6.0痛苦术士属性加暴击效果好吗

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魔兽世界6.0.2 术士术士和盗贼哪个好。主PVE。偶尔PVP。野外两个阵营人都多
魔兽世界5.2玩盗贼比较好还是术士吗吗吗主PVE偶尔去打PVP盗贼难就业吗吗团本有人要吗吗_百度知道
魔兽世界5.2玩盗贼比较好还是术士吗吗吗主PVE偶尔去打PVP盗贼难就业吗吗团本有人要吗吗
5.2版本 盗贼在团队本中的位置还是很抢手的 术士pve和pvp也是相当的猛 就看楼主喜欢法系还是物理职业了 还有就是手法和意识很重要哦。
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盗贼PVP找不到工作,PVE打的好的抢着要,术士打得好的PVP和PVE都是抢着要
操作都有难度!
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出门在外也不愁魔兽世界5.4战场职业选择&br/&&br/&我手里现在有死骑,战士,盗贼,术士,猎人这几个满级号,因为也才玩不久,一直不知道玩哪个,练了很多小号,现在想定下来一个来发展。我主要是喜欢打打随机战场还有野外,PVE也兼顾。还希望大神们指点下,我操作不是很好,但我可以练,谢谢了!
魔兽世界5.4战场职业选择我手里现在有死骑,战士,盗贼,术士,猎人这几个满级号,因为也才玩不久,一直不知道玩哪个,练了很多小号,现在想定下来一个来发展。我主要是喜欢打打随机战场还有野外,PVE也兼顾。还希望大神们指点下,我操作不是很好,但我可以练,谢谢了!
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果断战士啊。你不觉得战士技能特帅吗
手残玩板甲,想飘逸玩术士,喜欢PVP和野外的玩盗贼,喜欢单刷和研究BUG的话玩猎人。
玩dk吧,其他除了战士都是纯dps,死骑pve,pvp都还不错,我也是有好几个号,也经常纠结玩哪个,dkt是比较吃香的职业
PVP现在去玩恶魔术吧
R装起来后PVP随便打
zs,dk不行了,ss也不错,dz装备好了也行
果断战士不解释
为何我看今晚和金额为额位居矿务局为健康危机可我健康稳定可谓为离开为看来为美女得瑟我来问问
果断死骑,,,打不死的小强
操作不是很好的话,就玩盗贼和猎人或死骑吧,盗贼打不过可以跑,猎人随便射射杀人,死骑肉硬生存几率高
如果没记错的话术士现在蛮强力,曾经战场里见过100W术爷,就是一BOSS。DK的话比较偏向于打本,血打本强力,冰下本PK都还行。DZ似乎5.4加强了,听朋友说的,你可以试试,DZ只要够猥琐就行了。猎人,不推荐,打战场野外大多乱战,不适合风筝,不过猎人的万兽奔腾还是让人很恶心...战士,亲儿子啊,不过不推荐,感觉没DK好。单挑战士似乎打不过DK,下本跟DK差不多。当然装备是前提,这版本装备好就各种虐,你要一身570+,基本瞎打就行了。(我也是菜鸟,比较熟悉DK,其他职业基本是跟人打的时候感觉出来的。)
盗贼来起 各种阴的阴的打 不是更爽
毁灭术,爆发流。操作较难,但收益最好。恶魔术,生存流。操作简单,生命力顽强,适合新手和操作水平一般的玩家。贼和lr都属于爆发输出职业,贼是潜伏,lr是逃脱。一个走闷棍路线,一个走风筝路线,pvp要求操作水平高,主要是和ss、dk相比不推荐。兼顾的话,建议玩ss,毁灭恶魔双休,恶魔术现在够血厚,可T可输出,zc也吃的开。
玩法师. FB妥妥的
野外打架 操作也不难 战场控一下 远远的biu biu biu 休闲娱乐两不误
不过想打出水平 还得多多练练手
还要有好的意识
看你自己喜欢 近战还是远程了 呵呵 .. 现在评级 邪DK 和疯狗战 吃香 ..远程就 暗牧 人头术 ... 打评级 PVP 是不要DZ
,LR都比较少要的.. 或是扛旗德 ...
.然后PVE的话 DKT 坚挺阿 ..SS高伤害阿 DZ菊花王子阿
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魔兽世界领域专家我是魔兽新玩家练了个术士26级。我现在看盗贼不错很犹豫我换不换职业。这两个职业哪个前途好点给个建议_百度知道
我是魔兽新玩家练了个术士26级。我现在看盗贼不错很犹豫我换不换职业。这两个职业哪个前途好点给个建议
如果你喜欢玩盗贼那就玩盗贼吧,确实是很不错的。。。。SS虽然和盗贼都是dps的标杆,但是野外生存能力还是盗贼强点
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都好,一个物理DPS,一个法系DPS.盗贼后面混装备好混一些,直接组潜行队一天能拿10多个牌子。不过现在我们服贼好象很泛滥。
好玩的话盗贼可玩性比较大
但是很泛滥~~~遍地都是SS实际上也很不错
新手玩家推荐坚持下去
每个职业都有他的特点~当你了解后你就会发现其实很不错的!!!
你到后来9个职业肯定会全玩到。随便挑一个都行。
我平时就讨厌SS,老远就给你飙一身DOT
盗贼太多了,我们服成灾了~~SS缺的很~
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出门在外也不愁4.3术士盗贼哪个好??_百度知道
4.3术士盗贼哪个好??
PVE和PVP都打
说一下两个职业的地位如何
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DZ好~有较不错的打击感~PVP优势依然明显。4.2的毒药强化又使DZ重新崛起,成为近战PVE的标杆,在接下来的4.3中DZ更是副本的主角,橙色匕首任务的出现吸引着众多人去玩儿,也相对的产生更大的竞争压力。SS的话副本DPS排在DZ,FS之后~非常不错的AOE伤害~加上国服最稀缺的职业就是术士~所以在装备获取和副本职业竞争力上,SS都占优势。从PVP角度上说~你得分清你喜好近战还是远程~喜欢全局控场,还是粘人爆发~这些都是关键的选择。SS现在在PVP上主要是控场,对个人能力要求较高,技能较多很繁琐,单P插旗能力比以前下降不少。DZ无论在单P还是22 33 55甚至战场上都有非常不俗的表现,4.3更可能引领新的一轮DZ风潮。
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三系橙匕DZ模拟排行前三名。总体来说应该是DZ领衔,FS和SS分站二、三位吧。
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术士一直是个看到贼就D疼得职业,从70级开始就是这样,一直延续至今PVP:盗贼占优由于术士PVP很吃装备的韧性,如果没有3500R现在打贼就是一个送死的份(布甲职业没R和物理打很D痛,玩过的都知道),并且不是说你SS有了3500R就能打过贼了,这只是一个能和贼单挑的基础,痛苦不说了,技术要求比较高,会不会用天差地别,最常见的就是被打断到死,所以很少见到用痛苦ss打贼的现在,其次是恶魔,打盗贼依然很难打,在变恶魔之前如果盗贼没有用掉1个消失的话被盗贼1套技能带走,盗贼用了一次消失了就是被盗贼两套技能带走(盗贼中间会等个影舞CD)术士所有天赋中能比较轻松的克制盗贼的就是带魅魔的毁灭了,一直如此;并且现在魅魔多个技能(4.3还在)可以把人震荡到远处的(叫什么忘了),一般起手魅魔魅惑,你跑远了就那一套技能了,献祭+暗怒+燃烧(瞬发让人减速那个) 后面各种烧尽混乱箭了,没血了就跑远了唤醒回血;这个天赋打盗贼还是相对比压力没那么大的,不过最担心的就是一上场就直接焦点致盲你bb的盗贼,碰到这种恶心货你只能硬吃他一套(影舞)技能了,传送也没用,人家有暗步。。。基本跑不掉了PVE:痛苦术士4.3的时候吸吸流被削弱了,不过痛苦的输出还是要比盗贼高4.3的时候暴雪把术士的吸血和吸灵魂削弱了,不过总的来说,上有政策下有对策,急速暗影箭的痛苦术士增多了,伤害和之前比差不多,不过还是那句话,痛苦术士真的太吃转给了,急速不够前建议用毁灭天赋打,要不伤害上不去
个人感觉盗贼好些。首先PVE上,DZ一直有着不错的表现,对于一个手法娴熟的DZ,DPS在相同级别装备的情况下稳居第一集团是没有问题的,80级时代也就输给某些橙斧职业和亲儿子,但是4.3的到来加入了橙色匕首,DZ的DPS可是谁也压不住的。再说PVP,85以后加入的神级烟雾弹,无疑使DZ成了比赛进攻的发动者,再加上恢复技能加入和传统的强控制,相信DZ在PK中也是很强硬的。SS个人最强的感觉就是越来越少,物以稀为贵嘛,呵呵。PVE上,从4.2来看恶魔SS还是很虎的,PVP表现也不错,操作风骚的话也很耐玩。。最后希望楼主采纳0.0.。。
PVE的话 DZ还是比SS好
SS吃装备很厉害一般团队本布甲站3+1 DZ的话基本是2/1一般 不会考虑XD(基本要不是T/N)不会抢你装备 SS的话还是很拉风的PVE/PVP 已经不是4。2那么什么菜刀都可以欺负
现在的毁灭SS基本可以单挑任何职业(FS/治疗+其他
交给痛苦)我现在377PVP装备 去战场带女人1打2还是有机会的 X7基本2/1特别是FS
痛苦打的FS看哭了 再说下DZ明锐现在也很BT的
总感觉差不多,应该讲SS在PVP上略强一点,DZ在PVE上略强。
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出门在外也不愁术士pve强大还是pvp?_百度知道
术士pve强大还是pvp?
我是侏儒 新手+小白 目前45了 我有个70猎人环保去战场一下子被秒了 请问正常么
于是想玩个pvp强力的 就选择了ss 大神们现在还能无限恐惧么 另外我不是想去什么国家队那么有纪律和操作要求的
我只希望瞎打打 能混套s2有人会组我吗
s4比s2需要更多荣誉点数来换么
要什么声望才能穿呢
刷s4整套要多长时间 只有周末能玩
另外请问一下pvp术士如何打 我现在是不爱带狗 魅魔 小鬼 直接胖子牺牲和别人硬抗我上次打贼就是 最关键是恐惧完了 他用意志解了 然后我下面就很错乱 怎么打下去?最后请朋友们谈一下ss优势到底是倾向于pvp还是pve?另外问一下pvp该采用什么天赋?ss还有一种技能是一分钟后对敌人造成好几千的伤害 但对玩家不能使用 那个技能是干什么的?小白各位见笑了 生不逢时下副本鄙视小白 外域还没去呢 wlk就开了 呵呵
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PVE 恶魔根本打不出伤害的 SS PVE就一种天赋 那就是 毁灭!~~~
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术士是爆发力与控制力集于一身的,需要很强的操作(PVP比较好,PVE伤害现版本没猎人高)环保去战场肯定是被秒的命啦,现在不能无限恐惧啦,打贼带魅魔或者恶魔守卫,贼就那么几招,但是很难缠,具体的我说了也是被喷,战斗中瞬息万变很难说的,靠意识吧,顺便说下我的术士号1.6万血,上了BUFF1.8万多,无聊什么职业1V1都不可能秒杀的,个人感觉还是很强的,不知道WLK以后什么情况
现在的版本
正常情况下
目前这么版本 术士的pve pvp能力都很乐观 70的环保猎人进战场被秒 实属正常
对比术士来说 打你这种环保猎人 一个混乱箭出去暴击了就是7000
所以不需感慨了。单说术士 pvp 主流是恶魔流 耐打 不过对于你这种没有装备基础的环保来说 没有什么优势
根本体会不到 恶魔流的压制优势
恶魔有S2套加守备官毕业的话 韧性350 血1万3左右 还可以恶魔
建议初期可以毁灭
反正没装备基础 不管是毁灭还是恶魔都是被秒
还不如体会一下毁灭的高爆发 简单介绍一下毁灭术士的pvp操作 基本上是
起手暗怒 然后恐惧 献祭(注意看对方有没有徽章解掉 有的话优先补一个恐惧) 然后读混乱之箭
混乱出去的同时 燃烧 没死的话 补一个恐惧 然后烧尽
就这些 术士的操作
很讲究宝宝的配合 大体上打近战的话 用魅魔
法系的用狗
本人玩术士也是初学阶段 这只是我的一点见解 希望能对你有用
欢迎各位达人交流意见
我也是小白,所以感觉特别亲切,术士PVE一般用火毁,副本输出高,PVP个人感觉都很强,我也是术士,我装备不好,所以我用恶魔和痛苦,不过战场我感觉痛苦抢人头更爽,恐惧现在时间递减,貌似三次免疫,盗贼确实比较难打,现在还是抓紧练级吧,荣誉点攒住吧。
WLK中SS还是很强力的。
1:PVP和PVE是两种不同的玩法,不过术士在这两个方面都很强大。PVE只要你操作和装备都不差dps经常前3.PVP在同等装备的条件下,意识操作配合不同差距很很大。总体来说很强大。PVP不是光看装备的,没操作S4套都打不过人家S2的。2环保被秒是属于正常现象,更何况猎人是一个脆皮职业。你想想看国服TBC开了多少年了,S4毕业的玩家捞起一大把,更何况现在是80级的天赋,70级的属性。S4被秒的都有。3混齐S2套,可以参加JJC的便当了。国家队YY队 S2套毕业的也能去了。DPS职业混齐S2,也能去ZAM。4S4套是不能用荣誉换的,需要JJC点数和等级,不需要声望。你可以先换不要等级的S4手套。JJC打到1700等级可以换其4件出一个属性。武器要2050,肩膀要2200等级。如果你操作和意识到位,那么s4套来的很快。如果你意识和操作很烂那么有可能一辈子也拿不到肩膀。总之JJC,靠配合,靠意识,靠操作。5,玩术士一定要学会用狗,特别是PVP。小鬼是下副本的,带魅魔一般是和盗贼PK用的。胖子嘛,和战士PK的时候带吧。JJC毁灭和痛苦天赋带狗,恶魔天赋带恶魔。6,你和盗贼PK,推荐带魅魔,盗贼出来魅惑住,上dot,恐惧,解了那么继续恐惧,只要不是亡灵胜算都很大,不知道如何玩SS可以上魔兽视频网搜索下高手们的视频,这些都是非常棒的教科书。7术士的三系天赋都非常强大,只要操作好都可以,和菜刀职业(盗贼,战士等)恶魔比较有优势。80级嘛,痛苦ss貌似很强。8那技能没啥用,怪死了还会出来一个恶魔。搞不好那恶魔还回来打你。
你的问题很多1.我有个70猎人环保去战场一下子被秒了 请问正常么正常,环保装的血量顶多也就在7-8000左右,而且基本无韧(降低受到伤害暴击率的属性),很容易被秒。鄙人SS用毁灭天赋下战场如果穿SW毕业装对PVP玩家献祭+点燃(3秒左右时间)保守估计能造成6000+伤害,秒掉1W血以下无韧无技能玩家很轻松2.能混套s2有人会组我吗S2套是靠荣誉点数来换的,而获得荣誉点数的方法是野外杀PVP敌对玩家(基本不靠这个)或者下战场,而下战场的团队是同区各F玩家,按排战场时间来组织的,所以别人不组你也能下战场来混荣誉点.如果你希望的是同F玩家组你混S2的话,那是不太可能了,8月31号就开WLK,S2S4就被淘汰,所以建议放弃S2,留下荣誉点数和牌子,等到你80的时候再用.3.s4主要需求的不是荣誉点数而是竞技场点数和竞技场等级,需要打竞技场并且保持胜率来获得。如果你的队伍一直输,那么可能永远拿不到S4。同样因为WLK的原因建议不用考虑这个问题,等80以后你就会明白.4.请问一下pvp术士如何打。你可以从视频中学习,等等网站上的PVP视频很多,很强大.带女人(控制)狗(克制法系)胖子(硬抗)都可以,基本打法是:毁灭是搏命的打法,比较注重伤害的输出,力求秒杀,在对方杀死你前杀死对方,力求秒杀.恶魔一般是带个EVA(就是恶魔天赋出的BB)靠BB的伤害和你的恐惧和DOT耗死对方,以及大招恶魔变身来克制近战职业。恶魔是战场存活率很强的打法。痛苦有点类似恶魔,不过更多的DOT,更多的恐惧,更多的跑位,以及斩杀的把握.5.我上次打贼就是 最关键是恐惧完了 他用意志解了 然后我下面就很错乱 怎么打下去?因为不清楚你的天赋,所以只能告诉你SS的基本打法,恐惧你知道了,死亡缠绕-给自己加血并且伤害并短时间恐惧对方,瞬发,再你恐惧被解掉之后用这个技能,然后再接上一个恐惧.(在盗贼开斗篷的时候或许这个技能会MISS)如果死亡缠绕CD,那么你是毁灭的话就丢暗怒,痛苦的话可以瞬间群控,恶魔的话可以变身,或者利用BB的距离差冲锋。想学怎么PVP还是要去看视频,多插旗子6.后请朋友们谈一下ss优势到底是倾向于pvp还是pve?另外问一下pvp该采用什么天赋?现在的版本不用说了,WLK的SS的PVP和PVE都可以的,但是都需要装备和技术的支持。从你现在的情况看请用恶魔天赋,比较简单,而且实用,可以练级可以打架,等你80满级了相信会对SS有更深的理解,会清楚自己喜欢的天赋.7.ss还有一种技能是一分钟后对敌人造成好几千的伤害 但对玩家不能使用 那个技能是干什么的?厄运诅咒。在PVE的BOSS战中作为伤害输出的,前提是团队里不只你一个SS,因为在BOSS战中元素诅咒是不可缺少的.作为题外话,作为一个从CWOW公测一直坚持到现在的玩家,我想告诉你,魔兽是一款非常出色甚至是最出色的RPG魔幻网游,但是很容易让人沉迷,如果你上班或者上学的空闲时间不是很多,而又想要玩WOW来娱乐的话,请抱着纯娱乐的心态来玩,多了解下WOW的历史,做任务的乐趣,小副本的朋友情谊等等。如果你很注重PVP击杀对方的快感或者睾丸装备的荣耀的话,你可能要为此付出很多。60年代我曾是我们F最早拿到大元帅S1的DLY,换来的是我大学时代次次期末考挂科。TBC年代我有3个SW毕业号1个S4号,D刀白龙博学者各种成就,换来的是我1个月6次相亲当天失败和一个铁血宅男称号-__-!! 珍惜生命,远离WOW
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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6.0前夕恶魔痛苦术士的打法思路分析
12:52:23 作者:粉丶 来源: 浏览次数:0
摘要:6.0前夕恶魔痛苦术士的打法思路分析:目前适合新手看,而且只适配于前夕版本。
目前适合魔兽私服新手看,而且只适配于前夕版本,等正式6.1开了以后,我会继续来完善它的。
大家一点一点看起呗,前夕研究前夕噻,开了100 然后开始研究100,咱讲究一个循序渐进。 好吧,其实我是各种拖延,各种懒&
废话不多说开始正题
恶魔术士篇
首先对于恶魔术士,很多人玩恶魔玩的比较少,而对于现在的版本,必须转行当一个恶魔术士,但是又基于不会玩,伤害又打不高,不知道该怎么办,现在我们来研究一下恶魔术士
恶魔术士是三系术士里面唯一 一个可以切换姿态的天赋,相当的霸气,当然切换姿态你得拥有恶魔术士的额外能量,就是恶魔之怒
那么先来讲一讲怎么获得恶魔之怒
暗影键获得25点
灵魂火获得30点
古尔丹之手6秒内获得12点
腐蚀术每跳4点
宝宝的军团打击12点
小鬼成群保守估计200怒气
大哥每次攻击3点怒气(待考证)
介绍完了获得怒气,现在来说一下怎么消耗它
恶魔变形以后
你的获得怒气的技能
暗影箭变成混乱之触
灵魂火还是灵魂火但是消耗160怒气,但是回复30怒气
古尔丹之手变成混乱波浪消耗80怒气
腐蚀术变成末日降临需要60怒气
地狱烈焰变成献祭光环,每秒25怒气
讲完了获得与消耗怒气,接下来来单拉技能,进行一个一个的了解
暗影箭与混乱之触:造成多少多少的伤害 获得25怒气 恶魔变形后变成混乱之触 消耗40怒气 造成多少多少的混乱伤害 同时延迟很腐蚀术的持续时间
对于这2技能,一般用作填充技能
灵魂之火:在没有熔火之心buff时你的读条会很久,获得了熔火之心buff读条会变快,具体请看下面。灵魂之火的伤害和你的暴击是成正比的,就是你的暴击率越高,造成的伤害也越高,在恶魔形态下灵魂之火需要160怒气
作为主要伤害来源
古尔丹之手与混乱波浪:古手瞬间对目标及6码范围内的所有目标造成伤害,并且额外在6秒内获得12怒气。混乱波浪,目标及6码范围内的所有目标造成伤害并对其移动速度降低50%持续6秒
看了熔火之心以后 这个技能可以把他理解成为你需要全程尽量使用的一个重要技能!
腐蚀术与末日降临:腐蚀术是一个dot并且每跳获得4点怒气,恶魔变形后变成了末日降临在1分钟内造成伤害 并且每次暴击后召唤一个野生小鬼
这2个buff我们需要全程尽量的保持它,并且全程尽量保持 将会是恶魔术的一个难点
熔火之心:这是一个被动技能,非常的牛B,有必要了解一下,对血量低于25%的怪使用灵魂之火或者暗影箭后会获得一层熔火之心buff,可以使你的灵魂之火法力值消耗降低50%施法时间也降低50%,对于任意血量的怪物,古尔丹之手的伤害和野生小鬼的火焰箭均会触发它,混乱波浪的伤害必定会触发这个被动,从而让你打出跟多的灵魂之火
对于其余技能,我们在这儿不一一解读,我会在下面的手法的时候 进行一些解释
接下来的所有内容,都在这儿了,也算是我们这次的精华内容
那么我之前降到了难点这个词,接下来就来细说一下恶魔术的几个难点,来进行一个攻克
如何全程保持腐蚀术与末日降临buff
首先我们知道了混乱之触这个技能,可以用来刷新腐蚀术,接下来看一下末日降临这个技能,这个技能持续1分钟,也就是说我们可以一分钟左右来补充一下这个技能,在人形态下手动刷新腐蚀术,而一旦进入爆发期我们要恶魔形态,想要刷新腐蚀术就只有通过混乱之触这个技能。然后在我们变身结束前手动刷新一下末日降临(ps.你的末日降临低于30s的时候,同时你的怒气少于300的时候)否则可以直接关闭恶魔形态进入正常人形态输出循环
何时切换恶魔形态,何时切换人形态?
很多新手都会出现一个很常见的问题,就是从起手开始一直攒怒气全部弄满,然后变身恶魔,一蜂窝全部打完,然后继续攒,继续打。这样下来你的伤害会很低,完全打不高,我们需要的是灵活机动的变形。而不是无脑打无脑变
那么到底什么时候变这个问题一直是恶魔术士最难的一个问题,咱们今天来对这个问题进行研究一下
以我个人的理解,起手爆发的时候攒够了一定的怒气直接切换成恶魔姿态,来打出一个起手的爆发
那么,需要多少怒气呢?
这里我个人认为,需要580的怒气,但是在正常战斗中有一个腐蚀术的存在,和野生小鬼的存在,还有起手200怒气的存在,所以对于起手的第一个爆发变身 我们只需要打4个暗影箭和一个古手以后开启即可,因为这会差不多你已经拥有了500的怒气(我绝对不会去计算一些不现实的理论值)通过腐蚀术和小鬼来获得剩余的怒气
那么进入这一次的爆发应该做些什么呢?我们会在下面进行讨论
当你完成了起手的爆发姿势以后,就需要人为的切到人形态进行一个攒怒,注意!千万不要把怒气打完!!!
知道了第一次变形的时候,那么现在该了解接下来的正常循环的变形是什么时候了
在正常循环下,我们一般可以攒够到800怒气时就可开启(前提你需要有3层的熔火之心buff)将这一阶段的循环打完以后,进行手动的关闭。
那么在这攒800怒气的过程中我们要使用那些技能呢?首先知道使用暗影箭来填充获得怒气,同时使用有熔火之心以后的灵魂之火来作为主要来源,请全程保持你的腐蚀术。当你差不多拥有500怒气时,请尽量使用暗影箭来填充,尽量预留熔火之心buff,在变身形态下打。除非,你的熔火之心buff有3层以上,打掉一下,我们需要预留至少3发,或者最多4发。预留3发是因为在变身后,有机会再一次获得熔火之心从而打出第四发灵魂之火,而留4发是因为自己的脸的问题。
讲完了技能,来讲一下天赋吧
恶魔专精下的第五层天赋,统御,仆从,和协同魔典
我建议大家选择协同,当你们2放造成伤害时有几率让对方的伤害提高15%,还是比较imba的
第六层天赋,在痛苦术士里面讲到过了,基尔加丹的狡诈目前不考虑,第三个 玛诺洛斯的狂怒 除非你需要很多add战斗的aoe 否则也不建议点 所以还是选择双黑魂
喜闻乐见的输出技能
3秒药水-预读灵魂之火-古尔丹之手-腐蚀术-巨魔种族的狂暴-小鬼成群-黑魂-这里我选择打4发暗影箭,将触发的熔火之心的灵魂之火留在第一次的恶魔阶段,打完4发暗影箭后,就是喜闻乐见的第一次恶魔爆发阶段
第一次的变身
如果你是按照我上述的操作的话,那么可以继续参考我这些的操作
在第一次变身以后,我们的怒气已经差不多达到了540怒气了,那么这个时候我们要打什么呢?请看下面
混乱之触打一发来刷新我们的腐蚀术-混乱波浪-灵魂火x2-黑魂2(可视情况而开,如果想留到饰品期间也可以)-混乱波浪-末日降临-变回人形态
打到这儿差不多就已经把我们的起手的爆发阶段给打完了,接下来是平庸的正常循环,一直到800怒气的中期爆发
平滑的攒怒巡回阶段
这里没有顺序,直到你拥有800的怒气
给大家的建议就是500怒气前,如果有灵魂之火就打灵魂之火,没有就打暗影箭,请至少保持一层的古尔丹之手在当500怒气以后,你需要预留你的熔火之心buff除非它大于3层的时候打掉一层,到800怒气,之手保留一层古尔丹之手直接变身
800怒气的中期爆发的阶段
之前平庸的伤害简直不忍直视是不是,现在咱们是时候让伤害高一会儿了 我喜欢的姿势是刷一下 末日-黑魂-古手-4发灵魂之火-古手
我来解释一下为什么要这样,因为先刷末日,是为了补充上一次的那个末日时间,然后古手打掉第2层 在打灵魂之火4下,然后在打一个古手,此时如果有足够多的怒气的话,你可以额外打一个混乱之触,来试试你的脸看看会不会触发4件套,然后变回人形态
然后到后面的时候,你可以继续攒800怒然后变身,循环不变
人形态暗影箭攒怒,拥有2发以上灵魂之火时,打出,直到触发你的饰品 或者第黑魂冷却好时,变身参考第一次的变身后的循环 来打
目前写到的就只有这么多,对于恶魔有别的打法思路的话,可以告诉我,因为我在前夕没有研究其余的打法和思路。对于aoe的话请等到100级开放后,我来进行跟新,在前夕版本aoe 可以继续使用毁灭,因为暂时缺少一个叫做大灾变的100级天赋
痛苦术士篇(以下文字如涉及到数据或其它全是在实战状态下,非理论状态)
讲到痛苦术士,当然是要首先讲一个被移除的快照机制
那么很多刚接触痛苦的玩家(5.4版本接触)或者不了解痛苦术士的玩家,基本只知道饰品刷新补dot这个事情的玩家,会问了,什么是快照呢?&
快照:字面意思是快速照相。就是看到美丽的好看的瞬间风景,拿出相机,咔嚓留住这一瞬间,就是快照。&
那么,对于痛苦术士的快照也是如此。&
你的DOT 好比是你的相机。而饰品的触发就是所谓的好看的一瞬间,需要你去拍的那部分&
就是当你的饰品触发以后,例如黑血,触发以后会一层一层的往上叠加,叠加到第10层以后你刷新一下你的dot,去留住这一瞬间的智力增益加成 &就是所谓的快照了&
而此时,因为你拿出相机拍下了这一瞬间,就会留住这一瞬间的景色。dot快照机制同理,你在接下来的dot持续时间里,都会获得这个增益的加成(因为你拿你的相机,拍下了那一刻)
那么知道了这个快照机制,我们就得转说回6.0的取消快照,以后的dot机制
取消快照以后的dot机制,就会变得非常的简单,因为我们不需要在拿出相机,拍下那个美丽的瞬间了&
现在的dot机制,就是你需要去忘记你知道的快照机制。&
是不是觉得很矛盾?既然要忘记快照机制,那我为什么还要告诉大家快照呢?&
原因就是,你需要知道,6.0之前为什么你要在饰品触发的时候重新刷dot。你需要知道这个机制以后,才能知道为什么要忘记,而不至于又去在例如黑血触发到第10层的时候,又去瞬三刷新dot&
好了,现在知道为什么要让大家忘记快照机制的原因了,咱们就继续扯正题&
既然取消了快照,咱们的dot就不需要在饰品触发时重新刷了,而是装作对饰品触发视而不见(是不是很爽呢,一下子可以划水了呢!),前提是你需要保证你的dot不会断档&
那么现在你只需要保证好你的dot不会断档,就行。 & & & &看到这,有的小伙伴就问了,是不是没有了快照机制,那饰品也就没多大意义了呢?&
那我就只能说呵呵! 为什么呵呵?请继续往下看&
现在的dot 伤害是根据你的当前人物本身的属性状态决定的,&
例如 : 我刷新dot的时候,我是0属性 那么此时的dot就是 0伤害 &&
这时我的黑血触发了 & & & &&
黑血第一层 &我就变成了1属性 &那么此时的dot就是 1伤害&
黑血第二层 &我就变成了2属性 &那么此时的dot就是 2伤害&
黑血第三层 &我就变成了3属性 &那么此时的dot就是 3伤害&
就是你不管饰品期间有没有刷新dot,都无关,即使你在饰品期间刷新了dot,它的高伤害只有在你的饰品期间有效,等到你的饰品结束了,他就又没有高伤害了。就是所有的dot伤害,都是按照你的当前属性面版的属性来跳的。具体伤害系数,我在这就不写了,因为我完全没有性趣去谈这种理论数字。大家只需要理解它的机制即可。
那么对于痛苦术士的dot机制讲解的差不多了,接下来就是大家喜闻乐见的输出手法及思路
首先,对于术士的输出核心,肯定是3个dot跳出的伤害,所以,基本的输出思路都是按照3dot全程覆盖为主,那么我们除了覆盖3dot还需要做什么呢?且听我慢慢道来
3dot全程覆盖期间,我们就要使用到别的技能了,就是我们的吸取灵魂和鬼影缠身技能,下面只对新版本的吸取灵魂 做出一个解释
众所周知,6.0移除了灾难之握,将灾难之握 和需求灵魂整合在了一起,但吸取灵魂杀死一个可提供经验或者荣誉的单位后,不在回3个碎片,只回一个碎片了。&
但是吸取灵魂现在可以带出dot伤害,就是上个版本的灾难之握。&
什么是带出伤害?&
笼统的理解为,就是你的吸取灵魂打出伤害以后,你的3dot会额外奖励给你的一次伤害,就相当于是 吸取灵魂造成的伤害=吸取灵魂本身伤害+3dot奖励给你的一点伤害&
可以去做这样一个简单的理解,就是所谓的买一送一吧,咱这儿是打1送1
好了,了解了新的吸取灵魂,咱们还得对天赋做点小小的研究(只正对于有伤害的天赋进行研究)
第五层天赋
统御,仆从,和牺牲
目前前夕阶段,个人推荐点统御天赋,因为统御是强化你的随从,使他们造成的伤害提高20%。现在问题来了, 挖掘机技术哪家强 ,选哪个随从好呢?
推荐在单体里面选择眼魔来陪你战斗,在需要转火的时候选择小鬼是最佳的选择,其实都差不多- -
对于仆从天赋,个人认为,咱们可以无视...
接下来就是牺牲了,牺牲这个天赋,等后期在用把,到100级时,可以考了使用这个天赋,在此不做多研究。推荐大家使用统御天赋
第六层天赋
双黑魂,8秒移动施法,和使区域效果的影响范围扩大 500%,腐蚀之种、地狱烈焰、献祭光环和火焰之雨的伤害提高 100%,持续 10 秒。
个人推荐点双黑魂,因为有了双黑魂,你不需要一直将黑魂留到你的饰品触发期去打,你可以灵活,甚至是随意的使用一层(当然高玩不会随意的使用)
8秒移动施法这个天赋,在移动战时可以使用它,但。。。貌似现在猎人们有个牛B的光环,可以不需要使用这个,还是推荐双黑魂天赋
对于第三个天赋,aoe专用,痛苦请无视它 好么?
100级天赋,目前暂不研究,请等我继续跟新
好了天赋的选择什么的大致讲了一下,接下来是正儿八经的正常输出循环
小伙伴们,注意看噢
起手爆发姿势
倒数20s 偷一个碎片,3秒 药水 2s预读鬼影 0s灵魂交换(灵魂交换在6.0中需要消耗一个碎片,但是即使消耗一个碎片,但还是请在起手的时候刷出去,来达到一个瞬3,因为我们要省3个gcd- -)
接下来就是,召唤大哥+开启黑魂+巨魔的狂暴。
到这起手姿势算是完成了
稳定期姿势
因为现在版本没有了快照,所以大家只需要全程能够保持好dot即可。。。
全程使用 吸取灵魂来填充(当你没有任何技能可以打的时候- -)
请尽量保持鬼影产生 这个技能(当然你得有碎片,具体下面我会讲如何获得碎片的),因为现在碎片获取的坑爹问题,所以可以在黑魂状态下 来进行一个全程覆盖。平时,如果你的碎片在2个或以上时,可以进行使用,否则尽量留一下把- -
同时,请尽量卡cd使用一个黑魂,第二个黑魂可以根据你的老一sp来进行预留,或者是机动配合黑血对于目前前夕版本,你的单体需要做的,只有这些
请注意!!!
全程保持你的痛楚 都是10层!
接下来就是dot和10秒饰品期间的问题
众所周知,你的触发累饰品,什么时候触发你会完全不知道,所以在这个没有快照的年代,我们怎么要保持让黑血或者其它10秒饰品触发时,保持住dot呢?
1,我们在dot剩余还剩3到4秒的时候手动补dot,来达到延迟dot的效果
还有一个问题,那饰品触发了以后,我的dot正好还剩4秒,请问要补么?
答:爆发期的时候,尽量不要浪费那一个gcd去补dot,尽量保持覆盖鬼影以后抽吸取灵魂,来带出其余dot伤害(如果触发的是10s的饰品的话),因为在爆发期内,一个gcd可以让你的吸魂带出一跳的伤害,从而额外带出你其余dot的伤害,很吊的- -当然如果是痛楚时间快没了的话,还是得浪费这一个gcd去补回来,因为你的10层痛楚一断以后,后期是很难补回来那个伤害的,除非你的脸非常好,你能全程饰品触发(这种脸好,我们不做多余讨论)
碎片的获取途径
目前版本的碎片获取有4个途径(前夕版本)
1,夜幕:你的腐蚀术造成伤害时有 8.5% 的几率产生 1 块灵魂碎片(在我眼里其实是50%,要么回一块碎片,要么不回碎片) 要利用这个来回复碎片的话,除了你得脸好以外,其余就是高急速了- - 别问阈值,自行参考阈值表格,请去nga别的帖子看一下- -
2,吸取灵魂杀死一个可以提供经验或者荣誉的目标回复一块碎片(除非强大的add战斗,单体boss 请忘记- -)
3,非战斗时20s回复一块碎片(这就是起手20秒点一下灵魂燃烧偷碎片的原因)
4,决战奥格的四件套效果,鬼影结束时有10%的几率返还碎片(还是靠脸)
目前只有这4个,好好利用它们吧
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