为什么疾风之刃技能我3个键都是同一个技能

疾风之刃斩狂满级加点装备选择攻略
时间: 9:42:43 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面斩狂是个持续输出型职业,所以在打消耗战的时候效果不错,下面是斩狂满级加点及装备选择攻略,新手玩家可以看看。
疾风之刃里面斩狂是个持续输出型职业,所以在打消耗战的时候效果不错,下面是斩狂满级加点及装备选择攻略,新手玩家可以看看。职业介绍官方的介绍是体验爽快群杀的职业,只要敌人接近,就给予无情斩杀,以横扫敌人的广范围技能为主,接以疯狂砍杀在队伍中,斩狂可轻易的将敌人堆积到一起,提升团队战斗效率确实斩狂之所以能单刷比较酸爽的原因就是聚怪能力比较好.效率高.起手技都能起到聚怪的作用.斩狂在满级以后基本上可以算是拥有2条命,强大的2个被动(生命接力,蓝转血;不屈意志,HP下降20%回血)优点:后期拥有强大的生存能力.几乎全程霸体,持续输出能力强.缺点.爆发一般(剑刃风暴连发请无视我)霸体的时候往往忽视自己的血量容易挂掉游戏阶段大概可以分位3个阶段.第一阶段 1-50级前期小技能CD短大技能也算可以.用聚怪技能旋风斩聚气斩一级的剑气波轻松聚怪然后大技能杀掉就好,没有什么压力前期比较脆弱千万不能贪输出.小技能旋风斩无情斩起手拉近距离结合技能打一套就走3套下来基本BOSS就死了.安安逸逸很平淡机械式的就50级了.第二阶段50-60级这时候斩狂的春天就来临了基本上各个职业觉醒以后都会有极大的提升.斩狂也不例外这时候很多新手玩家会认为剑刃风暴是觉醒技能其实不然.那只是50大招只不过觉醒以后会有AP系统.斩狂在LV50会点出50点AP2的溅血,右键可以释放剑气.现阶段斩狂剑气没被和谐,大招配合怒气爆发连点器.有一句话在适合不过,斩狂连点一圈一亿不是梦.斩狂拥有三大剑气技能第一个就是剑刃风暴的AP2然后差不多56级就有第二个剑气技能了.一般都是点霸刃斩溅血.第三个剑气就是飓风斩.这个阶段就是见谁秒谁.初体验剑气技能的强大阶段第三阶段60~这个阶段每个玩家都接触到了更有难度的以太副本以及讨伐副,BOSS血量高,伤害足.生存不够就是去交学费的.(一般的斩狂还是会开连点教BOSS做人).这时候切莫注意不要贪输出不然很容易死亡多用无敌,跳跃.shift多技能.PS:后期BOSS伤害较高活用EX技能.不要EX2满了当作输出建议用EX1作为无敌躲开不能躲开或者来不及躲的技能.双旋斩技能百分比低升级以后成长不高.一般都是放弃的.PVP可以一级配合塌起连招作用双旋第一个后置技能踢.此技能比较坑.为6SP.好不容易聚怪你又踢走实在不值得.所以建议不点ap1 多旋转一次.如果你想当一个可以会选装的男人~~~AP2.消耗怒气增加伤害.百分比才50% 技能本身伤害不足.所以50%略显其微特殊技能由于伤害不足成长性能不高建议放弃.聚气斩前期是个好技能伤害可观.又有聚怪作用.50以前建议点满.50以后一级聚怪就行了.. EX点满就行了,不要钱=-=而且可无敌,这很重要一定要记住AP1 涉灵.吸取0.7%的血量. 吸的跟释放技能耗得血基本一样多.AP2.摧城增加距离伤害.(建议不点伤害严重不足)旋风斩三个减防技能之一.伤害一般同聚气斩一样50以前可以点满.50以后建议一级;AP1同上基本无用‍AP2 如果喜旋风斩并且点的很高可以点出 又炫酷又有伤害注意一点就是点满不加减防的比例无情斩可所谓是前期输出比较高的技能之一了.而且有三段连击还有减防的DEBUFF跟旋风斩一样点满他只是增加了他的伤害并不增加减防 2206%的百分比不点满实在有点可惜.AP1 腥风 可点 技能本身伤害足导致攻击加成可观AP2 解甲 如果你觉得你破霸体足够的话可点AP1 看自己取舍断浪斩是斩狂唯一的一个无敌技能一般都是点1级或者4级点出AP2,刷图时候一般作为无敌配合战役燃烧使用.前期由于伤害不够可点.50以后洗掉.最后一击会击飞敌人一般都是做收手技能AP1 减少CDAP2 破霸体 斩狂的破霸体不是很多根据洗好选择飓风斩核心技能之一 三大剑气技能之一 三大减防BUFF之一.跟前面的技能一样点满不会增加减防能力.但是由于伤害足 频率高 和AP2的剑气 输出足足的 建议点满AP1 基本无用,看着面板说的血量不错但是亲测根本就是坑~AP2 核心剑气技能极力推荐点满需要注意的是此技能不是通过右键来触发剑气,而是点技能键.点的越多剑气越多 此外一定记住在技能收手还要多摁一下他还有一个追击横扫技能同聚气斩EX一样不浪费SP不满白不满此页技能霸刃斩 蛮力重击 疾风暴走 破胆咆哮 生命接力 怒气爆发 剑刃风暴 满狂乱之殇,毁心一跃,战争怒吼看个人喜好下面说一下AP霸刃斩点出溅血三大剑气技能之一.剑刃风暴溅血 破胆咆哮一般都是沸血 如果喜欢背击恐惧就点AP2 蛮力重击感觉AP2比较实际看个人喜好.疾风暴走AP2我重点来说一下按照理论来说单一只撞boss,高级的boss可能就3,4下,运气好有5,6下,如果撞一堆小怪,8,9下不是问题 950暴击可以撞8-10次(这些都是理论) 一般来说撞6次就是赚的 有时候比较看脸. 平时稳定在6下到7下左右。 总而言之。900暴以上亲测性价比好高AP加点顺序1.点50剑刃风暴的ap2溅血,秒boss核心技能。2.点霸刃斩的溅血ap,这个比飓风输出高很多!3.然后是飓风斩的AP溅血4.推荐点出破胆咆哮ap沸血,用一次直接满怒气。5.无情斩的AP破甲,断浪斩的AP破甲6.疾风暴走的风魔.通用比较简单也比较大众化.这里面冲刺有本职业小技巧可以冲刺一段距离并且无敌使用SHIFT + 鼠标左 + 鼠标右 经实测SHIFT和鼠标左即前冲肩撞方向可控 最后的鼠标右火焰奔袭方向与肩撞方向相同无法改变基础精通由于斩狂不吃普攻伤害所以不点.装备选择首饰为铁匠这三个刷的副本分别为 刺鼠 托鲁斯 阿斯莫德 特点就是这三个图很好刷 属性极其适合斩狂升级到3属性不亚于图书馆装备武器不是特别富裕的玩家推荐11以上的浅蓝武器可以进化7阶了,进化到7阶后也不差60一档领主武器多少但是材料相对较贵目前我使用的就是这把武器比较贫民化武器的挡分三档 攻击差不多在00 这样区分武器这量力而行吧防具就很有说法了有的人说铁匠好有的人说技能套套好下面我附上一张贴吧的图前两张是技能套后者是普通伤害区分比较明显.但是铁匠套装是史诗鉴定的属性比紫色多 固定属性基础高铁匠的生存能力较强 觉得还是看个人洗好做技能套的可以刷高级以太(500以太力)爆的箱子能出二阶装备到铁匠升级即可由上看出铁匠便宜.以太材料贵的飞起铁匠便宜 技能套材料贵 自己选择说到这里就要说一下洗鉴定了传说级别的装备最多可以洗出五条属性,而稀有只有四条一般来说伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害≥攻速>命中这样一个公式属性选择上衣&裤子:增加暴击伤害>生命值头部:暴击>生命值手套:攻速>生命值足部:移速>生命武器项链戒指耳环就按照公式来看要记住一点耳环没有移动戒指没暴击差不多就行.洗鉴定真的很坑.附魔我这里都是中规中矩的建议足部刺鼠 移动速度+1.4% 生命+113手部河伽图 攻击速度+1.62% 生命+162枪手尤利克 攻击速度+1.33% 生命+199头部河伽图 攻击速度+1.62% 生命+162枪手尤利克 攻击速度+1.33% 生命+199下半身、上半身召唤门 暴击伤害率+3.37% 生命+145多雷德的活力宝珠 生命+146 攻击力+80洛克斯 暴击伤害率+2.62% 生命+113首饰武器就看你个人洗好了.由于斩狂是无属性攻击.所以你附魔什么属性就是什么属性斩狂的属性强化不用在乎特殊技能而是你堆得越高伤害加成就越高选什么属性看人喜好.,推荐 火.毒.雷时装部分 这里时装我是做刷图党头部:暴击+60面部:,命中+20 or对领主怪造成的暴击伤害率+5%上身装扮:,命中+20下身装扮:暴击伤害+3%背部:暴击伤害+2%衣服:生命+300 or 精英怪+5%伤害裤子:生命+300 or 领主怪+5%伤害手套:伤害率+2%鞋子:伤害率+2%最后个人心得篇1. 60以后才是开始不要着急做前期装备2.后期几乎全程霸体.玩多了就有种看到技能就刚的习惯.容易交学费...3.高生存能力总会给人一种误导就是不会死然后同上4.这里攻速流我不懂但是国服还是剑气最猛攻速120足以5.进图尽量用剑气波聚气斩旋风斩聚怪然后AOE秒杀.切莫浪费技能因为会烧血你技能写着耗费多少MP就等同HP6.连发毁一生.如果只想剑刃风暴秒怪不建议玩斩狂因为你体会不到真正的酸爽7.日常任务很多人不知道怎么去做个人觉得每日至少可以做三张图然后一次千勇队的每日疲劳完全够.有觉醒任务先去做了就好,世界任务不推荐.即使在不喜欢以太任务也要尽快1000以太力这是标准这里有小技巧先刷试练2次最后留1点疲劳在刷.炼金工房一次就能完成初级炼金工坊1.初级炼金工坊中会有50%几率遇到召唤师哥布林,每隔几秒就会召唤出小哥布林进行作战。我们只要注意不要杀死召唤师,然后一直刷小哥布林就可以很轻松完成任务。2.在蓝名精英怪中,我们有几率遇到带有“铁壁”技能的精英怪。会无限召唤墙壁遮挡玩家,细心的玩家会发现,其实这个墙是算怪物的。一面墙算一只,每次四面墙可以算作四只怪物。不用上去攻击,只要墙塌了就可以计入任务。中级炼金工坊1.和初级一样,会遇到召唤师哥布林。2.遇到“铁壁”精英怪。3.中级炼金工坊的BOSS每降低20行血就会黑屏爆气,并召唤一批小怪,数量很多。在攻击BOSS过程中一定要注意不要用破霸体技能打断这次曝气不然就要等到下一次损失20行血。这样一直磨到BOSS死亡一般可以击杀130只怪物左右。高级炼金工坊1.遇到“铁壁”精英怪。2.BOSS都有无限召唤怪物的技能。其中有三只BOSS随机出现:鳄鱼,蜘蛛,石头人。蜘蛛:每隔一段时间就会生一次小蜘蛛,一次生20个。这样很轻松就可以完成100只怪物的任务。石头人:要触发他的原地转圈,当远离他时他会跑一段路,然后无限跳跃踩玩家,靠太近他会一直用拳头锤。但是离得距离不远,然后看他跑过来时去迎接他,这个时候他就会放弃跳跃在原地转圈。转圈结束后将会从身上掉落八只左右的小石头人,依次循环。鳄鱼:玩家最怕遇到的BOSS,生产能力及低。向后跳跃用一次冲刺,然后甩下尾巴,在用个激光。基本这一套技能用完后开始遁地。从地面跑出来时会带出一只小鳄鱼。一般打到鳄鱼时是64只怪物,也就是要等他生出35只小鳄鱼才能完成任务。所以这个任务是最麻烦的,一般都是要半个小时左右才能搞定8.活用斩狂的shift+左键+右键9.断浪斩无敌能有第二段斩击的时候才能放战役燃烧不然小心烧血10.切莫贪输出.不过我大斩狂看到BOSS岂能逃跑.对撸~~
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类型:策略模拟
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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风舞星 Cat Acrobats
☆自由度极高的操作体验,擅长近距离的、华丽而爽快的连招。
☆拥有更自由更多样的空中连击技能,更长时间的控制让她在战斗中如鱼得水。
职业特点:
1.论爆发力,就国服二测目前的版本来讲,猫娘比不过很多职业,要等更新至韩服最近一次职业调整的版本后,猫娘的爆发力才能跃居PVE一线职业的行列。
2.论生存能力,估计猫娘认第二,没人敢认第一,猫有九条命可不是随便说说的...破霸体技能和无敌技能均各有5个,还有2个霸体技能,使得猫娘无论是打断BOSS攻击还是躲避BOSS攻击的能力都是其他职业所难以比拟的。
3.论连招自由度,猫娘也是数一数二的,基本上大多数技能都可以互相衔接,根本不会有什么套路的限制,加上独有的空中连招能力,其操作起来的爽快感同样非常出众。
4.论萌,谁比得过猫娘?还有谁?!
5.论攻击范围,这算是猫娘的一个软肋,至少在觉醒之前猫娘的聚怪技能很单一,大多数技能的攻击范围并不是很大,使得猫娘群怪能力要排在很多职业后面。
装备属性选择:
攻击力、伤害率、HP这些自然不用多说,无论哪个职业这3个属性都不容忽视。
至于命中,只要保证PVE时不会出现太多Graze就行,这个属性一般可以靠称号、时装来弥补。
除去上述这些属性,对猫娘来说还有一个很重要的属性,那就是攻速。
对于一个近战且非常依赖连招打伤害的职业而言,出招收招快慢的重要性不言而喻。
虽然猫娘对攻速的依赖没有斩狂那么大,但当你把攻速堆到120%以上时会发现自己完全到了另一个境界。
当然,目前版本这蛋疼的技能CD是一个很大的问题,不过好在官方已经说要对此进行调整了。
技能加点:
关于加点,首先要说明的是,加点因人而异。
其次,由于目前还未开放觉醒,因此以下内容均以未觉醒为前提,等开放觉醒后必然会有所变动。
这里给出我自己的加点,仅供大家参考,大家在加点时请不要忽略了自己对这些技能的体会。
21:23:01 上传
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通用技能里唯一需要提一下的是基础精通这个技能。
21:22:58 上传
基础精通一共12级,每级需要2点SP,加满可以使普攻伤害变成4.9倍。看似很美好,猫娘连招也经常要穿插不少普攻,但可惜的是到了60级开始打以太力副本后你会发现,普攻这点伤害是根本不够看的。
因此与其把在这个技能上花费24点SP,还不如将其用在其他技能上。当然如果你喜欢角斗场,经常去打的话,这个技能必不可少。
下面开始说风舞星的技能。
21:22:59 上传
掠空腿,猫娘最初始的技能。加满24级,但这伤害大家也看到了,才1497%,尽管1级只要1点SP,但根本没有去加高的意义。
虽然8级时第一击霸体,11级时第二击无敌,但PVE时这个技能的使用频率并不高,因此投入的SP与收益是不成正比的。
转职后系统白送1级,也就不需要在这个技能上花费SP了。
21:22:57 上传
掠空腿的后续特殊技能,将敌人浮空后可以按Q键再砸下来。
不过这技能纯属鸡肋,猫娘有那么多技能可以在空中释放,蛮好把敌人浮空了,直接砸下来不是浪费连招机会吗?
最主要的是用掠空腿将人浮空后一旦有其他攻击动作,这个技能就放不了了。
因此不建议去花费6点SP将这个技能点出来。
21:22:59 上传
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之所以将这两个技能放一起讲,是因为这两个技能无论是伤害还是CD都很相近。
猫爪加满16级,3144%伤害,10秒CD。
螺旋喵加满17级,3472%伤害,12.6秒CD。
技能特点方面,猫爪容易接浮空,并且有概率出血。螺旋喵虽然接浮空也比较容易,但这方面没猫爪稳定,不过优点是可以减少敌人4%的防御,加满后能持续11秒,单单这一个技能就几乎可以让敌人一直保持减防状态。
而且在打背击方面,猫爪只能打出1次背击,之后就会让敌人正面面对自己了,而螺旋喵则没有这个限制。
因此我选择加满螺旋喵。
21:23:00 上传
转职后白送的技能,点出来不消耗SP,就不多说了。
21:22:59 上传
猫娘PVE清小怪的主力技能之一,加满伤害4092%。
释放期间无敌,这无敌效果只在猫娘消失的时候有,一旦放完现身后就没有了。
跟螺旋喵一样有减防效果。
另外值得一提的是,当你与敌人面对面释放这个技能时是很容易打出背击的,特别是当你紧贴敌人时几乎可以保证6次都出背击。
这种情况下,这个技能的伤害就等于是4092%的1.5倍,也就是6138%,对于一个小技能来讲这伤害已经很不错了。
一般这个技能都会加满。
21:22:58 上传
猫娘的鼠标右键特殊技,加满也有4090%的伤害,释放时还是无敌状态。
但是,这是一个概率触发性技能,也就是说不是你想放就能放的。
最重要的是,这个技能对BOSS是不会触发的。
论清小怪的技能,猫娘已经有足够多了,那何必再去加高这个打BOSS时根本没用的技能?
因此1级足矣。
21:23:02 上传
猫娘的第一个破霸体技能,优点是CD短,仅有16.2秒,加满伤害也有4725%。
缺点是释放期间自身没有霸体或无敌,而且释放时间较长,并且最后一脚虽然可以破霸体,但也会把敌人踢远,影响连招。
但也不失为一个好技能,用于清小怪也好,对付那些动作较慢的BOSS也很好用。
而且最后一脚在踢中瞬间其实是可以马上接其他技能的,只要把握好这个节奏就不太会影响连招。
我这里是加满的,个人还是比较喜欢这个技能的。
需要再提一下的是,这个技能跟猫爪一样,也只能第一下出背击,后面几下都会让敌人面对自己而打不出背击。
21:22:59 上传
猫娘第二个破霸体技能,当然要第三脚才有破霸体效果。
加满6918%伤害。
虽然跟五喵杀一样,释放时自身既没有霸体也没有无敌,但这个技能释放时自己是在空中的,自然可以躲掉不少攻击,不过还是需要注意部分攻击依然能打到自己。
建议加满。
21:23:02 上传
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猫娘聚怪用的主力技能,通常接在喵光斩后使用。
加满4095%伤害,有出血、减防效果。
个人觉得这个技能必须加满,不单单是为了伤害,还有CD,从上面2张截图的对比中很容易发现1级和16级差了整整9秒CD啊。
另外,这个技能是打不出背击的,我去训练场试了好几次,无论从敌人背后哪个角度释放都会直接让怪面对自己,一下背击都打不出。
21:23:01 上传
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这个技能可以说是猫娘最好用的技能之一了。
首先,自己开始转圈时是霸体,命中敌人并开始攻击后就处于无敌状态。
其次,最后一下破霸体。
第三,可以中断当前任何在地面释放的技能来放这个技能,也就是说当你在放一些没有霸体或无敌的技能时,发现自己要被攻击时可以立刻放这个技能保命。
最后,这个技能打中敌人后,所有技能减少2秒CD。
另外这个技能还有轻微的聚怪能力。
加满后6255%伤害,建议加满。
21:23:00 上传
21:23:01 上传
非常简单的一脚,但从技能开始释放到踢到地面之前,自己都处于无敌状态。
可破霸体,并且把敌人浮空。
不过需要注意的是这个技能攻击范围比较小,因此放的时候要注意目标的位置哦。
命中敌人后这个技能自身还可以减少5秒CD,也就是说加满后只要能命中目标,就等于是一个只有28秒CD且伤害为7599%的技能。
另外,这个技能实际分两段,第一段攻击,期间再次按下技能键可以让自己再进行一小段位移,一般是绕到敌人身后,接下来就比较方便用其他技能打背击了。
总之推荐加满。
21:23:02 上传
21:23:00 上传
猫娘的又一个无敌技能,也应该是最萌的一个技能。
加满有高达11688%的伤害。
但至少在开放觉醒之前我是不会把这个技能加满的,只加1级。
理由很简单,这个技能相对比较难控制,并且释放时间太长。
斩狂为什么在PVE方面一直相对比较弱势?其技能伤害可并不低,但问题就出在其技能释放时间都太长了,他放一个技能的时间别人可以放好几个技能出去了。
这个技能也是这个问题,伤害虽高,但从技能开始到结束差不多要5、6秒时间,这段时间足够猫娘放2、3个技能出去了。
而且单刷还好,组队的话由于队友影响,这个技能经常放不完整。
因此,我这里只建议大家加1级,用来躲BOSS攻击,或拖其他技能CD,都可以。
另外,很多人对这个技能有一个很大的误区。
很多人以为,把敌人浮空后在空中放这个技能会造成远高于技能面板所示的伤害。
但我很抱歉的告诉你,你真是想多了。
这种情况下可以造成很高的HIT数是没错,但你仔细看过那些伤害数字没有?
除了技能本身可以打的8HIT之外,其余多出来的HIT都只算你普攻的伤害,就算你HIT数再多,普攻伤害能有多少?
普攻算你600一下,你打个40下才24000伤害,最多等于让这个技能多打一下而已。
要是这些HIT数的伤害都按这个技能来算,那猫娘不是随便秒BOSS了?开发商怎么可能会让这样的问题一直存在?
21:23:02 上传
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这个技能可以说是猫娘瞬间爆发最高的了,加满后就我这7000不到一点的秒伤最高都爆出过30多W的伤害~~
一般到了BOSS我都喜欢用这个技能快速接近BOSS,当然同时还要保证能打断BOSS的攻击动作,不然等于白浪费一个破霸体技能。
该技能可以蓄力,不过并不会增加伤害,蓄力期间可以用鼠标调整方向。
需要注意的是这个技能自己只是霸体,跟首测时比起来现在霸体状态没有减伤效果了,因此注意不要在BOSS放高伤技能时就很傻很天真地一下子蹿过去了...
命中目标时还可以减少所有技能2秒CD,也是很不错的效果。
总之建议加满。
21:23:01 上传
21:23:00 上传
猫娘又一个无敌技能,不过比较可惜的是这个技能没有破霸体效果。
其实就1级和加满6级的伤害而言,相差也就2400%,但是CD时间差太多了,整整差了50秒啊...
这个技能的重点就在于即可躲避BOSS一些高伤技能,甚至是秒杀技能,还可以打出很高的伤害。
不过缺点是范围很小,一个不慎就容易放空,因此放的时候需要注意一下目标与自己的距离。
另外,这个技能在连招中一般作为终结技能来用,因为最后一下放完到猫娘落地的这段时间比较长,连招判定基本已经过了。
建议加满。
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猫娘的50级大招,全部命中的话伤害不俗,但这CD时间也很不俗...
即便是加满也还是有长达114秒的CD时间,刷一次副本可以用的次数非常有限。
而且这个技能自身只有霸体,前面也说了,现在霸体状态没有减伤效果了,这种释放时间长又只是霸体的技能在面对BOSS时存在比较大的不稳定因素。
在加上加1级就要花费11点SP,因此建议加1级就行了。
反正加到3级也就多2500%多伤害嘛~
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之所以把两个EX技能放最后讲,是因为猫娘跟某些职业不同。
对猫娘而言,EX技能最主要的用处不是打伤害,而是其自身无敌加上破霸体的效果。
尽管2个EX技能加满后的伤害都很高,但是对猫娘来讲刷一次副本放EX技能的机会实在是太少了。
特别是组队的情况下,猫娘技能范围小,导致自己EX能量槽积攒起来要比那些技能范围大的职业慢很多,经常打到BOSS时才满了一条能量槽而已。
因此个人建议两个EX技能都只需学1级就行,当自己实在没有技能用来躲避BOSS攻击或者打断BOSS技能时再用来保命。
风舞星一栏里的技能就说到这里,其他两栏里我只点了瞬杀这个技能。
总体上来讲瞬杀是个很好用的技能,对猫娘的主要用途是当一个位移技能来用,无论是快速接近敌人也好,还是跟敌人拉开距离也罢,这样一个只有9.4秒CD的技能都非常实用。
至于其他一些技能,比如手里剑什么的,不PVP就没必要去加了。
总结一下猫娘的技能特点:
1.自身霸体、无敌的技能多。
2.破霸体技能多。
3.有3个技能可以减防,3个技能可以出血,2个技能可以减少所有技能CD,1个技能减少自身技能CD。
最后再说一下连招。其实前面也说了,猫娘的连招自由度很高,没什么固定的套路限制。
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这3个技能作为起手技能,用来快速接近敌人,后面就完全就可以自由发挥了。
只需注意四点:
第一,会把小型、中型两种体型的敌人踢得很高,因此用其作为起手技能的话,请做好用
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接浮空的准备。
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是连招的终结技,如果你还不想中断连招,请不要急于放这个技能。
第三,空中连招时,
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这三个技能都会把怪砸到地上,因此要进行空中连招只能在这三个技能中先其一。
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可以让倒地的敌人再次浮空,但一般由于连招保护,第二轮浮空会比第一轮浮空无论高度还是倒地的速度都会打折扣。
二测风舞星体验评价:
由于技能CD加长,导致本次二测对猫娘这个职业的体验完全没有首测时好。
或许对有些职业来讲技能CD加长只是对其打伤害有所影响,但是对猫娘这个职业来讲,技能CD一加长等于把这个职业废了一半。
开头就说过,猫娘最大的特点是生存能力强,技能伤害方面并不出众。
因此技能CD变长,等于就使得猫娘的生存能力直线下降,换言之就是让猫娘的特点大打折扣。
现在官方说快要调整技能CD了,我希望赶紧吧,不然一个废了一半的猫娘玩起来可没完全体的猫娘爽快。
以上就是全篇内容,希望对各位喜欢猫娘风舞星的朋友有所帮助。
本帖最后由 露西斐尔 于
01:11 编辑
很详细再补100
你的贴子很不错。推荐到首页 &[]
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 300&
新人欢迎积分1 阅读权限150积分32185精华0UID1359955帖子金钱33094 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草466 草元宝
总算写完了,好累
大丶末日(君)
新人欢迎积分1 阅读权限90积分11811精华0UID4764751帖子金钱49648 威望10
史上最强—拳刹
UID4764751帖子威望10 多玩草431 草元宝
露西写的辛苦了,,吗了这么多字。。木有玩过猫娘不怎么知道
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3694精华0UID8755183帖子金钱83129 威望10
与你若只如初见    何须感伤离别
Lv.6, 积分 3694, 距离下一级还需 1306 积分
UID8755183帖子威望10 多玩草3312 草元宝
码字辛苦~ 猫娘的无敌技能真是多....
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6839精华0UID帖子金钱21136 威望0
剑星——漫步人生
Lv.7, 积分 6839, 距离下一级还需 3161 积分
UID帖子威望0 多玩草2760 草元宝
发表自UC浏览器
看楼主头像就估计你玩了猫娘。。。猫娘我也玩了下,连招职业被cd坑的厉害!后期副本难度大,猫娘无敌技能多,单位输出时间多,反而在boss战中,输出较高!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分508精华0UID帖子金钱3130 威望0
Lv.4, 积分 508, 距离下一级还需 492 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
在这我跟你们玩猫娘的说一下..猫娘现在这个版本的喵卷.喵闪.螺旋喵其实是没有减防效果的..面板上面那个其实是下个版本的效果..TX加上去只是糊弄我们的..
这东西现在就是一个给你们看..却实际上一点一点效果都没有的字..
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:种提莫的小璐璐
王小姐心有所爱
新人欢迎积分1 阅读权限150积分72317精华0UID帖子金钱143377 威望26
? 一意浓浓诉卿 ?
UID帖子威望26 多玩草6605 草元宝
猫娘就是萌,舍我其谁~
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1468精华0UID帖子金钱11937 威望1
Lv.5, 积分 1468, 距离下一级还需 1032 积分
UID帖子威望1 多玩草620 草元宝
好详细啊,看起来好流弊的样子啊....
新人欢迎积分4 阅读权限255积分94573精华12UID186073帖子金钱244732 威望64
怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草12349 草元宝
好详细 露西辛苦了!
新人欢迎积分1 阅读权限150积分45021精华0UID帖子金钱859871 威望27
UID帖子威望27 多玩草17782 草元宝
谢谢分享。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分18精华0UID帖子金钱67 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
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