英雄之刃礼包怎么分享蓝

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英魂之刃雪豹暴力攻略 冷门英雄也逆天
16:36 来源:07073原创 作者:乃福 
  雪豹攻略,英魂之刃雪豹怎么玩,英魂之刃雪豹加点,英魂之刃雪豹玩法,英魂之刃雪豹出装。
  你还在为买了雪豹送超鬼而苦恼吗?你还在因为怕人骂而只能打人机而苦逼吗?看完本攻略,你会有所收获。
  不得不说雪豹成长还是很平衡的,就是比较脆,跟体格不相符。
  冷却:6秒
  射程:400
  耗蓝:60
  凶狠的豹拳会对近距离内的敌人造成物理伤害,并临时提高自己的攻击速度持续3秒。
  蛋疼啊加攻速3秒。好吧还耗法。
  血饮咆哮
  冷却:15秒
  射程:600
  耗蓝:60
  雪豹发出致命咆哮,使周围敌人受到魔法重创,同时根据受伤敌人的数量为自己恢复一定的气血,非英雄单位回复的气血数量减半
  这个不错啊,清兵还回血,爽。
  残暴爪痕
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  雪豹每次普通攻击可在敌人身上附加1个残暴爪痕,使自己对其施放的任意技能的伤害提高,同时使被技能伤害的目标的移动速度下降3秒.残暴爪痕最多叠加3次,效果递增
  啊,搜噶,原来q加3秒攻速是这用处。
  核心技能野性冲锋
  冷却:2秒
  射程:1000
  耗蓝:50
  雪豹消耗1点野性能量,冲撞目标使其受到大量伤害。野性能量会20秒自动恢复,最多获得3个,当雪豹击杀敌方英雄时可立即获得1点野性能量
  哇,船长,不,比船长还牛逼,耗蓝低,距离远可以用来拉近距离,追击一共3下,伤害吓人。
  好了,看来雪豹是个血少,蓝少靠技能称脸的英魂啊,那么如何出装以及对线那?
  出门装1.暗影系带+4蓝。2红(3%的吸血还可以)2.大饼4红。2蓝这个不错红够,回蓝也够,先点q把,w冷却略长,走上路双人,上路不双人会被控死,最好中单,好发育。
  中单打法,时不时给对方一个q,注意补兵,升级是你重点,不要被反控,2级必点w,前期回血神技啊,1群兵可以回三分之一的血了,以后加点顺序q,w对加,e只在3级加一点,前期无过多用处。
  6级到11级是比较辉煌的时刻,随便抓人技能顺序r,拉近,q平a3下或者2下,接着r,看好时机一个w加血对他造成高伤害,这时候脆皮基本死了,如果对面是肉,跑到塔下,根据情况决定是否r继续追,最好别追自己太脆了,容易反杀。
  团战呵呵,雪豹最大的缺点,但也不是没解决办法,猥琐点站后排,看准时机追杀残血,适当人群1个w血几乎加了3分之一,前提不被控,这就要你的手速了,好至于想在团战站脚,看出装。
  问题:玩雪豹被追怎么办?
  太简单了,别吝啬你的r,对着离你近的敌方小兵,接着顺手w,便可躲过追杀,r有拉近作用,可拉近敌方距离,但反方向拉远
  怎么说呢雪豹团战是硬伤,但你发育起来了,不用团战,你们就掌握大势。
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本帖最后由 英魂之刃-薇薇 于
16:44 编辑
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【蚩尤爸爸】摇摇晃晃----生物毒人-疯狂博士
九黎族的粉丝们,这一期我们来锁定一个万金油的职业-疯狂博士。从早期能GANK能刷钱,中期能肉,后期能输出,集合完美为一体的生物毒人。
目前高端局已经被人开发,效果非常好,比赛大多时候非BAN即选。那么,让我们一起来走进疯狂博士的生物世界。。。。。。
台词不变,作为一个5000分意识的大神,背景数据之类2000分分析我就不弄咯,好吧,看技能。
Q强酸毒物 10秒的冷却时间,120的魔法消耗,900的施法距离,持续7秒的625作用范围,范围内每秒30/45/60/75的伤害以及18/24/30/36的护甲消减。此技能集合抗压刷钱,推塔减甲,守塔消耗,加速打大龙为一体的神技。在两JQ的时候能毒死远程小兵,3JQ的时候能收一波小兵,刷钱一个Q就行,推塔减36护甲比九龙神皇甲都高,配合九龙神皇甲能把外塔的护甲减到-36高地塔减到-6,体验纸皮塔的乐趣,友情提示大BOSS也属于建筑哦。
W爆破药剂 16秒的冷却,70/80/90/100的魔法消耗,1350的施法距离,7秒的准备时间,5秒的制作,2秒的选择。前面5秒为伤害跟晕眩的比例,后面2秒是选择释放的时间,当5秒制作完成就是最大伤害和晕眩,可以在两秒内释放,如果在制作时间内施放技能,则根据制作的时间造成百分比的伤害和晕眩,最大制作伤害120/180/240/300,最大制作晕眩1.75/2.5/3.25/4秒。核心技能之一,成功制作的5秒W打团能废掉一个人,超远的释放距离。
E腐蚀攻击 神技之一,直接消减对手的输出,后期消减略变态,每次攻击消减6/8/10/12的除真实伤害外的所有输出,可叠加三次,持续3秒,叠满时18/24/30/36的消减。后期神技,按一个ADC300的攻击带个金箍棒打3000血的肉来算,ADC直接去掉了100的攻击50的金箍棒附带的魔法伤害。变相的来讲是给队友一个36%的伤害减免,按一个AP女王来算,200的法伤,Q是300+100,R是150+200,在女王大出来之前,A她三下,那么R350*5=50的AOE魔法输出,消减36%只有不到1400不到的伤害了,可以看出百
分比的技能在后期是多么变态。
R基因兽化 冷却时间/80/70/60,持续25秒,魔法消耗100/150/200,在使用时间内大量的增加自身的属性值,增加300/600/900的生命上限,以及根据当前生命的百分比,增/加获得的百分比生命上限的当前生命,增加15/30/45的攻击速度,增加30/40/60的移动速度,增加10/30/60一秒的生命恢复速度,在持续时间里恢复250/750/1500的生命值,我们可以看到,在开启大招的时候承受伤害,但保证血量没满也保证在持续时间里自己没有死掉,那么大招变相的是增加了550/的生命值,3J的时候相当于两个多的泰坦之心,增加3/7.5/12的魔法恢复,在持续时间里恢复75/187.5/300的魔法值,相当于在1J的时候是要消耗25的魔法值来获得以上的属性,而在2J的时候相当于免费获得属性还多恢复了37.5的魔法值,在3J时更是额外多恢复了100的魔法值,冷却时候又够快,在很多小团战的时候都可以开起来,需要注意的是,尽量在满血开,这样就能获得百分百的当前生命增加,在死血的时候,如20点血以下开启大招是不能获得300/600/900的生命增加的,只能获得上限以及恢复速度。
加点方面主Q刷钱减甲推塔副W消耗GANK,E技能在早期对线对A吃力的时候可以考虑点出一点,一般最后加。QWQWQRQWWEREEEER,如果对线对A吃力可以在4J时学一级E但最后才学满。像猎魔这种主E的ADC前期可以考虑早点学出E对点不吃亏,因为猎魔的E早期没强化属于物理伤害,也会被消减,所以对线看英雄所定加点。
宝石方面推荐大家红色用魔法恢复,蓝色用魔法恢复,绿色用攻击速度。按5J宝石算,在早期就拥有了2点的回蓝,10%的攻击速度,在回蓝高的时候你会发现博士对线太轻松了,无脑W消耗,时刻有蓝Q收钱,不会出现没蓝开大等等,绿色选择攻击速度也是出装跟打法定的,因为博士大都时候都是用技能收钱不很需要攻击力来补刀,而且出装都是肉,输出依靠金箍棒,攻击速度能给金箍棒提供优势。
天赋方面推荐红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。守财奴的出门200额外金币对线更有优势,2/5秒的工资也是锦上贴花。选择打零工也是因为经济大多来与补刀和工资。去去就来,高端局你懂的,战术需要。
像博士这种英雄推荐大家打劣势路,因为博士是仅有不多的能在劣势路发挥出优势的英雄,某些特别的时候可以去打野,但是刷野速度以及骚扰能力在等级没起来的时候不如主流打野英雄。大都时候也是因为劣势路前期走的是ADC,而ADC在前期跟博士对线拿不到优势,中期杀不死博士,后期打不过博士。所以像博士这种英雄非常推荐走劣势路,早起打野的来游走,线上也是游一次死一次的节奏。
然后看出门装,推荐牧师头巾,两点的所有属性增加三围,3点的生命恢复来恢复线上被ADC点的苦恼,之后买个眼用来保护自己,三红1蓝,到劣势路,在劣势路BUFF那边的大面积空地那丢个眼,无需很远,能看到空地那就好,如果丢的太远,你看到人来就怂了,也不知道在做什么,因为路程较近,在空地丢个眼,看到人来足够时间跑掉,就算你丢远一点看到别人在打野但是你也没有能力去骚扰,而且没有空地的眼,你会打的很怂,之后召唤打野在河道岔路口丢个眼,这个眼一定要丢的远,一来可以看到对面绕河道GANK二来可以侦测到对面偷飞龙的情况,河道眼要是丢的过近,很多时候你看到人来了没有时间跑。加点可以先不加,被野区针对的厉害猥琐塔下等兵来学Q用Q收钱,不被针对建议学W和ADC对点消耗完全不虚,然后在3J的时候两J的Q一级的W,这个时候刷钱对面已经挡不住了,在这里要注意W的技巧,尽量不要自晕,因为太伤了,消耗了蓝,还自己伤血,这对对线都是不好的,晕眩时搞不好还会被反杀,W拥有1350的距离在开W制作的时候对面A你你就回A一下然后追击,他不A你不A,始终保持W的距离,因为大多数ADC都拥有800码的位移,也要计算在内,感觉要出射程了提前使用进行消耗,这里说一个小技巧,如果你拥有技能点,W不是满J的时候,W要自晕时,升级一次W技能,这样W就不会自晕了,效果失效。还有在你W时对面ADC用位移跑出1350的距离你无法晕倒他时,听我的你果断回头,就算自晕了,对方跑回来的距离晕眩时间也消失了,最多点你一
两下而已威胁不大。这些都是对线的技巧。
然后就是博士的输出能力,尽量早早的做出猎骨标枪,这是博士前期的核心,在9J的时候能出到猎骨标枪,短棍,战神鞋,牧师头巾的时候,你就拥有了单杀脆皮的能力了,相信自己的输出。W满伤害300,4秒晕眩,Q4秒晕眩+1秒离开范围=75*5=375伤害,就是拥有了675的魔法伤害,以及脆皮在-36护甲后基本为0,120的攻击1秒攻速,提供的4秒晕眩+1-3秒追击也就是600-840的物理输出,其中偶尔触发的猎骨标枪的特效,按2次算+80.920的物理输出。除去减免大概能秒1400血的30护甲20魔抗的脆皮。配合队友更是能秒掉肉,对自己的伤害能力一定要有十足的把握,在11J做出金箍棒时,随便配合个带控制的队友都能杀一个人了。装备流程推荐大家牧师头巾-草鞋-猎骨标枪-战神鞋-短棍-大剑-金箍棒-乌金内甲-青云-紫青双剑-九龙神皇甲-冰封权杖-邪神面罩。在后期尽量开大先点对面的输出高的,把36%伤害减弱恶心他,变相的为队友提供生存。
博士的小技巧
1 Q能给建筑物减护甲。
2 W在制作的时候升级W技能将无效化。
3 R的生命增加在满血时使用最佳,血量变少使用增加的血量也会变少,残血时无收益。
4 在有冰封的时候,博士是个超恶心的拼手速的英雄,后期开W制作了3秒的时候,冰封,丢Q,点一下人,丢W,直接点死。
5 因为没有暴击,很多时候在对拼时就要把大吸血开出来,残血的时候你会发现已经晚了。
博士最喜欢的队友
一切带控制的队友,能让自己的W不被对面的翡翠之心以及位移破掉,其中最喜欢的属嫦娥,嫦娥W4秒自己W5秒完美配合,在自己W不到人的时候嫦娥还能W保护自己不被晕
博士最讨厌的敌人
关羽项羽带魔免的,关羽波塞冬地狱火等带无敌的,最好的队友也是最坏的敌人,嫦娥能让自己W无效化,在自己刚开启W的时候嫦娥W自己,W4秒自己5秒晕自己了尴尬,所以说嫦娥是博士的妈妈,而饕餮是所有肉的爸爸也是博士的爸爸。
呼,万金油博士讲坛也就到这里了,祝大家拿去上分愉快,玩的开心。
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本帖最后由 英魂之刃-薇薇 于
16:24 编辑
【蚩尤爸爸】风暴之眼----风暴之灵
九黎族的粉丝们大家好,我是贴吧的蚩尤爸爸,今天为大家带来一个刺客型法师的攻略,对于这样一个有着毁灭性爆发的法师,我暂时给他定位为ADC杀手,拥有着毁灭性爆发的同时,也是一个容易被秒的秒货。
还是那句话,作为一个5000分意识的大神,背景数据之类2000分分析我就不弄咯,好吧,看技能。
Q风暴雷球 800的释放距离,100/160/220/280的魔法伤害,0.8的法术加成,80/90/100/110的魔法消耗,10/9/8/7的冷却时间,并附带一个10%魔抗消减持续8秒,可叠加三次,一般光用Q技能是很难叠加到三层的,不过用大招还是很轻松的,在出到奥法时能达到50%哦,也就是就算出了魔抗装达到50%也到消减到0,没出的直接负数,单个看不怎么突出,叠加起来相当恐怖,因为英魂的特有魔法伤害机制。
W磨阵牵引 需要1秒的触发时间,1000的释放距离,120的魔法消耗,300/350/400/450的作用范围,12秒的冷却时间,75/150/225/300的魔法伤害,0.5的法术加成,控制敌人1/1.5/2/2.5秒。这个技能单给风暴在早期只能用来打钱,范围过小,触发时间过长,不过在出了冰封权杖或者有个1秒晕眩的点控队友配合,这是一个神控制技。
E雷霆神盾 6秒的冷却时间,80/95/110/125的魔法消耗,形成一个持续10秒的盾牌,盾牌拥有100/175/250/325的强度,无加成,低冷却高强度,使得风暴在对线的时候占有绝对的优势。
R风暴之怒 120/100/80秒的冷却,200/250/300的魔法消耗,1000的施法距离。这个技能看似简单,其实有一点点麻烦,很多人都不会用,那么我就在这里简单的介绍下吧,大招一共可以激活三次,每次激活都是按你鼠标指针的方向位移1000码,位移途中处于魔免状态,并且在到达位移目标点后,对自身800范围里的随机三个英雄施放Q技能也就是风暴雷球,伤害也是根据自己当前Q的等级同步,能叠加负面BUFF,这个技能有很多的小技巧,当敌人跟你站在一个位置时,你一定要走200码以上再大招,否则触发不了大招效果,因为释放距离是1000,你们在同一个位置的时候,你大过去1000码,对800码释放Q是没有目标的,这个要特别注意。还有3段位移都能穿墙很多时候能秀操作,比如R过去把敌人的位移都骗过来,再R回去,把再带有推推的骗过来,再直接R走等等,看自己把握吧。
加点方面主Q副E副W有大加大,因为大招伤害跟Q同步,所以一定要在早期把Q加满,风暴是一个在7J时英魂最BT的英雄之一,因为大招的3次Q,前期伤害爆表。前期没冰封权杖没点控队友W技能还是很难打到人,又过于脆皮,所以推荐点两J的E来进行对线,中期开始游走了再点出W,所以加点我推荐QEEQQRQWWWRWEER,3J的时候两J的E比两J的Q更强势,在点出两JE进行完对线期时,然后可以学W游走了。
宝石方面,推荐红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击力,生命上限加点血皮,魔法恢复进行对线,攻击力早期增加优势。
天赋方面,建议红色守财奴,蓝色药剂大师,绿色去去就来,守财奴的初始金币配合药剂大师前期多带几个药对线非常凶残,2/5的工资也为后期积累优势,药剂大师,5红5蓝爱好者的完美天赋,去去就来,高端局战术需要。
出门装推荐出一个智力者勋章,然后3红1蓝1眼,路线选择中路,先去1塔那里,然后插对方1塔的高地眼,高地眼是中路对线必不可少的,作用非常大,对面A人不会丢失目标,感觉有人高地眼对线无限自信有木有,然后最好有打野的队友为你放中路两边的眼,这样一来你就无限自信了有木有。手速快的会智能加点的可以先不加点(智能加点方法Ctrl+对应的QWER键),手速慢的可以点出Q,这里特别讲解一下手速快的,如果你手速快,你可以先不加点,在对线的时候点地方英雄,如果他选择跑,那么在0.3秒里Ctrl+Q,立马再释放Q再点一下进行一波消耗,然后回头补刀,如果对面跟你反打,那么在他的弹道还没打到你的时候,在0.2秒的时间里按Ctrl+E,再用0.1秒的时间按出E,然后对点,盾破了就回头,这样就用盾的血和自己少量的血消耗了对面一个血瓶,慢慢积累优势,在3J的时候是一个转择点,这时拥有了1JQ,2JE,可以再每6秒打一波输出,利用E的175护盾进行消耗,慢慢积累优势,因为有回蓝宝石和智力勋章,回蓝达到了5点多,在对线的时候我们就可以看到回蓝属性对于对线的优势了。在6J的时候又是一个转择点,在中路这条发育的路线,早期取得优势的时候一定要把优势回报给队友。大招的施法时机,第一个大招可以在中路使用,前提是敌方的中路被你压制才5J,这个时候你击杀了他,他复活后只能选择继续在中路到达6J,然而到6J后传送支援的CD也没有好,间接的你就是保护了其他队友。但是如果对面到达了6J,那么你不能用大杀他,1.没大的时候在早期你会很无力,2.你击杀了他,早期复活时间够短,他拥有大招能进行支援。所以对面中路到达6之后,你一定要配合队友打小规模团战或者进行推塔,因为6J的英雄没人能比有大的风暴再BT的了,你要把优势发挥的更大,打出自己的节奏,到6的风暴很喜欢双方打团,第一波团就建立起绝对的优势。
出装流程 智力勋章-草鞋-智力勋章-草鞋升级生命鞋-上帝一指增加没大时的输出-奥法之球扩大团队魔法输出-冰封权杖自己单杀高端ADC的核心装备-然后卖智力勋章出金箍棒增加输出因为自己能消减魔抗间接的扩大了金箍棒的伤害-卖生命鞋出战神鞋配合金箍棒-卖智力勋章出恶魔皇冠伤害最大话,最终6神装,我把他命名为人荆轲套装,只为切死核心目标,战神鞋-冰封权杖-奥法之球-上帝一指-金箍棒-恶魔皇冠,某些局里面对面反应快的较多,出冰封的较多,可以考虑早期做出翡翠之心来替代恶魔皇冠的位置。
这里说一下风暴的输出,在拥有上帝-冰封-奥法之后,风暴是拥有切死6神除金乌外的所有后期,先R一次马上冰封,然后点一下再接WQ,再点再R,这时消减了30%魔抗了,再点上帝R秒杀。这里放一个风暴连击教程,直接控制到死,冰封配合W达到4秒的控制。
在拥有6神装之后,风暴是拥有单杀一切的能力了,哪怕是个肉,也能在消减魔抗后利用金箍棒点死的节奏,魔抗变负,金箍棒的5%伤害也有提升的。这里放一个秒杀5700血的地狱火的教学,神装的时候要注意好恶魔皇冠的使用,要触发两次,以及其他伤害在叠加了30%魔抗消减后再使用。
风暴的使用心得
1.第一个大招的使用注定你这场游戏节奏的开始
2.注意大招的距离跟范围不要“空大”
3.冰封是单杀高机动高反应ADC的核心装备
4.注意减魔抗的叠加
5.注意随时开E
6.大招可以打3个人,很多时候不推荐单杀,除非是个ADC
7.大招打不到影身单位,像猎魔之类的注意买700的真视药水
风暴最喜欢的队友
所有拥有高伤害魔法AOE的法师,-50%魔抗后这伤害逆天,特别喜欢妲己和妲己的W技能-30%叠加到80%两个人随便丢个技能上帝一指点一下就死了有木有?
风暴最讨厌的敌人
知道自己弱点的,跟自己站一起让自己“空大”的,一个人带控跟队友保持距离单独来找自己换命的,手速过快出冰封权杖的,在自己大后魔免消失还没大第二下被冰封......
风暴的伤害都来源于负魔抗下的输出,大家都去爽爽吧。
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本帖最后由 英魂之刃-薇薇 于
16:17 编辑
【阿吉叔】吞食天地----饕餮
大家好,我是来自贴吧的阿吉叔,很高兴有这么一个契机,能够为小伙伴们写一篇很详尽的攻略。本期为大家介绍的英雄是饕餮,希望大家能够喜欢。下面附上饕餮的初始属性。
Q:撕咬冷却:8秒;射程:500;耗蓝:75;技能描述:饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并使目标流血持续3秒。
分析:游戏里面是造成75/125/175/225的魔法伤害,这个伤害的ap加成是大约0.5的样子(精确到0.47),附带有一个3s的流血效果,每s受伤单位会损失1%的最大生命,最后是恒定减速35%。作为饕餮的除了大招以外的主动对敌方释放的伤害技能,我推荐7级的时候点满该技能,和大招的配合在前期能瞬间打出成吨的伤害。
W:贪婪冷却:10秒;射程:无;耗蓝:75;描述:饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒晕眩,移动速度恢复正常。
分析:游戏中是释放后每1s增加30/50/70/90速度,持续时间恒定为最多5s或者摔到了敌方目标。这个是追击逃跑时候很好用的技能,但是毕竟在开启后已经很少有英雄能追的上饕餮了,所以我推荐6级前点一级,并且在11级后点满。
E:汲取(被动)冷却:无;射程:无;耗蓝:无;描述:饕餮的每次攻击将造成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值,如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效)
分析:伤害百分比为4% /5% /6% /7%。注意这里是真实伤害,这个技能也是饕餮的主要输出技能,在配合Q流血3s的流血情况下,相当于吸血面具和金箍棒的叠加效果,这也是饕餮作为肉的克星的核心技能。我推荐6级前点出此技能,并在11级前点满。
R:暴殄天物 冷却:40秒;射程:500;耗蓝:125;描述:饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害,若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡丢失1层精华)
分析:造成300/400/500点真实伤害,每层精华增加100/150/200点生命上限。作为大招来说,冷却时间够短,前期的伤害上来看也是十分可观的,精华层数的叠加还有生命上限的加成。需要注意的是如何合理利用空挡使自己的精华层数叠高。
阿吉叔推荐通用加点:QEWQQRQEEERWWW+R++
分析:加点是和位置配对的,饕餮的位置我推荐两种,一是劣势路抗压,而是打野但是无论哪一种打法的核心都是对于小龙的控制,所以我推荐的加点如上,后面会有详细的解释。而主Q的打法可以在6级后配合大招瞬间秒掉对面的脆皮英雄,增强前期的gank能力。宝石
红色:生命宝石
蓝色:攻速宝石
绿色:攻速宝石
分析:红色宝石增强的是饕餮前期的血量,毕竟在战斗中作为前排,一集团的时候要吸收更多的伤害保护队友;蓝绿攻速,是为了让饕餮迅速清野清线,毕竟饕餮是一个没有AOE的英雄;配合饕餮自身的QE小combo还能做到免伤前期打小龙。天赋
红色:守财奴
蓝色:打零工
绿色:去去就来
分析:由于没有AOE技能,所以前期刷钱能力的弱势的饕餮必须选择守财奴和打零工来支持自己的发育,以免经济脱节,而打零工(高级)的杀死野怪额外8%的金币在打Buff怪和小龙时会得到丰厚的回报。去去就来是支援到位的保证,这个蚩尤爸爸的攻略已经说过了,这里就不赘述了。
1、出门装:出门装我推荐:
如果是打野带大饼,这样可以让饕餮尽量的多用Q技能收兵,加快打野速度,并且50的生命加成在和宝石的配合下前期能使饕餮的生命上限加至接近800!增强了饕餮的抗袭扰能力。如果混线的话尽量卖鞋增加移动速度,这样在队友来支援gank的时候才能尽快加入或者脱离战场,并且劣势路速度的优势还有别的体现,在下面我会有所说明。2、中期装备:中期装备我推荐:2
第一种装备套路应对的是十分通用的战斗,面对对方点控很多或者有针对的情况出,保证饕餮能突入打乱对方的阵营;第二种着重于加强饕餮的瞬间输出,能够在3s的时间里打出成吨的伤害。
3、后期神装:
由于魔抗的最多加成是50%所以在翡翠后推荐不填补新的魔抗装备,如果对面ad输出较多的话推荐 作为限制对面ad然后秒掉,ap较多的话推荐抗住伤害顶上去输出。
逆风神装:
纯纯的肉和限制,在于吸收更多的伤害并对对方的输出位有所威胁。
1,劣势路单:劣势路单的饕餮等级是不用担心的,我推荐1级收掉霸王龙,然后去单线混一个小兵经验就可到2级,然后可以收掉小龙等兵线近塔,有队友支援就打一波,没有就外塔——小龙这个节奏安心发育到6级,如果对面路没有人及时支援的话6级的饕餮爆发很恐怖的,可以找机会秒掉对面,同时也可以在打小龙的之后支援中路或者到6后发动小规模团战。
2,打野:推荐中单队友把第一波兵让给自己到2级(中单可以收小青蛙或者帮助上单打霸王龙),然后无脑刷双方小龙,这样的好处是可以把自己家野区空出来给优势路单或者发育型打野如地狱火、石甲等,不耽误队友发育一起成长,并且还能对中路进行威胁和支援。
玩饕餮这个英雄的核心是如何保证自己经济和等级不脱节,进入游戏层面就是前期如何控小龙的问题,这方面由于地形的限制,我推荐近卫打野天灾劣势路单,因为天灾小龙离劣势路近方便清,而近卫小龙离中路近方便支援中单和保护小龙。还有一个问题是前期视野的控制,不然在你打野的时候总有人骚扰捡漏可是最伤士气的,下面附上眼位图:
天灾方劣势路单:红色是自己做的眼位,粉色是需要队友支援的眼位
近卫方打野:深绿是自己做的眼位,浅绿是需要队友支援的眼位。九,注意事项
注意事项没什么好说的,谈谈一些小技巧吧。
1,饕餮在W追人的时靠近敌方先Q使敌方减速W的成功率会打打提升。
2,使用W包抄对面的时候注意W是摔向身后,所以调整好自己的位置是敌-饕餮-队友以后再出手,这点在越塔强杀时候特别注意不然你懂得。
3,翡翠的作用比你想象的大,开启后嫦娥的W亚瑟的Q和冰杖对你没有效果(伤害还是有的),但是迫使你位移的效果无法免疫(比如凯撒的E)。
4,注意打野的节奏,虽然野很重要,但是支援队友更重要。这也是前面说的为何要出攻速宝石和二级技能学E的原因——快速清理掉小龙才是王道。
5,不要吝啬用大。40s的冷却确保你能够在团战时冷却完毕,并且叠起来的精华才有用,还有千万不要想着用大抢人头,毕竟放出去的才是技能,可能下一秒你就被限制住了,后期翡翠5s的时间你是神狗,过了你可就是菜狗了。
十、最佳队友
关羽:在整个英魂之刃所有英雄里面,没有二爷配合不了的打野。无论是前期的支援还是对对方的袭扰,二爷都是第一人选。
凯撒:在清理自己野区有效性和对自己线上的支援上面,没有人比大帝更具有性价比了。更不说还能和饕餮打出小combo。
暴君:W的超远范围保证饕餮能奔袭成功,妥妥的。
金乌:没有比金乌更让人放心的刷钱机器了,毕竟他不会放过自己家野区的任何生物——哪怕是小青蛙。
暗精灵:追击的路上不再孤单——虽然情况不对会卖掉饕餮。
十一、最烦敌人
嫦娥:遇见你以后我只能划地为牢,从此再也无法自由自在的奔跑。
玄武:前期瞬间爆发让饕餮爽歪歪,你还抓不着。
丛林:饕餮马上追上丛林,就差一点!咦,人呢?在这!额。。。饕餮死了。
波斯:饕餮在打小龙,我抢了!饕餮在打buff,我抢了!饕餮:。。。。。
哈迪斯:听说饕餮跑的挺快?还能吞食天地?饕餮:额。。。。。
呼呼,总算写完了,从22号晚上12点到23号17时15分,我终于写完了这篇关于饕餮的攻略,由于之前大号被封所以没怎么看贴吧,看见蚩尤爸爸的召集令已经是13个小时以后的事了,然后给丶Annie酱小伙伴留完言后开始赶工,可算完成了。这篇攻略包含着我对饕餮这头英雄的理解和对英魂这款游戏的爱,也希望广大的小伙伴们能从中学到点什么,后面会有一个我饕餮的视频链接,从图,文,视频,解说各个方面来帮助小伙伴深度理解饕餮这个英雄,希望大家喜欢,有什么不足请多包涵,需要探讨的小伙伴请在下面留言,谢谢。
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