魔兽世界6.0奶骑宏奶骑和惩戒骑分别点圣洁护盾还是永恒之火?

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魔兽世界wow5.4奶骑属性、天赋、雕文、治疗手法、宝石、pvp、宏
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wow5.4奶骑天赋选择:
第一层 移动
[圣光之速]:提高移动速度70%持续8秒 45sCD
[法网恢恢]:审判命中后提高移动速度45%持续3s。
[正义追击]:提高移动速度15%,每层圣能额外提高5%,该天赋最高可提高30%移动速度。
结合实战为准进行选择,需要高速移动时选择光速,如果有打审判的习惯或是选择无私治愈可以使用法网恢恢,需要常驻速度的场合使用正义追击。
第二层 控制
[制裁之拳]:取代[制裁之锤],30秒cd 20码射程
[忏悔]:1.5秒施法,15秒冷却,使目标瘫痪最多1分钟,仅对人形,亡灵,恶魔,龙类有效
[恶由心生]:你的超度邪恶现在也可以影响人型生物和野兽
PVE副本战斗中更多的使用制裁之拳。但是特殊战斗还是啥都别学吧!例:恐惧之心1号。
第三层 恢复
[无私治愈] 审判命中后,对他人施放的圣光闪现施法缩短35%,法力消耗降低35%,治疗量提高35%最多叠加3层,持续15秒。神圣专精下审判可以获得一道圣能。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
[永恒之火] 取代荣耀圣令,最多消耗3层圣能,对目标治疗5538+49%点生命值并在随后30秒内每3秒为目标恢复508+5.84%点生命值。对自己施放时,永恒之火hot的治疗量提高100%
[圣洁护盾] 圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗16%基础法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
无私治愈建立在需要更多的GCD去打审判保持BUFF的基础上,审判增加的操作量和无私BUFF时间的把握都要花不少功夫。同时这个天赋与圣光灌注相悖,使用技能后会同时消耗两个效果,因此对于新人来说我并不推荐这个天赋。相对而言永恒之火和圣洁护盾可以看场合而进行选择,永恒之火在BUFF了治疗量后还是有一战之力的,而新版圣洁护盾在适当场合给出去还是相当IMBA的!
第四层 辅助
[纯净之手] 30sCD 持续6秒,现在使目标受到的有害持续效果降低70&80%,并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低0&40%。
[不败之魂] 现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
[仁慈] 在触发冷却前,你可以使用2次保护之手,自由之手,拯救之手,牺牲之手
双保护双牺牲双自由双拯救,大幅提高了圣骑士的团队辅助能力,提高团队的容错性
另外,选择仁慈天赋后,圣手类技能由冷却型转为充能型。例如:当使用一次保护之手后,保护之手剩余使用次数1,同时开始充能,充能期间若再使用一次保护之手,则剩余使用次数为0,当第一个保护之手充能完毕后,保护之手剩余次数1,同时第二个保护之手开始充能。也就是说,如果你一次性把2个保护都用了,那么5分钟后你才能使用第一个保护,10分钟后第二个保护才能好。
各放异彩的天赋,依照团队需求看场合而选择。如雷电王座中单坦需要双保护消DEBUFF则用仁慈,持续性伤害较高则用纯净之手,平时可以常驻不败之魂。
第五层 爆发
[神圣复仇者] 2minCD 产生神圣能量的技能额外造成30%伤害和治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量。
[圣洁怒火] 复仇之怒持续时间增加50%(延长至30s),期间神圣震击冷却时间减半,暴击几率提高20%。
[神圣意志] 消耗神圣能量的技能有25%的几率触发神圣意志,使你的下一个消耗神圣能量的技能不再消耗神圣能量其效果相当于消耗了3层神圣能量,持续8s。
神圣复仇者是本层天赋中爆发最强的技能.神圣复仇者一般用于需要爆发性团队治疗的情况,多与神恩术搭配,提高技能使用频率。神圣复仇者+神恩配合使用,可以在短时间内爆发出相当可观的治疗量,极大程度地保障团队血线的稳定。圣洁怒火可以看做为将翅膀变为另一个加强版神恩术?神圣意志对于懒人很适用,但是你需要一瓶超级赞的洗面奶。
第六层 技能
[神圣棱镜] 5%基础法力值,20sCD,40码范围。对敌人使用,使敌人受到%伤害,同时治疗敌人周围15码内5个友方目标%点生命值。对友方目标使用,治疗友方目标%点生命值,同时使有友方目标周围5个敌人受到%点伤害
[圣光之锤] 1minCD,30码范围,用[弧形圣光]对目标区域10码范围内所有敌人每2秒造成%点伤害,对目标区域内所有友方目标每2秒治疗%点生命值,持续16秒。同时对处于圣光之锤范围内的敌人减速50%。
[处决宣判] 1minCD,40码范围,对敌人使用时,在10秒内对目标共造成593.6%+26.72点伤害,该伤害会随着时间推移提高。对友方目标使用时,在10秒内共治疗593.6%+26.72点生命值,该治疗效果随着时间推移提高。被驱散时直接触发最终增益。
神圣棱镜是第六层天赋中唯一耗蓝的技能,技能cd较短,治疗量相对较高,对敌人使用时,治疗效果可覆盖近战组以及少许远程组,非常灵活快捷方便高效,并且由于cd较短可以用于救急等。但是对团队站位要求比较高,如果队员离boss相对较远就无法发挥出应有的效果。
圣光之锤是一个相对比较高效的团刷技能,作为团刷的补充,可以在一定程度上弥补神圣骑士群刷的短板,在大部分跑位相对较少且人员相对集中的boss战中都有不俗的表现。
处决宣判虽然技能看起来很华丽但是效果却不太尽如人意,作为一个单体治疗技能,虽然治疗量极高,但是处决宣判(怜悯治疗)的CD与其他技能相比有些过长,这是限制其出场的最重要的一个因素。而且处决宣判的使用需要对目标受到的伤害进行准确的预判。
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圣疗未命中
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RT 本人小白啊&&请问各位大侠 这两个天赋 NQ应该选择哪个啊?
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懒人用火吧
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感觉还是永恒之火好用点,毕竟是可以被道标折射的
同一个boss,我试过用圣洁护盾和永恒之火两个天赋,结果虽然是圣洁护盾+荣耀圣令的治疗量大于永恒之火,但是永恒之火可以被道标折射,道标治疗又增多了,具体数据我这种懒人是算不出来的,只能说永恒之火不比护盾差,可能跟个人手法有关,也跟boss有关,不过就我个人而言,没有感觉哪个boss圣洁护盾的优势比永恒之火大很多。。。所以,永恒之火吧,骚年~
聖灮忽悠伱
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信仰圣光,方能找寻自我---忽悠你!
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圣洁护盾只能用于一人,也就是说,如果你是主刷T的情况下,护盾是比较好的选择。
如果是打酱油团刷,那么全团点火!
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用盾的话,光是多一个必须保持的buff就就够蛋碎的了。虽然某些boss比如老7可能盾有奇效,但是个人还是习惯火。并不排除许多人用盾也刷出了很好看的数据。
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
阿拉希·幻月
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温柔……尽量温柔……
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非刻意全团挂火的团刷场合,如果你发现你使用黎明圣光的频率远远大于永恒之火/荣耀圣令,那么请点护盾,其他场合点火会好一点
Even the world perish,I'll be with you forever
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一个不受 暴击 精通 法术强度加成的技能 跟奶骑有半毛钱关系,要是我有闲工夫 情愿去探索下新版的无私治愈 看看能不能摸索出另一种加血的节奏来
【外部图片】
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如果专注刷T一万年,护盾效果好点,配合神圣复仇者还可以有一轮爆发,如果想玩点花头,就用永恒,永恒好不在本身治疗量多少,而是你脸好连续触发之后,道标折射的量很客观,当然,也说了,是脸好。单纯的永恒的HOT,尚不如MS一个回复。
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暨阳大熊 发表于
一个不受 暴击 精通 法术强度加成的技能 跟奶骑有半毛钱关系,要是我有闲工夫 情愿去探索下新版的无私治愈&&...
不受法术加成?头一次听说
今生为妳还
To kill or to be kill
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我喜欢火,
我就不懂你
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我很懒,妥妥点的火,全团扔火。。。。
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幻之苍岚 发表于
非刻意全团挂火的团刷场合,如果你发现你使用黎明圣光的频率远远大于永恒之火/荣耀圣令,那么请点护盾,其 ...
先截个图,免得这厮又编辑了:
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
你妹流着泪
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……酱油NQ都知道用火
娇吟角斗士
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Pally&Drood 发表于
先截个图,免得这厮又编辑了:
不是有个 引用防编辑 吗
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闲人散人随时滚的人
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来打打酱油& & 半年没玩了 来观摩一下
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魔兽世界6.0奶骑教学贴 德拉诺之王治疗骑士攻略
17:02 来源:nga 作者:赵京
[浏览:5373次]
本文通过6.0版奶骑与5.4版奶骑的对比,对奶骑技能的介绍、天赋和雕文、治疗手法、宏讲解,在WOD德拉诺之王奶骑副本定位。
6.0版奶骑与5.4版奶骑治疗理念的对比
6.0版奶骑副本定位
  6.0版本暴雪大幅度降低了坦克的减伤能力,在所有治疗职业中单体治疗能力最高的当属奶骑,这也是奶骑在6.0版本中副本地位回归重点。在5.4版本中坦克有着多种减伤机制,副本中任何治疗职业都可以负责坦克的血量。在6.0版本中这个现象将不复存在。所以在6.0版本中奶骑副本定位为坦克专属治疗。
  奶骑副本定位的转变极大的加强了奶骑在副本中的地位,使得奶骑从可有可无到不可或缺的地步。下面讲解如何做好一个奶骑。新手们只要你认真,基本是能够找到一个待你不错的团的。
技能的介绍
  奶骑的治疗手段是围绕着骑士的神圣能量进行的,依靠 神圣震击 和 圣光普照 两个技能积攒神圣能量,依靠 荣耀圣令 和 黎明圣光
两个技能消耗神圣能量。并在其中填充种种技能来获取整体的治疗量。
  主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)
  神圣震击:除去十字军打击以外唯二的攒豆技能,低耗蓝,低治疗量,高效率,加一点神圣能量,暴击率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注(震击暴击触发的被动),最重要的技能。应当无视任何情况卡CD使用。
  圣光道标/信仰道标:在100级天赋内可以点出双道标天赋,奶T的基础,唯一的控蓝手段(对着挂着道标的人用圣光闪现和圣光术回返还百分40的耗蓝),最重要的技能。复制单体治疗量的百分50和群体治疗量的百分15给道标,道标治疗量之间不重复复制,在对着任何目标使用圣光闪现和神圣之光时应提前挂上一个道标,应该给掉血最厉害的人和最重要的人挂上(一般是T)。
  圣光闪现:读条速度快的高耗蓝,高治疗量,低效率,单体治疗的填充技能,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T较危险且无法使用终结技和震击时使用。
  圣光术:读条速度慢的低耗蓝,高治疗量,高效率,单体治疗的填充技能,圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减神圣之光的施法时间,在100级以后%10的几率使下一次震击不触发CD(连着用两次),在T没那么危险或者触发灌注且无法使用终结技和震击时使用。
  圣光普照:除去十字军打击以外的唯二的攒豆技能,读条速度慢的高耗蓝,10码半泾园的群体治疗的填充技能,在人数大于3时高效率,加一点神圣能量,触发破晓(被动,具体效果自己看),圣光灌注(震击暴击触发的被动)效果会减圣光普照的施法时间,在集合奶团的时候使用。之所以昂贵是因为它不返蓝啊!
  荣耀圣令/永恒之火:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,单体治疗的终结技能。最重要的技能。45级天赋点出永恒之火会附带出
10/20/30秒的hot,但是和5.4不同,附带出的hot并没有以往那么给力,但是值得一提的是,和5.3以前一样的是hot部分能够带出你的精通效果。一般使用方法时按照重要的顺序给全团挂3豆火,并且利用hot带出的精通盾刷出不错的治疗量,道标复制hot来稳定T血。
  黎明圣光:读条速度快的,消耗最多3个神圣能量的,高治疗量,高效率,群体治疗的终结技能。在团血比较紧急,面临重大aoe时使用。
  圣洁护盾(与永恒之火冲突):瞬发,高耗蓝,高吸收量,极高效率的护盾。3层,10秒充能,用以应对长达30秒的持续性伤害,如果在没有各种AOE而是点名的boss下应该是非常牛逼的技能(参考AG老8纳兹戈林将军)。和永恒之火一样吃急速,暴击,溅射,全能的加成,但是和道标一样不吃精通加成。
  清洁术:驱散没啥好说的,奶骑可以驱散疾病,中毒,魔法。无法驱散诅咒。
  战略技能(你应当拖到技能栏并放在醒目的能看到CD的位置)
  90级天赋:根据boss机制的不同选择3个天赋,处决宣判应对周期性的需要大量单体治疗的boss,例如点名之类的。圣光之锤应对周期性的需要大量持续群体治疗的boss,例如全屏aoe集合刷血之类的。神圣棱镜应对突然性的需要及时抬血的小范围治疗的boss,例如boss频繁的近战范围AOE。
  圣佑术/圣盾术/圣疗术:不需要多费口舌去解释这三个技能了吧。圣佑术可以插上雕文用来物理减伤,圣盾术可以在某些boss抵挡技能或消除debuff,圣疗术用来救急,插上雕文可以用来回蓝。
  牺牲之手:单体减伤,帮助应对单体的伤害压力,2分钟CD,一般给T用。
  保护之手:单体10秒物理无敌,副本中特殊用途,听从团长分配。如果没有分配,用来保护被小怪追或者种种物理伤害下的法系职业。
  纯净之手:60级天赋点出来的技能,30秒CD,用以应对超高伤害的dot,极少使用,部分boss有效。(参考雷电王座8号普利莫修斯)
  自由之手:25秒CD,使其6秒免疫移动限制效果,可以驱散一些减速类的buff,很多boss有奇效。(参考雷电王座10号铁穹)
  复仇之怒:唯一的爆发,综合了以前远古列王守卫,神恩术的效果,参考团队减伤分配和boss时间轴,在关键时刻使用。
  虔诚光环:40码范围,3分钟CD。群体魔法伤害减百分20,持续6秒,使其免疫沉默和打断。团队减伤听从分配,注意物理伤害无效,部分boss有奇效。(参考围攻奥格瑞玛11号索克)
  75级天赋:根据团队配置和boss机制的不同选择3个天赋。神圣意志是最通用最高效的天赋,缺点是缺乏爆发,和T17套装配合使用有奇效。神圣复仇者是2分钟CD的不错爆发,但是缺点是现在神光和圣闪不给豆了,豆子的获取不像以前那么理想,个人建议是当团队需要你的爆发治疗且你能够用十字军打击在近战范围蹭豆时使用。圣洁怒火,加强你的复仇之怒,使得震击CD减半并增加震击的暴击几率,在3分钟一次集合奶团是一个非常厉害的爆发,缺点是3分钟才能使用一次,效率略低,个人建议是在那种需要仅此一次爆发治疗的boss使用(参考魔古山宝库5号伊拉贡,恐惧之心2号啥啥啥...)。
  次要技能(你可以拖到技能栏,不怎么影响治疗但用出来又显得高端)
  制裁之拳:30秒CD,5秒晕的控制,辅助控制用,偶有奇效。
  十字军打击:近战范围时可以当做紧急攒豆技能用,boss脚下用神圣复仇者奶有奇效。
  清算:嘲讽技能,在boss狂暴时,自己可以无敌并且嘲讽boss,给dps提供额外的几秒输出时间。很多开荒最后都是依靠QS无敌嘲讽过的。
  责难:打断,可以设焦点焦点打断,分担团队压力。
  谴责/审判:奶骑的输出技能...在极少数情况可以用来抢dps,例如狂暴无敌嘲讽谴责。(参考雷电王座2号郝立东,狂暴后还可以打好长时间)
  忏悔/超度邪恶:可能会用到...说不定某个boss的小怪就吃这种控呢。
天赋和雕文
  第一层:加速技能,圣光之速或正义追击。需要快速跑位点圣光之速,需要原地走来走去躲技能用正义追击。
  第二层:控制技能,一般都用制裁之拳。另外两个基本不会用到。
  第三层:手法技能,永恒之火或圣洁护盾。主要技能部分有介绍,除开部分aoe较少点名比较多的boss,其余的一般都使用永恒之火。
  第四层:战略技能,分情况使用。纯净之手极少用到,但在个别boss有奇效。常驻不败之魂,使自身有更为不错的减伤。如果T的压力很大并且团队需要你更多的圣手,仁慈才是你的选择。
  第五层:能量技能,常驻神圣意志,根据boss机制和时间轴选择另外两个爆发,在获得T17后更应该常驻神圣意志。
  第六层:治疗技能,常驻神圣棱镜,根据boss机制和时间轴选择另外两个。
  第七层:道标技能,常驻信仰道标,洞察道标5人本之类的小队治疗可能有奇效。还有一个是逗比被动,除非全场boss所有技能只打T,其余任何人不打这技能才有出场机会。
  常驻三大雕文:圣光闪现,牺牲之手,圣光道标
  可能会用到的雕文
  圣佑术:物理减伤使用
  圣洁:初期当回蓝技能使用
  圣盾术:消debuff回血,部分boss可能有用
  神佑之体:CD太长了,如果卡CD触发一场战斗可能多获得10多个豆,但是也可一用
  自由使者:可能会用到,如果boss的减速buff够多。
  悲悯之怒:如果boss的爆发更为频繁,可以插上一用。
  黎明圣光:小队治疗用
  清洁术:可能会有需要你连着驱散2次的boss
  只讨论永恒之火+双道标下的手法,其余自己类比
  基本框架:神圣震击——填充——填充——填充——神圣震击(双震击)——填充——填充——神圣震击——循环至4-5豆——终结技
  当你面临一个boss,首先我们第一件事应该做的是挂好道标,把信仰道标和圣光道标分别挂在主T和副T身上。然后boss接下来会使用技能造成2种情况群体aoe掉血和单体点名掉血。
  如果是群体aoe掉血:则移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血最多的人身上,填充开始使用普照,并且用手电筒终结。
  如果是单体点名掉血:则开始移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血略多的人身上,使用圣闪和圣光继续奶T(奶道标),并使用永恒之火挂在没有道标的掉血多的人身上。
  那么这个手法的原理是:避免道标治疗量的浪费,将复制的治疗量用于平稳血量,将永火的整个的治疗量放在掉血最多的人身上。而达到完美的状态就是,所有的圣闪和圣光术全部奶在道标上面,节省最多的蓝,所有的永恒之火都避开了道标,最大化道标治疗量。当然这只是完美状态,因为我们一般是不会移开T身上的信仰道标的,而又需要第一是将火挂在T身上。与5.4有极大的不同:单体治疗更主要靠填充技能,而不是终结技能。豆子从主要治疗手段降为辅助手段。
  蓝的问题:在版本初期这一直是个大问题,奶骑的唯一控蓝手段就是减少耗蓝,圣光术和圣光闪现不要奶到身上有道标以外的人身上,奶其他人之前第一时间切道标到他身上。当然这仅仅是理想状态,你应该为这个方向而努力。同时,开荒时带精神的装备就成为了首选了。
  爆发的使用
  分为3个天赋:神圣复仇者, 圣洁怒火,神圣意志
  神圣意志:爆发只有复仇之怒,适当时期开启就是了。优点,豆子总数高,永恒之火带出来的治疗量客观,和T17有叠加效应。缺点,缺少爆发。
  神圣复仇者:神圣复仇者2分钟CD,持续18秒,攒豆技能治疗量提高百分30,我们看一下攒豆的两个技能,神圣震击,圣光普照。不得不说这个天赋其实在初期是非常浪费的,浪费总豆数,浪费蓝,如果震击不暴击还浪费时间,但是它爆发抬血确实给力。最适合的应该是允许近战范围使用十字军奶的时候,这样就能使出震击——手电——普照——手电——十字军——手电这样不间断的群体抬血。优点是,它是唯一一个可以点出来的多出来的爆发,缺点是震击不暴击普照太浪费时间,远程站位的话震击——手电——普照——手电——普照——手电确实太浪费时间了。况且手电的治疗量也没有那么厉害...
  圣洁怒火:加强复仇之怒,3分钟CD。一波神一样的状态,震击CD减半成3秒以内,暴击几率加高导致可以超快节奏使用普照,并且普照带出来的破晓在震击被加强的情况下显得很美好。因为震击CD的减少导致同治疗量下的耗蓝也没有那么高。优点是超高的爆发,缺点是加强了爆发,但平时却一点加强没有,只能说用来搞一波的,对于一个持续性刷T的骑士,显得不是那么合身。
  90级天赋的使用
  处决宣判:天地双锤的天锤,使用的机会真心不多,需要这样一个技能去应对也是极少数的,我能想到的用这个天赋的boss只有恐惧老3传信息素时候用了。
  神圣棱镜:小团队抬血,治疗量非常可观,在不看确切数据的情况下,6.0的5H里一用就可以看出抬了一大截血,而且6.0修改了似乎是不耗蓝了。优点,CD短,应急能力强,治疗量也很可观。缺点,占用GCD较多。
  圣光之锤:天地双锤的地锤,持续性抬血技能,配合爆发可以奶出很高的成绩,我想只要是团里如果集合刷血不是那么给力,就可以点出来使用了,优点,过量少,持续时间长,占GCD少。缺点,一旦分散站位就没用了。
  关于棱镜和洗地锤的选择我想说的是,并没有固定使用的说法,更多还是考虑团队配置和boss机制来使用,而6.0团本两种掉血都有,只能说看你们自己的角色分配了。
  鼠标指向震击宏,可以改成任何一个其他技能,例如驱散 ...
  /use [@mouseover,nodead,help][]神圣震击
  第六层天赋+无脑棱镜整合宏 ...
  /cast[@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm][@boss1,harm][@boss2,harm]神圣棱镜
  /cast 圣光之锤
  /cast 处决宣判
  /run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("宏的名字", G("神圣棱镜") or G("圣光之锤") or
"处决宣判")
  注意修改“宏的名字”改成一样的。
  近战十字军不切目标宏 ...
  #showtooltip 十字军打击
  /targetenemy
  /cast 十字军打击
  /targetlasttarget
  双道标组合键使用 ...
  #showtooltip [mod:alt] 信仰道标;圣光道标
  /cast [mod:alt] 信仰道标;圣光道标
  自用键位整合 ...
  #showtooltip 圣盾术
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  /cast 圣盾术
  /cast [mod:alt,harm]清算
  紧急圣疗 ...
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 圣疗术
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