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时间:2015-01-02 05:12
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lolap天赋加点
lol 肉装 赵信
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LOL英雄新手教学视频德邦总管-赵信
由Dota原班人马打造、腾讯首款英雄对战类网游《英雄联盟》,各具个性、数量丰富的英雄是游戏一大特色。本次视频教学带来的是德邦总管-赵信,很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害,游戏中至少加1点战嚎来减少技能的冷却 。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。"人之死,难免也。可免者,唯败也。"——蒂玛西亚军队指南
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1楼 20:29&|
唤潮鲛姬 娜美 【Q碧波之牢】 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久 【E英勇冲锋】 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致有时会在冲锋之后短暂地定住 瑞兹 【Q超负荷】 - 施法距离降低至600,以前是650 【W符文禁锢】 - 施法距离降低至600,以前是625 - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120 【E法术跃动】 - 施法距离降低至600,以前是675 【R绝望之力】 - 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55 魂锁典狱长 锤石 基础生命值降低至500,以前是541 基础护甲值降低至12,以前是18 【地狱诅咒】 - 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减 卡牌大师 崔斯特 骰子(重做) - 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。 【W选牌】 - 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌 薇恩 【R终极时刻】 - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70 沃里克 【R无尽束缚】 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害 【E橡筋】 - 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280 英雄综合改动 带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,的E技能,以及的E技能)
2楼 20:32&|
英雄调整 【全神贯注】 - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。 蜘蛛女皇 小蜘蛛 - 生命值减少至90-260,以前是125-550 - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级) - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级) - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40% - 视野半径降低至400,以前是700 - 一旦变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作 - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近 【W自爆蜘蛛】 - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了 - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700 【E盘丝】 - 不再能够降落到指示区域以外了 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击 - 现在,小蜘蛛的降落要比迟一点,以前是同时降落 末日使者 费德提克 【R群鸦风暴】 - 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了 死亡颂唱者 【Q荒芜】 - 现在,在【】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效 【E污染】 - 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出 玛尔扎哈 【Q虚空召唤】 - 弹道在和草丛处的可见度已经与其它技能统一 【召唤虚灵】 - 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了 无极剑圣 易(重做) 综合 - 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86 - 降低至180,以前是199 - 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36 - 基础护甲值降低至15,以前是16.3 - 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7 - 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98% 【双重打击】 - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害 【Q突袭】 - 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。 - 每次普通攻击会减少【Q突袭】1秒冷却时间。 - 法力消耗:70/80/90/100/110 - 冷却时间:18/17/16/15/14 【W冥想】 - 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。 - 法力消耗:50/65/80/95/110 - 冷却时间:35 【E无极剑道】 - 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。 - 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。 - 无消耗 - 冷却时间:18/17/16/15/14 【R高原血统】 - 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半 - 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。 - 法力消耗:100 - 冷却时间:75
3楼 20:33&|
装备与物品 新物品:幽魂斗篷 配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金 +200生命值 +45魔法抗性 唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。 振奋盔甲 配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调 生命值提升至400,以前是200 魔法抗性提升至55,以前是45 现在会额外提供20生命回复/5秒 女妖面纱: 配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调 生命值提升至450,以前是400 魔法抗性提升至55,以前是45 法力值降低至0,以前是300 新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。 守护天使 配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调 魔法抗性提升至40,以前是30 军团圣盾 合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金) 生命值降低至200,以前是250 不再提供只对自己有效的魔法抗性了 唯一光环—军团: - 不再提供护甲 - 魔法抗性提升至20,以前是15 - 不再对小兵提供额外加成 符文壁垒 从游戏中移除 钢铁烈阳之匣 新合成路线:军团圣盾+600金=2500金 +300生命值 +20护甲 +10%冷却缩减 唯一主动效果不变 现在会提供唯一光环—军团 破败王者之刃 主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒 守望者铠甲 被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒 总费用降低至1000,以前是1100 兰顿之兆 被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒 总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变) 冰霜之心 总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变) 新图标 以下装备获得了全新的图标 - 深渊权杖 - 催化神石 - 冥火之拥 - 冰川护甲 - 幽魂面具 - 海克斯科技左轮枪 - 荆棘之甲 - 吸血鬼节杖
4楼 20:33&|
地图 召唤师峡谷 野怪 四幽灵 - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55 三狼 - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55 - 巨狼 ?基础经验值提升至170,以前是153 双魔像 - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55 - 大魔像 ?基础经验值提升至160,以前是137 远古魔像 - 基础经验值降低至260,以前是340 - 基础生命值降低至1400,以前是1500 蜥蜴长老 - 基础经验值降低至260,以前是340 - 基础生命值降低至1400,以前是1500 小蜥蜴 - 基础经验值提升至50,以前是10 - 基础生命值提升至400,以前是300 纳什男爵 贪欲侵蚀 - 不再减少目标50%的攻击力 - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50% 防御塔 外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕 外塔的基础护甲提升至60,以前是54 外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了 修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
5楼 20:33&|
扭曲丛林和水晶之痕 BUG修复 卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄 在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了 小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长 综合改动 无用大棒被移除 冥火之拥被移除 兰德里的折磨可购买 探索者的护臂可购买 回归的装备:月华咒刃(仅远程可用) 配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金 +50法术强度 +50护甲 +50魔法抗性 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 黯炎火炬 重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金 +80法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 沃格勒特的巫师帽 新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金 护甲提升至45,以前是40 玩家行为 -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。 综合 英雄选择标签 现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。 英雄现在只有一个单独的主要定位标签: - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克 这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。 聊天 修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。 修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。 对战模式开放等级调整 为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级 已知问题: 1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。 2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。 温馨提示: 使用第三方软件可能造成游戏客户端崩溃 停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
6楼 20:34&|
每次停机维护都不知道玩什么了
收起回复7楼 01:36&|来自
给你置顶了哈,保留一周
收起回复8楼 01:44&|来自
妈的,现在AP等于全部削弱
9楼 11:21&|来自
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>>>从零开始教学 S5辅助必备上分宝典!
从零开始教学 S5辅助必备上分宝典!
10:23:56 条|来源:叶子猪|作者:|
从零开始教学 S5辅助必备上分宝典!
在2014赛季中,我们已经可以完全意识到辅助在比赛中的重要性。辅助作为团队的灵魂,这也慢慢变成了事实。路人局中,抢辅助的现象也开始渐渐多了起来。
首先,我们先看一下辅助的定位:
1、辅助作为一个团队的视野承担者,辅助的经济大多应为视野做出贡献。当然,由于联盟对视野限制,辅助现在并不能完全承担视野的全部任务。但是,无可厚非的,辅助就是团队中最重要的视野承担者。
2、一般情况下,辅助在对线期基本都会在下路,这是为了保证对线者的安全。当然,特殊情况也会出现在上路和中路。在后面的团战期,辅助仍然需要保护队友。保证队友的安全输出,是辅助的一项职责。
3、辅助往往还需要承担开团的任务。那么控制就是辅助必须需要的一个属性。
————常规类
————法师类
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
工资:
视野:
鞋子:
辅助:
法师:
防御:
下面,我们还是做详细的分析吧。
————工资装
冰霜女皇的指令
装备在还是窃法之刃的时候,每秒金币加成虽然少,但也是出门装中唯一一个提供的每秒金币加成的。额外的,使用普攻或者技能对敌方英雄造成伤害,就能获得10金币(未升级为5金币)。
另外,装备终极形态,增加了一个主动技能,对指定的敌方英雄和他一定范围内的敌方英雄照成一定的魔法伤害并减速。
作为辅助的工资装,我认为,它适合大部分的远程法师出。不低的法力回复和法术强度,在对线期已经能够很好的保证辅助和输出效应。另外,装备的主动技能则赋予英雄一个新的控制技能,2秒的减速并照成伤害,控制时间不短,伤害为指定的50魔法伤害。对于大部分辅助来说,可以帮助队友击杀了。
我建议大部分远程法师在出门选择它。
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飞升护符
装备所提供的生命值、冷却缩减、生命回复、法力回复是所有辅助所需要的。当然,这只是终极形态下的效果,装备前期只提供了生命回复和法力回复。和原来的贤者之石一样,这件装备适合大部分的辅助。
被动中的加钱技能是,只要非自己所击杀的小兵,就能获得一定数量的奖励,这明显会比天赋中的有关小兵击杀的要好很多,这个被动不依赖与队友,只要在线上,就能拿到这些额外的金币奖励。
主动装备是增加周围的友军的移动速度,和前赛季的皇冠是一样的。这个技能基本上还是很好用的,增加40%的移动速度,在没有被减速的情况下,追杀,逃命都是完全够用的。
我建议不方便攻击小兵和难以伤害到敌方英雄的辅助选择它,并且,大部分英雄适合它。
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山岳之容
装备提供了生命值和生命回复、冷却缩减加成。在初始装备中,不提供冷却缩减。
这个装备的特殊点在于金币加成上,击杀小兵,你获得该小兵的击杀奖励,一个友军同时获得该奖励加一定金币的金币。当然,击杀的数额是有限制的。另外,近战英雄可以获得小兵的斩杀效果。
另外,装备的终极形态提供的主动效果是减生命值给友军套一个护盾,这个技能在大部分情况下是很好用的。使用这个工资装备需要一定的技巧,也需要一定的头脑。这个技能和你的血量和最大生命值挂钩。使用时,需要扣除你当前生命值的20%,使友军获得你最大生命值10%的护盾,护盾将在4秒后爆炸,对敌方英雄照成等同于你最大生命值10%的魔法伤害。这告诉你,出这件装备就代表准备要出肉装了。也告诉你,不出肉装就不要出这个装备!
我建议大部分物理近战辅助出这个装备。
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————视野
洞察红
眼石,不受只能带三个眼假眼的限制。也就是说,带上眼石,一共是可以带八个假眼,那样可以在线上待很长时间。带上眼石后,不带假眼也行。这个版本,眼石的性价比大大提升。主要是考虑到出门只能带三个假眼,建议大家出眼石。而且,这个赛季的视野变为由为关键,不做视野,会给队友带来很大麻烦!
侦查守卫真视守卫
一般情况下,真眼是一定要带的。假眼就看情况,如果视野争夺战比较激烈的话,就多带几个假眼。
高级侦查图腾
高级侦查守卫,放置一个3分钟的假眼。
高级真视图腾
高级真视图腾,放置一个真眼。
神谕透镜
神谕透镜,扫描范围内的眼、陷阱等隐藏物品。同时,获得真视效果。
远见宝珠
远见宝珠,洞察一处地方,短时间获得该处的视野,若照到英雄,会获得他的视野一段时间。
以上就是对四种不同终极饰品的介绍。对于辅助来说,高级侦查图腾和神谕透镜比较用得到。我建议,出门装是工资装+3瓶药水(红蓝自行选择)。那样前期一般都是先带守卫图腾,如果有隐身类英雄,我建议在5-7级时,回家换购扫描透镜并升级并且带1-2个真眼。如果没有,9-11级时换购,做排眼用。
PS:插眼指导(具体内容会在以后详细介绍)
为了让视野效益最大化,我建议大部分辅助叫ADC带守卫图腾,并叫ADC使用守卫图腾负责双草丛的视野。辅助呢,前期眼位选择可以这样,防GANK用假眼选择在草丛的顶端或者小龙槽的吐出直角处。如果你习惯把放GANK眼插在小龙处,那在三角草丛处插一个假眼。真眼塞在草丛的顶端比较合适,这样比较不容太早的失去真眼。
后期野区视野建议和打野商量。蓝方下野区和红方上野区我建议的眼位是三狼处或者蓝buff道口交界处,并在大龙草丛插一个(这个可以在大龙槽口)。蓝方上野区和红方下野区,我建议在四鬼斜草丛和三角草丛就行了。这样可以视野最大化,6个眼睛基本可以看到所有动向。不过建议准备留眼做临时眼用,因为我们的饰品一般不选择远见宝珠,所以临时视野还是十分重要的,当然,这个已然可以用双生暗影来拟补。
————鞋子
忍者足具
一个提供护甲和二级移动速度的装备。另外能够提供抵挡一部分的普通攻击伤害。不过,大部分辅助是不会需要这些属性的,毕竟,抵挡的那些伤害,跟其他的大量伤害比,简直九牛一毛。不过,如果AD很多话,考虑出还是不错的。
法师之靴
法师削提供了法术穿透,对于面板伤害极高的辅助来说,还是可以考虑的,不过这等于放弃了支援速度和防御属性。如果除了输出装,那就出法师靴吧!
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水银之靴
水银之靴,算是性价比比较高的一个鞋子。在提供魔抗的情况下,还能提供韧性。能够减少一定的控制时间,对于辅助来说,还是很需要的,在控制多的情况下,可以出。
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疾行之靴
五速鞋一直都被视为支援神器。作为队伍的灵魂的辅助,五速鞋的价值对于辅助来说实在太高。插眼方便,支援速度加快,而且价格不贵。强力推荐辅助出五速鞋。
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明朗之靴
冷却鞋,对于辅助来说,应该是说不太需要。因为,辅助的其他装备都提供了冷却缩减。冷却鞋的15%冷却实在是太过于多余,在冷却不够的情况下,可以考虑出。
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————纯辅助装
米的坩埚
坩埚现在依旧是提供法力回复、魔抗、法术强度、冷却缩减。这个装备改动不大。主要是辅助使用主动的问题,主动效果和水银弯刀完全一致,不过坩埚使用要多一步,就是选择友方英雄。我对坩埚评价不是很高,但是如果是打常规辅助流的话,我还是建议出的,辅助的蓝量必须得到保证,这是为数不多的回蓝装中适合辅助使用的(圣杯更倾向于Carry),然后就是主动技能,主动技能配合(在有敌方有刺客型英雄的情况)下,效果显著,但是大部分情况效果不是那么明显,很多ADC不是死于控制而是死于高伤害,虽然主动有提供一定的生命回复,但是量还是太少了。我建议一些原本就比较能抗的法师型辅助使用它。
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钢铁烈阳之匣
装备提供的生命值、护甲、生命回复和冷却缩减所。由军团圣盾进化而来。被动效果的光环是增加友军的魔抗和生命回复。主动的效果,可以帮助队友在获得一定量的护盾(与等级挂钩),方便吸收伤害,骗走敌方的技能。强烈建议索娜出。上一个版本由于辅助等级基本偏低,所以出这个装备效果不是太好。这个版本辅助的等级基本能与队伍持平,甚至更高。另外,无论是光环还是主动效果,都能对团队起到很好的效应。另外,合成过程中,军团圣盾的效益也不亚于鸟盾。使用它也比较简单,不需要而外的操作,注意走位,从而覆盖更多的友军。我建议大部分英雄都能使用它。
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炽热香炉
提供法术强度、冷却缩减、法力回复、移动速度。这个新装备,虽然看起来很美好,事实上,对于团队来说,只能算个中期装备。25%的攻速看似美好吧,确实在后期会变得十分鸡肋。如果,有很多AD英雄的话,是可以考虑出的,而且,这件装备能都拟补ADC在中期攻速装备不够的尴尬。
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双生暗影
提供法强、移动速度加成。主动,召唤两个幽灵,自动寻找最近的两名敌人并暴露2.5s,减速该名英雄40%移动速度。装备提供的属性和被动无疑是给辅助专门设计的。进有可能有埋伏草丛,施放装备主动效果,即可确定是否进入草丛。装备的使用比较简单,另外,可以利用减速来辅助队友追杀敌人。我建议一些没有追杀技能的英雄使用她。
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————AP装
灭世者的死亡之帽
灭世者之帽,法师必备装备,提供高额法术强度,并将原法术强度再度提升30%。使用没有技巧,但是,我不推荐走传统辅助流的辅助使用它。首先,这个装备价格太贵;其次,有些辅助不需要无脑叠法术强度。当然,对于一些辅助来说,帽子这种东西,只是法强上的多多益善。我推荐法术加成高的英雄使用它。
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兰德里的折磨
法师型辅助的技能都是控制一大堆的,然而这个装备被动的另外照成的魔法伤害,在控制中的效果翻倍(当前生命值的6%,翻倍后12%)。另外,装备提供法术强度、最大生命值和法术穿透,这无疑是给辅助的技能添砖加瓦。Carry型辅助基本适合它,配合冰杖效果更好!
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瑞莱的冰晶节杖
总所周知,这个装备一直都是被视为法师的撑血圣器的装备。提供高额的法术强度、最大生命值和一个弱控被动。法师型辅助英雄基本都是要施放技能以达到辅助的效果,这个装备就是为你的所有技能增加了控制技能,减速。虽然减速不算什么事情,但往往手长的辅助的一个技能,带上这个减速,就能帮助队友击杀他。另外,装备配合大面具的高额伤害,也是Carry型辅助需要的。
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梅贾的窃魂卷
俗称杀人书,对于辅助来说,助攻也能叠一层这个设定,无疑使得这个装备变成叠法强的神器。叠满后提供160点法术强度和10%的冷却缩减,这无疑使得自己变得强大。当然,不需要无脑叠法强的英雄我依旧不推荐使用它。
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时光之杖
提供生命值、法力值、法术强度和升级时的生命回复、法力回复。时光之杖算是一个发育装备,而且能够能够让你在线上待得更久。但是,现在的版本节奏越来越快(拳头的改动已经开始有意在放慢比赛节奏),这件装备也自然越来越不适合辅助。如果你需要输出,然后能够帮助队友脱后期的话,可以考虑使用它。
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巫妖之祸
装备提供最大法力值和高额法术强度。这件装备的被动对于一些辅助来说十分好用,一般辅助在技能间隔期的时间里,可以进行普通攻击,而这件装备的被动需要普通攻击来触发,从而增加普攻的伤害。另外,例如索娜,原先的自身被动就有附加特效,使用此装备从而增加使得一次普攻带有两种特效,效果更加。装备没有主动技能,没有特别的使用技巧。我推荐一些有技能间隔,或者常需要普攻的辅助使用它。
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虚空法杖
虚空法杖是提供法术强度和法术穿透的装备。作为面板伤害比较高的辅助,使用它造成大量输出是可以考虑的。建议在队友能够有比较稳定的输出环境时,使用它。
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中娅沙漏
中娅沙漏也是一件提供高额法强的装备,另外附带护甲。主动小金人,滞后2.5s不受到任何伤害。辅助出这个装备主要是为了护甲和法强,但是如果单单为了护甲还不如出冰脉护手或者冰霜之心。强大主动的巧妙应用,往往是保命和团战的关键。主动的使用需要你自行的练习和分析对手,经常会碰到一些无法预料的事情。一般的使用技巧是冲上去施放技能控制,然后开启金人等队友输出时撤离。我推荐一些有近身团控的英雄使用它。
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远古意志
俗称吸血书。提供高额法术强度和强大的法术吸血,出这个装备主要是针对一些技能型英雄,法术吸血的真正面目是技能吸血,施放技能即可获取一定量的回复。当然也是有范围的。这个强大的光环使得这件装备充满着亮点。这个装备新赛季有所改动,有一些不尽人意的敌方。我推荐技能使用量大并且在队友普遍有法术强度加成或者技能使用量大的时候使用它。
雅典娜的邪恶圣杯
圣杯是一件兼备法力回复和冷却缩减为一体的装备,同时提供法强和魔抗。这件装备对于辅助来说信价比很高。无论击杀还是助攻都能获得回复最大法力值12%的奖励。也就是说,可能用最少的法力,换来更多的!另外,这件装备更加方便控蓝。而且20%的冷却配上天赋就30%了,非常值得!这个装备也没有主动技能,也没有使用技巧。建议大部分的辅助出。
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冰脉护手
这件装备的亮点在于被动。唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。以咒刃命名的唯一被动有三个,另外两个是巫妖、三项。耀光系列装备的显著特点就是增加普攻的伤害,带有法术伤害(真实伤害)的普攻,一般都能造成比较大的伤害。装备提供冷却缩减、护甲、最大法力值、法术强度。装备缺点就是太贵,信价比过低。但是如果自己队友不是这类需要出它,或者队友实在追不到人的情况下,我还是建议使用它。
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深渊权杖
装备提供魔抗和高额法术强度,另外提供一定的魔抗削减。这个装备的主要目的,就是为了削弱对手的魔抗,从而增加自己和队友的输出。这个装备的魔抗削减是可以共享的。但全队出不会照成两次的削减。另外,魔抗能让你在团战中站得更久。使用的话,注意走位,深渊权杖有一定的范围,在范围内的敌人才能进行魔抗削减。范围很小,如果故意走近容易被反杀,所以注意自己走位,做到两全。我推荐一些基础伤害高的辅助使用它。
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莫雷洛秘典
提供了法术轻度、冷却缩减、法力回复。它还有一个被动效果,就是重伤,重伤会使敌方英雄的生命回复、治疗效果减半。但是,发动条件极为苛刻,首先要是魔法伤害,然后目标生命值低于40%。这两个条件几乎让这个效果几乎无法发动,另外一说,这个效果本身就极为鸡肋。(另外拥有此效果的装备是死亡宣告,反正移除了=。=)若是论法力回复的话,这个版本还是可以的,不过马上就要削了。如果需要这些属性,可以考虑使用。
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————防御装
狂徒铠甲
提供生命值和大量的生命回复。狂徒铠甲将迎来改动,生命值减少,回复效果改动。不过,不变的是,如果需要撑血就选择它吧。选择它并不需要太多的理由,只要需要撑血,狂徒绝对是第一选择,没有其他选择了。
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女妖面纱
装备提供生命值、魔抗和在一定条件下发动的生命回复。当然,大家选择它还有另外一个原因,就是可以抵挡一次法术。往往,这个法术护盾能都救大家与水火之中。如果需要站在前排,可以考虑使用它。
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莫甘娜安妮婕拉卡尔玛基兰维克兹费德提克拉克丝
兰顿之兆
兰顿之兆这件装备主要是一些想出肉的辅助出,范围不限(远程近战皆可),但是,我还是建议近战的辅助使用它。装备提供最大生命值和护甲。被动十分强大,主动也是。被动实在被物理攻击时(也就是收到物理伤害),攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低15%,持续1.5秒。虽然看起来效果不是特别好,但是可以极大的限制对手,帮助队友击杀。主动减少周围(有一个比较小的范围)敌人的移动速度,持续2s(有护甲魔抗加成,拥有的每100护甲和魔抗将延长减速效果1秒)。使用它没什么技巧,注意走位,使得主动、被动的范围都能覆盖到。
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荆棘之甲
提供大量护甲的装备。他能够帮你抵抗大多数AD英雄的大量伤害的同时,反弹一部分伤害给伤害来源。站在前排你,如果对面AD英雄很多,就毫不犹豫的选择它吧。特别是在遇到、易这类英雄的时候。
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日炎斗篷
提供护甲和生命值的一件装备。日炎的性价可能不是很高,因为风光了一段时间被削了。不过,它的被动效果还是能够让不少人心动。至少,经常站在人堆中的辅助,是可以考虑使用它的。
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振奋盔甲
这个装备是当时为了迎合拳头公司的魔抗装备改动,而改动较大的装备之一(另外一个是女妖面纱)。装备提供冷却缩减和最大生命值、魔抗。使用它没有技巧,不过强大被动可以利用,在血有点残的时候,“颇有技巧”的让敌方使用魔法伤害小小的伤害一下,可以回复大量的血。但是,我还是建议一些本身就有回复能力的辅助使用它。
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冰霜之心
光环和深渊权杖一样,不过降低的是攻击速度。这个对于敌方普攻型物理输出会照成很大的影响。不过装备价格过高,信价比太低。降低20% 的攻击速度对于大部分英雄来说影响不是特别的大。提供最大法力值、冷却缩减、护甲。我建议一些需要站在前端的辅助使用它。
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守护天使
提供护甲和魔抗的装备。另外,太还有一个令人心动的被动,就是复活。不过,辅助基本都是被激活对象,而且,复活起来后,也不能继续对敌人照成大量打击。所以,不建议出。
干扰水晶(新效果)
提供最大生命值、护甲和冷却缩减。主动效果一个是向防御塔奔跑增加移动速度;另外一个就是老主动,阻止防御塔攻击3秒。从现在的防御塔机制看来,只有高低塔可能会被这件装备影响得比较大,而且主动效果是适合在杀掉大量敌方英雄时直接冲基地推塔时使用的,效果依旧不尽人意,合成价格虽然不高,但是对于辅助来说,出这个还是十分奢侈的。还是不建议出。
号令之旗(新效果)
由军团圣盾合成,所以,新的号令之旗不失为军团圣盾升级装备中又一选择。装备提供了,法术强度、冷却缩减、魔抗以及生命回复。不过把号令之旗和鸟盾对比,号令之旗依旧还是过分的不尽人意,作为一个需要保护队友的辅助,还是选择鸟盾会更好一些。
正义荣耀(新装备)
正义荣耀这件新装备提供了最大生命值、最大法力值和生命回复的加成。首先,这件装备并不算太贵。另外,这是饭盒的另一个升级装。虽然它不像时光杖那样会提供成长性的其他方面加成,但是,它拥有一个奇异的主动效果,你可以开启主动效果,在朝敌方英雄或者防御塔移动可以获得移动速度加成,并且在3秒后可以施放一到减速波(80%减速)。这个主动效果对于前排的英雄来说实在是太有用了,不过前提是顺风可以方便追人,达到更快拿下比赛的效果。不过逆风出这个,效果就不尽人意了。
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虚空之门(新装备)
虚空之门是一件还未上线的装备。提供护甲、生命回复和魔抗。不过在现在的舆论中,已经把这件装备誉为推塔神器。它可以无穷无尽的从虚空中召唤小虫,对敌方小兵和防御塔造成伤害,并无视敌方英雄。这件退塔神器,只能说是对于退塔有所增益,但是实际效果如何,就有待测试了。
辅助的装备选择,顺序一般是,工资装、视野装、鞋子、防御装、输出装。当然,具体出什么装备,还需要看比赛的具体情况做出调整,已成不变的出装重视要被队友吐槽的!
下面提供四套出装供参考。
比较适合进攻型法师辅助的装备,提供了法术强度、生命回复、法力回复、魔抗、冷却缩减。装备拥有三个主动技能,范围性带伤害减速、净化控制回复生命值、提供护盾。使用这套装备的,一般是需要大量施放技能的法师型辅助,装备提供的各项属性,完全能够帮助队友开团,也能够保护队友。
比较适合保护型法师辅助的装备,提供了生命值、生命回复、法力回复、魔抗、冷却缩减。装备拥有三个主动技能,加速身边的友军、净化控制回复生命值、提供护盾。这套装备,适合保护型辅助使用。装备能够特别好的保护队友,防开团和逃跑能力都特别强。
比较适合坦克型辅助的装备,提供了生命值、护甲、魔抗、生命回复、冷却缩减。装备拥有三个主动技能,范围性减速、提供一个护盾并会一定时间后产生伤害、提供护盾。这套装备,适合近战辅助使用的。装备能够比较好的保护队友,也能够站在前排很好的限制对手
比较适合辅助的防御装,提供了生命值、护甲、魔抗、 生命回复、冷却缩减。装备拥有两个主动技能,范围性减速、提供护盾。这套装备适合想要出肉的辅助使用。这套装备没有其他属性,就是能抗。
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