联众天天斗地主斗地主简单介绍

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联众《天天斗地主》登陆Android平台
关键字:PC端
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  天天斗地主,天天都快乐!联众旗下索蓝工作室最新力作《天天斗地主》即将登陆平台!画面精美、体验流畅、超省流量,更可与PC端、网页端、端海量玩家联网游,即将引爆新一轮的斗地主风潮!
  据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。发展到今天,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,已成为一种风靡全国的牌类游戏。
  作为联众旗下索蓝工作室的最新作品,此Android版本秉承了联众游戏PC端《天天斗地主》出色的画面与顶级的用户体验,并在此基础上针对特性进行了全面的改进与完善,更实现了Android端、PC客户端、网页端、iPhone等平台的无缝互联游戏,堪称目前安卓平台上品质最高的斗地主。
  Android版游戏原汁原味地再现了PC版中清新有趣的画风,简约明快,无论是游戏场景还是人物设计都趣味十足,而炸弹、顺子等牌型也有着各种各样的特殊效果,酷炫而不花哨。游戏中的每一个细节都洋溢着轻松与快乐。
  操作方面,《天天斗地主》针对Android机型进行了全面优化,力求最愉快的游戏体验。举例来说,由于屏幕尺寸原因,安卓平台上现有的斗地主游戏极易出现误操作,《天天斗地主》通过超大牌型设计、更精确的触摸定位等一系列方式进行了改进,最大程度地杜绝了误操作,让您的游戏体验更流畅!
  此外,游戏还包含了联网游戏和单机游戏两种模式。联网模式可通过网络、/2G网络进行游戏,经测试,一局游戏的网络流量大概在100Kb左右,相当节省。当然在到网络的情况下,玩家同样可以畅玩单机模式。
  一样的玩法,不一样的乐趣;同样的游戏,带给您全新的体验!更多欢笑,更多快乐,尽在《天天斗地主》!(来源:)
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[ 责任编辑:潘维娇 ] &&&&
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收藏 查看&快乐斗地主本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!起源于湖北武汉汉阳难&&&&度简单
快乐斗地主是起源于湖北武汉汉阳一带的一种扑克游戏。游戏玩法规则简单需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。斗地主游戏是如今最为流行的棋牌游戏,按不同性质分为在线斗地主游戏、单机斗地主、android版斗地主游戏、iPhone版斗地主游戏等,好玩的斗地主游戏有欢乐斗地主、JJ斗地主、4399斗地主、快乐之都斗地主、联众斗地主游戏等。
(如红桃2)
(大王和小王),最大的牌
数值相同的两张牌
(如梅花A+方块A)
数值相同的三张牌
(如三个K)
四张同数值牌
(如四个8)
五张或更多的连续单牌
(如:4JQK)。不包括 2 和双王
数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
例如: QQQ+99
三对或更多的连续对牌
(如: 334455)。不包括 2和双王
两个或更多的连续三张牌
(如:666777)。不包括 2和双王
四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌
(如:222268 单张不包括大小王)
飞机带翅膀
三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:J或99JJ发牌:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面会 员高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫“3分 ”则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
第一个叫牌的会员:
第一轮叫牌的会员由系统选定,以后每一轮首先叫牌的会员按出牌顺序轮流担任。
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个会员大的 牌。某一会员出完牌时结束本局。火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小
同为四带二的牌按其中4张牌的数值来比,带的牌不影响大小。同时四带二的牌小于四张不带牌的任意炸弹。
斗地主胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。宝典之一:心态——玩牌的心态很重要。千万不要和你的牌友争吵,即便他出错牌,你切不可张口骂人。要时刻记住:玩玩而已!
宝典之二:算牌——新手大都没有算牌的习惯,我也一样。往往就会在这里输给高手。当然这种习惯不是天生就有需要慢慢培养。当你开始不只觉得算牌了,说明你向高手的级别上卖出的重要的一步。
宝典之三:猜牌——也就是通过自己手中的牌和出现过的牌面去猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,要求眼睛和记忆要集中。看对手出过什么牌,出过牌的方式,(单还是对?)。从而猜测对方可能有哪些三带以及连子。
宝典之四:堵牌——首先确定自已在游戏中处于什么位置上 ,如果不是庄家就得先看清自已的牌是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把冲的位置让给你的朋友,如果是阻击就得尽量牺牲自己,让你的队友保存实力,尽量顶出庄家手上的大牌! 这就 是重要的战术配合,也是赢地主的重要法宝。
宝典之五:赌牌——注意这里是“赌”和上面的“堵”是不一样的。赌牌不是毫无章法的去赌,那样将与赌徒就没什么两样了。我这里所说的赌牌是机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被 反炸。 这点可以在你经验的基础上升华。
宝典之六:防牌——这就要回到上面所讲的“算牌”,当你基本上了解对手手中还有多少、什么样的牌后就要尽可能的情况下防止对手的大牌,主要要防止对手可能会出现的炸弹。
宝典之七:传牌——这是队友之间战术配合的一个体现,当你无牌可出的时候,就要将主动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击位置来说至关重要,先得估计队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在 适当的时侯巧妙的传给你的队友。
宝典之八:打牌(压牌)——合理的利用自已拥有的炸弹,多个炸弹的时候就得先看好哪些炸是牺牲品用来作为增翻之用,哪些炸是为自已或队友争取上手的机会,如果是为队友争取机会,一定要把传牌算好,以防传入敌手。(切记,不要见多个炸弹就 心理松懈,这个是兵家之大忌)
当地主连续压牌后,如果能够压上地主的牌。这个时候拼了命也得上,因为地主这个时候很有可能有要急于出手的牌。如果让他得手,你有再好的牌也于世无补了。
宝典之九:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考虑现在的牌出去后是否为大,还有考虑下一步该如何走。被拆出的单牌该怎么处理等等一系列问题。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子。建议:如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3 个对,以此类推,最多不能超过3个对。斗地主周赛
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