lol新英雄纳尔联盟纳尔是法师还是射手

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LOL新英雄纳尔背景故事 与提莫同属一个故乡的最凶猛猎人
&&&& &&LOL新英雄纳尔人物模型和技能都已经设计完毕,还差一些后期的测试工作就能够上线跟大家并肩作战了,今天给大家介绍一下这个比萌跟提莫有一拼的双形态怪兽的背景故事,让大家对它的了解更加深入一些,详情如下:&&&& &&这篇丛林绝不会饶恕愚昧,每条破裂的树枝都有它的故事。& & &&&我狩猎过这片丛林的所有生物,我曾确信这里毫无挑战性。但现在并不一样,它拥有野蛮人大小的脚,爪子像弯刀一样锋利,轻易就能把人撕成两半。我终于找到有价值的猎物了。& & &&&随着我偷偷接近这珍贵的猎物,我开始意识到它所造成的损害。我踏入了一个奇怪的裂树圈,这些树木在这里坚守了无数个日夜,多少愚蠢的人类想利用脆弱的斧头将它们砍倒,但它们依旧毫发无损。而在它面前,树木如此渺小以至于可以轻易掠过。& & &&&如果强大的生物怎能轻易消失?然而,即便它造成如此清晰明了的损害,我仍旧无法捕捉他的影踪。为何它能如暴风般袭来,但却如晨雾般消失于丛林?& & &&&每想到最后能站在这生物的面前,我就兴奋无比。这将是个巨大的战利品。& & &&&穿过了这片空旷区域,我跟随溪流的声音来再次确定我的方位。在这里,我被一只橙色的毛茸茸的生物萌到了,他静静地蜷缩着。我保持距离继续观察,突然一条小鱼从溪流跃起,这只生物向它跃去,并满足地潜入了激流里。令我开心的是,我意识到那是一个约德尔人,同时这里还有一个猎人。& & &&&这是个好预兆!没有人能逃离我的掌心,我会得到这只野兽!& & &&&这只约德尔人大小的生物提提耳朵并向我看来。他一手抓着骨制的回旋镖,利用四肢向我奔来,很快就停在了我的跟前。他在嘟囔着。& & &&&我一边对这个年轻的约德尔人点头赞赏,一边小心地前行。我轻松地穿越了这片险要的地形,并试图从他身上找出任何标记。当我以寻找他的香味作为消遣的时候,我被他诡异的声音吓了一跳,这个约德尔人居然跟着我,我怎么能让他中断了我的狩猎。我已变面对着他,一边指着远处。他疑惑地看着我。我需要更加执着,这是个好预兆,或者不是?& & &&&我向后一跃,并大声吼叫,微风吹动着他的毛发,地面轰轰地响。短短几秒后,你转过头并且,我想他是带着笑容。他握起他的回旋镖,我没有再迟疑,直接夺取他手里的武器,并熟练地把他朝树扔去,把他高高地夹在树枝间。而他转动身体奋力攀爬,狂暴地在树上跳动。& & &&&然后我还没能往前十步,后背已经传来一阵轰鸣,周围都是碎石以及回音。再后来,一棵巨树倒在了我面前,他的骨制武器从树干中飞了出来。& & &&&一阵恐怖的咆哮从后面向我袭来。& & &&&这是我特大的失算。&&&& &&这是一段以第一人称视角描述的纳尔的故事,从故事中可以了解到纳尔最后变成了凶猛的怪兽,而这个过程中描写的很是生动,让大家对这个约德尔人刮目先看,看来看人不要只看外表啊。9月19日英雄更换公告 纳尔提莫卖萌齐上阵
发布时间: 来源:官方 作者:官方 编辑:烟圈涣散
什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。
  亲爱的召唤师:
  我们将在9月19日10点左右更换每周免费英雄啦。为了迎接9月20日的三周年玩家大回馈之“战斗之夜”活动,我们此次特意准备了深受广大召唤师所喜爱的英雄们,让我们一起迎接即将到来的“9.20战斗之夜”吧。
  9月20日晚,19:00—22:00三倍经验、三倍金币以及永久皮肤好礼,等你来战!选上喜欢的英雄与广大召唤师们一起狂欢吧!
  “战斗之夜”活动详情>>>
  下面为大家介绍下新一周的免费英雄——
  九尾妖狐阿狸
  卡牌大师崔斯特
  德玛西亚皇子嘉文四世
  迷失之牙纳尔
  放逐之刃锐雯
  齐天大圣孙悟空
  琴瑟仙女娑娜
  迅捷斥候提莫
  暗夜猎手薇恩
  探险家伊泽瑞尔
  寒冰射手艾希
  流浪法师瑞兹
  德玛西亚之力盖伦
  什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。
  另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄——寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
欢迎大家多多吐槽!
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lol官网设计师眼中的新英雄纳尔 lol设计师谈4.13版本内容
&&&& &&北京时间7月30日,美服PBE更新了新英雄gnar纳尔的测试结果,对于新英雄纳尔,玩家或多或少已经了解了一点,是不是感觉新英雄萌萌的很可爱呢?快来看看纳尔在设计师眼中是怎么定位的吧!&&&& &&关于新英雄纳尔的讨论&&&& &&现在我们的下个新英雄纳尔已经登录测试服进行测试了,Gyspylord和Meddler在论坛上关于他的技能与玩家进行了更多的讨论。& & &&&首先Gyspylord回复了一个关于纳尔W的技能伤害特别高的评论:& & &&&“没错,纳尔的W技能可以造成非常可观的伤害。我并不会评价这个技能是否太强了(数值都是可以调整的),但是有两个事情大家可以思考一下。& & &&&纳尔的射程很低,他在对敌人进行普攻的时候需要深陷险境。他的初始攻击距离为400,18级的时候为502。& & &&&W技能所造成的伤害实际上是受到限制的,因为他每次普攻都可能更接近变身,因此他会损失一些普攻和W触发效果的伤害。”& & & &他继续回复了关于纳尔射程成长的问题:& & & &等一下! 为什么他的射程可以成长的?& & & &基本来说500射程的纳尔在线上压制力太强了,而400射程的纳尔在团战中有点没用。射程的成长让我们意识到了我们在整个游戏的过程中需要什么样的游戏风格。& & & &等等,那不是崔丝塔娜的特色吗?真的有必要吗?& & & &虽然基础的机制(射程随等级成长)从技术上说都是一样的但是我觉得它们在感觉和背景上来说有区别。对我来说纳尔被动的这部分的感觉是“你的射程从很差变成了没有那么差”,而崔丝塔娜的射程应该被解读成“你的射程最终会变成游戏中最强的”。& & & &Gyspylord还详细的分析了一下纳尔的变身是如何运作的来消除大家的困惑:& & & &“以下是纳尔变身的本质。我会避免写出数值,因为这些都可能会改动。& & & &-纳尔在战斗中每秒会获得X点怒气。在战斗中的意思是造成或者承受伤害。& & & &-纳尔每次用普通攻击或者回旋镖攻击到单位会获得X点怒气。小兵和野怪只能获得25%的怒气。& & & &-怒气的获取速度(X)一开始比较缓慢,但是会随着等级增长,11级的时候达到最大速度。& & & &-如果脱离战斗很长时间纳尔的怒气会缓慢的下降(比鳄鱼或者泰达米尔的下降速度慢多了)。& & & &-当纳尔获得100怒气之后他的下次法术会变成巨兽纳尔,让他变身。如果他没有施法他会在4秒后变身。& & & &-巨兽纳尔持续15秒。& & & &-在从巨兽纳尔变回微型纳尔后,他会变得疲劳,在Y秒内无法获得怒气。”& & & &他继续解释到:& & & &“100怒气之后他可以使用下一个技能来变身。如果他4秒内都没有使用技能他还是会变身。& & & &纳尔的控制力很强,所以不必怀疑他是否会变身而应该关注他何时变身。”& & & &当被问道纳尔的变身是如何工作的以及他在变身后是否会治疗自己,Meddler解释道:& & & &“纳尔从小变大之后他的生命值的百分比是不会发生变化的,这样纳尔的被动不会为他带来许多的治疗效果。”& & & &在被问道变身后技能是如何使用的,他表示:& & & &我有一个问题。 如果纳尔用了一个技能帮他变身,那么远程的技能会变成近战的吗?& & & &会变成近战的。但如果他使用E技能那么就会是两种技能的结合版(像小纳尔一样弹跳,然后变成大纳尔造成AoE的落地伤害)。& & & &Meddler还提到了纳尔对正开启中娅沙漏的目标使用E技能会是什么样子:& & & &“纳尔需要一个可以选定的目标来弹跳,所以如果目标无法被选中那么他会落地并且如果周围没有其他单位他确实会落地然后停止。有可能弹跳过墙的,你需要和一个很接近墙的目标站成一线但是无法跳过太厚的墙,因为弹射的距离不是太远。”& & & &当被问到纳尔打野会有怎样的表现时,Meddler说:& & & &“打野是可能的,但是很有挑战性因为他的怒气和变身机制的关系,所以想用他作为特殊的阵容/gank手段有点难。虽说我们认为纳尔最有效的位置是单人线但是我们当然相信会有人选择打野的。很想看看玩家是怎么开发他的。”& & & &4.13版本补丁的讨论& & & &随着4.13版本的正式上线,Pwyff和大家讨论了最近的一些改动。& & & &关于冥火之拥改动的问题(冷却时间由60秒提高到90秒),他表示:& & & &”好吧,拳头,你们觉得泽拉斯/发条/卡牌/炸弹人这种清兵推塔的英雄很有互动性吧!“我时不时就可以听到这种论调——我选择了一个清兵能力很强的法师所以我就不会被刺客型法师击杀了,但是其中更多的是二者的相关性而非因果性。冥火的改动特别针对的是刺客的游戏方式,带来更健康的游戏模式。你把这个改动归结为我们更喜欢清兵型的法师这种结论有点怪。& & & &顺便说一句,这有一个关于未被充分使用装备的评价——当刺客型英雄变强的时候,冥火通常也会变强。当冥火变强的时候,结论变成了只有刺客型英雄才能利用它发挥出它的最大功效。& & & &改动冥火让我们可以看看刺客型英雄在面对AP的时候有多大的空间,而非要求他们必须在1秒内让对手瞬间蒸发。& & & &(补充内容)好吧,有人说我误解了你们的争论点——你们说的是清兵能力很强的英雄并不能带来游戏间的互动我们都应该进行削弱。& & & &没错,关于这点我同意,但是我还要说我们有一些改动涉及到了这方面。清兵能力很强的英雄有一个通病在于“如果我被抓了我就死了”,所以刺客英雄被增强(虚弱/治疗/女妖/圣杯的改动)对他们也会造成影响。这是一个很微妙的平衡任务而且想要保持游戏策略的多样性很难。我们已经看到了目前有刺客型英雄在比赛中对线清兵能力很强的英雄,而这种改动很容易过头。& & & &他继续回复了一个玩家关于他说的刺客英雄一秒内让对手蒸发的评论:& & & &“假设这不成立!那么我觉得这种刺客是非常生硬的定义,但是可以想一想一下如果是乐芙兰这种超级高风险高收益的刺客面对菲兹这种比她强的多可以反复战斗的英雄。& & & &这是一种诡异的微妙情况,但是如果你加入了冥火“好吧,这件装备可以保证我更快的击杀目标”,那么你就肯定会买这个装备,然后事情就发生了倾斜。很难把这种情况概念化,一件装备对于快速击杀对手的要求是如此之高。& & & &还没说这件装备对于技术的要求向当低(没有恶意),就好像是“按一下按键就可以更快的击杀”。把手速问题放在一边,很难让说如此调强这种能力是对的。”& & & &他继续回复到:& & & &既然你反对这种无技术含量的能力,那么出一个帽子就能获得大量的法术度呢?这没有任何操作的要求。& & & &因为在出了帽子之后重点还在英雄与对手的互动上了。我不觉得为英雄的技能循环中增加其他的伤害是很好的想法。把这种伤害能力移除,我想我们可以继续去平衡的。& & & &他继续强调这个版本除了削弱冥火都是加强刺客型英雄的:& & & &“那么明白一点说:我们在这个版本加强了刺客英雄。虚弱降低的伤害被下调了,治疗术也被削弱了,女妖面纱(这主要是针对消耗的,但是对刺客也有影响)的刷新时间被提升了,圣杯少了5点魔抗(不多但是也改了)。这些都是增强。& & & &我并没有说冥火的存在导致很多英雄都选择它,但是如果刺客英雄很强那么在职业比赛中就会变成谁对于冥火掌握的更好。辛德拉出冥火的概率比其他出装要高很多,而安妮和小法师没人选是出于其他的原因。乐芙兰/阿狸/辛德拉(有时候还有卡牌和后期的菲兹)都会出它,而如果他们很优势的话我们就会看到这种AP刺客的出装。即便是丽桑卓,如果她出了冥火也非常的危险,可以把那些白痴瞬间打爆炸。& & & &我并不是说这是一件非黑即白的事情,我说的是爆发型的法师英雄裸出冥火是非常不健康的游戏方式。我们更喜欢让英雄本身具有威力。”& & & &Pwyff还提到了锤石E技能的bug并且对于他在4.13补丁中的改动分享了更多内容:& & & &“CertainlyT说他在4.14版本会对这个技能有一个修复,很抱歉没有在4.13中修复。& & & &关于你们的回复,我认为我解释的不够好,那么我可能需要更好的说明一下。这是一种循环的论证,锤石是一个可靠的顶级辅助,部分是由于他很受欢迎但是还因为他整体上都是这么强。他在团战中可以有很疯狂的表现,他还刚好在小型战斗中也是最强的辅助之一。他是一个如此全面的英雄,所以很难在不影响他的特性的情况下来削弱他的能力。& & & &关于锤石在LCS/OGN等职业比赛中的地位,他的BP率在辅助中排名前三。一直以来他的BP率都超过75%,而受欢迎程度永远不会成为我们完全依赖核心数据,不过这体现了他的可靠性和战术之外的实用性,这是我们不能忽视的。如果锤石在何时何地都可以上场(你还好吗卢锡安)那这种情况可不是最佳的。”& & & &Gyspylord还提到了金克丝在帮助摧毁水晶后也能够触发被动的小改动:& & & &“很久以来我们都想让摧毁水晶可以触发她的被动了,但是有一个很讨厌的bug导致了这个问题迟迟没有推出。在一些其他同事的帮助下我们获得了史诗性的成功~”英雄联盟粉丝QQ群:
lol新英雄纳尔官方介绍视频 小纳尔大纳尔蹦蹦跳跳真可爱
& & & &官网刚爆出新英雄纳尔的彩蛋视频,7k7k小编就马上为您带来新英雄纳尔的最新技能展示视频,绝对的首度发布,更多有关lol的最新资讯,请关注7k7k小游戏,精彩第一时间与你分享。这个小小的萌物果然如此的凶猛彪悍啊!& & & &而本次故事的主角纳尔似乎受到了家园被血洗的刺激,由萌萌的小正太变异为大怪兽开始抵抗怪物的侵袭;& & &&&*通过之前设计师的回复,我们知道新英雄将是一个上单英雄;& & &&&*现在的测试服文件中有一个名为“愤怒”的新资源条,也可以被称作“纳尔的怒火”;& & &&&*之前在大发明家的新皮肤中,曾经提到过拿着回旋镖的远古约德尔人。

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