我想有易语言制作dnf辅助小游戏怎么做

我用易语言制作了一个简单的网页游戏登录器,我想再制造一个按钮?
- 没有难玩的副本~
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嗯,玩网页游戏我觉得到这里玩玩蛮不错的,一直都在这个站内玩游戏,一直都这个站挺满意的。里面的服人都挺多的,画面不错,游戏也不卡,而且游戏模式比较好,玩起来不会觉得枯燥,有兴趣你试玩下嘛,新手有大礼包的网址:/wan.htm
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不同订单的集分宝返还时间有所不同,一般规律如下:
1)淘宝和天猫订单,在确认收货7-15个工作日后到账;
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增值电信业务经营许可证:浙B2-您尚未  &
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本页主题: 誓言辅助教程、想学习制作辅助就看下,我也只不过是个菜鸟级的作者
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Tz丶ˉ嫒昧o(666632)
你的放荡是我的光荣
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&誓言辅助教程、想学习制作辅助就看下,我也只不过是个菜鸟级的作者
[post]由于各种原因,无法时时刻刻更新辅助,毕竟我们做的是免费辅助,有的只是共享的精神,请各位体谅下我们论坛的辅助作者们吧!如果你们会制作辅助了,会搞写好功能了,也请你们不要忘恩负义,发挥你们的共享的精神,886520有你更精彩~~&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& By:じ誓い&&&&&&&&还有噢,我想申明一下,YY5336的誓言辅助不是我做的,我也很明确的告诉你,YY5336的辅助有后门和记录键盘的动作,各位使用小心多带第三只眼睛![/post]
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白鸥留(888012)
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久忘(7116)
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澶у姏鏀寔
村老大的爷爷(8991244)
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我也只不过是个菜鸟级
=600) window.open('/55.jpg');" onload="if(this.width>'600')this.width='600';if(this.height>'450')this.height='450';" >顶....360....踩...腾讯......
gtgt72(7847565)
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Re:誓言辅助教程、想学习制作辅助就看下,我也只不过是
四季很好,如果你在。
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゛醉生儚亖
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&Re:誓言辅助教程、想学习制作辅的作者
助就看下,我也只不过是个菜鸟级
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Tz丶ˉ愛冉(5555084)
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/  好丽友
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幻影游戏引擎授权码在易语言游戏源码怎么用
怎么把易语言编译出来软件程序上加注册码,_百度知道
怎么把易语言编译出来软件程序上加注册码,
启动时需要输入注册码才能使用 实现软件注册功能 使一个注册码对应一台机器 比如这个注册码必须在相应的硬盘序列号下才能生效。但是下次启动就不用输入这个注册码了。最好有时间限制的 邮箱
源码紊灸囤镭塬啃剁腋筏糯 啊
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.版本 2.程序集 窗口程序集2.程序集变量 程序集_机器码, 整数型.程序集变量 程序集_用户输入的激活码, 文本型.程序集变量 程序集_运算的激活码, 文本型.程序集变量 程序集_临时存储, 文本型.子程序 _按钮_确定_被单击程序集_用户输入的激活码 = 程序集_用户输入的激活码 + 编辑框1.内容 + “-”程序集_用户输入的激活码 = 程序集_用户输入的激活码 + 编辑框2.内容 + “-”程序集_用户输入的激活码 = 程序集_用户输入的激活码 + 编辑框3.内容 + “-”程序集_用户输入的激活码 = 程序集_用户输入的激活码 + 编辑框4.内容 + “-”程序集_用户输入的激活码 = 程序集_用户输入的激活码 + 编辑框5.内容程序集_机器码 = 取绝对值 (取硬盘特征字 ())程序集_运算的激活码 = 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (程序集_机器码) \ 2), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (程序集_机器码) \ 5), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (程序集_机器码) \ 9), 5) + “-” + 郅送幂雇楫概藐谁魔京取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (程序集_机器码) × 2), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (程序集_机器码) + 2), 5).如果 (程序集_用户输入的激活码 = 程序集_运算的激活码)
信息框 (“激活成功”, 0, )
写配置项 (“这里输入你要写的配置项的路径以及名称”, “是否激活”, “机器码”, 到文本 (程序集_机器码))
写配置项 (“这里输入你要写的配置项的路径以及名称”, “是否激活”, “激活码”, 程序集_用户输入的激活码)
全局_激活了吗 = 真
载入 (XXXXX, , 真).否则
信息框 (“激活码错误,激活失败”, 0, ).如果结束.子程序 __启动窗口_创建完毕程序集_临时存储 = 读配置项 (“这里填写你写的配置项的目录和名称”, “是否激活”, “机器码”, )程序集_机器码 = 取绝对值 (取硬盘特征字 ()).如果 (程序集_临时存储 = 到文本 (程序集_机器码))
全局_激活了吗 = 真
载入 (XXXXX, , 真)
销毁 ().否则
全局_激活了吗 = 假.如果结束.子程序 _按钮2_被单击.如果 (信息框 (“确定进入试用版吗?,试用版将XXXXX”, #询问图标 + #确认取消钮, “提示”) = #确认钮)
载入 (XXXXX, , 真)
全局_激活了吗 = 假
销毁 ().否则
返回 ()这是注册界面的代码,再建一些窗口,做你的主程序,这个“全局_激活了吗”是个全局变量,类型是逻辑型,可以用它对试用版的功能做限制,界面自己设计,具体就是2个按钮5个编辑框和一个标签,这个XXXXX是你要在里面写的东西,可以随意换,你想写什么就写什么,我相信只要稍微懂点的人都能看懂这是什么意思 .版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 机器码, 文本型.子程序 _按钮1_被单击编辑框2.内容 = 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (编辑框1.内容) \ 2), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (编辑框1.内容) \ 5), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (编辑框1.内容) \ 9), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (编辑框1.内容) × 2), 5) + “-” + 取文本左边 (取十六进制文本 (到数值 (编辑框1.内容) + 2), 5).子程序 __启动窗口_创建完毕编辑框1.内容 = 到文本 (取绝对值 (取硬盘特征字 ()))这是注册机的代码, 界面是两个标签两个编辑框和一个按钮,代码就是这样,可以自己看着改
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出门在外也不愁我用易语言弄了一个用激活码换取东西的软件,我是编程(如果真。。。。。。)这种类型的,就是在后面的编_百度知道
我用易语言弄了一个用激活码换取东西的软件,我是编程(如果真。。。。。。)这种类型的,就是在后面的编
我用易语言弄了一个用激活码换取东西的软件,我是编程(如果真。。。。。。)这种类型的,就是在后面的编辑框1.内容=激活码,这样的,但是编辑框1.内容=这后面好像只能写一个,我不知道用什么符号隔开每个激活码,还有怎么编写一个激活码用过之后就无效了呢?求高手,没看懂可以再问我。
提问者采纳
将使用过的激活码存入一个数据库:每次提交激活码,查询数据库,如果该激活码已存在,提示激活码已失效,如果不存在,则交换,然后将激活码存入数据库。具体实现我就不太懂了,不懂易语言。手打不易,望采纳,谢谢。
其实我也不太懂,我只是想直接要编程
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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如何提高语文教学的有效性,让语文课堂焕发出生命的活力?下面笔者结合自己近几年的教学实践谈些看法: 一、抓好语文课前预习,提高课堂教学的有效性 爱因斯坦说过:“提出一个问题往往比解决一个问题更重要。”而预习的过程,不仅是学生提出问题的过程,更是学生思考问题的过程。只有经过预习,才能真正提出自己感到有疑惑的问题,在听课中才能变被动为主动,使听课更具有针对性,听课的效率也就会得到提高。 在课堂中,教师对新知识的传授,是在学生准备程度和现有知识水平的基础上进行的。在整个学习过程中,学生课前如果没有准备,听课就显得非常被动,而且还会手忙脚乱,课堂效率也不高。如果学生课前有准备,那么上课的时候就会心中有数,课堂记录也有了重点,对教师启发性问题的反应就快,这样不仅提高了课堂效率,而且还会增强学生的自信心。 但在日常学习生活中,许多同学对语文预习的重要性认识还不够,特别是刚上中学的同学,他们认为既然教师上课要讲,到时候认真听不就行了吗?为什么还要预习呢?有的同学甚至认为预习是浪费时间。显而易见,这种观念完全是错误的。为了取得听课的主动权,提高学习的效率,那么势必要摈弃这种观念,重视预习。古人云:“凡事预则立,不预则废”,那么,如何让学生重视预习,提高课堂效率呢? 1.阅读。阅读内容包括单元内容说明、课文前面的阅读提示或自读提示、文本教材、课文的注释、课后的“探究练习”。《语文课程标准》要求,学习之前应通读教材,了解教材的结构和知识的内在联系。在进行具体的单元学习前,要了解本单元读写训练的要求,通读单元各篇课文,在这一过程中初步看出各篇课文的共性和各自不同的个性来。一篇课文,笔者要求学生在预习时至少读两遍,第一遍主要是略读,感知课文,弄清文体。第二遍精读,初步理解课文内容,找出自己的疑难问题。 2.勾画。勾画就是在阅读的过程中,将一些关键性的字、词、句勾画出来。在勾画的时候一定要因文而异,不同的文体勾画的重点是不同的。例如,在阅读记叙文的时候,着重勾画一些提纲挈领的语句,特别是能够概括文段中心的句子,同时把握文章中的六要素,以便更好地了解文章的写作结构。其次是把一些表现力较强的字词找出来,加上着重号。再次是勾画一些自己认为比较优美的、重要的或者是不理解的语句,并进行简单的思考。这样就会大大地提高课堂效率。 3.查阅。结合课文的注释和一些工具书,扫清阅读障碍,过字词关。除此以外,学生还要留意一下课文中那些不能用通常解释的词语,看是否有特殊用法。学生就要通过查阅工具书来弄清楚它在句中的含义。还有课文中出现的一些典故等,都可以通过查阅资料作一个预先的理解。如果条件许可,学生还可以自主查阅有关作者及写作背景的资料,以便更深入地理解课文内容。 二、营造宽松、民主、平等的课堂氛围,提高课堂教学的有效性 师生关系是学校环境中最普遍、最基本的人际关系。如果在语文课堂上创造了一种良好的学习氛围,师生间建立起一种民主、平等、亲切、和谐的关系,教师成了学习的促进者,就能保证学生心情愉快、积极主动地学习。因此,我们教师要改变过去那种“一言堂”、“满堂灌”的教学,要低下“高贵”的头,走下“权威”的圣坛,走向学生,俯下身子倾听学生的意见,以平等的身份全心地投入到学生的学习活动中,用满腔的爱心和责任感细心地去呵护每一位学生,真正地成为学生学习的组织者、引导者、帮助者,让我们的课堂成为一个师生之间平等交往、互动的舞台。学生只有在这样的氛围中才能敢想、敢说,放飞想象的翅膀,在语文知识的殿堂中翱翔。只有在这样的氛围中,学生才能积极主动地参与到学习活动中去,成为学习的主人,得到充分的发展。给学生创造一种敢说、敢想、敢做的开放氛围,学生只有在多说、多写、多做的锻炼中,也只有允许学生在说错、写错、思错的宽松的训练过程中,才能提高学生语言运用的能力。笔者在教学实践过程中努力创造此种情景,例如,与学生建立坦诚、平等的兄长、朋友式的师生关系,无话不谈,激烈争辩的课堂氛围,敢于说“不”、敢于提出尖锐的问题的思维习惯等等。这样,不但唤醒了学生的主体意识,同样地赢得了同学们的信任、尊敬和亲近,也迎合了中学生的心理特点,发挥了学生的潜在主体作用。 如教学《核舟记》一课时,在预习的基础上,笔者请三个同学上台表演苏轼、佛印、鲁直三人在船头的坐姿,学生们一下子活跃起来,争先恐后上来表演,惊喜之余拉近了师生之间的距离,为本节课的开展营造了轻松的氛围。这样的教学设计诱发了学生个体参与的主动性、积极性和求知欲,对文章的理解也十分深刻。这样在整个教学过程中,师生之间既有信息的传递,又有情感的交流,更有思维的撞击,师生完全处于平等状态,使课堂成为培养学生创新思维的理想场所。 因此,我们要努力营造民主氛围,建立平等的师生关系,用爱心感染学生,用真情换取信任,真正使师生关系焕发出迷人的光彩。让学生从你的课堂上享受到“热烈的、沸腾的、多姿多彩的精神的生活。” 三,善于设计问题,促进学生思考,提高课堂教学的有效性 古希腊哲学家亚里斯多德认为:“思维自惊奇和疑问开始。” 没有问题也就难以诱发和激起求知欲,没有问题,感觉不到问题的存在,学生也就不会思考,那么学习也就只能是表层或形式。提问是组织教学、启发学生思维的手段,能帮助我们探索并优化学生的认知结构,教师应熟悉教材和学生,设计出有价值的问题进行提问。提问应有一定的导向性,如导向文化感,导向品格修养等,促进学生的思考。另外,学生回答问题的答案可能多种多样,无论学生回答正确与否,教师都应对学生独特的思维方式及时肯定,对学生能提出问题应以表扬,让学生体味教师赞赏的愉悦。学生有了成功感,就对自己有了信心和兴趣,也就更主动、更积极、更专心地学习语文,从而提高课堂效率。 1.问题要有思考性--为学生提供适当的思考空间 创设问题情境的核心是要激活学生的思维,引导学生进行创造性的思考。设计的问题必须要有思考性,要为学生的学习提供一定的思考空间。这样做有利于激发学生学习的主动性和创造性,这样的提问应叫开放式提问,它没有划一的标准答案,不能用简单的“是”“否”之类的词来回答。 2.问题要有针对性--紧扣有关的语文课堂学习内容 语文学习是让学生在解决问题过程中获得对内容的理解,掌握有关的语文知识,并形成思考的能力。因而,问题的设计必须要有针对性。一方面,教师要认真钻研教材,把握教材内容及其相互关系,抓住其核心和相关的问题。另一方面,要注意为学生提供一些生活中与语文相关知识的“原型”问题,让学生能够理解。 3.问题要有挑战性--让学生的思维经受来自问题的挑战 富有挑战性、开放性的问题情境,能使学生的思想得到充分的发挥,促使他们创造性地解决问题。课堂提问,问题不宜过难或过易。问题太难,学生无从下手,可望而不可及,长此以往学生容易丧失信心和兴趣,影响课堂效率。问题过易,学生不用思考便能回答,不具挑战性,即使答对,也无成功感,同样也会影响课堂效率。因此,教师在设置问题、提出问题时要全面了解每一位学生的实际学习情况,让不同程度的学生回答不同难度的问题,使不同层次的学生都能获得成功的体验,从而树立起学习的自信和保持浓厚的兴趣。 4.问题要有趣味性--将问题置于生动有趣的情境中 将问题置于生动有趣的情境中,使学生的认知因素与情感因素共同参与解决问题的活动中来,并在解决问题的过程中得到轻松的发展。教学中结合教学内容可以从生活中的具体事实或有趣现象引出问题;从情节生动的童话和故事情节中引出问题;从语文知识的实际应用引出问题。让学生在生动具体而富有情趣的情境中发现问题、思考问题和解决问题。 提高语文课堂教学有效性的途径,远非上述几点,它涉及到各个方面,既有教师自身的因素,也有学生方面的影响,还有各种教学环境的制约。作为新课程改革下的教师,我们应当不断地学习和反思,探索和改进,让学生真正成为课堂学习的主人,感受到学习语文的乐趣,真正提高语文课堂教学的有效性,努力提高语文课堂教学质量。
将使用过的激活码存入一个数据库:每次提交激活码,查询数据库,如果该激活码已存在,提示激活码已失效,如果不存在,则交换,然后将激活码存入数据库。具体实现我就不太懂了,不懂易语言。手打不易,望采纳,谢谢。
我打了200盘狐狸自认为是狐狸高手。我喜欢2多兰1法穿鞋邪术法典然后帽子再冰仗。我这种 是完全不缺蓝BUFF的防止SB大野也有减CD。狐狸带闪现传送配合R完美支援及GANK。现在补血技能太多,还有治疗术邪术法典能
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这个肯定是盒子的问题 重启盒子,多数情况下,盒子刚更新完就用,是不好使的 你是在盒子那起动并进入游戏的吗? 我也是
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出门在外也不愁易语言编程能用来制作游戏嘛?_百度知道
易语言编程能用来制作游戏嘛?
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当然!可以使用幻影游戏引擎制作3D、2D游戏,很简单
嗯嗯,谢谢。
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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再次帮顶。。。喜欢3D引擎
哈哈 终于有人顶了!!我真怕凉了
哇,声音好性|感哦,不会是LZ自己录制的吧?嘿嘿
呵呵!你猜下吧!!我想和大家一起学习!!
[此贴子已经被作者于 18:21:31编辑过]
顶你一个啊,支持支持
楼主为人不错 起码挺谦虚 不比论坛某些高手
了解了解!
[BR]我是菜鸟,帮你顶!
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
一起来学习哈。。。
支持一下!!!!希望能尽快看到易制作的成熟游戏作品
[BR]不顶,对不起你
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楼主为人不错 感谢开源
顶起&& 真好啊希望多学习
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[BR]一定要顶 楼主早日成功,加油
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同步视频,即将又要发布了!
顶一下!!希望更多人看到并学习!
继续顶下!感谢顶楼的朋友
帮顶。。。喜欢3D引擎
哇。。。期待易语言的3D游戏。。
顶死 楼主 支持楼主
你的签名在哪儿啊??、
好玩吗?&& 是什么东西啊?
才发现这个帖子,晚了点 但是现在下手还不算晚...顶上!
楼主啊&&你的签名栏在哪儿啊??我都找了一天了
此帖不顶对不起观众
很久了,就是没见3D的视频教程啊。
不下也要顶。。
你的签名档在哪啊。。。 为什么我看不见。。。。。。
顶。。。顶。。。顶。。。
菜鸟不明白
我喜欢3D游戏&&一起学习啊
勾起我的学习欲望了!绝对勾引......禁不住诱惑
有创意!帮你顶
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Gzip enabled怎么编写下面的这个易语言激活码?_百度知道
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点击激活按钮后判断:若激活码编辑框.内容=本机激活码,则刷枪系列分组框.禁止=假
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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