百分之40CD的lol虚空先知知最多能放多少个虚灵

英雄联盟空虚先知和空虚行者还有死歌,现版本谁强势。我想入手其中一个,哪个人头多一点_百度知道
英雄联盟空虚先知和空虚行者还有死歌,现版本谁强势。我想入手其中一个,哪个人头多一点
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推荐死歌或者虚空行者吧,死歌是前期如果顺,后期配合打团基本无解,卡萨丁是前期如果顺,一个人能牵制他们一个队伍,其实他俩都可以入手的,完全不同种类的英雄,卡萨丁的话,排位很多被BAN,一般拿不到。死歌你可以去百度搜 姿态死歌的视频了解一下,虚空行者的话,视频比较多,因为这是个虐菜的好英雄,可以看看MISS排位日记第一期。
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建议死哥吧。两个都是需要装备支撑的英雄卡萨注重游走,死哥注重FARM但是卡萨前期对线确实弱。
单体输出:虚空先知&虚空行者&死歌群体输出:死歌&虚空行者&虚空先知生存能力:虚空行者&死歌&虚空先知
玩起来比较简单的就是 虚空行者,前期别死 拿上一两个人头各种飘逸,万军从中取敌将首级,杀完人转身离去,深藏功与名。虚空先知是公认的联盟第一秒人王,不过比较难玩,为了人头的话 新手不建议玩。死歌的话 杀人于千里,留着大招放好了抢人头不错,不过操作也有点难,特别是Q,不联系个百八十盘的不好Q人,LZ要是为了人头还是建议玩卡萨丁吧
楼上的很详细了、补充下、对线是蚂蚱比较强势、不过容易被gank
没有逃跑技能是硬伤、卡萨丁强势的在于支援能力、 死歌打团利器、大招也亮、
卡萨丁和死歌比较容易拿人头、蚂蚱单挑无敌、
单杀能力 虚空先知 行者 都不错
死歌要看自己操作更多团战死歌输出最大 行者切后排好抢人头谁有死歌牛?
全屏抢人头
就玩虚空行者,出门水晶瓶两血一蓝,主Q副E,3级QE骚扰基本上半管血,六级妙人,配合队友GANK。
手法好五杀非常简单,我常玩虚空行者。
楼主您好。论综合能力,推荐死哥。但输出最好虚空先知(群输出死哥和虚空先知差不多)。我一般玩死哥,超神率百分之三十五左右。纯手打,累,望您采纳。
虚空先知后期单挑无敌,卡萨丁法师克星但打不过先知,死歌打团战很强。
虚空行者,现在主流,玩好了,人头小意思
推荐虚空行者
,6级过后就是春天
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出门在外也不愁虚空先知E技能问题_百度知道
虚空先知E技能问题
蚂咋E技能感染身边敌人后,会刷新持续时间吗?伤害会叠加吗?
我有更好的答案
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虚空先知嘛,是我玩的最好的一个英雄了。他的E技能持续期间,如果被感染的敌人在持续的三秒时间内死亡,虚空煞象就会自动跳到附近的敌人,持续时间会刷新,重新计算三秒,也就是一个E技能用得好你可以光用这个技能清掉一波兵,我记得有一次团战我方被团灭,我用蚂蚱临死前就用一个E来回跳,把对方五个残血顺利跳死了。伤害的话不会叠加,但是可以回复魔。顺带一提,蚂蚱法强超级高,但是大多以消耗为主,也没有逃生技能,唯一一个爆发性技能Q命中需要操作难度。玩得好让人恐惧,后期一套连招甚至可以带走对方坦克。建议中单,6级前以游斗为主。Q虚空之门,群体沉默加高爆发伤害,有短暂延迟,很难命中W虚无盲区,百分比区域伤害,后期每秒百分之十的掉血,加上R带走对方坦克E虚空煞象,给对手持续伤害,敌人持续伤害期间死亡会跳到附近的敌人,并且回复魔。主点。R冥府之握,压制对手并在期间给予伤害,但很容易被打断
e技能只会刷新,不会叠加。
第2个e吗,不叠刷新
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出门在外也不愁英雄联盟 虚空先知和永恒梦魇哪个适合新手_百度知道
英雄联盟 虚空先知和永恒梦魇哪个适合新手
英雄联盟 虚空先知和永恒梦魇哪个适合新手,大家推荐一下
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首先LZ自己喜欢近战还是法师这个LZ要自己决定。这两个英雄我都有,总的来说虚空先知法师比较腿短大招可以控人,其他技能可以沉默还有DOT还有生命百分比掉血单挑很厉害团队帮助也可以,就是腿短跑得慢。 梦魇 近战打野英雄,而且长的帅。一般梦魇都是打野的6级以前GANK能力有限,6级后GANK能力提升可以到处抓人,团战一般躲起来等主T上了直接开大切后排。新手推荐虚空先知,清兵快对团队有帮助,单挑厉害,除了腿短其他都很强力。半夜打字很累望采纳!!
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虚空先知 对中还是比较强力
上手还是可以 大招有大控有沉默
梦魇打野是主流 但是这很需要GANK 而且 打野英雄是非常难练的
这就是为什么你打排位 匹配赛的时候 野英雄基本都是最好才选 打野最重要的是配合团队GANK
你的切入时机配合团队的能力决定整个的局势 当然除非你们线上优势特别特别的大
或者团战很强大
前期GANK成功率决定了 局势的走势 如果非选这2个英雄 还是 先练练虚空先知吧
推荐 玩瑞兹 免费英雄 流浪法师是强大的无法再强大了
虚空更合适一些,设为智能施法,虚空的各个技能会很连贯,操作也不是太难。相比之下,梦魇需要你有一个对大局的把握度,知道什么时候切入战场,知道什么时候直接开大飞后排,免疫盾的时间把握也不是新手能掌握的,需要熟加练习。 本来这两个英雄是没有可比性的,一个是半坦克打野,一个是秒人的APC,定位不同团战的作用也不同,如果非要比一下那个更容易上手的话,个人推荐虚空先知。你要做的是保证你要秒的那个人在你的黑水上(地上那摊黑水),同时把大交给他。在智能施法的帮助下,这很容易做到
单挑无敌是建立在没有水银系带好吧!楼主在高端局为什么先知冷门,因为一个系带就废了先知,而且先知操作也不简单,楼上的能保证每Q必中,还是没R时放W能最大化伤人,还是用E十分钟补出大棒?而梦魇只要掌握好了时机包括打野,gank,放大就好了。再者说梦魇的W很大是靠运气的有些时候你根本反应不过来所以一般先手W!所以我还是推荐野区高帅富的梦魇!祝你游戏愉快
虚空先知吧,两个都是我喜欢的英雄,我先练的就是先知,永恒的技能不容易攻击到敌人,而先知的大虽然冷却时间长,但是压制2.5秒对队友有很好的帮助,而且法术高了是很伤血的,我曾经一个大秒了牛头百分之80左右的血。
梦魇是打野半肉半DPS的英雄,现在不是被BAN就是被选。虚空先知,不是我看不起它,起码最近几个版本的虚空先知,连上场的机会都没有,没队友默契配合的虚空先知,作用太小了。
梦魇还是比较难用的,虚空比较好一点,伤害可观,操作也不怎么难
先知我没玩过。不过新手就别买梦魇了、梦魇需要良好的意识、跑位也要慎重、而且插入战场是需要看形势…很难。
这两个都不适合。。。。。个人推荐一个盖伦,经济实惠。6300的英雄一般的是蛮考验操作的。
都蛮难玩的
我建议新手还是 多玩玩 永久免费的
盖伦 和流浪
虚空先知,托托的,法师单挑最强。不解释。
一个AP,一个打野,看你喜欢怎么玩。抢人头就先知吧
永恒梦魇 虚空连招太烦
先知梦魇到高端都是打野的低分段打野队友容易崩盘
都不适合新手。
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出门在外也不愁英雄联盟虚空先知和远古巫灵比较_百度知道
英雄联盟虚空先知和远古巫灵比较
我有个虚空先知,但感觉不丁姬糙鞠孬角茬携长毛是别人说的那么强大,也可能是我操作问题,q技能很难命中,e技能是慢慢磨血w和r配合使用伤害也不是特高!想买个新出的远古巫灵,请高手帮我分析下这两个英雄的优势和劣势!
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虚空先知是爆发性后期英雄 远古巫灵是前中期续航英雄 用他俩比较就像在问星期一好还是吃蛋炒饭好 挨不着边的两个东西非要比一比 蚂蚱优势在于前期可以无视对方阻拦的A兵 奠定经济基础而后发制人 强大的控制技和无视抗性的百分比伤害让他变成后期最强大的英雄之一 E技能的长时间逗留使得敌人无处可逃 Q技能的群体沉默也是很好的团控技能 最强大的单杀英雄之一蚂蚱劣势在于没有保命技能 初始移动速度慢 转身慢(这货不是在转身 是在画弧)被抓时几乎无法逃脱 虽然蚂蚱技能强大 但是很容易被克制 对方如果出了水银饰带和女妖面纱这两件装备可以把蚂蚱当小兵A着杀泽拉斯呢 优势在于技能释放距离远 百分比抗性穿透让对方的抗性属性大打折扣 有着相对蚂蚱来说较短时间的控制技 较为实用 大招的多次(3次)弥补爆发不足 最主要的时 他得法伤会转化为护甲 这点对物理爆发英雄是个噩丁姬糙鞠孬角茬携长毛梦 要知道 物理爆发英雄冲入后排 每多砍一刀 就会使自己的处境更加危险 对于一个后排法师来说 坚持的时间越长 就越容易反杀 但是要花上一大笔钱来提供血装和报名装备 泽拉斯只出法伤输出也可以做到这一点泽拉斯的劣势呢 所有法师都有一个通病 保命技能少 应急技能少被抓就很难脱身 怕被控制
先说说先知吧.先知在补兵的速度上是非常快的(因为有被动的存在)所以一般能抢先的发育. 而且先知对走位的要求,技能的预判并不是非常高。在单挑的时候应为有R锁定的存在。基本上到6级gank人或者被人gank时都非常有用.所以相对来说是一个非常容易上手的英雄。
再说说巫灵,巫灵是一个非常强大的AP英雄。(个人而言是仅次于皎月甚至超越皎月的)应为有充能王...
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先不说远古巫灵,就说虚空吧。我第一次玩虚空和你一样的感觉,Q太慢,W伤害太低,E不给力,R好像也不行。。。玩了两个月英雄联盟了,我现在才知道真的是没有垃圾英雄,虚空先知就更不是。虚空先知的法强加成是所有法师中最高的(简单的测试方丁姬糙鞠孬角茬携长毛法 :同样的法强,而虚空先知的加成伤害最高)。我出装备顺序是:初始多兰戒,然后鞋子,黄金之心,帽子,冰杖,时光杖,再之后就随意了。出了这些应该有3100+的HP,MP大概在2千左右吧。
虚空需要的是法伤加成,很需要法伤的(但也不是非中不可的类型)。只要出装不是太慢,你就会发现越是后期虚空越强(虚空先知是单挑之王【公认的】)正确看待虚空的技能:杀人Q不是必须的,用E的恢复MP来增加技能,有了小弟(四次技能后),在14秒狂暴后(这是在阴人的路上),直接上去EWR,如果来不及就WR,完了马上E。法师肯定是直接秒了。如果是血厚的,那W的效果更佳。
不管MT有4千还是5千的血。W永远是对他们最致命的打击。Q你用来出小弟就行,有时EWR过了如果没有死,就判定用R(有一定操作的应该都没问题)。最近两天打虚空(之前一直没打),杀人在15+死不超过4次(我有3100+的血)助至少也是20左右。
别的分析什么的也不说了
太多难得打字 直说一句
你先知都玩不好 就不要去碰巫灵了
两个我都有
巫灵比先知更难控 (综合)
相信我,先知是很强的,多练Q的预判,而且W不要轻易放很费蓝,主要是用E来磨人,如果法强高,一个E能掉脆皮的1/3的血。要保命就中亚,什么女妖的面纱对先知就是坑爹货,而且先知不是很能坑人头,基本上一场结束助攻比人头多很多,所以注定就是个大辅助,尤其到了后期团战的时候一个W,嘿嘿,爽歪歪啊,所以多和队友在一起,用大招来压制对面打人疼的DPS,基本上就是一个合格的先知。
今天我刚买的远古巫灵,感觉很不错呢,平均每场战记只要不是队友去故意送一般都在10/7/33 左右。新英雄团战比较给力,可以躲在角落里用大招和Q技能全力输出,有需要控制的单体用EQ二连就能定住,在兵线战和野外战都有不错的发挥,但是站位必须远离人群以免成为急火对象。新英雄最大的优势就是超远距离,基本上你站在上下路的草丛靠近敌军防御塔的草丛位置就可以很轻松的打到正在回城的残血及追杀目标,基本加点主Q副W一点E(后期点满)。W主要增加自己的射程和法穿,在定位的一瞬间,Q技能射程已经和船长的E差不多范围了。这个英雄最大的缺点就是耗蓝特别多,你总是觉得蓝不够用,我今天出了一把时光、帽子、冰杖、CD鞋、多蓝戒指14级的英雄,看了一下魔法总量只有840,基本一套技能在一个Q蓝就空了,没有魔法的法师就是任人鱼肉的对象。远古前期在线上有效补兵以及消耗对方血量还是挺好的,重在补兵嘛,到6级左右就能秒杀对手,R可以放3次,而且是个AOE技能,追杀或者保命都非常实用。以上是今天玩下来的感受,希望对你有帮助。 艾欧尼亚-DEATH鄂BADBOY 希望认识更多喜爱竞技的朋友
虚空2楼说的对,但错了,女妖克不了先知,好的先知e 是用来破盾磨血的,法伤,200,300的先知e 到是很疼的,通长磨一下,w 加r ,e 满级后6秒cd ,最后补一下e ,补充,e 的效果净化和水银无效,也就是说必死,而且e 的目标死亡可以感染附近敌人,也就是说如果他旁边有个残血英雄,你会有意外惊喜,除非加血。而且e 是4秒技能如果你有冰仗e 上对方减速就是6秒,跑都跑不了,歹毒啊。先知的大主要是定住对方让他挨上全额的w ,所以单挑王的称号无可厚非。劣势5级前很无力,也就是e 秒不了小兵的时候,团战很依赖队友,队友菜b 你也菜了。逃生前期很菜,你有了冰仗e 上别人减6秒速,他追的上你? 逗呢,而且必须带闪,救命神技。至于巫灵,2楼的发言很给力不解释。谢谢采纳。
个人感觉远古巫灵缺少的就是爆发 先知爆发很强
可生命力肯定是远古巫灵比较强
刚买,睡前纯手打,前期不要脸的赚钱,然后一个突然给英雄一个e加q的眩晕效果,然后连丢三炮,除非命大,不然就挂定了,然后,就是各种出法装,强度的百分之十五是防御,很不错的。。相对脆皮的法师,多少能挡挡吧
我觉得还是远古巫灵好一点。
远古很强大
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