桌游吧神秘花园怎么玩

扫一眼中国优秀原创桌游评选大赛
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& 一、赛程安排
1、& 大赛开始日期:日2、& 投票截止日期:日3、& 奖项公布日期:日二、参赛桌游名单
序列号游戏名称一句话简介1三国杀国内桌面游戏的鼻祖,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利2风声千骐动漫出品,谍战通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯。3星杯传说由一逸动漫历时16个月开发的幻想类团队对抗类桌游,风格偏日系动漫。4宿命2.0一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸牌游戏,游戏融合了最热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将dota的战火延续到了桌面。5三国智三国智是一款中国本土原创的集换式卡牌游戏,在通行的集换式卡牌游戏规则框架的基础上,加入了单卡、角色等独创游戏元素。6地精时代以地精为主角的聚会夺宝游戏,轻松诙谐的游戏氛围让妹子们爱不释手。7星辰变星辰变桌游版是一款成长式卡牌桌游,可以支持双人或者多人对战模式。8大乱炖游戏以时下流行传统棋牌游戏“斗地主”为基础,通过加入人物技能、1v1模式、不同的顺子范围以及血量来颠覆传统玩法。9砸蛋游卡桌游推出的一个轻松有趣的多人聚会桌面游戏。10魔法师的游戏由杭州启悦文化创意有限公司全新开发的策略聚会类卡牌游戏,激发多人合作的游戏模式——“共振”11石器部落边锋集团出品的一款可供多人进行的,适合休闲聚会的欢乐桌游,游戏整体风格统一,画面可爱,规则简单。12牛粪有的是国内第一款融入3D数字技术的卡牌游戏,以农场经营模式为主的卡牌游戏,集众多桌游优点于一身。简单易上手,幽默诙谐,缓和人际关系,减轻生活压力。13天黑请闭眼启悦桌游根据各种民间杀人游戏规则,整理并完善的桌游产品14仙剑逍遥游以组队冒险、合作竞争、挑战怪物、收集宠物为核心,真实还原了RPG的原汁原味。&*其他:玩家们也可以在回复中添加自己喜欢但表格上没有的中国原创桌游,大家都来为自己喜欢的游戏拉票吧!三、参赛要求
1、参与者:注册成为互动百科/百科网用户。2、参与者为你认为的中国优秀原创桌游投票(活动文章问答区回复罗列你认为的中国优秀原创桌游)。格式如下:&参与投票格式***代表游戏名称
3.、每个ID只有一个获奖名额。本活动不设门槛,重在参与。4.、活动站点:四、参赛与获奖规则
1、评选出中国优秀原创桌游得票数最多的桌游为此次中国优秀原创桌游的第一名,得票数第二的为第二名,依次类推(如有得票数相同的桌游,则并列排名) 2、在获得桌游投票第一名的桌游中随机抽取两名投此桌游的参与者作为一等奖的获奖者;3、在获得桌游投票第二名的桌游中随机抽取三名投此桌游的参与者作为二等奖的获奖者;4、在获得桌游投票第三名的桌游中随机抽取五名投此桌游的参与者作为三等奖的获奖者;5、在所有的参与者中抽取六名获得此次活动的积极活跃奖。(重点参考七)五、奖项设置
奖项设置1、一等奖二名:国内原创桌游大礼包一份(里面包含《天黑请闭眼》、《地精时代》、《魔法师的游戏》)2、二等奖三名:最新原创桌游两款(桌游包括《地精时代》、《天黑请闭眼》)3、三等奖四名:最新原创桌游一款(桌游为:《魔法师的游戏》))4、积极活跃奖六名:由启悦官方淘宝商城提供的桌游五元抵价券一张,并赠百科币50个。六、严谨事项
1、& 不得发布反动言论以及恶意诋毁网站;2、& 参与者的投票仅代表参与者个人意见。参与者可以采取一切方式为自己喜欢的中国优秀原创桌游拉票,参与者之间也可以互相投票。(注:参赛者可以将此次活动地址发给身边的朋友,让其为你注册并投票。但每个ID只能为同参赛者投票一次哦。)投票示例:如何支持投票者,获得积极活跃奖回复参赛者言论表示支持即可。& 八、活动声明
本次活动非官方活动,为第三方活动,中国原创桌游百科网站拥有活动的最解释权。
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朵拉的神秘花园Doras Magical Garden
类型:|大小:860K|语言:英文|已经有
游戏简介:
在这个神秘的花园里,种着许多美丽的花朵,作为亲选的看护人,你来维护这个花园吧!
游戏目标:
种花,施肥,浇水
如何开始:
游戏载入后,点击“play”进入游戏介绍,再点击“skip”跳过介绍开始游戏
操作指南:
mouseleft种花
鼠标点击操作
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为方便广大玩家的查阅,特将FAQ以英雄为单位进行了汇总。--------------------------------------------------------------------------------骷髅王1&&“骷髅王”攻击“巫妖”成功后,应该是先触发【吸血】技能还是【霜冻护甲】技能?A:攻击方英雄技能先触发,之后才是被攻击方英雄技能触发。&2&&“骷髅王”宿命详解?A:当场上有人获胜时,若“骷髅王”为中立且未重生过,他的血量结算为4+n(n为当前血量),若4+n为场上血量最多(除非n=1,且场上有5血半人马酋长,否则骷髅王结算时必然血量最多),则骷髅王代替获胜方获得胜利。&--------------------------------------------------------------------------------&斧王1&&“斧王”的【战争饥渴】是“斧王”自己选择还是让目标人物选择?A:“斧王”的【战争饥渴】可以理解为:“斧王”对目标A发动【战争饥渴】,目标A必须使用一张【攻击】,否则收到一点伤害。&2&&当“斧王”成为【攻击】的目标后,使用【闪避】后还能发动【反击螺旋】吗?A:可以。无论“斧王”使不使用【闪避】,【反击螺旋】是必然发动的。&3&&“斧王”发动【战争饥渴】,目标对“斧王”使用了【攻击】,“斧王”需要出【闪避】么?A:需要。4&&“斧王”使用【战争饥渴】时,若“斧王”不在目标【攻击】范围内,目标出攻击时斧王是否需要出闪避?A:不管“斧王”是否在其【攻击】范围内,斧王都必须出【闪避】。--------------------------------------------------------------------------------暗影牧师1&&“暗影牧师”的【薄葬】施法给一个目标后,该角色回合目标如没有进入濒死状态,是否是该角色结束后弃置,还是回合结束弃置,还是永远有效?A:施法阶段所用的魔法,都是持续一个玩家回合,即施法后,一个玩家的回合结束后弃置。--------------------------------------------------------------------------------复仇之魂1&&“复仇之魂”被【火焰攻击】攻击成功后,触发【恐怖波动】,是否意味着可摸两张牌?A:是的。增加一点怒气可摸一张牌,所以在满怒气的情况下扣血无法再继续摸牌。--------------------------------------------------------------------------------秀逗魔导士1&&“秀逗魔导士”的【神灭斩】是主动技还是被动技?为何箭头向左?是否可以把箭头向左的技能理解为不能驱散,而箭头向右的技能是可以驱散的,无论使用技能的时机?A:火女的神灭斩是:把两张红桃牌当神灭斩使用,是被动技能,无法被驱散。&箭头向左为被动,不能被驱散;箭头向右为主动技能,可以被驱散;小字的是施法技能,也可以被驱散。--------------------------------------------------------------------------------水晶室女1&&驱散【冰封禁制】和【薄葬】等状态的时机的时机是在“水晶室女”、“暗夜牧师”发动技能时【驱散】还是在目标角色的回合开始时【驱散】?A:是在发动的时刻驱散,一旦施法成功,之后就不能再被驱散了。2&&“水晶室女”的【冰封禁制】如未被驱散则持续多少时间?如果永远持续的话那么是指如果一开始没有【驱散】就永远留在该角色状态去吗?A:持续一个玩家回合,即若“水晶室女”对一名玩家施放【冰封禁制】后(此时为施法阶段),下一个玩家的回合结束后,【冰封禁制】即失效。3&&“水晶室女”的【辉煌光环】可以查看牌堆顶的X张牌,然后将这些牌均分给X名角色,这些牌是由“水晶室女”分配还是其他玩家自己选择?A:“水晶室女”分配。--------------------------------------------------------------------------------钢背兽5&&“钢背兽”的【战意】是自己选择还是让目标选择?A:“钢背兽”的【战意】可以理解为:“钢背兽”对目标A发动【战意】判定成功,A要打出一张【闪避】,否则受到一点伤害。6&&【刚毛后背】受到的伤害是指一个角色回合的累计伤害还是一次性的伤害?A:一次性的伤害。例如:当“刚背兽”受到【神灭斩】的3点伤害时,实际造成的伤害是2点,当受到火枪【爆头】后的2点伤害时,实际造成的伤害是1点。&--------------------------------------------------------------------------------全能骑士1&&当“全能骑士”为中立,他的下家A死亡后,如果此时A的下家B获胜,那此时是算全能骑士获胜还是B获胜(照理说A死亡后B立即成为全能骑士的下家,根据宿命,全能骑士是代替下家获得胜利的)?A:B获胜。先结算A的死亡,然后B才成为全能骑士的下家。2&&当一名角色受到一次伤害后,可以连续发动【洗礼】吗?A:不能。一次伤害只能发动【洗礼】一次。3&&“全能骑士”宿命详解?A:宿命条件:全能骑士为中立且存活。当“全能骑士”的下家为天灾时,只要近卫全灭,全能骑士即可取代天灾获胜;当全能骑士的下家为近卫时,只要天灾全灭,全能骑士即可代替近卫获胜;当全能骑士的下家为中立时,该中立宿命完成时,全能骑士代替中立获胜。全能骑士下家A死亡时,先结算此时有谁获得胜利条件;若无,则A的下家B成为全能骑士的下家。4&&“全能骑士”的【洗礼】如果是主动技能,为什么在牌上箭头向左?A:关于“全能骑士”的【洗礼】,一直存在争议,一般主动技能都是在出牌阶段触发&且只能发动一次,而全能骑士是任意时刻都能发动,但是是可以被驱散的。经过讨论把【洗礼】归为主动技,在下一个版本会订正过来。5&&“全能骑士”的【洗礼】能否被驱散?A:可以驱散单体,驱散加血或扣血效果中的一个,当然你有两张【驱散】可以把加血和扣血效果都驱散掉。&--------------------------------------------------------------------------------半人马酋长1&&“半人马酋长”发动【双刃剑】时伤害的顺序是怎么结算的?A:“半人马酋长”先对自己造成一点伤害,然后再对其他角色造成伤害,是有先后顺序的。例如,半人马酋长仅剩一点血对A发动双刃剑,此时半人马自扣一点血进入濒死状态,若无人救回则先结算半人马的死亡状态,如场上有玩家符合胜利条件则游戏结束,若无玩家胜利,则游戏继续,并结算A的伤害。&--------------------------------------------------------------------------------地穴刺客1&&如果驱散“地穴刺客”的【法力燃烧】那么必须在技能施放时驱散吗,还是可以在最后分牌的时候驱散。A:只能在施放的时候驱散,最后分牌的时候不能被驱散,因为是在技能中途。--------------------------------------------------------------------------------巫妖王1&&“巫妖”的技能弃牌是指手牌和装备牌?可以是判定牌吗?A:“巫妖”可以弃对方的手牌和装备牌,但是不能为判定牌。--------------------------------------------------------------------------------&装备1&&装备【刃甲】扣血时可不发动反弹效果吗?A:可以。非必须发动。2&&【安德拉法杖】能将自己的判定牌中的方块当别的花色使用吗?A:【安德拉法杖】对判定牌无效。--------------------------------------------------------------------------------S技1&&S技牌【时间静止】发动时其他玩家状态区的牌是否移除?A:因为是所有玩家轮空,开始新的一轮,所以要先移除状态牌。2&&S技牌【时间静止】发动时是否要先弃牌?A:因为是所有玩家轮空,开始新的一轮,所以要先弃牌。3&&S技能被驱散么?A:不能,驱散只能驱散魔法牌和英雄的主动技能和施法技能。4&&能否一回合内对一个角色两次使用【蝮蛇突袭】?A:可以,但是轮到他时,蝮蛇突袭的丧失摸牌的效果只执行一次。--------------------------------------------------------------------------------魔法驱散1&&【驱散】是一个魔法释放的什么时候可以驱散?&&&&比如【邪恶祭祀】:是我说我要释放邪恶祭祀的时候,对手可以驱散,还是我弃了一张牌,准备摸两张的时候对手再打出【驱散】?&再如“水晶室女”的分牌是什么时候【驱散】的?A:关于技能你可以分两步理解:技能触发的条件,完成条件后技能的效果。而【驱散】是正对技能效果而言的。&&&&比如【邪恶祭祀】,您必须弃掉一张牌满足技能施放条件,对方再打出【驱散】抵消该技能对您产生的效果,此时您不能拿回您弃掉的牌,因为【邪恶祭祀】技能已经正常发动了,只是技能的增益效果被抵消。&&&&同理,“水晶室女”的分牌,在将牌分给某个指定玩家时,您可以打出【驱散】,抵消技能对该玩家照成的效果,而“水晶室女”仍可以继续将牌分给其他玩家!&2&&【驱散】牌可以再被【驱散】牌抵消吗?A:【驱散】可以被【驱散】抵消,【驱散】牌本身就是一张魔法牌&野性之斧3&&关于【野性之斧】:【野性之斧】的效果是否影响到指定的目标,如果两面同时是最短距离,是否都受到影响。还有三血血牌何在?A:【野性之斧】如果两边同是最短距离,选择一边受到影响。关于三血血牌,请在初始遮挡时多遮一点。&4&&【野性之斧】在单挑时是不是没有效果?【野性之斧】在单挑是效果为让对方打出一张【闪避】。&贪婪5&&当对方只有一张手牌或者没有时能发动【贪婪】吗?A:&对方只有一张手牌可以发动【贪婪】,没有手牌没有装备则不能发动【贪婪】。&6&&自身没有手牌可以使用【贪婪】吗?&&&&就是说原来手里只有1张【贪婪】,使用以后手里没手牌的话对方怎么抽?A:可以。当【贪婪】是最后一张手牌时,对方无法从你手中抽取任何牌。&能量转移7&&【能量转移】使用时可以被【驱散】,导致完全无效。那么是否可以在使用后对某人的拿牌效果驱散?(我认为是不可以,因为这是一个整体的效果,而且这张牌的使用目标只有出牌者,并不是对所有人)A:【能量转移】是只能【驱散】单体效果,不能驱散整张牌的效果。驱散的施放时机是,能量转移分完牌后(这个时候牌还是暗置在各玩家面前,不能使用),驱散单体的牌,被驱散的玩家不能拿牌。&8&&用【能量转移】查看牌堆顶的X张牌,按行动顺序均分给所有角色,这些牌是由使用【能量转移】的玩家分配还是其他玩家自己选择?A:由【能量转移】的使用者选择发牌,发的牌是暗置,按行动顺序发给玩家。&海妖之歌9&&【海妖之歌】若对自己使用是在哪个游戏回合不受伤害?&&&&比如游戏顺序为A、B、C:&若A在出牌阶段使用怒气对自己使用【海妖之歌】,&则接下来的会和顺序是BCBCA,&那么A是在第一个BC不受伤害还是第二个BC不受伤害?A:&首先,【海妖之歌】是持续一个游戏回合(详见一个游戏回合的解释),即当场上有ABC三人时,A对自己使用【海妖之歌】,持续的阶段是-B-C-,当轮到A时,【海妖之歌】失效,所以对自己使用【海妖之歌】是完全没有害处的(一个游戏回合内不受伤害,也不会丧失摸牌出牌阶段)。&10&&【海妖之歌】的“在一个游戏回合内防止受到任何伤害”效果,这个游戏回合是指从施放者的游戏回合开始算,还是指到目标的游戏回合再开始算?A:是从施放者结束开始算。&11&&【海妖之歌】是指不能成为伤害目标还是可以成为,只是不会造成伤害?A:有【海妖之歌】效果仍然可以成为伤害的目标,只是再进行伤害结算的时候,伤害始终为0。&月神之箭12&&魔法牌【月神之箭】可否对无手牌玩家使用?A:可以。--------------------------------------------------------------------------------其他1&&英雄的主动技和被动技怎么区别?A:卡牌上有标注,在技能名称后面有一个箭头,箭头向左是被动技能,箭头向右是主动技能,无箭头的是施法技能。2&&自杀是否发动技能?A:在《宿命》中,无论是自杀还是他杀,濒死状态下只有使用【治疗药膏】救回才能发动技能效果。3&&如果中立玩家拥有相同的宿命怎么判定谁胜出:比如6人对战,2中立2天灾2近卫,中立任务都为天灾军团全灭,然后近卫把天灾的2个对象都打死了,这个时候2个中立谁获得胜利?是一同胜利吗?A:从当前正进行回合角色的逆时针方向结算,排序在前的中立方角色单独获胜。4&&《宿命》中有哪些自杀的情况?A:“半人马酋长”的【双刃剑】,“神灵武士”的【牺牲】,使用魔法牌【狂热】。5&&英雄施法技能时能【驱散】吗?A:英雄的主动技能和施法技能都可被【驱散】(除非特殊说明不可驱散)。6&&英雄技能/装备效果触发顺序是怎样的?A:攻击方英雄技能--&防守方英雄技能--&攻击方装备效果--&防御方装备效果7&&【火焰攻击】对目标角色造成1点伤害并且目标获得的怒气+1,这是否意味着攻击目标成功后角色的怒气变为+2吗?A:是的。&8&&请问何谓“状态区”?把魔法卡和S技卡放在“状态区”是否永远堵在状态区?A:状态区是指装备牌周围的区域,视游戏场所的具体情况而定,一般放在装备去的上方。魔法牌【海妖之歌】持续一个游戏回合(一个游戏回合概念详见说明书)。S技卡【蝮蛇突袭】的其中一个效果为目标玩家丧失摸牌阶段,效果一触发即弃置。9&&请问有中立英雄达成宿命胜利后是游戏直接结束还是这个英雄退出然后游戏继续?A:直接结束游戏,中立英雄获得胜利。10&&请问宿命是否会出OL.A:等线下积累一定人气后会出ol版,一般宿命六人局比较好玩。11&&英雄每回合只能发动一次的主动技能被驱散了是否算发动了?能否再次发动一次?A:&不能。驱散只是抵消技能对一位玩家的效果,仍然认为技能被正常发动!12&&宿命什么时候出扩展包?A:扩展英雄已经设计完成,预计年后发售。13&&施法和技能有攻击范围限制吗?A:没有攻击范围限制。14&&施法阶段所用的魔法,都是持续一个玩家回合,是施法者的玩家回合还是被施法者的玩家回合?A:举个例子,当在B摸牌前,A对C施法,则当B摸牌开始到弃牌后,A对C的施法效果失效,所以并不是单纯的持续施法者的玩家回合还是被施法者的玩家回合,而是持续施法开始后的一个玩家回合。宿命&&&名称:《宿命2.0》主题:策略类手牌管理游戏游戏人数:2-8人游戏时间:20-30min出品公司:杭州启悦文化创意有限公司出品时间:
参考资料:
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