桃花源记论坛真气决1级为什么比天火14级打的还多啊

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《桃花源记》92天君分析天君这个职业
作者:稀有雷震子& & 来源:官方
很久很久以前,我分析过这个职业。分析结果:不给力
如今92级,刚刚学习了玄光、极光,结果还是:不给力
看别人把技能分析的都出花了,说白了就是不行。
首先声明,我不是RMB玩家,可能没有玩到这个职业的精髓,请各位看官,理性阅读。
真气诀 :形成飞弹,攻击单个敌人,造成法术伤害。
(这个技能,对于天君来说是个不错的技能了,伤害超过天君招牌技能极光决的3次伤害,但是对于道法天师来说,这就是LJ,永远比不了纯阳、天雷,所以你从来没见过道法、天师用这个技能,别人眼里的LJ,对于天君来说也是宝,一般技能)
凌云诀 :全体队员、能提高速度。
(我都没学这个技能,浪费银卷,从来没见别人用过的技能,除了神秘人,超废物技能)
通明诀 :召唤鬼眼,附在多个队员的身上,可以攻击到隐身的敌人。
(PK时,你会浪费一会合输出机会,给自己或队友一个攻击隐身宝宝的机会吗?如果答案是肯定的,那你一定是个傻子,除了杀星,从来不用,废物技能)
炼气还神 :炼化自己的气血,恢复自己或队友的真气。
(这个技能让你想删号,我学到5级,一次消耗血,加200多蓝,一个技能要100多蓝,还浪费自己一回合,和凝息比,这个技能连渣滓都不如,除了神秘人用,没见过别人使用,从来不用,超废物技能)
长生术 :持续恢复多名队员的气血。
(一次加280血,4个目标,当道法600+的群体伤害落到队友身上的时候,你会觉得这个技能好比消防员在尿尿救火,别人眼里的LJ,对于天君来说也是宝,能加点总比没有好,一般技能)
仙露术 :为多个队员恢复血量。
(第一目标加1000多一点,其他400-500不等,平价同上,一般技能)
金风诀 :提高全体队员的法术攻击。
(这个技能十分神秘,因为你加上后,有时和不加打的一样多,技能上写着加100+的法术攻击,估计也是骗人的,除了帮助60级六道,从来不用,废物技能)
返生术 :复活一名倒地的队友。
(救人?纳尼?输出可以救人了,那还怎么输出,在极低概率的特殊情况下,你会使用到这个技能,然后你会惊奇的发现这个技能速率低的吓人,说来也是优点,可以防止守尸,偶尔使用,一般技能)
玉露术 :为自己或一名队友、迅速恢复其气血。
(不要试图对队友使用,因为你会发现对别人使用还不如用仙露,这个技能唯一亮点,对自己使用增加50%效果,一次能加2000多,一般技能)
玄光诀 :攻击多个敌人,造成法术伤害。
(做任务打怪主要的输出技能,一次攻击大概2000+,3个目标,真正的一辈子3目标,从我30级到92级,一直都是三个目标,不要试图PK时候用,因为PK时,变为一个目标,主要输出技能)
冥思诀 :攻击单个敌人,造成法术伤害之后能提升自己的法术攻击。
(PK主要技能,加暴击,加很多,但是效果不明显,这个游戏的暴击效果没法和WOW比,暴击30%,5次攻击的极光,不暴击也很正常,请大家淡定,所以我一般不用这个技能,如果穿暴击装,这个技能用处才大,输出伤害比真气决高一点,偶尔使用,一般技能)
极光诀 :发射数枚光弹攻击单个敌人,造成大量法术伤害,连续使用该技能能增加光弹的数量。
(这就是官方称作单体法术攻击最强技能,但是攻击并不比道法的单发高多少,而且需要积攒2回合,在你积攒的过程中,你会发现,对方的封系或者输出会特殊照顾你,其实我想告诉他,就算我攒到5次,也和道法差不多,但是他们还是猛劲打我,PK主要输出技能)
游戏就是游戏,不要太过认真,偶尔上来和朋友们杀星,做活动,聊聊天,前天帮战开箱子得了一本超级再生,值了~~~
:shutup::dizzy:
你这么一说还有人玩天君吗,哈哈
2# killplj40
有什么看法?
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
说的好,不错啊
weiyi_feifei
学习学习~~
看了呀,好好好
新人路过,顶一个
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桃花职业心得之祭师篇
62011/5000
本帖最后由 娜娜。 于
08:56 编辑
玩桃花源记差不多4个多月了,说不上玩到出神入化,说说个人的经验之谈还是绰绰有余的。
ps:各位大神,如果有不同见解欢迎多多提点。纯属个人经验之谈,心得,心得。。。
前言:不管玩任何游戏,RMB是唯一的成功捷径。但总有那么一些人,不花钱也能玩好,花了钱也不一定玩的非常好,原因在哪里?一个回合制的游戏看的是什么?配合。一个队伍5个人加上5只宝宝,需要怎么样的配合才能把自己的角色发挥的淋漓精致?数据是死的,人是活的,对于加点我从来不局限自己,需要什么加什么。关于宝宝也是配合队伍的要求,装备有成品尽量收洗装备太费钱没必要,心法元神稍后慢慢讲述。
祭师技能:从开区到现在首席差不多一直是我在拿,不是多厉害而是区里这个职业太缺。我一直就很喜欢奶妈这个职业,而祭师这个职业可以说是奶妈中的战斗机。首先我们来看看祭师这个职业常用PK的技能:祭魂、真言、长生、愈合、仙露,其他技能着实很少用。也许有人会说冥思加暴击为啥不常用?答案很简单,在队伍只有一个奶妈的情况下,不允许浪费一回合时间给自己上buff,如果有这个空闲还不如上个真言让大家都受益。祭魂是祭师的招牌动作,但是也要分情况来用,因为一次祭魂是用整个队的伤害换来的,在对面大量单体输出职业面前,祭魂才是王道。80级以后祭魂术能半血复活,简直就是神技啊。如果对面都是群体职业呢,适当的选择仙露和长生。在加血量不够的情况,慎用长生,本人一直觉得长生是个偷懒的技能,可以用来过任务挂机。仙露很实用,到后期比药师的群加给力多了,我现在最高能加1700+。我一般选择首发真言或者祭魂。我一直比较偏爱祭师这个职业,越到后来越发现它的强大。愈合术是3回合回复血上限,很强大的技能,对于一个刚刚祭魂复活的目标一个愈合就能满血了。不过强烈建议,如果对面输出够强大,还是选择仙露,不要因为一颗小树放弃整个森林啊。真言是我爱用的一个技能,因人而异,打六道很好用的说。其它的技能就比较鸡肋了吧,可以说除了打首席我能用用那些输出技能,其他时候都不放快捷里的。还有一个不得不说得双天赋,祭师是永远秒3的职业,但是玄光决是有翻倍伤害的在任务的时候。所以我开了一个双天赋是守护和讨伐必备的全智慧加点。本人觉得很好用哦。
祭师加点和翅膀属性选择:说完了技能我们看看加点。我的加点先前也提过了差不多就是配合队伍,看自己需求来的。我可以看得出来大部分得祭师应该都是加血和防。那么祭师的速度应该要配合谁呢?总不能跟阴阳、武圣比速度吧,那是自讨苦吃。那么祭师的速度最好控制在队伍单体输出之前,多了也就鸡肋了。保证让队伍里的输出职业出手是祭师该做的事情,在PK里,一般不会有人先封医生的,所以祭师是保障队伍里输出职业出手的防线。有了足够的速度才能把祭魂、仙露的效果展示出来。那么加好速度之后选择加什么么?我是选择的意志,也就是加防御。有人说血太少有关系么,关系肯定有,但是堆双防还是相当吃力的。这样翅膀首选就选择血上限了。有些人把速度选择在翅膀上,血上限选择人物加点也是一样的效果。不过本人觉得速度放翅膀上就太死板了,不如洗点随时改变自己的速度来的舒坦。另外一个翅膀的属性就是治疗量了,这个想也不用想了。区里总有人问我祭师怎么加点啊?对于70级以前的号,我建议就2血6意志吧,速度那些对于70以前的好没太大的用途。70以后换好装备,特别是80级的大神,速度是至关重要的。
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祭师装备宝石选择:我想这一部分大部分还是在讨论钱的问题吧,有钱什么都好说,没钱那我们就将就一下吧。80很多祭师会选择无量,冥禅套。我也不例外,不过我稍微穿得有点另类吧。因为追求速度所以我选择了无量和邪皇,因为有个散装的慈云3配饰所以不能再配一个套装的速度。在装备的选择上,大家可以很随意,其实3属性的绿装不一定比2属性的蓝装差,不要用颜色来分辨装备的好坏,如果有4属性蓝,如果有钱,如果……那就另当别论了。宝石方面,我毅然选择了法防,到后期人物都是物防高,法防低,所以趁着石头便宜打几个法术防御吧。能打治疗的打治疗,能打防御的打防御,剩下的打红宝石。红宝石太贵了,省着点吧!花打那些红宝石的钱还不如多打几个防御宝石呢。有图有真相。
法防石头:头和衣服 物防石头:鞋子(如果速度跟不上可以选择速度石头) 红宝石:腰带和配饰 其他部位选择治疗石头。
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62011/5000
本帖最后由 娜娜。 于
09:26 编辑
各位亲 本文只是我的心得而已
不是炫耀 维护闲来的消遣而已
不是最强 花的钱没别人多而已
不是最好 写的不如你心意而已
我写出我的想法和见解仅此而已.....
实在是太无聊了 维护的时候随手写写 各位大神如果用先入为主的观点去看 那就别折煞小生了
不过点评还是可以有的哟 亲 我也一直在学习中....
62011/5000
本帖最后由 娜娜。 于
09:10 编辑
心法元神优先选择:心法先把门派的治疗量跟血上限点起来,接着是速度。同理,帮派心法也一样,治疗量、血上限、速度。元神我是先点的治疗量,然后是抗封。不过后来慢慢发现抗封印似乎在我们区不太流行,因为没有人一上来就把医生给封住。如果你们区打法比较独特——都是上来就封医生的话可以点点抗封的元神哦。其实不要小看宝宝的元神哦,同样也是很重要的,提高战力也是必备啊。前期点元神战力涨得特别快,越到后面越难涨了。所以想提升战力的话宝宝元神也不要放过哦。
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首席个人心得:祭师这个职业挺省钱,不需要大把大把的搞特技来打首席。换好智慧点,吃上两个速度烹饪,一个法术攻击的烹饪,变好玄狐或者小狐仙就上吧。就是如此的简单!如果有条件带震慑的宝宝~碉堡了!本人一直觉得这个职业打首席是最不需要花脑子的。上来直接把对面宝宝飞了,冥思、天雷、真气决。就这三个技能来回用,自己跟宝宝没血了上个愈合术。蓝是一定够用的,如果怕对面有化灵,那就背点蓝和大还。在没有改版越战越勇之前,我一直靠运气打出来的首席,看人缘呗,认识的就让一让,不认识的如果变了个玄狐来耗你,是我也选择逃跑了。不过改版过后,基本上35回合把对面的宝宝清没了,人家自然而然也就跑掉了。
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08:59 上传
宝宝:为了配合队伍,我可以说没有一个给力得纯攻宝宝,就有一个任务纯攻击牛头。到后期攻宝宝根本已经站不住脚,果断得选择敏攻和血敏。
看图说话吧!宝宝打的技能不一定是最佳的搭配,因为钱伤不起。这些只是本人现有的,也确实很好用,分享给大家。假想的完美搭配需要浪费的钱太多了,将就着玩玩吧。
巨灵:再生、冥思、迅捷、厚甲、死咒、神迹(血敏)后期队友有超级死咒就没用过了
老虎:偷袭、连击、必杀、感知、吸血、涅槃、震慑(敏攻)
战神:法连、法魂、刺甲(鸡肋的玩意)、涅槃、法爆、灵击、星雨、雷芒(法宠)
任务牛:练级、不灭、破灭、强力、毒刺(全攻)
玄狐:反震、破魔、迅捷、摄灵、震慑、缠绕、震岳(血敏)
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看看,果然是稀有品种。。。。
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62011/5000
本帖最后由 娜娜。 于
08:09 编辑
& & {:3_52:} 我貌似想说长生来着
& && && && && &仙露1900+都拉不住人,,,,那你对面得多大得输出啊。。。。
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62011/5000
每个区各个职业不一样吧 我们区都是单点人的 没办法 拉长生就是找死。
& && && && && & 再说了纯属本人建议 你觉得不好用不能说明别人不实用吧
62011/5000
& & &&还有 超级震慑5次能中3-4次 大哥。。。。 再说现在有越战越勇 保守的打发就是变冥思
62011/5000
走的路线不一样吧 你可以写写你的心得 貌似不冲突吧- -。
& && && && && &如果每个人的心得都一样 那我还写什么 当然是要写跟别人不一样的东西。
& && && && && & 玩的就是另类- -。
其实妹妹。。。。你的速度和治疗量不是很高。。。帮战和服战基本就费了。。。你的速度不是配合你队伍的输出,是要祭魂快过对方的输出。。。。要不祭魂就没用了。。。还有不要跟药师比。。。药师是亲娘生的。。祭师都是后娘养的。。。还有,楼上的说了1900加不住是很正常的。。。。强点队。。第一回合就死人的。
62011/5000
jianzhang1985
大哥 这文章又不是写给纯RMB玩家看的,你觉得小普通玩家需要考虑那么多么。。。。。
& && && &我开始就说了 有钱神马都是浮云。。。。 哈哈 祭师这职业就得看队伍来用 灵活性还是很大的
62011/5000
jianzhang1985
& & &&再说了 我又不是要玩成桃花源记的首席祭师。。。又有多少人从1级坚持到80+的
数数身边从你开区到现在一直玩的人剩下几个。。。。
你这祭师要是在我们去只是中等,首席又不知道能坚持多久.
62011/5000
jianzhang1985
& & &&我知道要快过对面的输出 可是基本上没个底限 不是么。 这也得看队伍来 看区来。
& && && && && && &心得只是一些小分享 并不是在设定这个游戏的规矩和条款。。。
肿么都那么大滴意见呢? 难道让我再花个几万块把石头打6级了 装备都洗紫了? 宝宝都搞个12技能?
不可能对不 咱只能在有限的环境挖掘无限的潜能而已
62011/5000
kof3504633
没个区都有偏门的职业 我都说了 我们区祭师本来就少 而且我们区又没开多久
& && && && && && & 反正人是越来越少了...没意思啊~~~
我们沉鱼高端的祭师其实也就5个..召唤就更悲哀了,就2两个.次次都是我跟另一个抢首席
62011/5000
kof3504633
& & &&我们来回数不出10个人的说 哈哈
& & 其实是你没好好玩,对方的速度可以在每次的战斗中估计出来,还有综合对方的职业。你的速度再加三十点基本就可以在你的那个级别祭魂无忧了。还有我也不是RMB玩家,94祭师。我们帮有2个祭师都不是RMB,2个都是主力,还有现在的配置打法,不是RMB玩家一回合也会死人的,1700的治疗是远远不够的,不能光靠治疗量来说话,是要配合战术打法和宝宝配合的。
还有,大家都是说的一些不足的地方,没有对你有什么意见。大家说的都是祭师这个职业。并不是针对你。你多PK几次(帮战、服战)就知道了。
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天君小体会收藏
1楼 11:30&|
天师这个职业,很多人不解,这个职业没道法秒的多,瞬间爆发力又不如豪侠,所以慢慢的天师成了冷门,无人问津。
毫不客气的说,天师这个职业是最有意思的,无论是埋雷还是仓颉的毒,远比那些挂机的道法和豪侠有意思,而且,天师的确没爆发,但是70以上,当天师秒6的时候,是输出总量最多的职业,你哪怕一个RMB的道法,输出也不一定有一个天师多。
“毒上3回合,神仙救不活”用这句话来概括天师毫不为过。
现在桃花可以设置2种加点方案,建议一种全意志,PK用,打架站的住才是王道,70以上打架的时候,一般都血敏的死咒加上输出,第一轮肯定要躺一个,而且天师也是手秒杀的首要目标,就是抗不住,也要吸引多输出。一个天师足矣让对面的YS和祭祀各种头疼。
第二种,全智力,这个是过活动的时候用的,什么丝绸啊,打怪,让自己的天火输出最多。记住你是一个天师,不是道法,天火这种技能尽力让他消失。仓颉才是王道。
装备问题:
50以前的装备不考虑,因为没什么用,50以前的任何装备都是L,J。60的时候,开始挑选装备,敏捷是天师必须选择的属性,越快越好,意志和体质,意敏,和体敏都可以,六十的要求不要太高很快就会过去的,选套装选游仙,速度至上。别的,什么暴击流啊,个人感觉PK有用,真正的团P,对于天师这个角色来说还是差点。石头的话,物防,气血,速度,随便打。
80的时候,才是这个游戏最好玩的时候,建议,3邪皇,+速度加气血,4无量,同上,还有一件,建议留给武器,因为武器的特技几率多,而且不是套装,价格也会便宜。宝宝的话,天师打架,都是一直仓颉,仓颉不能断,所以,要带有不灭的的,最少也是高不灭,因为,低级不灭太坑爹,没用,血敏BB为主,一只攻BB就可以了,75的鬼剑。
团P,也是桃花最有意思的时候,也就顺便写点心得,高手大神就不用看了。
对于天师的配置,个人感觉一个武圣,一个祭祀,2个豪侠。全部速度流,用法BB守尸体,天师的毒,本来就是控尸的。打架也分情况,
了解对面阵容,知道对面什么人,什么职业,那么第一轮,秒输出,什么道法啊,豪侠啊,因为他们是输出,防御低,一般都是秒杀,哪怕队友有阴阳,武圣哥哥就可以了。
天师不要放什么雷符,完全浪费,直接毒,比什么都有用。如果秒不掉,那么果断第二轮,换人秒,因为上了70 80以后,BB没有人厉害,只要不是实力差距太大,坚持3回合,天师的毒,对面就开始头疼了。祭祀的用处在于,第一回合用冥思,输出,加暴击,第二回合可以仙露也可以祭魂,祭魂三回合,加上武圣的龙壁,几乎可以保2人不死,
如果不知道对面阵容,千万别乱秒人,万一你秒的YS,就大发了,YS全意志,血厚防高,想要一轮秒死,真的难,而且,你就是秒死了,你自己也损失惨重,就安心的先清理BB,看看阵容。
桃花这个游戏,比的是耐力,坚持下去就好了,很多人因为洗BB洗装备不玩了,其实回头看看,只是他们太注重极品,BB你就是7技能,满技能,如果人家想秒还是一回合,装备也是,多注重团队配合,比什么都重要,每天坚持活动,你就会站在巅峰!
2楼 11:30&|
可悲的天君~
不过五连的伤害还要比纯阳高不少的;最近做过实验,在没有阵的情况下,紫雷第一下1点法攻大约差0.6伤害,纯阳决大约1点法攻差1点伤害,真气决大约1点法攻差1.2伤害,5连大约是1点法攻差1.3伤害。如果法攻比对方法防高很多的话(比如有天师降法防),5连还是会比纯阳高很多伤害的。比如同等条件下,天师双降法防+死咒,纯阳打4000,极光打6000,纯阳打的那个人没死,第二回合也许就活了,而且是个满怒状态;而极光打的那个人死了,清空了愤怒而且下一个回合对方还得安排一个宝宝给他复活,这就是本质的区别了。
但是天君想要攒够5连,还不能死不能被封,自己的队友还要抗住压力给天君创造打持久战的机会....真的很难,一般的玩家请不要选择天君。
3楼 11:31&|
纯阳并不是一个并不平衡的技能,和极光没有可比性,伤害不在一个档次上,而且让道法放弃群攻来和天君比点杀,也是不明智的。
不平衡的技能在于道法的紫雷,官方的数据上面道法的单攻指数只有3星,但是由于紫雷第1下的高伤害,使道法的单攻指数远远不止3星。
在大部分区里,天君已经几近灭绝了,因为找到适合天君的队伍太难了。而道法天师豪侠是属于万金油的,在什么队伍里都可以很给力。
其实很多冷门职业都有他的作用,只是没有被发掘出来而已。就像武圣,现在PK哪个队伍不想组个武圣的。
楼主是资深玩家了,法攻和元神都已经很高。但是楼主一定不相信在实际PK中,仅仅2200法攻的天君打1400法防的人,可以打出6000的伤害吧(无法爆,没有真元),我敢说同样的情况下,纯阳打不到4000
4楼 11:32&|
天君想要发挥威力,一定得有天师的放大伤害和武圣的控封。
一个队伍一定会有一个医生,所以天君+天师+武圣+医生这4个人是必不可少的,我是祭祀,所以我们一直是4个人固定天君+天师+武圣+祭祀。
第5个人我们试过战魂,召唤,阴阳,道法,武圣,我们当时的想法是限制对方的输出(用封),或者组暴力和对方比暴力(道法,战魂),或者增加己方的控封能力以及控制攻击型宝宝的能力(武圣,召唤)。结果效果都异常的糟糕,很容易被2道法以上的队伍打崩,1个医生是根本抗不住2道法的群攻的,比暴力的话一个没有群攻能力的天君是比不过对方的,甚至可以说是拖队伍后腿的。
后来一个偶然的机会,龙渊的时候我们组了一个药师,本来是抱着酱油的心态去的...结果打了好几个队伍,我们竟然连一个宝宝都没死!
事后我们分析了一下,为什么会打成这样,当然主要是对手对我们的不熟悉,他们打1个宝宝1回合没打死,就想着杀另一个宝宝;结果前一个宝宝满血了,另一个宝宝他们又没打死,结局就是他们的输出越来越吃紧,而我们是稳扎稳打的一回合清掉1-2个宝宝。
后来我们打了一个2道法1豪侠1封1医生的尸战队,很恶心,我们打死他们人根本没有用,他们拿我们也没有什么好的办法,2个医生+天师赤血的补给,我们的人基本都保持满血,只是宝宝飞的很快,而对方的宝宝只是每回合飞一只。
打了有半个多小时以后,双方基本上都出了第4个、第5个宝宝,这场最后我们输在了蓝量上,医生都没有蓝了。
回去分析了一下,我们的优势在于愤怒,他们都是死人状态,存不起来愤怒,而我们5个人都是满愤怒,每回合还能加大量的愤怒。于是我们想到了化灵特技,为了化灵特技,我们的天君甚至牺牲了很多属性,用了一个带化灵II特技60级的五色玄光,效果真的很棒。
我们一度想过要放弃天君的,天君这个职业真的对队伍要求太苛刻了,我们区的很多天君都卖号买道法豪侠了。可是我们坚持了下来,我们这个配置是可行的、很强大的,但是并不是无敌的---当然每一个配置都会被别的配置或多或少的克制。
最近我们在找80级化灵的装备,给天师用,我们坚信双化灵的队伍会加更强大。
5楼 11:32&|
天君做为一个单体输出职业,贤士转天君能学的输出技能只有极光决,还有其他辅助技能(玩耍型的)按官方给的数据,天君最大的突出点应该是这5连击,单法打的是最多没错,但这要存储和初始的回合次让这技能难以发挥,好比有浑身的力气却使不出来,这郁闷的。当然有队伍配制问题存在,这也是极光最大的缺陷好不容易储到5层状态,停一个回合不用就又要重新储气,还有这初始三连伤害低的吓人。
我想问题应该出在这存储回数上,希望官方能增加一个回合的存储终断时间(原2回合,换成三回合)这样对天君也没多大加强吧,原先的2回合状态时间只要一拉BB,在封一个或是拉个血什么的就要3个回合了,极光决又要重新叠加,所以我不用这个打架。就是有力气使不出,总觉的不给力。说难听点连战魂的那5连都不如,伤害能差多少?
6楼 11:33&|
2楼发错了。。。
7楼 11:34&|
个人认为天君是一个休闲的职业,试合娱乐玩家的需求,像大众都知天君能用加血。能点灯治疗,大回血和秒三大回血(贤士的技能),回蓝技能。救人,加鬼眼,上金风决,凌云决。辅助技能一大堆,非常试合野外过BOSS和剧情任务副本任务。但在PK上突出不大,反倒有点JI肋了,玄光决凯成是刷野怪神技(秒三还是加了20%的伤害)唯一的群秒技能,可PK又只能秒单个位了,PK输出则选极光决,初始秒三,越大越给力……但最多也就5下攻击,打怪有30%的加成,PK就不怎么理想,由于道法的强盛,目前玩家普遍都是上法防系石头,比如我一个真气打人3000血(同条件下纯阳有2900上下),那极光决应该是每击750上下的血量,到5层才有3800左右高伤害(没有星澜暴一下打的多……),很多人都说上状态后这输出就不一样了,达到恐怖的地步——加超能死咒+30%伤害。天雷。-300防)我也试过输出是很可观,但我敢说加了这状态道法的纯阳决也能达到恐怖,所以还是要从初状态讨论分析,才更有说服力。达到终级的极光比单法强850左右,4击和一个单法差不多。3击要少于单法输出。(打暗雷怪和任务加了30%相当于上了个超级死咒)5击比较突出的地方就是暴击出的多,就容易拉大了伤害,,所以上述公式也要推一下,按法暴1。5倍的伤害计算,3击出暴只略下于或等于普通单秒,4击要大于单秒,5击可能拉大到左右。但这要对于60套的高暴来算了,到80,90级,想要配上高输出那暴击决对少的可怜最多不会过暴击7。要吗你带暴击套装,但你伤害肯定跟不上,别人能打3000你只能打2200左右,暴击加成也都是浮云。想高输出就低暴,低输出就高暴,没办法鱼与熊掌不能皆得,自古定义,所以第二套公式就没有实际性了。结论:终极极光决比单法强5/1的伤害,其中的存储回合数就让很多人无语。本人喜欢冥思+真气,暴一下也有4500啊,何必那么累呢,(冥思可是加了19暴啊,出暴非常频繁)间单实用。单法恐怖什么的都是夸大其词。结论:打架只不过是一个真气决秒天下,比道法的纯阳又能强到哪里人家可是掉上限的,群秒还非常给力,又能守死人。帮战道法能上1线队,天君最多能上2线队伍,90级后的天师也非常给力,法系输出肯根本没我们天君的用武之地。只有玩过天君的大部份玩家才会深有体会,外行看热闹随便
8楼 11:34&|
哟西~很好!刚好这次去新区想转天师
收起回复9楼 13:15&|
小卤面老爱发些攻略,不过很好喔…
收起回复10楼 14:37&|来自
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