这个拳皇mugen吧的mugen没有模式吗

mugen拳皇2.0怎么玩啊?按键怎么按?有没有简易模式的啊?_百度知道
mugen拳皇2.0怎么玩啊?按键怎么按?有没有简易模式的啊?
我有更好的答案
W上S下A左D右,每个键都有必杀没有建议贰供弛谎佾荷崇捅搐拉,下前下后加JKLUIO发必杀,2.5拳皇WING贴吧有了啊。
乱按,这是摸索技能的-.-最好办法
那不是闪翼的
不能一键必杀 但是里面的安装文件里 你找到对应的人物的文件夹 然后打开里面的人间 用记事本方式打开 里面又必杀按键
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出门在外也不愁拳皇MUGE怎么选择人物的表 模式 里模式?
拳皇MUGE怎么选择人物的表 模式 里模式?
既然你说了 按住什么 再按什么& 的话
就把你的键位设置 也说下& 不然我们不一样 我可找不到那几个键?
没有里模式的人物用不了里模式,有里模式的人物只要按住回车键选那个人物就行了。
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mugen拳皇里怎么添加人物啊? 悬赏分:0 - 解决时间: 11:50Mugen是ELECBYTE利用C语言开发的一款2D格斗系统,它有着较大的开放性。目前官方最新版本是2001年发布的DOS 0414版,至于网上流行的另一种无须DOS驱动的版本,即WinMugen,系破解版,它虽然可以在NT系统下完美地运行,不过问题多多,所以目前用的较多的仍然是DOS 0414版,所以此教程主要针对0414版进行说明。 一般来讲,Mugen是由chars、data、font、sound、stages这五个文件夹以及一个可执行文件组成的,下面简要地谈谈各自的作用。 chars:专门用来存放人物,每个人物基本包含有xxx.def(人物基本信息及各档链接)、xxx.act(调色盘)、xxx.air(红蓝方格定位)、s(动作属性)、xxx.sff(人物图片)、xxx.snd(人物音效)以及xxx.cmd(按键控置) data:系统的核心,里面包括了对Mugen的各项设置font:用来存放游戏字体文件 sound:用来存放游戏音乐stages:包括了所有的游戏场景,每个场景由xxx.def和xxx.sff构成 在这里,我把我认为必须讲的东西向大家介绍一下。 1、如何添加人物? 以Camus为例,首先将Camus解压至chars文件夹下,然后进入data文件夹,用记事本打开select.def 你会看到:
[Characters]
... 对了就是在这个标题的下面打上Camus,变成:
[Characters]
此外,你还可定义该人物的出场顺序,注意号码一定要连续,不可随意中断,就像下面那样:
[Characters]
Camus,order=1
Mu,order=2
Milo,order=3
顺便提一句,[Options]标题下面的是设置两种模式人物出场顺序及场数的,
arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 对战模式出场顺序及场数
team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 组队模式出场顺序及场数 4、如何设置mugen.cfg 这个文件在data目录下,它包括了游戏的最最基本的设置,包括整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示设置、游戏手柄设置等。具体设置方法如下: [Options]
Difficulty = 4 游戏的难度,最高为8级
Life = 100 游戏中人物生命力的百分比,默认值100
2 Mugen标准使用教程,任何有关Mugen的问题请跟贴回复
Time = 99 每个回合的时间,-1为无限时间
GameSpeed = 0 游戏运行速度
WavVolume = 50 wav音乐的音量大小,最大值255
MidiVolume = 50 Midi音乐的音量大小,最大值255
Team.1VS2Life = 150 假如我以1人出场,对方2人的话,我将以150%的生命力出战
Team.LoseOnKO = 0 组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif = data/system.def 系统文件链接
MP3Volume = 50 MP3音乐音量的大小,最大值255 [Rules]
Default.Attack.LifeToPowerMul = .7 击中对方,给予自己的能量值
Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 击中对方,给予对方的能量值
GameSpeed = 60 游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows = 1 游戏中是否显示人物的阴影,1为是,0为否 [Debug]
Debug = 0 是否开启作弊模式,1为开启
AllowDebugMode = 1 在作弊模式关很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅
拳皇98um生存模式在哪?不知道怎么选隐藏人物啊 按什么能选隐藏人物啊(包括大蛇)基本按什么键设置啊?
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其它单机游戏领域专家这个拳皇是什么版的?谁有下载地址
这个拳皇是什么版的?谁有下载地址
这个拳皇进的时候好像拳皇XI可是我有拳皇XI怎么没有这个?
有下载地址或游戏的发下,发到这个邮箱
这是拳皇mugen,中间那里不是有写吗,里面的4个人物:左边两个:神伊格尼斯、真零,右边两个: 噩梦堕龙、Gustab Munchausen
这是一款自制的拳皇游戏,mugen的版本有很多,但都是同样的原理:画面很一般,招式华丽、平衡性差,打击感弱!可以自己添加、删除人物!
他这个版本mugen我没有:
那你下面的那些图的有吗?你有别的拳皇mugen的吗?
我知道3个版本的mugen的地址!
一个就是上面那图中的mugen,全名叫“Snk_vs_Capcom_SvC_Ultimate_Mugen_2007_3rd_Battle_Edition”,可以有200人;
二是:拳皇XI-mugen版,可以有23人!
三是:拳皇XII-mugen版,可以有68人!
其他回答 (4)
你下一个街机模拟器,里面什么街机都有
我告诉你,也只有初学者才会喜欢MUGEN这种山寨版拳皇,我可以毫不客气的说这游戏没有一点游戏性可言,了解拳皇的都不会去玩的,这只会让实力下降。当然你要观赏的话那可以考虑。
这是2006版,不过是款很假的游戏,因为2005版很火,趁热打铁推出2006,把侍魂,饿狼传说,街霸,七龙珠,罪恶装备,等等等等的人物综合到了一起,画面差,招式假而无聊,一点感觉都没有,还是别玩得好。
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其它单机游戏领域专家拳皇MUGEN2008 怎样弄人物的里模式呀? 还有人物怎么聚气?_百度知道
一般情况下按f3是气加满
《有的人物不用聚气的
如蛟王那些》
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以前在电脑上是按F1,但是现在好多年没玩拳皇了,所以只能提供以前的经验了!
这个好像没里模式吧,反正我的没有
我弄的出那个里模式了额
是按住ENTER选人来的...不过好像里面不多人有里模式..我就只知道克里斯之类的一些人可以...
不过我还是不知道怎么聚气来的
你知道不啊?....
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出门在外也不愁拳皇mugen的人物包到底怎么用啊?帮帮忙_百度知道
拳皇mugen的人物包到底怎么用啊?帮帮忙
如果有效的话再加十分
提问者采纳
  我这有教程,里面讲到了。  MUGEN标准使用教程  一、系统简介  请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:  chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。  data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。  docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。  font:这里面存放着游戏中所使用的字体。  sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。  stages:游戏中所有的背景都存在这里了。  二、系统的设置  下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)  mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:  [Options]  Difficulty = 4 ;设置游戏的难度,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)  Life = 100 ;游戏中人物生命力的百分比,默认值100  Time = 99 ;设置每个回合的时间数,-1为无限时间  GameSpeed = 0 ;游戏运行速度,一般情况不用理会  WavVolume = 50 ;wav音乐的音量大小,最大值为255  MidiVolume = 50 ;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255  Team.1VS2Life = 150 ;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战  Team.LoseOnKO = 0 ;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否  motif = data/system.def ;指定系统文件,一般不要动  MP3Volume = 50 ;MP3音乐音量的大小,最大值255  [R浮激蹿咎讷侥寸鞋丹猫ules]  Default.Attack.LifeToPowerMul = .7  ;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予  Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6 ;击中对方,给予对方的气量值  [Config]  GameSpeed = 60 ;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常  DrawShadows = 1 ;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否  [Debug]  Debug = 1 ;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)  AllowDebugMode = 1 ;游戏中,在作弊模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则作弊模式将永久关闭  AllowDebugKeys = 0 ;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启作弊模式的话,请将这项设为1  Speedup = 0 ;除错信息的显示速度  StartStage = stages/stage0.def ;默认的背景  [Video]  Width = 320 ;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480  Height = 240  Depth = 16 ;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择  Stretch = 0 ;是否以全屏模式显示,1 为是,0否  DoubleRes = 0 ;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择  Vesamode = Linear ;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择  System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:  [Select Info]  rows = 7 ;选人框的行数  columns = 8 ;选人框的列数  pos = 18,152 ;选人框的坐标  showemptyboxes = 0 ;是否显示空的选人框  moveoveremptyboxes = 1 ;是否让选人框在空格上移动  cell.size = 27,31 ;大头像的尺寸(X、Y)  cell.spacing = 9 ;各个选人框的单距  p1.cursor.startcell = 1,3 ;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)  p1.cursor.active.anim = 160 ;P1移动框的动画  p1.cursor.done.anim = 161 ;P1选定后的框的动画  p1.cursor.move.snd = 100,0 ;P1在移动选人框时的声音  p1.cursor.done.snd = 100,1 ;P1选定人物后的声音  stage.move.snd = 100,0 ;选择背景时的声音  stage.done.snd = 100,1 ;选定背景时的声音  p1.face.offset = 23,82 ;P1大头像的坐标  p1.face.scale = 1,1 ;P1大头你的大小  p1.face.facing = 1 ;P1大头像的朝向(1为右,0为左)  三、如何加入人物、背景、音乐、画面包  我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:  [Characters]  kim, ;注意“,”号一定要输入  这样就成功的添加了一个人物。  如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。  [ExtraStages]  如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:  stages/mybg.def  那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例: ;  kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。  下载了画面包,不知道怎么用?  一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。  我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:  [Options]  下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类推,可以设置10级。  es = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;对战模式出场顺序  team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;组队模式出场顺序  四、常见问题  问:我想运行MUGEN的时候它显示出&Can't change vide mode&的错误,即使我选&YES& 切到640X480时也是一样,这是什么意思?  答:你需要有支持VESA的驱动程序来运行MUGEN。推荐你在VESA2以上的环境下运行,因 它在16 位色(注:16 BIT色即64K色彩,不是指“16种色彩”)显示时比较快。在 README.TXT中有说明如何将你的图形设为合适的大小. 默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式。老式显示 卡用的是BANK模式,所 以在使用之前应检查你的显示卡配置。  问:为什么MUGEN不能在我那块 XXX 声卡上发声?  答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUD BLASTER兼容型,但还是 不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能 会有问题。另外,你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确。看BLASTER可以 在命令行(DOS)打入SET,你会看到类似这样一行(参数视你的设置不同): BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 它表示SB16兼容的I/O地址是220,中断号是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7, 另外两个(P和T)影响不大。对照你的声卡对SB16的兼容设置,如果不对的话自 已打入SET BLASTER=A?? I? D? H? 问号处根据你的实际参数填入即可。  RYN:关于SB16声卡兼容的说明 声卡和VESA 2两大问题是DOS模拟器的常见问题,在网上有无数的提问和解答, 以后还会继续提问下去,在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料。 没有BLASTER变量时,MUGEN的默认设置如果是打开音效,它会试图以A220 I5 D1的参数发声。 “SB16兼容”来自CREATIVE(创新)定义的标准,在DOS时代,ISA声卡基本上都要遵照 这个标准设定,而PCI声卡则显得比较混乱,为了对DOS的SB16声卡兼容一般都有 “SOUND BLASTER 模拟/仿真”的设定,方法千奇百怪,不能详述。一个例子,我有几位 朋友选帝盟的S90声卡玩模拟器经常中招,这种声卡在WIN9X下工作得不错,跑到DOS 下设BLASTER什么怪事都有,BLASTER=A240 I2 D3 T4,而在WIN9X设定是 A240 I9 D1, IRQ 2/9也就算了,理论上还可以通用,这个DMA设定90%会被驱动程序“纠正”成错误的设定...  问:我可以在NT系统下面运行MUGEN吗?  答:可以!先把mugen.cfg设成这样:  Width=320  Height=240  Depth=16  Stretch=1  DoubleRes=0  Vesamode=LINEAR  然后下载一个〈旭日DOS〉(mugenchina程序下载区)  运行旭日DOS,注意,进入时一定要以全屏模式进入!!!!然后用DOS命令启动MUGEN。例:MUGEN在C盘根目录  C:  cd mugen  mugen  就这样了!!!  这样进入的话可能会提示是否以640分辩率运行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果实在不行的话就多试几下吧!不是太奇怪的话一定可以的!!!!  问:我怎样才能制作一个给普通mugen用的人物或背景呢?  答:嗯,这个不是三言两语能讲清楚的,不过不要担心,制作mugen的人物、背景并不困难,也不需要太多的语言基础。如果大家有心学习的话,可以登陆mugenchina的教程区.  MUGEN百度贴吧,找找有没有你想要的。  
提问者评价
然后,打开刚才你解压到chars下你那个人物的文件夹,找到一个def文件,用记事本打开,一般只有一个def文件,将人物文件夹,def文件名,def文件里面关于name的名字改成一样的,如果不一样mugen识别不出来。最后,打开mugen目录下data目录下的select文件,把刚才的人物名字加进去,记住,不要把游戏的人物预览框占了。。。。。你问这个文件什么意思,我人物这...
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我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所浮激蹿咎讷侥寸鞋丹猫有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录下面,然后打开select.def文件:[Characters]kim, ;注意“,”号一定要输入这样就成功的添加了一个人物。
手把手教你如何添加人物包(图文)。
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