NGA发帖平衡德为什么斗加东方姑娘重生吕布一统三国江湖?

[东方姑娘,一统江湖] 来自Alpha数据库中的新技能伤害公式整理(全天赋整理完毕) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f186]
:: [东方姑娘,一统江湖] 来自Alpha数据库中的新技能伤害公式整理(全天赋整理完毕) ::
[东方姑娘,一统江湖] 来自Alpha数据库中的新技能伤害公式整理(全天赋整理完毕)
数据来源:[url]/spells/class-abilities/druid[/url],基本上各个技能的新数据公式都已列出来了。SP——Spell Power即法术强度[size=150%][color=blue]平衡德:[/color][/size][table][tr]
[td20][color=blue]法术名称[/color][/td]
[td35][color=blue]6.0技能公式[/color][/td]
[td][color=blue]5.4技能公式[/color][/td][/tr][tr]
[td]愤怒[/td]
[td]94.4%SP[/td]
[td]%SP[/td][/tr][tr]
[td]星火术[/td]
[td]153.2%SP[/td]
[td]%SP[/td][/tr][tr]
[td]星涌术[/td]
[td]168%SP[/td]
[td]%SP[/td][/tr][tr]
[td]月火术[/td]
[td]直接伤害48%SP DOT伤害34.4%SP[/td]
[td]直接伤害626+24%SP DOT伤害1841+24%SP[/td][/tr][tr]
[td]阳炎术[/td]
[td]直接伤害48%SP DOT伤害34.4%SP[/td]
[td]直接伤害626+24%SP DOT伤害1841+24%SP[/td][/tr][tr]
[td]星辰坠落[/td]
[td]25.3%SP[/td]
[td]635+36.3%SP[/td][/tr][tr]
[td]飓风[/td]
[td]21.1%SP[/td]
[td]339+31%SP[/td][/tr][tr]
[td]星界风暴[/td]
[td]16%SP[/td]
[td]218+23.6%SP[/td][/tr][tr]
[td]野性蘑菇:引爆[/td]
[td]23.7%SP[/td]
[td]323+34.9%SP[/td][/tr][/table][size=150%][color=limegreen]恢复德:[/color][/size][table][tr] [td20][color=limegreen]法术名称[/color][/td] [td35][color=limegreen]6.0技能公式[/color][/td] [td][color=limegreen]5.4技能公式[/color][/td][/tr][tr] [td]回春术[/td] [td]71.18%SP[/td] [td]%SP[/td][/tr][tr] [td]治疗之触[/td] [td]331.92%SP[/td] [td]%SP[/td][/tr][tr] [td]愈合[/td] [td]直接治疗165.24%SP HOT治疗9.1%SP[/td] [td]直接治疗%SP HOT治疗%SP[/td][/tr][tr] [td]野性成长[/td] [td]12.5%SP[/td] [td]%SP[/td][/tr][tr] [td]生命绽放[/td] [td]HOT部分 12.2%SP一花绽放136.9%SP每多一层增加75.2%SP三花绽放287.3%SP[/td] [td]HOT部分 621+5.7%SP一花绽放%SP每多一层增加75.2%三花绽放%SP[/td][/tr][tr] [td]迅捷治愈[/td] [td]132.8%SP[/td] [td]%SP[/td][/tr][tr] [td]百花齐放[/td] [td]15.9%SP[/td] [td]%SP[/td][/tr][tr] [td]野性蘑菇:绽放[/td] [td]72.65%SP[/td] [td]%SP[/td][/tr][tr] [td]宁静[/td] [td]250.2%SP[/td] [td]直接部分%SP HOT部分%SP[/td][/tr][/table][color=sienna][size=150%]守护德:[/size][/color][table][tr] [td20][color=sienna]法术名称[/color][/td] [td35][color=sienna]6.0技能公式[/color][/td] [td][color=sienna]5.4技能公式[/color][/td][/tr][tr] [td]裂伤[/td] [td]215%武器伤害[/td] [td]280%武器伤害[/td][/tr][tr] [td]重殴[/td] [td]85%武器伤害[/td] [td]110%武器伤害[/td][/tr][tr] [td]横扫[/td] [td]移除[/td] [td]246+22.5%AP[/td][/tr][tr] [td]痛击[/td] [td]未知[/td] [td]直接伤害%AP DOT总伤害%AP[/td][/tr][tr] [td]割伤[/td] [td]直接伤害61.6%AP DOT伤害25.6%AP[/td] [td]直接伤害61.6%AP DOT伤害25.6%AP[/td][/tr][/table][color=chocolate][size=150%]野性德:[/size][/color][table][tr] [td20][color=chocolate]法术名称[/color][/td] [td35][color=chocolate]6.0技能公式[/color][/td] [td][color=chocolate]5.4技能公式[/color][/td][/tr][tr] [td]裂伤[/td] [td]移除[/td] [td]500%普攻伤害+78[/td][/tr][tr] [td]毁灭[/td] [td]500%普攻伤害[/td] [td]950%普攻伤害+78[/td][/tr][tr] [td]横扫[/td] [td]205%武器伤害[/td] [td]400%武器伤害[/td][/tr][tr] [td]撕碎[/td] [td]260%普攻伤害[/td] [td]500%普攻伤害+78[/td][/tr][tr] [td]斜掠[/td] [td]未知[/td] [td]直接伤害99+30%APDOT伤害495+30%AP[/td][/tr][tr] [td]割裂[/td] [td]1星58.3%AP2星116.6%AP3星175%AP4星233.3%AP5星291.6%AP[/td] [td]1星%AP2星%AP3星%AP4星%AP5星%AP[/td][/tr][tr] [td]凶猛撕咬[/td] [td]1星19.6%AP2星39.2%AP3星58.8%AP4星78.4%AP5星98%AP[/td] [td]1星()+19.6%AP2星()+39.2%AP3星()+58.8%AP4星()+78.4%AP5星()+98%AP[/td][/tr][tr] [td]痛击[/td] [td]未知[/td] [td]直接伤害%AP DOT总伤害%AP[/td][/tr][tr] [td]突袭[/td] [td]未知[/td] [td]%AP[/td][/tr][/table][color=red][size=150%]测试服数据,今后随时都有可能变动,一切以正式上线时的数据为准[/size][/color]
读条技能伤害这个是降低了,然后DOT加强?
[quote][pid=12193,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1126600]追忆的风[/uid] ( 19:11):[/b]读条技能伤害这个是降低了,然后DOT加强?[/quote]直接伤害都降低了,猫德情况也是一样,所有持续性伤害都提升很多。数据库的技能变化无比的大...6.0简直就像一个新游戏一样...
凶猛撕咬 还是渣
[quote][pid=12193,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4805309]彡爱莉斯彡[/uid] ( 20:29):[/b]直接伤害都降低了,猫德情况也是一样,所有持续性伤害都提升很多。数据库的技能变化无比的大...6.0简直就像一个新游戏一样...[/quote]看起来很美好的样子。。。当时85级放消息的时候各种感觉猫德碉堡了,共生的免伤,变形解定身的回归现在猫的免伤回来了,流血比重加大了,坑爹的PVP输出循环可以简化了、。怎么总感觉很不现实
今天贴吧有个哥们说的挺有意思的,6.0就是WOW2了
月火机关枪回归!!
卧槽月火机关枪直接伤害超过星火了要
月沐不改就要回到跳来跳去的日子了。。。另外由于德拉诺专长的存在,读条应该相对现在是小砍一刀,或者由于新多重打击的属性加入,进行相对的平衡而已。dot的增强应该是考虑到新dot机制下实时刷新数值吧,不过不到正式版谁知道会变成什么样。
猫猫痛击没了?
[quote][pid=12193,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]月之语风[/uid] ( 11:26):[/b]猫猫痛击没了?[/quote]已补上老版猫德痛击,新猫德痛击和熊的痛击一样还没有显示公式
继续坚持我的机关枪咕咕...!!
蚀内DOT的伤害计算公式是什么啊?[东方姑娘,一统江湖]某不科学的平衡德参战手册(MOP5.4_PVE) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f186]
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[东方姑娘,一统江湖]某不科学的平衡德参战手册(MOP5.4_PVE)
写这个帖子的原因,是因为我在现实中介绍很多新人来看NGA的教学贴的时候,他们都反映。看不懂,太深奥。EJ这个东西,讲得很杂,一个什么都不懂的新人的确很难看出门路,我依稀记得当初我和WOW初恋时,看的也是非常的痛苦,于是想用比较通俗的语言大概讲解一下自己对这个世界中最萌的生物的理解。 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-d841a63a673.png[/img] [collapse=技能介绍]请先自行查看法术与技能书的所有技能。[b]主力循环技能:[/b]月火术:DOT之一,受到月蚀加成,DOT-Damage over time,即一个在一段时间内持续造成伤害的技能。跳数受到鸟德自然优雅15%施法速度加成,30%橙色宝石加速加成。当急速达到时,DOT会多一跳。也就是俗称的第一断点,第二断点。阳炎术:与月火术同为鸟德的主力DOT,受到日蚀加成。阳炎术和月火术每次施放,将叠加一个[b]月光淋漓[/b]的效果-增加每次施放月火术和日炎术的[b][color=red]直接伤害[/color][/b]。最多叠加三层。这个效果一般是用于移动战,虽然很渣,但聊胜于无。月火术和阳炎术每跳暴击时有30%的概率触发[b]坠星[/b]——[b][color=red]使鸟德的星涌术重置CD且变成瞬发[/color][/b]。[鸟德的多目标强大的原因之一][b][color=blue]在5.4中,多目标情况下,每个月火术和阳炎术触发的星涌概率会相应降低,所以挂多目标的情况下应酌情考虑自然优雅覆盖与DOT质量,后面会详细介绍[/color][/b]星涌术:同时受到月蚀和日蚀加成的法术,读条较短(和愤怒时间一样),伤害较高,产生20点月亮或太阳能量,蚀外翻倍。单次伤害下,蚀内星涌术的伤害次于一个完整的蚀内DOT,次于一个大部分时间处于月蚀的星落。星辰坠落:CD较长,但因为[b][color=red]每次进入月蚀后重置CD[/color][/b],可以忽略。[b][color=red]非超凡阶段鸟德单个GCD伤害最高的技能。[/color][/b]星辰坠落受即时属性加成,包括蚀,所以尽量让星落享受到长时间的月蚀,以及,如果可能,高的面板属性。星火术:填充技能之一,月转日产生20点太阳能量。蚀外翻倍。读条较长于愤怒但伤害高于愤怒,从而月蚀阶段鸟德的单目标输出较高。星火术暴击将延长月火术的时间。愤怒:填充技能之一,日转月产生15点月亮能量。蚀外翻倍。伤害较低。愤怒暴击将延长阳炎术的时间。蘑菇及蘑菇爆炸:鸟德可以最多同时种植三个蘑菇。适合于移动战中对之后时间AOE的伏笔。在日蚀下的伤害基本同于自然优雅加成的飓风。飓风/星界风暴:卖萌向引导AOE技能。耗蓝极高。连续释放极易空蓝(参考恐惧H4)。飓风伤害高于星界风暴。鸟德的AOE能力较弱,但如果想做出较高的AOE伤害,应该在如何将时间轴与日蚀重合上做文章。沟通星界:虽然不是主力输出技能。但是这个技能在每次开怪都要用于调节能量。一般都是调到月能75,差一发愤怒进月蚀的状态。而在某些打不到BOSS的情况,比如铁穹冰狮子盾墙,可以通过调节能量进蚀,从而提高伤害。[b][color=blue]学习丛林之魂会有一定概率使沟通星界能让你的能量条向原本方向推移100[/color][/b][b]爆发型技能:[/b]超凡之盟:使能量条归零,刷新自然优雅持续时间并使得日蚀和月蚀的加成同时存在,但不会叠加。会刷新星落的CD,并在释放阳炎术会在目标身上同时附加月火术,反之同样。如果不配合化身,单目标提升及其有限。而多目标等于直接BUFF了DOT一倍的伤害。配合化身更加恐怖。化身:第四层天赋点出。增加[b][color=red]蚀内25%伤害[/color][/b]。基本配合超凡开启。自然之力:第四层天赋点出。可以看做一个超级DOT。受即时属性加成。不受精通加成。20秒充能。15秒持续。自然的守护:第六层天赋点出。1分30秒CD持续30秒10%增伤。并将伤害的25%转化为治疗-山寨吸血鬼的拥抱。纯木桩已经不如野性之心。目前看来只有TOT1号有出自然守护的价值。野性之心:6分钟CD,提升非当前天赋的能力。变猫打需要武器支持而且占用切换形态的2个GCD。所以不予考虑。点出野性之心是为了6%的智力加成,以及6%的耐力加成保命,再加上野心开启后的3倍治疗量的宁静,几乎就是免死金牌。变熊嘲讽BOSS完全不如DZ闪避和ZS剑在人在给力。[b]保命技能:[/b]树皮:60秒CD增加20%免伤。持续12秒。新生:第二层天赋点出。不占GCD。效果基本同治疗石。乌索克之力:使用后自动变为熊形态,暂时增加30%最大生命,在技能生效阶段变为鹌鹑形态将没有作用。[b]团队技能:[/b]狂奔怒吼:增加团队60%移动速度,持续8秒,战术中要使用这个技能的话,基本要配合两个相关雕文。宁静:8分钟CD,配合野心可以说是最强的抬血技能。[b]共生技能:[/b]DK-反魔法护罩:45秒CD,吸收有害法术的30%伤害,最多不超过德鲁伊最大生命值的25%,并且阻止任何有害法术效果对德鲁伊生效,持续5秒。LR-误导:转移4秒内你制造的任何仇恨值,但这些仇恨会在30秒后消失。30秒CD。FS-镜像:制造三个镜像攻击你的敌人,持续30秒。消耗10%基础法力值,3分CD。WS-探云鞭:扔出一根鞭子夺取目标的非远程武器与盾牌交还给你,持续10秒。40码距离,1分CD。QS-制裁之锤:昏迷目标6秒。消耗3%基础法力值,10码距离,1分CD。MS-群体驱散:从15码半径内的友方目标身上驱散一个有害魔法效果,敌方目标身上驱散一个有益魔法效果,并且可以移除无敌类效果。1分钟CD,1.5秒施法。DZ-暗影斗篷:移除所有有害法术效果,并且在5秒内免疫法术伤害与效果,持续5秒。不会移除阻止你施放斗篷的效果,2分CD。SM-净化术:净化敌方目标,移除一个有益魔法效果。30码距离,14%基础法力消耗。SS-不灭决心:德鲁伊受到的伤害降低40%,并且施法不会被打断,持续12秒。10%基础法力消耗,3分CD。ZS-援护:冲向一个队友,如果呆在他10码范围内则替他承受下一次近战或者远程攻击。25码距离,30秒CD。目前来看,咕咕主要的共生对象为DK,SS和DZ。DZ的斗篷在应对各种DEBUFF有无与伦比的价值(最明显的莫过于10号炸弹以及12号火线),而SS的不灭决心防打断简直是大恐龙福星,DK魔法罩的短CD可以用于13号这种致命技能多的情况。[/collapse] [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcbe35760.png[/img] [collapse=天赋与雕文选择]天赋选择:第一层:豹之迅捷,15%移动速度增幅,适用于小范围移动较多的战斗。野性位移:山寨闪现,激活后变猫,牺牲两个GCD。会降低DPS。但却是开荒H的不二选择。野性冲锋:人形态类似援护,咕咕形态后跳,相比位移CD短且只占用1个GCD。个人选择:15%移动速度:2号,5号,8号,10号闪现:1号(转阶段换场地),3号(内场好用,并且可以直接穿越BOSS不用跑位躲避射线),6号(合理利用闪现规避爆炸的击飞),7号(用来穿越大红圈,或者15%移动速度也可),9号(由于白球存在,一般情况慎用),11号(最后一棒我常常会刻意去吃到点名然后利用D的这个优势跑路。。),后跳:4号(方便吃裂隙),12号(齿轮和火线用这个比闪现好处理,而且传送带下来用后跳也比较NICE)13,14LZ还在开荒中所以就不多做评论了。目前13号是用的移速,14号会用闪现。第二层:治疗向天赋。结界占用太多GCD且治疗量有限,不考虑。伊瑟拉比较适合懒人,但真正要开荒的话。不如新生。新生-不占用GCD是优势。保命一流,相当于自己有6颗糖。。第三层:精灵虫群用于风筝H8盗贼怪。台风击退黑软,碎骨,地雷这种比较好用。群缠我没点过。第四层:在装备不够好的时候,丛林之魂可以提高自然优雅及蚀的覆盖率。从而提高DPS。H10这种没有明显爆发点的,比较实用。化身极大地提高了鹌鹑的起手一波的伤害,配合RPPM视频的开场保护机制,以及SX,在起手的伤害能远远拉开树人和丛林。成为了一个相对万金油的天赋。化身超凡共存的DOT跳满,更是比星落还要高的单次GCD下的伤害。自然之力在EJ中被认为是打[b]木桩最优秀的天赋[/b]。手法相对更加复杂。可以在起手不开SX的单体BOSS中使用,H3由于树人不受伤害减免,可以使用。如果想使用化身,那么建议急速维持2断即可。使用树人建议使用H1饰品然后堆3断。第五层:一般选择乌索克旋风,减速并聚怪,配合台风的场合使用。第六层:对于DPS的提升方面来看,塞梦虽然厉害但完全卖萌。个人认为也就FARM时可以点来玩。10人本很多情况自然有着无与伦比的作用,25人的话自然作用不那么明显。野心宁静救场能力SS级。雕文:大雕文:复生雕文,天兆雕文,星辰定位雕文,狂奔雕文,狂奔怒吼雕文。如果狂奔想比较好的使用,与其相关的两个雕文是必须的。9号请使用星辰定位,否则。。。。。。。。。。。。[/collapse] [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc7d91913.png[/img] [collapse=参战准备工作][b]自身属性:[/b]命中+精准达到上限5100点&智力&临近断点的急速&暴击&0.5智力&精通&超过断点的急速525-530视装备自身绿字可以考虑堆第二断点,也就是10296急速。580+H1饰品可以考虑堆三断。具体数值参考置顶H1饰品重铸表。[b]宝石:[/b]红色:80智力160暴击 ——高能朱砂玛瑙 160暴击160精准——诡诈朱砂玛瑙蓝色:160暴击160精神(160命中)——迷雾荒玉,穿刺荒玉黄色:320暴击——圆润日曜石,完美圆润日长石如果要堆急速断点可以考虑更换急速宝石:红色:80智力160急速——鲁莽朱砂玛瑙蓝色:160急速160精神——活跃荒玉黄色:320急速——迅捷日曜石,完美迅捷日长石多彩:216智力 爆伤效果/432暴击,30%急速RPPM附魔:肩膀:200智力,100暴击衣服:80全属性披风:170智力/亮纹刺绣(裁缝)护腕:智力(170/500制皮)手:170急速/神经元弹簧(工程)腿部:285智力/165暴击 腰带:活化钢带扣打孔 插320暴击石头脚:熊猫人步伐 移动速度 & 170精通武器:玉魂副手:175智力食物:熊猫人盛宴 275智力魔古鱼汤 300智力熊猫人餐车 300智力暖阳合剂 1000智力/1320智力(炼金)青龙药水 4000智力-25秒持续 一般在化身25秒时丢出。非化身天赋超凡开启时配合树人丢出即可。[/collapse] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-fe.png[/img] [collapse=基础循环与DOT使用]平衡德也是一个双资源的职业。但除非是连续的AOE。蓝量根本不是平衡德输出循环中需要在意的。平衡德主要要关心的是日月能量。这也是平衡德的特色。日月能量的变化有点像沙漏的正放和倒放的循环。上层的沙子流到下层。直到下层被填满。然后再逆转一次。平衡德的日月能变动大体是。月能100,此时星火和星涌消耗月能,增加日能。愤怒不会使能量条变更。直到进入日能100(日蚀,增加愤怒,星涌,阳炎,飓风,蘑菇的伤害)日能100,此时愤怒和星涌消耗日能,增加月能。星火不会使能量条变更。直到进入月能100(月蚀,增加星火,星涌,月火星落,星界风暴的伤害)如果这个看不太明白,请用自己的号打打怪。大概感受一下就好。可能初期会有点不适应,但稍加练习便会很适应。[b]单目标:[/b]1.保持尽可能高的DOT覆盖率。2.星落第一时间丢出,除非这发星涌会导致你出蚀,而对应蚀DOT即将消失。3.星涌术CD好或者触发坠星就丢出。4.用星火和愤怒做填充。起手爆发:我现在在使用的月蚀起手:(75月能差1发愤怒进月蚀)5-4(DBM倒数4出来立即化身)-3-(大约2.5秒可以按出星落)-2-1(药水读条愤怒)-0-阳炎术-月火术-星涌术-星火OR触发星涌X4,中间插入星落-超凡绑定DOT-超凡剩1秒再次补DOT或者H1号饰品还剩1秒时补一次DOT-打进日蚀,进入基础循环。这种起手适用于2断急速,最好带橙色宝石,否则很容易坑爹。如果没有这么高的急速或橙色宝石,在上述手法的第一个读条愤怒和阳炎术之间插入化身。即:5-4-3-2药水星落-1-读条愤怒-0-化身-阳炎-月火-星涌-星火OR触发星涌X4,之后同。愤怒鸟大大使用的超凡起手:(起手进日蚀100日能)5-4(同样是倒数4出来化身)-3-(星落)-2-1(这里愤怒鸟大大是直接喝药水开的超凡宏,我个人喜欢打一个愤怒来骗SP)-超凡宏(在本篇宏与插件中有)——星涌——星火+星涌+补星落——双SP叠加最后1秒补DOT——打进月蚀正常循环。这种我个人会用于H2 H7这种多目标起手,非常暴力。单目标起手其实没有太大的差别,选择哪个,唯手熟尔。多目标(2-4):由于5.4咕咕的吃饭技能多线被大砍。之前的多线方法已经不再实用。建议主目标或者血量较多的目标双DOT,其余蚀内DOT靠星涌来过渡蚀。自然优雅不要断2个GCD以上是最好的(虽然我常常刚出蚀就断了。。。)卖萌的AOE:如果在日蚀内,使用飓风-使用飓风-使用飓风。如果不在……..请允悲[b]关于补DOT与树人天赋:[/b]补DOT的手法千头万绪,几乎一万个鸟德都有自己的补法,在下仅仅是给出了我自己的一些拙见仅供参考。建立在急速2断点下,如果不是2断可以酌情更动一些数据。1.月转日下一个技能即将出月蚀时,月火DOT剩余5秒以内,补这个蚀内的月火DOT。如转月下一个技能即将出日蚀,同理,在阳炎DOT剩余5秒以内,补蚀内阳炎DOT。因为这个DOT不补直接打出蚀,基本没进下一个蚀这个DOT就断掉,可能要被迫补一个质量很差的DOT或者让这个DOT一段时间没有覆盖在目标身上,从而降低DPS。2.对于断掉的DOT,如果3秒之内能进对应蚀,可以暂时不补,预计超过3秒立即补。3.爆发时的超级DOT建议等跳完再补。比如起手SX的月蚀起手法,一般来说第二次超凡DOT时会在超凡还有4-5秒时,那么打进日蚀要出的时候那个阳炎肯定是4秒之内了,这个阳炎我就不会补,选择打进月蚀开星落后连补俩DOT,因为超级DOT带来的一发星涌可以弥补这短短几秒的DOT损失。4.饰品触发的DOT处理。大多数我都不会覆盖一个还有7秒以上的DOT。除非饰品触发而且我这个法术就要出对应蚀。一般来说饰品结束的最后1秒如果在蚀内而且对应蚀DOT剩余7秒内,我会刷新,在蚀外我会正常输出。双饰品触发,在蚀外进蚀补双DOT,蚀内立即补双DOT即可。[/collapse] [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-e597f190a11.png[/img] [collapse=实战技巧]鸟德的实战经验置顶已经有无数帖子了,提一点很多鸟德DPS打不高的一些见解:1,跑位时就不打技能了。我在网吧玩CCQ的时候就看过很多人,一跑位就不转自己的GCD了。跑位时可以干的事:瞬发星涌/点对应蚀DOT/种蘑菇等AOE时期或高BUFF日蚀炸/挂回春/激活/开群奔2,自然优雅的保持。多目标打不高的一个原因。多目标的自然优雅保持一个85%的覆盖我觉得差不离。再低的话就可以尝试去双月或AG打那4个木桩自己找手感。3,爆发技能的规划。很多人问起手自己这么打对不对。肯定对啊傻子才会看不懂那怎么打。关键是,后面的爆发很多人就不会开。最低级的忘了开,这就很二了。。很多人卡CD开,结果碰到了心控/防御姿态/H4救人这种阻碍你输出的情况。爆发就开的很不值了。一般来说,了解BOSS的时间轴选择木桩/多目标/易伤阶段开,并使用ExtraCD监视SP的RPPM和内置CD来规划自己的爆发技能开启是比较好的。4,关于闪现和位移其实闪现这个东西大部分情况是降低DPS的。直接的就是会取消你的星落。而且2个GCD你打不了其他法术。当然活着的DPS才是好DPS。但如果想打出好看的DPS走位的规划是蛮重要的。我记得当初愤怒鸟大大放出Asgard打25H雷神的时候。他的走位大家可以看一看。很多我会直接闪现的情况他都是没有用的。全是用瞬发填充的完美卡时间轴。那BOSS P3的视角切的DZ但FD后鸟大还是打了第二。。Asgard的人也不是水货。而且当时开荒这BOSS鸟德的输出大家都明白。。所以。。[/collapse] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-394f8d0005.png[/img] [collapse=插件与宏]宏#showtooltip 化身/cast 化身/cast 自然的守护超凡宏,伤害都有效。#showtooltip 超凡之盟/use 10/cast 狂暴 /cast 超凡之盟 /cast 野性蘑菇:引爆/cast 阳炎术目标宏 单点地雷用#showtooltip 星涌术 /target 蛛形地雷/cast 星涌术/targetlasttarget焦点宏 按3是星涌术 按住CTRL+3是给焦点目标打星涌术#showtooltip 星涌术/use 10/cast [target=focus,mod:ctrl][]星涌术迅捷触#showtooltip 自然迅捷/cast 自然迅捷/cast 治疗之触迅捷战复#showtooltip 复生/cast 自然迅捷/cast 复生/y 我已战复&&&%t&&&,请勿重复。树人宏#showtooltip 自然之力/use 10/cast 自然之力/petattack关于德区很多人求的Simc模拟:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6516536[/url]请自行食用。有不懂的问题可以PM我。插件这个东西尽量用自己习惯了的,我只是将我自己用的列出。EUI整合包 透明主题 技能监视模块组3Tidy Plates 姓名版插件 选择堆叠姓名版 看血条的神级插件 比较清晰 可以放大血条 屏蔽某些特定血条有中文版(关掉EUI的姓名版配置)Quartz 施法条插件 功能完善(关掉EUI的玩家框体,目标框体,焦点的施法条)我没在用的但是推荐的插件:Balance Power Tracker 能量条插件 非常清楚 如果上手开始用这个会非常习惯。POWA 神级监视 功能较复杂 效果图:[img]./mon_/186_51eff.jpg[/img][img]./mon_/186_51ef.jpg[/img][img]./mon_/186_52c3b4fdcd94a.jpg[/img][img]./mon_/186_52c3b50ca13e8.jpg[/img][/collapse]
要是有插件入门教学视频就好了。求科普。
共生ss的不灭决心只有40%减伤了
顶一发。教练,我要玩鸟德
正在练咕咕 谢谢分享
这个世界中最萌的生物,羞射了[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc4cc6331.png[/img]
最萌的生物 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-a32f1a0345.png[/img]
我觉得对于刚上手的新人··讲再多都没用,还是得自己摸索。会一点点了再看攻略。不然 看了也白看。还不如多去做做日常打打小怪 体会下输出技能 一个个用用也就明白了。
基础的的部分树皮术持续时间12秒,不是15秒乌索克之力增加生命值30%共生牧师驱散CD为1分钟共生术士不灭决心减免40%天赋部分,我觉得吹风在三号处理灵魂的时候很实用,并不是卖萌……还有雷神吹风可以避免小怪普攻附带的闪电链,其实好像差不多,精灵虫群只能减速一个目标,4号我精灵火都是挂水晶身上,乌龟减速什么的交给ss吧!还有丛林的天赋在8号清理小软的时候比较适用写了好多,不过好像还可以填充,我算是看完了 [s:41]
写的很详细,不错不错
啊?二断不是10289吗?变成10296了?还是我以前就记错了
[quote][pid=10382,1]Reply[/pid] [b]Post by 风行百里 ( 15:00):[/b]基础的的部分树皮术持续时间12秒,不是15秒乌索克之力增加生命值30%共生牧师驱散CD为1分钟共生术士不灭决心减免40%天赋部分,我觉得吹风在三号处理灵魂的时候很实用,并不是卖萌……还有雷神吹风可以避免小怪普攻附带的闪电链,其实好像差不多,精灵虫群只能减速一个目标,4号我精灵火都是挂水晶身上,乌龟减速什么的交给ss吧!还有丛林的天赋在8号清理小软的时候比较适用写了好多,不过好像还可以填充,我算是看完了 [s:41][/quote] [s:5] 丛林天赋和化身天赋的差距不是很大。。反正都是一直BIU。拿了个化身还可以去打下BOSS。开了化身炒饭火箭靴挂10个小怪 你值得拥有
[quote][pid=10382,1]Reply[/pid] [b]Post by 喋血蝴蝶 ( 15:56):[/b]啊?二断不是10289吗?变成10296了?还是我以前就记错了[/quote]我记得1多了个什么效果- - 。。具体什么不记得了 就直接10296了。。
我眼瞎。。。以前还真没注意到野性之心提升耐力。。。
10289应该是对的不过传说中的11910是怎么回事。。
10296是把公共gcd降到一秒
[quote][pid=10382,1]Reply[/pid] [b]Post by ymlb123 ( 16:41):[/b]10289应该是对的不过传说中的11910是怎么回事。。[/quote]多彩宝石再多一跳。
写的很好,偏经验向,对比EJ的理论范儿更容易让人接受。
[quote][pid=10382,1]Reply[/pid] [b]Post by 巨膜蘸酱 ( 16:54):[/b]多彩宝石再多一跳。[/quote]你去看下集中帖268楼,急速对不上号啊。前两天我用双后的杖子的时候想堆上去,不过现在改用张叶了,乌苏雷再见
[b]Reply to [pid=10382,1]Reply[/pid] Post by 风行百里 ( 17:02)[/b]非数据党表示不关心这个。。。比10296多的急速我重铸到精通上去了=-=

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