有没有大型的虚拟现实眼镜游戏,最好单机,网游单机游戏也行。

全球八大虚拟现实设备及平台:索尼PM前景好
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借此小编从智能眼镜的产品本身,应用吻合度等方面出发,具体盘点一下全球八大虚拟现实设备及平台。总的看来,VR眼镜厂商现阶段主要还是是解决用户体验问题,包括3D眩晕以及同游戏厂商合作提供更多适合眼镜操控的优质内容。
三星Gear VR
Galaxy Gear VR,三星在其发布会上展示的一款产品。由三星与 Oculus 联合打造的,所以两者在设计以及功能上会有不少相似之处。不过Gear VR使用起来可能更为局限,因为它只能支持 Note 4 这一款手机。
谷歌Carboard
这个看起来非常寒碜的再生纸板盒是今年I/O大会上最令人惊喜的产品,这就是谷歌推出的廉价3D眼镜。Cardboard纸盒内包括了纸板、双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋以及NFC贴等部件。按照纸盒上面的说明,几分钟内就组装出一个看起来非常简陋的玩具眼镜。当它加上智能手机后,就可以组成一个简单的虚拟现实设备,效果还挺震撼的。
加拿大的初创公司Vrvana出品的这款名为Totem VR的虚拟现实设备支持任何HDMI接口,兼容市面上的大多数设备并配有全高清OLED屏幕。该设备能提供加速功能、立体环绕声、控制板模拟、低延迟以及宽阔的现场体验。此外,最大特色是设备正面内置了一对摄像头,可以让用户一键切换到&现实世界&。但比起已经在业内有一定威望的Oculus Rift,Totem VR的定价偏高且并未获得太多游戏媒体与投资者的支持。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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48小时点击排行PS4虚拟现实眼镜规格曝光:1080p+3D环绕音
PS4虚拟现实眼镜规格曝光:1080p+3D环绕音
【17173整理发布】
  索尼在19日进行的GDC 2014开发者大会上正式带来了外界期待已久的PS4虚拟现实眼镜――代号Morpheus,现在通过官方的现场演示幻灯片,我们得以进一步了解这款未来游戏装备的规格。
  外形方面,Morpheus眼镜采用了完全的人体工程学头戴式设计,在长时间使用后也不会给玩家的鼻梁或脸部带来过大的压迫感。
  至于显示性能方面,Project Morpheus拥有×1080,左右眼屏幕各分但960像素宽度)画质输出,屏幕大小5英寸,具备90度的视野。
  Morpheus主要性能参数,由于尚处在原型开发阶段,因此官方很可能会更改部分规格。
  为了最大限度的提升游戏浸入感,设计师还为Morpheus打造了拥有多个扬声器的音腔,能够实现全3D音效模拟。至于那些希望使用第三方耳机的用户,Morpheus也设计了标准的耳机插孔。
  工作时,Morpheus使用一根长达5米的连接线接入PS4主机,头部转动幅度识别由陀螺仪和加速计来进行判断,而玩家头部位置信息则需要配合PlayStation Camera和分布眼镜四周的蓝色LED来实现,拥有3米的有效工作范围。
  目前,索尼已经考虑后续为Morpheus加入更先进的眼球动作识别技术,但具体推出时间尚不确定。
  值得一提的是,尽管虚拟现实技术目前还不算成熟,但已经有很多看好其前景的厂商对索尼的设备表现出了兴趣。
  演讲过程中,索尼展示了已经开始着手为Morpheus提供支持的合作伙伴名单,其中Unity、EPIC Games、AutoDesk、CRIWARE以及Crytek都是业内非常知名的游戏引擎及开发工具技术公司,相信有了这么给力的队友阵容,玩家或许会很快看到相关游戏作品的出现。
【编辑:晒月亮】
类型:大型角色扮演
特征:动作
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> H游戏好拍档?PS4“梦神”虚拟现实眼镜演示
&&& 索尼为自家次世代主机PS4研发的虚拟现实眼镜“梦神计划”(Project Morpheus)自曝光起就倍受关注,而在日前举办的TGS2014电玩展会上,索尼高调公布了“梦神计划”的一段全新技术演示短片,该视频的内容让无数宅男玩家为之欢呼雀跃不已,不信请看――
玩家恶搞版:
&&& 当然,虚拟现实眼镜被赋予这样的“用途”并不让我们感到奇怪,要知道类似的点错科技树产品还有很多,而且很多时候也并非厂商的初衷,要知道微软首度对外公布Kinect时,就有高人打算用它来开发色情游戏,最后还是微软官方出面给紧急叫停。
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颠覆传统游戏体验 nibiru首推虚拟现实游戏
11月13日下午,睿悦信息在北京召开了“Nibiru虚拟现实游戏媒体见面会”,在众多媒体的见证下正式宣布推出国内首家虚拟现实游戏中心。多家随之而出的平台配套虚拟现实眼镜也将于13日与消费者正式见面。 ......
  11月13日下午,睿悦信息在北京召开了“Nibiru虚拟现实游戏媒体见面会”,在众多媒体的见证下正式宣布推出国内首家虚拟现实游戏中心。多家随之而出的平台配套虚拟现实眼镜也将于13日与消费者正式见面。
  本次媒体见面会现场展示了数十款精心定制的3D VR游戏大作。完美世界《神鬼幻想》、艾格拉斯《格斗刀魂》、还有《神守卫》、《永恒之剑》以及《异星风暴》、《恶灵杀场》、《shadow gun VR》等。游戏的试玩让到场嘉宾感受到了不一样的游戏体验,这与力推极致游戏体验的睿悦信息Nibiru游戏平台主旨非常吻合。
  媒体见面会上睿悦信息创始人赖俊菘向到场嘉宾描述了虚拟现实游戏的广阔前景与软硬兼下整合游戏行业资源的优势。在经过了1年左右的前置推动工作下得到了顶级移动游戏引擎Unity、COCOS以及众多独立引擎的大力支持,有针对性的选择优质游戏进行改造移植为国内用户提供内容支持。相信随着时间的推移,将会有更多精品3D VR游戏大作在未来陆续登场。国内外知名品牌游戏外设制造商金和跃、莱仕达、MOGA、 景创LeapMotion厉动,香港维爱,极趣等均对虚拟现实游戏的未来发展表示了乐观的态度。
  同时推出的平台配套虚拟现实眼镜“Nibiru梦镜”与Oculus RIft等同类虚拟现实眼镜不同,用手机代替了内置的显示设备,避免了重复购置屏幕的缺点。让虚拟现实走入寻常百姓家不再是梦想。睿悦Nibiru希望用自己的方式,迅速占领第一批百万级虚拟现实用户。丰富的游戏内容,众多的设备和手机配合厂商,凶悍的定价策略的市场侵占性,开放的合作态度是睿悦一贯的商业态度。
  “Nibiru梦镜”除了用于体验虚拟现实游戏还可以用于观看视频。在使用“Nibiru梦镜”观看电影时,视觉内有效画面比例超过标准IMAX屏幕2倍,观看3D电影时亮度达标准IMAX屏幕3倍以上。
  无论虚拟现实技术会引发游戏行业怎样的变革,它本身的脚步都不可能停止,广义上,它的应用起于游戏当然不局限于游戏。睿悦信息以其对游戏体验的颠覆,将和众多合作伙伴一起进入虚拟现实游戏时代。
  官方论坛:
  购买地址:
  “写评测 赢免单”活动地址:/Nibiruvirtual.html
  “虚拟现实游戏许愿池”活动地址:/virtualfountain.html

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