橙光游戏菜单怎么调整菜单位置

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UID295451阅读权限150最后登录记录积分131贡献度23 VIP0 彩虹碎片451 经验107734 帖子精华29在线时间2030 小时注册时间
◇无限的妄想者◇△沉静的旅梦者△☆空寂的亵渎者☆⊙悲剧的记述者⊙
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本帖最后由 幻想中的鸡蛋 于
20:34 编辑
使用橙光制作时,发现在对话框处有对话框按扭的设置,根据这个设置,可以直接在对话框旁边布局存读档,回放和自动进行。
于是就试了试这个功能,将菜单精简后与对话框融合在一起了。
然后……然后发现这样设置后,游戏菜单选项,也就是默认一上来就勾选的那个,好像变得有些多余。仔细一看的话,这个小菜单和隔壁选项卡设置的大菜单(正经的游戏菜单)除了OPTION和返回游戏以外,其余功能没变。总感觉……有些坑。
于是希望在这里制作两套设定。
一个是勾选了大菜单的,那就不需要其余几个,顶多追加一两个快速存读档(不是调用存档界面的那种,点一下就存在默认档位的那种)
另一个是放弃了大菜单的,直接将菜单布局在对话框周围,这样就不需要菜单选项,这样的话,需要追加【游戏设置】和【返回标题】的对话框按扭。
另一方面……游戏过程中返回标题一定要走 设置-&返回标题界面 么?一般来说游戏菜单里就应该包含返回游戏和返回标题这两项。返回标题这个重要(常用)的选项不应该在子选项卡【设置】里,把它提出来放在游戏菜单里吧。
新版本加了“\=”使等待鼠标点击显示后面文字。
常理来讲,自动剧情下不需要任何鼠标点击,然而剧情进行到“\=”的地方时还是会停下,并且等待输入。
建议改成自动剧情时“\=”转变成“\|”或时间更长的等待。
最后,希望橙光能够越来越好,成长为一个可以应付绝大部分问题的优秀的AVG制作软件。
个人在资源区分享过的:
“完美”是一种过错,“细节”被无限贬值,“思考”变成了交易品,“公平”这个泡影连给其伪装都嫌费事。
UID359435阅读权限100最后登录记录积分50贡献度3 VIP0 彩虹碎片195 经验47141 帖子精华9在线时间1153 小时注册时间
贡献度3 彩虹碎片195 经验47141 帖子精华9在线时间1153 小时注册时间
我也觉得设置-&返回标题界面这个很坑
UID3591117阅读权限10最后登录记录积分0贡献度0 VIP0 彩虹碎片0 经验140 帖子精华0在线时间0 小时注册时间
流浪者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
贡献度0 彩虹碎片0 经验140 帖子精华0在线时间0 小时注册时间
请问橙光游戏对话框在哪里制作
这里的今天,有我过往努力的见证~
短篇七入围奖
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你用手中的利剑开辟了新的世界。[你制作出了优秀的游戏]
首届橙光游戏活动冠军
首届橙光文字游戏制作活动冠军奖章
在论坛资源区分享过高质量素材500P以上
你对一切都能做出神圣的裁决。[你为游戏做出了优秀的测评]
首届橙光UI大赛二等奖
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提问者采纳
去橙光游戏的贴吧看看吧 精品里面有教程
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出门在外也不愁用橙光制作游戏讲菜单设置成了自制界面(自己弄的)也在游戏总设里设置过了,但是测试时发现菜单中的按钮都打不开,怎样可以修复?
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你设置 按钮生成事件 了吗?
的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
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