纳格兰要塞选择旅馆怎么取消选好的专业

& 测试服玩家要塞系统心得:要选择正确的建筑
测试服玩家要塞系统心得:要选择正确的建筑
文 章摘 要
要塞对于各种类型的玩家均能满足,但一个角色只能找准一个方向,尽量采用多角色来达到要塞建筑制霸。
  引言  这次国服的WOD测试从九月初开始至今陆陆续续玩了两个月,对WOD的内容也有一些了解,觉得有必要把自己对要塞的理解梳理一下发上来。  对于我来讲,体验PVE内容是我主要的目的。一个想打进度的大号盗贼和几个配合拿资源和材料的小号,收集坐骑玩具,探索稀奇古怪的地方,尽可能的做成就,是一个有黄叹号不舒服星人。  就我主玩的盗贼为例,我觉得自己打算怎么玩要塞是从以下几个方面考虑的。  根据职业特点:因为主号有明显的优劣势  能体验的PVE内容:有关PVE的一切内容都是我的兴趣,别是剧情、彩蛋与收集类  装备好坏和职业偏好:法系远程玩不动,喜欢近战,骑士战士武僧等多修职业获取装备会有一定的优势  专业的分配和次要技能:小号有明显的优先级排列,制造业和采集业根据爱好和职业特点分开,考古钓鱼烹饪急救这些也有考虑  PVP内容:因为涉及成就,不得不做了,但是不太喜欢,用时也会少,会有强势职业小号参与  以下是我对每一点的详细说明,也算是给没玩上测试服的玩家一个参考吧  根据职业特点  我主号是个盗贼,测试服里PVE模板650左右装等(随机团毕业水平),单打纳格兰稀有精英还算可以,350W以上纯物理稀有基本不做考虑,比如3人组队日常黑石矿坑的稀有(矿坑还算良心有DPS的BUFF,但是一刀暴击半血太酸爽),阿什兰的稀有我只看了一眼就走了,压根没试,霜火岭的490W格隆一拳出装死,还不吃晕,所以地图上很多稀有是没办法尝试的(飞镖爆发和E血的当我没说……),但是闷怪控怪做任务捡东西,越过密集怪物击杀稀有会很有优势,前期你需要大量的要塞资源,这很重要,说白了就是抗不久精英,AOE也不太适合。  虽然说现在盗贼PVP能力还不错,但是我不怎么参与,并且大乱斗不潜行你懂得,盗贼PVP服打架野外骑马的时间也比较少,所以大型建筑兽栏不适合,中型建筑畜棚抓精英和角斗士圣殿肯定不合适,因为常玩,小型建筑里仓库就是个笑话。  PVE内容  因为喜欢探索和做成就,WOD地图上肯定是要没有黄叹号和宝箱的,这一点我是个工程,可以安心了,因为虫洞和滑翔伞都有,大型建筑里车间变得没那么必要,神马?你说法师塔?你确定他是大型建筑?永恒之井这种服务器你想在野外砍树?你问过为什么开了探索矿点以后还是看不到黄点了吗?中型建筑里伐木场也可以pass了(虽然伐木有随从每日产出180资源,前期很需要)。  装备好坏和职业爱好  基本每个版本都不算是纯粹休闲,主号也会打打H模式,装备也还行,喜欢做任务,大型建筑里兵营必备,地堡搭配兵营,可以产出巨量随从装备,就是能耗坑爹,中型建筑里旅店首要选择,每周一个任意随从,玩具和材料,寻宝任务,货栈3级以后加20%声望获取速度,跟人类天赋叠加,整个 刷怪之王 德拉诺之王都很重要,小型建筑里选择回收站,更多随从装备。  因为我喜欢近战系,骑士和战士武僧DK小德都会双修,也有一定的装备(制造,随机团和世界BOSS),抗住精英怪抓了会很有用(紫色材料狂野之血,需求量大,产出少),远程组里就 锁甲双废 一猎人一萨满,大型建筑里面打算兽栏给剥皮猎人,纳格兰剥皮不下马还有BB帮你打,不要太爽,法师塔也打算给猎人,BB抗打定位+远程引怪+站定了100%暴击,500传送石成就指日可待(主要是食人魔可刷点太少了),同时中型里畜棚也是个好选择,捕捉精英野兽有BB很稳定。而几个近战双修T职业打算建兽栏(3级兽栏20%加速不知道是否与死神降临叠加),建车间先把成就拿了,地图上资源拿光了以后,用地堡取代车间,每个号每周省500G。  专业的分配和次要技能  主号盗贼工程制皮,小型建筑里双制造专业必备,还有一个建回收站,裁缝锻造炼金珠宝都交给小号,铭文研磨附魔分解不重要(各位多修的附魔团长还记得5.0的血魂嘛?),主号的3级渔屋3级矿坑3级宠物窝都很必要,小号基本就只有烹饪是满的,渔屋没必要,1级有日常即可,3级矿坑药圃需要建(初期大用,中期你就会觉得自己手贱),3级宠物窝日常需要做(不确定日常是不是账号通用)。  二号裁缝附魔骑士,双专业建筑,另外一个建锻造的,2级锻造驻扎随从可以无限给4H持续不消耗装备耐久BUFF(不确定死了还有没有),小号采矿剥皮猎人,因为我是双采猎人,小型建筑只能铭文卡牌搓起来,顺便弄个珠宝消耗矿石,另外一个铭文采药小德,搓牌+更快开启3级药圃,小型专业建筑里特定随从需要收集或者旅馆招募,有很多用途(锻造给无损BUFF招BB的BUFF,工程给山寨基维斯和邮箱,珠宝日常2-300G,铭文日常2-300G,裁缝做战旗血上限和AOE,制皮帐篷10%属性,附魔幻化,炼金日常奖励药水)。  PVP内容  强势职业小号中型建筑角斗士圣殿打大乱斗,大型建筑车间核弹阿什兰,纳格兰PVP厉害的可以考虑弄个兽栏(不知道会不会给塔布羊加速)。  碎碎念了半天,其实还有一个很重要的方面需要注意:  要塞24小时产出资源120,货栈24小时产出资源120,伐木场24小时产出资源120(有随从180),兽栏训练任务每日产出X6=120;地堡24小时吃资源120,早晚各一次随从任务激活约100-150,打稀有,做任务,做随从任务,捡地上各种稀奇古怪玩意每次10-200不等,所有建筑3级需要10850资源,)金币(参考[[原创][要塞]要塞各建筑解锁条件,花费及其他相关内容(10月22日完工)]by [@evileye] ),开服一周内你的大型3级建筑基本上是很难建起来的。  容我吐槽一句,每天每个号要塞里收矿150+块,收药100+棵,这真的能用完?人形怪不掉毛,小野兽不出皮,猫人为啥不能剥?测试服里最难搞的低级材料尘估计正式服也是泛滥,附魔材料不绑定太坑爹,其他专业不服,矿已死,不能炸,药水不用草,目测一大波铭文大军正在接近中。  相信有人要长求总:  角色要塞制霸――兵营+地堡+旅店+货栈+双专业+废品站  野外PVP――兽栏+车间+角斗士圣殿+裁缝  非工程探索――车间+法师塔  能顶住精英的小号――畜棚  剥皮――兽栏  不想掏修理费――地堡+货栈+铁匠铺+珠宝+铭文  想分解包里装备或者幻化乱七八糟玩意――附魔  喜欢单刷――制皮(副本不知道能不能用,但是有100级鼓)  收集材料――工程  56小时以上上一次线――仓库  野外刷怪――兵营+铁匠铺(初期刷新祥和)  以上就是本人在《德拉诺之王》国服测试服的一些体验,有几天没上测试服玩了,文中的纰漏或者错误请指正.&
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魔兽6.0部落方纳格兰快速任务线路攻略
16:45 来源:本站原创 作者:赵京
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魔兽6.0部落方纳格兰快速任务线路攻略,兽栏和坦克工厂对比,兽栏和坦克工厂对比建哪个好
部落方纳格兰快速任务线路
  纳格兰同样有两个要塞建筑需要大家选择,分别是兽栏和坦克工厂。选择不同的建筑,任务和奖励也是不同的。关于兽栏和坦克工厂选择哪个好,请大家看详细对比,懒人请看文章最后会有总结。
纳格兰部落方选择兽栏
&  纳格兰一共有7条任务线,我也会按照此顺序来介绍
主线任务&  一、“血与钢之力”任务线
  指引任务:纳格兰的战火——洛坎
  -目标:与纳格兰车队的石头守卫布罗克斯谈一谈
  1.战歌氏族的力量——石头守卫布罗克斯
  -目标:在沃尔瓦与萨尔谈一谈
  2.更多懒惰的苦工——萨尔
  -目标:激励8名懒惰的苦工
  -说明:点击懒惰的苦工便可
  3.1 他们叫他兰特瑞索o火刃——工头塔兹利尔
  -目标:在哈瓦洛找到兰特瑞索o火刃
  3.2 我敌人的朋友——萨尔
  -目标:在哈瓦洛消灭15支火刃军队,此任务不是后续任务的必要任务
  4.1 剑在人在——兰特瑞索o火刃
  -目标:从教头朗克身上找回兰特瑞索的长剑
  4.2 荣誉即吾命——兰特瑞索o火刃
  -目标:找到剑圣的旗帜
  -说明:翻遍哈瓦洛每个房间中的火刃柜子
  5.到洞穴里见我——兰特瑞索o火刃
  -目标:到剑圣洞穴里与兰特瑞索o火刃见面
  6.剑圣的挑战——兰特瑞索o火刃
  -目标:通过战斗活着完成火刃的试练
  -说明:拔出厂中的剑圣之剑接受挑战,完成后拾取要塞图纸
  7.作出选择——工头塔兹利尔
  -目标:用绘图桌来选择建造兽栏还是坦克工厂
  -说明:选择坦克工厂(后文会具体描述功能),点亮任务线
  8. 兰特瑞索o火刃——兰特瑞索o火刃
  -说明:兰特瑞索o火刃成为你的追随者
  二、“试练之环”任务线
  此任务线起始任务是完成“作出选择——工头塔兹利尔”任务后从露西o碎爆接到的任务。
  1.竞技场的宣传——露西o碎爆
  -目标:与试练之环的戴克希尔o死刃交谈
  2.试练竞技场:碾槌——戴克希尔o死刃
  -目标:在试练竞技场击败碾槌
  3.试练竞技场:犁爪——戴克希尔o死刃
  -目标:在试练竞技场击败黎爪
  4.试练竞技场:霍亚拉——戴克希尔o死刃
  -目标:在试练竞技场击败霍亚拉
  5.试练竞技场:爆火上尉——戴克希尔o死刃
  -目标:在试练竞技场击败爆火上尉
  6.试练竞技场:狂热者罗卡——戴克希尔o死刃
  -目标:在试练场击败狂热者罗卡
  -说明:点亮成就线
  三、“塔拉的余孽”任务线
  此任务线起始任务是完成“作出选择——工头塔兹利尔”任务后从阿格娜接到的任务。
  1.机会目标:塔拉——阿格娜
  -目标:到塔拉与暗影猎手卡加莎谈一谈
  2.1 我会帮你消灭他们——暗影猎手卡加莎
  -目标:在塔拉消灭12支战歌军队
  2.2 萨米迪的祝福——暗影猎手卡加莎
  -目标:对暗影猎手的尸体使用萨米迪神物
  2.3 启用护盾——游侠基尔尼
  -目标:激活4块塔拉水晶
  3.破坏护盾——暗影猎手卡加莎
  -目标:消灭兽群首领卡戈拉并摧毁阿肯尼特护盾
  -说明:完成任务点亮任务线
  四、“攻占洛克拉斯”任务线
  此任务线起始任务是完成“破坏护盾——暗影猎手卡加莎”任务后从萨尔接到的任务。
  1.河畔会面——萨尔
  -目标:去河畔岗哨与杜隆坦谈一谈
  2.1 投降条件——杜隆坦
  -目标:去洛克拉斯找到乌鲁克o破敌
  2.2 在纳格兰失踪——曼科里克
  -目标:找到曼科里克的女友奥格拉
  -说明:此任务不是后续任务的必要任务
  2.2.1 复仇的怒火——奥格拉
  -目标:杀死野蛮的沃格斯金
  3.1 洛克拉斯的傲骨——乌鲁克o破敌
  -目标:杀死乌鲁克o破敌
  -说明:点亮成就线
  3.2 沉默的战争机器——高阶军士伊格德斯
  -目标:摧毁3辆钢铁部落战争机器
  -说明:此任务不是后续任务的必要任务
  3.3 他们要是不投降——高阶军士伊格德斯
  -目标:在洛克拉斯消灭10支敌方军队
  -说明:此任务不是后续任务的必要任务
  3.4 纳格兰魔王——阵亡的联盟士兵
  -目标:从沙戈尔身上获得沙戈尔的项圈
  -说明:在洛克拉斯接到此任务,沙戈尔在洛克拉斯的一个洞穴中,此任务不是后续任务的必要任务
  五、“加尔鲁什·地狱咆哮的传奇”任务线
  此任务线起始任务是完成“洛克拉斯的傲骨——乌鲁克o破敌”任务后从杜隆坦接到的任务。
  1.攻占洛克拉斯——杜隆坦
  -目标:与沃尔瓦的萨尔谈一谈
  2.为萨尔伸张正义——萨尔
  -目标:在格罗玛什尔城门处与杜隆坦交谈,并率领部队攻打战歌氏族
  -说明:进入个人场景战役,完成后点亮任务线
  六、“沃舒古的黑暗之心”任务线
  此任务线起始任务是完成“破坏护盾——暗影猎手卡加莎”任务后从萨尔接到的任务。
  1.先知在等待——萨尔
  -目标:在元素王座找到先知德雷克塔尔
  2.王座的召唤——德雷克塔尔
  -目标:与元素王座的元素之怒沟通
  -说明:与守备官努波顿对话,然后听元素之怒讲话
  3.1 元素协调——德雷克塔尔
  -目标:与四银元素之柱同调
  -说明:在元素高地点击四种元素之柱
  3.2 土、风、火还有水——伊森拉图斯
  -目标:从元素高低收集生命精华,每种4个
  3.3 高地守护——伊森拉图斯
  -目标:消灭元素高地上堕落的守护者
  -说明:在元素高地消灭四种元素卫士
  3.4 老朋友——卡拉迪奥斯
  -目标:与加洛克谈一谈
  3.4.1 罕见的花朵——加洛克
  -目标:从元素高地上找到燃尽之花
  -说明:任务物品在元素高地的一个洞穴中
  3.4.2 不该存在的土与火——熔火之心
  -目标:把熔火之心交给伊森拉图斯
  -说明:在做“罕见的花朵”任务时击杀洞中的软泥怪掉落任务触发物品,且此任务不是后续任务的必要任务
  3.4.1.1 骗子的伪装——加洛克
  -目标:与查尔莉交谈以查明真象
  -说明:与查尔莉交谈后并击败她。
  3.4.1.1.1 我们共同的宿命——加洛克
  -目标:与加洛克谈一谈
  4.誓缚仪式——德雷克塔尔
  -目标:与卡拉迪奥斯交谈以开始仪式
  5.沃舒古的召唤——德雷克塔尔
  -目标:飞往幽魂林地
  -说明:与飞行管理员对话飞往幽魂林地
  6.1 幽灵问题——德雷克塔尔
  -目标:与先祖之地的灵魂沟通
  -说明:整个6.1任务线都不是后续任务的必要任务
  6.1.1 点亮黑暗——加洛克
  -目标:用幽灵火把点燃先祖之地的那些仪式柴堆
  6.1.2 过往的残影——达哈卡
  -目标:消灭8个怨恨残影
  6.1-续 高尔玛什o地狱咆哮
  -目标:击败高尔玛什o地狱咆哮
  6.2 白鬼的威胁——德雷克塔尔
  -目标:消灭格雷希尔和6个白鬼兽人
  -说明:格雷希尔在任务地点的洞穴中
  6.3 黑暗禁锢——德雷克塔尔
  -目标:释放8个元素之灵
  6.2.1 戈达乌的命运——德雷克塔尔
  -目标:找回愤怒之心
  -说明:击败戈达乌拾取愤怒之心
  6.2.2 沃舒古的黑暗之心——守德雷克塔尔
  -目标:进入纳鲁圣所
  -说明:从戈达乌身后的隧道进入纳鲁圣所并击杀古加尔召唤的怪物
  交完任务后点亮任务线
&  七、“沃舒古的阴影”任务线
  此任务线起始任务是完成“沃舒古的召唤——德雷克塔尔”任务后从萨满之石接到的任务。
  1.1 停止召唤——萨满之石
  -目标:消灭库拉斯和10位战歌萨满祭司
  1.2 破坏仪式——萨满之石
  -目标:摧毁仪式图腾
  1.3 战歌的威胁——战歌攻击计划
  -目标:偷取战歌攻击计划
  -说明:在做“破坏仪式”任务时会接到此任务,且此任务并不是后续任务的必要任务
  2.穿越虚空——萨满之石
  -目标:使用虚空道标,前往扭曲虚空
  3.1 虚空迫近——萨满之石
  -目标:摧毁6座虚空传送门
  3.2 虚空的大军——萨满之石
  -目标:消灭10只虚空恐魔和15根虚空触须
  4.笼罩沃舒古的阴影——萨满之石
  -目标:召唤并击败伊瓦里杜斯
  -说明:点击虚空水晶召唤瓦里杜斯并击败他,完成任务点亮成就线
  一、“试练之环周边”任务线
  此任务线起始任务是完成“血与钢之力”任务后在试练之环周围接到的多个任务。
  1.1 嘎嘣脆鸡肉味——迪格莱姆o矿锭
  -目标:从纳格兰的风鹏身上取得10块生风鹏肉
  1.1.1 采集水果——迪格莱姆o矿锭
  -目标:采集15颗纳格兰草莓
  -说明:纳格兰草莓遍布纳格兰树木底下
  1.1.1.1 新的幼崽——迪格莱姆o矿锭
  -目标:吸引5只幼年草地践踏者
  -说明:点击幼年草地践踏者便可,完成任务赠送可爱的小宠物
  1.2 加兹莫夫o弗兹万格勒与——加比o金颚
  -目标:与加兹莫夫o弗兹万格勒与谈一谈
  1.2.1 矿物学课程——加兹莫夫o弗兹万格勒与
  -目标:收集6个大地之核
  1.2.2 好帮手难觅——崔克斯o勒鲁
  -目标:收集8件纳格兰古董
  1.2.1.1 何谓团队合作——加兹莫夫o弗兹万格勒与
  -目标:向你的队友“索取”10个悬槌遗物
  -说明:在岩壁峡谷拾取悬槌遗物
  1.2.1.2 何谓考古——加兹莫夫o弗兹万格勒与
  -目标:找到神秘的古器
  -说明:在岩壁峡谷的洞穴中
  1.3 悬赏:利爪——悬赏榜
  -目标:击败利爪
  1.4 失踪的车队——匹克西妮o钱包
  -目标:找到丢失的商队货物
  1.4.1 被劫持的地精——格里兹莱克斯o泡裂
  -目标:救出6名地精商人
  1.4.2 他们抢走了货物!——格里兹莱克斯o泡裂
  -目标:取回10件失窃的货物
  1.5 除爪比赛——匹克西妮o钱包
  -目标:收集10只刃牙虎人爪子
  1.5.1 我的宝贝!——巴兹维克斯
  -目标:找到巴兹维克斯的宝贝
  -说明:在刃牙之喉遇到任务npc
  1.6 好博士——玛丽贝拉o威尔什
  -目标:救出哈德利o里卡德博士
  -说明:博士在洞中
  1.6.1 研究——哈德利o里卡德博士
  -目标:找到研究日志、远征军补给品和防菌长靴
  1.6.2 奇幻的孢子——哈德利o里卡德博士
  -目标:收集12个菌类孢子
  1.6-续 戴格米尔——哈德利o里卡德博士
  -目标:从戴格米尔身上取得真菌大脑
  -说明:在河底的洞穴中
  1.7 重创——玛丽贝拉o威尔什
  -目标:杀死20个怨叶魔芙人
  二、“要塞资源”任务线
  此任务线起始任务是完成“作出选择——工头塔兹利尔”任务后从追猎者奥戈卡和暗影猎手塔兹手上接到的任务。
  1.1 捕风捉蹄——追猎者奥戈卡
  -目标:从风蹄塔布羊身上取得24个风蹄羊角
  1.1.1谁弄丢了斧头——霜狼大斧
  -目标:把霜狼大斧交给沃尔瓦的追猎者奥戈卡
  -说明:风蹄塔布羊掉落任务触发物品,此任务不是后续任务的必要任务
  1.1-续 风蹄之王——追猎者奥戈卡
  -目标:从“高个子”巴克身上找到“高个子”巴克的尾巴
  1.2 震荡大地的声音——暗影猎手塔兹
  -目标:从厚皮裂蹄牛身上取得12对厚皮耳朵
  1.2-续 裂蹄牛的女王——暗影猎手塔兹
  -目标:从班塔尔身上取得班塔尔的犄角
  三、“马尔高克岗哨”任务线  此任务线起始任务是完成“作出选择——工头塔兹利尔”任务后从德拉卡手上接到的任务。
  1.马尔高克岗哨的麻烦——德拉卡
  -目标:去马尔高克岗哨找到阿克洛什
  2.1 获得食人魔进攻书——阿克洛什
  -目标:在马尔高克岗哨收集库尔戈洛什和索尔高克的命令
  2.2 消灭食人魔——阿克洛什
  -目标:在马尔高克岗哨消灭15个食人魔
  -说明:此任务不是后续任务的必要任务
  2.3 移除书面记录——食人魔卷轴
  -目标:在马尔高克岗哨摧毁8个食人魔研究盒
  -说明:在马尔高克岗哨会接到此任务,且此任务不是后续任务的必要任务
  3.1 瑞拉克的研究——达尔戈什
  -目标:阻止大法师瑞拉克
  3.2 阻截援军——达尔戈什
  -目标:摧毁通往悬槌堡的传送门
【评论】魔兽6.0部落方纳格兰快速任务线路攻略
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活魔兽世界6.0资料片要塞规划建设及专业生产攻略
魔兽世界6.0资料片要塞规划建设及专业生产攻略
魔兽世界6.0资料片要塞规划建设及专业生产指南!一起来看看!
魔兽世界6.0资料片,要塞规划和建设是一个重大的课题!尤其是部分要塞建筑,对于玩家自身商业技能的辅助是很大的!那么,如何才能将要塞建筑和自身专业生产有效地结合起来呢?一起来看看国服内测玩家与我们飞向的相关攻略和指南!
注:这一攻略适用于手里有多个满级帐号的玩家!
由上图可以看到,该内测玩家在游戏中建立了很多满级帐号:11个铭文,8个裁缝,6个锻造,炼金、制皮、附魔各2个,其他专业各1个。
关于专业选择的考虑:
WOD最初版本的商业主要围绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。
铭文:最多的原因是卡牌饰品仍旧采取8合1的方式制作,即使全民搓卡也仍需要大量的CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/敏捷);
裁缝:法系职业人口基数决定市场会相对更大,后期装备不好卖了还可以批量生产30格背包;
锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较大,另一方面,锻造可以生产各种武器;
其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。
你必须知道的事:
角色90-100的时间大约是25小时;
只有做完初始任务才能到德拉诺大陆并建立要塞,这个过程耗时大约1小时;
要塞每天大约会送你120左右资源,可以几天领一次,积累上限是500;
92级可以建造矿洞,96级可以建造药圃,98级可以买2级建筑图纸,100级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;
2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;
练级策略:
做任务直至建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,减少后期建设的阻碍;
继续做任务,直至你的角色达到92级,并后建立2级要塞和矿洞,换号重复此过程;
继续做任务,直至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级矿洞、药圃的建设;
继续做任务,直至100级,建立3级要塞和第二个中建筑,视情况升级3级矿洞、药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;
在做任务获得的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、矿洞、药圃中,并开始规模化生产。
关于要塞建筑选择的考虑:
小型建筑:
首先满足两个小建筑匹配两个专业,其次考虑附魔可以帮助分解各种拾绑装备(前期所有任务给的装备统统扔银行,等出了附魔建筑一次性拿出来分解掉,并将材料统一交给附魔号处理);
优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;
尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,减少CD的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时候,优先考虑角色的CD。
中型建筑:
畜棚在前期可以稳定产出皮、布,后期可以协助制造“狂野之血”;
旅店在2级以后每周可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;
由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选择畜棚,并根据自身需要决定生产皮或布。
大型建筑:
除了兵营是初期必须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不作考虑。
附属建筑:
尽快建立矿洞和药圃,并且通过多个号之间的调配,达到每日CD材料的自给自足;
当药圃安排追随者之后,可以选择每日产出指定药草来满足各个专业CD制作的需要。
要塞建设成本
三级要塞,2大建筑、2中建筑、3小建筑、4附属建筑全部3级。图纸全都用G买:
金币花费:要塞5000 + 大建筑3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附属建筑2800*4 = 37100 G
资源花费:要塞2200 + 大建筑2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附属建筑200*4 = 10850
如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草矿附属+3级畜棚+2级旅店,花费大概在:
金币花费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400 G(有一点误差,任务要求的1级兵营的那点儿G没算进去)
资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级畜棚1000 + 3级矿草附属200*2 = 4450
*2级小建筑可安排追随者入驻,3级草矿附属是因为产量高,3级畜棚为了狂野之血,2级旅店为了每周定向招募匹配小建筑和附属建筑的追随者。
在升级的过程中,尽量确保各个角色的CD不浪费。
当所有角色建立矿洞之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。
当所有角色建立畜棚之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。
当所有角色建立药圃之后,即使角色间进行调配,可能也无法满足铭文+炼金的CD。
建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。
商业技能升700的过程中,你一定会被迫做一些过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量减少CD损失。
你必须知道的事:
角色的专业技能在700之前,每CD制作3-6个原料,700后每CD制作10个原料。
小建筑没有追随者进入工作时,每天生产6个原料,有追随者时每天生产12个原料,因此每日可获得的CD原料上限为22个。
一阶装备需要100个原料;一阶升二阶需要150个原料;二阶升三阶需要200个原料。
制造业装备需要用秘术(每天可制造1个)换图纸,一阶装备1个秘术,二阶升级物品5个秘术,三阶升级物品5个秘术并且必须先学会二阶。
多个制造号分配:
由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,若以三阶成品为目标,则生产一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。
那么理想化条件下,可以考虑按照比例安排适量的号分别学习一、二、三阶图纸,以我的锻造为例:
安排1个号学习一阶图纸,并专职生产一阶装备;
安排2个号学习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;
安排3个号学习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;
当二阶、三阶图纸都学会后,再学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;
但是实际中很可能出现“狂野之血”数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情增减各阶数量。
制造业能够生产的最高等级装备仅相当于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级别(665),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之后的小版本,应该会增添新的制造业产品,并且势必与要塞这个WOD最新最庞大的系统紧密结合,所以可将整个6.0看做是备战时期,主要做好要塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很大差距,到时候随机应变就行。
首先,码字排版真累。正如开头所说,这篇帖子更多的是将我个人对WOD的一些想法记录下来,并且由于时间有限,在测试服里最高也只玩到96级,对于很多内容并未实地进行测试,文中许多地方还不成熟,但我大抵也不会再修改了,各位将就着看吧,回帖的提问我尽量回答,但还是建议提问的各位能够先看看置顶帖,那里有大部分你想知道的东西。
100个人的有100种玩WOW的方式,“地精”是我毕业工作以后选择的一种休闲玩法,不用耗时打团本,不用费神做成就,只在有限的时间里研究这一个方向,并从中获得乐趣,100个人也有100种当“地精”的方式,刷怪也好、蹲AH也好,也不必分个高低贵贱,只要能让你获得快乐就行。
最后,祝各位游戏愉快,收获满满。
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