三剑豪加点取消拍卖为何没看到我的刀

›《三剑豪》拍卖行公平竞价应有尽有
三剑豪有细腻的3d画面、 “3侠1体”类暗黑三操作、“自建关卡”异步PVP
《三剑豪》拍卖行公平竞价应有尽有
来源:乐逗游戏&&&&&&作者:乐逗游戏&&&&&&时间: 14:59
&&&&&&& 由乐逗游戏千万独家代理的年度真3D武侠手游大作《三剑豪》,以其单反级的游戏画面展现、独创双核心玩法、堪比单机的武侠剧情等特色系统,被认为是最有希望成为年度3D武侠标杆的手游产品。    不知道玩家有没有遇到过世界喊话却收不到任何,或者二十四个小时摆摊却无人问津的情况。而今,《三剑豪》拍卖行的出现将帮助玩家便捷、轻松赚取丰厚铜钱。从便捷的任务引导系统,到现如今的拍卖行系统,手游《三剑豪》人性化的设计理念被展现的淋漓尽致。拍卖行系统不但方便了玩家们的日常生活,还提供了玩家轻松的渠道。相比较摆摊赚钱方式,手游《三剑豪》拍卖行更加方便快捷,并且不占用玩家任何副本活动的时间。    《三剑豪》的小地图中会出现商、拍这样的黄色字体,字体所代表的地方就是拥有拍卖行NPC的地方,玩家只需按照提示就可以找到了。点击NPC后会自动弹出拍卖行界面,有拍卖场、我的拍卖两种选项,可以寄卖、装备、饰品、杂物等换取自己所需物品。拍卖场内可查找所需物品,我的拍卖里将显示可拍卖物品和已拍卖物品。    拍卖行整体设计简单,玩家可以在这里互相进行物品的交易,拍卖或购买一目了然。除此之外,玩家还能够对物品分类、品阶、等级以及价格情况进行了解,极大方便了玩家进行选择和购买物品,并且销售成功后玩家可以收到邮件提示提取获得的铜钱。通过拍卖行玩家将真正摆脱苦等叫卖的旧,进入快速的便捷新时代。  拍卖行系统对于网游玩家们来说绝不陌生,但是手游里带拍卖行系统的又有几款呢?真3D武侠手游《三剑豪》拍卖行无需竞价也没有时间限制,杜绝了直接交易角色时存在的欺骗行为,为玩家创造了一个安全公平的交易系统。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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天龙八部3D最新消息:三剑豪中玩家刷到好装备,肯定是直接挂拍卖行卖铜币,每个玩家都希望卖的越快越好,铜币也多多的来,但很明显,除非是热门货稀缺...三剑豪中玩家刷到好装备,肯定是直接挂拍卖行卖铜币,每个玩家都希望卖的越快越好,铜币也多多的来,但很明显,除非是热门货稀缺货,不然这基本不现实,有时候甚至挂上N久才卖掉,更甚至完全无人问津。。。
那么,说到这里,我们应该去如何以最快速度,卖出适合的价钱呢?下面,我就会从一个vip的玩家角度来看这个问题(其实我是非R啦,幻想一下总可以吧!)。
一、这样标价不合理
去看了一下拍卖行,玩家就会发现武器方面的标价氛围还算正常,55级紫刀200w就差不多到顶了(这个具有很强的时效性,所以下面出现的价格都是以生蚝写这篇攻略时的价格为准)。这个原因很大部分生蚝已经在以前的文章里面提及到。因为侠客和侠客之间、门派和门派之间的武器并不通用所导致的。所以,玩家在武器上面的可选择性就降低了很多,因此会大量销售自己用不了的紫武器,当然价格也就不会高到哪里去了。另外,不可能排除有一两把超极品的武器值得提价,这部分的溢出价格也是十分合理,不再讨论范围之列。
而需要注意的是玩家在购买防具和饰品的时候,这两大类的拍卖品因为需求量过大(防具项链护身符人手一件,戒指人手两个),所以将整个价格都逼到了极高的位置。而就55紫戒指而言,也许是这个原因,最低价是居然88w(还要是内息戒)……
虽说这么高标价的部分原因是因为需求量大,使得供不应求,不过这也说明了在拍卖行上面的商品(多指防具和饰品)很大程度上是根据拍卖者的喜好而定的。这类商品看中的不是卖不卖的出去,而是标价不能“不华丽”。所以在拍卖行里面有不少防具饰品是会流拍。
二、我们该怎样标价呢?
首先,要确定的是你手上的装备是不是极品属性,是极品属性的话就果断的标高价再到世界频道喊一声,会十分吸引眼球,根本不愁卖不出去。不过,如果不是极品的就要考虑其他方面的信息了。例如同类型商品的价格,这个是最重要的参考因素。假如你手头上拿着这一件武器(下图中间),再比对两个同类型的武器(下图右一、左一),就会发现装备的评分貌似并不怎么有参考价值了。喜欢堆暴击的玩家对于左一的高评分显然是不屑一顾的,而看重元素属性的就会感到15000分实在低估了这把武器了。所以在标价的时候不能过于倚重装备评分,最好还是参考市场上类似的标价然后做调整(不过需要注意的是,要识别某些价格明显偏高的定价,其中很明显的是剩下的时间少于5个小时的那种,多数会流拍)。
三、推销商品的途径
很多卖家都喜欢在世界频道那里推销自己的拍卖品,这样不仅能够让关注这方面的玩家第一时间发现这件商品,而且明码标价之后的商品也会比那些静静的挂在拍卖行的明显很多!
三剑豪拍卖行里,虽然卖家有对商品定价的权利,但也要考虑自己挂多久,多久才能回本。所以大家还是尽量以合理的价格挂上去吸引玩家购买,以免真的无人问津,另外笨手机小编建议,大家如果有足够好的装备挂上拍卖行,可以在世界频道吼一下,毕竟自卖自夸攒人气,才会被大家知道嘛。
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编辑:宅宅女
发布时间:
网游基本都会有体力值限制的,三剑豪也不例外,因此对于非R玩家来说体力值一直是个问题。如果体力值都用完了,怎么去升级啊,怎么去打(抢)装备啊?!这个时候是应该我出场的时候啦,来,我们聊一下如何抠门的用体力值吧。
网游基本都会有体力值限制的,也不例外,因此对于非R玩家来说体力值一直是个问题。如果体力值都用完了,怎么去升级啊,怎么去打(抢)装备啊?!这个时候是应该我出场的时候啦,来,我们聊一下如何抠门的用体力值吧。
1、我们先要有一个目标,例如是想冲级还是想刷装备?明确之后就有谱了,冲级就去刷推主线,刷装备就去通天塔之类的活动副本。不过提示一下,如果是去刷副本的不妨先去看一下日常任务那里,看看有没有和你目前刷的副本一致任务,如果有的话就一箭双雕~~还有看一下帮派掠夺的任务,奖励的是经验丹哦,奖励实在又不占用体力值,千万不能放过啊。
2、假设是要去升级的,面对众多副本当然是选择跟自己战力最匹配的,这样才会获得跟自己等级较为相近的武器和装备。而噩梦副本则是是所需战力相似的情况下的首选。噩梦副本难度不低,相比所需战力相近的困难副本来说,敌人数量更多,不过相对的收获会更高一点。因为噩梦副本的紫装掉落几率比困难副本的掉落高,而经验更是不差,结合来看噩梦副本是较为划算的,恰好升级打装备两不误啊。
3、如果是去打装备的话,那么就要看玩家需要什么装备了,我认为去刷侠客武器的话是最浪费的,因为侠客太多,不一定能够获得你需要的武器。建议是与别人交换,或是去拍卖行买(目前只有vip1及以上的玩家才能使用拍卖功能,也就是不到vip1的只能买不能卖),这样既节约了时间和体力值,又能更快的获得你想要的物品,虽然需要付出一点成本,不过总比浪费体力值来得划算吧!
除了侠客武器,我的建议是去刷防具或者饰品,因为两者的需求量实在太高了。不像武器这样不通用的,所以可想而知需求量会有多高。在封测的时候,拍卖行里面好的防具和饰品几乎绝迹就可以想象到两者到底有多么紧缺了。玩家如果对装备需求很大,其实将一整天的体力值花在这里也是可以的,好的装备对整个团队来说提升太大了。
4、vip0都有一次宝石买体力值的机会,玩家就看着办咯。
5、小还丹和中还丹都有了,看玩家什么时候使用了。毕竟每天有两次吃鸡的机会,只要按时上线领取就有100体力,配合自己的还是够用的,留到后期要抢时间升等级的时候用也不迟。
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来源:三剑豪装备获取途径介绍很多游戏中,好装备很重要,生命防御战力得到提升可以增强续航能力,三剑豪中也不例外,那么这些装备可以什么地方获得呢?1.拍卖行购买拍卖行中玩家能够耗费金钱以购买其他玩家拍卖的装备,获得途径很简单。不过,因为是玩家拍卖,你要得到就要有足够的资金,虽然品种繁多,有时候有可能就会购买不到自己想要的物品。2.副本首杀完成困难难度的噩梦难度的副本首杀也能获得装备,不管评价是记性,都能狗得到相应的首杀奖励,游戏主角装备会比较多,还有各个侠客的专属武器装备,也有可能得到宝石和强化精华。噩梦难度副本只有在困难难度副本三星通关以后才能解锁,若玩家战力还没有达到一定量,还是先发育比较好。【编辑:波哥】
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三剑豪武器性价比分析 武器价值攻略
09:02来源:游戏狗整理作者:小瑜
三剑豪中很多拍卖者对商品的定价偏差很大,评分低的武器有可能会比评分高的拍卖价高出不少,而部分属性看起来非常优秀的往往又会卖上天价,这种不正常的情况一来可以是玩家对市场的需求不了解而随意定价,二来可能是因为玩家对于武器的价值估量出现偏差。今天小编就将我自己的武器实际价值估量方法分享给各位玩家。
一、去拍卖行买武器首先应该着眼于哪
对于不少需要去拍卖行购买武器装备的玩家来说,最关心的一点可能就是这件武器值不值得这个价格了。淘到便宜货当然是最好的啦,卖家少打一个零就最赞了,只是更多时候遇到的是那些乱标价的情况。光是看到那串数字就觉得标价的人有点不可理喻,有不想做你的生意的感觉。所以,我们玩家买武器首先就要看价格,价格合理的武器才是适合我们的武器,先将目标武器的价格从低到高排列,然后再将自己的心理最大承受价格作为终点,就在这个有限范围内挑选符合我们要求的武器。
二、怎样的基础属性是我们优先选择的
针对不同部位的装备,会有不同主要属性。就武器来说,基础属性是攻击,那么攻击一定要够高,虽不至于一定要到极限,但也要是在高层级的(相对高低可以参照同中武器的数值估算)。拿下面的这把屠龙为例,6121的攻击力显然是非常高了,估计是属于顶端的数值(遗憾的是品质不好,强化效果会差很多)。所以我们可以估算到,屠龙的攻击力大概在5700以上是属于高层级的,再配合武器的强化(普通级别的增长率是261,也就是说+15的普通级武器会加3915点攻击力)和镶嵌(四级聚力玉+120点攻击力)等,会有4000以上的的增幅!单单一把武器就附带接近一万的攻击,怎么都不算差的了,不过也有遇到基础攻击较低不过品质更好的武器,那么前期没有强化的时候就会稍微显得弱一些,只要将武器强化(砸钱)到高级了,才有赶得上这把屠龙。
#P#副标题#E#
至于在怎样的情形下我们可以适当的将攻击数值的地位降低呢?我认为唯一的情况是在同等价格情况下有一把武器带有元素效果而另一把并没有,这样就可以将带有元素属性的武器列为优先目标。原因很简单,元素属性会让玩家在攻击的时候有几率附带对应的元素属性并给敌人造成负面状态。
而放在第二位的应该是附加属性了,看附加属性的优劣第一是看它的数值,例如55级紫刀屠龙的附加属性加的攻击低于700的话,则这个附加属性可以说是失败的(具体的相对高低也是可以从其他武器中比较而得的)。至于三大百分比属性的地位高低,实在是不好说,不过一般都认为加命中率比较鸡肋,大多数玩家都着重于暴击率和攻击加成。且武器排在看神器第一的武器,也是一把屠龙,不过人家的双附加属性都是加攻击加成的&&这样一来实际攻击输出能力将会提高将近30%,是一个非常恐怖的数字!
三、怎样的加成会比较好
就暴击率和攻击加成的比较,似乎是攻击加成比较吃香,毕竟攻击容易堆,而堆暴击的难度就高很多了,因为只有圆孔才能镶嵌朱雀玉(增加暴击),而圆孔武器装备的稀缺程度也比方孔的高不少吧。至于命中率,的确是一个很让人头痛的问题,因为玩家的命中率比较低的话就会非常影响输出的效果。毕竟一刀都砍不中的话说暴击就没有意义了。不过,就看装备评分来说,貌似攻击加成的属性还比不上加攻击的高,这个有什么深层含义呢?小编目前还不是很清楚,不过我还是认为攻击加成的武器比单纯的加攻击的武器要好一些
四、装备评分到底科不科学
这个问题真心不好回答,就我个人经验而言,觉得装备评分只能体现出装备的部分实际效果的。就简单的攻击和攻击加成来说,按理说应该是攻击加成对战力的提升远比攻击的高,因为攻击加成是在攻击的总和上加成的,而攻击却只受人物的臂力加成!这样造成了带有攻击加成的武器对人物的实际输出是以百分比提高,所以最终加成上千(玩家等级45以上)是很平常的事。至于三大百分比的比较则需要很多数据做比较,因此会在日后再作讨论。
相信玩家们以后在拍卖行买东西的时候会更加清晰自己需要怎样的武器装备了。综合来说,就是首先看价钱是否能够承受,之后看主属性和元素属性,然后再考虑自己想要怎样的附加属性。玩家追求高暴击就要着重的附加暴击属性的圆孔武器装备,而需要堆砌血量上限的则需要方孔装备。
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