新打出一个4孔的黑色大剑鬼,能上什么符文给野蛮人佣兵使唤

黑暗破坏神2里面野蛮人盔甲4孔镶嵌什么符文,我是新手!请把符文顺序告诉我!_百度知道
黑暗破坏神2里面野蛮人盔甲4孔镶嵌什么符文,我是新手!请把符文顺序告诉我!
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什么盔甲``楼主的问题太笼统了是做神符之语础哗摆窖肢忌扮媳堡颅,还是件血甲呢神符之语的话,物理系输出一般都做刚毅顺序是 艾尔(1) 索尔(12) 多尔(14) 罗(28)
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其他3条回答
刚毅 1 12 14 28 4孔的也只有这个了
刚毅最好,如果穷的话,4S RW可以选择“石块”过渡一下:4孔装甲shael(13)+ um(22)+ pul(21)+ lum(17)
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暗黑破坏神2符文打孔公式,和成符文公式
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关于《暗黑2》装备打孔的再次提问
一种方法是用赫拉迪克方块去合成 给装备打孔
Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化
上面是一位朋友回答我的问题,但其中有几个比较专业的术语我不懂,希望高手指点,或是连接个扫盲区~谢谢~!
Tal(7#) :是指什么?
Thul(10#):是指什么?
Ral(8#):是指什么?
·····
·····
给你个详细的,符文有中文对照:
打孔有两个途径,一是通过公式用赫拉迪克方块合成,二是完成第五幕第一个任务后找拉苏克打孔。
要注意,任何已经有孔的装备都不能再打孔。
白色、灰色、蓝色、黄色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔=灰色有孔头盔
这个公式可以为无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲
这个公式可以为无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲打孔,铠甲类型不变,孔数随机变化,但不会超过该铠甲类型的最大孔数。
拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器=灰色有孔武器
这个公式可以为无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器打孔,武器类型不变,孔数随机变化,但不会超过该武器类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+无前缀白色盾牌或无前缀灰色
给你个详细的,符文有中文对照:
打孔有两个途径,一是通过公式用赫拉迪克方块合成,二是完成第五幕第一个任务后找拉苏克打孔。
要注意,任何已经有孔的装备都不能再打孔。
白色、灰色、蓝色、黄色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔=灰色有孔头盔
这个公式可以为无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲
这个公式可以为无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲打孔,铠甲类型不变,孔数随机变化,但不会超过该铠甲类型的最大孔数。
拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器=灰色有孔武器
这个公式可以为无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器打孔,武器类型不变,孔数随机变化,但不会超过该武器类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌
这个公式可以为无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌打孔,盾牌类型不变,孔数随机变化,但不会超过该盾牌类型的最大孔数。
3个碎裂的宝石+蓝色武器=有1个或2个孔的蓝色武器
这个公式可以为蓝色武器随机重置魔法属性并重新打1个或2个孔,武器类型不变。
3个普通的宝石+有孔的灰色武器=有孔的蓝色武器
这个公式可以将有孔的灰色武器转为有孔的蓝色武器,随机重置魔法属性并重新打孔,孔数随机,武器类型不变。
3个无瑕疵的宝石+蓝色武器=有孔的蓝色武器
这个公式可以为蓝色武器随机重置魔法属性并重新打孔,孔数随机,武器类型不变。
3个完美的骷髅+乔丹之石戒指+无孔的黄色装备=有1个孔的黄色装备
这个公式可以为无孔的黄色装备打1个孔,装备类型和魔法属性不变,已经有孔的黄色装备不能再通过这个公式打孔。
拉苏克打孔,无孔的暗金、绿色、橙色、黄色装备只能打一孔,蓝色可以打出两孔,白色和灰色无形装备则可以打出该装备类型的最大孔数,至于最终是否能打出最大孔数,还要取决于装备的物品等级高低。已经有孔的装备不能再打孔。
所有可以打孔的白色和灰色装备的最大孔数:
通用头盔 Helms
帽子 Cap ②
战帽 War Hat ②
军帽 Shako ②
骷髅帽 Skull Cap ②
轻便头盔 Sallet ②
九头蛇头盖骨圆帽 Hydraskull ②
头盔 Helm ②
无颊头盔 Casque ②
活动头盔 Armet ②
高级头盔 Full Helm ②
轻钢盔 Basinet ②
巨贝头盔 Giant Conch ②
面具 Mask ③
死亡面具 Death Mask ③
恶魔头盖骨面具 Demonhead ③
白骨头盔 Bone Helm ②
残酷头盔 Grim Helm ②
骸骨面罩 Bone Visage ③
卓越头盔 Great Helm ③
翼盔 Winged Helm ③
螺旋头盔 Spired Helm ③
皇冠 Crown ③
巨皇冠 Grand Crown ③
头冠 Corona ③
野蛮人专用头盔 Barbarian's Helms
颚骨帽 Jawbone Cap ③
颚骨面甲 Jawbone Visor ③
屠杀头盔 Carnage Helm ③
尖牙盔 Fanged Helm ③
狮头尖盔 Lion Helm ③
暴怒面甲 Fury Visor ③
角盔 Horned Helm ③
狂怒面具刺盔 Rage Mask ③
毁灭者头盔 Destroyer Helm ③
突击盔 Assault Helmet ③
蛮族头盔 Savage Helmet ③
征服者皇冠面甲 Conquerer Crown ③
复仇者之盔 Avenger Guard ③
杀手防护面甲 Slayer Guard ③
守护者皇冠面甲 Guardian Crown ③
德鲁依专用头戴 Druid's Helms
狼头 Wolf Head ③
阿尔发头盔 Alpha Helm ③
血腥之灵 Blood Spirit ③
飞鹰头盔 Hawk Helm ③
狮鹫兽头带 Griffon Headress ③
太阳之灵 Sun Spirit ③
鹿角 Antlers ③
猎人的伪装 Hunter's Guise ③
大地之灵 Earth Spirit ③
猎鹰面具 Falcon Mask ③
神圣羽毛头带 Sacred Feathers ③
天空之灵 Sky Spirit ③
灵魂狼头面具 Spirit Mask ③
图腾面具狼盔 Totemic Mask ③
幽梦之灵 Dream Spirit ③
头环 Circlets
头饰 Circlet ②
宝冠 Coronet ②
三重冠 Tiara ③
权冠 Diadem ③
铠甲 Armors
布甲 Quilted Armor ②
鬼魂战甲 Ghost Armor ②
灰暮寿衣 Dusk Shroud ④
皮甲 Leather Armor ②
海蛇皮甲 Serpentskin Armor ②
古龙皮 Wyrmhide ④
硬皮甲 Hard Leather Armor ②
魔皮战甲 Demonhide Armor ②
圣甲虫壳皮甲 Scarab Husk ④
镶嵌甲 Studded Leather ②
攀绕战甲 Trellised Armor ②
线羊毛皮甲 Wire Fleece ④
锁环甲 Ring Mail ③
连扣战甲 Linked Mail ③
钻石锁子甲 Diamond Mail ④
鳞甲 Scale Mail ②
提格莱特战甲 Tigulated Mail ③
甲壳铠鳞甲 Loricated Mail ④
锁子甲 Chain Mail ②
织网战甲 Mesh Armor ③
骸骨链甲 Boneweave ④
胸甲 Breast Plate ③
护胸甲 Cuirass ③
巨型鳞铠胸甲 Great Hauberk ④
板甲 Splint Mail ②
罗瑟战甲 Russet Armor ③
炎魔皮板甲 Balrog Skin ④
轻型装甲 Light Plate ③
法师铠甲 Mage Plate ③
执政官铠甲 Archon Plate ④
铠甲 Plate Mail ②
圣堂武士外袍 Templar Coat ③
地狱锻甲 Hellforged Plate ④
实战铠甲 Field Plate ②
鲨齿战甲 Sharktooth Armor ③
海妖壳甲 Kraken Shell ④
哥德战甲 Gothic Plate ④
凸纹战甲 Embossed Plate ④
漆甲 Lacquered Plate ④
高级战甲 Full Plate Mail ④
混沌战甲 Chaos Armor ④
阴影铠甲 Shadow Plate ④
古代装甲 Ancient Armor ④
华丽战甲 Ornate Armor ④
神圣盔甲 Sacred Armor ④
通用盾牌 Shields
圆盾 Buckler ①
防御盾 Defender ①
防寒圆盾 Heater ②
小盾牌 Small Shield ②
圆型盾 Round Shield ②
月精灵护盾 Luna ②
大盾牌 Large Shield ③
鳞盾 Scutum ③
亥伯龙盾 Hyperion ③
轻盾 Kite Shield ③
龙盾 Dragon Shield ③
统治者大盾 Monarch ④
尖刺盾牌 Spiked Shield ②
倒刺护盾 Barbed Shield ②
刀刃刺盾 Blade Barrier ③
白骨盾牌 Bone Shield ②
冷酷之盾 Grim Shield ②
洞穴巨魔巢穴骨盾 Troll Nest ③
塔盾 Tower Shield ③
大盾 Pavise ③
圣盾 Aegis ④
哥德盾牌 Gothic Shield ③
古代之盾 Ancient Shield ③
保护盾牌 Ward ④
圣骑士专用盾牌 Paladin's Shields
小盾 Targe ③
亚克南圆盾 Akaran Targe ③
神圣小盾 Sacred Targe ④
轻圆盾 Rondache ③
亚克南轻圆盾 Akaran Rondache ③
神圣轻圆盾 Sacred Rondache ④
纹章盾 Heraldic Shield ④
防护者盾牌 Protector Shield ④
库拉斯特之盾 Kurast Shield ④
艾文之盾 Aerin Shield ④
饰金盾牌 Guilded Shield ④
撒卡兰姆盾牌 Zakarum Shield ④
皇冠之盾 Crown Shield ④
皇家盾牌 Royal Shield ④
旋风盾 Vortex Shield ④
死灵法师专用首 Necromancer's Heads
防腐之首 Preserved Head ②
木乃伊印记 Mummified Trophy ②
随侍之骨 Minion Skull ②
僵尸之首 Zombie Head ②
物神印记 Fetish Trophy ②
地狱爪牙之骨 Hellspawn Skull ②
揭露者之首 Unraveller Head ②
司事印记 Sexton Trophy ②
监视者之骨 Overseer Skull ②
石像鬼之首 Gargoyle Head ②
领唱者印记 Cantor Trophy ②
女妖之骨 Succubae Skull ②
恶魔之首 Demon Head ②
祭司印记 Heirophant Trophy ②
血王之骨 Bloodlord Skull ②
单手刀剑 One-Hand Swords
短剑 Short Sword ②
罗马短剑 Gladius ②
刃剑 Falcata ②
弯刀 Scimitar ②
微弯剑 Cutlass ②
土耳其剑 Ataghan ②
军刀 Saber ②
波斯之刃 Shamshir ②
优雅之剑 Elegant Blade ②
弯形大刀 Falchion ②
圆月弯刀 Tulwar ②
九头蛇刃 Hydra Edge ②
水晶剑 Crystal Sword ⑥
空间之刃 Dimensional Blade ⑥
幻化之刃 Phase Blade ⑥
阔剑 Broad Sword ③
战斗剑 Battle Sword ④
征服之剑 Conquest Sword ④
长剑 Long Sword ④
符文剑 Rune Sword ④
神秘之剑 Cryptic Sword ④
巨战之剑 War Sword ③
古代之剑 Ancient Sword ③
秘仪之剑 Mythical Sword ③
双手刀剑 Two-Hand Swords
双手剑 Two-Handed Sword ③
斩铁剑 Espadon ③
传说之剑 Legend Sword ③
双刃大刀 Claymore ③
双刃镰 Dacian Falx ④
高地之剑 Highland Blade ④
大剑 Giant Sword ④
长牙剑 Tusk Sword ④
炎魔之刃 Balrog Blade ④
巨剑 Bastard Sword ④
哥德剑 Gothic Sword ④
冠军之剑 Champion Sword ④
双手饰剑 Flamberge ⑤
双手巨剑 Zweihander ⑤
巨神之剑 Colossal Sword ⑤
卓越之剑 Great Sword ⑥
死刑之剑 Executioner Sword ⑥
巨神之刃 Colossus Blade ⑥
单手斧头 One-Hand Axes
手斧 Hand Axe ②
小斧 Hatchet ②
战钺 Tomahawk ②
切肉斧 Cleaver ④
弯月斧 Small Crescent ④
双刃斧 Double Axe ④
强化双斧 Twin Axe ⑤
双头斧 Ettin Axe ⑤
军用锹 Military Pick ④
喙钳 Crowbill ⑥
战刺 War Spike ⑥
巨战斧 War Axe ⑥
那加之斧 Naga ⑥
狂战士斧 Berserker Axe ⑥
双手斧头 Two-Hand Axes
巨斧 Large Axe ④
军斧 Military Axe ④
猛禽斧 Feral Axe ④
阔斧 Broad Axe ④
钩斧 Bearded Axe ⑤
银刃斧 Silver Edged Axe ⑤
战斗斧 Battle Axe
战袍斧 Tabar ⑤
斩首斧 Decapitator ⑤
卓越之斧 Great Axe ⑥
哥德之斧 Gothic Axe ⑥
豪杰斧 Champion Axe ⑥
大斧 Giant Axe ⑥
古代之斧 Ancient Axe ⑥
荣光之斧 Glorious Axe ⑥
单手棒锤 One-Hand Maces
木棒 Club ②
棍棒 Cudgel ②
战仪杖 Truncheon ②
狼牙棒 Spiked Club ②
倒钩锤 Barbed Club ③
暴君之棒 Tyrant Club ③
钉头锤 Mace ②
凸缘钉头锤 Flanged Mace ②
强化钉头锤 Reinforced Mace ②
流星锤 Morning Star ③
锯齿流星锤 Jagged Star ③
恶魔流星锤 Devil Star ③
链枷 Flail ⑤
铁皮鞭 Knout ⑤
天罚之锤 Scourge ⑤
巨战铁锤 War Hammer ④
战斗铁锤 Battle Hammer ④
传说之锤 Legendary Mallet ④
双手棍锤 Two-Hand Maces
大木棍 Maul ⑥
巨战木棍 War Club ⑥
食人魔之锤 Ogre Maul ⑥
卓越巨棍 Great Maul ⑥
战槌 Martel De Fer ⑥
雷锤 Thunder Maul ⑥
权杖 Scepters
权杖 Scepter ②
符文权杖 Rune Scepter ②
强威权杖 Mighty Scepter ②
雄伟权杖 Grand Scepter ③
圣水喷杖 Holy Water Sprinkler ③
炽天使法杖 Seraph Rod ③
巨战权杖 War Scepter ⑤
神属权杖 Divine Scepter ⑤
神使之杖 Caduceus ⑤
通用长矛 Spears
长矛 Spear ③
巨战长矛 War Spear ③
亥伯龙之矛 Hyperion Spear ③
三叉戟 Trident ④
魔鬼之叉 Fuscina ④
冥河之枪 Stygian Pike ④
叉 Brandistock ⑤
巨战之叉 War Fork ⑤
刺人枪 Mancatcher ⑤
大战戟 Spetum ⑥
三叉长枪 Yari ⑥
鬼魂之矛 Ghost Spear ⑥
矛 Pike ⑥
长枪 Lance ⑥
战枪 War Pike ⑥
亚马逊专用长矛 Amazon's Spears
女士之矛 Maiden Spear ⑥
祭典之矛 Ceremonial Spear ⑥
女族长之矛 Matriarchal Spear ⑥
女士长矛 Maiden Pike ⑥
祭典之长矛 Ceremonial Pike ⑥
女族长之长矛 Matriarchal Pike ⑥
长柄武器 Polearms
大砍刀 Bardiche ③
罗佳柏斧 Lochaber Axe ③
食人魔之斧 Ogre Axe ③
钩镰枪 Voulge ④
尖锋长刀 Bill ④
巨神之斧 Colossus Voulge ④
镰刀 Scythe ⑤
战斗镰刀 Battle Scythe ⑤
锐利之斧 Thresher ⑤
长柄战斧 Poleaxe ⑤
战戟 Partizan ⑤
神秘之斧 Cryptic Axe ⑤
长戟 Halberd ⑥
双锋战戟 Bec-de-Corbin ⑥
巨长斧 Great Poleaxe ⑥
巨战镰刀 War Scythe ⑥
残酷镰刀 Grim Scythe ⑥
鲛尾巨斧 Giant Thresher ⑥
单手法杖 Wands
法杖 Wand ①
烧焦之杖 Burnt Wand ①
洗炼法杖 Polished Wand ②
紫杉之杖 Yew Wand ①
石化之杖 Petrified Wand ②
鬼魂法杖 Ghost Wand ②
骨杖 Bone Wand ②
古墓之杖 Tomb Wand ②
巫妖法杖 Lich Wand ②
残酷之杖 Grim Wand ②
墓地之杖 Grave Wand ②
破隐法杖 Unearthed Wand ②
双手法杖 Staves
短棍 Short Staff ②
乔木棒 Jo Staff ②
手杖 Walking Stick ②
长棍 Long Staff ③
六尺棍 Quarter Staff ③
钟乳石之杖 Stalagmite ③
多节棍 Gnarled Staff ④
杉木之棍 Cedar Staff ④
长老之杖 Elder Staff ④
战斗法杖 Battle Staff ④
哥德之棍 Gothic Staff ④
树皮之杖 Shillelah ④
巨战法杖 War Staff ⑥
符文之棍 Rune Staff ⑥
执政官之杖 Archon Staff ⑥
匕首 Daggers
匕首 Dagger ①
锐匕 Poignard ①
骸骨小刀 Bone Knife ①
长匕首 Dirk ①
诗歌匕首 Rondel ①
秘银小刀 Mithral Point ①
波形刀 Kriss ②
强波刀 Cinquedeas ③
齿缘小刀 Fanged Knife ③
短刀 Blade ②
小剑 Stilleto ②
传说尖刺 Legend Spike ②
通用弓 Bows
短弓 Short Bow ③
锋锐之弓 Edge Bow ③
蜘蛛弓 Spider Bow ③
猎弓 Hunter's Bow ③
剃刀之弓 Razor Bow ④
刀锋弓 Blade Bow ④
长弓 Long Bow ③
杉木弓 Cedar Bow ⑤
阴影弓 Shadow Bow ⑤
组合弓 Composite Bow ③
双弓 Double Bow ④
巨弓 Great Bow ④
短战斗弓 Short Battle Bow ⑤
短攻城弓 Short Siege Bow ⑤
钻石弓 Diamond Bow ⑤
长战斗弓 Long Battle Bow ⑥
长攻城弓 Long Siege Bow ⑥
十字军之弓 Crusader Bow ⑥
短巨战弓 Short War Bow ⑤
符文之弓 Rune Bow ⑤
庇护之弓 Ward Bow ⑤
长巨战弓 Long War Bow ⑥
哥德弓 Gothic Bow ⑥
九头蛇弓 Hydra Bow ⑥
亚马逊专用弓 Amazon's Bows
男性之弓 Stag Bow ⑤
灰木之弓 Ashwood Bow ⑤
女族长之弓 Matriarchal Bow ⑤
反射之弓 Reflex Bow ⑤
祭典之弓 Ceremonial Bow ⑤
大院长之弓 Grand Matron Bow ⑤
十字弓 Crossbows
轻十字弓 Light Crossbow ③
石弓 Arbalest ③
弹丸弓 Pellet Bow ③
十字弓 Crossbow ④
攻城十字弓 Siege Crossbow ④
蛇魔女十字弓 Gorgon Crossbow ④
重十字弓 Heavy Crossbow ⑥
弩弓 Balista ⑥
巨神十字弓 Colossus Crossbow ⑥
连射十字弓 Repeating Crossbow ⑤
巧弓弩 Chu-Ko-Nu ⑤
恶魔十字弓 Demon Crossbow ⑤
刺客专用爪 Assassin's Katars
拳剑 Katar ②
格斗刃 Quhab ③
近身刃 Suwayyah ③
腕刃 Wrist Blade ②
腕刺 Wrist Spike ②
腕剑 Wrist Sword ③
斧手 Hatchet Hands ②
格斗爪 Fascia ②
战拳 War Fist ②
腰刀 Cestus ②
手镰 Hand Scythe ②
斗腰刀 Battle Cestus ②
爪 Claws ③
巨爪 Greater Claws ③
猛禽爪 Feral Claws ③
刃爪 Blade Talons ③
巨鹰爪 Greater Talons ③
符文爪 Runic Talons ③
剪咬刃 Scissors Katar ③
格斗剪 Scissors Quhab ③
近身剪 Scissors Suwayyah ③
法师专用法珠 Sorceress's Orbs
鹰之法珠 Eagle Orb ②
灵光法珠 Glowing Orb ②
天堂之石 Heavenly Stone ②
神圣天球 Sacred Globe ②
水晶天球 Crystalline Globe ②
怪异之球 Eldritch Orb ②
拢烟之球 Smoked Sphere ②
云雾之球 Cloudy Sphere ②
恶魔之心 Demon Heart ②
握扣法珠 Clasped Orb ②
闪耀之球 Sparkling Ball ②
漩涡球 Vortex Orb ②
杰瑞德之石 Dragon Stone ②
涡流水晶 Swirling Crystal ③
次元碎片 Dimensional Shard ③
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仨X不等于四
简介把没有凹槽的物品变得有凹槽,上次已经介绍了一种方法,就是拉苏克任务的奖励,它可以给所有的装备增加凹槽。但是拉苏克任务打孔有个缺点,对于白色装备只能出最大的凹槽数,这就限制了很多符文之语的发挥,比如想用水晶剑做战争召唤,结果打出6个孔,战争召唤只要5孔,做不出来了(详见第1篇“符文之语”)。有一种宝盒打孔的办法,可以出现随机的凹槽数,很好地解决这个问题,而且我们发现,不光能打孔,还会有小惊喜(见ETH BUG的介绍)。
简介把没有凹槽的物品变得有凹槽,上次已经介绍了一种方法,就是拉苏克任务的奖励,它可以给所有的装备增加凹槽。但是拉苏克任务打孔有个缺点,对于白色装备只能出最大的凹槽数,这就限制了很多符文之语的发挥,比如想用水晶剑做战争召唤,结果打出6个孔,战争召唤只要5孔,做不出来了(详见第1篇“符文之语”)。有一种宝盒打孔的办法,可以出现随机的凹槽数,很好地解决这个问题,而且我们发现,不光能打孔,还会有小惊喜(见ETH BUG的介绍)。
何为打孔公式?打孔概念:为原本没有凹槽的装备加上凹槽。打孔对象:无任何修饰的白色(灰色)装备。换句话说,打孔的装备必须是白色,而且不能是“超强的”“劣质的”“损坏的”之类的,这一点有别于符文之语(符文之语可以用“超强的”“劣质的”“损坏的”)。打孔作用:可以做符文之语,并且可以增加透明防具的防御力(见下面的“ETH BUG”讲解)。说明:打出的凹槽数是1到最大凹槽数范围内随机,这一点不同于拉苏克任务打孔。
何为打孔公式?打孔概念:为原本没有凹槽的装备加上凹槽。打孔对象:无任何修饰的白色(灰色)装备。换句话说,打孔的装备必须是白色,而且不能是“超强的”“劣质的”“损坏的”之类的,这一点有别于符文之语(符文之语可以用“超强的”“劣质的”“损坏的”)。打孔作用:可以做符文之语,并且可以增加透明防具的防御力(见下面的“ETH BUG”讲解)。说明:打出的凹槽数是1到最大凹槽数范围内随机,这一点不同于拉苏克任务打孔。
打孔具体公式1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
打孔具体公式1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
ETH BUG(这是重点!)暗黑2之中存在一个BUG,就是给透明防具打孔后,透明防具的防御力会莫名其妙增加很多(事实上是增加了最大可能防御的一半),而拉苏克任务没有这个能力。这被称为ETH BUG。正因为有如此效应,可以打孔的透明防具一般不去找拉苏克。
ETH BUG(这是重点!)暗黑2之中存在一个BUG,就是给透明防具打孔后,透明防具的防御力会莫名其妙增加很多(事实上是增加了最大可能防御的一半),而拉苏克任务没有这个能力。这被称为ETH BUG。正因为有如此效应,可以打孔的透明防具一般不去找拉苏克。
讨论①公式里用的还是符文和宝石,而且没出现高级符文,比较实惠。新手可以再一次认识到符文和宝石不光光是用来镶嵌的。②由于孔数随机性,一般来说,如果你想打出的凹槽数恰好是物品的最大凹槽数,为了保险起见应该去拉苏克那里打孔,只有你需要的孔数小于最大孔数的时候才使用公式打孔。特殊情况例外(见第3条)。③关于ETH BUG。一旦有透明防具需要打孔,一定要用打孔公式,不管你需要的是不是最大孔数,因为相比于出现BUG防御力大大增加,任务打孔的防御力低很多。
讨论①公式里用的还是符文和宝石,而且没出现高级符文,比较实惠。新手可以再一次认识到符文和宝石不光光是用来镶嵌的。②由于孔数随机性,一般来说,如果你想打出的凹槽数恰好是物品的最大凹槽数,为了保险起见应该去拉苏克那里打孔,只有你需要的孔数小于最大孔数的时候才使用公式打孔。特殊情况例外(见第3条)。③关于ETH BUG。一旦有透明防具需要打孔,一定要用打孔公式,不管你需要的是不是最大孔数,因为相比于出现BUG防御力大大增加,任务打孔的防御力低很多。
实例我这里正好举一个ETH BUG的实例(漆甲),让大家看看打孔的过程以及ETH BUG对装备明显的防御增强作用非常明显,我的补丁显示出了此装备经过BUG打孔(第2张图第3行字前面有个括号,里面写着Bug)。
手工橙色装备制作
简介这是本篇的一个重头戏。很多新人不知道暗黑2里面还可以手工合成一种橙色的装备,而且让你100%铁定得到一些很有用的属性,比如偷取生命、压碎性打击等等。总体来说非常有用,而且是暗黑2里面一个很大的体系,分四大系很多类别的装备。
简介这是本篇的一个重头戏。很多新人不知道暗黑2里面还可以手工合成一种橙色的装备,而且让你100%铁定得到一些很有用的属性,比如偷取生命、压碎性打击等等。总体来说非常有用,而且是暗黑2里面一个很大的体系,分四大系很多类别的装备。
何为手工制作橙色装备?定义:用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。对象:合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。作用:得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击(这些和低级符文之语一样会让新手们在一开始通关较为顺利)。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。说明:合成公式中需要任意珠宝(蓝色、黄色都行,你愿意用暗金珠宝也没人拦着)和蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级(见宝盒合成
何为手工制作橙色装备?定义:用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。对象:合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。作用:得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击(这些和低级符文之语一样会让新手们在一开始通关较为顺利)。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。说明:合成公式中需要任意珠宝(蓝色、黄色都行,你愿意用暗金珠宝也没人拦着)和蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级(见宝盒合成上篇中一开始物品基本知识介绍)越高,随机属性有可能越好(当然有例外,这里作为新手入门不做过多解释)。
上篇中一开始物品基本知识介绍)越高,随机属性有可能越好(当然有例外,这里作为新手入门不做过多解释)。
具体制作公式1:生命系此系使用完美红宝石,对于一些特定的装备进行,合成公式如下图
具体制作公式2:攻击系此系使用完美蓝宝石
具体制作公式3:防御系此系使用完美绿宝石
具体制作公式4:魔法系此系使用完美紫宝石
说明①上述公式使用的都是蓝色装备+符文+完美宝石+珠宝。(图片均是我自己收集的资料当中的)②珠宝不一定非要淡黄色外观,任何外观的珠宝都可以。③装备的外观必须与上述图片中的一致(戒指、项链除外,任何外观都可以),但级别不限(比如魔法系最后一行倒数第2图片,必须是外观看起来像这样的盔甲,也就是轻型装甲、法师铠甲、执政官铠甲都可以)(注意:有人暗黑2装了美化补丁,装备外观与这些都不同,经过美化,建议新手不要使用)④图片太小,十分抱歉,不过还是都可以看清楚的,尤其是公式部分。如果大家对图片不满意可以百度查“橙色装备”“手工合成”之类的关键词,网上应该有更详细的资料。
说明①上述公式使用的都是蓝色装备+符文+完美宝石+珠宝。(图片均是我自己收集的资料当中的)②珠宝不一定非要淡黄色外观,任何外观的珠宝都可以。③装备的外观必须与上述图片中的一致(戒指、项链除外,任何外观都可以),但级别不限(比如魔法系最后一行倒数第2图片,必须是外观看起来像这样的盔甲,也就是轻型装甲、法师铠甲、执政官铠甲都可以)(注意:有人暗黑2装了美化补丁,装备外观与这些都不同,经过美化,建议新手不要使用)④图片太小,十分抱歉,不过还是都可以看清楚的,尤其是公式部分。如果大家对图片不满意可以百度查“橙色装备”“手工合成”之类的关键词,网上应该有更详细的资料。
讨论①公式里用的还是符文和宝石,而且没出现高级符文,比较实惠。合成需要用到蓝色装备当原材料,再次说明暗黑里面少了蓝色装备也是不行的。②新手前中期(普通后期噩梦初、中期)应该就有能力出合成装备,好好利用上面的固有属性(偷取生命、加快施法速度等)对新手通关很有帮助。初期,合成生命系头盔和衣服给雇佣兵是非常不错的。③上面的公式下方文字只是合成以后和的固有属性,还有一部分随机属性,一旦随机到比较好的搭配就是极品合成装备,同样是很难得的,有的极品合成装备可以伴随人物打通地狱。
讨论①公式里用的还是符文和宝石,而且没出现高级符文,比较实惠。合成需要用到蓝色装备当原材料,再次说明暗黑里面少了蓝色装备也是不行的。②新手前中期(普通后期噩梦初、中期)应该就有能力出合成装备,好好利用上面的固有属性(偷取生命、加快施法速度等)对新手通关很有帮助。初期,合成生命系头盔和衣服给雇佣兵是非常不错的。③上面的公式下方文字只是合成以后和的固有属性,还有一部分随机属性,一旦随机到比较好的搭配就是极品合成装备,同样是很难得的,有的极品合成装备可以伴随人物打通地狱。
实例我做了一个魔法系项链,一个生命系手套,供大家参考。由于我选的原材料物品等级高,因此出来的属性需要等级也挺高,新手用物品等级底的做(普通级出的原材料)应该没有这么高的等级要求。注意看颜色是橙色的,这是你们所没见过的。并且注意找找哪些是固有属性。
黄色与蓝色装备属性随机重置公式
简介暗黑2里面蓝色和黄色装备的属性是随机搭配的,每次爆出的时候相当于你投了一枚骰子来随机它属性的好坏,而本栏目介绍的合成公式就是可以让你对属性不满意的时候,重新投一次这个骰子来随机属性。这往往是很重要的,比如大量重置超大护身符的属性,很可能出一个加技能的。由于一遍一遍不停地随机重置属性,这个过程俗称“洗装备”。
简介暗黑2里面蓝色和黄色装备的属性是随机搭配的,每次爆出的时候相当于你投了一枚骰子来随机它属性的好坏,而本栏目介绍的合成公式就是可以让你对属性不满意的时候,重新投一次这个骰子来随机属性。这往往是很重要的,比如大量重置超大护身符的属性,很可能出一个加技能的。由于一遍一遍不停地随机重置属性,这个过程俗称“洗装备”。
何为属性重置公式?定义:把蓝色或者黄色装备属性随机重置的公式。作用:对于蓝色装备,属性完全重新随机搭配,但是总体来说“档次”不变(这个还牵扯到物品等级的知识,重置是物品等级不变,决定了物品有可能出的属性还是那么多,不会出现高等级才有的属性,也不会让某些低等级的属性出不来);对于黄色装备,新随机出的属性降低“档次”(物品等级降低,可能出的属性变少了)。注意,黄色装备有特例,对于精华级的黄色头环和女法师单手法球,不会降低属性的可能性(其中机理复杂,作为新手入门指导本文不做过多讲解)。说明:①可重复多次。②不管是蓝色还是黄色,重置属性之后装备类型完全不变,也就是说匕首重置完还是匕首、法师铠甲重置完还是法师铠甲等等。
何为属性重置公式?定义:把蓝色或者黄色装备属性随机重置的公式。作用:对于蓝色装备,属性完全重新随机搭配,但是总体来说“档次”不变(这个还牵扯到物品等级的知识,重置是物品等级不变,决定了物品有可能出的属性还是那么多,不会出现高等级才有的属性,也不会让某些低等级的属性出不来);对于黄色装备,新随机出的属性降低“档次”(物品等级降低,可能出的属性变少了)。注意,黄色装备有特例,对于精华级的黄色头环和女法师单手法球,不会降低属性的可能性(其中机理复杂,作为新手入门指导本文不做过多讲解)。说明:①可重复多次。②不管是蓝色还是黄色,重置属性之后装备类型完全不变,也就是说匕首重置完还是匕首、法师铠甲重置完还是法师铠甲等等。
具体公式3 个完美的宝石(任何类型) + 1 件蓝色装备 = 1 个新的相同类型的蓝色装备6 个完美骷髅 + 1 个黄色物品 = 1 个降低物品等级的同类型黄色物品
具体公式3 个完美的宝石(任何类型) + 1 件蓝色装备 = 1 个新的相同类型的蓝色装备6 个完美骷髅 + 1 个黄色物品 = 1 个降低物品等级的同类型黄色物品
讨论①用途最广的地方是重置超大型护身符以及珠宝等物品。②公式需要大量宝石,可以看出宝石又一大作用(至此我觉得宝石实际上镶嵌只是一小部分作用,绝大部分作用在于宝盒的合成公式里面)。
讨论①用途最广的地方是重置超大型护身符以及珠宝等物品。②公式需要大量宝石,可以看出宝石又一大作用(至此我觉得宝石实际上镶嵌只是一小部分作用,绝大部分作用在于宝盒的合成公式里面)。
实例我随便把一个项链变成了另一个属性。
牛场(神秘母牛关卡)这是暗黑2里面很著名的一个隐藏关,里面都是拿着武器的牛,特点是数量巨大分布密集。触发条件:人物通过本难度(杀掉了巴尔完成最后一个任务),并回到第一幕罗格营地触发触发方法:去石块荒野拯救凯恩的任务地点“崔斯特瑞姆”地图左下角找“维特的尸体”,点一下会爆出一个“维特之脚”,是个武器。之后回到罗格营地,把维特之脚放在赫拉迪克宝盒中,再放进去一个回城卷之书(里面装多少个回城卷无所谓,当然早期版本可能需要装满20个),点击改变,回城卷之书和维特之脚会合成出一个红色传送门!进去就是牛场。(如图,图片是我自己在游戏中截的)说明:①每个难度级都有一个牛场,通过哪个才能进哪个。比如通过普通级以后回到普通级第一幕罗格营地,按上述方法打开的传送门,进去是普通的牛场,噩梦、地狱同理。②牛场中央有个小BOSS,叫“母牛之王”,固定有闪电强化属性,还会随机其他属性。在原始游戏中,杀掉母牛之王以后就不能再进牛场了,否则还可以重复进入,只要退出暗黑2再进去,重复上述方法即可;但是打了大箱子Plugy补丁以后,杀了它还能再次进牛场。③一般地狱牛场才有价值,会出很多稀有物品,具体在下一篇经验“刷装备”中详细介绍,但是噩梦牛场已经可以出一些实用的东西,比如可以达到6凹槽的白色水晶剑。
地狱6BOSS这是1.11及其以后版本新增的,而且必须在战网天梯模式下(单机想玩必须打大箱子补丁)注意。这是个比较庞大的隐藏关,比起牛场来说复杂得多。而且此隐藏关的奖励是固定的:一个暗金大护身符“地狱火炬”。这个隐藏关的主要流程是打6个大BOSS,非常难打,建议圣骑士穿一套带有压碎性打击的装备,用盾击杀(这里不展开讨论,我在以后的系列里会详细解释)。新手一时半会玩不到这,本内容大致了解即可。触发条件:在地狱第五幕触发触发方法:分4步。①在地狱级刷“女伯爵”(第一幕遗忘之塔)、“召唤者”(第二幕神秘避难所)、“尼拉塞克”(第五幕安亚开启的传送门之中),他们分别有一定几率(不是很大,也不是很小,大概15分之1)掉特殊的钥匙(如图)。女伯爵掉落“恐怖之钥”,召唤者掉落“憎恨之钥”,尼拉塞克掉落“破坏之钥”,要每种钥匙集齐3把。②回到第五幕城里,把宝盒里面放入3种钥匙各一个,就可以合成一个传送门。需要一口气合成3个传送门(注意在不同的位置合成,只要在城里哪里都可以合成,不要重一块了不好进),这三个传送门分别通往“主母巢穴”“遗忘沙漠”和“痛苦之炉”(都是原本正常任务中没有的地图)。③分别进入这三个传送门,里面有比较强的小怪,要找到BOSS并杀掉。“主母巢穴”里面是BOSS“莉莉丝”(和第一幕安达利尔长相差不多,也是用毒的但是强得多),杀掉以后爆出任务物品“暗黑破坏神之角”;“遗忘沙漠”里面有BOSS“都瑞尔”(就是第二幕BOSS),杀掉以后掉出任务物品“巴尔之眼”;“痛苦之炉”里面是衣卒尔(第4幕第一个任务的BOSS,个人认为比较弱),爆出任务物品“墨菲斯托之脑”。④收集齐这3件任务物品,回到第五幕城里,放在宝盒里面合成,会合成出一个传送门,通往“崔斯特瑞姆”(当然不是第一幕任务那里,地图景物和那里一样,但是没有小怪,光线氛围阴暗)。里面有最后的3大BOSS:地狱暗黑破坏神、地狱巴尔和地狱墨菲斯托,都非常难打,地狱墨菲斯托有审判光环给你减抗性。把它们都打死会掉落“地狱火炬”大型护身符和一个没啥用的装饰物“英雄旗帜”。说明:①可以反复做,只要退出游戏再进入重复上述过程。而且是有必要重复做的,因为地狱火炬护身符的属性随机性很大,是+3随机职业的所有技能(如图,以圣骑士的为例),很难第一次就得到你想要的职业的。(具体在后面的系列里介绍)②所有的BOSS都不掉落除了任务物品以外的其他物品,但是小怪会掉落(甚至可能掉落高级暗金或者符文)。
去除镶嵌物公式装备上一旦不小心镶错了东西,镶嵌的东西可以清理掉,重新为装备留出凹槽。公式如下:1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失注意:镶嵌进去的宝石等就会永远消失,这个没办法……
野蛮长柄武器合成公式(这是重点)有一个非常神奇的合成公式,可以瞬间得到一个“野蛮的 XXX”(长柄武器),而且造价非常低,只需要一个钻石(碎裂的就行)加几件商店就能买到的装备。造出来的长柄兵器很适合第二幕雇佣兵使用,攻击力很强。钻石(任意类型)+1长棍(任意类型/等级)+1波形刀(任意类型)+1腰带(任意类型/等级)=野蛮的长杆类型武器合成过程如图,注意装备的摆放(这样才能塞进去),合成出的效果。
其他非重点公式①首饰的“三合一”公式:3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指说明:这个会降低物品等级,重置随机属性。新手初期首饰多的话可以玩玩,没准能随机出好一点的属性。②生成蓝色剑的公式:3碎裂的宝石(任意)+1把剑=1把带凹槽的蓝色剑(属性随机)说明:只要是剑就可以,你用绿色或暗金剑也没人拦着。大大降低物品等级,凹槽数据说是1-3。注:上述都是实用性不太强的公式,大家大致了解即可。下面4张图是3合1公式以及生成蓝色剑公式的实例(图片是我自己在游戏中截的,注意看技能等级的降低作用)
用赫拉迪克宝盒可以给原本没有凹槽的白色(灰色)装备打上凹槽,凹槽数随机,而且只能是不加任何修饰语的白色装备,不能用劣质的、损坏的、超强的等白色装备。
用赫拉迪克宝盒可以给原本没有凹槽的白色(灰色)装备打上凹槽,凹槽数随机,而且只能是不加任何修饰语的白色装备,不能用劣质的、损坏的、超强的等白色装备。
用打孔公式给无形防具打孔时会大大增加其防御力,这个称为ETH BUG,一般无形防具打孔尽量用公式。
用打孔公式给无形防具打孔时会大大增加其防御力,这个称为ETH BUG,一般无形防具打孔尽量用公式。
可以用赫拉迪克宝盒制作手工橙色装备。此类装备介于黄色装备和暗金装备之间,有一部分固定属性有一部分随机属性。新人要擅长利用手工装备,可以加快通关进程。
可以用赫拉迪克宝盒制作手工橙色装备。此类装备介于黄色装备和暗金装备之间,有一部分固定属性有一部分随机属性。新人要擅长利用手工装备,可以加快通关进程。
当我们对于黄色和蓝色物品属性不满意时,可以用赫拉迪克宝盒重置它的属性,可重复多次。
当我们对于黄色和蓝色物品属性不满意时,可以用赫拉迪克宝盒重置它的属性,可重复多次。
暗黑2的两大隐藏关(牛场、地狱6BOSS)都是通过赫拉迪克宝盒开启的。
暗黑2的两大隐藏关(牛场、地狱6BOSS)都是通过赫拉迪克宝盒开启的。
用赫拉迪克宝盒还可以修复装备的耐久度(给聚气充能)、去除已经镶嵌进凹槽的宝石等。
用赫拉迪克宝盒还可以修复装备的耐久度(给聚气充能)、去除已经镶嵌进凹槽的宝石等。
分别在下面3种情况中,比较甲盔甲和乙盔甲哪个好。甲:普通执政官铠甲(白色,没有任何修饰语),无凹槽(凹槽数最大为4)乙:超强的执政官铠甲(白色,有15%增强防御),无凹槽(凹槽数最大为4)1)它们都无形,且要做“刚毅”符文之语(需要4凹槽)2)它们都有形,且要做“刚毅”符文之语(需要4凹槽)3)它们都有形,且要做“谜团”符文之语(需要3凹槽)(从本题可以看出,符文之语底材选取牵扯到很多别的方面的知识,比如今天所讲的打孔公式,这也是我没有在第一篇“符文之语”当中就展开讨论底材选取的原因)
分别在下面3种情况中,比较甲盔甲和乙盔甲哪个好。甲:普通执政官铠甲(白色,没有任何修饰语),无凹槽(凹槽数最大为4)乙:超强的执政官铠甲(白色,有15%增强防御),无凹槽(凹槽数最大为4)1)它们都无形,且要做“刚毅”符文之语(需要4凹槽)2)它们都有形,且要做“刚毅”符文之语(需要4凹槽)3)它们都有形,且要做“谜团”符文之语(需要3凹槽)(从本题可以看出,符文之语底材选取牵扯到很多别的方面的知识,比如今天所讲的打孔公式,这也是我没有在第一篇“符文之语”当中就展开讨论底材选取的原因)
对于近战的圣骑士而言,有一件很好的符文之语装备,叫做“流亡”(4凹槽白色盾牌,26#+27#+24#+14#),它有大量的防御力,而且可以冻住敌人,另外具有恢复耐久度的功能(不怕被用坏)。一般来说,做此符文之语需要用“神圣小盾”当做底材,因为这种盾牌格挡率最高,并且最大凹槽数是4(旋风盾也可以,只不过格挡几率低一些,但是防御力非常高)。试说明下列哪种神圣小盾最适合做底材(假定ABCD四个神圣小盾除了所列出的属性不同,其余属性都一样。A.有形,超强(15%增强防御)B.无形,超强(15%增强防御)C.有形,普通D.无形,普通
对于近战的圣骑士而言,有一件很好的符文之语装备,叫做“流亡”(4凹槽白色盾牌,26#+27#+24#+14#),它有大量的防御力,而且可以冻住敌人,另外具有恢复耐久度的功能(不怕被用坏)。一般来说,做此符文之语需要用“神圣小盾”当做底材,因为这种盾牌格挡率最高,并且最大凹槽数是4(旋风盾也可以,只不过格挡几率低一些,但是防御力非常高)。试说明下列哪种神圣小盾最适合做底材(假定ABCD四个神圣小盾除了所列出的属性不同,其余属性都一样。A.有形,超强(15%增强防御)B.无形,超强(15%增强防御)C.有形,普通D.无形,普通
分析一下,本文在合成橙色装备一栏中给出的那个魔法系合成项链属性搭配的缺点在哪?
分析一下,本文在合成橙色装备一栏中给出的那个魔法系合成项链属性搭配的缺点在哪?
玩家小明在地狱级刷怪,有一件“刚毅”符文之语的装备,耐久度损耗为0,需要去修理,否则打不过怪。但是到铁匠那里一看修理费需要好几十万,这时候恰好身上加仓库一共都没那么多钱,仓库里面有一些储备的符文(20#以下各个编号都有)、宝石、暗金、绿色装备等。他想了一会,大叫:“看来我只能卖东西凑齐那么多钱了!”你觉得有必要这样吗?为什么?答案:1.1)无形装备存在ETH BUG,因此用甲可以BUG打孔,极大提高防御,用乙只能拉苏克任务打孔,不会提高防御。因此甲好。2)肯定是乙好,有形不存在ETH BUG,乙直接去拉苏克任务打出4孔,可以比甲高出15%的防御。3)必然是甲好,因为乙根本没办法打出3凹槽(用任务只能打出最大孔数4,而
玩家小明在地狱级刷怪,有一件“刚毅”符文之语的装备,耐久度损耗为0,需要去修理,否则打不过怪。但是到铁匠那里一看修理费需要好几十万,这时候恰好身上加仓库一共都没那么多钱,仓库里面有一些储备的符文(20#以下各个编号都有)、宝石、暗金、绿色装备等。他想了一会,大叫:“看来我只能卖东西凑齐那么多钱了!”你觉得有必要这样吗?为什么?答案:1.1)无形装备存在ETH BUG,因此用甲可以BUG打孔,极大提高防御,用乙只能拉苏克任务打孔,不会提高防御。因此甲好。2)肯定是乙好,有形不存在ETH BUG,乙直接去拉苏克任务打出4孔,可以比甲高出15%的防御。3)必然是甲好,因为乙根本没办法打出3凹槽(用任务只能打出最大孔数4,而谜团需要3凹槽),甲就可以(因为打孔公式孔数随机,可能出现3孔)。(表面看上去乙比甲多15%防御,但实际上3种情况里面居然有2种应该选择甲!从本题可以看出,暗黑2不是一个“只看表面现象”的游戏!从这也可以体会
谜团需要3凹槽),甲就可以(因为打孔公式孔数随机,可能出现3孔)。(表面看上去乙比甲多15%防御,但实际上3种情况里面居然有2种应该选择甲!从本题可以看出,暗黑2不是一个“只看表面现象”的游戏!从这也可以体会到暗黑2新手和老手对于游戏的理解必定非常不同)2.D。因为具有恢复耐久的功能,选择无形装备必然比有形好很多;超强无形打孔没有ETH BUG,防御力较低,因此选D并进行BUG打孔,防御力很高。事实上,无形普通神圣小盾经过BUG打孔以后,做流亡,防御力可以达到1000以上。这正是老手们常说“无BUG,不流亡”的原因。3.施法类的项链,随机属性却搭配成了+2刺客武学技能(武学是近战),成为了1条没用的属性(如果你用刺客戴上它,施法速度之类的又成了没用的属性)。4.完全没必要卖东西。这时可以使用装备修理公式8#+防具进行修理,只损失一个8#,损失很小。事实上修理公式的最大作用就在于此,对于一些高级符文之语修理费用极端昂贵(尤其是还有技能聚气,并且你使用了不少的时候),用公式修理可以大大省钱。
到暗黑2新手和老手对于游戏的理解必定非常不同)2.D。因为具有恢复耐久的功能,选择无形装备必然比有形好很多;超强无形打孔没有ETH BUG,防御力较低,因此选D并进行BUG打孔,防御力很高。事实上,无形普通神圣小盾经过BUG打孔以后,做流亡,防御力可以达到1000以上。这正是老手们常说“无BUG,不流亡”的原因。3.施法类的项链,随机属性却搭配成了+2刺客武学技能(武学是近战),成为了1条没用的属性(如果你用刺客戴上它,施法速度之类的又成了没用的属性)。4.完全没必要卖东西。这时可以使用装备修理公式8#+防具进行修理,只损失一个8#,损失很小。事实上修理公式的最大作用就在于此,对于一些高级符文之语修理费用极端昂贵(尤其是还有技能聚气,并且你使用了不少的时候),用公式修理可以大大省钱。
暗黑2新人很可能不知道的重要知识2:宝盒合成下
说的太好了,我顶!
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