热血三国名将查询3 对方没有兵粮怎么还能出兵

热血三国 打县城用铁骑跟象兵的话该要多少兵力_百度知道
热血三国 打县城用铁骑跟象兵的话该要多少兵力
我有3w的斥候 10w轻骑 8w铁骑 3千象兵 5w弓箭
3个300统 300勇的将对于县城该怎么下手啊我是新手不知道该要多少兵力 怎么整啊
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你说的是热血1还是热血2,下面是我总结的热血三国2攻城经验:打县城,最好用投石车先清理兵,就是先掠夺,抛射最好满级,掠夺差不多以后,占领前三把带投石车、刀盾,清箭塔。刀盾顶前面(刀盾便宜,用来填陷阱和抵挡箭塔伤害,一定要让刀盾走在投石车前面,箭塔优先攻击最前面的单位、陷阱随机,但是很大概率都是打较靠前的单位,投石车在前面的话。。。被陷阱1:1吃掉是很亏的),投石车看距离,以能打到箭塔为界,打完箭塔全体撤退,然后点查看结果(务必要清箭塔,箭塔对兵的伤害很高,不优先清掉的话前几次占领可能失败,损失有点大)。三轮以后,箭塔基本清光了,让你打县城的将领,带两队刀盾,其他6队全部带冲车,可以不带投石车,冲墙的话,投石车打有点慢(包括刀盾好像总共可以带8队?好久没玩了,有点忘记了)这时候城里的兵基本被清光了,依旧是刀盾顶前面,冲车跟在后面,刀盾是为了填陷阱,和剩下一点箭塔以及落石伤害(落石好像是随机的,不知道优先打什么单位),然后点查看结果,直到打下来。据说2W冲车,伤兵90%情况下,可以无脑平推不用操作,但是很伤,如果你有铁骑,也可以用铁骑代替刀盾,但是,铁骑比刀盾贵,填陷阱很心疼的。。。还有你的将领,如果有鲍三娘最好了,洗成5.0橙将,吃个普清(普通青囊,不用高级的,等级不是很高的时候普通就行,别浪费高清)那些加武力、智谋、统帅、内政的符各吃一个普通的,没错,内政也要,内政是加血的,你内政越高,兵的血越多,也越不容易死,这样损失比较小。对了,打县城的话,每占领成功一次民心降低5点,但是5分钟会回复一点,打到民心为0,如果你还能占领城的话,就能占领,清兵的时候不用三个将一起,除非你赶时间或者用的是高级青囊,清完兵以后占领,能派几对就派几对,以能打穿城墙为界,至于一个将要带多少兵。。这个不好说,不同的将领不一样,尽量多带点,带的兵少,如果规定回合内打不穿城墙等于那次攻击白费了。对了,还有就是县城有维修技术,你第一次把城墙打穿,他有资源会维修,依旧要多派些兵去破墙,城墙的血会慢慢变薄,越来越容易打。最后就是守城的将领了,如果你侦查到对方守城将领是个绿色的垃圾将,那么,把你发兵的城放满将领吧,要是一不小心俘虏了他,系统会随机换将领,要是换了个牛的来。。。这能哭了。。。暂时只能想到这么多了,希望能帮到你~~~
可以多看看其他高手的攻略解析,这里有一份攻略,亲可以参考一下哦~
先用一个智谋高的将带铁骑6W去掠夺2次,然后就派2个勇武高的将带1500大象1000轻骑1000铁骑直接去占领,所以兵都一起冲就可以了,大象打墙很猛的
3000象兵足矣,楼上的说的不错
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热血三国爆强兵法
  序章 写在封剑归隐前    滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。一曲临江仙,道不完的三国故事。    已经习惯了周围朋友的逐渐离去,也渐渐的明白他们离开时候的心境。坐拥名城,名将,雄兵,却无法开疆拓土,四夷臣服,只因这游戏的设定&&英雄无奈是民心。再加上龟速的服务器,贪钱的运营商,弱智的开发团队也都令人感到失望。服务器的龟速就不说了,就说改版,虽然我总是善意的揣测,官方改版是真正的为了游戏的平衡性,为了给广大玩家一个公平的游戏环境,但是结果,我只看到每次改版之后就新出现一堆效果和价格都很变态的道具,而游戏的很多根本性问题没有改善。就说这次1.10的改版,采集系统是骂声一片,自动运输本质还是在圈钱,而1个城20队排队的设定,也只能给堵城一族稍微添点麻烦。这些暂且不在序里面说了,再说下去,可能斑竹删我贴的心都要有了,在后面的章节中再慢慢解释吧。    我虽已有归隐之心,但总想留下些啥,方不枉在热血三国的数月拼杀。闭门数日,终得兵法数篇,留于有缘,望各路高手不吝加以补充。以下是各篇兵法简介。    统率为王:统率是热血三国战斗力的核心,学好统率是研究其他各项兵法的基础  兵贵神速:介绍热血三国的速度系统,并讲述抢占先手,投石无损秒箭塔之类小技巧。      最近在网上搜索,热血三国各类新手指南很多,进阶的攻略却比较少。所以这部兵法主要写成进阶攻略,针对的是玩了一个月以上的进阶玩家。下文涉及到计算的,一般来说科技都默认为全10了,没有到10级的玩家自己按照自己的加成百分比算吧。      第一章 统率为王    说统率是这个游戏的核心竞争力,应该是毫无疑问的了。从内政执行,到部队的机动性,再到作战攻防能力,无一不需要统率力的支持。为什么骑同样的马,别人能先打你?为什么同样兵力,攻击力相差悬殊?名将究竟能够给我们带来什么?    统率力是武将的属性之一,不算装备的话,普通客栈将,统率力和等级相等。而名将则在等级基础上,还有一个增加值。 这个值因人而异,名气大点就多,比如周瑜有110以上。而一般的二流名将,也能有70,80左右。    有效统率是指将领能够把自身的攻防内政等能力,完全的加成给所带的兵。1点统率力,能够有效统率100个兵。 如统率力为50的将,加上10级统率科技,能够有效统率的兵力就是1万。    这里再引入一个概念,统率比例,以后也会用到。 我所说的统率比例,指的是一场战斗中,你的将领所能有效统率的兵力,占总兵力的比例。 如上文所说的50级将,如果带2万兵,统率比例就是50%, 带3万兵,统率比例就是33%, 依此类推。    为什么要引入统率比例这个概念? 这不仅因为,统率比例决定了你的将领的勇武,智谋,到底能够有多少能够加成在你的士兵身上,最重要一点是: 统率比例是一场战斗开始的时候就固定不变的,不会随着战斗中兵力的变化而变化!  我想,进阶的高手,一般大多手里都至少有一个高级别的名将,统率一般在200左右,我就用这样的名将来举个例子。    例: 200统率,240武的名将,率领4万轻骑,攻某座城墙的攻击力在200万左右。 同样的将,率领8万轻骑,攻同样的城。 但是战斗减员了4万,剩下的4万攻城墙,攻击力只有100万都不到了。 为什么同样4万兵,攻击差一半以上呢?原因就在于,第一场战斗,统率比例是100%, 而第二场,这个比例只有50%了。    或许细心的人看完上面的例子,计算一下,就要问了:如果带8万轻骑不减员,攻城墙,也只能打200万左右的攻击力,和带4万没区别?这怎么可能? 但是事实上,就是如此。我做过一系列的测试,测试结果很令人惊讶:初始带出4万轻骑的攻击力最高,随着继续测试,每次带出兵力增多,攻击力反而越来越低!带到一定数量的兵力以后,这个数字才慢慢的又升高了。4万轻骑的攻击力,大致和10万轻骑差不多。从这一点也可以看出,论坛上那篇&武将等级终极奥义&的文章,里面的计算公式存在问题,因为它无法解释为什么兵多了反而攻击力会降低。当然,他的公式也有一些值得参考的地方,至少给我们指出了一些研究的方向。    关于武将武勇,统率比例对攻击力加成的具体公式,虽然我做了很多试验,但因为涉及到兵种,统率比例,攻方的武勇,守方的智谋,所以依然无法得出。这里只能抛砖引玉了,希望高人能够赐教。但是基本上,攻击力应该是和&统率比例*武勇值/100&这个数字成正比的一个数值。    统率比例的重要性,还在于能够影响行军速度,甚至在战斗中抢占先手。这个在下一章兵贵神速中会有介绍。这里先卖个关子,就此打住了。    总结一下。 200统率的名将,在兵力4万的时候,攻击能力达到最强。 如果吃了虎符,那么这个数字达到5万。 所以看到对手派5-6万铁骑来掠夺你的时候,要小心了。不要以为你城里10万铁骑就一定能搞定对手,如果让他抢占了先手,那么死的一定是你。  要注意一点,统率比例只和总兵力有关,和你用了多少种兵种无关。出去打仗的时候,主战兵种带的多些,各种炮灰兵种,带一个就好。带多了,会影响主战兵种的战斗力。 将差不多的情况下, 一个人带5万铁骑,1千弓,另外一个带5万铁骑,5万弓出战,那么估计带5万弓的那位基本上是要挂的。    本章结束前,补充一个小知识。 很多人玩了很久三国,也看不懂详细战报,不知道这是怎么得出来的:    【攻】铁骑兵前进0,攻击 【守】 冲车=354    这个攻击,是铁骑兵输出的伤害力,是已经包含了兵种相克,双方的攻防,统率,宝物,等等所有的因素以后,得出的最终伤害值。伤害值如何转化为防守方的减员?是根据防守方兵种的生命值,以及补给科技。 冲车的生命是5000,补给科技10级的情况下,生命达到7500。那么攻击 / 7500 = 1646 ,这个就是冲车死亡的数字了。      第二章 兵贵神速    先简单介绍一下热血三国的速度系统。速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪里都是一步到达。接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。行军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成50% 。 另外系统有一个任何数字都减1的设计,我个人认为纯粹是为了让新手看不懂。  另外一个能够对速度进行加成的,就是马。(还有雪橇,牛,毛驴&&汗一个先) 马对速度的加成计算非常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。比如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300 那么作战时轻骑的速度能最多达到99。为什么说是最多?因为这个地方我要抛出本章的重点:统率比例决定马的速度加成!    最终的速度公式如下:作战时的行军速度= 基础速度+科技加成+马速*统率比例-1    以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率比例100%,作战时,速度为+300*100%-1=1799    如果带8万轻骑呢?统率比例变成50%,速度就变成了-1=1649    其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。记住统率比例是按照总兵力算的就行了。    研究速度的意义,我想大家都知道,主要是为了在作战时抢占先手。老版本的科技一样,兵种一样,永远防守方先动的时代已经过去了。 现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率比例越高,谁先动!在10万以上兵力的对拼中,诚然谁先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接触被别人抢到了先手,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是高统率的名将?因为名将不但具有高的攻防,还能让你在兵力相仿的情况下,抢占先机。你100级的客栈将,骑60速度的马,对方名将骑40速度的马,还是先打你。    补充一点,统率比例对马速的影响,仅限于作战时。也就是说,行军的路上,无论是派遣,运输还是作战,不管你带多少兵,派什么将,只要骑马,马的速度都是完全发挥的,都能按照比例,缩短路上所用的时间。嫌调兵慢,特别是调动器械部队时间长的话,就一定让将领骑马跟着吧。    接下来,介绍一下速度技巧的应用。主要是抢占先手和投石车清箭塔的一些经验。    影响抢占先手的因素有很多,最主要的有四点:双方主战兵种的速度,战场距离,炮灰兵种,网速。第一点我想前文已经说过了,主要决定的是双方同一种兵种的行动顺序。这里不再多说。战场距离和炮灰兵种,应该结合在一起看。如果没有远程部队,那么战场距离非常短,第一回合,最先行动的人直接能打到对方,那么带再多的炮灰也没用。这种情况下,速度就是抢占先手的唯一条件。在有了远程兵种的情况下,战场距离会是最远程射程+199。这时候就要灵活的运用炮灰兵种了。主战兵种,如铁骑,速度比对方慢也没关系,可以多找几个炮灰挡在前面,慢慢前进,等待先手的机会。出手的时候,一定要算好提前量。这时候就需要用到第四点,网速。只有网速快,你才能清楚的知道对方本回合如何行动,并且抢在30秒时间结束前,做出正确的指挥。    攻城战的时候,因为城墙的存在,防守方的部队因为躲在城墙后,只要不出来,几乎是肯定可以先手的,除非进攻方不想破城。这里我说一下在掠夺战,铁骑对拼情况下,我是如何去抢占先手的。假定对方200统率的名将,主战兵是8万铁骑,骑马,马速60。 我也是同样的将,主战兵是铁骑,但是马速40,不如对方。加上马以后,双方铁骑速度都在1000以上。 这时候,我会带一个轻骑,一个弓箭。弓箭的作用在于拉大战场距离到1999,恰好小于两人铁骑合起来的前进距离,轻骑的作用在于挡一下对方前进的脚步。  此时我会观察敌人的动态,如果他铁骑前进,我铁骑前进,轻骑防御。那么第一回合将是:他铁骑前进1000以上,然后我铁骑前进几百,先打到他。    如果他铁骑防御,那么我铁骑轻骑都前进。第一回合是我轻骑前进1700,铁骑前进1020。第二回合我轻骑防御,铁骑前进,就能抢先攻击了。 因为如果他继续防御,那么我再前进900多就能打到他。他如果前进,那么会先打到我位置在铁骑前方的轻骑。接下来我还是一样先打他。    当然,没有一成不变的战术,唯一不变的,是部队的基础属性和科技。具体情况要具体分析,实战中往往高手会通过好几种炮灰的组合,运用各种远程部队改变战场距离,运用一切手段抢占攻击先手。    再说说投石车清箭塔。一般来说,在勇武200以上的将领,统率比例达到100%的情况下,投石车一击能够打掉自身数量2.5倍以上的箭塔,所以1万投石车车清掉3万塔应该是足够了的。但如果对方是10级科技,10级城墙,箭塔的射程是2500,有可能会先攻击到投石车。被3万塔先攻击一下,投石车也是很痛的。所以这里我想要介绍的就是如何确保投石车先攻击到箭塔。    首先分析一下射程。投石车2400,箭塔2500。 但因为城墙处于战场位置100处,所以位置2600以内,就是箭塔的攻击范围。 而位置2500以内,是投石车能够攻击箭塔的范围。我们所要做的,就是在某一个回合,让投石车走到2600多的位置,然后下一步,跨越2600,走到2500以内,立刻对箭塔展开打击。    假定对方没有床弩,投石车,战场距离2699。此时我们需要用到60速的快马。投石车速度是100+50+60-1=209 , 第一回合从2699――2490,直接打到箭塔!    如果对方有床弩,或者投石车呢?还是要具体问题具体分析。通过科技和兵种,计算出城墙战的战场距离,再选择合适的马匹,甚至是毛驴!别以为这是瞎说哦,实际上,如果对方有投石车,(包括县城),战场距离是3399的话,骑上速度5的毛驴才是先攻击到箭塔的正确选择。有兴趣的朋友不妨自己计算一下吧。    最后要说的是,对付没有把箭塔的默认攻击对象改成投石车的对手,就不要如此大费周章了。准备些炮灰,特别是对方默认攻击的炮灰,就可以了。    本章结束前,说一个相当无聊的小知识:热血三国两地之间的距离如何计算? 其实很简单,他取的就是两点之间的直线距离,一格距离是1000,时间是按照分来计算的。弓兵的速度是250,加上科技500,那么去城池隔壁野地的时间就是2分钟。轻骑速度1500,所以去隔壁野地是40秒。    按照两点间距离的公式,a地坐标(x1,y1)到b地坐标(x2,y2)的直线距离应该是 (x1-x2)的平方+(y1-y2)的平方,再开方。这样就能算出任何兵种到任何一个地方的时间了。    为什么说这个知识相当无聊呢?因为玩游戏的时候根本不用算,直接点一下出战,系统就自己帮你算出路上的时间了。我研究这个&&只是个人兴趣爱好,呵呵。
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捐物资,打野地,打战场.........战场去1轻骑,花8000荣誉召投石,进战场前先设成防守.
野地帮助
流民=黄巾众=义兵
匪兵=黄巾军=枪兵
强盗=黄巾精兵=刀盾兵
山贼=黄巾弓手=弓箭兵
马贼=黄巾头目=轻骑兵
出征参考
1级黄巾城=4级野地=80G
2级黄巾城=5级野地=160G
3级黄巾城=6级野地=400G
4级黄巾城=7级野地=800G
5级黄巾城=8级野地=1600G
6级黄巾城=9级野=4000G
7级黄城=10级野=8000G
8级黄城=16000G
9级黄城=40000G
10级黄城=60000G.刀兵2.5W以上就8WG
注:记得先探查。炮灰不可少。
侦察帮助
几个:1-9
少数:10-24
小队:25-49
一些:50-99
一群:100-249
许多:250-499
大队:500-999
大群:
大批:
巨量:
因为你损失了兵力```兵力拥有数也是计算声望的一部分 你损失的比你消灭部队得到的还多就会下降了后面掠夺黄巾就是刷声望最有效的方法 但你要刷适当级别的 也就是去打刚刚好不损失能打掉的最多的黄巾兵力
打义兵最多的
这个是看消灭数量而不是质量
兵力:弓 10W, 刀 1.5W, 枪1.5 W,铁2W, 3W, 冲车5000,弩车2000将 勇 145左右(其实估计120以上应该就可以了)县城的兵力和城防:兵力: 冲车1500左右,其余忽略不计城防:陷阱 2
擂石 4000兵力分配:第一波:弓 7W,刀1.5W,铁1W, 猴子2W,冲车3000,弩车2000合计12W左右,10级校场加。第二波:弓 3W, 枪1.5W 铁1W,猴子1 W,冲车2000以后: 每次3000弓,800冲车在占领之前,多几次(最好10次以上,最少3次)。从第一波占领开始,每次必须获胜(倒,兵全灭),每一波之间不能有间隔。需要的道具:,陷阵,。需要时间: 9小时,或8小时(需要用一次降民心的计)出发攻县城的城最好在目旁边第一波占领详细过程第一轮开始,全军防守,直到消灭对方出城的义兵,枪,盾,,。第, 弓前进,目标为箭塔, 刀前进,目标为城墙,其余兵种全部防守。其中弓前进到刚刚可以打到箭塔时停止前进,转为防守,目标为箭塔。(可以通过查看文字战报,看到弓第一次开始反击箭塔时就把弓设成防守) 刀可以一直前进,直到城墙下。第9轮或第10轮:即开始与箭塔对射回合之后的一个回合,猴子开始前进,然后反复前进和后退,直到把拒马全部消耗或大部分消耗。同时弩车和冲车也开始前进,其中弩车目标为城墙,直到可以打到城墙后,再前进二到三回合(目的是可以双倍攻击冲车),目标改成冲车,防守。冲车前进到礌石攻击范围之外,设为防守(估计在16回合左右),等待铁骑。(待续)铁骑开始前进的时间是将拒马消耗完或大部分消耗,原因是拒马克铁骑,一个拒马可以打掉1.2~1.4个铁骑。铁骑开始前进后,一直冲到城墙下,铁骑的意义是消耗礌石。原因是礌石克冲车,一个礌石打1.1个冲车。当礌石数量低于1000时(有耐心的朋友可以等到500以下),冲车再次开始前进,目标城墙。3000冲车,估计4-5回合可以推倒城墙。这时弩车应该也把冲车射完了,弓把箭塔也射完了。第一波就可以获胜。第二波相对简单,打法与第一波一样,就是刀换成了枪。我没有都用刀,是因为我只造了这么点刀,刀造得多的朋友,两轮都用刀也可以。第三波开始,每波只需要3000弓,800冲,武将在95以上即可。弓设成前进,目
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打十级以上的战场.一次可以加十万以上的声望.
刷声望 前期还是后期 前期 就卷物资吧
后期 现在有战场拉 进去刷 比外面实惠!!!!
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4399热血三国,怎样做能使城内没粮了还能养兵而且多久兵都不死
就是城内粮食为0,粮食产量(因为兵多了)是负数,但是兵不会跑(或者叫哗变),要用兵的时候向该城运点粮就可以发兵。不知道有没有可能实现?要什么条件(科技?道具?还是特殊城池?)
提问者采纳
您好。我是乐都热血280服的战灬傲视。在热血三国中。养兵城需要的条件如下:1.玩家主城。只有主城可以养兵。州城、郡城、县城、王者之城等均不能。2.书院14级。升书院14级的前提条件是官府到14级。3.主城书院有4个专属科技。这只有你从主城点击进入书院才可以看见。这些科技研究之后也只有主城可以生效。其中最后一项科技补给技巧。在几年前的版本需要升到10级。现在只要升到6级即可。补给技巧到6级后。你的城内粮食仍显示为0。但是你如果点击军营的造兵。你就会发现粮食剩余他会随机0~3000的数字。这取决于你的粮食产量。可是对养兵没有影响。只要剩余粮食不是0。你的兵就永远不会哗变。
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很简单,首要条件就是要有主城而且要4合以上主城书院要升到14级,当主城书院到14级以后才能升级主城书院里的补给科技(只有主城书院才有的科技),升到6级就能无限养兵了,不管你负多少都不会兵变的。只要你打个野地用辎重带上粮食放在野地,&随时拉回来就可以出兵。
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4399热血三才能看见县城名谁.知道初始属性.降低名忠诚必须掠夺?占领?
高手教我抓县城名所步骤(打县城用教),教我抓名需要,需要准备!每步骤都要讲!我没抓!!! 答详细我加130!
1.侦查侦查县城带点斥候少说1W侦查技巧9级2.侦察县城领姓名排行搜索OK降低名忠诚占领1.招贤馆空位(重要没空位捉)2.名忠诚较高先掠夺降低忠诚再实施占领
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我前玩要看名容易派武带兵攻城行战报显示谁打知道名施谁 .抓名先要准备些珠宝要降低忠诚才录用要现客栈接关于要抓名任务接着买张画像攻城派智力高武降忠诚高.由于忠诚高算打城武逃买画像石增加抓武几率买张才10元宝吧我没记错.我前玩热血新
1你要先确定将领,去客栈市井传闻那搜索。购买他的画像,就可以得知它的坐标。2如果你知道那座县城有名将,那你准备好一万多斥候,侦查技巧要九级。3降名将忠诚是不可行。你必须占领成功这座城才能渐渐降下他的忠诚。购买画像只不过增加抓到他的机会。4占领时是ok的,但必须成功。5还可以使用计谋。招贤馆必须有空位觉的好的话就加分吧。谢谢抓名将必须:坐标。画像。珠宝。兵力。一个好将领。一个招贤馆位置。有钱的话使用锦囊(必须连续占领,不然系统一下刷回去)首先,大家可以在客栈中打听以下武将的具体位置,下边这些都是可以抓的野地武将,还没有君主的就赶紧动手吧: 孟获、孟优、祝融夫人、花鬓、楼班、彻里吉、迷当大王、木鹿大王、柯比能、金环三结、阿会喃、俄何烧戈、土安、蹋顿、鲍三娘、潘临、董余那、费栈、越吉、阿贵、兀突骨、蔡琰、黄乱、骨进、乌延、柯吾、芒中、阎柔、步度根、呼厨泉、奚泥、杨锋、朵思大王、雅丹、蛾遮塞 打听到了名将的坐标之后,就可以派兵去攻打,掠夺或者占领成功之后,就有机会俘虏到这个名将。 另外,野地将如果想招降的话必须有足够的爵位,珠宝。究竟需要多高的爵位呢,很简单,看看野地将的等级就可以了,你能开几个城,你能招降的武将最高就只能是几十级(例如:大夫爵位能开6个城,那么就只能招降60级以下的武将)。要达到爵位不是一件容易的事,等你正常升到了爵位,名将也早就被人抓光了。所以,还是要买个推恩令,尽快达到抓名将的级别! 具体抓的方法,我说以下: 首先必须准备尽量多的轻骑,为什么要轻骑呢,因为有时候野地的名将可能会比较远,轻骑的话就可以跑的比较远比较快。一般稍微远点的地方都需要几个小时,不过有的地方也可能跑不到,因为太远了,轻骑的负重不够的话就带不了所需要的耗粮。 然后,在客栈“市井传闻”(客栈需达到5级)搜索想要抓的武将的名字,然后点“详细询问”(需要10个元宝)得到他的具体坐标。看看该坐标是几级野地,再选择出多少兵。为什么要根据野地级别出兵呢,因为如果对方野地等级比较低,而出的兵多,对方不会跟你战斗的。 下面是各等级野地大概出兵数量(都是轻骑兵) 0级1个/1级4个/2级8个/3级20个 /4级35个/5级110个/6级150个/7级400个/8级800个 /9级1600个 /10级3500个 好了,现在新服还有不少好将没人抓到呢,大家赶紧动手吧!有了名将之后,打县城的时候至少可以少花一半的兵力,可以轻松刷野地刷声望。可以说没有名将的话,游戏后期将会少了很多乐趣。
查看名将的话派一个斥候去就行了,报告里有说明。 初始属性网上很多可以查,抓夺一次成功降一点 占领成功降5点。 最大的需要 是要有画像 哈哈 这黑心的游戏
如果新服 无主的话
可以到网上查
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