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LOL4.5版本符文推荐 英雄联盟4.5哪些符文更好用(2)
  基础通用AD
  精华3个固定攻击
  红色9个固定攻击
  黄色9个固定护甲
  蓝色4个固定魔抗/5个成长魔抗,你可以9个全是固定或者成长魔抗。不过建议是9个固定我个人是喜欢魔抗对半插的。而且往后面走成长魔抗收益也高等级起来后也会比9个固定魔抗要高一点。
  下面说改动套路
  1:有一点暴击运气的AD
  改动是一个红色换成固定暴击几率蓝色一个换成固定攻击力。
  这种套路应该算是很多人都知道了,整体属性变化不大 而且还多了1%的暴击。有时候的暴击可能会改变对拼结果。
  2:ADC吸血
  改动是精华里换掉2个改成吸血其他不改。这套符文没必要再用上 上面套路的改动。因为少了精华的攻击力蓝色只差1 2个来凑攻击力都不够,所以没必要。有人会说这次改动吸血改弱了啊,为什么不是3个吸血,原因是为了塔下补刀。
  攻击力太低前期如果被对面压兵,塔下补刀会很吃力以前可能会有带3个吸血精华,可是那时候的多兰剑还是10的攻击力。现在是削弱过的只有8了,如果还是带3个吸血精华就很会吃力续航可能会很不错可是对拼会吃一点亏。
  3:技能/加成高的技能输出型AD
  改动是红色全部换成护甲穿透,这种套路适用英雄量一般。主要可以适合这类型有男刀 潘森 王子 赵信 猴子等等。。这些英雄的特点就是 ,在相对护甲大家都很低的时候。他们的技能加成/伤害/一些附加的特殊效果导致在6级前伤害可能会很高,可以考虑适用这个套路的符文。
  4:技能是魔法物理混合型的AD
  改动是红色全换成双穿,如果想要法穿多一点的话。蓝色就换上2个固定法穿这种符文套路最时候的代表就是。龙女和萌多了龙女的技能除了Q全是AP伤害。蒙多主要是E开了后就自带攻击力了其他也是全AP伤害特别是Q只吃法穿。
  5:专注只吃攻速的AD
  改动是红色全换成固定攻速蓝色看对线的人。如果是纯AD的也可以换成全攻速这套符文很明显就是女刀的。如果要硬说还有谁适合我想也就赵信了,攻速快点 前期能更快的把人Q挑飞。
  6:移动打野AD
  改动是精华换成移速红色看需要可以考虑换成9个攻速。移动速度对打野来说是个很关键的一个属性。移动速度高了你就可以。。更快的游走支援,更容易追击贴脸更容易先手强控先手。简单来说就是相对提高GANK的成功率。
  7:其他可能性的
  还有些什么可能性的改动呢?蓝色可以插部分的回蓝这样的套路比较适合EZ,有了回蓝就算劣势你EZ也能有蓝用Q补刀。
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Lol4.5版本符文怎么配?
提问者采纳
你不能说怎么配, 个别英雄都有不用, 比如假如你想在线上持续发展,一般都是带两个吸血精华,
又比如一般AD带的是9个0.95攻击的符文, 但是个别英雄
比如劫就要带几个护穿,这都是不一样的, 给你个一般标准的吧 AD 9个0.95攻击
9个1.41护甲 9个1.34魔抗 3个2.25攻击精华
9个0.87法穿
3个4.95法强 其他都一样
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LOL英雄联盟4.17改动日志版本更新内容公告 符文增强
lol英雄联盟将在4月17日凌晨1点进行版本更新,此次更新将对一些英雄进行改动以及游戏中的一些小改动,具体更新内容如下,各位撸友们准备好了吗?
第 5 页 lol4.17停机维护公告5  守望者铠甲  合成配方变更:锁子甲+280金(以前是布甲+布甲+400金)  总花费:不变(1000金)  冰川护甲  合成配方变更:布甲+蓝水晶+250金(以前是蓝水晶+锁子甲+230金)  总花费:从1350金降低至950金  护甲:从+45降低至+20  法力值:从+300降低至+250  冰脉护手  合成费用:从700金提升至750金  总花费:从3250金降低至2900金  护甲:从+70降低至+60  冰霜之心  合成费用:从550金提升至650金  总花费:从2900金降低至2600金  护甲:从+95提升至+100  攻击速度减速光环:从-20%降低至-15%  鞋子附魔  由于附魔了【家园卫士】的鞋子在作为防御装时过于强大,我们意识到,我们需要将攻击型的鞋子附魔也提到同一水平线上。鞋子的附魔应该让你的玩法更有个性化,因此……享受更多的选择吧!  附魔:欢欣  移动速度:从+15提升至+20  附魔:统帅  费用:从750金降低至600金  正在接近的友军移动速度加速:从+8%提升至+10%  附魔:失真  相应召唤师技能的冷却缩减:从25%降低至20%  功能:幽灵疾步的移动速度从28%提升至40%  功能:在使用闪现后的1秒里提供20%移动速度加成  功能:在成功使用传送后的3秒里提供30%移动速度加成  附魔:喧哗  费用:从650金降低至475金  附魔:家园卫士  泉水治疗:从瞬间回满改为每秒回复一部分已损失生命值和法力值  激活延迟:从脱战后8秒降低至脱战后6秒  符文  我们曾承诺过,要在2014赛季对符文进行平衡性改动,但当我们进行深层次的了解时,我们意识到,需要对符文系统本身做一些基础性的工作。也就是说,我们想在2014赛季进行少量的符文平衡性改动,因此将赛季中期选为进行改动的合适时机。我们从玩家那里听到了大量反馈,都是围绕着符文系统的痛点的,而我们将在以后把这些反馈作为符文系统改动的原因!现在对符文系统的改动也许不会是全局的修整,但这些平衡性改动让我们可以开启一些符文选择方面的多样性。我们也对被削弱的两种符文做出了一些补偿性的增强。  附注,我们特别地调整了护甲符文和生命偷取精华,因为它们是可以用到这些属性的英雄们的“最优解”。对于护甲符文来说,获益的对象是“全部英雄”,而生命偷取精华的吸引力则稍窄一些。我们对其它符文做出的强化,是为了在不对任何更加大型的系统造成影响的前提下,为玩家提供更多选择,同时,也将一些符文的性价比提到同一水平线上。  符印  高级护甲符印  每个符印提供的护甲:从+1.41降低至+1.00  9个符印提供的护甲:从+12.69降低至+9.00  补充:所有英雄的基础护甲+4  护甲符印  每个符印提供的护甲:从+1.09降低至+0.78  9个符印提供的护甲:从+9.81降低至+7.02  补充:所有英雄的基础护甲+4  初级护甲符印  每个符印提供的护甲:从+0.78降低至+0.56  9个符印提供的护甲:从+7.02降低至+5.04  补充:所有英雄的基础护甲+4  高级成长护甲符印  每个符印提供的护甲:从18级+2.70提升至18级+3.00  9个符印提供的护甲:从18级+24.3提升至18级+27.00  成长护甲符印  每个符印提供的护甲:从18级+2.16提升至18级+2.34  9个符印提供的护甲:从18级+19.44提升至18级+21.06  初级成长护甲符印  每个符印提供的护甲:从18级+1.44提升至18级+1.68  9个符印提供的护甲:从18级+12.96提升至18级+15.12  高级生命值符印  每个符印提供的生命值:从+5.35提升至+8.00  9个符印提供的生命值:从+48.15提升至+72.00  生命值符印  每个符印提供的生命值:从+4.16提升至+6.24  9个符印提供的生命值:从+37.44提升至+56.16  初级生命值符印  每个符印提供的生命值:从+2.97提升至+4.48  9个符印提供的生命值:从+26.73提升至+40.32  高级成长生命值符印  每个符印提供的生命值:从18级+19.44提升至18级+24.00  9个符印提供的生命值:从18级+174.96提升至18级+216.00  成长生命值符印  每个符印提供的生命值:从18级+15.12提升至18级+18.72  9个符印提供的生命值:从18级+136.08提升至18级+168.48  初级成长生命值符印  每个符印提供的生命值:从18级+10.8提升至18级+13.44  9个符印提供的生命值:从18级+97.2提升至18级+120.96  高级生命回复符印  每个符印提供的生命回复/5秒:从+0.43提升至+0.56  9个符印提供的生命回复/5秒:从+3.87提升至+5.00  生命回复符印  每个符印提供的生命回复/5秒:从+0.34提升至+0.43  9个符印提供的生命回复/5秒:从+3.06提升至+3.90  初级生命回复符印  每个符印提供的生命回复/5秒:从+0.24提升至+0.31  9个符印提供的生命回复/5秒:从+2.16提升至+2.80
第5页: lol4.17停机维护公告5
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类型: 角色扮演
大小: 128.9M
语言: 中文
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