门研究了一下这个英雄,总结了一点小心得给大家分享下。不喜勿喷。
迅雷奔袭 - 在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。类似于术士的过肩摔,并且有45%的移动速度加成,算是熊的一个突进技能。不过值得注意的是此技能使用后必须朝敌方英雄移动才有加速效果,而且摔的时候注意方向,使用不好的话就是帮助了敌人。我一般会选择第二加满此技能。
狂暴野性- 沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。大熊的核心技能,5级时叠加3次增加60%的攻击速度,主动释放对敌方造成260附加18%自己额外生命值的物理伤害,目标每缺失1%生命值将额外受到1%伤害(吐槽下gf刚出来的熊就是削弱后的)。由于此技能是物理伤害,所以优先对敌方低护甲的英雄使用,使用时注意敌方血量,一般在敌方脆皮血量到三分之一左右的时候用刚好。优先加满。
震天怒吼- 沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。熊的一个减速技能,并且能恐惧小兵和野怪,前期对线时可看情况使用,避免敌方小兵造成的不必要的伤害。拆塔时对敌方小兵使用,增加己方小兵存活时间,赢得更多的拆塔时间。逃命时也可以减速敌人,当做个小小的保命技能用。至于为什么我不会第二加满此技能,在下文中会提及。
奔雷电爪 - 沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。大招,团战时能造成aoe伤害,冷却时间短,必要的时候可以用来清小兵。
风雷之子 -当沃利贝尔的生命值少于30%时,他会在6秒内急速回复30%的最大生命值,冷却时间120秒。的弱化版本大招,让你有了和敌人硬拼的资本,不过cd有点长,开始团战的时候要留意下是否冷却完毕。顺便提下,当熊死后,被动会自动重置,这也许算是个小bug吧。
天赋、符文
  天赋 9 21 0 半坦天赋
  符文 红色物穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗 精华攻击力
出门选择 速度之靴 和
生命药水 x3 增加机动和持续能力。上单的话就老老实实补刀吧,毕竟上单的大多都是些强势英雄,初期很难单独将其击杀,经常观察小地图,避免被敌方gank。下路可以让另外的远程对敌方耗血,到3级的时候可以尝试将敌方击杀(开q将对方摔到背后,用e减速, 注意对方血量使用w)。初期回家购买
黄金之心 ,等钱足够购买
巨人腰带 或 净蚀 (一般优先购买
巨人腰带 增加w的伤害),之后合成
冰霜之锤 ,有了
冰霜之锤 熊的黏人能力会提高很多,这也是我技能q会优先e加满的原因,毕竟e的减速只有3秒而cd要11秒,而5级q的冷却只有8秒。把 速度之靴 合成
水银之靴 或
忍者足具 具体视对方整容而定。然后购买
巨人腰带 ,顺利的话一般游戏时间在25分钟左右,此时的熊面临着一个输出乏力的时期,毕竟普攻太低,对面半坦职业多的话你挠半天用w也杀不死对方,即使开大也很吃力。这时就要看情况出装了。
1.对面法系职业多或者法系发展很顺。先买个
负极斗篷 撑点魔抗,然后出
阿塔玛之戟 再把先前买的
巨人腰带 合成
狂徒铠甲 。
2.对面物理职业多,优先出
阿塔玛之戟 再把先前买的
巨人腰带 合成
狂徒铠甲 。
  这时的熊普攻应该在220左右(具体多少实在记不清了),配合大招打人也是很疼的,拍不到几下对面脆皮的血就到了危险线,使用w收人头吧。
到这里熊的输出已经够了,接下来要做的就是撑三围 荆棘之甲 、 兰顿之兆 、 冰霜之心 、 自然之力 、 女妖面纱 、 水银饰带 具体出什么视对方整容而定,保证自己在团战中能存活下来,毕竟活着才有dps。
召唤者技能介绍
召唤师技能, 净化是必带的,改版过后的净化加强,能解召唤师技能,这个净化一般留着解对面点燃用的。至于第二个技能 幽灵疾步, 闪现视个人喜好,我是被改版后距离缩短的闪现坑了无数次才带的疾跑。 治疗术,带治疗也不错。
  优点 有加速、减速技能,能打断,并且有一定的爆发。
  缺点 游戏中期有一段时间的乏力期。
团队中的定位
  熊并不适合做团队中的主t,并不像神奇4坦那样有稳定的控制技能,选人时我一般都会叫队友选个控制能力强的英雄配合我。我把熊归在半肉输出的行列,并且熊是一个需要配合的英雄,前期配合的好的话很容易拿到人头,后期生存能力强,伤害也不俗。团战的时候注意切入时机,熊并不适合做先手,切入时机应该是第二个,找准对方脆皮丢出来集火掉,造成以多打少的局面。
  以上就是我玩熊的小心得,分享给大家,有什么分歧我们可以相互探讨。
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