全民破坏神ios的圣骑巨刃为何不能装备

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暴雪把亮点都留给《暗黑破坏神3》资料片了
俗话说群众的眼睛是雪亮的,《暗黑3》在开发的过程中透露出的一些消息都被那些热心玩家记录下来了,甚至骨灰级玩家根据暴雪各个游戏之间的关系也能大致猜测出暴雪将来会做些什么&新奇好玩的&东西。然而,暴雪是不是想要把某些好玩的东西雪藏至资料片呢?凯恩之角论坛上的xiaowangbam总结的很不错,我们来看看。
我一直认为他们不仅仅在做当前《暗黑3》的东西,他们可能同时在为资料片做一些准备。
从整个游戏开发历程来看,游戏的许多亮点被移除了。他们3年来难道只是对暗黑2进行了小打小闹的改进吗??鬼才相信。看看吧。
1.Talisman系统
护身匣(Talisman)系统是暗黑破坏神3中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008年。从简单的字面意思来看,应该与护身符(Charm)有关。从最初公布到宣布取消,护身匣系统发生多次改变。从2010blizcon的介绍中,或许我们可以了解这个被暴雪取消(或推迟)的系统。
护身匣系统截图
护身匣系统被设计为储存护身符。比起上一代,玩家们再也不用担心包裹被许多护身符所充斥,但暴雪设计师曾表示&作为一个系统来说,如果简单的是存储功能就不能称之为系统&所以护身匣系统应该在提供护身符储存空间的基础上有额外的功能。此外暴雪设计师在日的蓝贴中表示&该系统不是角色一出生就拥有的。&
护身匣拥有13个护身符方格而且任何护身符将只占用一个方格,他们并不会在同一时间内解锁。护身匣将随着玩家游戏的发展由中心区开始依次向外辐射型解锁。玩家曾经猜测,护身匣或将在护身符以特定方式排列时产生额外效果。然而具体的功能我们不得而知。
点评: &他累死&系统也就是护身符系统,很明显这个系统充满了创意与亮点。而且有十分大的可玩性。是《暗黑3》少有的大创意之一。不幸的是,暴雪把他取消了。而且公然宣称他会在资料片里出现。这不得不让我们郁闷,他们不是没有时间吗??为什么这个几乎已经设计好的系统要放在资料片里呢?让我不得不认为他们资料片的内容也准备好了。再者说,一个没有护身符的暗黑总感觉少了些什么。护身符系统一出现,必然对玩家角色带来更加深度甚至是翻天覆地的变化。从暗黑2我们为了护身符而拼命MF就能看出。他达到一部资料片一个天的境界也不为过。所以,他被放到资料片了,为了延长游戏寿命。
2.技能符文
技能符文大家都已经很熟悉了。技能符文镶嵌在技能槽里能够改变技能效果。但是,有一个开发的小细节可能新人不会注意。暴雪曾经宣布技能符文可能附带其他属性。比如加核心属性(力量,敏捷啥的)而且每个技能符文在打到的时候是灰色的,被镶嵌后你才能看到他的全部属性。这就让技能符文也符合了暗黑的随机性特点,让技能符文出现了垃圾与极品之分。但是暴雪后来又否认了该设计。他们说技能符文我们没有重做。当时这个设定宣布的时候,论坛并没有反驳之声。反而大家赞赏的比较多。所以,我猜测,在以后的资料片里,这个设定会重新出现。让我们都已经全部镶嵌好了的技能符文重新洗牌。为追求极品符文而再起征程。
3.玄秘工匠
玄秘工匠不愧是玄秘工匠。从刚开始宣布工匠我们就知道有个老大妈。到现在也不知道她具体干什么。直到被删除一直保持神秘。所幸,她有一张照片存世。资料上讲她是为装备附魔的。而现在装备附魔功能被取消了。还有一点,《暗黑3》的装备没发现有升级功能。玩过暗黑2的都知道用公式可以为装备升级。升级后的海蛇皮还有物免甲防御会十分高。我相信《暗黑3》里不会没有这个功能,很可能这也属于玄秘工匠的工作范畴。但是,她被放在资料片了。Bashiok说以后会见到她。玄秘工匠的故事背景与摊位都完全设计好了,暴雪是不会白白浪费这么多时间的。除非开发组的脑子真进水了。喜欢做无用功。
玄秘工匠唯一存世的照片
4.白色装备
白色装备是完全无用的垃圾。这在暗黑文化里是不能接受的。不管是白色装还是蓝色黄金暗金,都有变态装备。暗黑2白色的附带属性的执政官铠甲价格就是不菲。因为他是很好的符文镶嵌底子。还有圣骑士+45所有抗性的小圆盾。都是可遇不可求的天价物品。
但是《暗黑3》里竟然宣布白色物品完全废柴。当然,他们冠冕堂皇的说是只是为了让装备爆一地。还有为了个MF的属性,增加魔法装备的掉落率。因为只有白色物品与白色装备才不是魔法装备。但是,白色装备一定会在资料片里雄起的。他们与玄秘工匠一同被移除了。本身就十分令人怀疑。因为在暗黑2里,只有白色装备才能够被铁匠附魔。另外,符文之语回归也很有可能。
暗黑2刚发售的时候只有4幕,《暗黑3》继承了这一点。但是,这个4幕很明显是为了以后的资料片留下伏笔。我不能想出更好的理由把一款游戏做的这么短而让人意犹未尽了。而且,从官方公布的《暗黑3》地图来看,有许多地方是不会出现在游戏中的。这些地方都是《暗黑3》资料片将来会展示给大家的。
《暗黑3》世界地图
6.等级上限60级
不说了。看看WOW你就知道了。
7.追随者系统
我很庆幸他回归了。开始的时候暴雪曾经想要砍掉他们。他告诉我们游戏里面没有雇佣兵了。但是随后又公布了追随者系统。但是他们的队伍明显略显单薄,只有区区的3人。还没有暗黑2里的雇佣兵种类多。相信资料片里定然会出现新的追随者。
随着资料片的更新,他们的等级装备与技能也会有更大的发展空间。
8.行会系统
这是一个很令人纠结的问题。暗黑2论坛里曾经有一位大大分解暗黑2文件时候发现了大量的行会图片。包括行会界面图标等等。但是我们很遗憾的没有见到暗黑2里的行会系统。但是,WOW的行会系统却是获得了巨大的成功。笼络住了无数玩家的心。《暗黑3》里竟然没有这个重要的功能。《暗黑3》鼓励组队,有PVP系统,而且进入了电子竞技,有成就系统,这么多鼓励玩家互相交流的机制。竟然没有行会系统。同时,《暗黑3》表示没有天梯系统。这不得不让人怀疑。
9.天梯系统
《暗黑3》里竟然没有了天梯系统。没有了排名,难道PVP竞技场就只是蛋疼的随便玩??以如今暴雪的性格是不会放弃这块大蛋糕的。有了星际2排名的成功经验。相信类似的天梯系统会与行会系统一并推出。出现一个行会的排名。
10.5大职业
这个目前没有任何消息透露他们研发的新的职业,但是我们有理由相信,第六甚至第七个职业已经存在于某个暴雪开发者的电脑里了。
11.PVP竞技场
PVP(玩家VS玩家战斗缩写)在暗黑破坏神系列中有自己的历史。在暗黑破坏神3中,我们决定将以全新的面貌展示PVP,并彰显它的深刻内涵。
暗黑破坏神3中的PVP战斗将在避难所世界的延伸地区竞技场展开。这些竞技场是固定的&它们都是唯一的,被设计成各种不同的地形和地貌。你可以使用你在单人或者组队模式下的角色并使用这些角色的装备和技能来加入到PVP中。
你将在单人游戏过程中学习到很多PVP的基本知识(比如如何避免被攻击或者锁定特定的敌人),但是PVP不同于单人游戏的地方是它不是一个获取新武器和防具的好地方。你在竞技场里厮杀获得回报将是这样的:自夸,并在迅雷不及掩耳的干掉新老朋友中获得快感。
当你参加排位赛(2队互相厮杀勇者胜的战斗)时,将以击杀次数,完成目标,获胜和其它因素为基础获取点数。点数将带入多人游戏的成就,头衔以及更多。我们的系统设定专注于激烈的战斗和多人游戏进程,没有严格的排位竞争,所以你在没一场战斗后都会赢得点数,而战网将会给你匹配最合适的对手。
我们也调研究过的PVP类型,这些是不计入排名的PVP,好比1对1的决斗和互选队伍战斗(比如,你和你的朋友可以分成2组在一个竞技场一决高下)。我们在将来会有更多这方面的信息。暗黑破坏神3的PVP战斗就是要将你带入到一个充满危险和挑战的比赛中去,让你以你的方式去和别的玩家战斗,并可以炫耀你的战绩。我们加入一个坚固的系统来去除那些对你碍手碍脚的东西,这样你就可以专注于最重要的部分:解答&谁将赢得战斗&这个古老的问题。
暗黑的竞技场系统是最值得深挖的一个系统。因为只是对地图的设计就可以单独独立成为一个游戏。官方只是公布了一个类似CS中雪地的一个地图。但是这个完全可以被延伸。甚至会出现多种的竞技方式。比如类似DOTA中的保护遗迹啥的。有可能还会出现裸装备PVP类型。如果我们只是看到了如官方一样的简单的小竞技场地图的话,那么他们很可能被放在资料片里了。
《暗黑3》为什么跳票,许多原因是我们不知道的。B大就是不愿意告诉我们真相。官方新闻发言人都这样,你懂的。他们寻找一些模棱两可的理由来敷衍公众无限的猜疑。但是,如果开发组他们不现在就为资料片考虑的话,那么以后游戏出了再来准备资料片有可能江郎才尽。他们的老板会炒他们鱿鱼的。但是我们却无法完全体验整个《暗黑3》的精髓,只能用几年的时间慢慢感受了。
此文仅为传递信息,不代表杰瑞认同其观点或证实其描述。
数据统计中!!暗黑破坏神2第四幕暗黑破坏神怎么打,我用的圣骑_百度知道
暗黑破坏神2第四幕暗黑破坏神怎么打,我用的圣骑
暗黑破坏神2第四幕暗黑破坏神怎么打,我用的圣骑,27级
提问者采纳
要先把所有小鬼全杀完,免得干扰。用双手武器就要很小心躲闪,最好是带盾。用盾就把神圣之盾加到最高,这样暗黑破坏神打你四下就才中一次。灵气就用专注或者抗火。它的火焰攻击很恐怖,用白热的话一定要小心躲避。攻击技能就用习惯的吧,我也不知道你哪个技能等级高。注意回城,它会用骨牢把你的传送门封起来,你从城里回来时就不能马上移动,它马上对准你放地狱火,极易死,所以传送门开的离它远点。
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锤子锤死他呀~~~我昨天晚上才打的,好象是今天吧。。没注意过0点了没。。23级的BH-Din,见面了就贴身放锤子,我没有圣盾呀,PET死了也不复活了。。没钱了呀,怎么复活,还要买回城呢。。我死了再进传送门,继续K每当大菠萝仰身、举手的时候就赶紧跑开,好象要放紫电了吧。。不过我当时1级锤子配合4级专著攻击也挺高的说。。回城了两次,第三次我还有10滴血的时候,可惜菠萝兄只有0滴了。。~~~~可是我以前的纯召NEC只废了1张回城呀`~~23的NEC还不会衰老呢`~~~ ------------------
身上多带些火抗的护身符,带抗电和抗火的戒指和项链。总之,打大菠萝的时候,把自己的火抗加高,然后和他慢慢耗。。楼主没有说清楚你是练的什么?狂热还是锤子??我是用的锤子,先放个传送门,跑过去近身一边放锤子,一边补血,没血了就回城。用钱的话就不断招佣兵当肉盾,没钱就不招,自己灵活点。
其实打暗黑是有技巧的,你是圣骑,相信你执热肯定升了,要是没的话,就你加点错了,我也同意LS的看法,升到30来狂热.但是不到也不所谓.打暗黑抗性很重要,你火是多少,应该有个50了就问题不大,它火的输出能力不高,重点是电,你电的抗性不管怎样都要75,它那电太牛B,75的话,还能在它喷电下顶个2,3秒.你就知道怎么打了吧,上去砍,放火不管继续.放电马上逃,越远越好.血不够就喝,狂喝,不停喝.如果你说你不知道它什么时候放电,那我告诉你一诀窍.你看它动作停了下来,它就有大动作了.其实就2个魔法,一个是火风暴,一个就是喷电.于是你看它没动作了,没来物理攻击你了,就要警惕起来,准备逃.当然希望你血够,逃得及时,祝你好运
我是圣骑29级把他干掉的,升的是锤子11级加专注注意他有一招是喷射火焰,如果你不躲的话就会基本被秒 的...其他的像或圈,冲撞,小范围喷火都可以基本无视掉了,反正要不停的跑就对了,我当时是狂放锤子,他一喷火就饶圈跑就OK了,加油
不要怕他,我一般是直接顶上去,狂甩锤子,同时不断的喝红药,一会儿他就死了。雇佣兵会防御光环,左手锤子右手专注,装备未刻意去打,就是一路上捡的,连暗金都没有
看你技能怎么加了,我是加祝福之锤的,找个三眼盾镶红宝石,左边开祝福之锤右边开闪电抵抗。慢慢砸就行。只要把火和电抗加高很好打的。我22级就过了。
27很高级了啊,我24就挂一次就打死他了,不过我是法师,如楼上几位说地小怪一定要清光光。装备吗注意的是抗性和HP,我个人觉得防御作用不大。开个抗火,它那个很华丽的技能是没有什么用的(就是能打全屏的那个技能——大火圈)圣骑士完全可以硬抗一记(当然,它放的时候你正在它面前那就无语了)注意的是喷火和红色的闪电,这就是打他机会——从他背后,看你操作了。它喷火区域是扇形的大概120°吧,逆时针或顺时针,看你反应了。打几下就赶紧跑远,怕它的全屏大火圈,稍微远点可以躲过去的。注意HP。最好随时保持满的,个人觉得最主要得是操作,那个职业都一样。打小怪时穿百分比获得魔法装备的装备,打到第四幕装备就很不错了;打BOSS时武器要高百分比对恶魔伤害的,这是重点。你随便问谁这是真理!还有我觉得象CS,光晕这类枪击游戏玩的好的话,玩暗黑简直不费力气就到地狱,操作跟得上。大家评评!!
建议你用盾牌把他拍死,27级的话你就开专注光环,左手技能用盾击,武器最好是一个+15CB的顶头锤
在盾上拼一个“远古人誓言”的符文之语(Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)),加4抗还加物理抗性,这样Diablo的猩红闪电就秒不了你了,带好血瓶,白热得攻,圣盾的防就够了
跟它贴身打咯,一定要紧贴那中,而且四抗一定要高,特别电抗最好50以上,最好带吸血装,全套装备累计8%的话已经不怕它普通攻击了,不过要注意补血就OK了
星之圣王 小鬼不死光暗黑是不会出来的。说这话就外行了。建议你还是30再打暗黑。不用30技能的话。有两种办法。一是硬抗,喝血。在初级难度还是可以的。暗黑就亏在不会补血。二是弄把好点的弓。锁定暗黑之后,跑离屏幕。点住别撒手。这时候你能看见暗黑的血条。多射一阵子就射死了。我拿野蛮人也是20多级就用这招弄死它的。
武器打孔,放入绿宝石,打绿了就跑,毒死它。
刚出来时放回城,离远一点,然后写烧酒莫塔
去用金山游侠修改自己到99级,秒死它
你连点是怎么加的都不说,要我们怎么帮你
多买点儿传送卷轴用血磨死他,我从第二幕开始就这样打,百试不爽。不过时间用的有点儿多,我打巴尔用了半个多小时才磨死他。实在不行这样打很有效!!!
先打小怪,不然你很快就会死。用传送卷赖死他,多用盾,别吝啬钱,多买血瓶和传送卷。
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> 武僧必看,二饼武僧技能装备搭配详解
武僧必看,二饼武僧技能装备搭配详解
[]发布时间:12-06-12 11:08
来源:互联网 作者:未知
  一【技能篇】
  在此先原谅我的懒惰。我只大概说一些技能的分类和思路。首先个人将技能大概分为了爆发输出类。坦克类。AOE类以及生存类。比如爆发输出的七星闪,致盲加伤符文。比如坦克类飓风转。比如AOE类金钟和劲风煞。还有大家都离不开的生存类加血和无敌以及被大家忽略的八相阵。为什么我想说这些呢?因为技能就如同打牌。你需要6个技能合理分配。围绕着武僧技能的【短CD】特点进行组合做到生存以及输出的平衡。比如在技能缺乏AOE的时候加入AOE技能。比如在组队需要保护远程的时候加入飓风转。在那一个具体的例子来说。就拿更多人在奋斗的炼狱比列来说。比如我因为有一个160体62精气换血1.17内力恢复但是伤害仅仅有715伤害的拳套配盾。那么相比较而言生存我更需要技能去弥补比列P1P2的清小怪。那么我就加出了闪避真言的闪避回火符文(闪避几率一个AOE伤害)又加入了劲风煞的最后的小龙卷风符文。这样我就能很好的处理我的AOE不足。导致小怪清不掉的恶性循环。再比如比列的生存。考虑到网速不给力。我会将被动换下一个给春哥。以防万一。另外加入无敌保证安全。因为武僧一下炸不死。所以又加入加血。在比列双手插地时保证满血。这就是你创建技能的一个思路。而不是一味的学别人。或者无脑选一些技能。往往你平常大不了的金兰。改个技能会异常轻松。【总结:其实技能组合就和打牌一样如何进行合理的组合是最为关键的。缺乏什么就补什么。需要什么就加什么。比如喜欢爆发的就可以选择加血加伤增伤真言加伤致盲闪加伤以及断空波的加伤符文来配合七星的一波爆发。这样可以使七星的伤害直接翻倍甚至更多。达到事半功倍的效果。另一方面武僧的精髓在于中距离攻击。大家想过为什么腿技是踢飞。为什么断空波距离很远。我的思路就是打小型游击。依靠武僧短CD特点的。基本是站着打五到七秒。然后走十秒这样的循环。转换思路很重要。个人认为伏魔已经不适合炼狱A3A4的节奏。哪怕给你加上被动四十五减伤也不如游击来的更实惠。玩一个新游戏。千万别人云亦云。很多很多东西都是没挖掘出来的。国人欠缺创新。我们现实做不到创新。游戏可以吧?然后多看看各个职业各个人的一些经验。给自己启发。
  * 我这里说一下我的小经验供大家参考。
  A【旋风腿】是非常给力的技能。特别是那个加踢飞距离加150%减速60%2秒的符文。有一些武僧非常头疼的火炼技能。你只要选择一个稍微宽阔的地方。或者保证怪后方是空地无阻挡物的情况一个旋风腿。2个怪直接踢飞1个屏幕有木头。火炼直接断开让你安心打5秒左右有木有。对于这个技能我也很奇怪。金兰怪你踢。总会有一个留下。其他都飞走。
  B对于A1和A3众多狭窄的有楼梯的地方【八相阵】是一个堪比无敌的技能。再加上土人的配合黑3版DOTA卡位有木有!一般你只要先走一段时路然后放一个八相阵在前面。怪就会乖乖的看着你。依靠断空波的中距离。不仅保证了输出也为你提供了安全的环境。并且在平常被怪围时释放将会恐惧靠近你的怪物。就如同加血的恐惧符文一样。目测是1.5秒。这是技能里没有写明的。所以此技能非常适合A3前期压力大开荒的时候。会有奇效。
  C【炫目闪】加伤害符文NGA已经有数据帝做出了结果。就是伤害不止30%。最高甚至可以达到60%。影响因素有很多特别是攻速。大家可以去看一下。
  D不知道大家【七星闪】最后的爆炸符文。看似111的伤害。其实特别是清理杂兵甚至对抗金兰怪的时候。在他们相互挨的很近的时候配合加伤技能的一波爆发往往比加9次和1007伤害的符文强很多。
  E【飓风转】加拉距离的符文对于组队坦克时非常的有作用。比如是比列P1P2的时候 站在中间 怪走一小段一个拉全过来的。不仅方便了队员方便技能更拯救了那些一名魂斗罗&
  F拳法【伏魔】和【奔雷】第三小是有打断效果的。不仅可以打断怪物的施法和攻击。变相延长了怪物的攻击速度。配合攻速甚至奔雷完全可以达到将怪物无限击退无法造成伤害的效果。
  G对于【元素盟友】很多新二饼们可能并不是很能理解土人的作用。在这里。需要你学会深入思考。看似的一个召唤物。但是他带来的是的血量提升(一般武僧的血在3W~6W间)。相当增加于85体~171体之间。这相当于一个极品装备能够提供的体力加成。另一方面根据黑三的怪物攻击设定。他一般会打最近的怪物。那么只要你保持一定的距离。土人可以很好的帮你分流很多伤害。
  最后。双持双拳法将来会成为武僧的主流.虽然没有格挡流那么立竿见影。虽然仍然有各种不足。比如轻松推小怪BOSS但是金兰非常无聊。可是不论如何。至少符合了武僧的特点。另外格挡流有不可比拟得优势。拿一个不恰当得比喻其实就是圣骑和死骑得区比。真的出奇得象。比如圣骑得高免伤但是不高得输出。比如死骑得高掉血但是同样得高回血。都是各有利弊得。但是个人之所以推荐双持不是因为它强于格挡流而仅仅是个人喜好。我觉得作为武僧。我更喜欢那种超快得击打和快速得走动以及不停得操作换血来的爽快。格挡流个人更觉得是蛮子兄弟的套路。同样的格挡装蛮子比僧人强很多因为它有更适合得技能支持。而且现在一个好的盾牌的价格完全可以让你买一个不错的拳套。所以希望大家一起努力。进一步开发新的思路。去完善现在不成熟的搭配。
  二.【装备选择篇】
  首先大家需要摆脱的一个误区就是无脑堆全抗。动辄千抗。但是为此又牺牲了多少属性和全抗呢。现在已经有不少武僧已经开始转换思路并且时间。等有电脑我会有更佳详细的分析和对比。在这里我们先说一些理论。抗性是一个纯防御属性。黑三归根结底是把怪打倒的游戏。我们这里的出发点是如何得到一个打金兰怪的同时也能对抗boss的bulid并且可以组队更可以solo的情况为出发点。所以我们的目标就是!木有蛀牙!咕~~(snt)b错了。我们的目标是!在不放弃抗性的同时。去填充一些其他属性来完善攻击以及受到伤害抗性之后第二第三的防线。不论是个人自己思考思路也好还是学习借鉴别人的思路也好装备是从技能出发的。不可盲目选择装备。比如一套爆发bulid肯定是不适合去堆1000全抗的。另外装备需要从总体出发。考虑到装备的特性并且进行规划。比如加速由手套戒指项链武器主堆。裤子鞋子等等暗金绿装锦上添花(这里讨论加速bug修复情况下)。再举一个比较全面的例子。比如我想堆一个加速集中回血流。那么我首先需要给自己一个目标45加速700抗1500击中。然后去找装备撑出你的目标属性。而不是更多人只看一件装备的属性如何。而是要带进自己的整个属性来分析。最常见的就是估价贴。比如我昨天打了一个二十二加速功224耐攻看似是垃圾。但是你从弓得来的这些属性省去了你其他部位的属性。你可以去买个金装200敏的衣服。但是其实整体可以看成是200敏224体衣服。千万不要管中窥豹。更不要盲人摸象。你需要给自己一个整体目标然后从单个上互相补足互相加成。而不是只看单个的某个装备给你提供的收益。这些首先讲的是一些配装的整体思路。让大家不要花钱没成效。下面是达克独此一家推荐的一些装备让大家至少少走一百步弯路。我一个个部件给大家推荐。只希望大家别炒的太火。让我都买不起就好TAT。
  既然小明火了那么我们就脱出来小马来举例吧~小马现在有一千万预算。大家不用吓倒。这绝对是平民资产。我玩的时间不多也才赚了600万相信比我强的人很多。咱们可以慢慢来赚钱的同时一个个淘。慢慢毕业。小马首先要知道自己需要什么属性。对于武僧来说。分为三个属性。防御属性攻击属性以及攻守属性。比如耐力抗性是守属性武器伤害,击中恢复是功守属性是敏捷。那么接下来小马得出了一些武僧属性。相信接下来读者也可以自己归纳出都是什么属性了。其中有抗性。护价。敏捷。体力。击中回血。生命偷取。加速。精气回血和内力恢复以及加生命值格挡等。
  【头】
  那么我们从头开始推荐。现在最适合武僧的是左克林的凝视。精气回血有木有。体力有木有。加速有木有。这些都是它的固定属性。随机属性可以随到孔敏捷抗性生命等。当然价格不算非常亲民但是它是最适合武僧的功速头。价格甩安脸和暮脸几条街。那么喜欢便宜的小马不愿意了。说我要性价比更高的!那么好好好我满足他。大家在可以搜索五个属性的三个。价格便宜惊喜多多。那是那五个属性呢?小马说我也知道!全抗单抗孔精气回血内力恢复!没错就这些。体力敏捷因为基本装备都有不用算进去。直接找就行了。在此提醒广大二饼不要和其他职业抢共用头。我们有自己职业的属性更好还更适合我们而且最重要的是更便宜。
  【手套】
  接下来我们来推荐手套,首先我主推的是不朽之王的熔炉这一手套这是我们兄弟蛮子的套装但是我们用也很棒。固定减伤。固定几率击晕。不要小看百分之四左右的击晕。配合武僧本身的快速击打很容易出特效而且这是击晕我测试是一点五秒左右。而随即属性也很适合武僧。全抗单抗敏捷体力。都非常适合武僧。而且价格也是十五到二百不等。很容易淘到适合自己的。你看你看小马已经去拍卖行去秒手套去了。结果小马哭着找我说钱不够。那么我们再推荐更普通的。搜索八十敏八十体全抗40单抗35。价格十万左右很亲民。如果想再奢侈一点就再加个加速。周杰伦都按耐不住说了。哎哟不错哟手套相比较其他职业武僧要求很低。所以可以将就。当然需要廉价的敏捷各功速也可以从这里入手。两百敏捷的都不贵
  【胸甲】
  接下来我们说胸甲。那就是黑荆棘的战衣。相信已经有很多人知道了这个性价比很高的衣服了而且价格已经有些虚高。但是仍然很棒极品甚至属于毕业装。超高耐力。不错的全抗。固定免伤。以及很大几率的孔可以弥补敏捷的欠缺。以及单抗。小马利马抗议说这不平民!那么我们再说说黑人大叔的肚兜。泰瑞尔之力。双固减伤都很棒而且价格低廉。四固定减伤就是100抗。可以很好的进一步增加你的硬度。额。。是抗打度。几十万就可以入手。黑荆棘之所以热门是因为两件套的100体力加成。直接买二送3500血有木有!接下来我们说配套战衣最好的裤子。黑荆棘的裤子。很高的四属性加成80甲八全抗固定减伤生命加成高抗甚至还有固定15mf!这得多逆天!真心建议入手一条我的就是秒得一条七十五的。其他裤子得光辉直接被掩盖。不是便宜无好货就是有价无市。而且配合套装。很容易直接为你提供450得体力加成。虽然损失了大概二百敏捷但是完全可以从手套鞋子这样廉价敏捷提供得部位去弥补。
  【腰带】
  现在我们来推荐腰带。当然是最近的大热长串之耳。固定护甲加成固定击中回血固定全抗固定十到二十减近伤。在这里推荐只看减伤。10和二十十两个样子抗性体力和敏捷不用强求。虽然价格已经被蛮子兄弟和我们炒高但是仍然需要入手。
  【鞋子】
  然后十鞋子。对于加速。我个人觉得和猎魔一样。移速是必须的。因为大多数时候我们需要移速游击。站桩得武僧基本是土豪。所以移速甚至比其他属性都重要。鞋子比较大同没什么有特点的。但是踏火行靴。黑荆棘。不朽之王得套装得也都不错。运气好可以淘到很棒得属性
  【护腕】
  然后是护腕。性价比高的不多只能自己找在这里推荐几个容易别忽略得护腕属性加mf加护甲加爆。这三个属性一般很少算到价格里但是算锦上添花得属性。在差不多得时候可以从这几个属性下手
  【武器】
  然后是武器。在这里推荐大家研究一下双持。也有很多聪明的人发现了双持对于武僧各种好处。特别是击中回血得效率提升得是几何增长。以及双拳法得到开发和拳法得击退等特效得到运用。现在唯一需要克服的就是对残害心灵的金兰效果很差。好了我们说正题。在大家进入近战全民击中回血得时代。只要武器有个回血就是神器。我个人认为此属性被放大了。有时候大家不要只注重表面现象。其实我们武僧有暴雪送我们更好的属性那就是内力回复和精气回血。看似作用和回血不大。但是大家可以算一下。头三十。武器算平民点双四十。再加上被动六十二。130是什么概念呢?回血从七千变成一万二。七星和真言。直接回6500!再加上装备完全可以找到低价得双属性。秒回六内力很轻松。一个有爆发有回复有持久的永动机是什么概念?!有木有感觉是血dk得翻版呢?唯一得缺点就是要不不费血要么就掉很多。但是依然是一个省钱又省力得方法。双持流将会发掘更多的打法而进一步完善。不是击中回血。但其实比击中回血的收益要大的多得多。不仅不影响击中回血的收益还能相辅相成。进一步增加你的回复能力。
  【首饰】
  最后是价格最高但是也是最最容易淘到好属性得戒指和护身符。小马这时候迷茫了。这两个属性是最多最复杂得属性那么该从哪里入手呢?首先大家要分为两个目的。入手戒指的时候是为了补充其他装备的不足。还是为了从护身符或者戒指下手来增添属性或者找出护身符戒指更廉价得属性。比如我现在非常缺少敏和全抗那么我就依靠戒指和护身符去弥补我的不足。防止短板。另一方面如果锦上添花得属性我们可以从加速和击中回血入手。这样就可以提供500到1000得击中。这就是戒指和护身符得选择。
  【总结】
  最后在这里推荐几个基本被忽略但是仍然有作用的熟悉。首先是秒回血和护甲。护甲虽然收益低但是华人抗性不一样。基本是不会算到物品价格里得。很容易可以白得最少一千得护甲。近百分之五的减伤何乐而不为?至于秒回虽然和击中比受益不大但是基本除了武器和护腕手套副手。都有这个属性。一千也是比较好堆得。你说受益没有击中得二分之一。那么三之一五分之一呢?所以不仅不是废实行而且还可以更好的相辅相成击中回复。最重要的还是这个属性不要钱。小马你不要笑!我抠门省钱不对呀?好了。达克得武僧装备选择篇告一段落。希望大家多多海涵。也不能第一时间上游戏。所以难免会有失误。如果有欢迎大家指正。更欢迎大家推荐性价比更高的得装备造福大家。希望我推荐得装备别过几天能上了长成天价。他汪得我还没入手完啊。
暗黑3职业技能
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