ps2战国无双4下载2猛将传下载地址?

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Sengoku Musou 2
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  《战国无双2》是以日本战国时代为背景的《战国无双》系列续篇作品,在战国时代后期决定天下大势的“关原之战”中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。&
  《战国无双2》于2006年2月推出PS2版,8月推出Xbox360版。本次预定推出的PC版移植自Xbox360版,承袭Xbox360版的高解析度与宽荧幕显示等画面强化要素,并配合PC硬体特性,提供丰富绘图功能自定选项,可提供比Xbox360版更高的画质。PC版《战国无双2》日本地区预定7月11日推出,台湾地区由台湾光荣代理,预定6月26日抢先推出中文版。
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游戏平台:PC X360 PS3
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有PS2《战国无双2:猛将传》里,小次郎的第一、第二密藏武器怎么得到?
PS2《战国无双2:猛将传》里,小次郎的第一、第二密藏武器怎么得到?
 
翻翻页,还能看其他5个人的武器获得方法!!
从图片上来看,的武器,很霸道!!
这么长时间没采纳,看你也是信不过那地址,把内容给你复制过来吧!
第一秘藏武器入手方法:
第4章&京洛动乱&条件:10分内出现,完成300人斩流程:因为要在10分钟内就让出现,所以时间能省就省.一行只要路上没敌将,跑动意识还是很强的,玩家要做的就是快速清敌将(牢人也算).德川家康撤退后利马往中路跑,待敌人牢人增援后马上干掉,发生剧情,接下来只要把任务提示的几个牢人干掉,一定要快,中途发生的200人斩任务直接无视,不然清正在任务完成之前出现就拿不到武器了.完成任务后无视往右下跑,四个搜索点左上方就是,丰臣秀赖会拼死往据点跑,可以选择让他跑过去或者把他和一起干掉,反正武藏出现的剧情就在那据点.此时差不多也能300人斩了.贵重品出现,在地图右上,一群筑的里第二秘藏武器入手流程: 外传:御前仕合乱入条件:12分内使出现并完成500人斩流程:本关必须一个一个任务做下来才能推进,只能老老实实的杀,要注意速度,12分说多不多说少不少.多用无双清版.牢人可以无视,再击破和本体后织田信长就会出现,之后再完成500人斩也可以
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关于ps2的战国无双2猛将传一些问题收藏
首先是置顶的那个联动老金帖子无效,还有ps2的老金怎么使用,好复杂啊。求方法,还有怎么弄出全人物啊?求指点。
1楼 14:55&|
猛将传就是初始全人物解锁
2楼 14:57&|来自
不对,ps2猛将传开始就6个人,听说需要联动。
3楼 15:01&|
初始模拟演武全人物而已~~~无双演武只有6人~~~其余的人武器拿不到~~
4楼 15:17&|
用了ps2的xp吗,吧联动人物都弄出来了,就这个能用,但是其他代码无效,会卡死。
5楼 16:27&|
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ps2战国无双2全人物猛将传为什么就六个人 ,怎么出全人物
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猥人师表 Lv.6, 积分 2993, 距离下一级还需 2007 积分
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据说没有卡带版,32g内存也快满了,现在犹豫是该入手哪一个呢?ps2版的没玩过,现在想请问一下猛将传和帝国有何分别呀?入哪一个好玩?
ps:本人时间绝对充足,机器也是3g版,身边常年有wifi,
3DS&&FC: 39
PSV&&港服:changyiyun
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猥人师表 Lv.6, 积分 4944, 距离下一级还需 56 积分
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玩啥战国,罗贯中爷爷没叫你好好读三国么?等357猛将传吧。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 523, 距离下一级还需 477 积分
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chinalou 发表于
玩啥战国,罗贯中爷爷没叫你好好读三国么?等357猛将传吧。
357是什么游戏?什么类型的?
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猥人师表 Lv.6, 积分 3574, 距离下一级还需 1426 积分
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南蛮王 发表于
357是什么游戏?什么类型的?
真三国无双7 猛将传,真三缩写35,后面代的是代数。和战国一个类型
刺客信条 大BUG绝对PS4的耻辱!!!
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猥不足道 Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 83 积分
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2选1的话猛将传,佣兵,无限城,双六,还有许多武将的人生故事。。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2190, 距离下一级还需 2810 积分
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游戏几点能更新出来啊
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猥人师表 Lv.6, 积分 3471, 距离下一级还需 1529 积分
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きのまこと
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劝楼主别买&&如果玩惯现在的无双,再倒回去玩以前的手感会很怪,会感觉跑步速度很慢。
有些人做善事并不是为了别人而是为了自己,当你偶然发现他伪善面具下可恶的面目后,敬而远之乃上策,因为如果你没有地位的话没人会相信你,他有坚强的后盾而你什么都没有~
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猥人师表 Lv.6, 积分 4509, 距离下一级还需 491 积分
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暗荣一个游戏可以炒几次冷饭的XX无双 XX无双猛将传 XX无双帝国 XX无双终极版 什么都抄烂了
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猥风八面 Lv.8, 积分 23043, 距离下一级还需 6957 积分
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战国无双2是我心目中无双no1,强烈推荐。猛将传是你看别人演戏,帝国是你导演别人演戏。我个人喜欢看戏,所以只爱正传,帝国不是那么有爱。
长期求购神器sony klv-20s400a
3DS日版FC:45
欢迎大家加我。
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玩无双系列差不多快十年了,心目中依然觉得战国是最好玩的,战2算起来,差不多也有几百小时吧,如果没玩过,强烈推荐!
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猥服出巡 Lv.4, 积分 890, 距离下一级还需 110 积分
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战国无双2绝对值得入,就不知是否有港版?
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猥人师表 Lv.6, 积分 3604, 距离下一级还需 1396 积分
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同样觉得战国无双更好玩,每个人物都有自己特色,连击也比三国丰富,三国都快炒烂了~有港版就入个
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RE: 打算入战国无双2,求教猛将传和帝国有何分别?
zorro 发表于
2选1的话猛将传,佣兵,无限城,双六,还有许多武将的人生故事。。。。
感谢感谢!!!
看来模式好丰富啊,回去买一个。海贼无双撸的太久了
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RE: 打算入战国无双2,求教猛将传和帝国有何分别?
chinalou 发表于
玩啥战国,罗贯中爷爷没叫你好好读三国么?等357猛将传吧。
357貌似没说有小V的吧????何时有发售时间出来啊?
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《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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战国无双2.KOEI
【编辑:佚名】
【文章来源:本站原创】
【更新时间: 16:25:47】
sasuyo的评测总述:此作可以说是光荣努力革新的无双,在经历前几代的高潮之后,无双系列开始让人诟病不思进取,缺乏新意。光荣应该是一家可以听的见声音的厂家,从354猛将传开始,就能让人渐渐能体会到那么点革新的意味。当然革新不是革命,前提是在整体风格不变的基础上加进改变和新要素。战国无双2让我们看到了光荣的努力。无论是从画面还是到系统,都有了改善和改变。战国无双2可以说是系统最强一作,无愧于fami的白金殿堂。画面:★★★★★★★★★☆先说最直观的战斗画面。或许是受bsasra的挑衅,这次光荣在画面效果上面做了一定的加强,比起前代来,整体亮了很多,比起354来说,声光效果进一步强化,尤其是斩杀特定武将后会出现慢动作特写,在高难度下挑战斗气武将胜利完毕后的这一刹那,爽快度大增。释放无双时,慢动作播放打击在敌人身上的火花以及技能本身的特效,看起来眼花缭乱绚丽多彩。不过和basara的无双表现还是稍有差距。两款游戏毕竟还是有区别的。一个是纯粹的ACT的,一个是融入了更多SLG和RPG的ACT。PS2的技能就那么多,厚此必然就只能薄彼了。同屏人数上来看,似乎又有大幅度的增强,至少拖慢无论单人还是双人已经几乎看不到了。单人模式下你经常可以看见许多有名字的武将掺和在一起向你涌来,让你难免升起一种去好好照顾他们的慈悲之心……。前几作人物消失的问题,也要优化了许多,不过或多或少还是会有点。菜单画面继承了354的风格,正统而不失锐气,尤其是大字体在秉承遒劲的风格外更加入了少许潇洒。整体用色还是那种战争年代硝烟四起的感觉。最后说一下人设,由于本作已经处于战国后期,因此前作的loli正太啊现在都已经长大成人,这是唯一让人痛惜的地方,时光啊,请你倒流20年吧~~~~。美青年,大叔,御姐,人妻构成的战国无双2,虽然不能满足大众的需要,但是依然可以满足少数人心里面的欲望。整体服饰效果与历代相当,无双系列御用风格一脉传承。反正该健壮的就是健壮,该巨大的就巨大。不过里面也出现了太阳锅巴式的头盔矮男以及使用扇子的兔男郎的人物。目前还灭发现隐藏服饰,但愿猛将传可以继承前作传统,让kuso之风来得更猛烈些吧。音乐:★★★★★★★★★☆无双的BGM从来都是传统音乐与现代摇滚完美融合的典范。战场上激烈的电子乐里面你可以隐约听见歌伎飘忽不定的呢喃。音乐和战斗的节奏想融合,热血的时候激烈,平息的时候缓慢。当漫步在拯救XX的任务途中,聆听着与心态相结合的音乐,你会被感动的。354的时候有一首曲子是在三国事典里面的bgm,缓慢还沧桑,瞬间激情勃发的感觉至今还记忆深刻。战国2目前还没有听到这么经典的曲子,或许还没有完全完成,待深入体会后应该会有一两首bgm会留在自己的硬盘里面的。配音方面来说,终于没有了354那古怪的惨叫声了,杂兵的惨叫很自然。至于主要角色,花大价钱请的声优自然不会让各位失望。新人物风魔小太郎不时挂在嘴边的:去死吧。那种阴柔而满足的感觉,让人听的骨头都麻了-.-。假如要想最大程度的体会声优们的功底,建议还要要无限连各位敌将,那种连续不断的呻吟,真是爽到毙了。各位大叔控,美青年控,御姐控,人妻控,拿起的手柄,为了你的耳朵而战斗吧。系统:★★★★★★★★★★先说成长系统:比起35系列的简陋,z5从第一作开始就走了RPG路,此作又作了大幅度的革新。人物可以在战斗中即时升级,能力随之成长。道具的取消,换来的是和人物养成结合的技能装着系统。能力战斗成长道具,四类技能可以通过购买和偷盗实现。大量的技能需要收集,而收集的同时又加进了成长升级的要素,可研究性进一步增加。不过唯一不满意的是,除了每人特有的通过升级学会的固有技能以外,所有人的技能总数和类别都是固定的,少了一点变数和搭配。不过无论怎么样,全技能全level3还是需要一定时间和精力去搜集的。武器方面向来是大头。继承系列传统的最强武器需要特定条件才能获得的传统之后,这一作所有其它武器都能打造,随机出现1-8个洞,能在商店随即打造能力,并且相同能力可能重复累加。这就使得lv3的武器有了更多的发挥空间。这也使得前几作获得了最强武器后其它武器就完全无用的弊病有了改变。不过依然要抱怨的一点是,能力的打造完全随机,而且只要打造了,就自动存储,无法s/l,所以要想获得一把称心如意的lv3的武器也还是需要大量的时间和rp的。最后说一下战斗。z52对战斗进行了大幅度的强化。首先以往的cx技能在此作每个人都会不同的发展,并且出现了12口或者是7c甚至8c的招数。而每个角色又会有两个固有的特殊技,大概光荣想要达到的目的就是让人物变得更加有自身的特色。这一点大赞。至于人物的AI,尤其是敌军的AI感觉回到了352的时代,难度一定程度增加,高难度下兵种之间的配合以及斗气武将的加入,会让你一旦击飞之后就能免费享受天空之旅了。加了回避取消了鸡肋弓箭,让战斗变得更有战略性,敌方武将防御的意识大大增强,这使得战斗的时候无法随便乱按,需要作好招式的选择以及招式之间的分配。地图方面,前作城内地图毁誉参半,此作城内和野战融合在一起,算是一种比较完美的中和吧。最后关卡的任务设置,比起前作来说进行了删减,但是当地图n多的点开始同时闪动的同时,你可得做好路线的规划了。毕竟,我们还是要佩服一下在slg领域里面浸淫了多年的光荣啊。情节:???由于不懂鸟语,无法作评论,但是按照专区的帖子来说,光荣一如既往的发挥了他的kuso精神,美青年光秀和大叔信长的爱情真的是缠绵悱恻啊~~~~。可怜了兰丸了~正太长大了就不讨人喜欢了吧。推荐:★★★★★★★★★★只要你对游戏没有特别的奇怪的偏好,那么拿起你的手柄,投入到连绵无之境的战国硝烟来吧。
ucgmusou的评测
个人推荐度:93%前言:在经过Z51的创新、Z51M的成功,Z52到底给广大带来的是惊喜,还是失望?在拿到盘后一试,就能感到KOEI的诚意了,因为Z52做得很不错,数十天的等待并没有白费,而且让人觉得惊喜大大超过了失望!在保留了原有的优点的同时,改进了其他的方面,这次KOEI的确值得称道,而《fami通》也给本作打出了36分的高分。画面:本作的画面较前作有所进步,不能不提本作采用了改良版的画面引擎,就可以同屏显示比前作更多的士兵数目,让人享受到更好的临场感与战斗气氛。而令广大无双FANS关心的拖慢和人物消失现象也由于采用了改良版的画面引擎而得到基本解决,请注意,只是“基本解决”并非“完美解决”……在一些人太多的人的地方还是会出现有人物消失现象,但这些,已经让广大无双FANS十分感动了。在自身发动无双秘奥义时以及与护卫武将发动无双秘奥义时都会出现特写,而在击破敌方大将之时还会出现慢动作,成就感十足。音乐:拥有根据战况不同而不断变换的众多BGM似乎已成了《无双》系列的又一特色,而本作也不例外,拥有各种各样的BGM,其中有传统的音乐,也有现代的音乐,与战斗配合得相当好,值得一赞。当然不得不提的是为《战国无双2》各位角色配音的声优们,緑川光、上田佑司、神谷浩史、竹本英史、草尾毅、檜山修之、小杉十郎太等一些熟悉的名字都是本作的声优,这就足以让声优FANS激动不已了。操作:本作的操作比起前作变化不大,但取消了前作的远程武器(弓箭和铁炮),取而代之的是按R1+□或R1+△发动的特殊技,每位武将都有的两个实用的特殊技,像真田幸村的两个特殊技分别是ダッシュ和马呼び、服部半藏的两个特殊技分别是忍术攻击和分身の术。系统:《战国无双2》的系统有了很大的变化。在武将方面,一共有26名武将可供使用(阿国和森兰丸只能在模拟演武模式中使用),初期可用7名,26名武将一共有三种成长类型:通常攻击型、Charge攻击型和特殊技攻击型,通常攻击型特点是可多达12回的□连击;Charge攻击型特点是□、□□、□□□后都可接1~3次△,亦可直接按1~3次△;特殊技攻击型特点是按R1+□或R1+△发动的特殊技各有3回变化,但通常攻击和Charge攻击招式不多。而无双槽随着武将成长最大可以达到LV.3,当然蓄满的时间也会增长,而威力和作用也会增加。武将的等级会在战场中即时成长,但能力和技能的增长只能战胜后才能拿到。本作取消了道具栏,但よろず屋的出现却很好地代替了道具栏,在よろず屋里主要有4项功能:武器锻工、技能习得、护卫武将雇佣、军马购入。武器锻工:可以为LV.1~LV.3的武器添加最多8项的能力值,不过这是随机的,RP最重要;技能习得:顾名思义就是卖技能的地方,每个武将可装41项不同技能,除了在战斗中满足一定条件击败敌将时偷取技能外,还能在よろず屋里买到各项技能;护卫武将雇用:就是有54名不同能力、不同职业的护卫武将可供雇用;军马购入:一共有15匹马,分为力量型、速度型和普通型3种。每种交易都需要花费一定金钱,在其他模式获得的金钱都可以在这里使用。无限城模式依然存在,接受各种依赖并达成的情况下在城内进行挑战,达成依赖后,可以获得先前所接受依赖时的酬金,可在よろず屋里使用。新增的双六模式简单来说就是战国无双版的大富翁,达成目标钱数就为胜利,胜利后即可在模拟演武模式中使用阿国。总结:本作可谓《无双》系列又一成功作品,爽快感与耐玩度十足,喜欢ACT的玩家不可错过。个人评分:画面:★★★★☆音乐:★★★★操作:★★★★☆ 系统:★★★★★
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我通关一次川中岛合战,统一日本,为什么还是不能使用新武将? 求教大家,怎样才能使用 新武将 模式里自创的武将? 是不是必须要有记录卡还有如何才能打出宫本武藏?我打出来过小次郎
我有更好的答案
“出来过小次郎”这个是隐藏人物..(至少你是说战国无双2不是猛将传)小次郎是佣兵所以你尽管无视不过从你由上至下的说法...很明显你是在玩猛将传~~当你是玩战国无双2 先来解决你第一个问题:川中岛合战,统一日本..你用的是什么武将是很重要的如果你是用不能打出新人物的武将就不能打出来
真田幸村 -初期角色 前田庆次 - 直江兼续无双演舞Clear 织田信长 - 杂贺孙市无双演舞Clear 明智光秀 - 初期角色 上杉谦信 - 直江兼续无双演舞Clear, 或有战国无双存档 御市 - 初期角色 阿国 - 双六模式一人进行游戏Clear 杂贺孙市 - 明智光秀无双演舞Clear 武田信玄 - 上杉谦信无双演舞Clear 伊达政宗 - 杂贺孙市无双演舞Clear 浓姬 - 织田信长无双演舞Clear 服部半藏 - 风魔小太郎无双演舞Clear, 或有战国无双存档 森兰丸 - 完成无限城模式1~5森兰丸的委托壹→6~10前田庆次的委托壹→11~15 明智光秀的委托壹→21~25 明智光秀的委托贰→31~35 森兰丸的委托贰 丰臣秀吉 - 石田三成无双演舞Clear 本多忠胜 - 德川家康无双演舞Clear, 或有战国无双猛将传存档 稻姬 - 本多忠胜无双演舞Clear 德川家康 –初期角色 石田三成 - 初期角色 浅井长政 - 阿市无双演舞Clear 岛左近 - 石田三成无双演舞Clear 岛津义弘 - 立花誾千代无双演舞Clear 直江兼续 - 真田幸村无双演舞Clear 宁宁 - 丰臣秀吉无双演舞Clear 立花誾千代 - 初期角色 风魔小太郎 - 初期角色 宫本武藏 - 阿国及森兰丸以外全角色出现后出现
如果是猛将传那么恭喜全人物已经出现了开个2P试试就知道第二个问题:自创的武将 我真囧你说什么来着的 无自创武将..正解第三个问题:已经回答了
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