人物子弹头可以变石块的游戏,人物好像叫力和啥的

[攻略]&PSV《海贼无双2》个人评测攻略+人物招式详细剖析
本文转载自多玩论坛:
/thread--1.html
&★第一次做攻略,因为海贼无双2是我在PSV上第一个白金的游戏,之前也有不少高手们写过相关的攻略,在此其他方面简单些,适合一些初玩者研究研究,大家可以看成是流程攻略吧。有不足之处欢迎大家一起讨论
&&&目&&录:&
&& 1L-------游戏介绍、系统解析
&2-3L-------全人物招式详细剖析&
&4L---------相关要素收集、游戏资料附件打包下载&&
<font COLOR="#13-5-3 16:42:35 上传
& 首先,海贼无双1我没有玩过,说实话海贼王动画我也是为了玩游戏而匆匆补全,也就看了一些游戏相关人物介绍的几集,什么沙漠王国、九蛇岛女帝喜欢上了路飞、海底监狱越狱、顶上战争之类的,听说海贼无双1是纯粹跟着原著剧情走的,因为家里没机子也罢了,有幸PSV出了《海贼无双2》,剧情完全是梦幻组合式,这样就对一些一路看海贼王动画、漫画的玩家产生更大的吸引力。
废话不说了,首先简单介绍一下这个游戏,
&1、基础相关
&&#9733;主界面,因为中文版快出了,就不多做翻译了,简单说一下:
18:29:30 上传
&从上至下,首先是剧情模式,里面包含了主线剧情跟仲间剧情;自由模式,顾名思义,可以随意玩自己喜欢的关卡,用自己喜欢的角色,但硬币、固定剧情之类的在自由模式是无法得到的;通信即联网模式,不多解释;特殊关卡挑战,一些比较特殊的关卡,限制难度,不限制角色,类似于一些游戏的EX关卡,后期还有很多DLC可供下载;鉴赏模式,即是对游戏中所收集的硬币、人物、仲间、音乐、映画、影像等进行鉴赏(PS:部分需要在商店买);设定选项,就是对游戏中操作啊,画面啊什么的进行设定啦。
18:30:22 上传
&#9733;下面开始说说剧情模式,首先是主线剧情,也就是整个海贼无双2梦幻舞台剧,在此就不剧透啦,说说一些关键的吧,首先在每选择关卡时会出现五个选项,
18:32:04 上传
& & 出航就是开始进行任务,第二项是确认自己得到的金币组合、
第三项就是商店,可以再出发任务前买一些类似于增加经验、金钱之类的道具
18:33:52 上传
第四项就是一些战斗技巧的确认,初学者可以好好看看
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第五项难易度变更,初期有入门、普通、难三个选项,通关一次后会出现超难难度。
18:56:12 上传
&&#9733;进入内部一个界面,在选人菜单按&#9651;可以换装(PS:仅特定角色可以),服装可以通过完成部分剧情、仲间剧情和商店、DLC得到
18:56:55 上传
18:34:00 上传
&&&按口可以给人物升级,这里需要说明的是这里的升级极限是50级,当前极限是你所有人物中等级最高者,最多可以花钱买到你所有人物中等级最高的那个人的等级,就是说你只要一个人练到50级,其他人都可以通过金钱来买到LV50,至于后期LV100。
18:33:59 上传
&#9733;等级限制突破
&通关一次后可选超难难度,用任意角色每打5关超难难度的关卡(不限评价)就会在商店买到一本等级突破限制卷轴,全部剧情、仲间关卡通过后会有突破卷轴最终版,之后可以解锁所有角色的等级上限(PS:仅限故事模式,自由模式没效。每打完一关,就会在关卡图标上出现图标),使用方法是在人物等级提升界面
按start,再点确定就可以完成等级突破(所使用于身的人物无需达到LV50)&&
&之后就可以进入攻略了,玩过无双的机友都会对装备界面不陌生吧,在此也就简单说一下战斗准备选项:
18:33:56 上传
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&打开后第一项是装备硬币,硬币系统后面详说;第二项是技能装备,通过等级提升慢慢增加可装备数量,到LV50后能装备4个,再升一级就可以解锁最后一个;第三项是同伴选项,装备的同伴可以在战斗中使用;第四项就是前面说的升级。大选项第二大项是胜败情况确认
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&在这里可以看到关卡胜利与失败的触发条件。第三大项军势情报,可以确认出战敌我双方的人员资料。
18:59:01 上传
&第四大项个人情报,可以确认自己使用角色的装备、技能情况,第一项可以确认角色的出招表
18:47:56 上传
&这里需要提一下第三项,获得硬币确认,在第一次攻略时,剧情模式下每一关都有三个固定的硬币,其中第一个一定是KO1000个敌兵之后出现,而第三个一定是关卡S评价之后获得的,第二个一般都是跟关卡内容相关,中文版出了之后大家可以在这里确认硬币系统在后面会详细说到。第五大项就是上面提到的初学者可以看看的一些基本操作。最后一个就是开始战斗了。
& & 2、硬币系统
&硬币在本作中类似于之前三国、战国无双的武器之流,可以通过硬币的组合来得到新的技能、并提高基本能力(共HP、攻击力、防御力三项),SP的提升是根据等级的。而得到硬币也有几种方法,首先是上面说过的每个关卡特定的三个硬币,第一个跟第三个都是特定的(PS:只有普通难度以上、含普通难度才能打出S)第二个根据关卡特定内容而定,中文版出来后,大家到时可以在界面确认。一旦取得硬币,就会在硬币上出现“GET”的字样
18:34:01 上传
所以再一次攻略这关时用同种条件是不会再得到相同的硬币的,之后要想再得倒需要通过道具或者靠RP刷了。硬币分为金、银、铜三种普通难度跟入门难度很容易得到铜质硬币,后期一定几率得到银质硬币,很少几率得到金质硬币(PS:特殊条件硬币除外),难跟超难很大几率会得到金质硬币。
&&#9733;技能图:
&本作技能图是呈九宫格状,每一个技能板有9个硬币组成,跟连连看一样,直线三个都取得后会解锁一项技能,即是说一个技能板全部得到后能解锁8项技能,当然,技能板不是那么容易收集的,因为每个硬币必须得升到LV3才能出现在技能板上,至于硬币的升级也很简单,就是重复收集一个硬币就可以升级,收集三次就LV.MAX了。重复收集可以通过购买道具实现,但前提是你得最起码得到一个。详细技能板跟全硬币收集后面附件有下载,大家可以下下来看看。
18:33:53 上传
& & &#9733; 装备硬币的搭配
&&&即装备界面中关于人物装备硬币后属性的加成,需要提到的是每个属性加成最高级是LV70,只有将全部角色弄成关联关系即可,详见下表
&&&硬币装备如果2个硬币间有特殊效果的话
08:28:38 上传
&&&& &效果一览:
&1、仲间:即同伴关系,变现形式为两只手握手,这个不多解释,草帽团一伙都是这种关系;
&2、宿敌:某种特定的敌对关系,变现形式为交叉的刀;
&3、恩义:一方对另一方有所恩惠,表现形式为闪烁的星;&&
&4、爱慕:一方对另一方爱慕之情,表现形式为桃心,这里需要说明的是,所有人
跟女帝都会产生爱慕关系,所以女帝的硬币是要优先升级的;&
&5、爱用品:任务跟自己喜欢的东西、武器、标志、船只之间的关系,表现形式为绿色的物品袋子,路飞的帽子、乌索普的弹弓、甚平跟海鲨等都是。
& 如上所述,加满LV70不难,只要熟悉人物间的相互关系即可,不过这里需要注意的是所有关联角色硬币都得达到LV
MAX,否则是弄不满LV70的。(PS:上图是因为女帝才LV88,所以三项值没有加满,LV100所有数值都会达到极限)
&3、简单操作说明跟简单技巧:
&首先,说说行动取消,这个在高难度下很重要,也就是攻击中按方向键+X,角色会中断攻击而冲向相应的方向(注:某些人物在空中的招式无法中断),原地站立按方向键+X也会向一个方向冲刺,不同的是原地冲刺对敌方不会造成任何影响,攻击中冲刺会带有攻击判定。这里不得不提一下人物风格,游戏中总共有两种风格,即曝气后的特殊人物招式、体质等所产生的变化,确切的说就是霸气类型,大多数都是武装色霸气跟见闻色霸气,在选择人物时右方人物图像底下有一个红色的刀或者蓝色的靴子带一排字就是了,
18:43:40 上传
&武装色霸气特点是部分人部分招式有变化,攻击力上升,受攻击时不容易硬直,气绝率上升,能够把敌人击飞等.
18:43:41 上传
&见闻色霸气特点是部分人部分招式有变化,攻击速度上升,敌人攻击后向着其冲刺可以让其露出破绽,回避能让敌人硬直除自己以外敌人动作变慢。当然,路飞、女帝、白胡子跟艾斯四人拥有特殊的霸王色霸气,其只有在装备特殊技能“王的资质“时才能发挥到极致,跟漫画中一样,霸王色霸气曝气后拥有将方圆极大范围内杂兵秒杀(游戏中装备王的资质能达到无论难度,杂兵一律秒杀的境界,但对铠甲兵,盾兵无法达到效果)及给敌将造成眩晕无法防御的状态,配合场景中的道具跟技能,霸王色霸气者基本可以做到曝气—取消—曝气的无限超强连技中。
08:42:36 上传
&另外,还有一些小技巧也顺道说一下,按方向键上下可以在整体地图、局部地图、地图消失三个中间选择,当有敌将出现并有黄色箭头提示时按方向键右就可以锁定敌将,锁定后按左可以在复数敌将之间切换,再按右即可解除锁定。另外在游玩中会有一些自势力将领会出现败走危机字样,这是接近她会看到其身边有一圈圆圈,走进里面就可以为其加血,再次出现败走危机时仍可以使用,次数无限。
& 同伴系统就是需要首先在同伴界面把同伴装备上,然后在游戏中曝气后攒满同伴气槽,再按0就可以召出所带的同伴,这里需要注意,正常情况下程序是自身曝气---攒满同伴槽---0---同伴出现战斗,期间如果在自身曝气时间结束前同伴槽没攒满的话就会自动还原成普通状态,当然我们也可以按O放特殊必杀(不消耗自身SP槽),但这样只是自己放必杀,同伴不会出现,如果同伴槽攒满,就会有同伴出现接必杀然后我们就可以使用同伴,同时同伴使用也会有相应的时间槽,道理跟自身的一样,不过同伴出现后是固定有一个必杀可以放的,不需要去攒,放完就会恢复到我们所选的主要角色,一般都会将同伴使用到最后的时间才放必杀。PS:曝气期间自身使用人物还是会受到伤害的,同伴受伤不会消耗自身HP。在使用同伴时若吃到恢复道具的话是会给主要角色恢复HP的。同伴的攻击力、持续使用时间都会通过其等级提升来加强,每个同伴有10个等级,升级后相应成长列表如下:(PS:光带着同伴不使用的时候同伴的升级经验基本上不会动,所以,想快速升级尽量多使用同伴吧)
&4、战斗界面及说明
08:32:13 上传
&1、人物头像+霸气槽,霸气槽需要靠时间或吃道具积累(部分角色可吸收敌方霸气);
&2、基本数值:上面是人物的HP,下面四格是人物的SP槽;
&3、对话资讯:要时刻注意这里的对话,有些关卡会提示该怎么攻略,不过没看到也可以从情报简历中看到的;
&4、敌我势力分布槽:蓝色代表我方势力,红色则是敌方势力;
&5、地图:地图中深红色的点代表敌方队长级敌将,中间空心红点代表有脸敌将,人形标志代表需要通过打倒才能达到相关解锁要素的敌将;
&6、自己现在所在的据点;
&7、经验值槽,方便显示当前经验的多少跟下一次升级所差的距离;
&8、霸气发动按钮:“1”的霸气槽加满后这里就会显示,触摸屏幕即可曝气,曝气期间再按这里可随时取消曝气状态,爆气槽恢复到所使用的程度。
&#9733; 据点效果
& 攻击据点:表现为地图上 一段时间后据点会出现两把刀交叉的图案,效果:同势力所有据点中所有人攻击力上升;
& 防御据点:表现为地图上 一段时间后据点会出现盾牌的图案,效果:同势力所有据点中所有人防御力上升;
& 食料据点:表现为地图上 一段时间后据点会出现心形的图案,效果:同势力所有人HP缓慢恢复中;
& 封锁据点:表现为地图上据点四周有黄色的栏杆(某些特效出现火焰、雷电、蝙蝠等物),效果:无法进入;
& 增援据点:表现为地图上据点一段时间后会出现三个人像的图案,效果:各地会陆续出现游击兵跟游击队长;&&
&&& 解锁据点:表现为地图上据点一段时间后会出现钥匙的图案,效果:解开部分封锁据点所必须要攻占的据点;&
&#9733; 宝箱类型
&游戏中总共可以在关卡中出现三种宝箱,效果如下
&&&1、道具宝箱
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里面放的是一些用来回复HP、SP、霸气槽等的相关道具;
&&&2、钱币宝箱:
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周围是红色,里面是金钱或硬币之类的宝物;
&&&3、特定珍贵宝箱:
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关卡中满足特定条件才会出现的宝箱,条件视关卡而定,基本上全部都是稀有硬币。
人物解析:
&首先我们要了解本作的出招表,就跟三国无双、战国无双等一样,本作也是通过口与&#9651;的组合出招的,不同的是本作还有&#9651;+口的组合,
&先说说一些基本按键,
19:01:24 上传
&基本招式如下:口口口口口、口&#9651;(可连点)、口口&#9651;(可连点)、口口口&#9651;(部分人物可连点,部分可蓄力)、口口口口&#9651;(部分人物可连点)、&#9651;&#9651;&#9651;、&#9651;口(可连点)、&#9651;&#9651;口(可连点),还有按R的专属技能,专属技能分为攻击技能、防反技能(就我们俗称的架招)。
&初期只有口口口、口&#9651;、口口&#9651;、&#9651;&#9651;&#9651;、&#9651;口、&#9651;&#9651;口、曝气攻击初期只有口口口口口、口&#9651;&#9651;、口口&#9651;&#9651;、&#9651;口口、&#9651;&#9651;口口,必杀技初期只有必杀技1;
&角色LV2会升级招式口口口口口;
&角色LV5会升级招式口&#9651;&#9651;、爆气状态下的口&#9651;&#9651;&#9651;;
&角色LV9会升级招式&#9651;口口、爆气状态下的&#9651;口口口;
&角色LV14会升级招式口口&#9651;&#9651;、爆气状态下的口口&#9651;&#9651;&#9651;;
&角色LV17会升级招式&#9651;&#9651;口口、爆气状态下的&#9651;&#9651;口口口;
&角色LV21会升级招式口口口&#9651;、口口口口&#9651;;
&角色LKV24会升级必杀技2。
&下面就开始一一分析:(PS,原作看得少,有些特殊招式名称叫不上来还请各位见谅哈)
因为草帽海贼船员都有着两年前的角色,招式又有很多相同的,所以这里就放在一起写了:
&#9733;路飞
19:23:45 上传
&霸气类型:霸王色霸气+武装色霸气(PS:曝气瞬间是霸王色,之后状态同武装色)
&口口口口口,三下攻击后向前边冲边放橡胶机关枪,最后以充气巨拳收尾。范围不错.群战很出众.
&口&#9651;,口&#9651;为下劈腿,可蓄力,蓄力后地震范围稍微加大,之后再连点&#9651;为自身跳起来在空中连击被下劈腿震上空中的敌兵(PS:一些敌将是不会被震到空中的).
&口口&#9651;,右手在空中旋转,有自带吸附功能,这里有一个技巧,就是在招式起手时按紧&#9651;键,在旋转1-2秒时松开然后连点&#9651;,会达到最长时间的攻击。
&口口口&#9651;,手抓住地面,身子向后然后全身体弹向身前的敌人,有限范围大于180小于360度,可蓄力,蓄力后身体变大。基本有效范围是自身前方位遍含左右侧.
&口口口口&#9651;,双腿成螺旋桨状向前(可控制方向)飞奔,因为速度比较快所以感觉有些华而不实。
&&#9651;&#9651;&#9651;,大范围三连段攻击,可蓄力,因为三下都是横扫技能,所以蓄力后范围极大。
&&#9651;口,横扫后用手抓住敌人砸向地面,连点可以继续伸长手臂抓住飞向空中的敌人然后加一记头槌。
&&#9651;&#9651;口,用手臂砸向地面,然后抓起最近的敌人360度旋转扔出,第一下可蓄力,纯属增加攻击力跟砸地范围。
&R技能,JET手枪,可蓄力,前方180度大范围攻击,高难度下攻击力鸡肋,但可以无视敌将的霸体。
&必杀技1:火统拳,基本上身边+前方180度的都能打上,蓄力朝前方发射大范围附带火焰属性的拳头。
&必杀技2:象統连打,跳到空中,对身下全方位进行360度旋转的象統攻击。
&曝气后招式变化:口口口口口第四下变为连续机关枪攻击,然后以蓄力象統结尾。口&#9651;连点在最后加了一个脚踢气流大范围砸地的动作;&#9651;口连点在使用头槌后加了一个用双脚勾住对方砸向地面的动作,&#9651;口口连点则是增加了转圈的圈数。R技变为蛇統。
&总结:各项都很均衡的角色,大多数招式都可以通过长按进行橡胶蓄力,攻击范围也很理想,较容易上手的角色
&#9733;路飞(两年前)
19:23:40 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,三下攻击后向前边冲边放橡胶机关枪,最后以双拳攻城炮结尾;
&口&#9651;,口&#9651;为下劈腿,可蓄力,之后再连点&#9651;为自身跳起来在空中连击被下劈腿震上空中的敌兵(PS:一些敌将是不会被震到空中的)
&口口&#9651;,右手在空中旋转,有自带吸附功能,这里有一个技巧,就是在招式起手时按紧&#9651;键,在旋转1-2秒时松开然后连点&#9651;,会达到最长时间的攻击。
&口口口&#9651;,手抓住地面,身子向后然后全身体弹向身前的敌人,有限范围大于180小于360度,可蓄力,蓄力后身体变大。
&口口口口&#9651;,在空中使出橡胶无影脚,无法移动,但实用性高于两年后。
&&#9651;&#9651;&#9651;,大范围三连段攻击,可蓄力,因为三下都是横扫技能,所以蓄力后范围极大。
&&#9651;口,横扫后用手抓住敌人砸向地面,连点可以继续伸长手臂抓住飞向空中的敌人然后加一记头槌。
&&#9651;&#9651;口,用手臂砸向地面,然后抓起最近的敌人360度旋转扔出,第一下可蓄力,纯属增加攻击力。
&R技能,单发蛇統,距离远,判定小范围。
&必杀技1:回转橡胶拳,跟两年后类似,只不过没了火属性而已。
&必杀技2:3段蓄力,飞上空中先用拳砸地面然后再用脚横扫,最后用脚砸向地面后漏气变小约10秒,变小后只能翻滚,速度也很慢,但是很可爱,呵呵。
&曝气后招式变化:口口口口口最后变为连续机关枪攻击,然后以双拳統结尾。口&#9651;连点在最后加了一个脚踢气流大范围砸地的动作;&#9651;口连点在使用头槌后加了一个用双脚勾住对方旋转砸向地面的动作,&#9651;口口连点则是增加了转圈的圈数。R技变为JET統。
&总结:跟两年后一样各项都很均衡的角色,大多数招式都可以通过长按进行橡胶蓄力,攻击范围也很理想,口口口口口双統没有橡胶統好用,但个人觉得无影脚比UFO好用一些,毕竟原地比跑起来判定容易一些,二级必杀三连击很牛,完了之后漏气变小很萌.
&#9733;索隆
19:35:24 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,三下攻击后左右来回**两下之后接阿修罗魔闪,很实际的招式,基本上可以靠这招通关了。
&口&#9651;,竖砍然后向上挑起敌人,跳上空中之后横向双刀斩。起手快。
&口口&#9651;,连击两下后二刚力斩45度斜前方重砍然后鬼斩交叉正前方重砍。45度虽然看上去是向前打,却能连带身边的杂兵一起被砍出去。
&口口口&#9651;,牛鬼勇爪,朝向正前方的突进直刺,虽然仍可被敌方霸体反弹但是是可以对敌将造成伤害的。
&口口口口&#9651;,黑绳
大龙卷,很华丽的技能,第四下左右来回攻击任意一下之间都可以接,产生大龙卷并向前缓慢移动,可以把杂兵都卷起来,人多用起来很爽快。
&&#9651;&#9651;&#9651;,&#9651;为鬼斩,左右交叉突进攻击,&#9651;&#9651;为龙卷斩,向前微步360度旋转攻击,&#9651;&#9651;&#9651;为三百六十烦恼鳯,向前方放出冲击气流。
&&#9651;口,豹琴玉,斩击一下然后呈螺旋状向前方飞,可控制方向,连点可以增加旋转次数。
&&#9651;&#9651;口,&#9651;为鬼斩,&#9651;&#9651;为龙卷斩,&#9651;&#9651;口为罗生门,两把刀从头顶向下猛砍,带短距离突进,连点口增加二刚力斩。
&R技能,死-狮子歌歌,先摆个POSE,1秒左右,然后垂直龙卷飞向空中再向正前方刺击。
&必杀技1:六道之??,朝向正前方的刚猛突进技。
&必杀技2:炼狱鬼斩,朝向正前方的交叉斩,击中后带瞬间旋风效果。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点在最后加了一个向下将敌人砸回到地面的动作,砸向地面有范围判定;口口&#9651;连点&#9651;追加一个三百六十烦恼鳯;&#9651;&#9651;&#9651;起手式的鬼斩变为炎属性;&#9651;口连点增加旋转次数并最后加一个三百六十烦恼鳯,&#9651;口口连点则是在二刚力斩基础上再接了一道二刚力斩。
&总结:斩击敌人很有种三国无双的感觉,招式还算还算平衡,但是感觉有些单一,重复性太多,两个必杀差别也不是很大。
&#9733;索隆(2年前)
19:23:40 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,三下攻击后左右来回**两下之后接鬼斩,即左右交叉攻击,实用性不如两年后.
&口&#9651;,竖砍然后向上挑起敌人,跳上空中之后横向双刀斩。起手快。
&口口&#9651;,连击两下后二刚力斩45度斜前方重砍然后鬼斩交叉正前方重砍。45度虽然看上去是向前打,却能连带身边的杂兵一起被砍出去。
&口口口&#9651;,牛鬼勇爪,朝向正前方的突进直刺。
&口口口口&#9651;,龙卷斩,第四下左右来回攻击任意一下之间都可以接,360度旋转突进攻击。
&&#9651;&#9651;&#9651;,&#9651;为鬼斩,左右交叉突进攻击,&#9651;&#9651;为龙卷斩,向前微步360度旋转攻击,&#9651;&#9651;&#9651;为三百六十烦恼鳯,向前方放出冲击气流。
&&#9651;口,豹琴玉,斩击一下然后呈螺旋状向前方飞,可控制方向,连点可以增加旋转次数。
&&#9651;&#9651;口,&#9651;为鬼斩,&#9651;&#9651;为龙卷斩,&#9651;&#9651;口为罗生门,两把刀从头顶向下猛砍,带短距离突进,连点口增加二刚力斩。
&R技能,死-狮子歌歌,先摆个POSE,1秒左右,然后垂直龙卷飞向空中再向正前方刺击。
&必杀技1:三千世界,先发四次冲击波然后向前方突进攻击。
&必杀技2:阿修罗?雾银,变为三头六臂,快速突进后,敌人被剑气持续伤害。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点在最后加了一个向下将敌人砸回到地面的动作,砸向地面有范围判定;口口&#9651;连点&#9651;追加一个三百六十烦恼鳯;&#9651;&#9651;&#9651;起手式的鬼斩变为炎属性;&#9651;口连点增加旋转次数并最后加一个三百六十烦恼鳯,&#9651;口口连点则是在二刚力斩基础上再接了一道二刚力斩。
&总结:个人觉得两年前的索隆唯一的亮点就是必杀,有着多段攻击比两年后好用一些,其他区别不大。
&#9733;娜美
19:23:45 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,三下攻击后(第三下打着的敌人头上会出现雷云)左右来回旋转棒子,最后以突风(向前发射一个风弹)收尾。
&口&#9651;,用腿将敌人踢上空中再用棍子继续向上挑最后用棍子向下砸地,小范围判定。
&口口&#9651;,向前扔出分体的棍子然后产生出三块雷云(可累计)。
&口口口&#9651;,攻击三下后棍子向天指然后四周落雷(可引发之前放出来的雷云)。
&口口口口&#9651;,头四下攻击不变,最后以可持续的风漩涡结尾(向前方发射状,持续时间1-2秒)。
&&#9651;&#9651;&#9651;,前两下普通攻击,第三下向前短距离滑行并引发四周雷云。
&&#9651;口,左右旋转分体的棍子来回攻击最后发出雷云落雷,落雷攻击判定只有前方。
&&#9651;&#9651;口,攻击两下后扔出分体的棍子,只要被棍子打中的敌人头顶都会出现雷云,最后放出一小型龙卷,持续时间约3秒。
&R技能,单发为落雷攻击只有正前方一道雷,但可以引发之前放出的所有雷云。
&必杀技1:幻想妖精,变出分身然后一起向前方发出风弹。
&必杀技2:雷云??用棍子前方放出的云向前扫射敌人。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了一下横斩,被斩中头上出现雷云;口口口口&#9651;连点&#9651;龙卷风持续时间加长;&#9651;口连点增加旋转攻击次数,最后的雷云爆炸略带吸引效果,&#9651;口口连点则是在最后增加一个左右交叉斩的招式。
&总结:娜美要用好纯粹是靠云的积累跟释放,用的好了清屏利器,用得不好了会感觉很难用的。
&#9733;娜美(2年前)
19:23:47 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,三下攻击后(第三下打着的敌人头上会出现雷云)左右来回旋转棒子,重击敌人结尾。
&口&#9651;,用腿将敌人踢上空中再用棍子继续向上挑最后用棍子向下砸地,小范围判定。
&口口&#9651;,向前扔出分体的棍子然后产生出三块雷云(可累计)。
&口口口&#9651;,攻击三下后棍子向天指然后四周落雷(可引发之前放出来的雷云)。
&口口口口&#9651;,头四下攻击不变,最后以可持续的风漩涡结尾(向前方发射状,持续时间1-2秒)。
&&#9651;&#9651;&#9651;,前两下普通攻击,第三下向前扔出一个电球落地后爆炸。
&&#9651;口,左右旋转分体的棍子来回攻击最后手拿苹果放出前方攻击。
&&#9651;&#9651;口,攻击两下后扔出分体的棍子,只要被棍子打中的敌人头顶都会出现雷云,最后放出一小型龙卷,持续时间约3秒。
&R技能,单发为落雷攻击只有正前方一道雷,但可以引发之前放出的所有雷云。
&必杀技1:分身成三个娜美站成三角状,然后向三角中间落雷。
&必杀技2:雷光枪,瞬移到正前方然后分身变成雷电攻击行进轨道中的敌人。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了一下横斩,被斩中头上出现雷云;口口口口&#9651;连点&#9651;龙卷风持续时间加长;&#9651;口连点向前用苹果引发爆炸。
&总结:2年前的娜美基本招式变化不大,没有特别出色的招式,必杀比起两年后有所强化。
&#9733;乌索普
19:23:44 上传
&霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,向前方发射铅星X1,铅星星X2,三连星X1,三连火星X1,最后以竹林星结尾。
&口&#9651;,绿星,射向地面产生水状液体然后向上喷射出绿色散弹。
&口口&#9651;,向前方射出三向火炎星后发射带爆炸效果的爆裂星。
&口口口&#9651;,绿星,射入地面后出现大型食人花左右摇摆攻击。
&口口口口&#9651;,火星鸟,向前方发射带火焰属性的鸟。
&&#9651;&#9651;&#9651;,那大锤砸地两下后向前方射出成螺旋状的连续铅弹六连蝮星,距离很远。
&&#9651;口,用小锤敲一下后向前方使用冲击贝,前方敌人被吹飞。
&&#9651;&#9651;口,向前方射出绿星,前方地面出现巨型草攻击之后乌索普在地上埋上炸弹爆炸。
&R技能,向地面扔下大王花,敌人踩上微弱伤害,一段时间后花爆炸。
&必杀技1:向前方射出散弹般的绿星。
&必杀技2:冲击狼草,向前方地面射出复数子弹然后地面开花。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点散弹弹射增加为5下;口口&#9651;连点射出两下火星之后射出在前方爆炸的向日葵星;&#9651;口连点增加到8下用小锤的攻击。&#9651;口口连点增加了地面伸出绿竹的招式
&总结:使用弹弓的乌索普占尽了远距离的优势,很多招都可以很好地牵制敌人,就算敌人离得近也有很多可以防身的招式.
&#9733;乌索普(两年前)
19:35:23 上传
&霸气类型: 见闻色霸气
&口口口口口,向前方发射铅星X1,铅星星X2,三连星X1,三连火星X1,最后以向日葵星结尾。
&口&#9651;,绿星,射向地面然后向前方地面扔出炸弹。
&口口&#9651;,向前方射出三向火炎星后发射带爆炸效果的爆裂星。
&口口口&#9651;,向前方三个方向分别扔出火炎玉爆炸。
&口口口口&#9651;,火星鸟,向前方发射带火焰属性的鸟。
&&#9651;&#9651;&#9651;,那大锤砸地两下后向前方射出成螺旋状的连续铅弹六连蝮星,距离很远。
&&#9651;口,用小锤敲一下后向前方使用冲击贝,前方敌人被吹飞。
&&#9651;&#9651;口,向前方射出两发三方向的散弹。
&R技能,向地面扔下油玉,之后可以用相关技能点燃(例如口口口&#9651;)。
&必杀技1:火之雨地狱,向天空扔出火玉然后用弹弓引爆,类似于我们在很多古装片里面见过的火攻之法。
&必杀技2:彗星,向前方射出超大弹丸。
&曝气后招式变化:&#9651;口连点增加到8下用小锤的攻击。&#9651;口口连点增加了散弹攻击的次数.
&总结:两年前的乌索普招式上没有两年后的丰富,但仍旧很好用,曝气后还能变身,很搞笑,呵呵.
&#9733;香吉士
19:23:46 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,三下踢腿攻击后会接烧铁锅踢,具体表现是从上方向斜下方的无影脚攻击。
&口&#9651;,简化版烧铁锅踢,即一下攻击后木犀型斩上空挑空后接无影脚。
&口口&#9651;,身体旋转,直上直下,落地后使出
360度旋风脚,再飞起将敌人踢回地面。
&口口口&#9651;,向前方突进脚踢的一次招式。
&口口口口&#9651;,将敌人全部踢向高空然后在高空从下向上使出无影脚,最后将最近的敌人拦腰踢回地面。
&&#9651;&#9651;&#9651;,360度旋转升空然后下落砸地面(小范围判定),之后以横踢的三点切分结尾。
&&#9651;口,串烧,直上直下的旋转技,砸向地面有范围判定。
&&#9651;&#9651;口,二级烧肉,同口口口口&#9651;。
&R技能,云步,按紧可以在空中跨出五步,遇到敌人即作出攻击取消云步。
&必杀技1:烧熟,垂直升空然后大力砸地,中范围范围判定。
&必杀技2:将眼前所有敌人踢向空中然后云步跑向高中,带炎属性的脚踢将敌人全部踢飞。
曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了无影脚的段数。
&总结:香吉士属于近战型,无影脚的招式很好用,口口口口&#9651;就差强人意了,经常是只能将杂兵踢上高空,对BOSS,甚至队长级都没用,香吉士的致命伤就是仲间模式中有着无法攻击女性角色的设定,当然你可以无视,但所有女性角色香吉士可是都不能攻击的,除非用必杀,曝气都不行,所有女性角色都有刚体。
&#9733;香吉士(两年前)
19:23:42 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,无影脚,不同于两年后的是这次脚踢攻击是完全的脚踢,没有汽波。
&口&#9651;,将敌人踢上高空继续追击后拦腰将最近的敌人踢回地面。
&口口&#9651;,身体旋转,直上直下,落地后使出
360度旋风脚,再飞起将敌人踢回地面。
&口口口&#9651;,向前方突进脚踢的一次招式。
&口口口口&#9651;,将敌人全部踢向高空然后在高空从下向上使出无影脚,最后将最近的敌人拦腰踢回地面。
&&#9651;&#9651;&#9651;,360度旋转升空然后下落砸地面(小范围判定),之后以横踢的三点切分结尾。
&&#9651;口,串烧,直上直下的旋转技,砸向地面有范围判定。
&&#9651;&#9651;口,二级烧肉,同口口口口&#9651;。
&R技能,向前上方踢,踢中敌人后将其踢回地面。
&必杀技1:粗碎,垂直升空然后大力砸地,中范围范围判定。
&必杀技2:画龙点睛,将敌人踢上空中后再踢回地面。
&曝气后招式变化:无影脚变成了旋转无影脚,增加了攻击次数;口口&#9651;连点增加了一次360度旋风攻击,&#9651;口连点增加了踢击的次数。
&总结:两年前的香吉士R技、必杀等都感觉没有两年后好用,加上依旧无法攻击女性的“特点”,实用度再次下降。
&#9733;乔巴
19:23:44 上传
&霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,变身为李小龙形态的五连击,攻击范围较小。
&口&#9651;,变身为李小龙,将敌人打到空中然后跳起将敌人砸向地面。
&口口&#9651;,360度旋转攻击,以飞踢结尾。
&口口口&#9651;,向前方从上至下呈弧形的突进踢。
&口口口口&#9651;,向前方滚咕噜攻击。
&&#9651;&#9651;&#9651;,李小龙形态的三连踢。
&&#9651;口,将敌人踢上空中飞起击落然后使出连续脚踢攻击。
&&#9651;&#9651;口,角强化,变为中型驯鹿形态将前方的敌人挑起然后砸向地面。
&R技能,诊断,射出的诊断雷达,中招的敌人不费HP但会降低防御力。
&必杀技1:角砲,用角将敌人挑起然后从上至下向地面冲击最后用角将敌人挑飞。
&必杀技2:刻蹄椰子,变身为暴走驯鹿形态向前方地面重拳砸地然后右拳将前方敌人抡飞。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了空中连击的招数,并取消了将敌人砸向地面的动作;&#9651;口连续踢的次数增加,并以一记重拳结束;&#9651;&#9651;口增加了一个空中诊断的攻击。
&总结:乔巴走起路来很可爱,走路声音也暴萌,不愧为海贼王萌物的代表2年后的乔巴只有李小龙跟驯鹿(基本可以忽略)两种形态的攻击感觉有些少了,完全无法体现原作中的感觉,好在招式还算好用,加上可以通过诊断来降低敌人防御力,或多或少弥补了攻击力的不足.
&#9733;乔巴(2年前)
19:23:46 上传
&霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,体型强化五连击。
&口&#9651;,体型强化,将身前的敌人打到空中,跳起来抓住抛向地面。
&口口&#9651;,重量强化,重拳砸地X2接重拳结尾。
&口口口&#9651;,飞起来扑向前方,形成小范围攻击判定。
&口口口口&#9651;,站立地面以十字型转圈。
&&#9651;&#9651;&#9651;,重量强化,先怒吼然后用肩膀撞击敌人最后向前方扑砸击地面。
&&#9651;口,抓住敌人扔向前方地面紧接着双腿临空蹬击。
&&#9651;&#9651;口,双拳一起将敌人砸向地面弹起后十字旋转攻击。
&R技能,毛皮强化,变成一个球状,对敌人有微小攻击判定,损伤率极低,敌人攻击到球后会费一定比率的HP,比率很小。
&必杀技1:攻击强化,向前方放出机关枪一样的乱拳攻击。
&必杀技2:暴走驯鹿状态,左右来回攻击后向前方怒吼。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了飞扑;&#9651;&#9651;口增加了一个空中诊断的攻击。
&总结:2年前的乔巴是草帽团唯一一个招式差别很大的角色,个人感觉比2年后的好用招式比较平衡。
&#9733;罗宾
19:23:44 上传
& 霸气类型: 见闻色霸气
&口口口口口,连续在地面生成无数手掌的攻击,很实用,可以破坏敌将的钢体。
&口&#9651;,将敌人打到空中左右各出现一只大胳膊砸地产生范围攻击。
&口口&#9651;,身前一排直线的手掌将敌人推向前方然后出现两只大胳膊砸地产生范围攻击。
&口口口&#9651;,自身身边一周360度手掌向外扩散攻击。
&口口口口&#9651;,在前方生出交叉手的连环攻击,有效范围是前方直线。
&&#9651;&#9651;&#9651;,围绕身体发出的三连360度范围攻击。
&&#9651;口,生出手藤抓住敌人砸向地面X2次然后扔飞。
&&#9651;&#9651;口,生出分身四周出现4只大胳膊向中心砸地产生范围攻击。
&R技能,防反技,打中后敌人出现硬直,貌似还能回复什么值,很抱歉,没有试过。
&必杀技1:出现巨大的腿连续踩击地面。
&必杀技2:双花攻击,敌方是男性就是J后技,是女性是打屁股,纯对付单体必杀,伤害可观…..。
&曝气后招式变化:口&#9651;与口口&#9651;连点增加了双掌扇飞敌人的动作;&#9651;口口增加了一下砸向地面的动作;&#9651;&#9651;口增加了一下拍击地面的动作。
&总结:罗宾很好用,虽然招式给人一种柔软感但用起来一点不含糊,口X口X虽然单调却是很好的无限连,无视敌人钢体等。
&#9733;罗宾(两年前)
19:23:42 上传
&霸气类型: 见闻色霸气
&口口口口口,连续在地面生成无数手掌的攻击,很实用,可以破坏敌将的钢体。
&口&#9651;,将敌人打到空中左右各出现一只大胳膊砸地产生范围攻击。
&口口&#9651;,身前一排直线的手掌将敌人推向前方然后出现两只大胳膊砸地产生范围攻击。
&口口口&#9651;,自身身边一周360度手掌向外扩散攻击。
&口口口口&#9651;,自身周围产生一圈手掌,按顺时针摆动攻击。
&&#9651;&#9651;&#9651;,围绕身体发出的三连360度范围攻击。
&&#9651;口,生出手藤抓住敌人砸向地面X2次然后扔飞。
&&#9651;&#9651;口,出现两只大胳膊敲击地面。
&R技能,防反技,打中后敌人出现硬直,貌似还能回复什么值,很抱歉,没有试过。
&必杀技1:百花缭乱,前方直线生出复数手掌并开花产生范围攻击。
&必杀技2:双花攻击,敌方是男性就是J后技,是女性是打屁股,纯对付单体必杀,伤害可观…..。
&曝气后招式变化:口&#9651;与口口&#9651;连点增加了双掌扇飞敌人的动作;&#9651;口口增加了一下砸向地面的动作;&#9651;&#9651;口增加了一下拍击地面的动作。
&总结:两年前罗宾依旧很好用,&#9651;&#9651;口口有所弱化,其他都完全不影响她的强悍。
&#9733;弗兰奇
19:23:45 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,范围不错的无限连击最后一下用铁拳砸地。
&口&#9651;,将敌人打到空中然后使出连续拳头攻击,最后以重拳结束。
&口口&#9651;,手中机关枪左右扫射,最后向前方发射一发大型炮弹。
&口口口&#9651;,身体射出两道光线左右扫射敌人。
&口口口口&#9651;,向前方射出炸弹X3最后放出一发大型炸弹。
&&#9651;&#9651;&#9651;,向前方进行三连炮弹发射。
&&#9651;口,扔出爪子抓住敌人人后通电,中途可感染周围敌人,最后抓过来上勾拳结束。
&&#9651;&#9651;口,先伸缩手臂砸向地面然后向四周机关枪扫射。
&R技能,向前方射出火球。
&必杀技1:变身为将军形态360度最后飞扑向地面。
&必杀技2:手前方射出大型炸弹,对面前的敌人造成范围爆炸。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了乱拳的次数;口口&#9651;增加了一发炮弹攻击;&#9651;&#9651;口增加了一次机关枪扫射。
&总结:弗兰奇属于重量级,用起来跟无双大蛇的很像,而且这个角色很搞笑,很多动作之后都有摆POSE的习惯.招式方面,近远都有不错的招,可以应付各种局面.
&#9733;弗兰奇(两年前)
19:23:42 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,范围不错的无限连击最后一下用铁拳砸地。
&口&#9651;,将敌人打到空中然后使出连续拳头攻击,最后以重拳结束。
&口口&#9651;,手中机关枪左右扫射,最后向前方发射一发大型炮弹。
&口口口&#9651;,风来喷射,背后喷出气向前方飞行,无能量时只能飞一小段。
&口口口口&#9651;,向前方射出炸弹X3最后放出一发迫击炮。
&&#9651;&#9651;&#9651;,砸向地面然后胸口喷火向前冲。
&&#9651;口,扔出爪子抓住敌人人后通电,中途可感染周围敌人,最后抓过来上勾拳结束。
&&#9651;&#9651;口,先伸缩手臂砸向地面然后向四周机关枪扫射。
&R技能,上电池,补充能量的必要手段,没有能量可以说两年前的弗兰奇完全就是鸡肋。
&必杀技1:风来炮,向前方发射大型旋风。
&必杀技2:聚集拳头的力量向前方发动强力一击。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了乱拳的次数;口口&#9651;增加了一发炮弹攻击;&#9651;&#9651;口增加了一次机关枪扫射。
&总结:两年前的弗兰奇增加了能量的设定,招式跟两年后区别不大,外观也改变较多,其他没什么了.
&#9733;布鲁克
19:23:45 上传
&霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,全部为直线刺击的小范围五连击。
&口&#9651;,垂直飞上空中然后用剑直刺向地面,攻击范围太小,不实用。
&口口&#9651;,先一下直刺然后接横砍,最后向远处释放剑气波。
&口口口&#9651;,360度剑气攻击,攻击范围中距离,算是布鲁克比较实用的招式之一吧。
&口口口口&#9651;,造成360度的旋律攻击,攻击力小,中招敌人会产生短时间硬直,因为R技能此招基本上鸡肋。
&&#9651;&#9651;&#9651;,横斩一下然后向前方跳四下,方向为左右循环,最后收剑,对之前砍中的敌人进行剑气追击,挺不错的连续技,就是第二下快速跑跳有些难以控制打击方位,所以导致了第三下帅气收剑的实用性。
&&#9651;口,连续的突刺攻击,对单一敌人很有效果,群战还是慎用。
&&#9651;&#9651;口,对前方敌人进行多道剑气攻击,最后以旋律攻击结束因为有R技的限制,此招算是半鸡肋吧。
&R技能,被之前旋律攻击打中的敌人会跳舞,很搞笑的技能,但无攻击力。
&必杀技1:幻想曲,飞向空中摆POSE放出旋律落地后收鞘敌人被斩击。
&必杀技2:吹雪斩,屏幕变黑,划一刀之后慢慢向前走,最后收刀鞘,敌人被砍。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了空中追加的连击;口口&#9651;结束时增加了向前方射出三个方向剑气的招式;&#9651;&#9651;口招式后增加了口口&#9651;的攻击。
&总结:布鲁克出招速度不错,就是有些华而不实的感觉,直刺范围太小,唯一就口口口&#9651;跟口口口口&#9651;还有一些范围,R及纯属搞笑技能。
&#9733;布鲁克(2年前)
19:23:41 上传
& 霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,全部为直线刺击的小范围五连击。
&口&#9651;,垂直飞上空中然后用剑直刺向地面。
&口口&#9651;,先一下直刺然后接横砍,最后向远处释放剑气波。
&口口口&#9651;,360度剑气攻击。
&口口口口&#9651;,造成360度的旋律攻击,攻击力小,中招敌人会产生短时间硬直。
&&#9651;&#9651;&#9651;,横斩一下然后向前方跳四下,方向为左右循环,最后向前方放出剑波。
&&#9651;口,连续的突刺攻击。
&&#9651;&#9651;口,对前方敌人进行多道剑气攻击,最后以旋律攻击结束,R攻击的改进使得此招总算是有所效果。
&R技能,按住R被之前旋律攻击打中的敌人持续受到伤害。
&必杀技1:鼻呗三丁矢磬斩,突进后对敌人造成持续伤害。
&必杀技2:轮舞曲,向前方进行连续突刺后跳上空中最后以巨大剑气波结束。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了空中追加的连击;口口&#9651;结束时增加了向前方射出三个方向剑气的招式;&#9651;&#9651;口招式后增加了口口&#9651;的攻击。
&总结:基本上这个布鲁克没有两年后好用,但是R技却比两年后使用很多,最起码不仅仅是观赏性了。
&#9733;斯摩格
&霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,棍打两下,脚踢两下,最后以从上往下抡的棍子收尾.速度快,攻击范围有限。
&口&#9651;,用棍子将敌人挑上空中然后自身包裹着烟雾追击,这招可以一次打破盾兵的盾牌,对一些将领无法打上空中。
&口口&#9651;,先用右拳包裹烟雾将敌人打到空中,然后追加口拿棒子抡开。
&口口口&#9651;,烟雾缠绕手臂360度攻击,范围广,实用。
&口口口口&#9651;,双臂伸展,包裹烟雾向前滑翔,攻击范围不错,速度适中,比较实用的技能。
&&#9651;&#9651;&#9651;,转两圈飞上空中然后用棒子垂直戳向地面,落地小范围判定,招式比较花,效果一般般。
&&#9651;口,将敌人用烟雾抓起摔向地面然后按口追击360度带旋风攻击。
&&#9651;&#9651;口,飞向空中朝下方攻击,第二下扔出棍子旋转然后第三下用烟雾接回。
&R技能:摆个POSE然后一团烟雾出现在自己身前向前方发射子弹,再按一下R烟雾会发生爆炸。
&必杀技1:边攻击边移动的连舞系必杀,移动范围小。
&必杀技2:身子周围冒出一团烟,然后自身不能移动,对周围360度进行棍棒攻击,范围较小,不实用。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了一下从天而降的攻击,小范围判定;口口&#9651;添加了一个乱舞的动作,然后才用棒子结束;
&总结:棍棍到肉的打击感,招式速度快也有几个范围不错的技能,也是比较容易上手的角色。
&#9733;甚平
19:49:05 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,五下空手攻击,最后一下为五千枚瓦正拳,出招速度慢,但是有一定范围判定。
&口&#9651;,用水流把敌人击上空中,然后用水弹追击。
&口口&#9651;,向前翻滚压向地面产生小范围气浪然后抓起最近的敌人左右方向各转一次然后砸向地面。
&口口口&#9651;,上面的攻击省去翻滚砸向地面。
&口口口口&#9651;,速度很慢,将最近的敌人按向地面然后爆发冲击波,范围比较广,但速度奇慢,抓拿距离有限,群战还行,但得提防敌兵攻击。
&&#9651;&#9651;&#9651;,海流一本背负投,从身体下方召出海流然后用来攻击,海流呈巨鞭状,速度比较慢,攻击判定前方敌人。
&&#9651;口,身体下方招出鲨鱼,第一只由正前方一人位置向左方飞跃,第二只由正前方两人身位向正前方飞跃,华丽是到家了,但是实用性不怎么样,得判定好距离才能发挥效果。
&&#9651;&#9651;口,连击可以召唤出三波小鲨鱼对正前方180度进行全方位攻击,最后以无数冰弹向前方发射结尾,招式很不错,也很实用,就是之前&#9651;&#9651;有些慢,容易被敌兵中断。
&R技能,投技,中招之后甚平作马步,脚踏地产生范围地波。
&必杀技1:唐草瓦正拳,向前方击出一拳,一秒后前方敌人被震飞。。
&必杀技2:武赖贯,向前方射出大型水弹。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了四下小水弹攻击;口口&#9651;跟口口口&#9651;抓住敌人后左右甩敌人增加到8下,其他不变;&#9651;口口连点则是在最后增加6回小鲨鱼的攻击。R技无需架招而是可以直接发出
&总结:甚平的攻击速度很慢,在后期或者高难度下很难用,低难度下使用使用就可以了。
&#9733;马鲁克
19:41:11 上传
&霸气类型:武装色霸气
&口口口口口,空踢两下然后变不死鸟朝前突进,最后一下将敌人从空中踢下。
&口&#9651;,先踢向地面然后朝空中踢起,范围有限,招式结束浮空状态可以继续连击。
&口口&#9651;,向前方发射不死鸟火焰波然后脚踢。
&口口口&#9651;,变为不死鸟冲向地面,但是没范围,奇怪。
&口口口口&#9651;,变为不死鸟朝前方螺旋突进,较实用的招式,对单个敌人会造成比较大的伤害。
&&#9651;&#9651;&#9651;,变为不死鸟完全态向前方发动三下突进,因为是完全形态,所以攻击范围比较大。
&&#9651;口,先向前方发动螺旋突进然后抓起最近的敌人将其按到在地,对付单个敌人很实用,群战也能准确地从人群中抓起敌将,起手快所以可以作为主力技使用。
&&#9651;&#9651;口,原地来回飞翔进行5次回旋攻击,范围大,实用性强。
&R技能,不死鸟升空技能,没有攻击判定。
&必杀技1:再生之炎,变为不死鸟对前方进行扇翅攻击,距离判定为中距离。
&必杀技2:转生之苍炎,变为不死鸟完全形态将眼前的敌人全部卷起回旋飞翔两周后冲击向地面,中距离范围判定。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了空中滑翔的技能;口口&#9651;增加了继续脚踢的攻击;&#9651;口与&#9651;口口连点则是分别增加回旋次数与旋转攻击次数。
&总结:马鲁克所有的招式都是在空中发出的,所以感觉很飘,很多招式也无法中途中断但是很多招式结束马鲁克都是在空中,这样也能够很好滴形成更有效的连击,可以说是一个缺点优点都很明显的角色。
&#9733;青稚
19:41:10 上传
&霸气类型:见闻色霸气
&口口口口口,范围、攻击都很到位的五下冰剑连击。
&口&#9651;,用冰柱将敌人击到半空然后继续造出冰柱攻击。
&口口&#9651;,用冰剑在正前方形成龙卷风把敌兵吸过来然后跳起由上而下将吸过来的敌兵全部冻结,人多时很华丽。
&口口口&#9651;,向正前方发出巨型从天而降的冰块,感觉冰块虽大但是攻击力一般。
&口口口口&#9651;,冰河时代,自身周围全部被冻结的强力技能,清场的利器。
&&#9651;&#9651;&#9651;,先在身前地面放一块冰池然后跳起向前放射出冰锥,最后将正前方中距离以内的敌人全部冻结。
&&#9651;口,冰池之后向前方射出复数速度很快的冰刺最后向前方180度射出复数冰锥,对单很有效,复数冰刺全打到一个人身上伤害很恐怖。
&&#9651;&#9651;口,身边降下无数冰刺雨,最后射出一发100%冻结的冰弹。
&R技能,脚踢,主要用来踢被冻结住的敌人,一堆敌人被冻结再提踢一下,那伤害可是很可观的。
&必杀技1:冰嘴稚,用手向前方射出一冰稚,将眼前的敌人冲飞,只要没有墙挡,就可以一直向前飞。
&必杀技2:跳上空中,将视线内的全部敌人冻结,然后射出无数冰锥。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加了冰柱的攻击;口口&#9651;增加了龙卷风的旋转持续时间;口口口口&#9651;冰河时代增加了冻结的伤害跟范围,&#9651;口与&#9651;口口连点则是分别增加射出冰刺的数量跟下冰雨的持续时间。
&总结:青稚不愧为本游戏最好用、也是最BUG的几个人之,冰河时代是主力技能,口口&#9651;跟&#9651;口口用来牵制敌人都很不错,是十分好用的角色。
&#9733;佩罗娜
19:41:11 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,五下向中距离扔幽灵炸弹的攻击,范围均为正前方180度。
&口&#9651;,拿起布偶熊将敌人打到空中然后扔炸弹爆炸。
&口口&#9651;,向前方放出无数炸弹然后将熊变大砸向地面。
&口口口&#9651;,带着幽灵炸弹一起向前突进然后引爆,攻击力可观。
&口口口口&#9651;,向四周扔出幽灵炸弹然后爆炸,距离为中距离范围攻击,范围有了,可是爆炸效果跟威力差强人意。
&&#9651;&#9651;&#9651;,向正前方发出三波消沉攻击,威力极低。
&&#9651;口,向正前方放出复数小型幽灵消沉攻击,攻击力极低。
&&#9651;&#9651;口,本体蹲下,放出佩罗纳分身,被分身撞到的敌人会变成消沉状态,分身可以移动,攻击力极低。
&R技能,将消沉的敌人用幽灵抓上天空爆炸。PS:这里所指的消沉是指被消沉攻击后跪倒在地的敌兵或者眩晕的敌将。
&必杀技1:幽灵舞蹈会,向前方扔出大型幽灵炸弹。
&必杀技2:幽体终极炸弹,自身变大,放出炸弹,炸弹爆炸有持续爆炸效果。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加原地复数攻击,然后将敌人击向地面;口口&#9651;熊砸向地面后增加了360度X3-4圈旋转的攻击;&#9651;口增加了复数的幽灵灵体攻击;&#9651;&#9651;口分身变大。R技将敌人抱上空中的幽灵变大
&总结:佩罗娜很萌,跑起步来很可爱,招式还算中规中举,主要是为了还原原作中的消沉攻击,曝气后有几个招式还是很霸道的。
&#9733;女帝
19:41:12 上传
&霸气类型:霸王色霸气、
&口口口口口,基本上都是用腿踢的招式,范围比较小,最后一下带有小范围攻击。
&口&#9651;,倒钩将敌人踢向空中然后站在蛇身上向前射出桃心一枚,带石化效果.PS:落地后不取消的话还有高傲挑衅动作(经典的蔑视到看不见头只看得到胸的动作….)。
&口口&#9651;,用蛇横扫前方敌人然后跳起向正前方短距离用脚砸向地面,小范围判定。
&口口口&#9651;,将蛇变为弓,向前方发射一根桃心箭,带石化效果,攻击力视敌人近远而定,越近的敌人受伤害越大,由于范围有限,基本上不用这招。
&口口口口&#9651;,将蛇变为弓,向前方发射五根桃心箭,带石化效果,攻击力视敌人近远而定,越近的敌人受伤害越大,很实用的技能,基本上前方所有敌人都会被石化。
&&#9651;&#9651;&#9651;,将蛇在正前方两下范围攻击后站在蛇身上向前突进。
&&#9651;口,跳着踩向正前方的敌人,并可将一个敌人踩在脚下进行追加攻击,最后一脚踢开….不愧为女王…。
&&#9651;&#9651;口,用蛇将眼前的敌人挑向自己然后进行三下桃心攻击,带石化效果。
&R技能,防反技能,中招后向前方发射100%石化的巨星桃心。
&必杀技1:奴の矢,向前方180度发射大型100%石化的桃心。
&必杀技2:芳香脚,原地360度回旋攻击,最后一下范围极大,附带100%石化效果。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点增加大量复数桃心;口口&#9651;增加了一个向前方短距离突进的动作,范围可观,前方180度;&#9651;口增加了在脚下踩的次数…….;&#9651;&#9651;口最后增加向三个方向吹出的中型桃心,带石化效果。R技可直接放出100%石化的巨大桃心。
&总结:女帝的普通攻击范围很近,但是石化攻击却很强横,普通攻击就用口口口口&#9651;,并用R技弥补上弓的防御漏洞,尤其是在曝气后的R技,连招结束+R,继续连招,可以形成很强的无限连,加上霸王色霸气的特有性(加上王的资质后即使是在超难难度下都能秒杀普通杂兵),使用度还是很高的。
&#9733;艾斯
19:41:11 上传
&霸气类型:霸王色霸气、武装色霸气
&口口口口口,三下攻击后组合连续火拳攻击,最后一下发射大型火球波,组合拳完结后停顿1-2秒看见艾斯身上火焰聚集起来的时候再按口可以发出更大的火球波。
&口&#9651;,倒钩将敌人挑向空中然后向前方地面发射一火焰箭。
&口口&#9651;,先在自己前方放出180度火焰网然后跃起向前方地面冲击产生360度范围火焰,在火网形成后点一下&#9651;可以进入蓄气模式,然后等火焰聚集后再点&#9651;可加大最后一下360度攻击的范围。
&口口口&#9651;,十字火,类似艾斯背上白胡子海贼团标志的火焰在原作中很有代表性,游戏中说实话不是很实用。
&口口口口&#9651;,萤火,将前方放出复数的萤火球,在接触敌人后爆炸,之前跟上面一样可以蓄力。
&&#9651;&#9651;&#9651;,全部为火属性的小范围攻击,最后一下可蓄力,产生更大型的火焰柱。
&&#9651;口,火統,用手指向前方发出机关枪似的火弹,然后向前方发射大型火球,依旧可以通过中间停顿蓄力。
&&#9651;&#9651;口,先将前方放出火网然后发出大型火柱将前方的敌人冲上天,招式之前可蓄力,提升火网跟火柱的范围。
&R技能,防反技能,中招后向前方突进(中途的敌人都会被一直拖着)然后抓起一个敌人按向地面,产生范围的火焰爆炸。
&必杀技1:火拳,向前方打出巨型火拳。
&必杀技2:大炎戒炎帝,先在身边产生360度火焰,然后聚集起一个巨大的火球扔向正前方。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点可发射复数的火焰箭,然后以火焰砸地结尾;口口&#9651;增加了类似R技的突进动作之后360度火焰砸地;&#9651;口增加了火弹的数量;
R技可直接放出防反技中招后的技能。PS:曝气后所有招式都是蓄力最大状态,不用再后期蓄力。
&总结:艾斯的实用性也很高,所有攻击都附加炎属性,而且基本上所有招式都可以变化蓄力,蓄气中也可以用防反技来弥补不足,玩起来很有感觉,曝气后口&#9651;,口口&#9651;都很实用,火統是对付敌将的利器,加上霸王色霸气的特点及原作中的人气,非常值得用的角色。
19:41:13 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,招招可以致人浮空的攻击,最后以近距离气压掌结束。
&口&#9651;,用气压将敌人打向空中然后从下往上拍气球一样打出复数气压,最后向前方打出气压掌。
&口口&#9651;,跃起砸向地面,然后对前方180度进行镭射光扫射。
&口口口&#9651;,气压拳,熊的主力技能,对前方可视范围内180度进行无缝隙气压拳攻击,高难度下远距离阴死敌将毫无压力。
&口口口口&#9651;,将眼前的敌人拍飞消失?然后敌人莫名地在熊身后掉落,原作中的三日游而已,呵呵。
&&#9651;&#9651;&#9651;,左右各马步踩地后向正前方中距离射出镭射光。
&&#9651;口,先用巨大手掌从上而下拍击敌人,然后向前方射出镭射光。
&&#9651;&#9651;口,向正前方射出复数气压掌,对敌将伤害可观。
&R技能,防反技能,中招后前方出现巨大熊掌。
&必杀技1:??地狱见,从背部产生红色大熊掌,然后在中近距离进行爆炸。
&必杀技2:熊の冲击,原作中的经典必杀,将大气压缩,再从掌间发射,前方可见范围全部中招。
&曝气后招式变化:口&#9651;连点可增加气压掌次数;口口&#9651;增加了一次镭射光的扫射;&#9651;口增加了一次镭射光发射;&#9651;&#9651;口增加了气压掌的攻击次数。
&总结:熊的移动力跟动作频率都比较慢,但是每一下攻击都可以将敌人打成浮空状态,加上很BUG的口口口&#9651;,也不是为一个很好用的角色。
&#9733;鹰眼
19:41:07 上传
&霸气类型:武装色霸气。
&口口口口口,全部用剑的斩技,每五下斩击可以产生一段蓄力,总共可蓄两段,在第三次五方攻击(也就是连点15下口)后收招,期间可以在任意地方加入&#9651;攻击,攻击力与招式变化随着蓄力段数变化。
&口&#9651;,用剑将敌人挑向空中然后垂直用剑砸向地面,二段蓄力后砸向地面会产生冲击波。
&口口&#9651;,先用剑砸向地面然后上挑向正前方发出直线剑气波,蓄力后单纯增加威力。
&口口口&#9651;,向正前方横向斩切,并产生剑气,普通为两道剑气,一段蓄力后三道,二段蓄力后五道。
&口口口口&#9651;,向前方交叉斩放出交叉剑气,蓄力后剑气变大,大到可以打飞正前方的所有敌人。
&&#9651;&#9651;&#9651;,用黑刀横斩三下后向前方放出剑气波。
&&#9651;口,先用短刀进行复数划斩后用黑刀突进横斩。
&&#9651;&#9651;口,横斩三下后跃起(产生地震波,可连带身边的敌人)横斩一刀,产生复数浮空剑气波继续斩击。
&R技能,黑刀横斩,可直接蓄一段力。
&必杀技1:黑刀
斩乱,左右交叉向前方放出剑气,最后横斩一刀黑色剑气收尾。
&必杀技2:黑刀
无,黑屏的特写镜头(在部分场景太靠近的场景中没有黑屏)数次斩击然后横斩结尾。
&曝气后招式变化:口&#9651;飞上天砸地会产生向前方发射的剑气波;口口&#9651;向上挑后可继续向地面砸出向前方发射的剑气波;&#9651;口增加了小刀的斩击次数;&#9651;&#9651;口复数剑压斩后增加了一个横斩的动作,会在前方产生小型的剑气旋风。
&总结:鹰眼的使用跟索隆一样,很有三国无双的感觉,三段蓄力也很有特色,是个很好用的角色,唯一不足的是必杀两点有些少,有时候必杀2还不如必杀1来的强悍的说
&#9733;沙鳄
19:49:06 上传
& 霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,近距离五下连击。
&口&#9651;,将敌人挑空然后用沙子包裹自己四周跳上空中进行追击。
&口口&#9651;,对前方180度进行旋转攻击。
&口口口&#9651;,砂岚,向前方放出可持续的沙子龙卷风,移动速度慢,持续时间长。
&口口口口&#9651;,砂岚
重跳起来向前方放出沙子龙卷风,移动速度快,持续时间略短。
&&#9651;&#9651;&#9651;,沙漠宝刀向前方放出一道刀状沙波,然后360度旋转,最后以向前方射出5道刀状沙波的沙漠金刚宝刀收尾。
&&#9651;口,抓住敌人吸收曝气,然后扔出加一招三日月形沙丘。
&&#9651;&#9651;口,用钩子将敌人勾回来然后包裹沙子进行追击。
&R技能,防反技,中招后吸收敌人霸气值。
&必杀技1:沙漠向日葵,将身边中距离的敌人全部吸到自己造成的沙漠漩涡中。
&必杀技2:侵食轮回,大范围地对敌人造成复数切割伤害。
&曝气后极少数的除了攻击加强无招式变化的角色。
&总结:沙鳄的口口口&#9651;跟口口口口&#9651;都很好用,在超难难度下基本上无压力,远距离也有沙漠金刚宝刀牵制,唯一的缺点就是曝气后招式的变化太少,很容易使用疲劳。
&#9733;巴基
19:41:10 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,用手爪的五下攻击,最后一下分离双手变为垂直回旋的范围攻击,手部分离后分离后再按口是悠闲?跳步攻击,按&#9651;是腿部发射旋转状态前方180度攻击。&
&口&#9651;,垂直旋转将敌人斩向空中然后上半身滑翔对敌人持续攻击。
&口口&#9651;,将手部交叉分离攻击,在身子周围持续旋转攻击.
&口口口&#9651;,手部聚集在头顶上方,向四周放出飞镖然后在身体周围持续攻击。
&口口口口&#9651;,变为汽车状态然后左右Z型攻击。
&&#9651;&#9651;&#9651;,三下均为360度全方位进攻,最后一下手部放出在自身周围旋转。
&&#9651;口口将敌人踢上空中,摆好POSE扔过去6颗炸弹,最后跳上去将敌人打回地面。
&&#9651;&#9651;口,腿部分离在身前方旋转然后举起一颗巨大的炸弹扔向前方,炸弹方向可以控制,2-3秒后爆炸。
&R技能,将手部做成炸弹从天而降,可用来取消上面说过的全部手部分离的招式而还原成普通状态。
&必杀技1:身体完全分解,在自身周围旋转攻击。
&必杀技2:特制炸弹玉,用脚踢踢中最近的一个敌人然后其周围发生大爆炸。
&曝气后招式变化:口&#9651;飞上天砸滑翔后会追加扔炸弹的动作;口口&#9651;增加了口口口&#9651;的360度飞镖射击;&#9651;口扔炸弹改为10颗。
&总结:巴基玩起来有些乱乱的感觉,因为分离玩起来感觉有些没头脑,其实不然,所有分离后都能用R取消就感觉很简单了,加上独特的汽车跑路,为游戏增色不少.
&#9733;卡普
19:41:09 上传
&霸气类型:武装色霸气。
&口口口口口,五下近距离拳头攻击。
&口&#9651;,将最近的敌人抓住扔向空中然后跳起抓住敌人抛向地面。
&口口&#9651;,瞬间向前冲刺1-2人身位并做连续拳攻击(PS:冲刺有时会顺带周围的敌人,有时不会,不好控制就是了)。
&口口口&#9651;,抓住最近的敌人然后向前方冲,可对碰到的所有东西产生攻击判定,中途可改变方向。
&口口口口&#9651;,对前方2人身位所有敌人进行动漫特效范围烟雾攻击。
&&#9651;&#9651;&#9651;,先冲向敌人将其扑倒(按紧&#9651;不放则是扑倒短距离滑行,之后收招)然后倒栽葱攻击,最后抓起敌人360度旋转之后扔出。
&&#9651;口,抓起敌人进行头槌X2的攻击,之后竟然睡着了…..反应过来后继续重头槌结束,很容易被人打断的招式,不实用。
&&#9651;&#9651;口,增加一个抱起敌人用膝盖叩击的动作,最后倒地背投摔结束,两招砸地均能产生范围攻击波。
&R技能,扔炸弹,可蓄力,蓄力后扔复数炸弹,蓄力1秒后可以边移动边蓄力。
&必杀技1:爱の铁拳,正前方实体巨型拳压攻击。
&必杀技2:巨型炸弹,向前方扔出巨型炸弹爆炸。
&曝气后招式变化:口&#9651;飞上天向下投出敌人后落地接一风火轮攻击;口口&#9651;会增加抓住敌人360度旋转然后头槌攻击;&#9651;&#9651;口最后增加了一个旋转墩摔的攻击,冲击波范围极广,可连带损伤(飞出去的敌人还会对其他敌人造成伤害)。
&总结:卡普毫无疑问是一个近身角色,用起来很有种摔跤手的感觉,曝气后招式变化也极为丰富,最大的好处就是投技无惧敌将的钢体等特征,对任何敌人都可以使用(最终章变大的莫利亚跟艾尼路不行)。
&#9733;白胡子
19:41:12 上传
&霸气类型:霸王色霸气、武装色霸气。
&口口口口口,速度很慢的五下大刀攻击,最后一下以震拳收尾。
&口&#9651;,将敌人用大刀挑起然后旋转大刀进行仅一下的追击。
&口口&#9651;,挑起前方的敌人旋转大刀进行追加攻击。
&口口口&#9651;,大刀直戳向前方并产生冲击波。
&口口口口&#9651;,四下斩击后使用震拳,连点可蓄力,当拳头上出现白圈后马上放出,不然会蓄力过度而咳嗽………。
&&#9651;&#9651;&#9651;,三下均会产生冲击波的大刀攻击。
&&#9651;口,抓起敌人进行头槌攻击最后将其砸向地面。
&&#9651;&#9651;口,跳起用大刀柄砸地之后将远处的地面震成石块收缩到自己身边,有效范围是正前方。
& R技能,震拳,可蓄力,依旧蓄力过度咳嗽。
&必杀技1:一骑当千,左右轮动大刀产生冲击波攻击。
&必杀技2:天地鸣动,白胡子的经典招式,全屏敌人全部中招的超强必杀。
&曝气后招式变化:口&#9651;增加一个用刀柄砸地的招式;口口&#9651;会增加大刀旋转次数;&#9651;口在将敌人砸向地面后加了一重震拳攻击;&#9651;&#9651;口最后增加了小范围石块在近距离爆开的攻击。PS:曝气后震拳不再需要蓄力但是还是有蓄力过头的弊端。
&总结:说实话,白胡子真心没有预期中的强悍,动作慢是次要的,主要是没什么好用的范围技,震拳范围不错但不蓄力的话伤害太低,蓄力容易被打断,所以,要用好白胡子最好是带一些加敌人眩晕的技能或者是霸王色霸气流,要不,敌人一近身,白胡子是蛮吃亏的。
19:41:08 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,五下斩击,第一下会在前方产生ROOM。
&口&#9651;,将敌人挑上空中然后居合斩,高难度下秒队长级敌将必备。
&口口&#9651;,在前方产生自己闭合的巨石块。
&口口口&#9651;,前方180度横斩。
&口口口口&#9651;,将ROOM内的敌人头上放上炸弹然后爆炸。
&&#9651;&#9651;&#9651;,将ROOM内的敌人旋转最后砸向地面。
&&#9651;口,竖起大刀,锁定ROOM内的敌人然后跳起对其进行爆炸斩击。
&&#9651;&#9651;口,对ROOM内的敌人做复数斩切攻击。
&R技能,自身周围产生ROOM。
&必杀技1:突进技,对前方180度敌人进行取心攻击。
&必杀技2:拿起大刀对前方进行大范围一击横斩。
&曝气后招式变化:口&#9651;增加一个ROOM爆破招式;口口&#9651;会增加巨大落石的攻击;&#9651;口飞上空中会增加二次斩击爆炸。
&总结:罗的主要攻击就是靠ROOM起手,普通攻击的ROOM起手又是在前方,所以罗很多招式都是需要先用R放自身周围的ROOM再攻击,基本上可以说在ROOM里罗是无敌的,普通攻击的远距离ROOM在牵制敌人时用处不小,平时还是用R技起手吧。
&#9733;黄猿
19:41:08 上传
&霸气类型:武装色霸气。
&口口口口口,前两下是脚踢,后三下用天丛云剑斩击,最后一下是垂直的判定比较失望。
&口&#9651;,将敌人踢上空中然后横向踢击,跟很多人一样,有些敌将无法被踢上空中。
&口口&#9651;,跳起来向前方发射镭射光,之后快速左中右来回瞬移身形射出三道镭射光,黄猿的主力技能,攻击伤害可观,在空中又保险。
&口口口&#9651;,天丛云剑横向斩,范围不错。
&口口口口&#9651;,将眼前打敌人踢向空中然后在空中向前方踢出会产生爆炸的镭射光,落地爆炸范围很大。
&&#9651;&#9651;&#9651;,用指尖向前方发射两道镭射光后用脚镭射光,第一下之前可以蓄力,镭射光为落地爆炸型。前两下攻击力一般,最后一下比较大。
&&#9651;口,直线镭射光,连点口可以增加起手镭射光的次数,最后一击威力极强,高难度下建议不用连按口,一下&#9651;+一下口比较保险。
&&#9651;&#9651;口,在身体四周产生光柱,最中间的那根可以控制其方向,对敌人硬直小,炫炫可以,使用度不高。
&R技能,向上方射出镭射光,固定范围内敌人会眩晕。
&必杀技1:八尺镜,对正前方进行光折射移动,将敌人打向空中最后出现在空中对地面射出镭射光爆炸。
&必杀技2:八尺琼勾玉,黄猿的招牌必杀,跳到半空对前方180度进行机关枪似的光弹攻击。
&曝气后招式变化:口&#9651;将敌人踢上空中会追加光速来回连击的招式;口口&#9651;会在三下镭射光之后加一个镭射光下踢爆炸的招式。
&总结:作为又一BUG人物,黄猿的实用性也是很高的,安全保险又不失威力的口口&#9651;,远距离威力十足的&#9651;口(PS:要想发挥威力尽量不连点口),无耻的R技能,就这几招就能使黄猿在超难难度下来去自如。
&#9733;雷神艾尼路
19:41:14 上传
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,速度很快的五连击,最后一下带雷属性。
&口&#9651;,用雷将敌人击倒半空然后跳起来用雷攻击,有雷能量时消耗雷能量。
&口口&#9651;,对正前方进行连续突刺,最后从手掌射出镭射光柱,不消耗雷能量。
&口口口&#9651;,雷能量槽1级为雷鸟,对前方进行直线攻击;2-3格为雷兽,左右跳跃对前方180度无缝隙攻击;四级为雷龙,缠绕自身扩展旋转攻击。
&口口口口&#9651;,落雷,艾尼路主力技能之一,四周范围产生大量落蕾,不消耗雷能量。
&&#9651;&#9651;&#9651;,翻滚加跳跃的三连击,带雷属性,第三下消耗雷能量。
&&#9651;口,自身不动,连点口可转动棍子2-3秒后蓄雷(蓄雷时带攻击力,单点一下棍子转动时间缩短,但只能攒一格能量),可蓄2-3格雷能量。
&&#9651;&#9651;口,手上产生雷对周围敌人造成雷击,但只可攒一格雷能量。
&R技能,向前方射出雷球,射中后可瞬移到被射中目标身边。
&必杀技1:雷神附体,变为雷神摸样对前方敌人进行攻击。
&必杀技2:雷球,积攒巨型雷电球向前方攻击。
&曝气后招式变化:口&#9651;最后追加一个全身放电的招式;口口&#9651;最后追加一个360度旋转后全身放电的招式;&#9651;口蓄电时间加快,一次可蓄满全部雷能量槽;PS:曝气后一次性雷能量槽加满
&总结:艾尼路攻击速度快,特有的雷能量槽攒满了威力很恐怖,但在高难度下可以能攒蛮会有些困难,不过哪怕不积攒,也可靠口口口口&#9651;走遍天下。
&#9733;赤犬
19:41:09 上传
&霸气类型:武装色霸气。
&口口口口口,近身5连击。
&口&#9651;,将敌人打向空中然后产生火拳向上追击。
&口口&#9651;,向前方短距离冲击然后从胸部放出火拳块。
&口口口&#9651;,用双拳砸地前方产生呈“爪”字型地裂,然后从裂缝中喷出岩浆。
&口口口口&#9651;,将自身周围变为岩浆海,可对敌人造成持续攻击,赤犬的主力技能。
&&#9651;&#9651;&#9651;,岩浆拳左右各打一下之后向正前方突刺。
&&#9651;口,直线镭射光,连点口可以增加起手镭射光的次数,最后一击威力极强。
&&#9651;&#9651;口,双拳连续敲击地面产生岩浆。
&R技能,在身子前方造成一个小型岩浆地裂,敌人碰到后随即喷射出岩浆。
&必杀技1:火拳,向正前方射出岩浆拳。
&必杀技2:流星火山,先潜入地面,然后向天空射出无数岩浆球,散落在四周,原著赤犬的标志技能。
&曝气后招式变化:口&#9651;将敌人打上空中会追加一次岩浆拳攻击;口口&#9651;会增加潜入地面的招式,可移动,且具有攻击力。
&总结:本人是很不喜欢赤犬这个角色的,极端的思想,恶心的作风,但这个游戏角色还是蛮好用的,尤其是口口口口&#9651;,可以形成无限连,角色属于重量级的,基本上没有跳上空中使用的技能,使用起来中规中矩,超难难度需要些技巧。
&#9733;黑胡子
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,很普通的近身五连击。
&口&#9651;,将敌人用黑暗力量打上空中,并在其落地时用暗穴洞吸入。
&口口&#9651;,用暗穴洞吸入地底然后用黑暗之力吹飞敌人。
&口口口&#9651;,用黑暗之力将所有的敌人吸到自己身边,此招无攻击判定。
&口口口口&#9651;,潜入地底,跟赤犬的招式类似。
&&#9651;&#9651;&#9651;,先普通攻击,然后将敌人吸入地底最后用黑暗之力吹飞。
&&#9651;口,抓住眼前的敌人近身攻击然后砸向地面。
&&#9651;&#9651;口,将敌人吸入地底然后黑暗喷射。
&R技能,用黑暗之力将敌人吸过来然后直拳击飞。
&必杀技1:暗开,用巨大黑暗力量将身边的敌人吸入地底然后黑暗之力爆发。
&必杀技2:暗黑星,积聚黑暗之力成一黑球然后扔出去在正前方爆发。
&曝气后招式变化:口&#9651;将敌人打上空中会追加用腰间的双枪射击的动作;口口&#9651;会增加潜入地面的招式,可移动,且具有攻击力。
&总结:黑胡子普通不是很好用,除了口&#9651;&#9651;可以说没什么好用的招式了。
&#9733;黑胡子(W能力)
&霸气类型:见闻色霸气。
&口口口口口,第三、四下变为手枪攻击,最后一下变为震拳攻击。
&口&#9651;,将敌人用黑暗力量打上空中,并在其落地时用暗穴洞吸入。
&口口&#9651;,用暗穴洞吸入地底然后用黑暗之力吹飞敌人。
&口口口&#9651;,用黑暗之力将所有的敌人吸到自己身边,此招无攻击判定。
&口口口口&#9651;,用黑暗将敌人吸过来然后用震拳击飞。
&&#9651;&#9651;&#9651;,先普通攻击,然后将敌人吸入地底加上一次震拳攻击最后用黑暗之力吹飞。
&&#9651;口,抓住眼前的敌人近身攻击然后砸向地面,最后加一记震拳。
&&#9651;&#9651;口,将敌人吸入地底然后震拳炸上天空,追击手枪扫射。
&R技能,白胡子的震拳攻击,不过不能蓄力。
&必杀技1:天地鸣动,白胡子的超强必杀,黑胡子只要必杀1就可以放了,黑胡子W最大的好处。
&必杀技2:暗黑星,积聚黑暗之力成一黑球然后扔出去在正前方爆发。
&曝气后招式变化:&#9651;口增加了一个将敌人打飞然后追击枪击的动作;&#9651;&#9651;口增加了一个在地上连续施展震拳的动作。
&总结:黑胡子W增添了几个较实用的招式,加上必杀1的强横,比普通形态不止提升了好几个层次。
仲间其他人物暂时还没有使用过,就先不写了,回头补上
&#9733;攻略透析:
&这个之前从杂志上弄了相关截图,在这里就不多说了,大家可以在附件里面下载所有关卡(包括仲间关卡)的相关图文攻略.上几张截图
19:17:33 上传
19:17:39 上传
19:17:45 上传
&&#9733;相关要素收集及疑难问题汇总:
&1、首先是关于隐藏关卡,第一次玩只会在第四章完成时就结束,之后最终战的两话是无法使用的,这里,只需要在中间关卡完成以下几个人的剧情就会在第四章”决裂
海军VS海贼”关卡中出现特殊剧情,我们先看需要人物:
路飞2年前(需要打通草帽海贼团其他成员)、不死鸟马鲁克、青稚、女帝、艾斯、熊、鹰眼、沙鳄鱼、巴基、卡普、麦哲伦(监狱长)(打通副监狱长出现)、钻石乔兹
(艾斯篇后出现)、花剑比斯塔(马鲁克篇后出现)、白胡子。
&之后再次打一遍“决裂
海军VS海贼”,待白胡子被黑胡子控制之后清空右方中间的敌兵,让路飞、艾斯、马鲁克三人走到白胡子身边说得白胡子(千万不可击败白胡子,就呆在据点外,看哪个同伴快没血了进去给其加血即可),成功后通关即可开启最终章。
&2、按SELECT有部分角色会改变外观,具体如下:
路飞(含两年前):脱掉帽子或者戴上帽子;
索隆(含两年前):带上或卸掉头巾;
香吉士(含两年前):解开或扣上领子;
娜美(含两年前):戴上或摘下眼镜;
妮可罗宾:戴上或摘下眼镜;两年前:戴上或摘下帽子;
艾斯:同路飞
弗兰奇:按住SELECT变化第一种发型,之后点一下SELECT就可变换一种发型;
2年前:戴上或摘下眼镜
斯摩格:戴上或摘下墨镜
卡普:会脱掉海军外套,但无法再穿回来………
&3、技能板相关技能列表:(具体相关技能表所含技能附件中有详解,这里只列出技能效果)
&#9633;&#9633; &#9633; &#9633; &#9633; 连击强化(++时效果加强)
&#9651;连击强化(++时效果加强)
&#9633; &#9633; &#9651;
连击强化(++时效果加强)
&#9633; &#9633; &#9633; &#9651;
连击强化(++时效果加强)
&#9633; &#9633; &#9633; &#9633; &#9651; 连击强化(++时效果加强)
&#9651; &#9651; &#9651; 连击强化 (++时效果加强)
&#9651; &#9633; &&连击强化
(++时效果加强)
&#9651; &#9651; &#9633;
连击强化(++时效果加强)
特殊技强化(R)仅限攻击技能或防反攻击型 (++时效果加强)
曝气伤害&&爆气状态中伤害增加(++时效果加强)
空中战の知识 &
&&&攻击空中敌人时伤害增加(++时效果加强)
狙击手の心得 &
& 攻击远距离的敌人伤害增加(++时效果加强)
& 容易让敌人进入气绝状态(++时效果加强)
& 攻击气绝状态的敌人伤害增加(++时效果加强)
&&&随着玩家吃到的大肉块等回复道具的次数增加相应的攻击力(++时效果加强)
リ一ダ一の力 &
&&&随着自军据点数目的增加&&攻击力也会增加(++时攻击力大幅提升)
ヒ一口一の力 &
&&&每K.O500人攻击力就上升(++时攻击力大幅
起死回生の力 &
&&&随着体力减少攻击力增加(++时攻击力大幅提&
健康第一 &
&&&不容易中各种异常状态(++时100%免疫)
&挨蓄力攻击不容易被击飞,普通大将的蓄力&&
攻击无效(++可以完全无视敌兵的蓄力攻击
跟炮兵的炮弹)
航海士的心得 &
回避时的无敌时间延长(++时大幅延长回避无
&& & 随着玩家吃到的巨大肉
水肉Q的次数增加
相应的防御力(++时防御力大幅提升)
リ一ダ一の身体
&随着自军据点数目的增加&&防御力也会增加
(++时防御力大幅提升)
ヒ一口一の身体
&每K.O500人防御力就上升 (++时防御力大幅
起死回生の身体
&随着体力减少防御力增加(++时防御力大幅提
コシクの心得 &
&回复道具的恢复量上升(++时回复量大幅上升)
海贼同盟 &
& 仲间的支援槽积攒加快(++时速度大幅提升)
急所攻击 &
& 敌人气绝时间延长(++时约13秒,平时9秒)
船大工の心得 &
&盾兵的盾一击便破
クイシクチゃ一ジ
&&蓄力攻击的蓄力时间缩短(++时大幅缩短)
リ一ダ一ジシプ
&&&敌人据点变得容易压制
实体捕捉の力 &
&普通攻击可以对自然系果实能力者造成损伤
佩罗娜专属技能&
&&&(容易进入消极状态,
被附体后伤害大幅增加)
&&&(冰结后伤害增加)
汉库克 & &&
&&&(石化后伤害)
布鲁克&&& &&
&(针对2年前布鲁克,R技伤害增加以及敌兵不
容易从音乐状态中恢复)
&&&(带吸收效果的攻击吸收量增加)
艾尼路 & &&
(雷电的蓄力加快)
弗兰奇2年前 & &&
(可乐消耗量降低)
战斗员の心得 & &&
&必杀技的威力上升
つまみ食い &
& 敌人击破容易掉落回复道具
曝气延长 &
& 曝气醒时间延长(++时约为2倍)
考古学者の心得
&&&觉醒槽的自然恢复量增加(++时42秒,一般65
& 无双槽积攒量增加
船长的心得 &
&无双槽自动回复
&&&敌人容易进入害怕状态
船医の心得 &
&体力自动回复
战场のカリスマ
&&&士气上升加快
ミスディレ&
&&&&&即是容易打晕且中断对方爆气
泥棒猫& &&
&&&敌人击破容易掉落钱
王の资质 &
&(霸王色霸气威力上升非铠甲兵外所有敌兵秒
杀,敌将眩晕)
PS:所谓++就是说技能叠加,整个游戏也就只有上面几个技能但每个技能盘需要8个技能的话完全超出了技能的数量,所以游戏中有所谓的技能叠加,每个可叠加技能最多能叠加两个,第一个是+,第二个就是++了。
4、仲间技能升级相关列表请参照附件中的图文攻略
19:10:22 上传
19:10:40 上传
19:10:55 上传
& & 5、全角色出现条件:详见附件下表左侧
19:12:09 上传
6、其他相关收集,以下内容均转自本论坛海贼无双2专区,非本人撰写,感谢各位大神的提供。
音乐条件开放条件:
映画开放条件一览:
全硬币列表:
消费物品一览:
奖杯一览:
本人中文版才入手,开始我的海贼征程吧~~~~~
不得不多说一句,当你拿到隐藏奖杯,就是所有章节包括伙伴模式全部用超困难通关后,在商店里能买到一共37个突破等级卷轴,可以将所有角色都突破等级上限!!
就差1个奖杯就拿到白金了,加油!!
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