魔兽魔兽世界3冰封王座座建立地图直接弹出来了是什么情况?

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魔兽争霸3-神界危机5.0正式版地图装载到一半时弹出对话框什么0x0000409
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魔兽争霸3-神界危机5.0正式版地图装载到一半时弹出对话框什么0x0000409 解决方案,请参考此处:
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魔兽争霸3冰封王座进去之后为什么点击单人模式就退出来了,点击创建游戏也是一样,就弹出来了出一堆英文
应该魔兽文件缺失完整版相信应该没问题
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魔兽争霸3冰封王座的相关知识
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少文件重新吧迅雷搜没问题载项
重新下载一个吧
或者是系统问题
卸了重新下一个再装吧,估计你下载的不完整!
文件缺失。。如果是在平台的话,就是版本不对。。。
在下载一遍
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魔兽争霸3冰封王座RPG地图创建时为什么老显示地图太大
城市:南宁
城市:南宁
因为1.20的版本对地图大水作过限制,超过4M的地图不可以联机。为什么要做这个限制?我个人认为256M内存的机子玩魔兽没有一点问题,说明魔兽游戏本身在内存的使用和网络通信这两方面的优化是做的不错的,而对地图做4M大小的限制,无外乎出于这两方面的考虑。这也正是暴雪的游戏之所以经典的原因之一,用户体验很棒。有经验的RPG玩家都会遇到玩到中途其他玩家掉线的情况,正是因为地图过大。解决方法:1使用突破4M补丁;2用1.24版本的魔兽进行游戏(1.24好像将限制扩大到8M),但是不一定能玩所有1.20版本的RGP地图,因为1.24的Jass API相对于1.20版本的API有改动。
城市:南宁
版本,你转1.24B就可以了
城市:南宁
用1.24的版本就可以了
城市:南宁
百度 魔兽争霸版本转换器
城市:南宁
上网下个补丁U9什么的都有的吧好像1.24e什么都有了
匿名回答:魔兽争霸快捷键_百度百科
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《魔兽争霸III:冰封王座》(英语:Warcraft III:The Frozen Throne)是开发并发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片。于日首次发行,至2011年历经了从1.07到1.26版本。1.26版本之后至2013年未再发行新的版本。《魔兽争霸III:》是游戏最开始发行的版本,暴雪同时对《》与《》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
Alt-O -打开选项菜单
Alt-h -打开帮助菜单游戏快捷键图
Alt-s -打开存盘菜单
Alt-l -打开读取存档菜单
F6 -快速保存游戏
F10 -打开/关闭主菜单
Ctrl-s -开/关声音
Ctrl-m -开/关音乐
Enter -打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口
Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
录下的SCREENSHOTS目录.
Esc -返回上个菜单
Insert -将镜头向左旋转
Delete -将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动
-可以在地图上移动
键盘 Esc -取消指令.
Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement
during an action.
Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
Alt-T -开/关在小地图上显示地形.
Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # -将选定的部队加入#号部队.
# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
A. - ATTACK,攻击
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的,火法师的放逐,的,的瞬闪,的黑暗之箭,的召唤熊。
单位技能:猎头的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
的象征,这个在不死中使用最多。尤其是那个,简直是为C而生。
英雄魔法:的,先知的,月亮女祭祀的猫头鹰,的,恐惧领主的群蜂术,的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,的控制召唤生物,的术,的复活牛头人,的自爆,的飓风,的牺牲,和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,的残废,的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:的无敌,的,的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,的驱散,的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的(驱散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治疗+
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法。
英雄魔法:的治疗波,丛林守护者的缠绕,的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,的穿刺,的沉默。
单位技能:人类、农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,的偷魔,的空中锁链,的加血幡,狼骑士的撒网,的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的(加血),的状态切换。
F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,的,LICH的冰霜甲,海妖的,熊猫人的喷火,的
单位技能:牧师的,的照明弹,魔法闪耀(也是一种变形),、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像鬼的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:和的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:的献祭
单位技能:萨满的
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……(围杀也很好用)
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:的吸魔,LICH的冰冻霜星,海妖的魔法盾
单位技能:的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,的占据,的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只,厉害啊。
英雄魔法:的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:的,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的,海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,的仙境之火,的
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:的圣光,的,先知的召唤狼,的,的恐惧嚎叫
单位技能:的静止陷阱,的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑吗?再骑之前先确定自己种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,的分离,角鹰兽装载弓建手,的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,的,的冲击波,的眼镜蛇守卫,的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,的侦察棒,的,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Y- 就是设置焦点
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为&CustomKeys.txt&的文件来实现, 这个文件需要放到的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的, 比如(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-&Gameplay中的CustomKeys设定为&ON&来使用自定义文件中的设定.
请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负.暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.
自定义热键
------------------------
以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey
自定义的按键必须大写. 在&CustomKeysSample.txt&中的一个训练的自定义快捷键例子是这样的:
[ogru]
某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应肉搏武器的每次升级的示例是这样的:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:
[Adef]
Unhotkey=B
英雄学习技能需要用&Researchhotkey&的条目来说明. 使用热键U来学习的复活技能的示例是这样的:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.
自定义图标位置
---------------------------------
以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos
图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标,x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标.一个把训练的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板,造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).
自定义提示文字
--------------------------
如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)
对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:
[ogru]
Tip=Train Orc Grunt (T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)
[Adef]
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:
[ogru]
Tip=训练(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)
[Adef]
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------
在提示中的字符色彩编码
---------------------------------------
单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入&escape sequences&来实现. escapesequences的格式是&|cARGB&, ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green),蓝(blue). escape sequence用&|r&来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:
[ogru]
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 中文版就是
[ogru]
Tip=训练(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!
Translation & Document by DoLL
附: 色彩的初次教育
目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有种色彩,我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的一般使用十六进制来输入数据,所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级,值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.建筑:
黑暗祭坛:A
诅咒神庙:T
古墓废墟:R
建筑中的升级:
通灵塔——霜冻之塔:T;蛛网怪塔:N
地穴——吞食尸体:C;狂热:Z;钻地:B;诱捕网:W;石像形态:S
——邪恶力量:S;邪恶装甲:V;生物攻击:A;生物盔甲:C
——挖握尸体:E;疾病云雾:D;:X
诅咒神庙——巫师训练:E;训练:A;骷髅寿命:S;骷髅法术:M
——冰冻喷吐:B
——牺牲:C(点按鼠标右键到深渊可直接牺牲)
作战单位:
:D;:E;:L;:C;:C;:G
:F;:A;憎恶:A;:M;:O;巫师:N ;:B;:F
单位技能:
——:C;死亡契约:E;:U;:D
——腐臭蜂群:C;睡眠:E;:V;:N
巫妖——:N;冰冻护甲:F;:R;:D
——穿刺:E;:S;:C;:L
——吞食尸体:C;穴居恶魔——诱捕网:W;——石像形态:S
巫师——:R;邪恶狂暴:U;残废:C
——诅咒:C;反魔法护罩:N;占据:O
——:B;:C;变身:X
暗黑狮司(由十胜石雕像变来)——魔法破坏:D;死亡之珠:O;吸收魔法:B建筑(B)
--小精灵(W)
--研究自然之祝福(N)
--吞噬树木(E)
--缠绕金矿(G)
--研究硬弓(I)
--研究哨兵(S)
--研究射击术(M)
--研究穿刺剑刃(P)
--月之力量(M)
--月之护甲(A)
--野性力量(W)
--加强隐藏(R)
--夜视能力(U)
--月井之春(E)
--远古保护者(P)
--补充HP/MP(R)
--长者祭坛(A)
--激活献祭(L)
--丛林守护者(K)
--自然之力(F)
--月亮女祭司(P)
--驱逐魔法(B)
--利爪德鲁依(C)
--研究驱散魔法(S)
--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
--研究硬化皮肤(H)
--研究抗性皮肤(T)
--搭载弓箭手(U)
--风暴之鸦(F)
--魔力之焰(F)
--专家/大师训练(A)
--月亮石(N)
--小净化药水(C)
--抗体药水(A)建筑(B)
大厅(H)(P)
(B)(成为巨魔后)
研究狂暴力量(B)
研究巨魔再生(R)
燃烧之油(N)
战争磨坊(M)|--钢铁近战武器(M)
钢铁远程武器(R)
钢铁护甲(A)
尖刺障碍(S)
加强型防御(D)
地洞(O)战斗位置(B)
镜像分身(R)
致命一击(E)
剑刃风暴(C)
闪电护盾(L)
静止陷阱(T)
治疗守卫(E)
灵魂锁链(R)
远古神灵(C)
专家/大师级训练(M)
专家/大师级训练(D)
专家/大师级训练(R)
不稳定化合物(C)
研究浸毒武器(E)
研究液体炸弹(L)
升级战鼓(D)
(T)牛头人(T)
研究粉碎(P)
商店(V)医疗剂(H)
小净化药水(C)
速度卷轴(S)
小型的大厅(G)HUM全快捷键
建筑(B)|--(H)|--农民(P)|--战斗号召(C)
| | |--回到工作(W)
| |--战斗号召(C)
| |--回到工作(W)
|--兵营(B)|--步兵(F)|--防御(D)
| |--骑士(K)
| |--研究防御(D)
| |--升级到长管火枪(L)
| |--研究(A)
|--伐木场(L)|--改进型伐木效率(L)
| |--升级到加强石工技术(M)
|--(S)|--铁剑术(S)
| |--铁甲(P)
| |--黑火药(G)
| |--镶皮甲(A)
|--农场(F)
|--国王祭坛(A)|--(A)|--(B)
| | |--召唤水元素(W)
| | |--(R)
| | |--(T)
| |--(M)|--(T)
| | |--(C)
| | |--(B)
| | |--天神下凡(V)
| |--(P)|--(T)
| | |--(D)
| | |--(V)
| | |--复活(R)
| |--血魔法师(B)|--(F)
| | |--驱散(B)
| | |--魔法吸吮(N)
| | |--火凤凰(X)
|--(R)|--(S)|--减速(W)
| | |--隐形术(I)
| | |--(O)
| |--牧师(P)|--医疗(E)
| | |--驱逐魔法(D)
| | |--(F)
| |--魔法(B)|--魔法盗取(T)
| | |--控制魔法(C)
| |--专家/大师级训练(O)
| |--牧师专家/大师级训练(T)
| |--控制魔法(G)
| |--魔法岗哨(M)
|--车间(W)|--(H)
| |--(M)|--照明弹(F)
| |--蒸汽机车(E)
| |--研究高射火炮(C)
| |--研究炸弹(B)
| |--研究碎片攻击(S)
| |--研究照明弹(R)
| |--研究弹幕攻击(G)
|--哨塔(T)|--升级到防御塔(G)
| |--升级到炮塔(C)
| |--升级到神秘之塔(N)
|(G)|--(D)|--空中锁镣(E)
| |--研究乌云(C)
| |--研究(H)
|--神秘藏宝室(V)|--恢复卷轴(R)
| |--小净化药水(C)
| |--机械类的小玩意(E)
| |--象牙塔(V)
|moon没改快捷键 但你知道moon的手多大吗? 大得让人看着都有点别扭
remind快捷键都设在键盘右侧 因为他是 右手用键盘
space身体有残疾 键盘都不是普通的104键标准键盘
设定快捷键就是个人习惯问题 每个人都不一样 宗旨就是用这顺手用着舒服 但是一般人都会把键改到键盘左侧 这样应该会顺手些 你可以去我的共享里下快捷键修改器 里面有一项叫做“使用键盘配适热键” 就是把魔兽右下4*3的操作键 都改到键盘对应的QWER ASDF ZXCV这3排上 你也就不用背快捷键了 直接根据指令的位置就行了 不过大部分人都不这么改 可能是有一定基础情况下较难适应 你可以根据自己的情况考虑使用
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看地图下载列表
地 图 名:圣斗士完美TD(V2.5)
地图类型:TD
地图作者:Icy
地图语言:中文
支持人数:1-4
更新简介:
挡路的地狱火修改,魔石召唤地狱火的移动改成飞行,修改了其他小东西。
修改了雅典娜的被动霜冻新星伤害。
魔石召唤兽价格改正。
7.5分237878
地 图 名:圣斗士完美TD(V2.5)
地图类型:TD
地图作者:Icy
地图语言:中文
支持人数:1-4
更新简介:
挡路的地狱火修改,魔石召唤地狱火的移动改成飞行,修改了其他小东西。
修改了雅典娜的被动霜冻新星伤害。
魔石召唤兽价格改正。
7.5分237878
地 图 名:魔怨国庆版地图类型:防守+RPG地图作者:残月星痕地图语言:中文简体支持人数:1-5
经过了两天的昼夜更新魔怨带着全新的隐藏英雄及BOSS装备活动魔怨国庆版来了本版本加入了新的翅膀(堕落之翼,神之翼等)新的BOSS(国庆攻城BOSS,遗忘者等)新活动(吃书大赛)新武器(焚天剑,十子斩等...6.8分85096
地 图 名:魔怨国庆版地图类型:防守+RPG地图作者:残月星痕地图语言:中文简体支持人数:1-5
经过了两天的昼夜更新魔怨带着全新的隐藏英雄及BOSS装备活动魔怨国庆版来了本版本加入了新的翅膀(堕落之翼,神之翼等)新的BOSS(国庆攻城BOSS,遗忘者等)新活动(吃书大赛)新武器(焚天剑,十子斩等... 6.8分85096
地 图 名:&武者&之守护礼物0.1版地图类型:建塔守城对战地图作者:蓝天-鸟[通魔作坊]地图语言: 简体中文支持人数:1~4人。(可单人)游戏简介:
(玩家1+2为1队)VS(玩家6+7为2队).在60分钟里那一方先抢到对方20件礼物为赢.(如果60分钟后没有一方枪...5.0分8464
地 图 名:&武者&之守护礼物0.1版地图类型:建塔守城对战地图作者:蓝天-鸟[通魔作坊]地图语言: 简体中文支持人数:1~4人。(可单人)游戏简介:
(玩家1+2为1队)VS(玩家6+7为2队).在60分钟里那一方先抢到对方20件礼物为赢.(如果60分钟后没有一方枪... 5.0分8464
地 图 名:『四大名捕之会京师』1.1修正版地图类型:防守地图地图作者:『小马哥』地图语言:中文支持人数:3-5人更新简介:1.修正了完成护送任务后,无法解除无敌的BUG     2.修正了怪物反弹伤害过高的BUG     3.修正的部分技能     4.优化了整个游戏系统
5.0分97443
地 图 名:『四大名捕之会京师』1.1修正版地图类型:防守地图地图作者:『小马哥』地图语言:中文支持人数:3-5人更新简介:1.修正了完成护送任务后,无法解除无敌的BUG     2.修正了怪物反弹伤害过高的BUG     3.修正的部分技能     4.优化了整个游戏系统
5.0分97443
地 图 名:自然嘉年华 版本:第Ⅰ版-鸟语花香地图类型:防守地图作者:天蓝小阳、淡然旋律 地图语言:简体中文支持人数:2―4
历史:上古之神与魔为争取世界的统治权而斗争,引起魔兽世界的混乱,十二半神尽了一生的力量用魔法把他们封住,保护了世界的和平!而如今以赛特斯为首的草绿森林又要破坏世界的宁静...5.0分45008
地 图 名:自然嘉年华 版本:第Ⅰ版-鸟语花香地图类型:防守地图作者:天蓝小阳、淡然旋律 地图语言:简体中文支持人数:2―4
历史:上古之神与魔为争取世界的统治权而斗争,引起魔兽世界的混乱,十二半神尽了一生的力量用魔法把他们封住,保护了世界的和平!而如今以赛特斯为首的草绿森林又要破坏世界的宁静... 5.0分45008
地 图 名:七个人1.7地图类型:角色+防守地图作者:阿全地图语言:汉语 支持人数:1-7游戏介绍:总的规则就是英雄死完就结束,没死完杀完了一波怪就休息一下,并复活阵亡的英雄,所有商店只有在休息的时候才出现。技能是自由选择的,但是威力大多与属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高 技能不用升级 威力...9.2分194535
地 图 名:七个人1.7地图类型:角色+防守地图作者:阿全地图语言:汉语 支持人数:1-7游戏介绍:总的规则就是英雄死完就结束,没死完杀完了一波怪就休息一下,并复活阵亡的英雄,所有商店只有在休息的时候才出现。技能是自由选择的,但是威力大多与属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高 技能不用升级 威力... 9.2分194535
地图名称:古龙群侠传v2.5t4地图类型:防守地图作者:shadowfang地图语言:中文简体支持人数:1-6更新内容:调整巫妖的技能修正已知的BUG地形替换为白杨谷野外单位调整
2.圆月弯刀任务:流程1).在任务物品商店买瓶竹叶青,靠近熊猫儿,得到物品醉疯癫(增加600点的攻击力,但是会减少45...5.0分90478
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地 图 名:破碎的晨星 1.08地图类型:RPG对抗地图作者:Vivian.Milk地图语言: 中文支持人数:4V4
地图简介:破碎的晨星这张地图属于角色扮演类对抗型。地图中各个英雄的技能、物品、系统大部分是目前所有对抗类型地图中没出现过的。地图中的地形我个人认为也是目前众多对抗...5.0分9190
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名: 暴风城的决战地图类型: 超级对抗建议人数:
3V3作者: 古修约的谐音(TWZ)
故事背景:
冰封王座过后的4年,阿尔塞斯带领着他的亡灵军重返洛丹伦大陆,几个月里重新恢复繁荣的银月城,被遗忘者的幽暗城,以及矮人的铁炉堡,相继被灭,整个东部王国被亡灵的阴影笼罩着,人类的希望只...5.0分11059
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故事背景:
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地 图 名:Temple的历史 1.00地图类型:RPG + 防守地图作者:KBR & 暴雪地图语言:中文支持人数:1-4更新简介:
在失落的庙宇以前.一位邪恶的传教士来到这里传教使部分居民受其蒙蔽...4族组成的联盟,依靠能量产生器的力量,回到了那段历史.企图改变.
中间会刷兵过来攻击...5.0分5436
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中间会刷兵过来攻击... 5.0分5436
地图名字:斩红郎1.20
地图类型:RPG对抗
建议玩家:2V2以上
更新简介:去除了多余的英雄:雅典娜。增加了鬼武者,修改了部分技能重复的问题。
游戏建议:强烈建议关闭总是可见,否则暗杀技巧容易被敌人看出破绽。
...5.0分10666
地图名字:斩红郎1.20
地图类型:RPG对抗
建议玩家:2V2以上
更新简介:去除了多余的英雄:雅典娜。增加了鬼武者,修改了部分技能重复的问题。
游戏建议:强烈建议关闭总是可见,否则暗杀技巧容易被敌人看出破绽。
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地 图 名:重装机兵V1.53地图类型:多人RPG地图作者:暗影学院 龙的传人地图语言:中文 支持人数:(1-3)
一款根据红白的经典RPG游戏改编游戏特色:游戏中包含重装的经典音乐(minchi,BOSS等),剧情完全一样,只是后面加了新的剧情。装备除了新装备基本保持一直(想起加装备~ 就手麻...7.5分134933
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地图类型:战役剧情
感谢tonyguy帮我汉化开头的部分,感谢刘苏提供的资料,还感谢断剑和op的汉化教程!
此部战役的最大特点就是很“过瘾”。战斗非常的激烈,有点像对战游戏。玩完战役后使你有种想玩对战地图的感觉,的确如果打完了此部战役,相信你可以战胜一对一的高难度...2.4分85983
地图类型:战役剧情
感谢tonyguy帮我汉化开头的部分,感谢刘苏提供的资料,还感谢断剑和op的汉化教程!
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竞赛类TD,怪物会敲你的塔防御设置基本遵循暴雪原有设置玩家各自防御自己的城堡,城堡被敌人攻破为失败!目前只开放一个种族(人族)防御,计划开发其余3个种族,Boss级怪物待开发。请大家支持国内原创,,您的支持是作者最大的动力!
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地图名称:保护熊猫地图版本:
2.0地图作者:oh NO!!!地图类型:防守地图语言:中文游戏玩家:2-8胜利条件:防守100波失败条件:熊猫被杀害地图介绍:关键靠的是合作,这里要说的是:英雄上来没有技能了,需要买技能,技能都是常见的,对于分裂,分身,多重箭,还有一些终极技能都改成了300级购买...5.0分74113
地图名称:保护熊猫地图版本:
2.0地图作者:oh NO!!!地图类型:防守地图语言:中文游戏玩家:2-8胜利条件:防守100波失败条件:熊猫被杀害地图介绍:关键靠的是合作,这里要说的是:英雄上来没有技能了,需要买技能,技能都是常见的,对于分裂,分身,多重箭,还有一些终极技能都改成了300级购买... 5.0分74113
地 图 名:自然的呼唤-环形TD地图类型:TD汉化作者:U灰色战狼9
地图语言:简体中文 支持人数:1-4
这是在外国风靡许久的著名TD图,图的制作非常的严谨,喜欢挑战TD的朋友千万不要错过了游戏开局的时候可以选择四个种族分别为地精,龙族,水族,地穴,每个种族都具有其种族的特点,例如地穴的蜘蛛就...5.0分42189
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地 图 名:绿色循环圈 v2.3.5 汉化版地图类型:TD地图作者:汉化
:13K地图语言:中文 支持人数:8预览图片:有地图内活动怪数大于700个就失败了!1.汉化部分英文
2.新增怪物路线随机转换3.所有的防御塔及怪物平衡化
...3.8分39320
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仙境传说v6.2简体版原作:Guravity 更新:Dkm.t中文翻译:Jianlan 简体化:KINSERY地图类型:剧情游戏玩家:1~10历经了一场多年而艰苦的圣战,天神、人类、恶魔终于精疲力竭,为这场战争签署下停战条约。但,一千年虚伪的和平,让天性贪婪、无知又自负的人类忘记了战争的残酷。米德加...5.0分53208
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地图名:颠锋.王道V1.1版地图类型:守城类地图作者:小桥地图语言:中文更新简介:
以防守为主线的生存地图!
注意复活英雄方法!有什么不懂点F9
英雄死亡在基地右下角!雪人处复活!
每隔5批怪刷一次BOSS(神圣护甲)|r
...3.3分82481
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地图类型: 防守进攻RPG地图作者:雨田上林地图语言:简体中文支持人数:2-4人介绍两个你们会觉得难玩的英雄
一个是暗影猎手
这个职业其实就是医生 通过强大的医疗波跳跃可以治疗到全图每个角落你的盟友有他在
前期可以不买药了
技能恢复时间又快
如果善用医疗波 人见人爱花见花开他...7.0分117199
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地 图 名:余波1.5a判军正式版地图类型:生存地图作者:coolbox1020 地图语言: 中文支持人数:1-6
介绍:引用1.5a原版数据,无改动任何平衡参数.声明:此版本为余波叛军爱好者制作,军衔越高难度越大。读取士官长以下(包括士官长)军衔,军衔前会有“BBvip团”标识,读取士官长以上 ...5.0分12880
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地 图 名:光の降临v剧场版Ⅲ地图类型:角色 + 防守地图作者:尕窿
星月地图语言:中文 支持人数:10人
(推荐5~10) 游戏介绍:
冒险+防守+任务= RPG
战场上必须有智力英雄的存在.~ 合成装备 ~ 多放技能 ~ 配合节奏 ...5.0分90571
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地 图 名:魔兽世界之地下城挑战者 1.925地图类型:多人过关地图作者:海景地图语言:简体中文支持人数:1-6
附加BOSS大致的打法:37.玛诺洛斯:第一阶段:一开始必须先和邪恶的格罗姆地狱咆哮战斗,当格罗姆的生命值低于一定比例后会发生格罗姆清醒事件,成为友善单位并召唤出玛诺洛斯与之战斗.第二...8.6分74048
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地 图 名:暗黑破坏神之毁灭之王1.10测试版地图类型:多人RPG地图作者:冰糖°地图语言: 简体中文支持人数:1-4更新简介:*增加两位英雄*增加整体难度*增加计数生命*增加惩罚系统*增加装备升级系统*增加套装合成系统*修改部分英雄技能*略微修改部分地形*删除了防单机作弊的触发。 5.0分47611
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地 图 名:英雄战场 最终版地图类型:3C地图作者:李瑞克王地图语言:简体中文支持人数:4v4
160个自定义单位 87个自定义物品 332个自定义技能 288条触发包括输入文字改变单位颜色 查看英雄当前移动速度合成物品 随机活动 混战PK 中立打宝等经过3年1308次修改更新(仍继续更新中……)...5.0分4216
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地 图 名:虎牢关之战 U9三周年庆贺版C地图类型:对抗地图作者:№战神之圣与通魔作坊:空白地图语言: 简体中文支持人数:1-6 正文:这图是我朋友叫我帮他修改后的样子,后来经过我们的努力终于万物都具备了。本图以三国里虎牢关之战的故事为背景,再用上真三的英雄模型作为其中几个英雄的模型。由于这图是我第...6.7分9159
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逃学大乱斗v3.0隐藏英雄版:1.2个隐藏英雄~一个蓝蓝.一个年兽.红色玩家输入:蓝蓝出来红色玩家输入:年兽出来(显示出隐藏英雄.输入哪个就显示出哪个!)
2.给2个隐藏英雄各加了个新技能!60级后去学习隐藏技能!便可获得!(新技能效果不错)新技能很BT~注意...伤害换算..敏捷点数×10等于伤...4.4分405891
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群雄决战之决战中原v1.0修正简体版地图作者:MR_Cheung 简体化:KINSERY地图类型:RPG对抗游戏玩家:5v5
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地 图 名:(幻想大陆2)地图类型:ORPG (-SAVE 记录 -LOAD 读取
ESC仓库)地图作者: BurizaDoCanyon汉化作者: 靠侬头忒支持人数:(2-11)拒绝单人开图
幻想大陆 II 是一款ORPG地图类型幻想大陆 II 是以打怪 打装备合成为主的地图幻想大陆 II有5...5.0分34074
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地图名称:One Piece之王者传说3.8B简体版地图作者:BOBYANG79 简体化:KINSERY
地图类型:RPG对抗
游戏玩家:5v5 4耗交叉点触发重写土龙香蕉爪增加晕眩效果0.3/0.6/0.9/1.2秒卡普紧急召集伤害增加50卡普紧急召集cd增加10秒香击市画龙点睛缓速时间增加为...5.0分3891
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地 图 名:魔戒(米利斯提力斯)2.04
地图类型:攻防
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地图介绍:
魔戒中的刚多之战,游戏中你可以扮演阿拉贡.甘道夫等魔戒中的6位英雄,守刚多城,敌人会不停的攻击,所以即使在后期,进攻九戒之王时也不能对基地放松警惕。...8.0分108615
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地 图 名:亚特兰登的蝎子王墓-暗遁之影1.1B地图类型:生存冒险RPG地图作者:GA振翼之地图语言: 简体中文支持人数:单人 | 1-6 |
一个独特的团队生存冒险图,说了五个冒险家在执着的梦想下找到蝎王墓并杀死沉睡千年的蝎王阿兰登斯的故事。每个英雄很有特色。请充分利用他们。
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地 图 名:校园争霸1.0版地图类型:防守+RPG地图作者:3D地图语言: 中文支持人数:2-6 校园里也有恶魔?答案是肯定的。某日恶魔攻占了校园,校领导也成了他们的爪牙。有谁可以拯救校园?有!他们是“学生无敌”组织成员。他们会给世界带来希望么?我们只有祝愿他们获得最后的胜利!
5.0分46474
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DotA 6.27b AI中文版 点击下载
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