dota2难吗哪个2号位最难操作

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国服第一批拿到激活码开始玩,个人新手(大神勿喷)感觉游戏补刀操作必须多练、多思考,每个英雄的攻击速度包括技能的速度,小兵血量的估算及小兵和自己英雄的距离都得大脑第一时间计算出来才能很好地补刀,那么多英雄每个都得练和熟悉简直太难了。PK时的个人走动路线尤其是没血时后退路线都很重要,团战就要讲究大家的配合了,该抱团的时候必须停下手中的活进行团战,还有三条线都得兼顾,不能认为其他的线和自己没关系只顾着自己升级和打钱,哪条线被压制的太狠,说明敌方英雄得到的经验和金钱就会多很多,很快就会把差距拉大了,最后害得是大家。团战多一个人就多一份力量,就多一分胜利的把握。还有英雄的出装也比较难,不要光看网站的介绍,要结合自己的实际金钱,该买的第一时间买掉,尤其是逆风局的时候别攒钱在身上,多利用装备合成功能。
本帖最后由 csvsj168 于
13:53 编辑
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补刀,卡位,以及意识操作等都非常考验新手啊,更重要的是dota按键好奇葩啊,一技能是v,二技能可能就是t,跨越太大了,让新手们很难放技能啊,想当初我是用鼠标点的,现在想起来一脸心酸啊!
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表示不会出装备~~~·
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最难得当让是卡尔和地卜了,打过2000分以上局的都明白英雄分2400多分的那些地卜那个凶残,牛蛙那一套,那层次的人大多都会,主身跳过来的1秒内,所以分身就到了,而且是同时,瞬间秒两个人。反正我是打不出来,操作方法说来简单,1.5秒内,分身全部F主身,并且主身跳出去。有A帐的情况下是要点10个键,没A帐8个键,1.5秒内。卡尔无脑丢技能我倒也行,手速跟得上,问题是,要手速跟上的同时,丢出丢有需要的技能...那我也做不到。
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野狼不流泪
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兔B的传教士
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走位最难。走错一步就被1,2血
走错几步就被反杀
越塔强杀被地方完美的走位各种反杀
团战站位也是,走位不好先被抓就一波团灭了有木有
再走错就gg
非常厉害啊~哈哈哈
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补刀什么的都是浮云,把握全局,知道该去哪该干什么才是最难的
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在努力,学习各种技术
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SF的操作,总是练不好0.0
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遇到一个神队友是最难的
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真心觉得认英雄和适应新键位比较难。。。1打了半边才能明白和你对线的谁,每次有人来gank都会吓一跳。。2快捷键啊。。。。基本上dota英雄的快捷键都背下来了。都习惯。突然一换真心不适应。。。
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SF操作最难!!!没有之一!
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必须是大菊观啊!
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前期的对线,根据全场情况的出装。说什么都没用,获激活码最难。
本帖最后由 Goufer 于
18:32 编辑
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就怕队友喷,一喷什么心情都没了
要学会享受游戏的乐趣不管好还是不好的(逆风局)
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最开始是要熟悉英雄,补刀在初步了解部分英雄后开始练习,这是个很长的过程
再接着就是个人操作和团队配合,谁曾经都是菜鸟,同时,谁也可能成为未来的大神~
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说实在的、习惯dota1的玩家去2直接回很不适应、什么路怎么那么宽了、老牛怎么封不住他们、什么光法的波怎么那么、这么躲不掉之类问题很多、只有玩习惯1才能玩2、可是2真的比1好很多做的。细节做的很好、野怪很萌。
dota2 在各个方面都做了比较好的调节 太多了 真是不好讲 感觉DOTA2公测 了 大部分DOTAER都会去玩的
毕竟算是1的升级版了 游戏引擎不一样了不是基于魔兽的系统了 BUG会少一些 买东西从很多商店变成一个了 等2公测了1估计很少玩了
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闲的蛋疼做个测试配置::amd radeon hd 7850 2gb硬盘,希捷7200 1Tb操作系统:操作系统:Win7 64位和
1楼 11:27&|
测试方法:录制一段Demo Demo内容是凤凰WTF刷希瓦偶尔开个大招使用Fraps记录画面设置:分辨率
无边框窗口化
收起回复2楼 11:28&|
3楼 11:28&|
2.帧生成时间
(度娘:帧率/Frame Per Second(FPS),从其英文释义我们就能了解到,这是一个单位仅能精确到秒的数据,即每秒帧数(帧/秒)。1秒钟,感觉很短,但实际上对于处理器运算来说这已经是一个非常长的时间了,要知道,这其中可是包含了1000毫秒啊!举个例子,我们通常所说的某某卡能跑30帧,实际上这30帧指的就是在1秒内生成了30帧画面,也就是1000毫秒生成了30帧画面。从这点上我们可以看出,其实帧率本身就是个平均值。平均帧是什么呢?平均帧就是游戏中某段场景单位时间内帧率的平均值。平均值的平均值,我们究竟要错过多少信息?有些读者可能会说,最低帧呢?最低帧达不到流畅标准不就也代表卡顿吗?的确,最低帧是能反映出一些问题,但也无法触及到问题的根本。原因就在于最低帧只是在单位时间内的最低帧率,只要是帧率,就无法彻底摆脱平均值的“阴影”。最低帧30帧,难道就代表着绝对流畅吗?由于这30帧是个平均值(1秒内生成30帧画面),如果其中有一帧的生成时间过长(卡顿),也无法在30帧这个数值中体现出来。
所以,只有把单位精确到每一帧(的生成时间,单位精确到毫秒级),才能真正反映出游戏中的卡顿情况,也就是玩家的游戏体验情况。我们之所以进行每帧生成时间测试,就是为了考察各型号显卡在搭配不同档次CPU时,真实的玩家游戏体验究竟是怎样一个情况,从游戏体验,再看CPU对游戏性能(显卡性能)的影响究竟有多大)这张图片时间对的不是很准,但还是可以看出Win8在大多数情况下帧生成时间略大于Win7,这在游戏中也能感受到。最后很长的帧生成时间是Demo快结束时画面切到控制台造成的,但Win8切换到控制台的时候能感觉很卡,Win7相比之下还好
4楼 11:29&|
说重点 那个好我马上换
收起回复5楼 11:30&|来自
Win8在绝大数应用中性能表现是比Win7略好的,但由于很多游戏比较老对Win8没有优化,很多程序运行效率不比Win7高,而且还有一些小问题。(Win8性能方面秒XP还是无压力的)
玩Dota2推荐Win7平台,因为Win8在Dota2打字会有些问题,而且Shift不好用了
我不是黑Win8,我日常很多都是在Win8下完成的,在很多应用中Win8运行的效果更好,而且我喜欢扁平化
收起回复6楼 11:31&|
Demo下载从凤凰吃加速开始记录测试Demo需要一直鼠标点住英雄的肖像
7楼 11:35&|
以上测试只限于A卡!如果N卡Win8比Win7好别来找我
8楼 11:36&|
9楼 11:36&|来自
10楼 12:03&|
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前3卡尔,狗头,,其次电狗,帕克,40龙,陈,小鹿,TK,。排名不分先后,个人认为,欢迎补充
1楼 21:59&|来自
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