斗鱼第一faker亚索符文天赋赋

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斗鱼TV百万奖金王者之路 冲王者拿重金奖励
9:16:24发表 | 来源:caramel | 作者:acfun |
导读在活动期间,在斗鱼TV全程直播你冲上英雄联盟国服电信一区(艾欧尼亚)的最强王者段位的排位赛过程即可。(以下段位、排名描述,均为英雄联盟国服电信一区)
  #百万奖金等你来拿#斗鱼TV王者之路 QQ群: 只要你有实力,百万奖金等你来拿!
  活动内容:
  在活动期间,在斗鱼TV全程直播你冲上英雄联盟国服电信一区(艾欧尼亚)的最强王者段位的排位赛过程即可。(以下段位、排名描述,均为英雄联盟国服电信一区)
  活动时间:即日起至四月三十日
  报名时间即日起
  活动细则:
  玩家在参与活动期间,须使用同一个账号(如有改名,则须向主办方提供有效证明);
  玩家在参与活动期间,须在斗鱼TV直播该账号自报名参与活动起的所有有效排位赛局数中的70%以上,总直播时长应不少于90小时。直播教程见:[http://www.douyu.tv/cms/zhibo/list_16.shtml] ;
  玩家在参与活动期间,不得有游戏中作弊行为(包括但不限于代练、操纵比赛等);
  本次王者之路活动的结算周期以月为单位,结算日为该自然月的最后一天;
  本次王者之路活动的最终解释权归斗鱼TV所有。
  活动奖励:
  在当月结算时,冲到最强王者段位,奖励人民币一万元!
  在当月结算时,冲到最强王者前十名,奖励人民币十万元!
  在当月结算时,冲到最强王者第一名,奖励人民币二十万元!
  参与方式:
  加王者之路活动QQ群:,并在斗鱼TV开通直播间,直播本次冲级活动的游戏过程即可。加群验证信息:王者之路
  参与条件:
  无任何门槛,只要你有一台配置尚可的电脑、一条上传足够的网线就行。
  为方便各位玩家理解本次活动的结算方式,特举例如下:
  玩家A于3月5日报名参与了本次王者之路活动,ID为XY。他在3月13日冲上了最强王者段位,又一路高歌猛进,在3月20日冲到了国服第一名。但在4月30日,也就是周期的结算日时,他的最终排名仅为国服最强王者第十二名。在参与活动期间,玩家A没有任何违规举动,直播量也满足斗鱼TV的需求。则,我们给玩家A的奖励为一万元,即冲到最强王者段位的奖励。
  玩家B与玩家A同时参与了本次王者之路,在3月25日之前,一直在钻一徘徊。但在4月30日时,他的最终排名达到了国服最强王者第八名。在参与活动期间,玩家B没有任何违规举动,直播量也满足斗鱼TV的需求。则,我们给玩家B的奖励为十万元,即冲到最强王者前十名的奖励。
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SSW职业选手推荐 Mata助你玩转辅助
Mata锤石天赋 锤石风女加点 Mata辅助符文天赋
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:姑凉 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  SSW的韩国辅助选手mata他辅助绝对不下于madlife。以婕拉出名,曾在一局比赛内连续两个闪现大五个。在
OGN八强赛又连秀三把日女。总决赛期间使用锤石、风女等可以说是世界顶尖的,Mata的英雄池其实很深,无论机器人、锤石,还是风女、娜美,以及如今偏冷门的婕拉、稻草人都是Mata擅长的英雄。现在就让玩家随着姑凉一起来了解总决赛他用的锤石、风女打法心得,更助于你们上分哦!
  锤石打法推荐
  辅助,顾名思义就是辅佐他人。一个良好锤石的能力具备两点:
  1、能做好e被动的消耗,敢上去点人
  qe的技能准确度高,保证要上去打一套,或者要打一套反手的时候技能给到位。
  2、判断何时可以上
  这个判断在于两个,判断对方打野会不会蹲着,或者有没有已经绕后了。第二则是判断对拼实力,如果你是锤石和小炮,对上奥巴马和布龙,可能在技术和装备差不多的时候,对拼这一波亏的更多是你自己,但更多需要实事判断,换血的优势就看你能不能做好良好的时机判断,这个几乎必须由锤石来做先手,adc很难去做先手。
  3、承担下路节奏作用
  就是己方adc的风格,作为锤石,你应该有责任担任起下路的节奏作用,是拼,消耗,还是和平补刀。如果你发现己方adc非常不喜欢对拼,那么你应该稍微尽量避免一些对拼,免得把自己搭进去,鼓励adc多消耗(有一些adc就喜欢和平补刀,对线完全不消耗,技能也很少用,也不好,这给自己打野提供不到机会。)如果你发现己方adc喜欢对拼并且有实力(有实力划重点,如果你觉得你判断血量是正确的,而adc往往在对拼中亏了,那么就不要拼了,这个adc只是喜欢拼,并不擅长对拼),那你就勇敢多消耗,多出钩,利用自己的血线拼对面的血线,从而给你的adc换取机会。(记得判断对面打野位置)。
  出装解析
  我在这里强调一下,我说的是出装的思路,不是固定的东西,大家可以模仿,但别往死里模仿啊。
  我出门习惯带治疗宝珠x2+眼+蓝,因为我带的天赋符文已经够硬了,再带个这个的话每秒生命回复是5点以上。也就是说你被对方adc
点了两下,然后你猥琐的来回走几下又满血。 比如双方都残血,回城,你不回,在那里补兵,发现adc
走到线上的时候你已经快满血了。当然,这是比喻,正常比赛中残血不回家是一种找死的行为。
  接下来的装备就是正统的辅助装备了,眼石+日炎+5速鞋+女妖+狂徒&&
  到最后发现我都没有出工资装。
  我还是对工资装有很大的成见的,如果按赚钱的速度来讲的话,出工资装后30钟左右才能换回成本。而且工资装的那点属性其他物品就能代替的。
  当然,工资装也不是不可以出,我个人就是觉得不划算而已。远看职业联赛上大多数辅助也不都出工资装嘛。
  锤石对于法伤的加成非常低,所以大家别去尝试出法伤装备了,本人早就走过了&&
  【出装路线的分类】其实出装也不是那么的难。大家可以把装备分成一下几组来分类(虽然装备本来就有分类,但是分类太多了),然后按照实际情况选择。
1.攻击型装备。2.防御型装备。3.辅助功能型装备。
  攻击型装备就不多说了,无非就是刀啊剑啊啥的,跟辅助没多大关系(我只说锤石,要是末日,莫干娜等辅助就得有点输出!)。
  而防御型装备是辅助应该具备的。下面我给大家分类一下:团队防御型装备:比如:加速球(也属于攻击型),军团,坩埚等等光环装备及眼石,真假眼,饰品等等都属于团队防御型。注意是团队!这些装备可以给团队带来直接的效益。
  普通防御型装备:狂徒,兰顿,日炎,女妖什么的包括护甲,生命值,魔抗三因素的所有装备都可以说是防御型装备。
  辅助功能型的装备说白了就是生命能量蓝回复,减速免疫缩减等等附加在装备上的辅助功能。除了药水外,专门有辅助功能的装备几乎没有(大件),所以重点就在普通防御型装备上。你需要出日炎还是兰顿?怎么看着就差不多?这就关系到双方的英雄选择和打法上了。比如说,对面adc
输出最厉害,而且出了攻速装备的话你可以选择冰心。如果是走的暴击路线就出高护甲+高生命值的装备,比如兰顿。如果对面adc
又有攻速,又有暴力,而且你的护甲已经很高了却还是顶不住就可以考虑出狂徒了。因为破甲弓面前护甲再高也没用。破甲弓就是为针对高护甲做的,同样ap的道理也一样。但是注意,魔抗比起护甲叠起来难度大。
  MATA符文天赋
  风女打法推荐
  个人感觉风女是一个百搭的辅助,无论辅助那个ADC都差不多的思路,草丛Q,W减速,E套盾ADC,R击退与恢复。但最优还是配合上爆发型ADC,像男枪,女枪等等。特别是Q技能击飞对方的时候,然后上W技能减速(另外一大用处就是限制ADC的走位!),给己方ADC套上盾,能有最大机会击杀对方,即使杀不了对方,最少都能让他们把闪现给交了,然后等待下一波的技能命中就可以一波带走了。
  理论上就是这么打,但实战中,因为走位,兵线,对方打野是否来干扰等等因素的影响,让这种打法不能很有效应用,但是要记得,风女的所有技能都是攻守防备的,即使逆风了,你都可以用各种技能来逃跑,特别是Q,逃跑时候,你可以在你的前方储力Q技能,等他们追过来的时候,立即打脸上,说不定有机会反杀,不过一般追风女的人都得到了一个很好的教训了,因为她带你跑进草丛的时候,下一刻,会跳出一大波的草丛伦......
  由于护盾是硬性血量,不会受到引燃的影响,所以相比索拉卡要好很多(而且护盾值比索拉卡的高20%,虽说不提供额外护甲)。这也是风女的核心技能,套盾的时机是衡量一个风女好坏的直接标准,其次是留意自己的蓝量,满级E90点魔法、R100点魔法,取整看,你有300点魔法以上就可以打,你有200点魔法,可以保证ADC能退回来,你魔法不足200,要是还跟着上那就是SB了。
  出装解析
  玩辅助要看全局、看队友装备、算时间、看队形、看对面的突进。这些最后再说。
  出门装:回蓝挂坠x2,小红x3,眼饰品。
  第一次回家:小眼石,2瓶小红,如果有多余的钱合成个禁忌雕像。
  中期装:小眼石、女神之泪、小圣杯、真眼。
  成型装:小眼石、大天使杖、大圣杯、cd鞋。
  (基本上游戏30分钟时的装备,这时基本上胜负已定)
  六神装:大眼石、大天使杖、大圣杯、cd鞋、沙漏、时光杖。
  (如果对面有炸弹、发条等,请做好持久战准备)
  MATA符文天赋
[编辑:AyuDo]
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风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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迷踪取人头 KTB中单Nagne妖姬天赋符文
  出装推荐:  出门装:  解析:常规的法师出门装即可,多兰戒在前期能够保证妖姬的续航和生存能力,是一件性价比非常高的出门装,能够保证妖姬前期的发育。  核心装:  解析:圣杯是一个非常不错的装备,回蓝对于任何需要蓝的法师来说都非常的好用,妖姬有了圣杯,能够大大增加续航能力,且在后期提供的冷却时间非常的可观,中亚是一件在中期非常强大的装备,妖姬是一个非常脆皮的英雄,有的时候常常容易被人针对秒之,有了中亚能够很大程度避免被秒杀,且提供的法强非常的高,大大增加妖姬的输出能力。帽子是法师必备的大件,对于十分依赖法强的妖姬来说,更是不可获缺的核心装备,最大化妖姬的输出能力,让妖姬轻松秒人。  后期神装:  解析:二级鞋方面,法穿鞋是不二的选择,对于法师来说,一双法穿鞋在前中期还是非常必要的,帽子之后就是法穿棒,这件装备是一般法师后期必出的穿透装,有了法穿棒,即使脆皮出了女妖水银等魔抗装备,妖姬也能够轻松秒之。最后一件装备以稳妥起见,还是出件防御装为好,妖姬到了后期技能冷却十分的快,因此可以打出好几波的爆发输出,因此十分需要防御装来保证生存能力,尽可能多的造成更多的输出,女妖是一件非常好的装备,护盾能够保证妖姬不会被先手秒杀,提供的生命值和魔抗也非常实用。  备选装:  解析:冥火也算是一件非常适合妖姬的大件,喜欢秒人的玩家可以出,但是小编个人感觉冥火十分拖节奏,且Nagne在韩服的排位中也很少出过这件装备,想来也有他一定的弊端,如果是大顺风局可以考虑出出看,但是局势局的话还是稳妥点好,鬼书也是一件非常不错的装备,如果对面是物理型中单,那么圣杯换成鬼书为妖姬提供更多的法强,回蓝也够妖姬挥霍,如果对面普遍都是偏肉的英雄,那么出大面具是一个非常不错的选择,百分比的被动对敌人威胁十分大,且E技能能够最大化大面具的被动伤害,也是非常好用的装备之一。  对线思路:  发条:  妖姬是一个非常灵活的英雄,在一定程度上能够克制技能普遍需要预判的发条,发条是一个非常全面的中单法师,但是随着现在在中路并不会十分的强势,Nagne也很少能在中路碰见过发条,但是在一般的排位局中还是能够经常见到,妖姬是一个非常好克制发条的法师,W技能的高机动性能够很好地躲过发条的技能,且脆皮的发条即使有护盾也无法很好地抵挡妖姬的高伤害,因此妖姬在前期对线的时候要积极W上去消耗发条,让发条无法轻松发育,六级后妖姬的大招冷却十分快,多用大招消耗发条,尽可能找机会单杀她。  劫:  劫是一个物理型的中单刺客,其定义跟妖姬有些相像,同样属于刺客型的英雄,不同的是一个是法师刺客,一个是物理刺客,在前期对线期间,妖姬可以利用手长的优势压制住劫,但是同样要注意劫的两段Q技能的消耗,劫是无消耗的英雄,如果与之对换技能,并不划算,只要注意自身的走位就可以很好地在线上打出优势,六级后的劫具备单杀妖姬的能力,因此妖姬要尽可能早的出中亚来防止被妖姬秒杀,只要不被敌人的一套带走,那么妖姬可以轻松逃脱甚至放敌人风筝。  狐狸:  狐狸时一个十分灵活的中单,六级后的狐狸能够很轻松地躲过妖姬的技能伤害,但是在前期妖姬还是能够轻松压制住狐狸,由于狐狸的技能都是预判性的弹道技能,前期的妖姬想要躲避还是十分轻松的,尽可能在前期狐狸没有位移大招的时候,压制狐狸找机会单杀她,能够很好地限制狐狸的发展,在保证自身发育的情况下,与狐狸拉开经济差距,六级后狐狸即使有大招,也依旧会比较被动。  辛德拉:  辛德拉是一个十分烦人的中单英雄,妖姬在前期对线的时候并不能占到十分的优势,甚至因为辛德拉的骚扰和清线能力都要优秀与妖姬,可能会陷入一定的被动,前期妖姬需要做的就是保证自己的发育,尽可能注意自己的走位不要被辛德拉的技能消耗到,妖姬的W技能可以骗出辛德拉的EQ二连,在保证辛德拉的眩晕没有命中自己之后,妖姬才可以大胆的上去与之对换,空了两个技能的辛德拉在短时间内伤害并不高,可以利用这期间的时间差来多会主动权。六级后的辛德拉十分危险,尽可能多游走,不要与辛德拉在线上做无谓的消耗。  团战思路:  妖姬是一个刺客型的英雄,自然不可能每次团战身先士卒,因此在战场边缘游走,伺机而动才是一个妖姬应该做的事情,妖姬的正面团战能力并不出色,虽然她的W技能属于aoe技能,但是同样是位移技能,如果盲目使用W技能来打伤害,会使得妖姬的处境非常的危险,即使W能够瞬间回来,也可能被敌人技能命中,甚至一套带走,因此妖姬不论是中期的野区遭遇战还是后期的正面团战,都不要想着正面与之对抗,尽可能绕后或者徘徊在战场侧面寻找机会,妖姬的一套爆发能力相当出色,追击敌人的能力也非同一般,因此一旦让妖姬发现走位失误的脆皮英雄,一套技能就能够轻松将其带走。如果敌人有保命技能,及时逃生,妖姬的动机被敌人的发现,那么妖姬要及时撤退,不要为了贪人头而导致自己深陷敌营,妖姬毕竟还是一个脆皮,即使是Nagne的妖姬在被敌人围攻的时候,也很难全身而退,因此妖姬要一沾即走,一击不中即刻撤退,不要有过多的留恋,妖姬的技能冷却并不长,等待下一轮的技能就位,在伺机寻找秒人的机会。常用工具:
| 玩家QQ1群:(满) 2群:
斗鱼2014年度第一期OGN大师赛 SKT VS KT
时间: 11:21:06来源:http://lol.replays.net/video/编辑:若莹
斗鱼2014年度第一期OGN大师赛 SKT VS KT
SKT&VS&KT&第一场&比赛19分钟开始
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王者速成班02 妹子教你玩转辅助风女
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  纵观英雄联盟2014赛季全球总决赛,风女俨然成为了辅助大势,皇族Zero、OMG诺夏都有精彩的表现。那么风女辅助到底应该怎么玩,本篇妹子大神为你解答!
  作为2014赛季小组赛的辅助一姐,风女是一个在对线期是个非常狗仗人势的辅助,如果本方下路大优,
对面选择抗压组合强行保命发育不好强杀的话,用风女进能保证无损消耗退能保证面对
打野Gank能安全逃生。反打能力极强能帮助我方打野后手反蹲,又有不俗的推线能力。不被削弱的辅助才是好辅助。1L为S4新变动,知道的直接略过别看。
  自从开S4后风女地位大大提升,Q不蓄力法强加成降低,W移速和减速受法强加成而加成,E法强加成提高且提供额外的攻击力,R法强加成提高。被动全图3%移速变成600范围内5%加成。
  一、英雄技能
  &&技能解析
  解析一下:Q的伤害跟辅助没啥关系,cd才是最主要的,所以这些改动可有可无(别跟我说AP中单风女),W的移速加成每50点法强提高1%,基本上可有可无,W万年1级。但是减速效果有法强加成,这导致1级就足够用。E护盾法强加成提高意味着更厚的护盾,更高的攻击力,基本上全程。R的法强加成提高,而且全等级耗魔100。要知道E的耗魔才都90了,再也不存在放不出来大招的情况了
  风女基本的连招及技巧:Q、W、E、R一定要调到智能施法。瞬间双Q一定要会。鼠标点一下地面,然后立马移回ADC身上,判断对面ADC走位及对面辅助有 可能的控制机会,保证双方ADC互点是最佳的情况。如果不是前排血太少或马上有人要死,那么你的护盾始终要放到ADC身上。在线上对拼阶段全过 程:E,A,QQ,A,W,然后看能不能打过,打不过果断后撤,小兵的输出不容忽视。
  S4开始后一直到现在,风女一直没有改动,国服出场率不足1%,胜率高于52%。
  &&技能加点
  加点:一级E(小技巧,出门主E副Q有R点R别着急点技能,对面如果1级团可以考虑点Q区别不大),二级Q,三级E,四级W。
  二、符文和天赋
  &&符文
  红色成长法强,黄色也是,蓝色还是,大精华固定法强。
  这套符文和天赋可以支持你裸装11级时多100点法强。而且天赋里+5护甲足够用了,黄色出护甲收益非常低。现在辅助基础护甲都提升了,是 17+5,跟17+5+9区别非常小。相差5%的防御,随着等级提升,护甲自动增长,效益会更低,到后期想切死你,该咋死还咋死,不如多18点法强来的实 在,要知道小黄书才20的法强435金币,300金币的小布甲15点护甲,高低立判。
  &&天赋
  首先一切向法强看齐,攻击天赋点出所有的法强、冷却缩减。其中死神可点可不点,主要看对面是谁。不过50%血一下敌方英雄中一个满蓄力的Q还是相当疼的。
  防御天赋点出血与护甲,如果死神不点可以点出魔抗+5。
  辅助天赋移速,也可以回蓝,区别不大。
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风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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