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&&&&&&刀剑天下
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同厂商开发游戏版&&本:1.1.40
大&&小:143.93 MB
运&营&商 :UC九游
版本更新:
版&&本:1.1.20
大&&小:156.5 MB
运&营&商 :UC九游
版本更新:
其他版本下载
游戏类型: 角色扮演
状态制式: 公测&&&&nbsp即时
收费方式: 道具收费
更新时间:
01-31更新至1.1.40
支持平台:
最新版本:
安卓:1.1.40&&&&
苹果:1.1.20
客服QQ:客服邮箱:.cn
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我期待《刀剑天下》的新面貌
2014年了, 玩起刀剑天下也有一段年日了!从2012年的十二月份开始玩的!封测到现在!手机里存放着大量精彩图片!各种BUG形成的美图!由于本人的内存卡在使用清理垃圾软件时, 不小心把内存卡里面的截图文件删除了!所以很抱歉不能分享给大家了!(求高手教恢复) 在2014年里, 我无疑是想招到适合自己的传说将星啦!并且把它升级到满级啦!这样 就不用天天担心去无级别限制的战场了!其次还是希望自己能装备升级到白银6!黄金6那是最好不过了! 以前看系统里面的提示说青铜6也有闪光效果, 怎么现在没有了啊? &说真的我还特别想青铜6套也带闪光效果啦!在2014年里, 我还希望战场还像以前那样开放收集树木的活动!原本的树木还能收集到强化石。现在的强化石只能在王城-战场boss-世界boss, 寻宝里面得到!对此强化石的需求量那是大大的!另外更加希望的就是在王城守卫战-boss里面希望能增加二级-三级强化石的掉落几率! 2014还希望商城里面的时装可以永久喔!毕竟这是不加属性, 只是外观效果而已, 我希望各大玩家都能买得起穿得起!不用续费那么繁琐!最好在新的一年里增加新的时装, 让小伙伴们不再觉得时装老土, 过时!所谓新年新气象!换件新衣裳大家过好年!增加新时装也为游戏增加新鲜感! 在新的一年里, 希望昔日热闹的战场重现, 最好一天更新一次战场地图, 每到00点时。全部玩家自动退出该场景!说真的现在的20战场, 跟30, 40, 50, 60的都是一样, 没有新鲜感!无非一句说完上、中、下、3路而已!没有了以前的小路, 小径了!战斗起来没有策略性。完全靠硬拼!对于平民玩家来说走在最前死的最快!再看看封测时的战场吧。每个级别的战场都不同。而且二、四、六!跟一、三、五!攻守任务对换!十分公平有趣!战场上玩家自由发挥, 作战自由又讲究策略性, 是多么兴奋的呀! 说到副本, 普通副本给心法书, 精英副本给战斗技能书, 噩梦副本掉历练!而且噩梦副本貌似是满级玩家才可以参与(本人未满级, 了解的就这么多了)普通副本只掉落心法书, 还不如让系统直接给玩家发心法书算了, 省得天天跑腿去打!精英副本打起来没什么用, 掉落的技能书又不值钱!噩梦副本组队麻烦!新的一年里我希望副本里能增加一个宝箱掉落, 该宝箱能一定几率开出金币福袋, 将星经验书, 将星魂魄, 大木偶, 一级强化石等常用物品!我们现在日常消耗的物品太少了! 金币嘛, 我觉得应该增加金币的使用性, 我的坐骑经常满意度不够, 有时不想去商城里花元宝买, 就只能用金币买了!搞到我号里严重缺金币, 差点连路费都成问题了!接着还希望坐骑每升一级, 它的满意度自动加满!省得我们记挂着坐骑满意度不够满!发挥不到最佳状态!说到十面埋伏埋伏嘛, 基本低级的玩家不能参加, 因为大部分玩家等级都好高了!新的一年能不能这样, 十面埋伏组队可以参考帮战那样, 或者是副本组队那样子, 玩家可以在未进入战斗地图时, 可以在外面看清楚哪支队伍缺人加入进去!队长无权踢人喔!(不然有仇家就公报私仇了)人满或者人员达到2个或以上可以进入战斗地图, 这样可以方便低级玩家踊跃参加十面埋伏!还有九宫抽奖是骗人的戏法麽? &抽到的奖励明明写的是非绑定, 为什么抽到却是绑定的啊?明显存在错误啊, 新一年必须要更正啊!建议还是完美以上的可以为非绑定, 其他为绑定!防止他人小号刷抽奖嘛, 毕竟完美以上抽到的几率很小, 所以建议为非绑定!2014年里, 我期待刀剑天下带给我们全新的变化, 一个全新的面孔!屏幕截图(4张)
80级新版本,玩刀剑送话费,详见官网公告。
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【跨服资源战】
如何发起:
只有各服务器拥有国家统治权的“护国大将军”可以发起跨服战
如果该服务器尚没有产生护国大将军职位,则暂时由每周的帮派排名第一位的帮主代任
在每周日的24:00决出阵营势力比时,哪方的阵营势力更高,则哪方阵营的护国大将军在接下来的一周内拥有该服务器的国家统治权
如果该服务器只有一名护国大将军,则直接获得国家统治权。直到双方阵营都出现护国大将军时,开始启用阵营势力比的方式来决定
如果在周日24:00时,双方阵营的势力比均衡,则哪方阵营的护国大将军战斗力更高,就拥有该服务器的国家统治权
在一天之内只能同时宣战一个服务器,被宣战服务器不能再对宣战自己的服务器进行宣战,但依旧可以宣战其他服务器,一天之内只能同时被一个服务器宣战
被宣战一方,如果在此之前已经宣战过其他国家,假设时间定在A点,则宣战方不允许指定开战时间在A点前后的120分钟内
宣战需要消耗大量国家资源,资源不足时无法主动宣战,但可以被宣战
宣战时间为当日8:00-23:00,开战的时间点可以由宣战方自行决定,但必须在12:00-22:00期间范围内。宣战成功后,第二日可以进行跨服资源争夺战
服务器强弱判定:
将综合计算对比双方的国力与国家资源,判定强弱
均势和弱势下,只需要缴纳正常的宣战资源量就可以进行宣战了
强势下,除缴纳正常的宣战资源量外,还需缴纳一部分额外资源
国家资源:
在每周日24:00时由系统根据本周该服务器在跨服资源战中的表现自动发放一定的资源量
在资源争夺战结束后,争夺双方的资源储备量会根据各自获得的量增加。同时获胜方会掠夺失败方相当于(获胜方资源争夺战获得量 减去 失败方资源争夺战获得量)的资源所得出的差值,同时失败方损失这部分资源(如果失败方的资源在该场争夺战中不足以扣除,则直接扣除该服务器的储备资源)
国家资源在每次国民领取国民奖励时,都会消耗一部分量
国家资源是发起跨服资源战的必须消耗
竞技规则:
两个服务器的玩家,通过各自服务器中的天临城NPC“国财争夺”传送到各自基地
进入跨服资源战后,玩家的世界频道,自动转换为国家频道,只有同服务器的人员才能看到
地图内共有两个基地,红军和蓝军
采集资源点完成读条后,即可占领资源点。占领资源点后将为本方持续增加资源量
资源点可被反复占领,哪边的玩家占领了这个资源点就为本方增加资源
决出胜负后,双方玩家可通过活动面板自行传送回各自的服务器
获胜条件:
一方资源量达到10000
120分钟竞赛时间到了后,双方资源量都没有达到10000,则哪方资源量多就判为获胜
如果时间到了后,双方资源量一致,则以在场人数的战斗力总和越高的一方为获胜方
跨服奖励:
获胜后,20级及其以上人员均可在【联盟信息】界面领取获胜奖励
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【酷炫将星套装增添】
本次更新,新增八套对应各职业的专属将星套装,名为“姹紫嫣红”。古有名联:姹紫嫣红三春晖,赏心悦目百事兴。新年值此,以“姹紫嫣红”喻春来花开,百事而兴,实在是再恰当不过。
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