焚天之怒那青巨龙之魂攻略那龙魂碎在那做

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  更新时间: 15:19  【】  【新开皓月95 合击私服而传球也有一些问题每分钟次失误.进军英雄巨龙之魂!4.3.2猎人H龙魂全攻略
摘要:随着龙魂开始削弱,未来的不少团队也将开始进军H龙魂,相信这篇攻略将能让各位猎手对H龙魂有一个全面的了解,在任何BOSS战中都能发挥出色,胸有成竹。
  随着龙魂开始削弱,未来的不少团队也将开始进军H龙魂,相信这篇攻略将能让各位猎手对H龙魂有一个全面的了解,在任何BOSS战中都能发挥出色,胸有成竹。
  I.准备篇
  1.角色定位
  由于龙魂副本的设计,4.3之后的团队需要持续而高效的DPS、连续与全团覆盖的免伤、短时间内的爆发性治疗和伤害输出。在这样的需求下,在之前副本里的一些特殊作用已经被大大地弱化了。现在的猎人简单来说就是要将自己的伤害能力发挥到极致,不需要也很难胜任其他的任务。所以说当你在参加团队的时候你一定要知道:猎人归根结底是一个DPS。如果你不能做到在任何BOSS战中都游刃有余地保持自己最高效的DPS,那你就很难胜任H龙魂高强度的战斗,这在10人团中尤其明显。
  猎人的优势:跑位灵活,单点类战斗伤害稳定,强大的AOE,在AOE与单点战并存时火力非常强大,另外处理血量较少的怪物时效率很高。
  猎人的劣势:免伤非常渣,爆发性dps不高,生存能力非常差,一些特殊战斗会受到盲区的制约。
  对照猎人的优势与劣势,我们很容易看出猎人就像一个超S女王,虽然有着各种各种各样的DPS手段,却是不经打的玻璃剑一碰就碎。所以大家在打副本虐怪的同时一定要保护好自己,治疗才是你坚强的后盾。
  2.装备、天赋与属性选择
  由于4.3之后只有一个副本,而且可供选择的装备并不多。所以在装备上大家基本没有什么必要纠结:4T13放弃手套,然后把等级最高的散件使劲往上堆就是了。这里的特例是披风和戒指,目前只有火源左右脚H的两洞披风是最好的,而戒指因为缺一个猎人用的,所以只能用勇气戒指凑合一下。而饰品方面要准备好勇气饰品、暗影之瓶和无拘怒火,其他就随意了。
  天赋方面,4.32之后的生存猎BUFF极大,输出又简单,基本可以放弃兽王和射击了。在这里要跟喜欢兽王和射击的猎友说声抱歉:Raid里猎人最关键的就是要简单高效,而兽王和射击已经很难胜任这两点了。也许你可以用这两种天赋在某场战斗中打出很高的DPS,但精神压力上和用生存是完全不能比的,没必要这么折磨自己,所以还是只推荐用生存。
  属性选择方面:保持命中8%,其他急速全部重铸成精通或爆击。具体数字没必要纠结,反正一共就这么几样装备。
  3.其他
  第一条:优化你的键位、宏以及界面,以最简洁、最明了、最方便为目标。在Raid中你要面对很多问题,所以你要把别的东西尽量简化。
  第二条:DPS拯救世界!
  第三条:如有任何问题,请参照第二条。
  II.实战篇
  BOSS1.莫卓克
  这是一个入门级的BOSS,简单来说就是考验治疗的抬血能力以及看你们团的T够不够硬。这个BOSS对猎人而言没有什么特别的地方,注意好节奏使劲打就是了。唯一需要注意的地方就是一定要和小分队的治疗与dps集中,千万别一个人跑到某个角落去玩风骚,治疗最讨厌就是这种猎人。
  关于猛禽一击:
  如果你发现打猛禽会相当影响你的dps的话,不建议每次都强迫自己打猛禽。相信你的治疗吧,而同时让治疗相信你的DPS,打得快比猛禽什么的有用一万倍。
  关于乌龟坦:
  事实上这一般只会发生在10人团里,25人团除非是为了好玩否则是没可能去玩这东西的。如果需要乌龟坦,记得准备好误导雕文和愈宠雕文。另外乌龟坦的跑位可以利用援护和主人召唤来控制,可以节约很多时间。关于乌龟坦的指南猎人区已经很多了,所以这里不再赘述。
  另外,这个boss有个特殊的地方就是引导大地涡流的时候宝宝会自动停止攻击,这时候千万别忘了在逃命之前让宝宝继续咬BOSS。我是用鼠标滚轮来控制宝宝的攻击/被动的,在逃命时使劲往上滚滚轮就是了,非常方便。
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第九百三十二章九阳诛邪大阵!
&&&&“焚天圣莲,给我出!业火焚天!”&&&&下一刻,杨戬整个人的气势骤然间提升到了致,随即意念一动,焚天圣莲直接出现在了杨戬的面前,体内的能量直接疯狂的朝着焚天圣莲之中狂涌而去。{}{}&{]&&&&“嗡嗡嗡……”&&&&只见一道刺眼的妖异的血红色的光芒从焚天圣莲上面散发出来,随即化作一道流光直接落到了恶龙之魂的头的上空,随后只见一道道业火瞬间从焚天圣莲上面飘落而下,直接落到了恶龙之魂的身上。&&&&“嗷呜!”&&&&在焚天圣莲的恐怖的业火落到恶龙之魂身上的瞬间,只见恶龙之魂的身体骤然间猛的一颤,随即更加剧烈的翻滚起来,一股恐怖的狂暴的气息也随即从恶龙之魂身上散发出来。&&&&“砰砰砰!”&&&&原本已经被压制的恶龙之魂忽然仿佛发疯一般剧烈的挣扎起来,九道金色的光柱也开始剧烈的摇晃起来,与此同时,虚空之中的九条金色的龙魂也开始不断的颤抖起来,仿佛要崩溃了一般。&&&&“嗯哼!”&&&&在恶龙之魂挣扎的瞬间,在九条龙魂上空的龙王嘴里也猛的闷哼一声,嘴角也流出一丝血液,脸色也变得有些苍白起来,显然是受到了不轻的震荡。&&&&“哼!”&&&&而杨戬见到这一幕之后,嘴里也冷哼一声,与此同时,第二元神上面骤然间也爆射出一股浩瀚的气息,瞬间直接笼罩到了恶龙之魂上面。&&&&“天地无,九阳诛邪!九阳诛邪大阵,给我起!”&&&&与此同时,只见杨戬手中大手一挥,瞬间只见九杆一米高的阵旗瞬间出现在了杨戬的手中,一道道无比诡异玄妙的符也出现在了阵旗之上。&&&&“嗡嗡!”&&&&随后只见九杆阵旗猛的光芒大盛,瞬间直接出现在了恶龙之魂的周围。与此同时,九杆阵旗也随即迎风而长,瞬间直接将恶龙之魂笼罩了起来,一道道充满了浩瀚阳刚的气息从上面散发出来,瞬间直接笼罩到了恶龙之魂的身上。&&&&“吼吼!”&&&&在九阳诛邪大阵的压制之下,瞬间原本狂暴的恶龙之魂瞬间一下再一次被镇压了下来,与此同时,嘴里也发出一声声痛苦的惨叫声,九杆阵旗上面的符随即也光芒大盛,一道道充满了毁灭刚正的气息也从上面散发出来。不断的净化恶龙之魂身上的阴邪的气息。&&&&见到这一幕之后,杨戬的脸上顿时也露出了一抹满意的神情,这九杆阵旗正是杨戬这天以来所做的准备,现在杨戬的修为只有金仙峰,正常情况下想要布置出九阳诛邪大阵显然是不可能的,不过好在龙族底蕴恐怖,最后凑齐了不少珍贵的材料。&&&&最后依托那些珍贵的材料,然后花费了巨大的心血之后,杨戬这才炼制了九面阵旗。以阵旗为基础布置了九阳诛邪大阵,而正常情况下,九阳诛邪大阵乃是用阵盘来催动的,但是显然。杨戬现在的水平根本就布置不出,只能用阵旗来代替,虽然威力比真正的九阳诛邪大阵要差不少,但是杨戬相信古神以下的龙魂很难挣脱。就算是真正的古神境界的龙魂只怕也能够镇压一时刻。&&&&“砰砰砰砰!”&&&&在九阳诛邪大阵的笼罩之下,恶龙之魂也开始更加疯狂的反抗起来,一道道攻击也不断的朝着阵旗上面落去。不过每当攻击就要碰到阵旗上面的时候,一道诡异的能量光罩就会化解恶龙之魂的力量。&&&&见到这一幕之后,杨戬的脸上也忍不住露出了一抹满意的神情,随后目光落到了虚空之中的焚天圣莲上面,想要彻底的对付这个恶龙之魂的话,显然最主要的还是得依靠焚天圣莲。&&&&九阳诛邪大阵虽然很强,但是对于被不灭之灵控制的恶龙之魂来效果十分的有限。随后只见杨戬手中开始结出一个个复杂玄妙的手印,虚空之中,一道道符也开始凭空出现。渐渐的一道淡紫色的玄妙无比的符瞬间出现在了杨戬的面前。&&&&“以吾之血,业火焚!赦!”&&&&在符成型的瞬间,杨戬嘴里顿时也猛的喷出了一口鲜血,直接落到了符上面。下一刻,只见一道血红色的光芒瞬间从符上面爆射而出,然后直接化作一道流光瞬间没入到了虚空之中的焚天圣莲上面。&&&&“嗡嗡嗡!”&&&&在符没入到焚天圣莲的瞬间,原本不温不火的焚天圣莲骤然间爆射出一道恐怖的气息,体积也开始疯狂的暴涨起来,原本只有脸盆大的焚天圣莲仿佛气球一般不断的暴涨,眨眼间直接变成了一个恐怖的直径米的恐怖的火莲。一股恐怖的妖异的气息也直接从上面散发出来。&&&&伴随着一道血红色的光幕瞬间垂下,直接将下方的恶龙之魂笼罩了起来,一片片的业火组成的火雨也疯狂的朝着下方的恶龙之魂上面倾泻而去。&&&&“嗤嗤嗤嗤!”&&&&在业火落到恶龙之魂上面的瞬间。只见一道道黑烟也瞬间冒出,一股股浓浓的业力也从恶龙之魂的身上升腾起来。随后这恐怖的黑色的业力仿佛受到了什么牵引一般,直接化作一道漩涡朝着虚空之中的焚天圣莲里面狂涌而去。&&&&“嗷呜!”&&&&在恐怖的业火火雨的笼罩之下,恶龙之魂嘴里也发出一声声无比凄厉的惨叫声,眼神之中的光芒也变得更加的暴戾起来,身体也更加剧烈的翻腾起来,不过在九龙镇魂大阵的压制还有九阳诛邪大阵的镇压之下,这一切显然都显得苍白无比。&&&&而做完这一切的杨戬,整个人则直接一屁股坐到了地上,大口大口的喘着粗气,脸色也变得苍白无比,要知道刚才的那一口可不是普通的血液,虽然不是精血,但是却是杨戬的心血,心血虽然没有精血那么恐怖,但是一下喷出那么一大口对于杨戬来也绝对是一个巨大的消耗。&&&&没有丝毫的怠慢,杨戬直接弄出了一滴混元圣水含了下去,同时往嘴里扔下了几颗丹药开始恢复起来,虽然暂时恶龙之魂被镇压了,但是显然还是不能够掉以轻心。(未完待续。。)
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引子:与之前火源不同,龙魂方面猎人在dps方面需要承担各种任务,相对来说龙魂对团队执行力要求比较高,各种偷打dps行为会成为团队毒瘤。天赋方面基本就是主流射击,副天赋可以生存,兽王不推荐,因为转火、处理短血add任务多。杀戮命令劣势明显。射击路线选择急速还是精通路线根据自己在团队安排任务来选择,毕竟龙魂只有一套装备,可以下载个重铸插件选配属性。一.魔寇 1.天赋射击,逃脱雕文必备。 2.一般猎人会被安排吃水晶,所以精通流有点优势,目前还没有水晶爆炸的倒计时条,一般自己心中默念12秒,可以看奇美拉CD提前切换狐狸守护,或者连续打稳固凑满集中连打奥射来度过。3.boss施放黑水逃脱到2颗石头相连的掩体后面中间可以射击。一号boss平淡无奇。二.督军1.天赋射击, 雕文急速射击和击杀射击都可以选择。2.远程集合站,推荐站位可以靠前站,不要远离部队就行,爆炸范围比较大(之所以推荐考前点站 因为有的tank有时候会带这boss跑 卡在40码会出射程,如果你们tank有这习惯就稍微在部队前列)3.球从近战弹回来前就要确定好站位,据说在撞球的时候移动会造成球的方向偏离原来轨道。4.招黑水就集合输出,结束逃脱回去没啥,boss不能颜射,所以别贴着就行。三.软泥1.天赋射击or生存皆可。雕文可选急速射击,击杀射击都可以取决于你是否能经常用到2此击杀射击。 天赋方面由于boss存在一定aoe,以及短时间内人物本体没有输出急速属性稍微渣点,天赋可以选择兽王8点 生存2点加速。生存天赋因为aoe黑色和和转火蓝球目标debuff不全,频繁的击杀软泥(所以生存2点毒蛇的起始伤害不错) 生存毒蛇蔓延起手毒蛇伤害3倍暴击伤害 爆炸陷阱伤害高cd短。2.宝宝可以固定被动模式挂在boss身上,2个宏必做: /目标 焦点/施放奇美拉射击(软泥或者aoe小怪、篮球击杀后快速回火) , /施放 (目标=焦点)奇美拉射击。 第一个宏如果按后如果奇美拉cd请跟上其他技能,按宏会转目标。第二个(宏就是焦点不丢目前宏,这么写对不对不知道,大家可以自己网上找下) 专门用来对付篮球而保证boss身上的毒蛇不断。3.DPS技巧:boss召唤软泥的时候,尽量用奥术射击等顺发技能来跑位到40码位置(集中不足或者刷在站位对面的软泥可以狐狸打稳固,奥术奇美拉瞄准切回雄鹰),站定40码最大位置然后后跳可以直接找到软泥射程(而不是一招软泥马上后跳,BOSS-人-软泥有25码左右的射程盲区)4.YY里狂吼(无绿色软泥合体) 黑色软泥所有人集中在boss正中地下。。。保证aoe质量。。。四.萨满1.天赋射击 群豹守护(给专门跑的慢的人准备)2.dps技巧没啥就是冰墓aoe前存好集中,第三个灯亮后 宝宝手东定位到boss跟前,除了开场的急速射击外(一般来说嗜血会留在第二此破盾) 第二个急速射击准备就绪留在第三次破盾。3.注意电阶段宝宝安全。。。五.暮光龙1.射击天赋 瞄准不错 尤其已经拥有了2t13的,提前回去重铸把。当然精通流也有精通的技巧。 必备雕文威慑。。 可选猛禽取决于你们治疗2.无论点名还是集体出去,都卡最后2秒以内debuff出去(注意的是点名和集体的那次重合 按情况选择出去节点)3.威慑可以裆暮光那个技能,一般RL会安排猎人吃技能(H模式肯定会)4.dps技巧,出暮光过度前最好你还有4秒的强稳时间,所以当点名或者集体出去的时候下一个技能循环要有所改变,无论是倾斜集中导致奇美拉无法第一时间打出或者强稳全部断了,都会有影响。六.黑角1.生存射击取决你的任务,作为远程一般会安排射龙,所以天上的龙不会带破甲和流血(所以生存很好)。。如果射地面的可以射击带个土狼。工程兵生存诱捕也很好。 据说回荡。。。暮光冲击的动画效果。。。2.宏 /目标 鹌鹑/assist/startattack 射天上飞龙如果,始终跟着鹌鹑打。。。(8%元素伤害)3.工程兵降落的时候目标可以选取但是无法攻击,落地之后工程兵好像会仍个烟雾弹啥的?丢失目标(大家体谅下我机器烂。。基本法术效果开到一半) 所以一定要做个/目标 工兵/施放震荡射击 在工兵下落位置 前 面丢好陷阱。4.宝宝好像打不到天上的怎么办, /目标 坦克/assist/petattack 这个宏可以放在鼠标滚轮上没事多滚滚。。 (一般tank不会点天上飞龙把。。。) 宠物要选被动。 上次没用大家可以实验下七.脊椎1.天赋射击2.一般猎人会安排去打触须救人,本boss不缺dps(缺的是爆发打肌腱) 所以dps全程稳固流没关系(肌腱除外) 存好奇美拉 100集中 顺发瞄准 抓人刷刷几下搞定 !触须不要贪打 施法一段立刻打断当前施法,转目标!这boss dps aoe最高的绝对是毒瘤。3.打肌腱没啥 只要你开血条 可以事先把鼠标移动到肌腱大概出现的位置 或者 做宏 /目标 烈焰肌腱 都可以 第一波双急速 第二波一般团队开嗜血 第三波双急速4.宏 /目标 坦克/assist/petattack 一样没事多滚滚 去打tank目标 而不是去协助你打触须(烈焰肌腱的时候注意切换协助姿态 打完别忘记切换回来) /目标 触须/施放 奇美拉射击 一般场上就一根触须。。。八.疯狂1.2种射击输出法,1)开场急速射击90%的本体然后准备就绪90%的触须 2)无红龙帮助时的触须单点和软泥aoe 理由下說。2.天賦射击 (生存目前没有试验,P1的触须是否生存的毒蛇蔓延及钉刺是否有减伤)3.每个团打发差别很大,共同点基本如下:单点触须,aoe軟泥,攻击源质箭或(开威慑档无黄龙减速的)1) 单点触须,必须事宜宏 /目標 触须 /startattack全團都需要做 触须血少目标死后往往来不及补目标 建议将此宏绑定在鼠标滚论上 不影响键盘操作 触须刷新不听的滚鼠标。如果触须压力大 应该将急速射击放在此处使用(雕文就可以选择击杀射击)2)源质箭,血条出现立即转火。没有黄龙在场注意血条出现开威慑。3) 绿龙在场注意每个aoe开减伤4)换场地的时候路上打下其他平台的5)aoe的时候预留集中 p2触须可以事先仍爆炸陷阱其他一些有帮助的东西1.逃脱前先用下瞬发技能,这样逃脱过程中GCD也在轉。2.龍魂對於機器比較差的玩家來說:1號可以效果全關,2號督軍也可以,3號軟泥視野一般,4號法術效果一般即可,5號全關,6號開一般法術效果即可,7號全關 8號全關 (本人就那麼干的)
大侠又来发帖子了。。学习了 不过不习惯双天赋输出。。射击打习惯了 一玩生存总是习惯性双眼镜蛇。。
这周打了下10人的龙魂.1-7 便当轻松无压力. 打疯狂的时候感觉压力巨大啊.5% 灭 BOSS打了15分钟 估计是狂暴了把.全团装备太差..感觉整个副本猎人都很有优势啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wyz-12-04 12:56):[/b]这周打了下10人的龙魂.1-7 便当轻松无压力. 打疯狂的时候感觉压力巨大啊.5% 灭 BOSS打了15分钟 估计是狂暴了把.全团装备太差..感觉整个副本猎人都很有优势啊[/quote]真心感觉现在猎人很难谈优势,举个例子,木桩BOSS 5号,我们的25人团,橙杖法系(4个)普遍35000+,最高7武器盗贼(我们第一天只打了1-4,所以第二天打5号的时候,盗贼清一色397武器)34000+,最高38000,我们团里3个猎人普遍,25人里排11,12,13,真是打得心里拔凉拔凉的。当然我们几个猎人只能算是中等水平,不过看着几千甚至大几千的DPS差距真心感觉有点无力。
看来以后的努力方向就是尽量做到橙杖和盗贼下面尽量排前面点吧,其他没橙杖的职业我们也很难说稳稳高一头。
幕光龙的战斗机制不是很明白,楼主能解释下吗?到底是什么时候要按那个按钮什么时候开威慑。
问一下楼主,DW狂乱的P2,你们是站在黄圈里面集合的吗?刚台服区看到有人说P2的黄圈对DW的aoe也有减伤效果,将信将疑。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by story11-12-04 13:47):[/b]真心感觉现在猎人很难谈优势,举个例子,木桩BOSS 5号,我们的25人团,橙杖法系(4个)普遍35000+,最高7武器盗贼(我们第一天只打了1-4,所以第二天打5号的时候,盗贼清一色397武器)34000+,最高38000,我们团里3个猎人普遍,25人里排11,12,13,真是打得心里拔凉拔凉的。当然我们几个猎人只能算是中等水平,不过看着几千甚至大几千的DPS差距真心感觉有点无力。
看来以后的努力方向就是尽量做到橙杖和盗贼下面尽量排前面点吧,其他没橙杖的职业我们也很难说稳稳高一头。[/quote]优势不在于木桩啊.光谈木桩有什么用.我觉得优势在于短期爆发和转火爆发. 例如 炮艇工兵 飞龙
脊背的 肌腱和触手救人
狂乱的 源质箭 小触手 软泥
mark前排留名
7王脊椎推荐兽王带奇美拉或者虫子第1次肌腱打完一般团队会AE掉1次血这时候AE的很爽很爽只是打肌腱不能放宝宝上去咬宝宝去咬了会直接死.(疑似BUG所以打肌腱的时候开红人放AE技能处理一些血红人CD短 每次肌腱都可以开DPS前3妥妥的
PS:RL让打大怪的时候 听指挥别放AE技能让A才A..别贪DPS..
先标记下,等国服开了4.3再来慢慢研究。话说4.3生存也不错了么?射击了好久想生存玩玩了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by as11-12-04 14:12):[/b]幕光龙的战斗机制不是很明白,楼主能解释下吗?到底是什么时候要按那个按钮什么时候开威慑。[/quote]暮光毀壞讀條5秒
一般等讀條過了3/4再點可以多輸出,點名的技能隨機持續5-10秒 但也是一樣儘量晚點用 這樣養可以多輸出會威懾是在暮光過度利用頂暮光衝擊,因為目光內必須有3人H模式6人
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 帝轩 ( 14:42):[/b]7王脊椎推荐兽王带奇美拉或者虫子第1次肌腱打完一般团队会AE掉1次血这时候AE的很爽很爽只是打肌腱不能放宝宝上去咬宝宝去咬了会直接死.(疑似BUG所以打肌腱的时候开红人放AE技能处理一些血红人CD短 每次肌腱都可以开DPS前3妥妥的
PS:RL让打大怪的时候 听指挥别放AE技能让A才A..别贪DPS..[/quote]血死亡后會全團aoe所以一般不能一起aoe死 單點一個個死,使血量保持平穩,dps主要用在打肌腱上
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by
( 16:50):[/b]血死亡后會全團aoe所以一般不能一起aoe死 單點一個個死,使血量保持平穩,dps主要用在打肌腱上[/quote]一个血才AE 1W.最多5-6个血.这么点伤害不用点吧..嘛..总之我们是AE的..可能每个团的打法不同吧.
有几个疑问, 过来挠挠.Q1, 黑角的小猥琐工兵吃诱捕吗? 未经实测, 不过法师说冰环霜之环都无视.Q2, 暮光龙的生存天赋反击刃是否会反暮光之刻, 同问反击刃可以反哪些DS的法术?Q3, 如果打H魔寇的话, 用生存的双钉刺+爆炸陷阱, dps是否可以上升到跟射击平行的高度?Q4, 2T13下, 转生存的话, 急速是否可以扔下了, 因为眼镜蛇数量减少, 奥射增加的关系?眼馋的望着楼主的两个最重要的毕业装不可自拔..
mark坐等国服4.3
BUG了3天终于过了。。。
坑了爹了。。。还出法杖。。。
这是好东西 留下了 谢谢楼主
瘋狂轉平臺打了 不是會激活當年平臺麼···能這麼搞?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by _ProCYon_ ( 20:45):[/b]有几个疑问, 过来挠挠.Q1, 黑角的小猥琐工兵吃诱捕吗? 未经实测, 不过法师说冰环霜之环都无视.Q2, 暮光龙的生存天赋反击刃是否会反暮光之刻, 同问反击刃可以反哪些DS的法术?Q3, 如果打H魔寇的话, 用生存的双钉刺+爆炸陷阱, dps是否可以上升到跟射击平行的高度?Q4, 2T13下, 转生存的话, 急速是否可以扔下了, 因为眼镜蛇数量减少, 奥射增加的关系?眼馋的望着楼主的两个最重要的毕业装不可自拔..[/quote]我用生存打DS比较多,估计能比较好的回答这位的问题Q1:工兵消失以后不吃很多技能,包括照明弹和陷阱。。或者我测试得不详细,下周再试试Q2:这个没试过。不过生存天赋很死,基本没有多余点数来点反击刃Q3:H魔寇这个目前谁也没打过。双钉刺拿木桩测试过,大概可以提升4%-5%的dps。不过魔寇有跑位的话双钉刺估计要保持有点难度,打木桩的时候保持双钉刺gcd已经很紧张Q4:昨天把急速都重铸为精通以后打了个火源,然后马上重铸回急速了。。木桩dps方面其实两个相差无几,但是精通流的眼镜蛇读得实在太慢,无论是跑位战的gcd损失还是木桩战的技能安排都比较纠结,目前个人采用的方案是左右的急速,输出会比较流畅集中也不会怎么溢出另外今天用生存打了狂乱,发现对小触手射多重的话只会打到当前目标的小触手还有之翼,对之翼射多重的话只会打到之翼一个。。所以生存的毒蛇蔓延在这里基本没用。生存急速收益太低和爆发周期长的毛病在此战再度暴露,各种垫底简直无比悲催LOL
LZ 能说下 生存在4.3的表现么 ? 和射击相差多少 ?

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