游戏中的踩地雷回合aa制是什么意思思?

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蓝龙岛是开发商ZigZaGame发布的一款回合制角色扮演游戏。语言:英语,适用:iOS ( 4.0 及以上版本 )。语&&&&言英语版本&1.0.2适&&&&用iOS ( 4.0 及以上版本 )大&&&&小177.00 M
开发商:NTT Resonant
官网售价:¥6.00[1]蓝龙岛是开发商ZigZaGame发布的一款回合制角色扮演游戏。游戏十分讲究但是操作又十分简单,完美的UI以及精美的游戏选项,超过300中不同的怪兽供玩家探索收集,是一款值得体验的游戏。
1.英雄管理:这里面可以给英雄添加宝石,宝石的性能越高对英雄的等级要求越高;在这里也可以给英雄分配升级点数,每升一级可以得到一个点数,分别可以为:速度、防御、抗击、生命、攻击、魔法等6个属性进行分配。首先这里要看你喜欢什么类型的英雄来加点的,我喜欢战士型的英雄,所以大部分的点数都加在了攻击力、速度上。如果你喜欢法术型的英雄,那么你可以在魔法与防守上多加点了。
2.任务管理:在这里面有4个选项分别是:新任务、任务奖励、删除任务、我的任务。每个城镇的任务都是不一样的,而且在新任务一栏中会显示出这个城镇能够领取的任务有多少个。删除任务后,可以重新领取,一次性最多可以领取3个任务,每完成一个任务都可以得到任务奖励。如果你A城镇领取了任务,那么你就以A城镇为中心,在它的四周踩踩红色区域,就有机会触发任务了。
3.怪物大全:在这里面可以看到你所收集到的所有怪物,这个游戏一共有209个怪物可供收集(偶玩了几天才收集到192个,悲……)。在这里面你可以选择图鉴或者列表来看你所收集到的怪物。怪物可以通过以下几个方法来收集:1)捕捉:大部分的怪物都可以通过捕捉来收集,英雄的等级越高就能捕捉到高等级的怪物;2)奖励:要完成收集任务才能得到,分别要完成:一般怪物全收集、交配怪物全收集、蛋怪物全收集、收集器;3)交配:需要在商店或者任务中得到怪物交配表,并且需要有交配的初始怪物才能交配新的怪物;4)图腾:通过在商店或者任务中得到怪物图腾来收集;
4.我的怪物:在这里面可以管理自己的怪物,编制出战怪物队伍等。在这里你可以把一些等级低无用的怪物变成灵魂石,为出阵的怪物插入灵魂石等操作,灵魂石插入后可以直接永久增加怪物的某项属性。如果想提高主力怪物的战斗力,你可以捕捉一些不同属性的怪物,把他们变成灵魂石,从而提高主力怪物的属性。英雄的等级越高,就能够携带更多的怪物出征。
5.传送门:可以提供城镇与城镇间的快速连接,但前提是你必须要到过这个城镇。而且在这里面你也可以快速的了解到,每个城镇还有多少个任务。
6.商店:在这里可以购买金币、抽奖、道具、交配表、图腾。1)金币:游戏的内购服务,可以购买金币和银币;2)抽奖:可以选择用金币或者银币的抽奖,银蛋可以抽到较低级的怪物和道具。金蛋可以抽到一些等级较高的怪物,但是特殊的怪物是无法从抽奖得到的;3)道具:可以买的捕捉卡和灵魂石;4)交配表:有了交配表,才能交配新的怪物;5)图腾:购买图腾就可以得到相对应的怪物;
7.黑市:其实就是有关游戏的一些资讯,更新内容,新的计划等等。游戏中战斗是通过探索红色区域来触发的,双击红色区域或者踩到任务点就可以进入战斗。我方初始的时候只可以带3个怪物出征,但随着英雄等级的升高可以携带的怪物就越多了。每个怪物有四种技能会随着等级提升而学得,每种怪物的技能都不一样,有单体、群攻、辅助,所以大家要安排好携带怪物的性能,来对付不同的敌人。在战斗中还有一个捕捉功能,但前提是你现在对付的怪物等级要低于英雄的等级,如果怪物高于英雄的等级是无法捕捉的。有一些怪物具有“精神图腾”的技能,精神图腾相当于必杀技,一些难以战胜的怪物使用精神图腾后会秒杀或者大量扣血!所以带上一两个这样的怪物,可以用来当炸弹用,用来对付大怪物很有帮助的。英雄在怪物的不断战斗中吸食能量,等吸食到一定能量的时候英雄也可以攻击的。此类宠物游戏最大特点不过怪物的培养。游戏中,当怪物的等级达标的时候可以进化,在形体上发生变化。怪物的升级可以通过战斗也可以通过“喂怪物”。个人感觉喂怪物升级相当之快,如果你资金够充裕的话,就可以去商店里买宠物蛋以摇奖的方式获得怪物,获得以后直接选择“feed”给需要升级的怪物!其他某一方面的属性能力,前文已经说过了,就是利用灵魂石来分别提升!最后,游戏中某些稀有的怪物还可以通过配方合成,配方还是可以再商店里购买![2] 游戏一共有16个大的探索场景,8个城镇,并且每个场景还有山洞或者城堡!每进一次城镇游戏时间就为1天,同时你和怪物的体力都会全部加满。游戏中的一些山洞和城堡分为若干层类似迷宫的场景,需要玩家去一层层探索。不同的迷宫会有不同的怪兽等着你,而且在迷宫中,如果战胜一些怪物会得到不错的奖品。[3]1.英雄管理:这里面可以给英雄添加宝石,宝石的性能越高对英雄的等级要求越高;在这里也可以给英雄分配升级点数,每升一级可以得到一个点数,分别可以为:速度、防御、抗击、生命、攻击、魔法等6个属性进行分配。首先这里要看你喜欢什么类型的英雄来加点的,我喜欢战士型的英雄,所以大部分的点数都加在了攻击力、速度上。如果你喜欢法术型的英雄,那么你可以在魔法与防守上多加点了。
2.任务管理:在这里面有4个选项分别是:新任务、任务奖励、删除任务、我的任务。每个城镇的任务都是不一样的,而且在新任务一栏中会显示出这个城镇能够领取的任务有多少个。删除任务后,可以重新领取,一次性最多可以领取3个任务,每完成一个任务都可以得到任务奖励。如果你A城镇领取了任务,那么你就以A城镇为中心,在它的四周踩踩红色区域,就有机会触发任务了。
3.怪物大全:在这里面可以看到你所收集到的所有怪物,这个游戏一共有209个怪物可供收集(偶玩了几天才收集到192个,悲.....)。在这里面你可以选择图鉴或者列表来看你所收集到的怪物。怪物可以通过以下几个方法来收集:1)捕捉:大部分的怪物都可以通过捕捉来收集,英雄的等级越高就能捕捉到高等级的怪物;2)奖励:要完成收集任务才能得到,分别要完成:一般怪物全收集、交配怪物全收集、蛋怪物全收集、收集器;3)交配:需要在商店或者任务中得到怪物交配表,并且需要有交配的初始怪物才能交配新的怪物;4)图腾:通过在商店或者任务中得到怪物图腾来收集;
4.我的怪物:在这里面可以管理自己的怪物,编制出战怪物队伍等。在这里你可以把一些等级低无用的怪物变成灵魂石,为出阵的怪物插入灵魂石等操作,灵魂石插入后可以直接永久增加怪物的某项属性。如果想提高主力怪物的战斗力,你可以捕捉一些不同属性的怪物,把他们变成灵魂石,从而提高主力怪物的属性。英雄的等级越高,就能够携带更多的怪物出征。
5.传送门:可以提供城镇与城镇间的快速连接,但前提是你必须要到过这个城镇。而且在这里面你也可以快速的了解到,每个城镇还有多少个任务。
6.商店:在这里可以购买金币、抽奖、道具、交配表、图腾。1)金币:游戏的内购服务,可以购买金币和银币;2)抽奖:可以选择用金币或者银币的抽奖,银蛋可以抽到较低级的怪物和道具。金蛋可以抽到一些等级较高的怪物,但是特殊的怪物是无法从抽奖得到的;3)道具:可以买的捕捉卡和灵魂石;4)交配表:有了交配表,才能交配新的怪物;5)图腾:购买图腾就可以得到相对应的怪物;
7.黑市:其实就是有关游戏的一些资讯,更新内容,新的计划等等。游戏中战斗是通过探索红色区域来触发的,双击红色区域或者踩到任务点就可以进入战斗。我方初始的时候只可以带3个怪物出征,但随着英雄等级的升高可以携带的怪物就越多了。每个怪物有四种技能会随着等级提升而学得,每种怪物的技能都不一样,有单体、群攻、辅助,所以大家要安排好携带怪物的性能,来对付不同的敌人。在战斗中还有一个捕捉功能,但前提是你现在对付的怪物等级要低于英雄的等级,如果怪物高于英雄的等级是无法捕捉的。有一些怪物具有“精神图腾”的技能,精神图腾相当于必杀技,一些难以战胜的怪物使用精神图腾后会秒杀或者大量扣血!所以带上一两个这样的怪物,可以用来当炸弹用,用来对付大怪物很有帮助的。英雄在怪物的不断战斗中吸食能量,等吸食到一定能量的时候英雄也可以攻击的。此类宠物游戏最大特点不过怪物的培养。游戏中,当怪物的等级达标的时候可以进化,在形体上发生变化。怪物的升级可以通过战斗也可以通过“喂怪物”。个人感觉喂怪物升级相当之快,如果你资金够充裕的话,就可以去商店里买宠物蛋以摇奖的方式获得怪物,获得以后直接选择“feed”给需要升级的怪物!其他某一方面的属性能力,前文已经说过了,就是利用灵魂石来分别提升!最后,游戏中某些稀有的怪物还可以通过配方合成,配方还是可以再商店里购买!游戏一共有16个大的探索场景,8个城镇,并且每个场景还有山洞或者城堡!每进一次城镇游戏时间就为1天,同时你和怪物的体力都会全部加满。游戏中的一些山洞和城堡分为若干层类似迷宫的场景,需要玩家去一层层探索。不同的迷宫会有不同的怪兽等着你,而且在迷宫中,如果战胜一些怪物会得到不错的奖品。在游戏一开始时,需要先选只出生宠物,然后就是展开你的战斗啦,你可以在村庄内接任务,在到世界地图中踩地雷式遇敌战斗。可手势操控的回合制战斗也让节奏加快很多,操控方便不少,你想对哪个敌人普通攻击就在其身上从左向右滑动,而从右向左是释放技能。
在怪兽血条边还有封印抓宠的按钮,不过需要花费一定金币提升成功率的,花钱越多嘛成功率越高啦。
回合制战斗中的游戏速度并不拖沓,但如果你想在这游戏世界中创一片天下收集宠物的话,那就要花不少时间啦。咱们一共可以派出5只宠物战斗,他们会按顺序出场,死了一个后一个顶上。大家可在宠物管理中心调整他们的顺序或不带他们出去玩。
到目前为止,并没发现金币获取的途径,除了完成任务后可能获得转轮转金币的机会。[4]
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求2002年前的一款单机平面回合制游戏!!!!谢谢
那是一款2002年前的单机平面回合制游戏,游戏战斗画面是最多可以3对3的,一开始的地图那有一个风车在转的,还记得游戏里有个地图是在地牢那里的。有个女的技能好像叫:碎梦,那技能最厉害时可以发出3个光球的,有个男的技能效果有一条浅蓝色的龙出现的,。。那游戏人物在大地图那显得很小,而在小地图就变大。。记得不是3D的。
尽量大家说详细点,我会追加20分!!
是电脑游戏来的,不是剑侠情缘,不是皇家骑士团,走路时跟QQ幻想的差不多! 不是3D的```` 2002年前出的 ,,战斗时是回合制横版的!!踩地雷的那种!!!!!!!!!! 不是什么模拟器的游戏,是电脑游戏来的,如果有哪位好人,可以把2002年前的横版回合制游戏全列举出来。谢谢了`
跟那个“那是个守护者之剑”差不多的,可不战斗的时候可以自由上下左右的走,战斗画面``左是怪,右是人物!!!!!!!!!!! 不是什么仙剑和轩~~
提问者采纳
应该是天龙八部!那是2002年出的!挺有意思!这款游戏可以说是2002年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!
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其他6条回答
苏芬系列?不是就帮不到你了
剑侠情缘~~地牢里嘛
不同意2楼的观点。。。。勇者斗恶龙?如果是PC上的话。。。。
皇家骑士团、、、
难道是轩辕剑系列里的一款? 你找找看
永远的伊苏吗?
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出门在外也不愁您所在的位置:>>>正文回合制网游“踩地雷”还是缺乏勇气来源:腾讯游戏字体:
核心提示:
纵观回合制网游在中国的发展,从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》等登陆中国就大受好评。在网游经过十年的发展后,回合制游戏尽管依然占领着很大一片市场。2008年,回合制网游约占13%的网游市场份额,市场规模27亿左右。2009年,按照与游戏行业预期40%的相同的增长率来计算,增量超过10.8亿,整体将达到近40亿的规模。
然而,一个不容忽视的问题是,近几年来一直缺乏新的回合制网游大作,简单的模仿和复制的回合制网游不断充斥着玩家。看上去是一片欣欣向荣的歌舞升平,但其实大部分玩家还是集中在《梦幻西游》、《问道》等老产品上。甚至近两年来,很难有一款回合制网游能够让玩家眼前一亮,找到一些创新。
2009年可谓是回合制网游之年,在这一年,回合制网游出现了前所未有的繁荣景象,很多媒体都用“《魔兽世界》之后回合制网游出现第二春”来评述今年的回合制网游市场。国内多家知名网游企业也首次正式涉足回合制网游类型,而《问鼎》、《王者世界》、《梦幻诛仙》等一大批具有代表性的回合制网游大作相继推出,也真正让玩家们眼前一亮。
“寻求创新”是09年所有回合制网游新作的主旋律,以蓝港在线推出的网游《问鼎》为例,不仅突破了传统意义的宠物系和遇怪规则,还首次提出“回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”的概念。《问鼎》无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。游戏中强大的战斗系统、独创的万人武将互动体系、新颖的“大富翁”式遇敌规则、纵横5000年的文化内涵等都是对回合制网游的“革命”。
而在表现形式上,Q版也不再是回合制游戏的唯一模式,《问鼎》就摒弃了回合制网游Q版的游戏表现形式,以写实的风格作为游戏的主基调。《问鼎》启用了全新的“探索遇敌模式”,将升级模式多元化,玩家不必再以“踩地雷杀怪”作为升级的唯一途径。告别一个玩家只能带一个宠物,玩家在《问鼎》中可以同时带四个宝宝一起出战,而游戏中竟然收录了10000余种宝宝供玩家挑选!
3D网游已经被玩家默认为即时战斗网游,九城今年重磅推出的《王者世界》却是少有的3D回合制网游。《王者世界》在游戏的表现形式上,有了突破性的变化,然而其复杂的剧情,繁琐的操作,以及机器的高配置要求,让许多玩家望而却步。蓝港在线的《问鼎》也完全采用自主研发的新一代3D引擎研发,在画面表现、战斗特效等方面也达到了全新的水平,而2D+3D的表现方式、395M大小的客户端,良好的满足了机器配置不够高的玩家。
看到这么多创新的回合制网游值得欣喜。然而,让很多回合制玩家感到疲惫的“踩地雷”模式,直到10年之后的今天才也才只有《问鼎》首次打破,也让我们不得不质疑中国回合制游戏研发企业的勇气与创新能力。
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回合制网游“踩地雷”还是缺乏勇气
日16:30  
纵观回合制在中国的发展,从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《》、《》等登陆中国就大受好评。在网游经过十年的发展后,回合制游戏尽管依然占领着很大一片市场。2008年,回合制网游约占13%的网游市场份额,市场规模27亿左右。2009年,按照与游戏行业预期40%的相同的增长率来计算,增量超过10.8亿,整体将达到近40亿的规模。 然而,一个不容忽视的问题是,近几年来一直缺乏新的回合制网游大作,简单的模仿和复制的回合制网游不断充斥着玩家。看上去是一片欣欣向荣的歌舞升平,但其实大部分玩家还是集中在《》、《》等老产品上。甚至近两年来,很难有一款回合制网游能够让玩家眼前一亮,找到一些创新。2009年可谓是回合制网游之年,在这一年,回合制网游出现了前所未有的繁荣景象,很多媒体都用“《》之后回合制网游出现第二春”来评述今年的回合制网游市场。国内多家知名网游企业也首次正式涉足回合制网游类型,而《》、《》、《诛仙》等一大批具有代表性的回合制网游大作相继推出,也真正让玩家们眼前一亮。 “寻求创新”是09年所有回合制网游新作的主旋律,以蓝港在线推出的网游《问鼎》为例,不仅突破了传统意义的宠物系和遇怪规则,还首次提出“回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”的概念。《问鼎》无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。游戏中强大的战斗系统、独创的万人武将互动体系、新颖的“大富翁”式遇敌规则、纵横5000年的文化内涵等都是对回合制网游的“革命”。 而在表现形式上,Q版也不再是回合制游戏的唯一模式,《问鼎》就摒弃了回合制网游Q版的游戏表现形式,以写实的风格作为游戏的主基调。《问鼎》启用了全新的“探索遇敌模式”,将升级模式多元化,玩家不必再以“踩地雷杀怪”作为升级的唯一途径。告别一个玩家只能带一个宠物,玩家在《问鼎》中可以同时带四个宝宝一起出战,而游戏中竟然收录了10000余种宝宝供玩家挑选! 3D网游已经被玩家默认为即时战斗网游,九城今年重磅推出的《王者世界》却是少有的3D回合制网游。《王者世界》在游戏的表现形式上,有了突破性的变化,然而其复杂的剧情,繁琐的操作,以及机器的高配置要求,让许多玩家望而却步。蓝港在线的《问鼎》也完全采用自主研发的新一代3D引擎研发,在画面表现、战斗特效等方面也达到了全新的水平,而2D+3D的表现方式、395M大小的客户端,良好的满足了机器配置不够高的玩家。看到这么多创新的回合制网游值得欣喜。然而,让很多回合制玩家感到疲惫的“踩地雷”模式,直到10年之后的今天才也才只有《问鼎》首次打破,也让我们不得不质疑中国回合制游戏研发企业的勇气与创新能力。 [责任编辑:sarahding]
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