两个世界2控制台中夜之魔法是什么

&&两个世界2 特殊装备秘籍
两个世界2 特殊装备秘籍
日 13:55&&&&&阅读(1295)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
特殊护甲:
括号内99代表打造等级,这3件装备最好选30以上,否则无法镶嵌宝石。
特殊法袍(紫色法袍,30级但附加魔法比例非常高)
56级金水晶斧头、水晶剑(金色水晶人材质,很好看):
4把好看但属性一般般的剑:
召唤座骑:
日本武士轻甲套装:
全装备之护甲:
括号里边的可以不用,_2_3_4_5_6是颜色
例如:ARMOUR_001和ARMOUR_001_2的颜色是不一样的。 NPC常服
各式日常小帽
单独的重头盔,不在套装范围内
AR_RING_01(01至09)
从01到09一共有九个
Create surcoat_001 (001至012)
从001到012一共有十二个
弓手轻布甲
轻甲(弓手战士通用装备,_2-5数字变化颜色变化) 4级
重甲:(_2-5、6数字变化颜色变化)
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两个世界2学什么技能
两个世界2学什么技能
比较合适的搭配是魔法师+弓手或者战士技能+弓手,单人的话还是战士+弓手初期好混一些。这个游戏打击感很不错,魔法师还没试过在玩一个战士,最后选定你开始主要用哪种武器,因为战士武器中很多技能限定了只能用什么武器,比如火焰攻击必须是单持+火把,钝击(好像是,图标是锤子+盾)必须是钝武器,回旋打击必须是长兵,突刺必须用剑之类的设定,初期技能点并不丰富,谨慎些然后,盗贼系貌似除了开锁陷阱用处比较大,其他不是太好用,偷窃有兴趣的话加几点(拼运气的),死亡一击必须要暗杀,但是,刺客系真的不好混,没试过用隐身药水什么的(不能双持贼很怨念)。弓手系的技能,连射,火箭或者冰箭都要适当加点,然后就是一些被动技能,减少拉弓时间那个要加,拉弓过度也适当加些。(我走的是重甲路线,不太用弓,就加了几点)魔法的话,我感觉刚开始还是主打元素系就可以了,通灵什么的后面加吧,初期作用应该不大,注意搭配魔法卡片的时候,追踪卡,伤害卡,范围卡合理搭配,保持输出高(或者指向性好),但是费蓝不要太多。。杀动物做药也是很痛苦的,初期钱还是有点问题的(能屠城以后就开始无限刷装备了的)
其他类似问题
两个世界2的相关知识
其他3条回答
有3个职业,看你喜欢什么职业就主修什么技能,另外生活技能还是要学的 强化武器防具都与技能有关
法师,战士,弓箭,只能选一个的学,不然技能点不够,不过也无所谓,反正法师塔里可以洗点,你可以都试试。
学什么都不用学刺客类的技能
完全废柴 个人认为撬锁前期好撬
后期 有了强大武器
暗杀只能干掉静态敌人 对于动的没一点用
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出门在外也不愁大场景依赖多核心!《两个世界2》评测_AMDCPU评测-泡泡网
         
大场景依赖多核心!《两个世界2》评测
日 00:01&出处:&【原创】 作者:郭攀 编辑:
延伸阅读:&&&&&&&&&&&&&&&&
《两个世界2》:个性角色+逼真世界
&&&&频道11月18日&喜欢玩奇幻RPG游戏的玩家可能对《两个世界》有印象,这个游戏如今迎来了第二代,故事背景依然设定在奇幻大陆Antaloor,它以中线的河流为界分为“两个世界”:北方的人类、精灵、矮人和南方大陆的兽人族,不安分的兽人族进攻北方大陆,北方的善良种族则奋起反抗。
《两个世界2》到来
&&& 从故事背景上来看,似乎这款游戏有些俗套,但是剧情、关卡设计、自由度都是非常不错的,有玩家表示,这款游戏关卡设计已然超越了《上古卷轴4》,此外个性的角色、逼真的画面、具有特色的配音和音效加上有趣又不失严谨的收集、养成也让第二代游戏获得不少玩家的青睐。
游戏中具有中的经典桥段
&&& 游戏的场景很大,一望无际的大海和满山茂密的森林以及光影交错的视觉效果让人不禁想到《孤岛危机》,那么这款游戏是不是一款“硬件危机”游戏呢?小编的这次测试就是来探究这个问题。
《两个世界2》画面展示(一)
&&& 不可否认的是《两个世界》系列游戏具有宏大的场景和相当不错的画面,整体的氛围和剧情也引人入胜,眼花缭乱的特技效果(打斗时还有慢)更是让人瞠目结舌,下面小编带给大家的是游戏中的截图。
游戏画面设置选项还算丰富
设置中可以更换主角的外貌
游戏开始的过场动画
游戏中的场景较大
《两个世界2》画面展示(二)
场景中隐藏有物品
捡起的武器有属性要求
游戏中设置有一些机关需要解开
游戏中的魔法效果
参测简单介绍
&&& 下面简单介绍下参加测试的八款主流CPU,从低端入门到高端旗舰都有涉及。
速龙II X2 245
&&& 速龙II X2 245是目前入门级市场中相当火热的一个型号,不少攒入门配置的网友直接就选用了这款处理器,这与它双核设计、2.9GHz高主频、2MB二级缓存和65W较低TDP设计组成的较强性能是分不开的。
速龙II X3 450
&&& 速龙II三核处理器已经更新到了速龙II X3 450,这款处理器默认主频提升到了3.2GHz,同样具有三颗物理核心,拥有1.5MB二级缓存,TDP设计为95W。
AMD速龙II X4 645
&&& 目前在四核处理器中,关注度最高的还属AMD速龙II X4系列,现在速龙II X4 635已经被性能更强、价格几乎一样的AMD速龙II X4 640取代,而速龙II X4 645也已经到了泡泡网硬件评测室,这款处理器的主频提升到了3.1GHz,仍然具有2MB二级缓存和95W的TDP。
AMD羿龙II X4 965(955超频一个倍频模拟)
&&& 目前四核处理器中性能较强的一款型号是AMD羿龙II X4 965,尽管六核即将成为主流,这款四核处理器凭借着高主频和强大性能仍然在千元级市场站稳了脚,3.4Hz的高主频、2MB二级缓存+6MB三级缓存带来的高性能加上持续走低的售价,这款处理器在市场中受追捧也情有可原了。
羿龙II X6 1090T
&&& AMD羿龙II X6 1090T是AMD最先推出的两款六核处理器之一,这款处理器凭借六核物理核心顺利取代了羿龙II X4 965成为AMD新一代旗舰,它拥有默认3.2GHz的主频和达9MB的超大缓存量,在性能上傲视群雄。
&&& 酷睿i3-530是Intel目前在市场中力推的一款型号,酷睿i3-530为双核四线程设计,采用了最新的32nm制程,即使集成了733MHz的显示核心后,热设计功耗也才73W,默认2.9Hz的主频和4MB三级缓存也让这款处理器具备了强大的性能。
Intel酷睿-750
&&& Intel酷睿i5-750是Intel目前的处理器产品线中的明星产品,这款处理器综合性能异常强大,而且售价也相对合理,睿频最高3.2GHz(最新的酷睿i5-760是3.46GHz),1MB二级缓存和8MB三级缓存组成了9MB的超大缓存容量,这款处理器在各个热门测试中都表现出了卓越的性能。
Intel酷睿-870
&&& Intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7处理器,相比酷睿i7-9xx系列,采用LGA1156接口的酷睿i7-870不仅拥有低功耗和低发热量的优势,还增强了性能,这款处理器默认主频为2.93GHz,睿频最高主频为3.6GHz,拥有1MB二级缓存和8MB三级缓存,TDP设计为95W。
测试平台和测试方法介绍
&&& 《两个世界2》是一代的续作,自然继承了之前的许多优秀属性,相当高的自由度和一系列技术上的创新都让这款游戏具有很强的奇幻RPG魅力,不过要想爽玩的话还是需要看一下官方给出的配置要求。
● 推荐配置
&&& CPU:Intel或AMD多核CPU(2.6 GHz)
&&& :4GB RAM
&&& 系统:Windows Vista或或Mac OS X Snow Leopard
&&& :Radeon HD 2900或Geforce 8800 GTX
&&& :8GB空间
&&& DX:DirectX 9.0c以上
&&& 下面我们来看一下这次测试的平台配置。
&&& 这次测试主要考验四个部分:室内小场景、室外大场景和光影、强烈魔法效果、战斗。画面设置为,画质选全高,其中打开了抗锯齿。测试采取让角色在不同场景走动、施魔法和战斗,记录此时的稳定帧数。
室内:最高82帧 i7-870力压1090T
&&& 游戏的开始是发生在一座神秘的城堡中,男主角被困,在被士兵带出去的路上被几个存活的兽人救了出去,测试的场景选在一处大雨滂沱的地方。
&&& 室内场景下,物体较少,而且室内的光线偏暗,细节较少,平台的压力要小一些,几款参测的处理器都表现优异。其中速龙II X2 245和酷睿i3-530尽管帧数最低,但也都获得了78帧,最高的是酷睿i7-870和羿龙II X4 965的82帧。在这次测试中,综合来看高主频的处理器帧数要更高一些。
室外:最高74帧 六核心显威力
&&& 室外测试则选择在通过“魔法传送门”刚刚进入到另外一个世界的首个场景,有宽广的视野和交错的光影。
&&& 从上面的图标中可以看到,相比室内,室外场景的测试帧数要低了不少,其中在室内场景测试中夺得78帧的速龙II X2 245这次则只获得了55帧,帧数下降了23帧,酷睿i3-530相比之下减少了16帧。这个时候六核心的羿龙II X6 1090T开始显现出威力,夺得最高的74帧,酷睿i7-870和羿龙II X4 965则以70帧并列第二。综合来看,在大场景的测试中,多核心处理器要比高主频拥有更流畅的帧数。
施法:最低59帧 速龙245可流畅
&&& 这个游戏不能算是一款纯粹的动作游戏,游戏中还有魔法可以使用,整体来看可玩性很强。
&&& 在魔法测试中,多款型号的处理器都面临较大压力,这个时候多核心、多线程和高主频都没有显示出特殊优势,具有较高缓存量的处理器则占了上风,不过总体上差距不大,而且几款处理器都能应付自如,速龙II X2 245获得了59帧,最高帧数为酷睿i7-870的70帧。
战斗:所有CPU无压力 最高近100帧
&&& 在游戏中,你除了欣赏景色、解开谜团、破解机关外的一大“乐趣”就是战斗了,在开始逃跑的时候敌人有士兵,而在另外一个世界则由各个部落里的兽人。
&&& 显然,单纯的动作打斗并不能带来压力,几款处理器都以较高的帧数通过了本环节测试,其中速龙II X2 245获得了85帧,而酷睿i7-870则获得了98帧,几乎达到了100帧。
● 测试总结:大场景依赖多核心
&&& 从上面四部分测试的结果可以看到,这款游戏并没有给现有主流CPU造成多大冲击,但是也发现了一个规律,在场景较小、战斗不激烈的时候高主频的处理器相比多核心具有一定的优势,其中表现较为突出的是AMD羿龙II X4 965,而在较大场景、施放魔法等高负载操作的时候,多核心处理器要比高主频优势,表现这从Intel酷睿i5-750和酷睿i3-530、AMD速龙II X3 450和速龙II X2 245的对比上就能看出来,具有多核心的前者要比后者帧数明显高一些。随着目前支持多核心和多线程的游戏的增多,多核心处理器将逐渐成为主流。■
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