LOLlol世界总决赛奖金金100W 每个选手拿多少啊?替补也发奖金吗?

英雄联盟冠军奖金到底多少_百度知道
英雄联盟冠军奖金到底多少
我在网上看到有人说si实际给冠军发了5W刀,s2实际是10W刀,求解事情的真实性顺便展望下大皇族能拿多少
我有更好的答案
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以下所有单位都是美刀总奖金:S1 10W。S2 196W。 S3 200W冠军奖金:S1 5W。S2 100W。 S3 100W。
首先你要明白,职业玩家奖金最高的前10没有LOL。
第二,如果奖金真的有500w美金,LOL冠军选手一定是第一。
500w美金是整个赛事一年的花费的总费用,而且未交税,冠军到手5w美金,
这样的回答满意了吗?
TX不差钱,15W刀不用找了
一百万啊 已经说了
100W欢乐豆 我会乱说?
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出门在外也不愁第二赛季总决赛奖金有多少?_lol吧_百度贴吧
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第二赛季总决赛奖金有多少?收藏
第一名给100w还是额外200w,记得以前说是第一名额外奖励200w。以前不是宣传总数500w吗?神马情况这……求大神解析!
1楼 23:11&|来自
……秒沉。
2楼 23:15&|来自
奖金池有500万美金…其它,母鸡阿
3楼 23:17&|来自
记得冠军额外奖励200w,各位撸友有没有印象。
4楼 23:21&|来自
由美国Riot公司开发、腾讯游戏运营的全新英雄对战网游《 英雄联盟 》(简称:LOL)于北京时间日宣布《 英雄联盟 》 第二赛季 (简称:Season2)全球冠军赛正式开始, 第二赛季 的最终决赛将于日在美国洛杉矶进行。其中,中国区将获得2支战队名额征战 第二赛季 总决赛,与来自世界各地的参赛队伍一决胜负,争夺巨额奖金!(总冠军队伍奖金:200万美元,价值超过1000万元人民币)2012年 第二赛季 赛制总览   第二赛季 总览  LOL 第二赛季 全球冠军赛和地区总决赛的奖金总计300万美元,冠军队伍将获单笔200万美元的奖励,同时这也是 第二赛季 500万美元总奖金池里最丰厚的一部分。在500万美元奖金的重磅打造下,历史上最大的电竞比赛项目之一—《 英雄联盟 》Season2将创造新的辉煌。  高规模赛制、高额奖金打造出了LOL高端赛事,与世界玩家角逐全球总冠军, 第二赛季 全球冠军赛期待你的参与。
5楼 23:25&|来自
说好的200w呢?
6楼 23:26&|来自
冠军200W,其他的一共100W。剩下的是之前的选拔赛之类的
7楼 23:38&|
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想了解更多关于 ”lol“的信息,请&或LOL的S4赛季总决赛为什么只有200万美元总奖金?它为何不开启众筹模式或邀请其他赞助者共同举办?
LOL每年耗时最长的比赛,最后只有这样一点奖金,而且还没有开启众筹模式,Riot是怎么想的?的确在世界范围内,NBA,足球各大联赛都是走"奖金少,工资高,身价高"的路线,但是现在的电竞真的能做到这样么?个人把LPL这类区域性赛事都划分到了S4比赛中,所以称其为每年耗时最长的比赛.因为作为总决赛的预选赛,这类区域性赛事不应该被单独拿出来作为一个独立比赛不是么?至于作为比较非官方比赛的奖金的例子,dreamhack作为一个大型赛事,LOL是3W美元奖金,Dota2则是25W美金(Dota2赛事是特别搞的Dreamleague,和Dreamhack是一个赛事主办方)另外,请注意我的问题是"为什么",而不是"如何评价"
建议题主把题目改下:为什么拳头不学V社搞众筹模式来提高奖金池?这样不是更明确吗?既符合了D2玩家对LOL一贯抄袭风格的指责,不仅游戏元素抄袭,连比赛奖金的筹集方式也抄。又显示了D2玩家的优越性,因为拳头不敢搞,玩家忠诚度不够,搞了万一筹不到那么多钱,TX天天吹的全球最高同时在线网游的脸被打的啪啪的多不好。这样你满意了吗?我先提几个问题:假如没有之前的TI4上千万美金奖金的先例200万美金你觉得对于一个游戏的比赛奖金来说,算高算低?到目前为止,一场游戏比赛的总奖金超过200万美金的有多少?正文部分也是对上面问题的回答。我在这里给出Esportssearnings 的赛事统计数据S4打完之后,S4总奖金数能够排在第三位。再来看按游戏分类,累计投入奖金统计数据该数据为截止到当前时间的实时奖金。本赛季各个赛区的比赛还没打完,S4也还没打,所以至少还会有三四百万的增加(此处我有时间会仔细统计一次)
还是在答案里回复你好了。Riot为什么不搞众筹?我不是Riot 的人,说实话我也不明白他为什么不搞。其实我在V社刚发布TI4小紫本的时候就在期待Riot的应对方式,期待这两家公司用实打实的奖金来回应两款游戏的纷争,也检验一下两个玩家群体最真实的游戏忠诚度。当TI4的奖池过了八百万的时候我就觉得S4不可能超过这个数字了,现在看来确实如此,S4与S3的奖金数额与分配模式基本一样,只是总决赛多加了两支队伍才在总奖金数上多了11万美金。为什么拳头不提高奖金数额?我说下我的看法。1.我上面的图片已经显示出,总奖金超过200万的游戏赛事在游戏赛事史上也是很罕见的,换句话说,200万美金拿来办世界上最流行的电子竞技项目(有争议也不辨)的顶级赛事,足够了!2.2014赛季,全球的官办联赛奖金统计数据来源 数据来源 (德玛西亚2的按官网给出的奖金总数按1:6换算成美金)(只计算了五大赛区的官方赛事,其他的什么巴西日本澳洲泰国土耳其之类的联赛奖金未计算在内)五百多万依然不是千万美金的对手。但作为一个即将在全球成体系的联赛制度来说,能够持续稳定的发展下去也许更加重要。让我们再看一次下图DOTA2 人均45042
比赛平均奖金93640.LOL
比赛平均奖金7951.SC2
比赛平均奖金7972
(参考).这样看的话LOL的奖金确实很少,人均不足DOTA2的1/5,场均更是不足1/10!但相比于传统电竞项目,DOTA2是不是有点太多了,以至于多的不正常?DOTA2这种高奖金模式能够持续多久?谁能够保证每一次的TI赛事奖金都能够通过玩家众筹达到千万美金?在天朝长大,听的最多的就是稳定和可持续发展。3我们先来看下同为众筹模式i联赛。截至到现在的筹款:除开KK的100万,IROCK 和斗鱼TV各出的15万,以及自己出的10万。真正的玩家筹了多少?292620。这里要说一下参与众筹玩家本身获得的收益。TI4的小紫本确实物有所值。不管是双倍经验还是得的各种不朽饰品道具,或者是游戏内容的增加和效果的提升,对玩家来说很超值,玩家不是傻子,不是说为了比赛的奖金就去疯狂的购买小紫本。那么如果LOL也搞众筹模式的话,可以拿什么搞?题主列举的dreamhack,ESL ONE,The summit,这些比赛都是DOTA2的比赛,不包括LOL项目。这些比赛之所以能搞这种门票分成的众筹模式是因为DOTA2有非常优秀的观战系统作为基础!至于优秀到何种程度我不赘述,但作为一名LOL比赛忠实观众,我想说的是:LOL的观战系统非常之烂!烂到拳头自己都不好意思拿出去卖门票收钱!这从根本上断绝了LOL通过门票分成这种众筹方式来筹集奖金。新地图?Riot自己出了,根本没谈条件。新英雄?两个月出一个,但是敖兴现在都没影!新模型?重做的英雄排队都排到明年了。升级观战系统?这是Roit本来就该干的!所以,对比DOTA2的小紫本,Riot 可以给的福利只会是:通过卖皮肤、特色守卫造型、特殊头像、双倍金币、额外符文页或者其他我没见过的盈利方式?但LOL的皮肤数量比得过DOTA2的饰品数量?双倍金币要是按小紫本双倍经验的给法,这次爽一把,以后还卖不卖英雄了?卖不卖符文页了?头像和守卫的表现性还没皮肤来的实在。不管是什么游戏,大部分玩家是看到好处才会参与活动。所以,Roit还有什么好处拿出来给玩家来组织众筹?众筹完奖金能比得过DOTA2?(TI4小紫本卖了三个月到的一千万,S4可是只有一个月了)两者属于竞争关系,如果正面比不过DOTA2 对游戏以后发展的影响有多大?且LOL以及TX的名声不好听,与其背着骂名干一件抄袭的事最后还没抄好,不如踏实干好自己该干的事,面子上比不起就不跟你比,闷声发大财不好么?况且TX还有新闻部门,说不定到时候二百万的比赛关注度比上千万的关注度还高,就更没必要去争那个最高奖金了....---------------------------------------------------------------------------------------最后来看游戏公司各自出了多少钱?比赛期间:LOL总奖池
216万拳头出资
216万+比赛费用拳头收益
正常收益 + 比赛促进消费收益LOL玩家对比赛出资
0LOL玩家对游戏消费
正常消费 + 比赛促进消费玩家收益
正常收益 + 游戏消费促进收益DOTA2总奖池
1093万V社出资
160万+比赛费用V社收益
正常收益 +2799万
//()X 3 D2玩家对比赛出资
//() X 4D2玩家对游戏消费
正常消费 + 比赛促进消费玩家收益
正常收益+游戏消费促进收益+比赛出资促进收益V社良心企业,D2玩家土豪。---------------------------------------------附带一句,只讨论比赛奖金,不讨论游戏品质,职业选手水平,玩家年龄信仰。
拳头或者说腾讯舍不得出钱可以理解,都想赚钱嘛。V社今年自己不就也只拿了这么个数?那么问题来了,为什么腾讯不学V社去卖个什么小红本呢?因为卖不动啊。没有像do2那么牛逼观战体验,没法提供像dota2小紫本提供的那么多便利(装备、经验飞升),60块一本,谁会买?这个大哥简直逗,ti4第八名的奖金都有50w美金,第14名也有20w人民币。
饿死谁了啊?这个大哥简直逗,ti4第八名的奖金都有50w美金,第14名也有20w人民币。
饿死谁了啊?奖金高吸引眼球不是好事?你办个比赛不给奖金就对了?小紫本不是门票,在客户端内谁都可以观看ti比赛的。
按你的逻辑,一个成熟的商业圈应该靠卖英雄卖皮肤来养活自己?
弄那么多干啥,给韩国爹送钱?
其实了解D的历史 就应该清楚 D是一个有坚实的消费群体 却没有公司好好经营的游戏 而经过一大票MOBA游戏的出现 导致D的玩家的正常流失(比如工作很忙没有精力完全不完网游的这种)而得不到新鲜血液新手玩家补充 加上其他竞争游戏的宣传诋毁什么的 导致D的风雨飘摇之态但是D的品牌效应 和D普通玩家群体的年龄成长 (忠诚程度 消费能力 玩家平均素质)让游戏公司 发现 依D现在的条件 只要好好经营 基本是个名利双收的事(虽然国内要面对TX- -)看这些这次TI4的奖金如此之高 (确实是走了不寻常路 ) 有噱头质疑 大有在游戏圈大喊一声 我大DOTA2在此 D狗们速速归为 的意思 (略戏谑- -)我觉得 这次年赛奖金的行为 宣传之意明显大过其他所有说法如果这样解读 D2的这次行为(当然你也可以不这么认为) 你就知道L为什么不这么做了 因为相比投入收益不高 的简单道理不说国际的 D L市场占有率 我对太多数据没什么记忆凭网吧情况 和朋友们的情况 至少目前国内情况 L是守势 D2是攻势
D2要获取更多份额需要做很多创新出奇招 才有可能实现 而L只要不范2 做好分内的是基本就OK 了 不用去模仿竞争对手奇奇怪怪的行为(即使TX的模仿技能点满了 其实TX搞个什么QB筹款 就算公司财大气粗砸钱压过D2可能性也不是没有- -)这也是因为MOBA游戏的竞技性缘故 比一般网游会要耐玩些
类型内份额攻守的难度差距略大 想想当年TX怎么让L成为今天这样的- -虽然只是个普通玩家 但D2能这么高调战L 看来TX在国内或国外遇到有力对手了- - 不知结果如何 好期待哈~
因为腾讯爸爸说过,lol为什么要和dota一样。lol目前的运营方式做不成众筹。1.lol所谓的游戏直播系统就是登陆界面嵌一个网页。玩家无法自己观战,更别说更换解说员,遇到娃娃教练表示只好静音。2.lol道具模式不支持众筹。首先换区需要重新购买英雄皮肤,况且lol道具无法在玩家之间流通。这就使lol即便是出了众筹的纪念品,收藏价值也得不到保证。3.lol玩家的购买能力已经被充分发掘了。对于普通玩家来说,显然用人民币购买新英雄比众筹捐钱更有吸引力。看到有撸粉喷V社借比赛之名向玩家讨钱我也是醉了。游戏公司存在的意义就是挣钱。只不过高级点的公司让玩家掏完钱心满意足双方皆大欢喜。低级点的公司让玩家掏完钱后骂自己祖宗十八代而已。你总不能因为V社的圈钱手段比tx爸爸高明就这样骂人家吧。
因为腾讯害怕好不容易筹集的1亿美刀奖金都被韩国人吃了太伤国内玩家的心,导致玩家纷纷删游戏。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------看到某个评论里“智商正常的人都应该明白这个奖金就是游戏的宣传费,你连宣传费都要玩家出,你还敢更抠一点吗?”我只能说有些人有些小聪明却没看到更本质的东西。其实任何比赛奖金都是众筹,羊毛出在羊身上这个道理大家不懂?真有人以为腾讯的奖金不是来自玩家的消费?只不过V社把筹集规则明确化了,承诺25%收入(请注意这个收入也是向玩家出售虚拟商品得来的,并不是玩家“捐献”,小紫本实质上是一个集合了饰品、特效、信使、皮肤、语音、壁纸等等虚拟商品的大礼包。和腾讯卖皮肤卖英雄没有本质区别)归奖金(当然这种方式确实能在一定程度上刺激玩家消费,能让玩家直观的感受到自己为游戏为比赛做出了一份贡献)。至于腾讯,或者说riot,他也是从销售收入中拿出一部分办比赛,只不过这个提取规则他是不公布的不明确的,这样在控制成本费用的时候能更有弹性(哪怕有100亿的销售收入他也不需要拿25亿作为奖金),仅此而已。
我先回答一下吧。错误欢迎指正。1.S赛事并不是耗时间最长的比赛,耗时也不算长。OGN.LPL.LCS等的时间都会比S赛事要长,但因为S是官方举办,而且一年一次,所以算的上LOL中最盛大的赛事。2.200万刀只是相对而言。
200万美元砸你脸上,你要叫不要不要的?3.关于众筹的问题, 首先V社跟拳头本身公司的成立时间,文化背景以及财力和用户基础,交流有很多差异。一个公司做,未必所有公司都得学着去做吧?而我们知道一个人会对激励做出反应,而金钱达到了一种临界值,那么不就是打了比赛拿了钱回家投资不就行了? 奖金高未必是好事,想着公司是以盈利为目的的本质,200万刀也不算少了。4.电子竞技作为新发展的体育项目,其实为何要拿老的体育项目作为标准衡量制定?太先入为主了。 其实他们的奖金,工资,身价,都相对于主流的行业来说不高?
只是不是顶级的那种高,客观上,收入水平也很可观了。而且单从竞技比赛的形式,举办,奖金,赛程而言,已经规范,进步了很多了。而我们知道明星一般在市场上产生会有两个特点。一:是每个顾客都想享受最优生产者提供的产品。二:是最优生产者以低成本向每位顾客提供物品成为可能的技术。很多竞技联赛大多通过网络来观看,首先电脑,网络,网速等物质因素,以及用户群小,发展时间短等其他因素限制了发展力水平。电视这种媒体,投入少,发展的时间以及用户普及程度也更广,也算是主流的体育竞技产业。 所以若要成为类似各大体育赛事的那种形式,还得时间以及观念的变化。5.关于最后一点,LOL其实做到哪点都行,打个夸张比方,你喜欢的人吃屎你都觉得漂亮不是吗?你有偏见或者不喜欢的人呢,你怎么看?
DOTA2的吧友观点,或许总体偏向主观以及喜欢戏谑,和莫名其妙的游戏优越感,楼主这么反问,你也是其中的一员不是吗?虽然总体想去偏向均衡客观。 归根结底,不就是个两款游戏嘛。祖宗都差不多,何必装孙子互掐呢?
dota起步早,当年打dota通宵的主力80后们现在已经渐渐成为社会主流群体了,有这个经济实力掏钱。而打lol通宵的大学生们除了少数土豪舍得出钱买皮肤买英雄,别的大多都是在玩免费游戏。我不信09年的时候办个ti4能凑出1000万刀
DOTA2众筹的成功,就游戏本身而言,是基于DOTA2超高的游戏品质、强大的功能以及开放的平台这些基础之上,而就游戏以外而言,则是多年来玩家对于冰蛙的认同与感激,并且TI3已经“实验”过一次。而以上这些,英雄联盟并没有足够的把握和优势。仅此而已。
行业领头羊没有必要去学跟随者的做法。
200w不少了啊,拳头公司出的是吧,TI4的时候V社出了160W,剩下的840W来自全世界玩家的参与,我说一点可能lol玩家不认同的,S3的850w和S4的200w都是这个公司出的吧,相差这么悬殊,去年的数据真的可信么-------------------------------------又仔细看了题主的问题补充,首先200w美金的奖金对于一个电竞项目来说真的不少了,只不过去年是850w,今年ti1000w对比之下你觉得少了,但是去参考更大量的比赛,包括dota2的平常的各项世界比赛,这个数目还是可以的。非要跟ti做横向对比的话就跟游戏画面放大了看游戏细节一样,差距明显。还有就是现阶段电竞赛事还走不了那些成熟体育赛事的高工资、高身价的那种路线,毕竟俱乐部不挣钱啊,如果支付选手可以媲美赛事奖金分成的工资那俱乐部根本做不下去,在电竞这种需要成绩来保证发展的行业,拿了奖就什么都有,不出成绩就要关门大吉,还处在过河期的电竞行业,大家都在摸石头呢。
坐等明年他办了
其实我觉得目前第一的答案挺好,作为lol玩家很中肯至于题主说为什么就像别人问我为啥不去清华老子我考不上好吧比较一下两个游戏的系统就知道了
我只想看看明年dota2的奖金能有多少,比不过今年的话会被骂的多厉害,就酱。
LOL搞众筹的话肯定不会比DOTA2少...我个人每年在LOL不同服务器支出肯定是过3000的买皮肤 买英雄 。2013 LOL营收突破40亿人民币. 14年腾讯把各类第三方皮肤插件都封了.相信14年营收突破55-60亿是正常的 .
为了一个稳定的生态系统 众筹 还是不可取的.
发现短短几句话 引来好多优越狗一个成熟的产业圈 不会允许一个人吃饭 其他人饿死的情况出现一个成熟的产业圈 不需要依靠一个比赛的奖金数吸引眼球一个成熟的产业圈 不需要向玩家讨门票钱来养活自身最新英雄推荐
位置:近战、打野4500点券/6300金币
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> lolS3总决赛在洛杉矶 奖金有百万美元
lolS3总决赛在洛杉矶 奖金有百万美元
发布时间:13-07-12 10:36
来源:官网
作者:官网
责任编辑:52PK
  英雄联盟第三赛季全球总决赛将于10月4号在斯台普斯体育馆举行
  英雄联盟的顶尖选手们将在10月份为摘得夏季决赛的桂冠而拼尽全力,在通往荣耀之路上的每一场比赛都至关重要,
  洛杉矶 & 日 -
Riot公司今天公布了第三赛季世界总决赛的计划。从9月16号开始,来自世界各地的顶尖职业战队将齐聚南加州,进行为期一个月的紧张角逐。半决赛将在去年总决赛的举办地点&&格兰中心&&进行。晋级决赛的队伍将在洛杉矶著名的职业赛事场馆&&斯台普斯体育馆&&展开总冠军的争夺。
  今年的英雄联盟职业联赛的最终决赛将于美国时间10月4日开始,联盟中的最强选手们将在10000多名现场观众和数以百万计的网络观众面前展开激烈争夺。获胜的战队将会加冕英雄联盟第三赛季世界冠军的桂冠,并将获得冠军奖杯和100万美金的奖金。
  通往决赛之路充满艰难。在未来的几周内,每个地区的职业战队将在全世界范围内展开资格赛的争夺。来自北美,韩国,中国,东南亚,欧洲和一个外卡名额所组成的14支顶尖战队将齐聚南加州进行季后赛。在小组赛和两轮激烈的单败淘汰赛之后,胜出的两支队伍将移师斯台普斯体育馆一决高下。
  英雄联盟世界锦标赛重要看点:
  每场比赛都至关重要: 全球的最顶尖的职业战队将为获得地区胜利和赢取参加洛杉矶决赛资格而展开激烈争夺;
  全球目光齐聚洛杉矶: 现场12000名观众和数以百万计的网络观众将见证职业电子竞技的又一历史性时刻。
  高达百万美元的奖金: 10月份的奖金高达两百万美元,这也意味着第三赛季全球范围内的总奖金池将超过8百万美元。
  在过去一年中,全球范围内的电子竞技热情与日俱增。全明星的观看人数达到1800万,全球超过5000万的粉丝参与了全明星的投票。
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发布时间: 来源:5652 作者:瓦洛兰大陆 编辑:snsoft
昨日,一名网名为“中国电竞加油”的网友发布了一条名为《揭露让本不景气的中国电竞变更的糟糕的人!》近千字的博文,内容主要为“揭露中国ZOO电竞俱乐部(设星际2与英雄联盟分部)经理,前星际1、2职业选手LoveTT做假账被发现后离队”的事件(查看微博原地址),以下是微博原文:
&&& 起因网友微博爆料战队经理私吞选手奖金工资置豪车
  昨日,一名网名为“中国电竞加油”的网友发布了一条名为《揭露让本不景气的中国电竞变更的糟糕的人!》近千字的博文,内容主要为“揭露中国ZOO电竞俱乐部(设星际2与分部)经理,前星际1、2职业选手LoveTT做假账被发现后离队”的事件(),以下是微博原文:
  网友爆ZOO战队经理LoveTT做假账真实性尚不知。
  现上海ZOO俱乐部经理(管理员)LOVETT,从一年前开始管理俱乐部至今,做了各种假账,约人民币20万元左右,购置一辆宝马,近期被俱乐部老板发现,及时跑路。
  该经理跟老板说每星期请星际2部门吃饭,要1000元人民币。但是从未请过一顿饭。进了宗师奖励1000元人民币,结果发现五个队员全进宗师了。未发一毛钱。但是账单上,还是会全部写上去。老板给他的钱,像队内赛奖金这种,他从来不发,拖了半年,俱乐部队员去催,才会发一次。而且老板说要每个月一次队内赛,他估计一年也就弄了一次吧。奖金每次都到了,去哪里了傻子也该知道了吧。
  上面写的只是星际2部门的一些轻如牛毛的小事,至于LOL部门才是遭的最重的,该经理招人来做职业选手,以练习生身份不发工资,然后跟老板报职业选手该有的工资。有些人没钱拿,甚至是自己贴钱来的,大致内容基本与星际2部门如出一辙。
  他给的帐所有人都有工资,打个比方,帐上看出来的是10万元人民币。你就说10万元人民币吧,但是感觉又有20万元人民币。不算饭钱,饭是请自己父母再烧,这些帐都算不出来。他自己一个月工资8000元人民币。如此一年下来,做假账收益20W元人民币左右。而且他从来不办事,媒体关系都搞的一塌糊涂。我就搞不懂这种管理员有什么资格拿8000工资,一年了,ZOO俱乐部一点样子都没,管理员每天就吃喝玩乐,骗老板说每天都来,结果基本都不会来。当你用老板的钱大肆挥霍的时候,当你身为经理人该负的责任,该做的事面前,你觉得你对得起自己的人身?
  首先要说的是,感谢那些为了电竞梦想还在坚持打职业的选手,你们为了梦想在努力,打出好的名次为中国争光,打出好的比赛让我们广大水友欣赏。其次要感谢的是那些俱乐部老板。说实话,每个俱乐部都是在亏钱的,那些老板,只是热爱电竞行业的水友,只是比普通的水友赚的钱多了些而已,他们愿意掏出这笔钱出来搞俱乐部,推动了中国电竞,让选手为了自己梦想奋斗的同时做好了后勤工作,让他们有一个电竞的家。
  而那些不负责的俱乐部经理人,请你们摸摸你们的良心,当你们拿着高薪不做事,还各种做假账圈钱,你们就没想过自己的明天?
  【】此爆料真实性,大家可以去查证,别的我也不多说什么了。
  现LOVETT傍住了一个新的富二代叫KING,玩LOL的。KING如果你自己看的见,请不要将你那些钱挥霍在如此人渣的身上。此外,我在这里爆了这个料,也是让大家看清此人,以免上当受骗!
欢迎大家多多吐槽!
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