魔兽秘籍无cd悬锤堡cd问题

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牛肉小砂锅
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RT&&普通和原来弹性一样吗
牛肉小砂锅
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德拉诺中的普通难度相当于熊猫人的弹性难度;英雄难度相当于熊猫人的普通难度;史诗难度则等于原先的英雄难度。
6.0中,不再有10人团与25人团的概念,普通难度与英雄难度人数均可以在10人至30人之间变动,副本难度会根据人数弹性变化,均可以跨服组队。而史诗难度的人数则限定为20人,且无法跨服组队& &
只说了难度变化
Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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对的,我今天问了官网
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只能打H要打的话
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Lv.6, 积分 2787, 距离下一级还需 2213 积分
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现在的PT就是以前的弹性,打过了还能打,就是没拾取
牛肉小砂锅
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wangzixun13 发表于
只能打H要打的话
普通的打完了 还可不可以进本&&虽然没拾取
牛肉小砂锅
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魔弓IchiiBal 发表于
现在的PT就是以前的弹性,打过了还能打,就是没拾取
那PT和H共CD吗
梦魇血骑士
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PT跟H不共CD!
而且PT跟H的都是弹性模式了!
可以跨服,也可以多次打,但是掉落只有一次!
本帖最后由&&&&于
18:02 编辑
Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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牛肉小砂锅吖 发表于
普通的打完了 还可不可以进本&&虽然没拾取那不清楚- -才打到老三呢
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Lv.6, 积分 2787, 距离下一级还需 2213 积分
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牛肉小砂锅吖 发表于
那PT和H共CD吗
你这样理解吧,现在的随机石以前的随机,现在的PT是以前的弹性,现在的H是以前的PT,现在的史诗是以前的H……好拗口……唯一不一样的就是现在的H(就是以前的PT)人数是10-30人随意选择的,这样说大概理解了吧
牛肉小砂锅
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魔弓IchiiBal 发表于
你这样理解吧,现在的随机石以前的随机,现在的PT是以前的弹性,现在的H是以前的PT,现在的史诗是以前的H ...
3Q& &嘿嘿!
牛肉小砂锅
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@梦魇 发表于
PT跟H不共CD!
而且PT跟H的都是弹性模式了!
可以跨服,也可以多次打,但是掉落只有一次!
大哥您是明白人 哈哈
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  6.0悬锤堡6号BOSS克拉戈,悬锤堡老6克拉戈攻略视频,悬锤堡克拉戈这个BOSS战斗机制较为独特,难度也更高一些。
悬锤堡6号BOSS克拉戈攻略
  说明:在战斗开始时,克拉戈会受到屏障保护,吸收所有法术伤害,当屏障接触时,克拉戈会启动一个符文为屏障充能。在充能过程中,一个玩家可以站 到近战符文内获得屏障效果,随着战斗的进行,越来越多的溢流能量球将从符文内飘出,并在落地时爆炸,拥有屏障的玩家可以接住这些球减少团队受到的伤害。
  一句话攻略:躲开冲锋,火焰分散,冰霜解除减速,暗影注意群疗,奥术注意换坦,火冰暗一轮循环就近P2,接球员注意拿盾持球,小怪带进力场击杀。
战斗机制详解
  简介:BOSS分为2个阶段,常规P1和充能P2,每轮P1的压力会随着时间放大,循环越多P1也越难;BOSS削血量靠物理职业,削盾靠法系。
  BOSS护盾机制(P1)
  1.盾会吸收所有法系技能伤害以及部分物理职业的魔法伤害(如真气破,毒药,疾病等)
  2.当盾存在时,BOSS每10秒会获得一层BUFF,提高伤害
  3.施放四个技能(火焰,冰霜,奥术,暗影)的时间和盾有关,技能CD会跟着盾的数值走
  4.每个技能都有自己的最短CD和最长CD;打快要等最短CD,打慢最长CD到了技能一样会施放
  能散射机制(P1)
  能散射-奥术
  战斗开始时30秒施放第一个,频繁施放
  点名当前坦克,每0.5秒标记一次位置,1.5秒后爆炸,对附近玩家造成奥术伤害受到的物理伤害提高100%
  处理方式:中DEBUFF换坦,出人群,持续移动
  能散射-火焰
  战斗开始6秒施放第一个,40到60秒CD。
  全团10秒的DBUFF持续受到火焰伤害,结束时会对周围5码施放AOE。
  处理方式:可以驱散但是没有必要,注意分散防止其他人被炸到。
  能散射-冰霜
  战斗开始40秒施放第一个,10到40秒CD
  射出一个冰球,造成一次AOE,之后会使冰球附近30码的玩家速度降低最多85%,越远减速效果越小,持续20秒
  处理方式:小德疾奔,风行或者其他解除减速的技能
  能散射-暗影
  战斗开始55秒施放第一个,25到45秒CD
  吸收所有玩家的治疗效果,吸收之后受到的大约14W的治疗
  处理方式:安排抬血技能或者开启魔法增效
  压制力场机制(P1)
  压制力场开战后16秒施放第一个,之后每16秒一次,效果为冲锋之后砸地板留下力场,站在圈内的玩家和小怪都会被沉默,小怪为P2生成。
  上图为小怪示意图,小怪在P2生成,每6秒生成3只,小怪的技能可以被力场沉默;小怪可以减速可以被晕,打人比较痛,坦克聚怪拉倒力场中群晕下速速A掉即可,P2会持续20秒。
  玩家吃盾机制(P2)
  1.在P2
BOSS充能时,玩家可以和BOSS一起充能获得吸收盾,每次只能进一人,而且不论死活,其他人进入会被弹开,在符文内的玩家会受到奥术伤害
  2.吸收量的多少取决于玩家在符文内的时间越久盾越厚
  3.盾最高1500W,溢流能量球每个伤害150W
悬锤堡老6英雄模式战斗结论
  1.需要足够的近战来削BOSS血量,也需要足够法系来削盾的血量;如果拉长P1的时间,那么BOSS伤害也会足够高,缩短P1可以拿到很多盾吃球,但是频繁转换阶段会混乱时间轴,团队技能CD也不够
  2.建议每轮P1最迟要在第三波球打进P2
  3.进入P2的最佳时机是走完一轮冰火暗的能散射
  4.充能和接球的伤害是穿透伤害,无视无敌和偏斜冰箱等技能,对免死技能有效
悬锤堡老6模式简介:
  技能变化
  1.P2时可以允许2名玩家进入符文
  2.溢流能量的形成速率提高了
  3.BOSS会对3名玩家施放魔化火焰,标记12秒,效果结束时会在玩家初始位置和最终位置形成一条火焰,存在1.5分钟,对触碰的玩家造成火焰伤害(新技能)
  4.元首会心控接触过溢流能量的玩家,使其免疫魔法伤害,并且周期削弱自身之前获得的护盾削弱5%,增强BOSS护盾5%(可打断);生命值20%以下时移除该效果(新技能)
  盾与球
  1.溢流能量的球现在是每一波就增加一个,每轮P1会比起始多一个,例如起始P1是1 2 3 4个球,那么第二轮P1就是2 3 4个球
  2.盾每次可以拿到2个,但是符文内玩家收到的伤害提高了一倍
  魔化火焰
  魔化火焰并不是额外的技能,也没有自己的独立CD,每次施放能散射时会伴随一次魔化火焰,魔化火焰和被点名的玩家在点名时和结束时的位置有关,两点形成一条直线,无论12秒你走多少弯路。
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《魔兽世界》史诗难度悬锤堡增强萨视角攻略大全
日 14:08&&&&&阅读(241)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
今天游戏堡小编给大家带来6.0史诗悬锤堡增强萨视角详尽攻略大全,目前还只更新了两个BOSS的攻略,以后会持续更新哟!下面和小编一起看看吧!
BOSS名称:卡加斯·刃拳
BOSS简介:碎手氏族的酋长卡加斯·刃拳在食人魔举办的角斗士比赛中磨练出了野蛮的杀戮技巧。他屠杀了无数的对手,只为换得获取自由的承诺。但是每当他获取胜利,他却只能和其他“勇士”一起再次被锁起来。盛怒之下,卡加斯扯下了自己的一只手换得的机会,随后发起了一场暴动,发誓要将整个德拉诺用食人魔的血浸透。现在,他迫不及待地回到竞技场,为的只是告诉你“野蛮”这个词的真正含义。
BOSS流程及技能简介
技能简介(史诗难度)
1)观众满意度(史诗难度独有)
观众的满意程度将通过热血咆哮来体现。随着观众满意程度的提高,整个团队都将获得众望所归效果,全员造成的伤害都会提高。
说明:观众满意度类似于一个进度条,增加伤害百分比,最高为100%。
以下将增加观众满意度:
1.在BOSS冲锋时尽量坚持长时间;
2.上台组击杀小怪;
3.老虎冲锋风筝到火柱上。
以下动作将降低观众满意度:
1.随着时间的流逝,观众会冷静下来,你什么都不敢都会降低;
2.中火圈/毒圈/被投掷炸弹/冲锋致死等一切受到不应受到的伤害技能。
2)贪婪的血喉(即笼子中的老虎)
贪婪的血喉饥肠辘辘地徘徊在巢穴中,等待着不幸的猎物前来自投罗网。
在史诗难度中,贪婪的血喉会从巢穴中被释放出来。让这些野兽烧起来能帮你从热血咆哮中获得支持。
说明:老虎出来会每20秒点名一人,点名最远的玩家(无关天赋),将老虎风筝上火柱时
老虎会迷惑10秒,她喵的原地转圈晕死了。同时转圈时已经点名下一位玩家。下一位玩家可以提前在火柱旁就位。
流程攻略(史诗难度)
第一阶段:起手-第一次上台。
boss技能顺序为:起手-火柱1-火柱2-点名冲锋-锁链扔上台。起手不开嗜血
第一个点名冲锋的处理方法为:
法师或LR距离boss最远距离(相对其他团队成员),使BOSS点名其,冲锋持续20秒,冰箱/威慑
抵挡前10秒,骑士保护顶后10秒。第一个冲锋务必吃满,增加观众满意度。
上台组视角:
上台组人员配置建议:1T(推荐ZST,机动性高)1奶1dk(群拉),2爆发AOE职业(推荐增强萨,鸟德)
上台后dk直接群拉,A掉台上中间的一波,然后往左边或右边清掉半场所有的怪
小怪优先级:钢铁投弹手(背一个大桶)-喝醉的投毒者(第二次上台才有的胖子)-其余小怪
上台清理方向:第一次上台清左边右边关系不大,第二次上台清右边半场(多一只胖子)
上台组结束:清完一边后,如果还没被扔下去,记得回头继续打,小怪会无限刷新。
场地组视角及处理方式:
1)Boss冲锋及解决方法:
FS,LR,鸟德/奶德在每次冲锋前3秒去远离boss的场地另一端,保证boss点名预设人员。
视自身技能/团中骑士的保护CD等情况综合考虑,是用冰箱/威慑/变豹子/火箭鞋风筝+保护硬吃。
在保证不死的情况下,尽量延长冲锋时间,可以选择风筝5~10秒再带上火柱。
Boss的冲锋移动速度会不断加快,请视自身情况合理选择。
特别说明:观众满意度高,或2只老虎同时在场时,请直接带上火柱,保证场面干净。
2)老虎点名及解决方法:
老虎出来后会点名然后直接使用顺劈斩追逐玩家,请其他玩家原理被点名者。
被点名者将老虎第一时间带上火柱。带上火柱后即可观察下一个点名对象,下一名被点名玩家及时站位。
特别注意火柱突然消失的情况。
保证第二只老虎出来前,在高满意度下击杀掉第一只老虎。
第二阶段:第一次上台结束至boss倒地(期间还有2~3次上台)。
Boss流程:老虎1出现-下台-(boss冲锋,老虎冲锋,火柱,火圈,毒圈,五样交替的来)-上台-老虎2出现-下台-直至boss倒地。
处理方式简介:
1.场上会多绿圈即毒圈,秒杀技能,请及时躲避(呜呜呜,大雾,你们懂的,鉴于此,我视频都不想放了)
2.第一次上台期间第一只老虎出线,第二只老虎出现在第二次下台后。保证第二只老虎出现前第一只击杀。第二只老虎不管,第三只老虎出线后场上有2只老虎保证100%满意度直接rush,boss到倒地即可。
3.此时场上有毒圈+火圈,boss会冲锋,所以近战单个火圈可以不躲硬吃,其余必须躲开,切记!
4.建议远程留第二瓶药水不喝使用火箭鞋跑位。
嗜血时机:第一次下台后,正好3min,此时满意度打的好的话大概在90%左右,直接嗜血一波。
增强Tips:1)天赋及雕文推荐:
上台组(AOE向)
天赋:图腾投掷,元素回响,元素尊者,岩浆
雕文:熔岩扩散,火焰新星,火元素雕文
场地组(自保向)
天赋:图腾投掷,迅捷,元素尊者,岩浆
雕文:野性狼魂雕文,闪电之盾雕文,火元素雕文
火元素雕文在于保证第二次嗜血+高满意度时有火元素存在
2)技能Tips(吐槽):
1,起手倒数10秒,释放,4秒狼步,2.5秒狼,1秒药水+火元素。接近时岩浆+饰品+风暴打击+升腾+种族技能,下来补火震进入正常循环。岩浆保证第一时间释放。
2,火圈单个硬吃,冲锋倒数结束后退开近战位,确认boss点名方向再上去打。
3,冲锋结束后不要站在场地中间和笼子/火柱的中央,会有锁链击飞的效果,任何时候在锁链上台前保证自己身后安全。冲锋结束,锁链开始前把所有技能用掉,刷新火震。
4,上台后直接熔岩图腾+岩浆,火震+熔猛,开始正常AOE循环,此时狼步和幽魂狼冷却结束,及时开启,减速/自保。
5,下台后,观察boss/老虎是否点名自己,如无,迅速就位开启sx,配合第二波饰品,药水,技能爆发,正常循环。
6,第一次下台后注意躲避地上的圈。
7,鼠标指向宏,随时给老虎上火震。
8,第二次上台优先打炸弹人,其次打胖子,躲开胖子的正面,远离T,炸弹人死的时候远离炸弹人(背就痛得)。
9,第三次上台清一波直接就跳下去rush,boss至倒地即可。
特别说明:一定远离毒圈,毒圈,毒圈,我在地上看着你们!希望对玩家们有帮助!
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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