今日测试网页游戏大神 f2帮忙啊?

怎样制作自己的小游戏?????????————————~~~~~~~~~谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
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就是比如制作学习机上的游戏.FLANSH小游戏.掌上游戏机的游戏。如果能告诉我这方面的网站或者论坛更好(有视频及其教程)! 最后问下 制作一个学习机的游戏困难吗?
提问者采纳
首先请问你要制作什么样的小游戏。如果是 flash方面的你要懂得flash方面的制作。游戏制作前你要有个目标,制作什么样的小游戏,是动作类还是益智类,还是角色扮演类等等,弄清楚这些后要写出自己的策划,按你自己的策划来实现你的小游戏,当然你还要有绘画功底,最后游戏出来后要自己测试,在配上你喜欢的音乐就可以了。 满意请采纳
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制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白CDR CDRWIN (3.8x推荐) Echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4G左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具)
在硬盘上做出以下的目录 X:\xxxx\selfboot X:\xxxx\selfboot\data 其中X:任意,xxxx也任意,在根目录也可以把Echelon自启工具及cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包及newfile.exe都放在selfboot目录下。另外,先看看游戏源盘有多大的容量,如果容量数+20mb已经超过74分钟的盘,就要用80分钟的盘了。如果超过80分钟的盘,就可能没戏了。
2、ok...准备好了,开始制作
a. 把1ST_READ.BIN和IP.BIN拷到selfboot目录中。 有些时候1ST_READ.BIN有可能是别的名字,如果找不到1ST_READ.BIN,就用hex editor打开IP.BIN看看文件最顶上V.001XXXXXXXX ????.BIN,这个????.BIN就是要找的。不过copy到selfboot目录里都要!保持原名!,为方便起见这里我们统称1ST_READ.BIN。
b. 把游戏盘中!除了!1ST_READ.BIN和IP.BIN以外的所有文件都拷到data目录下。
c. !把以上两个步骤所拷的文件都去掉只读!
d. 运行CDRWIN,选择Record Disc,点右边load tracks。点Add,选择由Echelon工具包中的audio.raw,确定。!选Open New Session!,开始刻录第一轨。
e. !注意,以下操作只需要进行一次! 运行dos命令行,在selfboot目录里运行 cdrecord -scanbus 得出的结果可以找到你的刻录机的代号为x,x,x,如0,1,0 再运行(这时候刚刚刻了音轨的盘要放在刻录机中,否则有可能不能测数值) cdrecord -dev=0,1,0 -msinfo 可以得到0,11700(也有0,11702的) 记住这两组数值,以后再做自启盘时就不需要进行这项操作了。
f. 对1ST_READ.BIN和IP.BIN进行修改运行dos命令,在selfboot目录运行 binhack.exe 第一行输入1ST_READ.BIN !大写! 第二行输入IP.BIN !大写! 第三行输入11700(如果你是11702,就输入11702)
g. 把1ST_READ.BIN拷到data目录里 h. 这时候看看data目录有多大,如果需要加dummy就进行dummy制作 .dummy大小的计算。650mb-data目录大小mb-20mb=dummy大小,其中20mb是第一个音轨已经用掉的大小。但为保险起见再减去20mb左右。..例如dummy需要160mb,在dos下运行newfile 160,000,000 ...把生成的00dummy.dat移到data目录中。
i. ISO生成 制作一个叫isoit.bat的批处理文件 mkisofs -C 0,11700 -V %1 -l -o DATA.ISO DATA !严格按此大小写! 0,11700是cdrecord -dev=x,x,x -msinfo得到的数值 %1内容为卷标变量 在dos下运行isoit %1,如制作街霸3 3rd Strike的ISO,就运行isoit SF3_3 如果不愿意每次另加卷标,把%1换成你自己喜欢的名字。运行后会有一个warning,不要管。
j. 把IP.BIN插入ISO 在dos下运行ipins.exe 第一行输入IP.BIN !大写! 第二行输入DATA.ISO !大写! k. 刻录第二轨 这里本人推存使用工具包中的cdrecord.exe,而不是cdrwin。因为cdrecord.exe是在dos中直接对刻录机进行操作的,不需要其他乱七八糟的链文件,也没有GUI,相对稳定安全许多,而且做成batch文件后要比cdrwin方便。
制作一个叫burn.bat的批处理文件 cdrecord -dev=0,1,0 -xa1 -speed=4 DATA.ISO -dev=后面的参数是在cdrecord -scanbus中得到的数值 -speed=后的数字是指刻录速度,自己根据需要修改。
制作完成后,如果不能马上试,先放到光驱里读一下,如果能列出目录就说明基本成功了。 *文中加!!的文字都是需要特别注意的!
制游戏首先你要学会FLASH软件,特别对他AS程序部分要比较了解才能制作好游戏,网上有一些实例可以先从简单的游戏开始学习制作,循序渐进以后相信你能做出好的游戏. 去下载个 gamemaker 试试 挺简单的.详细的去百度找!
RPG地图的编辑器来学习制作
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请问每日金蛋上限是多少。只知道每日前20场给金蛋。一般给1-2个。。打不到第三个。可是没算过每日最多给多少。求大神解惑
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亲测30金蛋上限
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首先,没有人会花时间去测每天前20局拿3个蛋的,除非用辅助,否则一把近1个小时一天就都在打飞机了,目前贴吧也没有人贴出过3蛋,有时候打了17关才给1蛋,所以测试这个没有实际意义,光速巴不得你扑在这游戏上玩。。对于我们来说,一天拿30+蛋已经很多了(考虑到15关+有时候都不2蛋),大部分玩这游戏的玩家都是每天开机巅峰做任务刷完了事的从效率上来讲,你一天拿20个蛋只要20分钟,拿30+蛋至少要花20局×10分钟=200分钟的时间,拿3蛋?为了这游戏不要命了。。
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一般就2个,前20次使用巅峰飞跃必拿第一个金蛋,第7关boss有很大几率拿到第二个,目前好像是这样的
10关前1-2个蛋
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哥们 那个新闻貌似是去年的吧
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