哪位朋友知道魔兽世界盗贼宏开启影舞 能变翅膀效果的方法?

魔兽世界盗贼宏设置
魔兽世界盗贼宏设置
& 1.魔兽世界宏怎么设置,具体点.刚刚玩魔兽关于宏的设置完全不了解 (比如说& /skipif (UnitHasSpellEffect("player","切割") or 0) & 1& .)这个宏是切割技能 宏里面的"切割"要输入进去吗?& & 2.帮忙设计一套亡灵盗贼练级实用的宏
& 3.我看很多玩家 除了一开始默认的快捷键1~9以外,还有很多的放技能的框子,是在怎么回事呢? 要用什么插件还是要怎么设置?
& 4.副手物品怎么装备,我做了个任务得了双头扳手,不知道怎么用,直接双击就装备到副手栏上了.还是放在背包里面就能激活双头扳手的属性?
& 5.盗贼除了学采矿和工程外,学什么专业技能好?有朋友已经学了采矿和工程,还有什么适合盗贼的,ps 我不缺钱,没必要学赚钱技能.PK实用,好玩就行啦~!
补充: 盗贼宏连续技能怎么设置~ ?
补充:不要随便在百度上找答案来!!
我需要的是能回答上以上的问题的,随便在百度上找我也会,看了就烦! (#‵′)凸
3.我看很多玩家 除了一开始默认的快捷键1~9以外,还有很多的放技能的框子,是在怎么回事呢? 要用什么插件还是要怎么设置?
这个不用插件也可以设置
在界面菜单的动作条设置有
什么左下角动作条 右下角动作条
全开启之后有5个动作条(包括没开启之前的1个)
&4.副手物品怎么装备, 副手物品可以直接装备到人物装备栏里面,右击副手物品就OK~
5.盗贼除了学采矿和工程外,学什么专业技能好?有朋友已经学了采矿和工程,还有什么适合盗贼的,ps 我不缺钱,没必要学赚钱技能.PK实用,好玩就行啦~!
既然你不缺钱 那么就学工程+制皮/附魔/炼金
我直接装备的话,直接就把副手的匕首顶会了~ 难道说双头匕首就是副手武器吗?
我朋友已经满了,要做什么直接叫他做就可以啦?怎么还要学工程呢?
双头上面写的是副手物品.~ 怎么一装备就把匕首给顶回背包呢?
打个最简单的比方
你左手手里有块板砖
现在把个放在你左手上
那么当然你以前手里的板砖要放到地下或者塞在带上才能拿酒瓶啊
就是说只能带一个
当盗贼学习了之后
主手和副手都可以拿一把单手武器
有的东西是达到一定的等级才可以使用的啊
就算他做的东西你都能用也不行啊
工程学分地精工程和工程两种
你加我QQ吧~
以后还有问题就可以直接QQ问我了~
其他回答 (11)
职业 学练金~也行
我不想多说!
http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=189
&
多看看这个论坛&& 你会对盗贼有更深的了解
到时候你再去了解怎么用宏吧!
关于技能可以选择珠宝加工程!
NGA 你不知道?
盗贼副本输出一键宏:
  /if IF_CSPELL()
  /cast 脚踢
  /end
  /skipif (UnitHasSpellEffect("player","切割") or 0) & 1
  /cast 切割
  /if GetComboPoints()&4
  /cast [harm:1tb] 割裂
  /cast 刺骨
  /end
  /if UnitMana("player")&64
  /cast 影袭
  这个宏的内容就是,如果对方施法就脚踢,影袭攒星,切割时间结束后自动切割,身上有切割时大于4星就割裂,对方身上有割裂,你身上有切割时就TG。相当智能化吧,呵呵。根据这个宏还可以延伸出其他的,这个自己去修改吧。
偷星+破甲宏
  /Equip 主手备用武器名
  /Cast 偷袭
  /Stopattack
  /Equip 主手备用武器名
  /Cast 破甲
  /Stopattack
  这里说一下使用方法,先闷住对方,然后分别使用该宏,对方将会在不被打醒的情况下吃你一记偷袭和破甲,/Stopattack是停止攻击的意思,换主手武器是利用换武器1秒内无法攻击来造成偷袭不造成伤害的效果。然后你可以等6秒脱离战斗再闷住对方,再给一套技能。总之是使用场合相当广泛的一套起手宏。
  自动绷带宏:
  /use [target=player] 厚灵纹布绷带
  一个盗贼必备的一套宏,控制住对手后不需要切换目标轻轻一点就给自己绷带,视频里经常出现的画面,很帅,很简单。
  强大一键宏!背后就毁伤,没能量或者面对目标就平砍,脱离战斗就自动潜行,对方施法就脚踢,一键多用。盗贼必备。
  #showtooltip 毁伤  /if IF_CSPELL()   /CAST 脚踢   /END  /startattack  /cast [nostealth] 潜行  /cast 毁伤
  在/startattack 的下一行加上/use [combat] 饰品名就是攻击到对方就自动开饰品。
  比如:#showtooltip 鬼魅攻击,出血
  /startattack
  /use [combat] 饰品名
  /cast [nostealth] 潜行
  /castrandom 鬼魅攻击,出血
敏贼必备,优先使用鬼魅,CD中就出血,当然,也可以加脚踢命令
  /if IF_CSPELL()   /CAST 脚踢   /END
  这个就是,如果对方施法,使用脚踢。上回有个朋友问,你PK不开对方施法条怎么脚踢的那么准?呵呵,很简单吧,就是这么准。
  有星就致命投掷,无星就普通投掷  #show 致命投掷  /cast 致命投掷  /cast 投掷
  副手上毒宏,可以更换武器名,点下这个宏就直接在副手更换该武器并使用毒刃,很有用,我一般都是几把武器一起上毒,主手至伤,副手3把武器一个至伤,一个减速,一个减施法,各种毒药一起来:
  #show 副手武器名  /equipslot 17 副手武器名  /cast 毒刃
  最后,自动找贼宏:
  /stopattack
  /targetenemy
  /script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
  /cast 闷棍
  基本上比较常用的宏就都在这了,根据这些命令还可以修改出各种各样的技能,WOW毕竟是款网络游戏,其实操作也就那么回事,设好宏以后人人都是高手,唯一的区别就是技能的使用时机了。谁还有比较实用的宏希望也能发出来,大家一起分享。
 输出:自动保持切割,5星割裂,有割裂就剔骨。(看看就得了)
  Code:
  /skipif (UnitHasSpellEffect("player","切割") or 0) & 1  /cast 切割  /if GetComboPoints()&4  /cast [harm:1tb] 割裂  /cast 刺骨  /end  /if UnitMana("player")&64  /cast 影袭
  4议会主打断宏:猛点毒刃保持1星,如果读法术,能脚T就脚T,不能就用致命投掷。自己看CD保持距离。
  Code:
  /if IF_CSPELL()  /cast 脚踢  /cast 致命投掷  /end  /if GetComboPoints()&1  /cast 毒刃  /stopattack
  战斗匕首输出宏:T断当前法术,自动保持切割,5星割裂,有割裂就剔骨。这个宏适合打断2秒左右法术,如果需要立即打断把64改为84就可以,但是很容易能量溢出。
  Code:
  /if IF_CSPELL()  /cast 脚踢  /end  /skipif (UnitHasSpellEffect("player","切割") or 0) & 1  /cast 切割  /if GetComboPoints()&4  /cast [harm:1tb] 割裂  /cast 刺骨  /end  /if UnitMana("player")&64  /cast 背刺
  毁伤输出宏:毁伤宏如果加入打断很容易能量溢出,故没加入自动打断。切割还有1秒就切割,3星使用终结,优先使用割裂。有割裂就使用剔骨。如果寻找弱点还有1秒消失,使用剔骨保持。这里如果用的切割或者割裂,会因为更强大的法术存在不能继续下去浪费DPS。
  Code:
  /startattack  /skipif (UnitHasSpellEffect("player","切割") or 0) & 1  /cast 切割  /if GetComboPoints()&2  /cast [harm:1tb] 割裂  /cast 刺骨  /end  /skipif (UnitHasSpellEffect("player","寻找弱点") or 0) & 1  /cast 刺骨  /cast 毁伤
-- 盗贼一键十二连招宏 用一个键发一套连招必杀技能是每个魔兽世界玩家的梦想。 我设计了两个宏,可以做到这点。 首先说宏如何建立,进入游戏后按ESC点宏命令设置,点新建,选择图标,编个1-2个字的名字,在下面框内输入宏的内容,输入完点完成,再把图标拖到快捷栏内,就可以使用了。 我用一套十二连招的宏给大家举例子,由2个宏组成,分别叫运行宏和启动宏。 运行宏内容: /script AQ.x() 启动宏内容: /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("潜行"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("伏击(等级6)"); AQ.i=3 end /script AQ[3]=function() CastSpellByName("致盲"); AQ.i=4 end /script AQ[4]=function() CastSpellByName("消失(等级2)"); AQ.i=5 end /script AQ[5]=function() CastSpellByName("冷血)"); AQ.i=6 end /script AQ[6]=function() CastSpellByName("伏击(等级6)"); AQ.i=7 end /script AQ[7]=function() CastSpellByName("预备"); AQ.i=8 end /script AQ[8]=function() CastSpellByName("致盲"); AQ.i=9 end /script AQ[9]=function() CastSpellByName("消失(等级2)"); AQ.i=10 end /script AQ[10]=function() CastSpellByName("伏击(等级6)"); AQ.i=11 end /script AQ[11]=function() CastSpellByName("冷血"); AQ.i=12 end /script AQ[12]=function() CastSpellByName("剔骨(等级8)"); AQ.i=1 end 效果为潜行+伏击(等级6)+ 致盲+消失(等级2)+ 冷血+伏击(等级6)+ 预备+致盲+消失(等级2)+ 伏击(等级6)+ 冷血+剔骨(等级8)。每按一次运行宏的图标,发一招,从第一招开始,到最后一招结束,按次序来。每次进游戏或重新发连招,点下启动宏图标。天赋学了强化伏击,预备,冷血,主动。2个50%以上爆发的伏击,1个100%爆发的伏击,1个4-5星剔骨(主动75%使得伏击+2个组合点),威力很大:没有晕,不会被下士首饰破解;伏击与剔骨之间可以用加速跑追杀,其它招对手很难避开。
再给你两个潜行偷袭的或伏击的宏,这个是自动判断的,也就是在潜行状态则用偷袭或其他,不在潜行状态则潜行,潜行后选定目标则使用相应技能1.#showtooltip/cast [stealth] 伏击(等级 7); 潜行END2.#showtooltip/cast [stealth] 偷袭; 潜行END3.#showtooltip/cast [stealth] 锁喉(等级 8); 潜行END你的技能是什么等级就用什么技能,建议在做宏时选择宏图标时选那个问号,这样宏会自动根据你的状态和宏的技能自动找出相对应的图标
&
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WLK+TBC盗贼一些相关宏的整理.(PVP为主)[搬运+翻译] 资料来源一些东西,比如毒的等级,装备名称等可以根据需要来修改.嫁祸诀窍允许你在不丢失当前目标的情况下使用嫁祸诀窍,将“yourpartymemberhere”替换成你队友的名字Code:#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [target=YOURPARTYMEMBERHERE] 嫁祸诀窍嫁祸诀窍V2优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍Code:#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍暗影之舞+匕首+伏击当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。Code:#showtooltip 暗影之舞/equipslot 16 你的比首名称/cast 暗影之舞/swapactionbar 2暗影之舞+匕首+伏击——换回原来的装备这是上面那个宏的良好补充。在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器Code:#showtooltip 出血(等级 5)/equipslot 16 你的武器名称/cast 出血(等级 5)/startattack亡灵——食尸+潜行/消失食尸结束后,非战斗状态使用潜行,战斗状态使用消失。由于此宏已经对技能进行了一些变动,所以不能在潜行时使用食尸,反之亦然。注意:如果在战斗中你只想食尸而并不想消失,不要点击此宏Code:#showtooltip 食尸/cast [nostealth] !食尸;/cast [nocombat] !潜行; 消失切换快捷动作条使用暗影之舞在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条Code:#showtooltip/cast 暗影之舞/swapactionbar 1 2闷棍+平砍闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。Code:#showtooltip 闷棍/console targetNearestDistance 10,000000/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41.000000/cast [harm,nodead] 闷棍/startattack/stopattack潜行(非战斗)/凿击(战斗)非战斗时潜行,否则使用凿击Code:#show 潜行/cast [combat] 凿击; 潜行闪避/鬼魅攻击当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却Code:#show 闪避/cast 鬼魅攻击/stopcasting/cast 闪避一键上毒一键上毒。左击上主手,右击上副手。按住shift再用宏上致伤药膏,按住alt再用宏上致命药膏,按住ctrl再用宏上减速药膏,按住del再用宏上麻痹药膏。鼠标提示已随之更改。在宏菜单中选择“?”,可以修改每种毒药对应的组合键Code:#showtooltip/use [nomodifier] 速效药膏 VIII; [modifier:ctrl] 减速药膏 II; [modifier:shift] 致伤药膏 VII; [modifier:alt] 致命药膏 VIII; [modifier:delete] 麻痹药膏 III/use [button:1] 16; [button:2] 17正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话(这里用的是alt),你将使用预备+起手招。于是你用2个键代替了4个技能。将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能Code:#showtooltip 偷袭/cast [modifier:alt] 预谋/cast 偷袭暗影步+肾击对于使用肾击,这个宏非常有效。为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用肾击Code:#showtooltip 肾击/cast 暗影步/cast 肾击暗影步+闷棍当然,这两个宏都需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他Code:#showtooltip/cast 暗影步/cast 闷棍放血+自动攻击这当然可以被任何主要技能完成。这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能Code:#showtooltip 出血/startattack/cast 出血一团糟的潜行宏这是常常被忽视的,也是人们普遍不知道的东西。许多人用“/cast [nostealth] stealth”宏,但如果少了这个感叹号的话,这个笨蛋宏会把你踢出潜行状态。相对的,这个宏绝对不会让你脱离潜行。(但我添加了这个功能,使用组合键离开潜行)Code:#showtooltip 潜行/cast [nomodifier] !潜行/cancelaura [modifier] 潜行暗影步/脚踢平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢Code:#showtooltip 暗影步/castsequence [modifier:shift, target=focus] 暗影步, 脚踢/cast [nomodifier:shift] 暗影步致命投掷/投掷如果有连击点就使用致命投掷,反之使用投掷Code:#show 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷切换武器毒刃装备另外一把副手武器,对你的目标使用毒刃。确保一把武器上有3种毒药,把[offhand]换成你希望装备的武器的名字Code:#show [OFFHAND WEAPON]/equipslot 17 [OFFHAND WEAPON]/cast 毒刃切换武器使用毒刃/装备回原来的武器同上,以及,按住alt键切换回原来的武器。注意有一秒的公共冷却Code:#show [OFFHAND WEAPON]/equipslot 17 [OFFHAND WEAPON]/cast 毒刃/equipslot [modifier:alt] 17 [DEFAULT OFFHAND WEAPON]潜行时伏击,否则背刺潜行时伏击,否则背刺Code:/cast [stealth] 伏击; 背刺致盲鼠标指向的目标致盲鼠标指向的目标;如果无鼠标目标的话,致盲你的当前目标Code:/cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲致盲目标,按住alt再用宏致盲焦点目标平常使用此宏时,致盲当前目前;按住alt使用时,致盲焦点目标Code:#showtooltip/cast [nomodifier] 致盲/cast [modifier:alt, target=focus] 致盲/stopmacro [nomodifier]致盲焦点如果有焦点,致盲焦点;否则致盲当前目标Code:/cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲;冷血剔骨一键冷血剔骨Code:/cast 冷血/cast 刺骨凿击后绷带凿击目标,然后给自己绷带Code:/cast 凿击/stopcasting/use [target=player] 你要使用的绷带名称下马/闷棍这个宏将会使你下马、潜行、闷棍其他潜行目标。当发现附近有潜行目标时注意使用Code:#show 潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍闷棍目标如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果Code:#showtooltip 闷棍/targetenemy [harm][nodead]/targetenemy [noharm][dead]/cast 闷棍清除目标/闷棍另一个闷棍宏的选择。这个宏的特点是清除你的当前目标,并且选择你最近的可视目标。举例:当你的目标是牧师而周围有个盗贼时,将会把目标切换到盗贼身上,并且闷棍他Code:#show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 闷棍完整的预备宏在你使用预备前显示所有可使用的技能。如果潜行中将不会使用消失Code:#show 伺机待发/cast [nostealth] 闪避/stopcasting/cast 疾跑/stopcasting/cast 伺机待发预谋+偷袭使用预谋,然后使用偷袭Code:#show 预谋/cast 预谋/cast 偷袭预谋+绞喉使用预谋,然后使用绞喉Code:#show 预谋/cast 预谋/cast 锁喉可靠的消失停止所有动作并且消失,从根本上讲更为可靠Code:#show 消失/stopattack/cast 消失战斗中消失,否则潜行战斗中消失,否则潜行
楼主 我觉得宏的话 有个焦点致盲宏 有个闷棍宏就可以了 玩影舞的 影舞宏也是必须的~ 为什么那么说,我觉得玩DZ 玩的是随机应变 宏是死的 操作好了 反映快了 绝对比宏好用~ 以后慢慢体会吧~
有钱是买不来技术的。 NGA论坛什么的自己注册去然后多学多看。 宏就是个快捷键而已。 用快捷键谁都会。 做快捷键 就不见得有机人真正会了。
慢慢学吧。钱只能买样子。没技巧,诶熟练度没应变力。照样被刚70LM野外杀。
SS建议点恶魔吧.看了他把煤球加强了点. FS还是深奥战场比较好混. 个人感觉战场里奥法靠的就是高机动性.所以我个人以不读条为主. 奥系 不加飞弹速射(有关飞弹的都不要点). 不用奥术冲击. 剩下的把 火冲冷却时间点上 和冰系的冷却时间点上. . 起手减速.2蛋幕,3火冲,4蛋幕.5吹风.6蛋幕. 如此循环. 秒人就直接 奥强 饰品 气定. 火球一出手就是5000 .
3.&& 按esc& 选界面选项&&&& 里面有个动作条选项&&& 把左面动作条& 右面动作条1&& 右面动作条2& 点上& 就行啦
5.&& FM& 有戒指所有属性+4&&&&& 剥皮& 练到372& 加暴击等级
#消失宏# /Stopattack /Cast 消失
关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。
#割裂/投掷绑定宏# /Cast 割裂 /Cast 投掷
割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。
#饰品宏# /Use 13
13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……
#脚踢宏# /Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢
不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!
#闷棍抓贼宏# /stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 41) /施放 闷棍
这个宏使用起来像极了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听 - -#
#致盲宏# /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲
不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。
#暗步宏# /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步; 暗影步
恩,同上。打个实战中的例子,焦点设置为一治疗者,那么他在施放一个治疗法术被你看到,直接按ALT+暗步宏出现在他背后给他一个脚踢……又或者逃命的时候找一对方成员离你的治疗比较近的,鼠标指向他暗步过去,没有人会知道下一个暗步你会走向谁……
#自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏# /Startattack /Castrandom 出血, 鬼魅攻击, 还击
很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单独设置键位好在特殊场合下直接使用他们。这个宏需要你在键盘上连打……非常累,对于玩了N多年的街机的我来说问题不大,但你想想,键盘和街机的微动开关耐用程度是一个档次的么?7次/秒敲在键盘上并不难,但我的键盘2键已经接近失灵了……每个在UT中听过我和影子玩贼的人都会对我们键盘的巨大声音留下深刻印象,甚至我们公会的人拿我开涮说别人用的是电脑我用的是算盘……
#还击宏# /Cast [target=mouseover, harm, exists]还击; 还击
恩,这个用途很广阔。一般在盗贼/战士/恶魔守卫/猎人宝宝或者什么任意的人在打你,而你的目标是其他人并且你能咬住他的时候,当你看到招架了对手的攻击后……恩?回头把打你PP的那个家伙缴械掉吧!
#偷星/破甲宏# /Equip 主手备用武器名 /Cast 偷袭 /Stopattack
/Equip 主手备用武器名 /Cast 破甲 /Stopattack
应用很广泛的宏,很多人都会写,但问我为什么换主手武器而不是飞刀?难道你不知道经常上在主手的伤毒容易把闷/盲/凿了的家伙弄醒么……而我备用的主手武器[瓦丝琪之牙]是附魔了斩杀的,万一触发了再换回主手,嘿嘿,效果是还有的。至于说什么没地方放这么多宏的,你可以翻页放在第2页技能里,反正盗贼一般是不会用翻页的说。武器名可以直接按SHIFT点击武器复制到宏制作页面中去。
#绞喉/割裂# /Equip 主手备用武器名 /Cast 绞喉 /Stopattack
/Equip 主手武器名 /Cast 割裂 /Stopattack
记得奶油视频里的闷棍/偷星/出战斗再闷棍/绞喉/割裂/消失的华丽起手么?呃……至于他的人品方面是否有问题,反正我不认识他,不关我事。这招不错,笑纳了……我对甩破啊甩割裂啊甩绞喉什么的虽然很自信但我对我的毒药施放时间没自信。经典招数,傻瓜操作。同样放在翻页的第2条技能栏里。
#坐骑宏# /Use 残酷角斗士的虚空幼龙 /Use 蓝色作战塔布羊缰绳
玩盗贼的人追求的不是宏而是操作&& 宏只会增加你的依赖性 能快速正确的使用技能是每个盗贼追求的 何况你是个追求PVP的贼
&
你的第三个问题 你可以详细的浏览下界面功能& 里面有更多的细节
&
副手专精是10级就能学习了,你只要准备好一把单手武器就行
&
PVP专业嘛,建议你学工程加个FM,珠宝都可以& 比较有增益& 工程比较有乐趣!
那你不防试试学习附魔和制皮我就是这俩天赋学完我感觉很实用的武器可以随便附魔想要啥颜色啥属性自己说的算.制皮做出来的东西也都是自己用的很实用就是费钱点.
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14-04-19 10:52 来源:17173 作者:BTK878
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德鲁伊是一个在PK中相当灵活的职业,那么对于盗贼来说如何能够和善于拖延战术的德鲁伊PK呢。
  5.4发过了。但是有朋友要求我说得详细一点。现在给大家详细讲解下,DZ如何在单P中战胜野D
  DZ打XD的核心再于要了树皮后的大爆发。野性之心的猥琐。和紧急状态下(DZ没CD紧张的情况下)的速度爆发加BIU!
  相对来说。DZ和YD的高端一点的对战中。DZ想赢XD也唯有敏锐比较有优势!原因无他~
  只有出血这个被不少DZ吐槽的技能!出血的伤害确实是不高~而且DOT的伤害也惨不忍睹!但是他本身价值就不是在这里!
  而是更快的给XD上到持续时间够长的DOT!而且不论我的对手是谁。我打出血的次数绝对比背刺要多的多。
  偏题了。继续说。
魔兽世界盗贼
  出血这个技能打XD(或内战)是个攻守兼备的好技能!
  攻!。我们需要骗了XD的树皮后开大爆发打!
  然而。这一点就需要一个持续的DOT,然而你(刺杀或战斗)一个偷袭加割裂的话这伤害没多大威力让XD开出树皮的。
  而敏锐的偷袭加肾,不需要打割裂打个出血就好了。这样的目的很明显就是要XD唯一的选择就是变熊等我们起手。
  而不是潜行,互抓!
  守!XD同样是个可以潜行的职业而且他有一个让我们DZ十分恶心的技能就是精灵火~还有树人BB。
  再有他的硬度,伤害,还有奶的能力~每个都让我们DZ烦恼之至!XD手里有精灵火DOT还有树人BB。
  YD打DZ只需要抓到一波上满DOT,DZ基本就得死了。而我们DZ只有一个章。XD手里那么多可以猥琐的技能,
  XD是不会放过一次可以猥琐脱战,起你DZ一波的~(XD的树人BB打着你。6S后你摸不到XD,XD可以脱战。而你不可以。)
魔兽世界德鲁伊
  而就算是被XD的树人BB缠绕在原地打了8S。XD脱战了。我们在XD打上树人BB之前一直打的是出血。那么我们完全可以
  速度爆发加BIU。不给XD潜行。或XD潜行了。速度爆发向后走!(XD的潜行没狡诈。向后走。他很快就会出现。而且要10S后才能潜行!)
  你不是敏锐天赋。XD要用这招打你,还是很简单的~
  这个就是守了!
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【责任编辑:浮云而已】
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  惩戒骑
  这版本的CJQ奶量有所提升,并非像大家想象的那么好打,相反NB的CJQ是十分难缠的,不说他的奶量,就说他翅膀加制裁那波伤害,脸好的话直接要你出假死也不是什么难事,不用提醒大家,章必须留在这个时候的制裁.
  为了防止CJQ风筝流打法我们还是先加速度爆发为上吧。首先分析下CJQ从而我们需要怎么加天赋。
  我们的第一层还是需要狡诈,而第二层我更倾向神经打击,CJQ30S一次制裁,斗篷变得尤为重要。不能随意用斗篷顶制裁,而且也未必每次都能判断成功.加上CJQ大多时间是在风筝DZ,盾墙已经没有多大的意义。
  第三层我选择的是漂浮不定。理由还是和上面说的一样。神经打击加佯攻能很好的规避好CJQ的制裁带来的伤害。
  第四层加的是速度爆发,防止CJQ一直风筝你。第5层是邪恶计谋。最后一层可以是飞镖可以是标致。竟然加了速度爆发,大家可以考虑加标志,雕文是凿击偷袭和佯攻.专精为敏锐
  起手是普遍的预谋切割开工程手套,偷袭锁喉加伏击。直接刺骨,这时候的CJQ已经醒来。开始没必要打猥琐,尽量的打伤害压制,由于我们加的是神经打击而CJQ也没有豆。所以大可放心被制裁。如果打了刺骨CJQ还没制裁你。果断加个标志刺骨,不要浪费我们的破甲效果,这时候可以直接要CJQ百分70血这样。CJQ感觉到有压力但牌基本每交会开自由跑开加血。而这时候我们要继续给CJQ压迫感,速度爆发加急跑追。准备追到的时候斗篷。很大几率可以顶掉CJQ的制裁或群盲。斗篷时间内打够5星接肾。这时候的CJQ必须要交徽章或保护,情况有2种第一CJQ选择徽章解,这种对我们是非常有利益的。因为接下了的5S内我们消失接锁喉和伏击刺骨就能要CJQ的无敌或保护,无敌后接盲加8S的闷。后面大家知道怎么做了吧。满偷袭暗刀影舞带走。就算是交保护。我们的T减时间也能在打个凿之后的5S内就OK了。
  而若是先交无敌的CJQ就难打些。给你上了谴罚后,就原地回血。基本能回满,你想跑CJQ也会追着你风筝你打不让你脱战。所以我们还是在一定距离内就好。CJQ无敌结束,我们近身肉搏一会CJQ就会接个群盲,继续奶自己,我们不要急着徽章。因为徽章的话很大可能吃翅膀加制裁带走你。加上我们的肾击T减时间没到。而一旦我们的T减时间一到就果断开影舞逼章。当然了,开影舞前请准备好切割,开PVP SP影舞偷袭接锁。CJQ交章后。继续无脑伏击刺骨打伤害压制。盲不急交,打好3星开切割。消失接锁喉。能量够的话打多个伏击再盲。然后下波开暗刀直接带走。
  需要注意的事项
  速战速绝,打消耗DZ真心伤不起, 永恒之火+豆奶+圣光闪现,还有处决宣判。再有驱邪术和裁决后的免伤。1分钟一次保护和无敌,30S一次的制裁。如果你打了超过2分钟以上,那么你肯定是处于弱势的。而且现在CJQ的翅膀是2分钟一发。那么多条件下是不容许我们去打消耗的。多用凿和佯攻,这些都是顶制裁的好技能。以上没有说到CJQ的爆发。因为都是比较随时的事,大多是在无敌后用的。因为那时候他的血线危险。开出翅膀把你吓走然后奶满,这时候我们千万不要虚,被制裁就徽章,开闪避,打佯攻和烟幕弹,开影舞对撸期间可以打T减偷袭哪怕只是一个1S的T减偷袭。得到神经打击这个BUFF,逼出他的章。盲之前最好在CJQ还有20W左右为佳这样你下波暗刀可以带走他。
  如何判断CJQ的制裁?
  其实有很多种。就是你肾之后他的血线危险。这时候开斗篷大多可以顶到,另一种事他在风筝你的过程中突然向你走来,制裁是20码的,但是是个人都不想浪费这5S时间,所以他不会在20码就制裁你而是准备接近你的时候才制裁你,自己判断好,开斗篷,可顶.
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(文章作者:BTK878)
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&SPAN class=txt_a魔兽世界5.4PVP:盗贼对战各职业心得
魔兽世界5.4PVP:盗贼对战各职业心得
玩家分享5.4版本盗贼对战各职业心得,更新了战士、DK、猎人、萨满,来看看贼爷如何1V1虐人~
首先给大家说下现在的XD。虽然瞬吹风被砍了。但这一点都不影响XD在单P中的地位。
德攻,我退,德退,我攻。大家先记住我这一句话,是赢XD的关键。
德攻,并不是说德一进攻我们,我们就猥琐。意思是你的对手XD是委琐型还是暴力型?猥琐型的,我们不给他们猥琐机会。德是暴力型的,我们相对来说,就要委琐一点了。并不是说暴力型的XD难打。
猥琐型的就好打了,行行出状元,这句话一点说得都没错。好了,需要大家注意的就是我说的这句话:德攻,我退,德退,我攻。
暴力的套路:
粗略给大家讲个过程。脸好一切看脸而且还要XD是比较大意的情况下。具体怎么赢XD还得看注意事项。
大多加的是化身,在你斗篷后,就开化身爆发带走你。现在的XD大多都是加的伊瑟拉之赐。每5S回百分之5的血,再有迅捷奶。还有自然守护这个技能。暴力型的XD,不是很担心他的血线问题,还有一打把的防守技能。树皮。乌索克之力,生存本能。实在不行,还可以适当的猥琐下。
专精天赋:
打这种,XD建议是刺杀专精,加出速度爆发,和BIU,第二层,加出盾墙。
打XD,我们不能放弃任何一波带走他的可能。
起手为偷袭起手。但你眼睛看好XD开了树皮没有,基本给先手的XD会开出树皮。
树皮了,我们偷袭接锁,然后毁伤接割裂,时间够的话就打个触发斩杀。然后凿击XD速度爆发跑开脱战。T减时间已到就回。免得割裂时间一到。XD烦躁就潜行了,回来后XD基本回满血了。
但我们的目的已经达到,就是要了XD的树皮,回来后,就是我们的爆发时间。脸好的话一波就能带走XD。回来的起手为:开好仇杀和暗刀。锁起手。2星切割。开PVP主动SP,打双毁伤。接肾(不凿,至于为什么后面我再说。)
一波爆发走起。由于以及有了锁喉了。所以我们够5星就打毒伤。肾准备没开好闪避。防止XD一个回头打蛮力猛击,拍晕你。
这时候的XD就算我们的脸再怎么不好,他的血也能掉到我们的斩杀线了。XD上了精灵火后选择开出乌索克之力。
这时候的我们不要虚,由于战斗疲劳这个技能。血越低的情况下,回的血越少。所以。我们果断斗篷加消失。锁接无脑斩杀和毒伤。带走。
以上的说法相对来说还是很多可行性的。我和10个陌生的XD打,10个会在你偷袭那下就用树皮。
接下来说下拿徽章接我们爆发的XD。相对来说,XD拿徽章解我们爆发相对来说是明智的。因为DZ脸一好一波带走你不是什么大问题。XD徽章后不要以为就好打了。但相对。XD利用徽章拆了我们的爆发
他爆发了我们相对也只是只能精神松弛那10多S的时间而已。因为化身是30S 就算是你盲他爆发。接肾,接凿,接盲。他还是有10多秒的时间打你。所以后期就是大家猥琐的时间。怎么猥琐请看注意事项!
注意的事项:
1,完美起手就是,起手偷袭后XD开出输皮我们,上好5星割裂,接凿接速度爆发跑路脱战。回来爆发。这是最好的起手。没有之一。
10个陌生的XD和我打10个在我打上偷袭的那一下开出树皮。德鲁伊。那天夸F过来和我打也是(各有输赢)。
2,对DZ来说XD就是个大肉球。你DZ就是个小小脆皮。所以。正面攻击和爆发。就是起手要树皮后。T减时间到就上去开。
3,再XD没用徽章的情况下。他开了化身加乌索克之力加狂暴来爆发我们。而我们又没有斗篷。我们怎么去规避这伤害呢?
首先XD3分钟的大爆发,你盲了他。他必须是要拿章解你的。所以盲加肾,接凿。速度爆发跑开。开烟幕弹,绷带。如果你把握好精灵火的持续时间可直接脱战。因为精灵火最长也就20S而已。
4,猥琐流的XD就是加出树人的,一近身就变个熊和你对挠的那种,一有树人就丢树人缠绕你。上精灵火。跑开,脱战,再回来偷袭你打一波这种。(他的树人打你,如果你6S内碰不到XD,XD是可以脱战的,这估计是BUG)
这种XD,相对来说比较恶心。但是和我们DZ比猥琐。我们比不过人家。不是给大家笑话吗?人家有精灵火我们有出血。24S的持续时间呢。缠绕7S后我们还是可以追上XD。不怕他潜行了。他竟然是一波一波的打。
那么我们敏锐对付他再好不过了。他跑开的时候我们可以打树人拿星转嫁XD或拿来打恢复。
敏锐相对来说。要了树皮后的爆发比刺杀好些。脸好的话。熊形态,直接带走。这种XD,你把他看成加强版变相DZ内战。我相信内战好的玩家完全不怕猥琐流的XD。
5,你不作死,你是不会给猥琐流的XD偷袭到的。他的潜行没有狡诈。所以在他潜行的那一下我们速度爆发反跑。他是不会偷袭到我们的。
6,大家经常被XD野性冲锋拍晕?特别是你在开闪避的时候?其实很简单就能应付掉。再他用野性冲锋的时候立刻鼠标向后猛按凿。就破了。
7,如果这XD比较了解你。开始偷袭的时候不用树皮的话。那么请你看清楚XD的掉血情况来把握。
如果XD掉的血很合你意。请接个肾。肾打上后,XD掉了20W以上的话就开闪避对挠一会,开了就速度爆发接凿炮路。
8,除了我们偷袭XD或肾以外的时间。请尽量和XD保持距离,打CD差。树皮差。其余时间猥琐为佳。
9,凿击的运用。不要拿凿来等能量。多拿凿来脱战。
10,并不是一味的要脱战,等T减时间,XD每5S回百分5血,不是假的,看好XD的血线。哪个阶段能在他血危险的时候凿。脱战回来锁起手。边打边等肾的T减~(这个是关键)。
11,XD血线危险的时候。你脱战回来。锁起手。在你锁的时候。他下意识开出了免伤技能。这时候你伏击,伏击接消失就最好不过了。
12,XD类似增强SM,前面我也有说过,争强SM类似XD。原因再于。你知道怎么去骗他的免伤,免伤后再爆发。那他就没大家想象中那么硬了。还有,不要以为XD到了血线危险的时候就能带走他。记住他只是血线危险。你没肾的情况下还是不要硬来。XD开狂暴和自然的守护边打边回血。所以你要有百分百信心能带走他,才和他肉搏。
13,之所以没有说到加出野性之心的XD,那是因为在AG们口的XD都是PK狂。所以加出自然的守护XD居多。而如果你真的碰上了这种XD。我只能说就算不开技能的XD和我们硬来,我们都吃不消,何况是已经开了野性之心的XD。~所以大家的速度爆发,奔跑起来吧。
新区域:永恒岛
新副本:围攻奥格瑞玛
(本文来源:178游戏网
作者:BTK878)
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魔兽世界精灵小D可以战斗中隐遁再变猫潜行逃走吗?盗贼可以战斗中不用消失而用隐遁再潜行逃走吗?
谢谢我是勤奋的菜鸟,
提问者采纳
如果敌人是PVP玩家,,,无论是小D还是盗贼都可以,,如果敌人是非BOSS的怪物,纠正下,,,要等6秒,,,,影盾只会和盗贼的消失效果暂且一样,其实在没改版前我的小D经常在哈兰与人战斗,,一楼二楼你们只说对一半,就是这样,立刻一个影盾变乌鸦飞走了,,但却没消失效果的脱离战斗,则不会脱离战斗,,,,,而现在改版后,,-,,,,,情况不妙,,,,,,,,,,是完全可以影盾潜行逃走,,,,不会脱离战斗也就不会潜行逃走,,-__,不脱离战斗,,,,,,,只是突然没了,所以都OUT了,
其他类似问题
其他4条回答
隐遁不能脱离战斗的,所以在战斗中你不能潜行,隐遁只能使对方暂时失去目标,不好意思,
现在的影遁是能脱离战斗的,楼上你OUT了,至于楼主的问题,既然能脱离战斗,那当然能潜行了
我记得贼可以的吧,隐遁好像就是脱离战斗。至于小D 。不是很清楚
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出门在外也不愁你也可以不惧任何对手《魔兽世界》盗贼PVP进阶指南
导读:《》盗贼PVP进阶指南。一,眼疾手快锻炼方法1,锻炼对象 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更不可能的了。所以佯攻和闪避,盾墙,烟幕弹,DZ的免伤都给飞起来用吧。。个人打LR不喜欢佯攻,因为都是拼命的节奏。速度爆发要能量,技能要能量。加个佯攻。。能量有点吃不消~8,增强S的升腾怎么去规避?第一发是规避不了的。但后面就好规避了。斗篷,闪避,凿,跑开。开烟幕弹~,基本就是SM打出第一发后。后面一下都碰不到9,ZS,我一般是偷袭加肾准备完后,开盾墙加斗篷,直接百分50免伤,盾墙结束前完全可以逼出ZS的技能了。鲁莽了就闪避加烟幕弹,10,CJQ的翅膀和大叔,我一般是选择凿接速度爆发跑路。。11,DK,基本是耗,找机会开暗刀打一波大爆发~所以和DK打基本就是你一直都在规避他伤害了。。天鬼果断消失。没有第2个选择。如果你选择斗篷的话,还是在DK面前斗篷的话。那你肯定会被秒上病毒!八,心理的判断,怎么去心理判断?比如对面开了爆发技能。你半血,你盲了。我猜对面多半会徽章~这时候手不离凿。就能凿徽章,FS在什么时候,会深结你?小白会触发寒冰指了立刻深结你。厉害的FS会上了炸弹再深结你。。有2层寒冰指的话那就是先上了炸弹,BIU一发,再深结。所以我为什么叫你们去看触发图标技能,就是这个原因。SS。会什么时候暗怒?一般情况下是你肾完他只后。或你在远距离BIU他。远距离的话开烟幕弹,这样他暗怒到你,却读不了条~近距离就斗篷。SS会什么时候群恐你?一般的SS会在你肾完之后会立刻群恐。厉害的SS会先传们。。而厉害的SS会什么情况下会用群恐呢?那就是你没斗篷后,打完了肾~那么这时候消失,我们DZ是稳赚不陪!总结一句话,你总要落出一点马脚给对面看,这样你才好抓他的心理~以上两职业只是打个比例~大家多去想想。我就不一一说出了。九,按键设计的理解!本人没宏,但是PK的过程中,为什么会手速不比对方慢?这就是我对按键设计的理解。最为重要的是,鼠标键!爆发(鼠标下滑),控制(鼠标上滑),反控制(鼠标中键)爆发技能:影舞(仇杀),反控的章,和控制技能,盲~这3个,比如徽章接凿,影舞接键盘键~左手配合右手的速度是最快的。所以个人认为,爆发,控制,反控制,这三个关键技能,放在鼠标键配合键盘键从而能做到最快的速度。比如,徽章接凿,比如徽章加消失,比如影舞加键盘键123456。可以说对于鼠标键的理解是我玩了那么多年的WOW的沉淀~而键盘键的设计完全可以看个人喜好了。但鼠标键的三个键一定要放你的章,盲,和爆发技能.十,敌方的技能监视,如何,知道对面的技能什么时候好?打个比方,和FS打的时候 ,再我用了斗篷后,FS基本会用超空时间,和ZS打的时候,再进入斩杀线的时候我开仇杀 ,ZS开剑在人在。大家看到这,基本知道我想说什么了。就是拿自身CD的时间,和对面技能做对比。这样就能做到没插件的情况下,能大概知道对面的CD情况!十一,徽章和盲用在什么情况下用?1,FS,和FS打,不一定要拿来解深结,你有本事把FS压得很紧的时候,FS会深结接羊。这时候拿章解羊,我们会比较主动一些~当然了。往往是拿来解深结比较多。盲,有进攻向盲,和自保盲,我和FS打,用到比较多的是进攻盲,往往要了FS的章以后 ,我不会立刻盲他,我会找机会逼他闪现后,盲FS,这样就可以打个满肾。何为自保盲?自保就是在自己血线危险的时候,盲FS,脚T水BB,从而能脱战~2,SS,和SS打,一般情况下是拿来解恐惧的,这个没什么好说了。盲在什么情况下用好呢?其实盲可以帮我们度过T减期~比如锁,接偷袭,接肾,接凿,凿准备结束的时候,接盲,这样就能做到,盲结束的时候,锁的T减时间好了。再接个T减凿,你的T减肾就好了。。这就是神奇的无间隙的2波了。。3,AM,章,和盲用的比较正常。没什么好说的了。4,XD,一般就是,XD在晕到我那一秒的时候我就会立刻章,接闪避,绝不会硬吃。盲在什么情况下用?我一般会拿来打进攻。因为自保盲可以说很难做到。你要考虑到精灵火的时间。而所谓进攻盲,我会卡在XD树皮CD的时候锁接伏击接割裂。接盲。当然了。这一波是要有绝对的把握带走XD才做这一波~5,WS,一般我会看WS的酒有几层来决定我交不交徽章。而盲的话。和XD一样。比XD更为重要的是,和WS打一般是要靠DZ的爆发伤害要了WS的两章后把握好WS的血量。盲,然后带走。6,DZ内战比较经典的战术是偷袭要了章之后。盲接三闷带走当然了这需要雕文的支持。7,SM,有几种,一种是在他升腾的时候,这时候你交盲,很大几率要他的章。捏好YW和暗刀,爆发起来吧,另一种就是和XD的进攻盲一样。8,LR你基本不会有机会拿盲骗到他的徽章。而和LR打的时候,是不能停的。你也没多大机会(没那么多血量),去要了他的兽心和徽章,后盲接仇杀,肾所以,我一般是在牺牲咆哮结束了后,拿盲了走近LR,打仇杀,5星割裂。开起暗刀,猛鲁!9,ZS,基本上是在到斩杀线的时候为下一波做准备,才盲,否则你的盲会变得没多大意义~徽章一般也是捏在斩杀线的爆发期,防止ZS控制我们。10,QS,盲只有象XD的进攻盲,什么在他翅膀的时候盲他骗他徽章。之类的情况很少。因为翅膀了我跑路还来不急~不太可能和他肉博。徽章也是留在翅膀期的制裁。11,DK,徽章只留在我们血线危险的时候,和DK打。的盲也只有进攻盲,要玩了DK的三章后。拿捏好DK的血线。盲接YW带走。一个小插曲~有朋友问我怎么应付SS的血恐~这里就另给大家讲解下。SS的血恐有什么应对方法。带胖子的SS。起手锁喉就可以了。大家同时醒来,暗步接凿,切割,影舞撸起~另一种是,盲和凿,以及消失都可破。凿,大家可能都知道,而消失和盲~比较讲究的是大家的眼力和手速以及感觉~在SS给自己套了血恐的同时,走近SS,到近战范围的时候,丢盲,(意思是,盲和触发血恐同时丢!)消失也是同理,如果你觉得你暗步凿SS,凿换血恐,亏了的话,那么你完全可以暗步然后立刻按消失,这样你可以赚到的是,下一波你可以安稳的打上锁!!!十二,眼看四周,耳听八方~何为眼看四周?打个比方,当你和FS对战的时候,致命投掷减他速。想反跑脱战的时候,你一边反跑,一边向后看,FS是否用了闪现追你,如果是的话你可以速度爆发往回跑,或暗步,影舞偷袭打个回马枪~何为耳听八方?打个比方,就算你和DZ内战的时候不看图表,只需要听到DZ开影舞的声音,你能下意识的凿,有很大几率可以和对面换到偷袭!十三,一个正常的心态死亦何惧,生亦何欢~如此霸气的话,我只能说,只适合用于游戏之中,现实生活中,要死了,我肯定惧,活着,我肯定快乐,而游戏中,输又如何?赢又如何?全部只为娱乐现实中的自己。另吐槽下那个评价人几星的插件,这个插件很容易让人心里畸形~经常遇到的人是打不过的人不接,更有刷插7胜率的~~让人看了恶心。如果你想在游戏里做个常胜将军~那么,打不过,你也要打。打玩了,去想有什么办法没有,也不否认,WOW,单P确实是存在一些职业克制,但是就算输,也要打出精彩来!如果想提升本身的个人实力~那么,你的对手往往要找比你高一个档次的。而不是档次比你低,或档次比你高太多。慢慢往上爬~谁都是给人虐过来的,任何人,就算他现在再厉害,以前他也是被人虐过来的。特意等CD齐了再打,没多大意义,徽章例外~没错,这样能锻炼好你的中途应变能力~虽然很可能会输,但确能提升你的总体实力!十四,何为盗贼?我想官网对贼的说话已经很明确,他是暗影中的王者~他的任务就是暗杀,侦查~而单P中,什么是盗贼?现在很多人都说盗贼已经不像个盗贼了,只能和国服对他的称呼一样“潜行者”对我来说,盗贼,他只要有消失,能潜行,那么他就是能创造奇迹的天才!十五,什么道路能让你快速成为高手?没有什么捷径~我只能说,少让大家少走弯路~就算我手把手的把我知道的都告诉你了。你也需要一个时间去体会!视频少看,特别是战场表演秀,没什么意义,而,视频里的套路或帖子里的套路,只能给你当作参考,或是一个过渡套路,当你意识足够好的时候,那么你就可以研究出属于自己的套路!而研究自己套路的同时,接受人家好的,加上自己所研究的。被虐只是一个过程,如果你也是那个什么战神插件流的话。你也可以这样和自己说,如今我只有两星,但我确可以和5星战神一战,而不败。这样的想法是否更有快感?十六,做个有骨气的人作为盗贼,注定是要站在各职业的对面,原因无他,因为我们可消失,可潜行,有先手,血线危险了,一个消失,对面肯定气得不行~而我门不论以何种方式脱战了,请在20S以内(T减时间)起手,哪怕是你闷了他后现身打个绷带~我PK经常被人喷说什么我脱战等技能好了再出来,我一句话就能让他哑巴了,我就说,我潜行了前后超过20S吗?输又如何,赢又如何?虽然是在游戏里,但人的心理总会想着赢~但赢也要赢到对面没话说,只能给他留下些许无奈~~那么你就是个成功的贼!十七,注意你的跑位,前面我就说了,为了脱战不要一味的向前跑而不向后看,跑位不是你自己的事情,就像锁不破闷一个道理,你一个位置可以锁不破闷,换个位置你就不会了,你要做到的是,你围绕着敌人任何位置都能做到,而我的意思是,跑位,你确实是要跑,但要以敌方作为位置,以敌方的动作作为,你的动向!比如你都可以脱战了,FS原地唤醒,你只知道跑得远远的。你想回头丢个致命投掷打断都不行~再打个比方,比如你血线危险了。没斗篷,身上有DOT。你消失了,你只知道向前跑,而对面猜到你向前跑了。那么3S后你又肯定被抓了。正确的跑位是,你消失了,跑开一定距离。看敌方走哪个方向,你只需要做到就是反跑就是了。十八,一个稳定的心态,盗贼刺杀任务时,哪怕对面是千军万马,心里也要平静如水,对手哪怕是神仙地灵,我也要冷眼旁观~不论PK还是1V1比赛的时候,多少次了我出了假死,只要我还没躺下去,那么我就有翻盘的机会。跳出假死了又怎样?又没躺下~出错误了怎么办?冷静的心能帮你慢慢挽回局面~不要忘了,我们能潜行,能偷星回复。十九,牌于牌的交换~不要一定要死坑到要了对面技能才肯跑路脱战。比如和FS打。你硬是要斗篷必出BX了,或徽章了才肯走。那么你肯定要悲剧的。通俗一点的说法就是。像斗地主一样。我一章要不了你牌。2张要不了你牌,那么我炸呢?是你出不了牌!下一波又是我出牌~你基本又得出和我前面一样多的牌,否者我要赢了!比如对面知道你的套路。斗篷了就是不BX就是不徽章。而你被上了炸弹。难跑路了。你选择消失猛撸,这时候FS才交BX。水BB冰环,BX出来深结带走你。见机行事,对我们盗贼来说套路和牌都是死的。我们的脑子要灵活,二十,你的思维,以及后路。PVP的东西就是你来我往的东西,你打完我了,就到我打你了。所以再你打上偷袭的那一刻。你就得有条思路,是开免伤给对面打?还是找机会脱战?比如,你和ZS打,你偷袭接肾打完以后。就到ZS撸你了。。这时候你是肾完了~直接消失?还是开盾墙加斗篷给对面捡肥皂?比如,你和SS打,没斗篷,没消失,没章,没意志啊。。偷袭接肾完了怎么办??对面还有半血。你残血~怎么办?脸一红~和SS拼了?这时候拿起对自己有利的地形~是否还剩个急跑?凿了之后找方法脱战?下波T减带走他??记住,PVP的东西就是个两个葫芦娃~你撸完对面了。你爽完之后,对面怎么都要爽那么一两下的,要给自己明确的思维,思路~二十一,凿击~神技虽然涉及到按键设计,但前面没说,我也有我的说法~凿,对我来说,它不但是个让我回能的技能,更能让我脱战,更能让我秒控对手。虽然他没有盲的持续时间久~区区4秒足矣!再谈下我的按键设计,我是QWE走路的,凿是放在4,可以说是键盘键在PK的过程中按得最快的按键之一(E和4很近)而什么时候能手不离凿?往往是你爆发的时候,或你控制他的时候。只要对面没交章。你爆发他了,偷袭或肾了。留个心眼,手不离凿。秒凿章。跑路。脱战。赚大了不是吗?再补充下按键设计,前面也说了鼠标键配合键盘键,从而能做到最 快的速度。而键盘键的分配也就考虑下你几个手指按到的位置,以及多快的速度?手指配合手指。合理科学的设计按键,能让你抛弃高科技宏~二十二,肾击的运用以及对于开暗刀的影舞理解。总得来说,欺负一些不闪现技能的职业,个人认为多利用狡诈,打个比方,比方对象没血恐没妹子没章的SS一般是预谋切割。锁喉伏击,出血或背刺。等锁的沉默时间准备结束的时候,凿,回点能。开暗刀,影舞肾,伏击,4星就刺骨。没必要等5星,3星就伏击,肾准备没的时候在偷袭,看有几星。4星以上就刺骨。或T减偷袭接T减锁喉。接T减凿,接刺骨!总的来说个人认为对面职业允许你先打肾的话,那么先打肾好过先打偷袭~尽量别让星溢出,也就是4星的刺骨伤害也挺好看。好过你打伏击的。二十三,作为人类以外的盗贼,如何让你的刺骨出现12W+的伤害?没错你没看错是12W+准确的说最高的一次是12W4千。就前晚我把我的锻造洗了。弄了个裁缝,FM我是裁缝加工程,起手触发裁缝披风FM武器FM。被动PVPSP FM,加工程手套,PK了几次。打皮和布职业均出现过12W的刺骨,准备又转回兽人。加个种族天赋爆发技能,应该更爽!!而大家可能会问我的装备是堆什么的?这里就给大家说下。主要是对爆和精通这两个,比如一件装备有爆和急速,我就会把急速换成精通!总之就是一件装备里必须有爆和精通这两个属性~二十四,进攻模式中,如何快速的贴到对面,在我的魔兽生涯中,本人唯一喜欢的视频是AK~尤其是,斗篷反跑抓FS闪现,如今过了那么多年,我还是觉得这个最为犀利!我平时PK也经常用到这招~而PVP的东西很多东西都是可以变相复制的,比如你起手FS锁吼偷袭,锁准备没的时候,直接向前走,就能抓到FS的闪现,接凿或肾,那么你也可以在FS有闪的时候打他个4+3~大家需要注意的是不要向前走的同时猛按凿或肾,因为FS的闪现有个0.5S这样的无敌时间,你凿或肾会变成免疫!如今的版本,大家高血量,加上是FS永久水BB的缘故。斗篷直接向后走抓闪现的机会很少,但还是会出现的,比如大家到最后血拼的时候,都没CD的时候,你斗篷接近他,,FS还是有很大机会用闪现的,再比如和SS打,你斗篷追他,准备追到他的时候,你只需要闭上眼,往他门的方向走,就可以了,SS百分99,会在你斗篷,走近他的时候用传送门总结:PVP的小技巧,很多都是可以变相复制的,多动下脑子,你就会有很多收获~而你也要做到眼和手同步~那么你的成功率就更佳!如何快速的贴到对面,完全是一种判断~节约了,你走近他的时间,更快的贴到他,这就是我前面说的,你总要漏出一点马脚,才能更好的判断对方的动作!二十五,对战全职业,最佳专精以及天赋,分析。(1),1,个人觉得和FS打,敏锐天赋比较有见招拆招的感觉,而且起手的刺骨能让我们更快的破的FS的冰盾,天赋为狡诈,致命投掷,假死,速度爆发,邪恶计谋和BIU,此天赋,以速度爆发贴FS,和防止被FS风筝,以及脱战,致命投掷防止FS读条,另一个好处就是,当你想反跑脱战的时候,致命投掷减FS速,能让你更容易做到脱战。雕文为,出血,凿和锁。总结:并不是说暗步就不好打FS,而加出暗步基本是要打暴力流,而加出暗步后,高端的FS还是很容易给风筝盗贼,加出暗步打暴力流,除非你真的够暴力,不给FS机会开出第2个BX,否者。基本上是被FS风筝到死。2,刺杀天赋,上了4DOT,上仇杀,加BIU,就能带走众生~的刺杀,可谓说。也别有一翻风味(锁喉,割裂,和毒,以及锁或割裂触发的毒。称为4DOT。)确实是如此!刺杀天赋,更容易的让FS开不出第2个冰箱。而且比敏锐操作器来更简单,但唯一的难处就是,FS基本会等到你开仇杀了,再BX解~或在你开仇杀的时候羊你,所以个人觉得打FS相对来说还是敏锐比较好。(2)1,对战带胖子的牺牲毁灭S,最佳专精为敏锐,天赋狡诈,致命投掷,假死,暗步,邪恶计谋和BIU,雕文为:锁,凿,偷袭.大家可能,看到我没有加出喜欢用到的速度爆发,而是暗步,以个人的经验来看,暗步打SS比速度爆发更佳,原因是,战斗疲劳的缘故,SS一旦脱战,就会秒回很多血。以及这个时候拿灰J回血。也是有加成的,所以和SS打一般都是把握好T减时间,一旦脱战,就立刻上去打。而且暗步比速度爆发更好贴SS,2,带妹子的毁灭S,带妹子的毁灭S相对来说,如果你不比他暴力,那么就是你进入她的节奏比较多,首先说下带妹子的SS,打法。一般是3魅你,读三条,加暗怒,读多一条。这个时候他要事开黑魂的话,很多几率就可以要出你的假死,而带妹子的SS确实是暴力,但抗击打能力也没牺牲毁那么强,所以以爆制爆,是最佳选择!双套CD的刺杀专J打暴力流。比较好打,起手就仇杀暗刀一起开,斗篷,锁,偷袭接毁伤割裂。。开烟幕弹(防止妹子),大多情况下SS会秒接偷袭,被恐了就意志解,接凿,看好妹子(这种时候妹子,一般会出现在旁边了。),脚T妹子接肾SS。由于灵魂连接的缘故,当SS开出黑暗再生的时候,妹子也会被我们不知不觉中,已经草死了,这时候可以盲,SS后面就好打了。详细打法这里就不说了。(3)AM,也是刺杀专精,比较好打,起手卡盾的CD,暗刀,仇杀一起开,锁起手,锁没,直接斗篷猛打,不偷不肾,值到AM变球~如果他选择硬吃这8S,那基本他残血了。后面也好打,总结就是我就不肾你,不偷你,你要变球我就纯星,凿你,等你变球了,再凿你接肾`~打AM就是这么简单。刺杀专精最佳!(4)DZ内战,敏锐最佳,没有之一,虽然说战斗翻盘几率是最大的,但是,任何敏锐贼都能在内战中靠出血DOT,猥琐死战斗贼!(5)XD,和内战一样,敏锐最佳,不是敏锐伤害就比刺杀或战斗高了。而是出血DOT能让他乖乖变个熊等我们起手!而且,YD的免伤较多,奶能力强,有精灵火,有DOT,如果你事敏锐以外的天赋和他打,被XD反猥琐的几率是很大很大的。(6)WS,最近已经被WS虐出了些许心德,和WS打终归讲究的是我们DZ本身的DPS,够不够暴力?能不能起手就给WS造成大量的压力,换种说法,就是你起手有没有秒杀他的DPS能力?套路是预谋切割。锁偷伏击,刺骨,背刺,背刺,凿。破甲不破凿,5星肾,标志刺骨。背刺,消失(预谋时间好)伏击刺骨,这波伤害要是脸好完全可以秒WS的!所以说,WS说他硬,是因为他不是在昏迷状态。说他不硬他没假死。昏迷中和我们DZ一样脆!而你的DPS足够了。那么,你逼出了WS的两章就好打了,。但是逼出章对DZ来说也是很吃力的,建议大家都去弄下裁缝的披风FM,和工程手套,能让你打WS增加胜率!!所以说打WS需要爆发型的专精,敏锐在打WS的时候尤为突出!(7)LR.在LR三章和各种控制的前提下,敏锐显得有些疲劳,而刺杀打LR,个人认为是比较好的。原因是牺牲咆哮没了之后。仇杀加5星割裂,开盾墙BIU,是一种不需要什么技术的打法。而速度贴到LR后,LR一般会开威慑,威慑结束,开暗刀,闪避猛贴。猛撸。盲什么的,都拿来贴LR用。基本我不会打肾~完全就是拼命的节奏。而,雕文可以考虑加个消失雕文。再闪避没的时候,消失BIU他个5S~~,个人打那么多,还是觉得刺杀打LR比较好打,但前提不是在JJC的环境里。JJC的环境,LR只需绕柱子,让BB咬DZ就行了。(8)SM,敏锐刺杀,都行,个人觉得敏锐打元素较好,刺杀打增强最佳,高端的元素S,你打断他的DPS就会读奶,打到奶,就读DPS,冰你在原地,跑开读条骗你的斗篷和其他技能。等他骗玩你技能了。那就是他的节奏了,我和几个高端的元素S打过,输过,就是因为以前没碰到过高端的元素S,DZ猛撸就赢了,小瞧了元素S,但被虐了几把后,我看出了元素S的想法。合理运用技能,元素S就拿我没辙了。。(9)ZS,特别是作为部落的盗贼,兽人战和其他战士比起来简直就是两个职业,敏锐是靠晕杀,而兽人战免晕,刺杀则不同。没了剑在人在后,仇杀暗刀一起开,可以让ZS死在盾墙里。前提是,开这2技能的时候,你不会被ZS控制到!(10)CJQ,敏锐,刺杀都行,打高端CJQ,加出BIU也不错,因为CJQ和元素S一样,拿他的奶量和30S一次的制裁骗完你的技能后,那么接下来就是他的节奏了。而BIU和致命投掷,能很好的应付CJQ风筝我们的时候读条奶~(11)DK,敏锐最佳,刺杀毒的缘故,DK的绿霸 CD时间又少。也许刺杀上了割裂以后加出BIU,也有另一种玩头~但,我曾经拿刺杀打过DK,但总觉得没敏锐好打。,二十六,贼之精髓,如何在战斗中脱战?何时脱战最佳?我从未反驳过喷子,说我打不过就跑,事实证明,就算是ZS在没血没技能的时候都懂得大跳援护战棋,跑开回点血.任何职业都会在自己血线危险的时候猥琐一下,而那么多人喷贼,我也能理解,主要还是贼可以潜行.所以更能招来大家喷他事实也证明如今各职业最脆皮的职业就是盗贼,比如我和XD打的时候我战斗结束的时候我的伤害是300W,他的奶量和我的伤害基本持平!比如我和DK打,DK没技能了,还有20W血,我满血有闪避,没其他技能了,我选择和他硬刚,死的却是我.叫我们贼如何不猥琐?硬是要我们贼和你们对鲁?是不可能的事!没错,我承认我打不过就跑,但跑得了是我的本事~你抓得了我,也是你的本事~另外,我也恶心人家说DZ也就在JJC能脱战而已.如果是这样的话,那贼也不用玩了.我敢打包票.在AG门口也就LR和ZS以外,(ZS我选的基本是硬刚~)我脱不了战,其他任何职业,我想脱战的方法,有很多.,也不否认贼在JJC里想脱战会更容易!打不过就跑,这个绝不能说是贼的精髓,精髓是在跑路脱战,但绝不是无脑脱战,因为你无脑脱战,人家是杀不死你,但你也杀不死人家,你脱战的次数够多,人家技能CD时间,也一直在冷却~所以,脱战.要抓好时机,看好对面的技能!~大家都知道,凿接速度爆发,跑,但其中的细节,以及什么时候选择凿接速度爆发脱战好呢?以下我将讲几个比较经典的.(靠消失以外的技能脱战)一,为了下一波,更好的伤害输出而脱战例子1,和XD打,偷袭了XD,XD交了树皮.那么我们这时候就可以脱战~而这种脱战,可以称为进攻型脱战,只为了下一波更好的伤害输出,因为XD就一个昏迷中可开的免伤~这样我们要了他树皮后,下一波开暗刀,就能压得他很伤!总结:为了下一波更好的伤害输出而脱战,就是你要了对面某个防守,或免伤技能后,就可以选择脱战了.这样你下一波的衔接更有威力!比如FS的超控时间,DK的各种章,XD的树皮,吨墙,等等等等.二,攻守兼备的,脱战,如同名字一斑~对面开了爆发技能的时候,那么,我们可以考虑脱站了.贼能潜行,那么他能脱站潜行了,可称为攻~守,我们贼在没章或斗篷的时候没有绝对的把握可以在对方的爆发下而不出假死~例子1,SS在开黑魂的时候,而我们又是远距离?怎么办~想凿凿不了~暗步又CD(我和SS打基本都是加暗步,而不是速度爆发)那么我们可以BIU一下SS,然后用致命投掷减他的速,反跑.就行.例子2,SS也是在开黑魂的时候,而我们有暗步,或我们可近SS身!SS开了黑魂要爆发我们,往往会在我们用了斗篷后才开的黑魂.那么我们是近身状态,怎么脱战呢?首先凿是必要的.凿了SS之后,跑开一定的距离,(能盲到的距离),在凿准备结束的时候,盲!然后开烟幕弹~很大几率可以骗到SS的徽章,而你又可以在他徽章的时候,潜行了,这个可以说是比较经典的攻守兼备型脱站.总结,攻守兼备,顾名思义,就是对面开爆发了,那么你可以多利用他的心理,在你没消失或斗篷的时候,骗取他的徽章,捏好我们的影舞和暗刀,反爆发他一波!!!!脱战的方法有几种?1,比较常用的就是,凿人接速度爆发(或急跑)LR,ZS以外的职业通用,2,没BB的职业,可以凿跑开一点接烟幕弹,3,脚短职业,可以BIU接致命投掷,减速反跑,FS也行~如果FS选择闪现追。那么你可以打个回马枪,影舞偷袭,或肾 & 以上3点比较常用。关键还是什么时候选择脱战?后面我会说,被动转主动的脱战时机!比如和FS打,FS没BX,半血,有溜溜球,我们有章基本满血的时候,FS选择羊你下波开溜溜球带走我们,我们可以在FS第一羊或第二羊已经脱战的时候徽章潜行,这样就可以把被动转为主动,前提是你要确定水BB的冰环是CD状态,打火法用这脱战比较实在,因为火法的伤害确实是厉害,同理和带妹子的SS,很多时候SS会控制到6S的时候读条,,而这时候已经可以脱战,这时候亡灵意志接潜行是不错的选择! & 这个种时候拿徽章来脱战的理由是,反正我前后都要被你打一波,还不如,我先打你一波!何时脱战是最好的?这个要看我们的CD情况,以及对方的CD情况和血线多杀,和是否开了防守技能,这些都在我们的考虑范围内!比如,DK,在他血线危险的时候脱战回来,一个偷袭,DK会那冰韧秒解偷袭,这时候你一个秒凿接速度爆发就可以脱战了。比如,CJ开了翅膀或大叔的时候,除非你有把握YW带走他,否则你还是选择凿接速度爆发跑吧,比如,SM在你偷袭的那一刻开了SM之怒后(免伤),你也可以凿人接速度爆发跑了。或开了升腾的时候。比如,WS喝了10层酒,爆发你的时候,或开老虎的时候,或要了WS两章后,脱战。下一波,锁喉伏击接割裂,接盲,潜行带走。比如,DZ内战大家都没CD的时候,给他上了出血以后,无限,靠出血DOT拿先手。或在对面开了盾墙后,可以打个出血接凿,跑开了。比如,AM开了球以后,比如,和SS打偷袭肾以后,我和SS都没技能了,。也可以凿接急跑,或凿接烟幕弹。比如,SS开黑魂的时候,我门没消失,没鹦鹉,没斗篷,也可以考虑脱战比如,和FS打的时候,你斗篷追他,他开超控时间顶你斗篷,也可以在超控时间还有4S的时候,凿人脚T水BB跑开,也可以在FS没徽章的时候,盲人脚T水BB,脚T水BB后还是要跑,因为你在原地的话,很大几率在你潜行的时候被水BB冰环。比如,XD开了树皮或盾强后。比如和FS打,我们都没技能了,但我们的斗篷还有10多S好了,这种情况也是可以考虑脱战的,可以说是变相“拖CD”总结,免伤,防守技能,爆发技能,以及你本身的CD时间,血线,都在你的考虑范围。如何淋漓尽致的发挥“狡诈”这个天赋?我们PK的时候从先手开始脑子无时无刻要想到的是怎么去骗取对面的技能,而“狡诈”这个天赋,一看两字,就是要我们DZ去发挥他的用处,比如闷了DK,锁接偷袭,直接跑路。那么很大几率就会骗到他的邪恶之池或徽章。比如,闷了ZS以后,锁,直接跑开,很大几率骗到ZS的狂暴之怒和风车,比如,我们要了XD的树皮以后,他只有半血,下波潜行回来,锁起手,接出血,他也很大几率会开出盾墙~总之“狡诈”天赋是可以让我们骗技能而可以脱战的好天赋!!!而,就算我们骗不到又怎样?就当偷星了,不要放弃每一次能骗到技能的机会, & & & & 心态!每次脱战都是以下一波伤害做铺垫为目的,而不是为了恶心敌方为目的,每次要了人家的防守技能后,或对面开了爆发技能后。请你在学会这些脱战方法的时候,请你脱战以后,20S以内起手,不要任何人说我们脱战等CD再出来。
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