魔兽暗黑魔兽世界3虫子的逆袭符石怎么存

《暗黑破坏神3》符石修正后魔法演示 - 暗黑破坏神3
导读:今天凌晨,暴雪发布了关于暗黑3中符文之石的详细官方资料。其中包括了符文的名称,对一些技能的具体效果等说明。还有视频演示和UI界面截图。我们已经将这些资料和视频整理完毕。首先推荐大家观看一下暗黑百科对暗黑3中符文的历史资料记载。 以下资料内容由凯
  今天凌晨,暴雪发布了关于暗黑3中符文之石的详细官方资料。其中包括了符文的名称,对一些技能的具体效果等说明。还有视频演示和UI界面截图。我们已经将这些资料和视频整理完毕。首先推荐大家观看一下暗黑百科对暗黑3中符文的历史资料记载。  以下资料内容由凯恩之角 草莓/Beside 翻译整理!  个性化的角色定义是暗黑3的目标之一。玩家有多种多样的方式来个性化配置自己的角色,包括通过符咒(Charm)、特质(Traits)、附魔(Enhancements)、宝石(Gem)、盔甲(Armor)、武器(Weapon)、染料(Dye)、技能(Skills)和我们这次将要降到的内容:符文(Runestone)。  每个职业都有超过20种技能,玩家可以一次选择最多7种技能。技能的主要作用是允许玩家施放特殊攻击或者法术攻击,但同样也有防御型技能、召唤型技能、陷阱技能或者包括让玩家在战场上迅速移动以实施突袭或逃脱的技能。这些技能的出现让玩家们在保护庇护所和恶魔战斗的过程中,总有多种多样的战术选择,而符文则可以改变技能规则和形式,给玩家提供更进一步的个性化选择。  符文一共有五种类型:猩红符文(Crimson)、靛蓝符文(Indigo)、黑色符文(Obsidian)、金黄符文(Golden)、雪白符文(Alabaster)。每种符文对技能的影响都是不同的。举个例子,给某个技能镶嵌猩红符文会强化其伤害能力,而镶嵌雪白符文则会增加眩晕效果。  你可以通过打开技能界面,把符文停留在你每个技能上。这个符文对于技能的特别效果会通过气泡悬浮框(tooltip))描述出来。  除了颜色之外,符文还有不同的等级影响着其效果。越高级的符文,其效果越是华丽且强大。玩家需要一一体验之后才能找到最适合自己风格的符文石来搭配技能。  具体的不同效果,可以观看下列的视频:  旋风斩  Whirlwind  旋风斩是暗黑2里野蛮人的招牌技能,愤怒的风暴式攻击会连续不断地将前进道路上的敌人一扫而空。  猩红 - 向各个方向抛出熔岩和碎石,造成范围伤害效果。  靛蓝 - 野蛮人在旋转过程中发射出小旋风,直接对目标造成伤害。  黑色 - 野蛮人在旋风斩过程中不会受到移动限制效果(注:玩过魔兽世界的同学应该知道,即旋风斩途中不会受到减速、眩晕、瘫痪和捕获等限制玩家移动的效果影响)。  金黄 - 减少技能怒气消耗。  雪白 - 旋风斩的暴击会让敌人困惑,并在短时间内攻击其他怪物。  《暗黑破坏神3》符石修正后的魔法效果演示视频分别为集束弹、霜之射线、酸雾、飓风,和龙卷风:&&&&
责任编辑:news
24小时最新头条推荐[新闻] 《暗黑3》符石自由替换之疑
时间:09-06-09 来源:52pk整理 作者: 编辑:小鱼
不知道大家是否还记得之前发过的蓝帖:《 暗黑破坏神3 》镶嵌宝石有保障?里面就有关于镶嵌的一些信息~~现在暴雪放出更多这方面的消息了,其中最大的争议莫过于自由替换的概念的提出。这个概念...
不知道大家是否还记得之前发过的蓝帖:《》镶嵌宝石有保障?里面就有关于镶嵌的一些信息~~现在暴雪放出更多这方面的消息了,其中最大的争议莫过于&自由替换&的概念的提出。这个概念在玩家中掀起了大波,有玩家就给B大提出了一些建议。至于是什么建议,B大怎么回应,请看蓝帖~~
网友:两点建议,1. 符石只能替换,而替换的同时以前的符石会被破坏掉 2. 可以通过在某个特定的NPC那里花钱或者是做任务把符石敲下来,但同时花的钱和任务难度也会随着符石的级别而调整(当然也要看你要敲下来的符石个数啦~~),这种任务(或者是花钱)是可以重复的,代价是你必须花费时间或者出钱。当这些符石被敲下来之后,你可以在之后的任何时间任何地点自己把它们弄下来。
Bashiok:这种对于符石的设定,不是为了让玩家可以随意地在任何时间将符石拆下来或者进行任意替换而搞的。可以将符石替换的设定,原意是让玩家转换符石时得到相应的解释(译者在此理解是:可以有预览效果),而不是让玩家容易并且不费代价地更换符石。我们想达到的效果是让玩家去尝试不同的符石组合的同时不以损失符石或者造成技能永久性改变为代价。
在早期的对符石替换设计中,我们打算是通过一些代价将原先的符石拆下来,让新的符石能装上去。在人物的初期生涯中,这种设定是不昂贵的,是可以负担得起的,因为我们鼓励玩家自己试验符石的组合。但是在游戏后期,这个替换的代价就大得多咯。
另外,高等级的符石将是非常稀有的。所以当你们得到它的时候,我们希望你可以放心地去使用它们而不用担心失去他们或者将他们用在不适合的地方。能够实验不同的符石组合可以使得你的角色更加完美,而且更加有趣。而且这样会鼓励玩家发觉你的人物角色的潜在玩法。
好吧,既然B大这样说,大家放心地去试验吧~~~
翻页快捷键:←|→魔兽 暗黑破坏神3_暗黑3 - 游久资料社/z/
您的位置:&&&&
魔兽 暗黑破坏神3
?&拍卖行系统不知你们大家是否玩过WOW(我不是要比较WOW和暗黑系列,不要担心)并且了解拍卖行这种可以让你有能力通过倒买倒卖来控制市场并从中获益的系统。如果答案是否定的,那我会为你解释(如果你已经了解拍卖行,请跳到第二部分)。拍卖行当然是系统地登记在不同目录下的物品。比如说你点击武器,然后从弹出的菜单?&魔兽世界年卡附送暗黑3的目的VentureBeat:魔兽世界的年卡活动真是个雄心勃勃的计划,特别是赠送暗黑破坏神3,结合今年早期关于魔兽世界用户下降的传闻,是想吸引更多的玩家么?PaulSams:老实说,这样做最主要的原因是我们想要表达我们对于我们玩家的感谢之情。我们总是在说,怎样才能做一些很酷的事?&以下观点源自NGAD3论坛玩家柠萌sava,并不代表178观点。新的遗憾――D3终于又向WOW走近了一大步10.17日D3格挡采用WOW机制在原来那个讨论盾牌的帖子里面,我表达了对D3一些系统太过接近WOW的遗憾,这是那篇帖子[/read.php?tid=4613?&在由Diii组办的谈话会上,就技能,角色,系统,PVP,符石,珠宝等各个方面都有问题提及。Q:在和开发人员的了解后,你们从PVP的角度考虑D3会是什么样子呢?是和《行会战争》一样的有专用的PVP区域还是像《魔剑》一样的完全开放式的PVPFlux:和所有的其他关于pvp问题一样,还不清楚,他们(开发人?&这是魔兽玩家在《魔兽世界》4.2客户端中挖到的新物品“鱼人的小小灵魂石”(Murky'sLittleSoulstone),魔兽玩家获得这个宠物后,可以在wow中召唤宠物Murkablo。即使只从名字来看,它也和Diablo脱不开关系:Murloc+Diablo=Murkablo或许这将是2011年的?&视频简介:Diablo3真人秀最新暗黑破坏神3消息:资讯:纽约时报发文盛赞暴雪嘉年华精彩!10/26嘉年华:暗黑360级全职业4V4竞技场实拍汇总10/26蓝贴:魔兽购年卡附送暗黑3是对玩家的回馈10/26《暗黑破坏神3》典藏版售价99.99美金!10/25嘉年华:暗黑3情节设定贝利亚和阿兹莫丹相关?&视频简介:作为试玩中杀怪最多的职业――恶魔猎手,因其攻击力低,所以更容易满足每秒都造成伤害的条件。最新暗黑破坏神3消息:资讯:纽约时报发文盛赞暴雪嘉年华精彩!10/26嘉年华:暗黑360级全职业4V4竞技场实拍汇总10/26蓝贴:魔兽购年卡附送暗黑3是对玩家的回馈10/26《暗黑破坏神3》典藏版售价?&恐惧之地(Dreadlands)恐惧之地曾经叫做北部草原(NorthernSteppes),是以前的野蛮人高地。在暗黑2之后,由于世界之石的破坏,曾经保护这片土地的野蛮人已经离去,因此这片土地逐渐开始贫瘠,恐惧之地的名字便源于此。壁垒要塞(Bastion’sKeep)bul-kathos之子曾用几个?&蓝帖:暗黑3中的超级暗黑破坏神我知道暴雪的立场是让游戏内容被泄露的风险最小,我绝对赞同这种想法,但是目前我并没有发现任何游戏机制对此有用,在我的想法中应该和暗黑2一样增加一些让人惊奇的东西(超级暗黑破坏神)。希望对这个问题有所认识的人能加入讨论并对这个问题提供更多需要的信息。Bashiok:超级暗黑?&在8月29日的访谈中,暴雪首席设计师JayWilson对暗黑3的地图的设计做了简单的介绍:JayWilson:准确地说现在我们不知道跟《暗黑破坏神2》比地图有多大。我们目标是达到跟《暗黑破坏神2》地图大小差不多,内容数量差不多,游戏用时差不多。在开发过程中我们几乎吃惊地发现第一幕竟然已经有这么大了。?&在DiabloSource对暗黑破坏神3首席设计师JayWilson的访谈中谈到了暗黑3传送点的相关内容。JayWilson:在《暗黑破坏神3》里旅行途中的传送点还会有,功能和暗黑破坏神2近似。《暗黑破坏神3》中的传送点上加了一个可以传送到其他玩家身边的功能。玩家只需跑到传送点,点击&传?&对战模式:游戏会提供玩家对战的支持。在D3中会和魔兽世界一样有一个类似&竞技场&的东西。使用专门的PVP系统,并且可能会与前作的运作机制有所不同。常规模式:就《暗黑破坏神3》的多用户性质而言,游戏重点仍将放在共同作战上;在《暗黑破坏神3》中将不会再加入敌对模式,而是另有设计。?&任务种类:主线任务:《暗黑破坏神3》不仅仅是角色的等级提升后数值属性会随之改变,而且任务也会发生改变,许多支线任务会随着等级的提升变得开放可用,当我第一次遇到一位受伤的冒险家身边时,他的手里正捧着一个从城市中某个盗墓者那买来的一只古董盒,并告诉主角在城内一个祭坛处还有许多这样的古董赃物,以及许多被强?&《暗黑破坏神3》中出现了魔法物品,它们可能通过调整装备的属性来补偿它们的效用。在暗黑2中,女巫和亡灵巫师可以忽略大部分装备的属性专攻MF,而现在出现了魔法伤害加强和增加经验和一些其他很实用的属性。?&《暗黑破坏神3》交易系统还在调整中,目前为止还是使用类似交易窗口的界面还作为核心交易模式。说到《暗黑2》怪物掉的钱不够塞牙缝,其实《暗黑破坏神》系列本来就是交易者的游戏。而其他的一些RPG游戏则会有所差别,比如说《魔兽世界》中最好的宝物是要靠掠夺才能得到的。而在《暗黑破坏神》系列中最好的物品往往是要?&莱比锡发回的第一篇暗黑破坏神3小组访谈已经出炉。暗黑破坏神3首席设计师JayWilson这次被问到的问题不再是空洞的创作理念JayWilson说:&许多人大概认为那些瓶瓶罐罐是暗黑破坏神系列最杰出的标志。我们考虑再三:&不,那只会把游戏变糟&,那样做会让暗黑破坏神?&掉落分配:&&&&&&&1、职业限制:《暗黑破坏神3》中目前没有设置职业限制掉落,玩家完全可能会看见一个本职业无法使用的装备掉落。当然,这种装备拾取后的处理也很简单,问问队伍里有谁能使用的,或者直接把它扔给NPC。&&n?&一次Battlecry确实耗费了大约50%的Stamina《暗黑破坏神3》野蛮人不再使用Mana而是使用Stamina为基础的技能。图中野蛮人的Stamina最大有70多点,因为Battlecry消耗35点Stamina,使用Battlecry以后野蛮人的绿球(就是Stamina槽)下降了一半左右。?&《暗黑破坏神3》官方论坛版主Bashiok讲述了随机箱子在暗黑破坏神3中的重要性,他们将会激起玩家彻底探索地下城的欲望&&因为箱子会变得更加稀少并更有含金量,而且再也不会上锁。Bashiok:关于随机箱子在前作中的作用和它们将在暗黑破坏神3中扮演的角色我们有过一定的研究讨论。?&《暗黑破坏神3》首席设计师JayWilson在访谈中谈论对回城卷轴的看法JayWilson:我们打算放弃回城卷轴,它会被滥用,我们真的不想让玩家用简单的方式就可以摆脱一场战斗回到城里。玩家很多时候更倾向于频繁地回城,但玩家却不一定真的有必要那么做。如果给玩家频繁回城的机会,他们就会捡起每一件掉落的垃
暗黑3热门文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
暗黑3热门关键词
暗黑3推荐关键词
暗黑3推荐文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
友情链接:首先感谢CR对本期游久说事的大力支持。如今,离《暗黑破坏神》发布日已有15个年头。这15年里,全球厂商模仿了一个时代;玩家玩了一个时代,等了一个时代,也膜拜了一个时代。15年里,暗黑系列、星际系列、魔兽系列这三张王牌,奠定了暴雪在世界游戏领域王者的地位。
自从有了《魔兽世界》【 】,暴雪几乎成了游戏界的“神”,但《星际争霸2》【 】的推出让我们知道,“神也会犯错”。15年后,《暗黑3》【 】终于要开测了,面对《魔兽世界》的衰退,《星际争霸2》的暂时受挫,《暗黑3》成了暴雪最大的寄托。你如果是个ARPG迷,《暗黑3》的报道一定不会落下。随着《暗黑3》将在9月末测试的消息放出,心跳也开始加速,因为此前曝光的游戏视频即将亲自体验到。游戏所继承的暗黑文化和宗教信仰依然令人痴迷,视觉特效华丽而精致。
当然,最重要的还是其中技能创意和无可替代的打击感,符石强化几乎让游戏里的技能变成另一种技能。增添的随机事件、工匠系统和炼狱模式更为游戏增加了不少乐趣,而这仅仅是冰山一角,还有更多的惊喜等待玩家挖掘。相较于其他欧美MMO和《星际争霸2》,《暗黑3》上手简单,且贴合亚洲玩家的口味。《暗黑3》的打击感也不同于市面上的其他游戏,拳拳到肉的操作折中于纯格斗游戏和主流MMO。
《暗黑3》的优点不用再赘述,笔者在本期游久说事中罗列了《暗黑3》进入中国市场可能面临的版本和谐、战网平台、收费模式、配置等尴尬,《暗黑3》能否再造神话就得拭目以待了。
笑看网络天下事,叙说业内最新闻
《暗黑3》国服可能遭遇的尴尬:
尴尬1:游戏乐趣被明码标价 新商业模式影响平衡
《星际争霸2》市场受挫,《魔兽争霸》业绩下滑,资本家们再也无法容忍。他们对于《暗黑3》的捞钱欲几近“报复心态”,因为对于他们来说,时间就是金钱,不可能像玩家那样等。因此,《暗黑3》中拍卖行现金交易系统以及近期公布的收费内容,或多或少与暴雪资本层面相关。如果《暗黑3》进入中国市场后,像《星际争霸2》那样收费,那么它与一款网络游戏就没什么差别了。
战网会成为《暗黑3》的绊脚石吗?我们先来看看暴雪第一款绑战网的《星际争霸2》。
《星际争霸2》此前受到媒体极大的关注,但运营之后,上线人数却没有预想中那么乐观。笔者实在不愿意承认,这么有影响力的游戏居然被网吧完全抛弃。不信?自己去网吧瞧瞧,满场的DOTA和LOL(英雄联盟)就是不见星际2踪影。不可否认,不够成熟的战网平台是《星际争霸2》被玩家冷漠的原因之一。
那么《暗黑3》又会有多少人在线?《星际争霸2》在宣布帐号绑定战网后,登录+收费双重门槛已经让玩家雪上加霜,在《暗黑3》中,战网是促进玩家组队冒险更多,还是会抬高游戏的门槛更多呢?归根结底,玩家的快乐不想被限制,相信《暗黑3》的运营商网易也不想。
尴尬3:和谐后的版本 无法保证原汁原味
相信《暗黑3》给玩家印象最深的莫过于的血肉模糊、皮肤爆裂、鲜血四溅的镜头。但这些内容能否最终通过审批,和谐后的版本能否保证原汁原味还是个未知数。《魔兽世界》曾一度沦为“盒子世界”,《暗黑3》又将变成啥样?
尴尬4:配置太高,哥没钱买电脑
虽然,暗黑3首席制作人JayWilson在接受媒体采访的时候宣称,会保证主流的电脑配置就可以流畅的运行,但最近有业界人士在微博中把这个暴雪嘉年华的试玩机配置曝光,其数据着实让玩家捏一把冷汗:正如大承网络副总裁蒋侃所说,各位暗黑粉丝是不是打算去换电脑了呢?
尴尬5:山寨横行《暗黑3》压力山大
“如果你喜欢火炬之光的话,暗黑3将会非常有意思。如果你像我一样是暗黑2的死忠,那么你会对它感到失望的。”--前暴雪暗黑3开发组员工。
那么,我不是《暗黑3》的死忠为什么一定要选择《暗黑3》?只有暴雪最懂中国玩家?距离《暗黑1》已有15年光阴,在这漫长的时间里,我们玩着类似风格的《地牢围攻》、玩着《神圣纪事》,玩着《泰坦之旅》、《火炬之光》,马上,被戏称为“QQ破坏神”的《斗战神》也即将上线。我们不拿这些游戏和《暗黑3》叫板,但是,未来出现一款更贴近中国文化的暗黑3未尝不可能。
“神”也势利之主仆式代理模式
以上是笔者对《暗黑3》可能遭遇到的各种尴尬的推测,究竟是否真会如此,还需等玩家真正玩到《暗黑3》之后才能见证。接下来,笔者不得不点破“暴雪出品,必属精品”背后的势利模式,那就是它一贯运用的主仆式代理模式!
对此,丁磊早在2006年财报电话会议上就指出:网易更懂中国――那时候网易还没有抢到《魔兽世界》代理权,所以丁总还是能说两句真心话的。
主仆式的代理模式让暴雪漠视了中国玩家的许多需求,那么《暗黑3》想要大红大紫,只能依靠其产品品质。《暗黑3》是款精品这不可否认,但是能否跳出《星际2》的阴影,这还要考虑多方面的因素。
小编调侃:暴雪还能神话多久?
在游戏业内有一个知名的跳票大王:《永远的毁灭公爵》,在它跳票的13年中,中国的GDP翻了6倍,民用互联网网速提高了300倍,电脑处理器速度提高了32倍――这是很多玩家都知道的内容,但是没有人知道《暗黑3》跳票的3年里,有多少游戏开发商正在夜以继日的想要超越它――2010年底,《永恒之塔》开发商NCsoft公布了暗黑式网游《黑色金属》;
《暗黑3》上市后很可能要面临十到二十款同类游戏的竞争和攻击――叶问在电影中高喊着“我要打十个”,然后踩翻了十个日本人赢得了观众的喝彩,而《暗黑3》面临已经日渐饱和的市场,是踩翻十个,还是被十个踩翻,这还是个问题。
作为暴雪神话的三部曲之一,《暗黑3》承载了无数玩家的热切期望,不过,成功需要无数的努力,而失败则只需要一个小小的疏漏。日益变化的用户需求会进一步的加剧《暗黑3》成为神作的难度,而不断增多的同类产品会逐渐拉拢分化掉无数的潜在用户――当然,如果《暗黑3》从此让暴雪走下神坛,也许并不是一件坏事,那样,暴雪才会更加注重中国市场的用户需求,听取中国玩家的建议――毕竟,这是一个用户为王的时代。
暴雪还能神话多久?目前仍是一个未知数,一切只看《暗黑3》上市后的玩家反馈。这些年来,“向暗黑系列致敬”的游戏不在少数,他们或许对《暗黑3》并不构成威胁,但在开发理念和宣传方面或多或少了有所借鉴,《暗黑3》能否hold住ARPG的王位,都有待市场检验。
更多精彩尽在游久说事……
暴雪神话还能继续持续吗?
暗黑3不能让暴雪再造神话,原因是?
&视觉特效太赞!
&拳拳到肉,这是最想要的打击感!
&游戏创新得到肯定!
&符合中国玩家胃口!
&世界观犹如史诗!
暗黑3会使暴雪继续神话,原因是?
&快乐被明码标价,新商业模式影响平衡!
&和谐后的版本无法保证原汁原味!
&暴雪战网平台或抬高游戏门槛!
&配置太高,没钱换电脑!
&很容易被山寨,游戏分流玩家!
专题调查:看过此文的感受?
&很好,会继续关注游久说事!
&一般,希望再接再厉。
&无聊,浪费我的时间。
&太烂,想揍文章作者
玩家所投稿件一经录用,即可获得《游久说事》为您准备的现金或实物大奖。
联系游久说事
联系人:大大
电话:029-

我要回帖

更多关于 魔兽暗黑破坏神 的文章

 

随机推荐