我叫mt有没有单机版可以养几万兵并且都显示在屏幕上的单机游戏

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开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱 开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌 &红色警报2&修改新增武器实例 这里展示的是绝密武器资料,任何单位和个人均不得泄露给国外军事机构,违者抓去浸猪笼!!!!! *****把下列添加到[rules.ini]文件中的(射弹统计学)资料里***** [Ps2] Shadow=no Proximity=yes Image=MISLCHEM Ranged=yes ROT=12 Color=Yellow [WWF] VeryHigh=yes Cluster=8 Proximity=yes Ranged=yes AA=no Image=MISLCHEM ROT=4 Color=DarkRed [XBOX] Image=MISLSAM Shadow=no Proximity=yes Ranged=yes ROT=100 AA=yes AG=yes SubjectToCliffs=no SubjectToElevation=no SubjectToWalls=no [Apple] Arm=2 Shadow=no Proximity=no Ranged=yes AA=no AG=yes Image=MISLCHEM Color=DarkGreen ROT=100 SubjectToCliffs=no SubjectToElevation=no SubjectToWalls=no *****把下列资料添加到[rules.ini]文件中的(武器统计学)资料里***** [HelpMe] Damage=10 ROF=300 Range=12 Projectile=Ps2 Speed=30 Warhead=Controller FireOnce=yes Report=VICER1 [TheRock] Damage=180 ROF=200 Range=15 Projectile=WWF Speed=12 Warhead=RHINAPE Report=ApocalypseAttackAir [Y2J] Damage=50 ROF=100 Range=15 Projectile=XBOX Speed=100 Warhead=SAMWH Report=AegisAttack TurboBoost=yes OmniFire=yes Burst=2 [CRY] Damage=150 ROF=10 Range=8 Projectile=Apple Speed=50 Warhead=ORCAAP Report=IntruderAttack Burst=2 *****打完收功。乡亲们,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。有何意见别走过场......***** 介绍:以上四种武器依次为... /神经导弹---机动车发射,类似沙丘2000中的那家伙,能化敌为友。 /红风暴导弹--机动车发射,低处向高地发射,不可防空,也可攻打建筑物,带热源跟踪。 /蝮蛇导弹---直升机发射,对空对地都可攻击,但只限于可移动物体,不可攻打建筑物。 /激光制导炸弹-战斗机发射,空对地攻击,主要用于入侵者战机及同类。 这些武器都在我的版本中通过测试,极酷!作为样例展示,更多精彩内容以后解析,有疑问者请与我联系。顺便提一句,我修改的版本可是五合一的版本 ,前后测试了三个月,支持任务版及遭遇战,新增物种五十几样,每个国家实力均衡,各富特色,中国强大但不夸张,这才叫游戏性吧。 作弊码 在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。 无敌的喷气式战斗机(Jets) 命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。 用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红. 然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上. 这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力...... 1.饱食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其&升天技&范围几达¼屏,可怕!? 2.溺水的谭亚: 游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身! 条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚攻击至最后一滴血(好欣疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她. 3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:) 金钱秘技rV 天下一骗 ) 在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的: 大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下&L&键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! $e[ 没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快! 你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!! 大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!! 无敌秘籍 lhtyxbd 点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了! 又一阴险招数 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 全新对战秘技$$$$$$$$$ 最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧: 在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。 &&&&(单挑的朴素技巧 NNQTy 由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。)&&&&& 绝对OK的秘技 作弊码 在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。 小窍门 6 无敌的攻击卡车(Demolition Trucks) 生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。 无敌的喷气式战斗机(Jets) 命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。 特洛伊校车 在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿 大量金钱 建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。! 水上坦克 只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。 不花钱的顶级部队 首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉......如此循环——爽啊,一大群的顶级超时空军团或超时空突击队! 没钱时还可用此法赚钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白赚3500¥,然后钱滚钱——赚啊,大赚啊! 大桥无敌秘技JX 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 最爽秘籍 最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 . 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下堋说摆股肢噶扮拴堡茎就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。 超级远射 V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊 心灵部队 选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应该了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧! 有效的防卫墙:“坦克墙” 基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌! ^ 最好的突击队:“超时空突击队” 把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受到重大打击,爽! 巡逻部队的现场维修 _, 巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。(只能用于战车) 小汽车的妙用 大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。 间谍的妙用/uVAw 间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。 间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加) 4 间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招降距离更远。 间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。 间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。 进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知) 无耻对战秘技K: 首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。 基地防御战术) (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 {NvHaS 无敌的Demolition TruckseZ 建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc34cc,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 不稳定之车(自爆车)# 将苏联的&疯狂伊文&进入到盟军的&多功能步兵车&, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. 拦截飞艇 造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车 用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好 无限金钱-苏联 利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱. 间谍加速 让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 蜘蛛雷的妙用 蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。 几种民用建筑: 油站 占领后可以不时得到一些钱 维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹 机场 占领后可以得到伞兵 以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。 ?建瓯在线社区 -- 这里是建瓯人自己的社区 房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 J 灯塔 和房屋相近,射程好像远些。 桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。 以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。 在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。 地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。 油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。 以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。 还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。 无敌自爆车 利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!) 首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。 对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试! 我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录! 如果不是连线那就只能偷电脑了。 我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!” 对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点! 如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦! 恐怖份子多功能车 让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。 我传 用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了! 妙招[XqR 小弟最近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了! 小花招: 苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: iX{#j 飞艇远程防守: 首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,¼的生命付之东流 ) 基地设施防守: 基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做&战区炸弹防御系统&,哈哈哈哈 ` 那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了...... '_%)` 一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了......... (强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!) 尤里车 如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。 超时空兵 不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔! ?建瓯在线社区 -- 这里是建瓯人自己的社区 最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 人口复制机 当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。游戏版本:1.0 。之后的版本不知可不可以这样。 多功能步兵战车有关秘技 多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用: 1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。 超时空防守法 大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!,|z 恐怖机器人炸弹#*5l 用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。 ·隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 ·无敌巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。 ·获得新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个 ·随处建造防御塔: 只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!) 三项秘技: 1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级) 2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。 3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱! 更新秘技: 首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。 不战而胜三神技 m 1.间谍变小狗?! 我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。 经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。 2.神奇超时空战车 _ 我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。
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苏军VS盟军&
起始资源设置&
Gamespeed(游戏速度)&6&
Credits(钱)&10000&
unit&Count(部队)&1&
Crate&Appear&off&
(1)2、2—4人地图(非城市、岛)&
游戏开始后,有一只坦克,利用这坦克先把周围的矿区探出来,再去敌方做侦察(注意不要让坦克轻易死掉)。&
建造顺序:&
A&周围有高能矿,矿厂一好就去采。&
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(3辆坦克+1辆运输车)——电站——重工厂(一辆矿车),以后就一直造坦克。当钱没有的时候可把主基地买掉(双重工可使坦克的建造速度加速50%)&
B&周围只有贫矿&
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克。&
战术运用:利用坦克骚扰对手的采矿车,狗来打击步兵,工程兵乘机占领敌人的重工(注意:别去占主基地,因为基地可以变形),如果占领成功,基本就胜利了。注意坦克的作,在对手坦克配步兵的情况下,先打坦克,后辗步兵(狗一定要有),实力不如时可向后退退,不要让对手采矿就行了。后期靠坦克不停的骚扰,优势兵力打败对手。&
(2)2-6、2-8人地图(非城市、岛)&
建造顺序:&
A&周围有高能矿(先采高能矿)&
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+1辆运输车+3辆坦克)——电站——采矿厂(建成后买掉一个)——重工厂,以后就一直造坦克。&
B&周围只有贫矿&
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车+2蜘蛛)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克(保持不停)。
战术运用:由于地图大了一些,所以前期进攻的时间要向后推迟,工程兵的运用非常的重要,前期的战术和2人地图上的差不多,唯一要注意的是,对手可能出飞兵,这个时候只要造2-3辆对空战车就可以防守住了,后期还是一个主导思想,打击对手的采矿车,保持压制。&
(3)2-8人城市地图&
建造顺序:&
A&周围有高能矿(先采高能矿)&
电站——兵营(1工程兵+20枪兵+1工程兵+20枪兵)——兵营——采矿厂——重工厂(2采矿车+运输车+坦克)——电站&
B&周围只有贫矿&
电站——兵营(1工程兵+40枪兵)——兵营——采矿厂——采矿厂(造好后买掉)——电站——重工厂(采矿车+坦克)&
战术运用:打城市战一定要熟悉地图,枪兵的目的是抢占重要的建筑(敌人矿区的建筑,自己矿区的建筑,交通要道的建筑),工程兵用于修理重要建筑,只要前期枪兵抢占建筑成功压制住对手,后期就可以靠资源优势打败对手。&
(4)岛战&
电站——采矿厂——船厂(4潜艇)——兵营——重工(2采矿车+2运输车)——电站——雷达——科技中心,以后再造3-5艘潜艇。&
战术运用:岛战一定要注意前期的海面压制,不能让对手出船厂或者气垫运输船,另外要防对手的空中部队,后期靠远程导弹舰打败对手。&
九、偷与防偷&
最快速,最经济的偷法:&
战车差不多做好的时候,先做个工程师,路径点点向战车,给个编号.&
战车出来后,直接做运兵车,给个编号,直接沿着狗狗探出的路向敌人总部开去,路上做个哨堡备用.&
首选偷袭敌人总部,偷成后,哨堡放下,同时再做一个哨堡.&
把敌人总部拖走,再打开,这时可以多出一个工程师,首选偷袭战车工厂,到手立刻点为主要.&
第二个哨堡放在敌人兵营边.&
推荐偷法:
盟军:工程师+运兵车........同时以二飞行兵加飞机引开敌人注意力,成本500+500+适合中后期.
联军:工程师+运兵车........同时以四蜘蛛攻击敌人矿车,引开注意力,成本500+500+2000适合中后期.&
这二种例子,追求的是:偷成最好,偷不成,敌人的发展也将受到很大打击.&
偷,原则是神不知,鬼不觉.下面是几个杂项.&
尽量选择淡色,比如冰天中可以选择粉红,B2中可以选择淡黄.
路线以敌人未探测过的最好,比如冰天中左手边的垂直路线,因为大部分人都是习惯用右手,所以左手边的前期基本没有探测过.&
使敌人分心,人的眼睛对运动的物品比较敏感,因此大面积的坦克拖动,或者分兵拖动,都能使敌人分散注意力.&
对付同一个敌人,可以尝试使用同一种偷法,因为部分人会以为你第二局应该不会使用同样的偷法,而把注意力转向别的地方.&
偷过一次敌人后,第二局必须十二万分的警惕他偷你.特别是RED2的........哈哈&
大规模的偷&
集团攻势,比如对付冰天拉中,蜘蛛海的敌人,盟军可以考虑使用多只步兵车装上工程师,冲向蜘蛛海,同时一只绕后路偷袭敌人总部.&
推荐不使用.......很容易结仇.&
小偷永远斗不过警察...........大高手是不怕小小偷的.偷技只是在个人技术发展前中期,起出奇制胜的作用,成了高手以后,看一般的小偷跟看表演差不多.&
防偷利器:
哨堡首选,看敌人差不多放出工程师的时候,放个哨堡下去,先攻击工程师,然后蜘蛛,然后运兵车.&
狗狗,蜘蛛第二...................咬呀..........当然要控制好一点.&
坦克第三...............高手早早就看到工程师要来了,摆下二十四响大炮欢迎呢........&
韩国飞机第四..................个人爱好问题.........&
矿车第五.............嘿嘿,出蜘蛛打蜘蛛,出工程师打工程师,就是慢了点,其他跟哨堡差不多.&
BTW:个人喜欢把左手放在QWE上,建筑摆放,部队取舍,等等等等都是使用快键.&
当敌人即将把工程师放出来(观察一下他的车),左手按W键,右手鼠标放带合适的位置,点一下,然后左手把哨堡编队,右手控制哨堡打工程师,即可.&
实在不行,就卖吧.
十、快键的运用&
在打小地图时开局是争分夺秒的,就要用到键盘的下面我将我的使用快键体会写出,供新手参考:&
右手当然是鼠标了,没有什么好说的,左手握鼠标的不要骂我。&
左手的大姆指负责三个键:空格键、CTRL键还有ALT&键。在给部队编队时,用大姆指和食指分别按CTRL和数字键1。在给地区做标记时用大姆指和中指分别按CTRL和F1键。&
在切换到编好的部队1时,用大姆指和中指分别按ALT和数字键1,(不知MM的纤纤玉手是否能够的着。)快速按数字键1两次与之同效。在用到保护健ALT和CTRL组合使用时,用无名指与食指就行了。&
无名指控制TAB键,打22时快速结盟。中指按D键,G和H键用食指控制。Q键因人而异,一些不常用的键都要由食指来控制了。一般情况下开局时眼睛是不用看键盘的,到了后期要很快的看一眼就行了。&
下面是我打B2时的作,开局后左手食指先按N键,左手无名指紧跟着按D键,在基地展开的同时间鼠标指向电场,做电场的同时,鼠标左键选好要场落地这处,同时点Q键,这时调理电场目标处与生产栏兵营的位置为最近距离,电场一放下,鼠标快点一下兵营,之后又鼠标回到屏幕理想地方,左手某指还在Q健上,兵营做好后,在做矿厂的同时,出三个狗,一个大兵和一个工兵,和一个机枪准备随时放下,第一个狗编为小队1,去敌人小屋方向。第二狗编为小队2守自已小屋附近的路口,第三个狗小队3去自己油井方向,重点指挥第一个狗,期间可按空格键回到基地,用H键还要看键盘,指挥大兵占小屋,工兵先在小屋附近,确保安全后方可占油井。用ALT+小队123来切换指挥。重要地点,用CTRL+F1~4做出标记,矿厂之后就不写了。&
同时还要注意有个良好的坐姿,成为高手的因素很多,但都是从点滴做起的,声名本人不是高手,爱胡乱涂鸦,中学也没有上完,大家凑合着看吧。但愿此文能在你成为高手的路上有一点点的帮助,我的目的也达到了。
十一、工程师偷袭&
我不赞成工程师裸奔方法,过于冒险,1~2条狗+一个随时准备放的机枪塔,就可以让你血本无归,因此,还是装在车里比较好。&
兵种的选择上,我偏爱盟军,兵种繁多,可以打多兵种配合的花样战术,而它的多功能步兵车更是工程师的最佳乘骑&(赤兔?&^^)。
多功能步兵车的优势在于速度快,仅仅比蜘蛛慢一点,如果对手不用心指挥的话,很可能出现蜘蛛跟在工程车的背后,但是怎么也进不去的情况&^v^&
具体的*作要注意以下几点:&
最重要的一点,没有完善的侦查就别想了。一定要把敌人的基地探的一清二楚,宁愿牺牲几条狗,也要查出来哪里有防御力量,然后给这个地区编个号,随时都看着他动向。如果发现敌人的防守力量特别强大,那就不要去了(比如两条狗+两个位置不错的机枪塔,不过这样我们的目的也实现了-----------------------)&
★前进的路线:&
尽量走最近的路,靠近敌人基地之后,先停一下,看看敌人的首要建筑旁的防守力量,决定要从那里突袭。提前定义好路径(不知道怎么定?&我倒~~&就是按Z啊~),让工程车停在你要占的建筑旁边贴住他,这样可以让你的工程师少跑很多路(如重工或基地的侧面,沿着它停在边上)&
★占东西的顺序:&
首选当然是重工了,个头大,被占之后,可以严重影响敌人的发展;其次是基地,因为它可以移动,不容易成功;再次是矿场,我感觉没有多大意义,大家一般都会造第二个矿场的,被卖掉一个影响不大。(但是也有例外情况,我会在后边细讲的)&
★占完之后的处理方法:&
嘿嘿,如果你“侥幸”成功了,敌人已经受到了很大的打击,但是还没有完,干就要干彻底:不要着急卖,试着在敌人基地里发展,给他以最大的打击。&
我再挑一些比较常见的情况来讲解一下:&
1。敌人的重工旁边有一个机枪塔,是否能占到重工呢?&
呵呵,不要怕,一个机枪塔不足以构成威胁,强行突破,没有人指挥的话,他只会先打你的多功能车,而工程师可以大摇大摆的去占,指挥得好的话,小车还可以救回的。
2。敌人有蜘蛛防守,敢去么?&
没问题,但是要注意要前进的路线,和蜘蛛兜圈子,它不一定赶得上你,等冲到建筑旁边的时候,等一下,让蜘蛛钻进车里,然后工程师下车,去占吧,英勇的小车已经给你赚到了2秒左右的时间。&:)&
3。敌人养了几条狗,怎么办?&
嗯,这个就比较难了,要注意那些狗的位置,先靠近距离狗比较远的建筑旁边,停下来,敌人很可能就把狗拉过来了,时刻准备来顿免费午餐,嘿嘿,中计喽,赶快冲到没有狗的空白区域吧,可以做自己想做的事情了。
4。我的工程师经常被敌人临时放下来的机枪塔干掉,咋办?&
碰到高手了~~&这可以说是防御工程师偷袭的最好方法。当然也可以引诱他,占东西之前,先去基地旁边溜一圈,最好停在那里等一等,很可能就会有一个从天而降的机枪塔了,哈哈,跑吧,去占你看好的目标吧~&
5。我已经成功了,下面该如何处理?&
恭喜恭喜,艰难的第一步已经迈出来了~~&我们要给敌人已更大的打击!!&
如果你占的是重工(嘿嘿,可能在占的时候就赚到一辆崭新崭新锃明锃亮刚刚出厂的坦克或矿车了&^_^),而且敌人没有或只有1~2辆坦克,那你就可以在他的基地里出坦克了,记得放一个机枪塔在他的兵营门口,防着他用工程师给反占回来。&
如果敌人有多辆坦克,那就不要浪费钱了,但是也不要着急卖掉,耐心等一会儿,你就会看到敌人的工程师乐颠颠的跑来了,等他快到重工旁边时,卖掉,用小兵再把工程师干掉,哈哈,敌人开始抓狂了~~~&
如果你成功的占到了敌人的基地,还就太好了!!先放个机枪塔在靠近敌人重工或兵营的旁边(应该在你出发前就造好的),然后把基地车拉起来,然后再展开,哈哈,又一个工程师,可以把重工也占了!!(记住,一定要先来起来再展开哦。。不然是没有的!)
十二、深入分析袭扰战术&
袭扰战术,顾名思义,就是偷袭和骚扰战术。按照兵书上的说法,战役可以分为奇战和正战,正如阴阳互补一样,奇正结合才是取胜之道。我所讨论的袭扰战术,显然就是奇战的主要战术。本文中的战术均是经过实战考验的,当然也必须结合实战环境灵活运用,所有战术运用对玩家的游戏控制水平都有较高要求。
本文是面向高手进行战术研究的,也可以作为中级和初级水平玩家的参考。
我的互动游戏ID是:&DBFF,&KL_DBFF(亦是游侠账号)。欢迎讨论,拙见仅作抛砖引玉。
一、袭扰运用的几个原则:1、不作为主要的取胜手段:&
袭扰是奇战,与正战相辅相成,而正战才是取胜的主要手段。&
有的人总喜欢卖弄一些小技巧,不停的骚扰对方,殊不知这样实际上是间接的加强了对方、削弱了自己,面对高手必定自取灭亡。&
2、要选择好时机:&
最好是在正战进行的同时实施袭扰,这样让对手首尾不能兼顾,可以两面获益。当然,参照前一条的原则,控制的重点应该在正战这边。
3、善于抓住对方的漏洞:&
人总会有失误,高手也不例外。在实战中,要善于抓住对方的失误,以最快的速度给对方沉重的打击。要求一个是对战进行时注意力要高度集中,另一个是行动要快、稳、准、狠。
4、要适可而止:&
棋经有云:不得贪胜。在已经通过袭扰取得既定利益了以后,要及时收兵,防止对方反扑,如果一味的贪多求胜,反而容易葬送得来不易的优势局面,让对手有反败为胜的机会。这里要求玩家必须非常明确每次袭扰的目的。
以上四条原则,在袭扰的运用中应该贯彻始终。&
二、优势下的袭扰战术:
1、概述:&
兵书有云:善战者不败,善胜者不争。&
这句话的意思是说:在优势的情况下,应该把握好兵力的调度,力争每一仗都打的有把握,出之能战,战之能胜;在取得战争的主动权以后,不应该再为一些局部利益计较太多,而应该把精力放在控制、调动对手上。&
优势乃至胜势下,袭扰就应该遵循上述原则。
2、调动对手:&
处于劣势的一方总喜欢缩成一团打防守,这是对方兵力集中,基地里面防备森严,冒进必然损失,这时最好使用调动袭扰,分散对方兵力。&
矿车、外围的脆弱建筑如电厂等,都是袭扰的对象。如果是联军,采用3~4辆V3火箭,在周围埋伏上蜘蛛,效果往往很好;如果是盟军,采用步兵配合少量光菱的打法效果也很好,但要注意保护光菱。&
一旦对手不堪忍受,调动部队前来围剿,应该及时收兵,并调动主力迎战或者攻击对方的薄弱环节,这样方为一个完整的调动袭扰过程。&
3、控制对手:&
当处于劣势的对手妄想通过反击来获得主动权的时候,应该控制对方的行动范围,让对手无功而返甚至溃败。&
当对手企图运用袭扰反击时,看清对方意图以后,最好按兵不动,造好防御而不放下,在对方企图偷袭的瞬间攻击对方袭扰部队,同时自己发起一两波偷对方建筑或者偷袭对方矿车的小股攻击。&
眼观六路,耳听八方,让对手缚手缚脚,是控制对手的要点。做好了对手往往会被气死,而不需要你动手了。&
三&均势或劣势下的袭扰战术:&
劣势下,我们的思路一般是防守反击,出奇制胜。那么,在正战已经不可能或者几乎不可能取胜的情况下,对奇战,尤其是袭扰的运用也就尤其重要了。&
不利形势下的袭扰要讲究两点:不要一味的被动挨打,要注意观察对方的一举一动,仔细到对方的每一个建筑的位置和兵力的部署,这是一;二是在关键的时刻要敢于行动,套用毛主席的一句话:尽管去打,打赢了庆功,输了重新来。&
2、偷建筑:&
当发现对手某个建筑位置不恰当的时候,在一个方向上假装动用主力反击,另一个方向上用工程兵去占该建筑,工程兵的载体可以是运兵车、直升飞机、运兵船等。&
要点是要注意到对手的探路盲区,走对方没探过的区域,这样成功率会大。&
偷了以后的后继手段包括出兵(占重工或兵营)、起碉堡、起兵营等,有一点是肯定的,一旦偷到,决不能轻易就卖啦,一定要捣个天翻地覆才行。&
3、限制经济:&
用袭扰的办法限制对方经济,然后逐渐扳回形势。&
联军常用的方法是蜘蛛爬矿车,盟军常用的方法是飞行兵配合空降兵骚扰。&
微细的地方提一下,蜘蛛在矿车卸矿的时候最容易上成功。&
4、心理挑衅:&
虽然某一方可能兵力上有优势,但是加入真的去冲对方,未必能成功,在这个情况下,就应该使用心理战的方法,让对方急躁,最终死于冒进。&
一般采用的战术比如在B2里面,劣势的一方摆出一副拼命造海军的模样,等对手疯狂的冲过来的时候卖了船厂和高科,让对手死在自己家里。经济上的投入只有2500块钱,不到三辆坦克外加一个兵的造价。&
袭扰不一定是实际上的,有时候看不到的袭扰(心理战)更厉害!&
5、抓漏洞:&
这个法无定法,主要靠实战来体会。&
举例如:发现对方核电站位置不好,发动突然袭击摧毁之;发现对方防空系统太依赖电力,想办法蒙一个间谍过去……&
袭扰战术的运用,关键在于对战局的形势判断和对战场上每一个细节的观察,一个好得袭扰,小可以奠定胜势,大可以反败为胜,应该善加运用。&
考虑到面向的对象,本文并没有对一些战术细节进行描述,请参考相应的战术文章。
十三、论飞兵的运用&
以前曾经写过狗和蜘蛛的运用,但现在随着技术和战术的发展,当时贴的已经不能登大雅之堂了,所以特另写篇飞兵的运用,供大家参考。&
一。重要性&
作为美军,如果没有了空军力量想光靠坦克和苏军作战是比较吃亏的。这个道理谁都明白。在这里我要说明一个道理:坦克是硬道理,这是真理,但美军必须要重视空军。&
二。战术作用&
1,初期的飞兵一般适宜骚扰作用,如比较典型的打法可以是在重工出来后,可以出一矿车,同时空指挥部,出一飞兵骚扰。这飞兵的作用是比较明显的。可以减缓对方的攻击,可以支援同盟,杀蜘蛛,杀小兵和狗。必要时还可以打对方的电厂。这里重要的时要记住时骚扰切记不要贪功。&
2,中期的飞兵(一般指4矿车后)那时可以出一群飞兵(4到5个左右),骚扰也时主要的,但这时一定要飞机的配合,可以出2飞机。在对方出防空炮后,就要骚扰另一家了。这里飞兵有个很重要的作用就是阻止对方的分兵。设想下,3,4坦克在路上有飞兵在空中打着时多么的部爽啊!还有这里控制飞兵时有技巧的:在飞兵打建筑的时候,如果对方只出了一防空车,特别时美军,你可以这样控制。对方防空车放一炮击中你的一个飞兵后,你立刻把那个飞兵拉走,如此下去,对方一个防空车将会一无事处,而你很有可能打掉对方的一个建筑。&
3,后期的飞兵。那时飞兵可以说是很多了。这时配合陆军,专门声东击西,是很好的。特别是不停的骚扰,大大消耗对方的注意力和集中力,这样胜率就大大提高了。&
4,这里讲下飞兵控制的另外一个技巧。象冰天这种地图分两层,最适合飞兵的骚扰了。如果对方只有一防空车的话,你可以先攻击下层的建筑,对方防空车必定会下来防守,到时你可以直接飞到上层再攻击,对方很可能疲于奔命咯。&
三总结要点&
1,飞兵的优势是灵活机动,所以一定要利用这个,要骚扰,不停消耗对方的精神力这在高手对战是很重要的。&
2,坦克没有现对差不多的情况下,不可乱用飞兵。一定要保证坦克的产量。&
3,要多和飞机配合,不然光用飞兵是部会有很好的作用的。&
暂时就这么多吧。以后再补充,大家也多多补充!
十四、解法国居中__战术精髓/001sky翼&
最近一直在开发一种新战术,不仅平时有用,更是专门针对法国居中的。&
昨晚游侠里看到yzy,正好一试身手(先破了YZY再找炮王enlai),STORM来观战。&
以前总结法国居中战术厉害在于主要的几点地方:&
1、中间高矿充足(估计有60000左右),可发展强大兵力。&
2、巨炮威力大,射程远,中间防守容易,不容易攻下。&
3、建筑搭建延伸,配合巨炮占领地盘,更难攻下(一般要毁一门相互照应的2000元的巨炮,可能要浪费5000元(5部牛牛)以上的兵力)。而且法国位于中间,要是在上面二层路上放一个巨炮,就差不多要把地图断开,很难再过另一边去。&
4、小偷偷建筑再以巨炮打击,将会可能形成灭顶之灾。&
5、由于法国属盟军,后期多兵种配合更强大。&
6、超时空采矿车很适合于这种转移地点式的采矿和逃跑。&
针对以上的几点,在下一直考虑如何破解,用苏军要实现起来难度较大:&
1、由于苏军主要兵力在陆上,正好让巨炮发挥了它的优势,要硬碰,实在吃亏。&
2、苏军坦克速度较慢,大面积的转移行动很费劲,中间会被耗掉很多兵力和时间,也会容易失去机会。&
3、苏军较难转移矿车,要是遭到袭击很容易救援不及。&
4、苏军要防小偷最有效的是蜘蛛,可蜘蛛很怕空中打击,也不是很可靠。&
经过详细考虑,在下选择了韩国。因为它有以下优点:&
1、空中力量最强大,可以选择空中打击,而不用正面对抗巨炮(法国巨炮在很大程度上失去了效力,也增加了防守设施的负担,更要多投资更多的费用用于防守)。&
2、黑鹰战斗机是很可靠的小偷杀手(小偷加巨炮这招基本没用了)。&
3、坦克速度快,种类多,棱光坦克可以快速消灭巨炮(只要制造机会,光棱坦克很容易就能有很大的收获)。&
4、矿车能快速逃跑(也能快速转移到新矿区)。&
5、飞兵可以成为很好的空对空防空兵种(而法国前期主战兵种因此而失去效力)。&
6、盟军高科还有几样好东西:间谍、超时空兵、裂逢产生器、矿石冶炼厂。间谍是巨炮的杀手,有了他,巨炮瞬间变成废物,配合光棱坦克……;超时空兵也能暂时停止巨炮或爱国者的运作,再配合其他兵种以打击;裂逢产生器阻挡对手视线;矿石冶炼厂为后期军费提供有效保证。&
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★&
(也是完全针对法国来设计的)&
1、开局重工出多功能步兵车,对付飞兵(一般一个就够,如果对手增加空军,我方就增加多功能步兵车),另外做一工程师进去,用于修理。&
2、2灰熊,多了没太大作用,2个就够,快速到中间,看哪里没保护,先给几炮,法国出巨炮,马上逃跑到安全地方,修一下,上去打矿!能打多少就打多少,对手郁闷……&
3、空指快出,初期黑鹰不需太多,飞兵几个,让法国出防空,而且要用黑鹰他出爱国者,从而增加电力负担和金钱负担,而他要延伸必须要做相应多的防空才行。&
4、家里重工不断出矿车!要跟法国来一场经济赛跑。&
5、基地要不断转移,多建矿区(因为以后法国巨炮延伸时就难发展了),最好做一个维修厂,以备基地被毁。&
6、中间黑鹰成群,要拿下几个建筑一点不难,面对爱国者也没有问题。&
7、坦克要看着对方来做,不用比他多,只要跟他相当就行。&
8、有空了用个间谍去偷偷钱偷偷技术什么的,实在可怕。&
9、保持清醒的头脑,随时准备调整战术,GO~~~~~~~~~`
现在互动大部份玩家整体水平都有了很大的提高,一方面由于吸收了前人的经验,另一方面互动的管理好,玩红警的气氛更好了。也就有了很多精心研究战术也开局呀。我也不想跟各位新队员依依介绍。&
人家说知己知比百战百胜,没错。但有人却容易上当。或是过于自信而输掉比赛。开局几步谁都知道怎么建。当然也可以不时的改变一下,但是基本上的改变对于老鸟是不起什么做用的。有时反而会暴漏自己的弱点。给对手有机可乘。呵呵讲了那么多该说说怎么个打法好了。&
开始跑狗在小地图很好用,先说说B2。一般为3狗加工程师。也有多狗加工程师。3狗的不用多说也有很多玩家知道怎么开局了。多狗的打法可以快也可以慢。也是个很好的前期战略!!如6狗第一只狗跑向对方最近富矿的路口(必须不浪费0。5秒的时间因为可能你的狗跑过去的时候对方就差一个狗的身位而咬到你)在高手对战常看到。当然对于大多数玩家和队员也一样的道理。而自己最近富矿的路口可以用两只狗上去守住够另一只狗参加进攻和骚扰把对方的地图探开。第四只就在对方第一个路口那里伏击。因为对方如果没有咬到你的狗就会很紧张怕自己的工程师现出自己的生命(在狗的眼里工程师就想装着西装的小鸡哈哈)而没有冲过路口而跑回去保护狗。这是你的第四只狗就能稳稳的占住位置。不管对方工程师有没有被你干掉也好。他到现在还没有探到你的地图。这会给对方造成很大的心理压力。因为在实力相当的情况下,没有了解对方的进攻方向在小图中是很让人郁闷的一件事。&
到这里你回问你的工程是呢?还有最后两条狗呢?如果顺利的话你的工程是正在还岸线上慢步。进住黑金饭店(油厂)2只狗的保护还有前面的精心布局让你的西装鸡显的格外好吃。哈哈接着的发展我就不多说了。慢慢玩吧~~对手也许以后都不在喜欢SNOOPY了~~在这样的郁闷情况下再好的对手也会有破绽出来~~。。不过我得补充一下你在完成上述一切这后要做个“宝宝”出来哦~~500块呀~~因为对方的ZZ要来了你的狗狗也回来吃饭了。等下要大战一场了~~完。&
说完压制战,在说说以前最喜欢的西装鸡,穿的最安逸的莫过于间谍和工程师了,因为我觉的都好像没装防弹衣的~~被动员兵串起来烤~~两下就暴了头~~哎~~所以要用车包着送过去对方那里,不过要有点气派用两只车送一只工程师哈哈~~让对手去迎接你接错了可就不怪我了`~~特别是呆头呆脑的黑鹰还会不会在说那句“easy&attacky”爱玩的你可以用来试试,让他知道什么叫神出鬼没,哈哈尽情的用迷惑对手吧~~哈哈~&
大图要跟对手周旋比较难,也很郁闷。因为都是在比发展。当然微控能力和整体控制能力也有很大的关系。但是很多人前期都很喜欢多矿车或是拉中(如冰天雪地等等)因为冰天雪地除了一个地方没富矿一外其它地方都有。所以前期的金钱和发展都应该很熟息了~~而建筑的建造方向则是对整体的防御和后期的金钱发展和前期的进攻都有着密切的关系。你的狗(一般2条)在守住路口后。另外一只进行探路。因为红警互动玩家常玩的也就几个所以怎么跑狗也就不详细说了。只要避免自己的狗不死把路探好就行~~。如果两个人都是盟军的话,都是先重工后空支部,你选择怎样的战略呢?这里给大家一个战术参考,就是先出两只坦克后矿车。第一只坦克就直奔对方基地~进行骚扰。(这不是快攻)喜欢快攻的玩家不能这样子跟高手打~会死的很难看。。。对方如果在看不到你基地的情况下有在第一时间看到你的坦克,做矿车的数量或是不做了都有可能~~你也许会问这是为什么?我只能告诉你他紧张了~因为他也有被快攻打掉过~~在心理上会造成阴影。不过在后期的发展中要尽量发挥盟军的综合力量。多兵种配合。尽量不要用前期的坦克(灰雄)大规模的和对方对打~~因为虽然有这微控的影响,还有对方方阵型型跟你打,你也许得不尝失。前期的一优势也就没了。在拼幻影的时候也许可以更让人有种压迫感~。。。还有就是没耐心的人千万不要意气用兵~~这样容易陷入困境。。例如他的兵在你门口不断的骚扰,让血气方刚的有种想杀出去的感觉,而这时候你的矿车是主要要注意的对象,分兵打你在冰天雪地屡见不鲜。很可能你就在这里死掉一两只坦克。自己的后顾之忧又来了~~所以我建议分段式带狗进攻。先到对方基地中距离的地方游动,因为冰天雪地多路口对方容易被你牵动。这时整体的压迫进攻很重要。。。。而且你没什么后顾之忧,不过你想把大图打好多看右上角的地图。因为美军还有伞兵对的基地造成一定的威胁。在你的空指部出来一会儿后一定要记住做两只旺才它会帮你招来好运~~。全面的进攻就在于你自己的控制了~~(补充一个就是说拉中问题法国和韩国拉中很多人都有见解我就不想说什么了~~呵呵不过都觉得没什么机动性!这里说的是除上两个国家后的打法~。因为他拉中在前期浪费时间较多。如果网速快的的话~建筑出兵和建造的时间差于现实时间差距很大~~你可以直接出重工出坦克,做空指部出飞兵。冲上去杀吧~~看看什么叫高手。。他会在找你打过的~~哈哈)&
怎样是打红警最好的心态呢?就是真正是喜欢红警而不是为了争一口气(比赛除外)。乐趣起来了。自然很稳定。因为输赢也只是一场游戏~~~(个人见解)&
胡说八道了这么久你也看累了~~快开你的红警KK吧~~
十五、红警中的9大BUG!!![原创:AceBaoBao]
前几天看到有些红警BUG的贴子,以下转贴AceBaoBao(应该也是本队的宝宝吧?)的文章,有助于不知道的人了解,不提倡作弊。&
红警中的9大BUG!!![原创]&
红警是我们大家都很喜欢的游戏~但是跟其它游戏一样也有很多的BUG~&
飞机的BUG~大家都知道飞机只能带一个导弹~但是有时游戏会双弹的情况出现~这时候你的防空车要倒霉了~~&
BUG指数:5。5&
在现实中除了直升飞机能比较好的随意听降外~在红警中~飞机没有了机场也能随意的听放在建筑物上~还能停在船厂~呵呵真不可思义~&
BUG指数:6&
空艇BUG~之不死空艇:空艇在出重工的时候依然属于建筑物内~但这时你用超时空转换器把它转到任何一个地方~空艇就会闪闪发光,由于没离开建筑但又被转换走,系统冲突变成了不动的了~而且也无法攻击~很好看也很好玩~&BUG指数:6。5&
空艇BUG2之无敌空艇,空艇在桥上的正上方防空车无法攻击~~嘿嘿~好玩~&
BUG指数:7&
狗的BUG之无奈:在桥上的工程师就是很拽~狗狗像是吃的太饱了都不咬工程师~&
BUG指数:7。5&
狗的BUG之疯狗传说:什么狗最厉害~狗急条墙在红警中也是很夸张的,一次我的狗离他有坦克的射程一样远~&
没想我的坦克打了它一下~居然能飞一样的咬了我的狗~~真像条百万名犬!!!&
BUG指数:8&
辐射工兵BUG:不死的生化人。一般从桥上掉下去的东西都会死掉不管什么,但是就是工兵不能不断的辐射,&
真是一夫当关万兵不来呀~~&
BUG指数:8。5&
建筑物BUG:修理工厂变坟厂~假如你有6只坦克要修理~编成1队~全部都同时点去修理,当一只在修理的时候其他的坦克如果在第一只没修理好的坦克出来的话~同时拉动。嘿嘿鞭炮声就响起了~~你的坦克也就只要去上帝喊冤了~!!&
BUG指数:9&
重工厂BUG:同时做两种东西~~~这个听起来不错~~举例吧~你同时点了做矿车和坦克如果手够快~能同时建造的,不过当坦克建到一半的时候就听了~不过矿车就继续做~这样就赢得了半辆坦克的时间~对于喜欢快攻的人不是为很有利的
BUG指数:9。5&
红警中最大的BUG是不论怎样都不会输的~总部BUG:抄掉自己的总部就不会输了~~&
BUG指数:10&
虽然有些BUG对一些玩家很有用,但是现在已经公认利用BUG是作弊行为~~不过大家有什么好玩的BUG就拿出来谈论这样好玩点!!!(用来扁电脑)
十六、关于快攻打法(转帖)&
很多盟军都在为苏军的犀海快攻头痛不已。的确,这是一个应该让人头痛的问题,我也看过很多关于这方面的文章,还有的说用德国的坦克杀手之类,其实个人认为,美国的灰熊就是最好的破解方法,加上美国大兵和地堡,要挡住第一波的攻击并不是很难。而到了后期,有了一定数量的幻影后,情况就会不一样了,特别是面前的矿控空了,碘石精练器也造好了,美国矿车就可以把资金的优势慢慢展开。就拿冰天来说,开局后,苏军可以有时间先出一辆矿车再出坦克,因为苏军的电厂和兵营都盟军造得快,且不怕快攻。但盟军就最好不要了,一直出灰熊,前期路要用狗把图开个差不多,然后回家。盟军的矿车一车只有五百,所以刚开始的时候不要造那么多狗,最多三个,看到对方的旺才来了一定要追到死,如果没什么差错,我的顺序是电厂、兵营、矿厂、兵工厂、矿厂、矿厂、空指部、矿厂、高科、电厂、矿厂、碘石精炼练器、电厂、电厂。然就是慢慢发展了,再造矿厂或者第二个兵工厂,除非前期探路受阻,一般不要造间碟卫星,因为如果打了情况太残了。苏军的第一波一般都是空指部造好的时候,这时如果情况好的话你会有:比他多几辆的灰熊,两个狗,两个大兵(矿厂卖出来的),一个准备好的地堡。不要学苏军一样牵一队狗,你没那么多钱。然后就是细节方面的问题,把兵和狗编为二号,尽量让他们在灰熊前面,兵不要展开,因为展开后容易被压死且防御减半,让他们一直随坦克动而动。地堡的位置非常重要,具体位置要视情况而定,最好放到灰熊堆中间的空隙中,然后马上向后方撤一点把地堡露出来后再向前一点,因为屁股对着别人是很吃亏的,而且不要停,放出一个后马上造第二个,放出后就马上准备修。如果对方也带着狗,那么快速控制地堡打狗而不是坦克,控制坦克打坦克而不是狗。这就要看你的熟练程度了。如果成果挡住了的话那你也没什么活着的东西了,如果还有半死的地堡,马上卖掉,省出个250。而这时苏的第二波也马上就要到了,这时候你应该是高科造好,停电状态(这点我想说明一下,我觉得应该是停电后再造电厂,而不是电厂后再起高科,要尽量让幻影早一点出来,后面的碘厂精练器也是一样,虽然造坦克会慢一点点,但好处大好坏处),而且空降兵就绪。而第二波他也没几辆犀牛,同样用刚生产的灰熊和这一队救命的空降兵加上地堡艰难的拿下。然后,该造的都造完了,战争也会停止一会。双方养精绪锐。第三波如果他还是继续接着的话,一般都是找死,因为那时你已经开始有幻影了。然后,如果是伊拉克,下面的就是小包车加辐射兵了,所以要密切看着对方的发展情况,一出雷达就马上造飞行兵了和飞机,当然,幻影不能停。很多伊拉克后期进攻都是防空车在前,犀牛在后,因为防空车快,在行走的过程中就会出现这样的情况,这时候飞机两两起飞,在半路就可轰掉且全身而退,如果他有三个就用飞兵集中打掉。最后就可以用飞兵捧着打了,别觉得这方法笨,其实很容易成功。要是防空车再多就要看情况了。幻影成气候后很恐怖的,大堆的犀牛是打不过大堆的幻影的,何况还有大兵和地堡。&
  然后我再说一点别的吧,首先是钱。一样的顺序,一样的建造速度,前期的盟军有进修会卡得很厉害,有时候却很顺利,但不管怎样,一定会一段时间缺钱的,要适时的取消一些东西。这个问题我想只有去问矿车的司机了。&
还有,如果能像这说的这样顺利,建筑的摆放也是非常重要的,在什么位置用什么格局建造,准备向哪个方向扩展,我想每个人都有每个人的方法吧。这点上我想多费话一些。冰天,左上方如果造得好,是不用打树就可以向右发展的。而且那些树会为以后幻影的躲藏有很大的好处。基地的左下一点有一棵树,把兵工厂的大门就造到这个树前,这样后来对方有时会误以为是幻影而浪费几发子弹。在右上时挖空右上的那点矿的时候不要急着向下发展,而是牵起基地向左走一点,接近上中的矿展开,这样做的好处一是挖好上中的矿后可以很轻松的向下延伸。第二,安全。因为直接向下很容易被对方两头的性搔扰。在左下先挖下面,后向右发展,其实期间你把建筑一直向右造就能够到了,因为向右你可以把矿车直接造到那条矿的中间,接省时间,而向上不行。右中是最好的地方,开局基地车向上走一点,有个位置可以直接把电厂造到下面,然后兵营,最后矿厂就直接够着中间的金矿了。不要小看地堡,即使到了后期,也要不停的造,不停的放,不停的修,这样会为幻影留出很多宝贵的时间,而且那时的钱也不再乎这点小东西了。&
  还有探路,知道自己的地点后也就知道了对方的地点。如果对手是苏军,快到对方基地的时候不要让旺才继续向角上走了,因为马上就该碰到对方的矿车了,很容易被打死,要折头凭感觉向他的基地中央走,如果能跑过去就接着跑,不要丢下不管,打起来还有用。&
  最后就是灰熊火拼的时候就尽量微一些,其实也就是括一片打一个了,而幻影则尽量不要这样,要想法停成一线,让后的也能打到就行了,不要控制,也不要动。即使对方坦克已冲过去了,也要停一下下再追,追的时候也要停停追追,只要前面的几个能够到最后一辆坦克的屁屁就停一下,当然,后面的继续向前走,也就是活用S键。&
  你用盟军打苏军,自己一定要知道,你是要先挨打的,要以静制动的,在一次次成功的防御中慢慢把差距拉大,很多时候,不用你进攻,一次漂亮的防御后,对方就自动退出了,除非他开始就占中,否则绝不能让他在后期占中,有苗头马上在中间空降,飞兵和幻影紧跟。&
  本来想只写一点的,但写写就多了,自己感觉还是有点纸上谈兵的感觉,很难把自己的想法完全写出来,老鸟可能会一笑而过,但我相信,一定会给一些人带来一点帮助的吧。如果大家有意见就写出来,我们一起研究。
十七、关于蜘蛛的运用!(转帖)&
我想蜘蛛是必造的,&(转自游侠网)&
1&初其用来防守。如工程师和狗。&
2&诱敌分心,速度快,但不报矿车,因为对高手讲成功率不高。且就算得里手&
对方出大修800,那你的500圆会很不直的,且矿车自己升血修俩下就可工作&
对盟军更不用说了。但依靠速度,在敌人左右迂回,牵引敌人注意是好的)&
3&一般讲水平相当的,发展第二基地时,你的蜘蛛如在敌人的盲区如冰天的第&
二层树林内埋伏,当然你的使用掩护色,比如冰天用淡粉或浅黄,你在感到&
对手有移动主基地时,用其他方法祥攻,拖开他的注意力。你的蜘蛛就在此时&
对付基地。&
4&中期做战,家中坦克少,敌方来攻。大队坦克在外,我想这时最好的方法是造&
蜘蛛了。在自己基地里抱敌人就容易多了。如造坦克慢,且少。&
5&当然,蜘蛛不可多造,就和飞兵的道理一样,攻击力有限。只是辅助兵种,防&
守方法太多,别人以题出过,不在重复。&
6&蜘蛛棒炸弹,(伊蚊)&一蜘蛛一工程师等速偷方法我再96年就使用过。对高手&
讲实用不大,但如出奇兵,再高的手也不是万能的。但必须在作战时,或在有其他&
诱敌时,出此奇兵。&
7&谈到这,说说蜘蛛的微超做,和坦克,狗一样指挥蜘蛛,有必要掌握蜘蛛进攻的距离&
和角度,时间,地形。以上及下,可直接成功,不必看对方角度&
距离一般说攻击初级坦克不要在远距离直接点击目标,而是格一个坦克距离,但移动的&
坦克除外。&
8&总而言之,蜘蛛海只可用于中手以下,对象001sky那样的高手,还是多造坦克来的实在点&
十八、对付飞机的一点意见
互动土生土长玩韩国玩得好的人不多,所以大家对如何对付飞机可能不太熟悉.本人玩的国家比较杂,写出一点意&
见,希望大家提出建议.当然,由于本人玩的太杂,所以水平不高,权当抛砖引玉吧.&
1.前期,飞机属于贵重物品,呵呵,一般人只做一二个,目的是骚扰.所以这里介绍躲开一二个炸弹的办法.如果是&
启动快,速度快的防空车,可以在对方飞机俯冲轰炸的那一刻把防空车拖向与炸弹同向的位置,躲开的几率很高.&
如果是笨重的犀牛等启动慢速度慢坦克则比较难躲,可以这样,点选坦克,在对方飞机俯冲的时候,拖向与炸弹垂&
直的方向,成功的几率也比较高.&
2.前期也有配合进攻的,象我比较喜欢使用一韩国飞机,二飞兵的战术,这就不是骚扰了,如果对方防备不好,战&局可以就这样定了.对付这样的人,前期要做好探路的工作,自己别做防空车,要使用固定防空,因为这样的人微&很好你做防空车只是浪费金钱和时间.防空做好了别马上放下,要等对方进入射程了再放下,这样可以补回一点损&失.防空的放置方位也有一定的讲究,如果对方是韩国,最好自己的建筑要紧凑点,防空随时预备一个,不放下的.&防空可以放在战车工厂的阴暗位置,这样中级敌人可能被骗过.&
3.中期,对方飞机一般以二只为一队,一般轰炸坦克和战车工厂等价格比较高的部位,这时候防空车是必要的.并&且放置要合理,要以固定防空为骨架,防空车查漏补缺.&4.后期的飞机海比较可怕,特别是大地图,象我一般做三四个飞机场,十多只飞机,一轮攻击可以杀伤对方六只坦&克以上,或者重要建筑全毁.这时候固定防空用处很小,因为对方不在乎一二只飞机的损失,另外也可以使用路径&
点躲开固定防空的火力网.这时候要使用防空车集团,护卫好主要的建筑,进攻时要分散,护卫坦克群,如果是苏&军,防空兵也是不错的选择.
说的太好了,我顶!
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