我叫mt2战斗中地上有个东西在转圈好像是金砖之国一样!那个是干什么的?谢谢

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抄袭也叫新作? 我叫MT2内测服体验感受
  第1页:我叫MT2测试服体验  假如你看到这篇文章,那么不用说,你一定知道《我叫MT》这款火热的游戏;你可能也知道几年前红极一时的《我叫MT》动漫;当然,你或许更是一个魔兽世界的忠实粉丝。不过还原到这款游戏上来说,这款游戏更多的还是基于《我叫MT》动漫之上的一款卡牌类游戏。《我叫MT》自上线以来一直都被很多玩手游的人关注,而现在,《我叫MT2》也马上要来了。抄袭也叫新作? 我叫MT2内测服体验感受  《我叫MT2》的内测在前段时间开始,在第二次测试中,小编也是拿到了测试名额,今天就和大家聊聊这款游戏的初步体验。第二代我叫MT没有采用老式的卡牌类对战风格,而是将画面设计为3D界面,而在战斗中也是采用了3D视角来让玩家操作,不过这个视角倒是没办法随便转动。在这款游戏上,笔者依稀看到了《刀塔传奇》的影子,横版的游戏主界面上包括副本、竞技场、酒馆、外域、试练塔、地下城、杂货店、公会、生活技能以及冰封王座这些可玩元素,不过别看名字起得很魔兽化,玩法体验上好像和《刀塔传奇》没什么两样。游戏主界面跟随时间有天气变化(晚上是黑夜)  在游戏中,玩家可以通过打副本来获得角色进阶的装备,也可以通过打副本收集碎片来获取全新的角色,内测服中的角色相对来说还不多,不过相信以后也会越来越多,满足大家的收集欲。而在不断地升级和提升角色实力的同时还可以参加竞技场与其他玩家对战,让你体验到与人斗其乐无穷的感觉。除此之外,外域、试练塔、地下城等元素可以让你额外获得很多角色使用的道具以及经验,可以说是每天必做的日常。冰封王座和杂货店系统感觉像是直接照搬了《刀塔传奇》中的商店和远征系统。(拜托,也不要这么省事,照搬别的游戏过来吧?)3D战斗视角效果非常出色呃。。船长鱼人放大了  接下来我们来深入一下这款游戏。  第2页:抄袭真的好么?  抄袭真的好么?  看完了基本功能,不能缺少的自然是战斗了,游戏中有很多副本可以供大家挑战,同时普通副本通关之后还可以挑战精英难度副本,相信以后也许还有英雄难度推出。而在模式上笔者这里也就不吐槽了,完全是照搬了《刀塔传奇》的体系,通过进阶角色获取新的技能,通过升级装备来获得进阶的能力,就斗模式也是同《刀塔传奇》一样可以手动控制怒气技能的释放。笔者表示,乐动卓越你这么抄袭别人真的好么?瞄准射击!嗨!孙子,来打我啊  说完了这款游戏的基本元素,笔者就来说说大家最关注的可玩性吧。这里笔者想提前说一下,如果代理《我叫MT2》的腾讯可以弄一个更好一点的服务器,我想应该会有很多人更愿意玩这款游戏,至少在测试服,笔者玩了一会就不想再继续下去了。测试服屏幕上会频率极高得蹦出“读取中”的字样,读取中的时候是没办法进行任何操作的,即便你没有任何操作也仿佛正在进行着数据交换,而在同样的网络环境下,其他手游绝对不会出现这种问题,这样的体验实在是让人非常恼火。而在拥有4G网络的户外,测试服更是连接都连接不上,让笔者对这次体验耿耿于怀。所以笔者对这款游戏也抛出一个质疑,那就是游戏的数据传输机制到底是什么样的,如果玩家还没有进行任何操作却总是不断地提示“读取中”的话,这将极大地让玩家丧失兴趣。游戏内有配音,不知道是不是原声,听起来还挺像测试服无限连接中的苦恼。。  吐槽完这破烂的服务器,笔者对这款游戏也进行一个较为公正的评判,当然这个观点也仅限笔者自己的观点。作为一款3D游戏来说,《我叫MT2》的设计还是比较成功的,从画面上的进步到游戏内的体验可以看出这款游戏是经过了不小的努力创造而成的,这点无可厚非。不过令人担忧的就是玩家们的要求其实在近几年提高的非常厉害,这款游戏抄袭《刀塔传奇》的元素甚多,相信在上线之后对玩家们并不能营造一个良好的新鲜感。而作为一个曾经的《刀塔传奇》玩家,手游的可持续性本来就是很难把握的,这样的抄袭想要留住长久的用户笔者认为更是难上加难。  写在最后:  总的看来,《我叫MT2》虽然是一款精心设计的游戏,在画面和可玩性上和前一代作品有了很大的改变,但是市场上同类型游戏太多,《我叫MT2》目前并没有什么特色功能和玩法的推出,这对于一款手游的可持续发展将是致命的。虽然目前只是测试服,但是大部分游戏体验都已经包括在内,所以笔者认为,这款游戏正式上线之后或许没那么大的吸引力,当然,前提是你也得是和笔者一样的游戏忠实粉丝;假如你只是《我叫MT》动画的粉丝,这款游戏倒也不失为一个你休闲娱乐的好选择之一。
(责任编辑:HN666)
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《我叫MT2》好玩吗
日 10:41&&&&&阅读(1395)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
《我叫MT2》是卓越游戏根据同名动漫改编的手机网游。延续了《我叫MT》第一代手游的经典,宏伟的故事背景和熟悉的动漫角色,《我叫MT2》为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!
日前,手游行业或将再迎来大作《我叫MT2》,真格创始人知名天使投资人徐小平微博爆料,称其试玩了用3D技术做出来的《我叫MT2》,此消息一经曝光就成为了各方关注的焦点。
随后中手游COO应书岭也在其微信朋友圈中提到在上海见到了《我叫MT2》,并称3D效果不错。
而真格天使投资基金副总Daniel更是在其微博中曝光了《我叫MT2》的游戏图片。
我叫MT2好玩吗:
玩法评分 ★★★★★
准确的说《我叫MT2》是一款3D动作卡牌手游,这一次哀木涕和他的伙伴们终于跳出了2D的束缚,回归了万众期待的3D形态。但精美的画面留到后面慢慢说,先看看游戏的核心玩法:最初玩家要选择加入势不两立的迪奥布斯和菊爆大队中的一方开始游戏,为了将最宝贵的悬念留给大家在正式游戏时体验,笔者强忍着好奇心选择了迪奥布斯的地中海作为初始角色。轻松的教学过后,一个框架与初代相似,但细节和玩点明显更丰富有趣的世界展现在笔者面前:副本、地下城、竞技场、试练塔等PvE和PvP玩法依次展现。没节操的剧情和对白让人处处能感受到原作那样的无厘头乐趣。另外据笔者了解,在正式内测的版本中,还会有钓鱼、挖矿、打劫等休闲玩法的加入,很是叫人期待。
战斗体验上,华丽且颇有节奏感的即时动作战斗贯穿始终,常见于日式RPG中的第三人称战斗视角让人看到了本作甚至是这个新游戏类型在未来的无限可能性。卓越游戏显然是希望通过这样的设定再一次引领潮流,成为那个“永远被模仿,从未被超越”的对象。这个常见于家用机的战斗视角此次登陆手机,无论是在战斗快感还是视觉冲击上都有着令人满意的体验。除上述特性外,游戏中也结合了流行的自动战斗、扫荡等设定——MT还是那个MT,好玩又好上手。
画面评分 ★★★★★
《我叫MT2》由大名鼎鼎的Unity3D引擎打造,但引擎只是本作惊人画面表现力的硬件保障,我们不能忘了幕后人员的付出。在卓越游戏制作团队的努力下,哀木涕、傻馒、大小姐、方砖法师等经典角色呈现出了比原版动画还要细腻的3D造型,这也算是对粉丝长久期待的最好回报吧。不光是经典人物造型摆脱了2D限制,就连主要UI界面、战场景物造型、光影及场景动态特效等也是看点十足——丰富的视觉体验必将极大的取悦玩家的眼球,并为玩家带来长久的新鲜感。至于令人目瞪口呆的各类战斗特效更是无法简单的用静态图来完全表现,只有当一个全屏特效在眼前猛烈的炸开时,你才能深切体会到这其中包含了多少心血。也难怪前阵子连不怎么关心手游的徐小平,也特意在博客上为《我叫MT2》的3D特效点赞了。
音效评分 ★★★★★
在打开《我叫MT2》的一瞬间,笔者几乎要泪奔,那熟悉的MT主题曲一下勾起无数回忆:“我叫MT!铜墙铁壁的身躯。我招架,我闪避,我用身躯守卫你!”转眼《我叫MT》动画都已经走进了第五个年头,同名手游也早已是超越了粉丝向的存在,但这首经典主题曲反而越发热血了……有点激动了,其实不光是主题曲,游戏副本中气势磅礴的BGM,清晰而爽快的砍杀与技能音效都为战斗体验增色不少。还有些搞怪的过场动画直接由真人配音,MT那贱贱的风格在新作音效中毫无遗漏的被保留了下来,我们不用奢望更多了,因为制作团队已经干得很漂亮了。
操作评分 ★★★★★
作为主要为轻度玩家设计的手游,《我叫MT2》准确的找到了操作量与游戏体验间的平衡点。在战斗中玩家只需在关键时刻释放技能,或是在获得三星评价后开启自动战斗功能或是进行扫荡,就能高枕无忧的等着经验和道具进账了,即便是竞技场这样的PK环节也没有复杂的操作。
而且虽然这一次是横屏游戏,但本作依旧保留着一键游戏该有的特点。此外友好的UI界面不光与村落和城堡的景致结合得很融洽,同时也是让玩家快速上手的得力保障。
整体评分 ★★★★★
不论从什么角度去评价,今天我们看到的都是一部完美的3D手游史诗巨作。《我叫MT2》本身的品质以及后续为玩家提供的长期服务,无疑都是S级的。我们将与数千万玩家一起,在手机上续写迪奥布斯和菊爆大队的传奇。所以在大家开始凶残的内测抢号之前,先在心里对没日没夜奋战的幕后兄弟们说声谢谢吧。很期待不久之后《我叫MT2》能超越初代的辉煌,成为新一代国民级手游!
小编评价:全新的360度动态视角!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:169.3 MB
更新时间:
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