1322我的快玩游戏盒盒好么帮帮我??

最近什么网络游戏好玩啊?最好是那种不会很耗钱的游戏我不是RMB玩家!大神们帮帮忙_百度知道
最近什么网络游戏好玩啊?最好是那种不会很耗钱的游戏我不是RMB玩家!大神们帮帮忙
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您好!! 很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意2009热门大型3D网游龙行天下推举-AVA游戏类型:FPS射击游戏特征:射击游戏日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《AVA》游戏截图首次公开。游戏使用了美国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。《AVA》将终极测试09年03月26号玩家见面。
龙行天下推举-剑痕游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏《新笑傲江湖》是龙游天下一款以中国武侠文化为题材的具有独特风格的3D角色扮演,具有深厚的文化底蕴,游戏中具有日月、蜀山、少林和五岳四大武林门派。技术测试08年12月5号开始。
龙行天下推举-星尘传说游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。09年03月31号开放公测。
龙行天下推举-神鬼传奇游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造,09年03月05号内测。
龙行天下推举-武林群侠传游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏武林群侠传是一部叱咤风云的武侠巨制,一曲荡气回肠的江湖颂歌,一个风起云涌的交错时空;三大势力之间的攻城拔寨,四大门派演绎的恩怨纠葛,百万玩家共结武林群侠的辉煌盛世;最震撼的视觉冲击,最真实的互动体验,最身临其境的战斗享受台湾中华网龙荣誉出品,后动态武侠网游,08年12月28号公测。
龙行天下推举-十二之天2游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时间自行研发的3D角色扮演,09年3月18号公测。
龙行天下推举-鬼吹灯外传游戏类型:角色扮演游戏特征:打斗游戏是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将逐步成为时尚潮流先锋,08年9月25号内测。
龙行天下推举-Q版横版QQ仙境游戏类型:角色扮演游戏特征:打斗游戏《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽,08年12月29日封测。
龙行天下推举-仙剑OL游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开, 公测09年1月16号。
请尊重本人的劳动之作,谢谢合作!!
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出门在外也不愁我想弄个好听游戏名字 叫什么好呢? 大家帮帮忙_百度知道
我想弄个好听游戏名字 叫什么好呢? 大家帮帮忙
好听点的游戏名字 可以有符号 比如说_ 下划线 还有什么符号可以用
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灬↘ 能使用的特殊符号有: 乄丨丶卍 尐 灬卩刂 阝肀忄冫丿氵彡丬
╬叮咛╬ One fifth...?? &( ^___^ )& 麻花辫女孩
?. 10 (?o?) 喔? (☆_☆) 眼睛一亮 (*^〔^*) 羞羞脸
?. 11 (作鬼脸) ( 「「 ) ~~~→ 怀疑喔~~ (?_??) 什麼事啊?
?. 12 (..) 请问~ (((^^)(^^))) 什麼什麼,告诉我吧!
?. 13 ( *^_^* ) 笑(打招呼) ( T___T ) 怎麼会这样… (≥◇≤) 感动~
?.14 ……\ ( & & ) / 哇~出现了 ( ⊙ o ⊙ ) 目瞪口呆
?.15 ( & □ & ) 脑中一片空白 ( *&.&* ) ~@ 酸~~!
?.16 ( E___E ) 念昏了头 ( $ _ $ ) 见钱眼开!( 3__3 ) 刚睡醒~
?.17 (b_d) 戴了副眼镜 (*^@^*) 乖~还含个奶嘴哦
?.18 ( @^^@) 脸红了啦! o(?&?o (皱眉头) 看看有你喜欢的吗 叫姐姐阴道怎么走呵呵
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平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
精华0帖子威望0 点积分88 点注册时间最后登录
エフミドの丘的那个boss我打了好几个小时,打不过去,那只狗连挠我3下我就挂,最后一下还有毒!!而且那个女魔导师我怎么设置他就是不用魔法是为什么?
问问达人有什么有效的方法没有。
战斗前怎么设置布阵。
高手一定要帮帮我。。。。。.
战士, 积分 839, 距离下一级还需 661 积分
精华0帖子威望0 点积分839 点注册时间最后登录
魔法师还是自己控制放魔法的好,不放魔法看看是不是禁用魔法了还是作战设定里禁用魔法.
主要是先解决2个小怪,然后看运气吧,不行就该EASY好了.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/p/343/b_2D0AB31F3787369D.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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easy怎么改??默认的是什么??
平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
精华0帖子威望0 点积分88 点注册时间最后登录
我在布阵的时候设定的是技攻击为主,可是这该死的就是上前边用毛巾去抽,,,,,,刚抽一下就挂了
平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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顺便说一下,我所有人都是15级,够吗,是不是太低》???
战士, 积分 1432, 距离下一级还需 68 积分
精华0帖子威望0 点积分1432 点注册时间最后登录
LS....法师应该用术攻击....技是近身...
生活犹如对另一事物的评论,那另一事物我们够不着,但就在那里,只要一跳就可以够着,而我们却不跳。
平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
精华0帖子威望0 点积分88 点注册时间最后登录
哦~~~~是吗!!!我太现眼了!!
会去看一下!!!
正版漫画狂热收藏者
精华0帖子威望0 点积分7677 点注册时间最后登录
15级低了,再去练练级吧
2月有不少游戏要买PSN LIVE ID:babylinlin
平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
精华0帖子威望0 点积分88 点注册时间最后登录
打这boss要多少级合适??还有easy难度怎么调》???
骑士, 积分 1561, 距离下一级还需 1439 积分
精华0帖子威望0 点积分1561 点注册时间最后登录
难度在读档旁边选项里,好像是第二项吧,改左。
女主要术为主,把技都禁了。还有等级太低了,我24左右完成秘密任务过得。要不想完成秘密任务,级数可以再低一些。
呜呜-最初的魔法
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{/maxcms:linklist}我学习差不多,就是老想玩电脑迷上了游戏,咋样才能不上瘾,请各位哥哥姐姐帮帮忙好么?_百度知道
我学习差不多,就是老想玩电脑迷上了游戏,咋样才能不上瘾,请各位哥哥姐姐帮帮忙好么?
我小学6年级啊!明年就要上初中这咋行啊!
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每天给自己定量,慢慢的给自己减时间,然后习惯了就好了
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游戏是人的天性,争强好胜也是人的天性,利用人的天性赚钱妙不可言。网络游戏就抓住了人的这两大天性,成为微利时代的暴利行业———你打游戏赢过对手,我赢你的钱。 继网游巨鳄盛大将几款网游免费之后,金山近日也宣布,3月9日将旗下经典Q版网游《新石器时代》免费运营。金山首次试水网游免费市场,意味着国内游戏运营商开始转变经营策略。 去年一篇《盘点2005十大暴利行业》文章,据相关部门统计数据以及读者调查,推出了2005年中国十大暴利行业排行榜,网络游戏入选其中。 每天睡觉都可以有钱进账 “我们每天有200万进账,利润在50%以上,全是现金,也没有什么三角账、坏账。”“第九城市”董事长朱骏如此形容其运营的“奇迹”。他谈到,虽然目前网络游戏市场竞争激烈,各游戏在线人数有高有低,但业内有个共同特点:每天都有源源不断的现金流入,“这就是我们与两年前网络公司的最大区别。”网易的丁磊也曾表示:“网络游戏是每天睡觉都可以有成千上万收入的行当。” 一位业内人士给记者举了个例子:以一张面值45元人民币的盛大卡可以玩160小时在线游戏计算,每个盛大玩家每小时在在线网游中的花费约为0.28元人民币,扣除分成、电信费用(大约为1/10)、渠道损失(大约30%)以及其他成本,盛大每小时平均可从MMORPG网络游戏玩家处获得约0.14元人民币,盛大的财富就是这样一点点累聚起来的,其他网络游戏公司也同此理。 2634万玩家是坚强后盾 在网络游戏巨大利润的背后,是庞大的用户数字。 当徐先生一脚踢向沉迷网络游戏的儿子时,后者没作声走开了。“儿子虽然没有还手,但好几天都没有搭理我。”徐先生回忆道。徐先生的儿子在寄宿学校读书,白天上课,晚上翻墙出去打游戏。徐因此没少“动武”,但收效甚微。“后来我和他开始谈判,最终达成协议,我给他买台电脑,但不准再去网吧玩游戏。” 像徐先生的儿子这样被“粘”在网络游戏上的玩家,在中国有2634万之众(据IDC2005年统计数字),而其中近61.7%是25岁以下的青少年,越来越多的人正在被网络游戏的魔力所吸引。 装备花费远超点卡费 当“热血传奇,永久免费”八个血红大字跳入玩家“轩辕剑客”的眼帘,他并没有为此感受到丝毫的兴奋。“今非昔比,与我每月对‘传奇’投入上千元相比,免去一个月点卡费35元实在是算不了什么!”记者了解到,在“传奇”免费之前,一个初学者若要“修炼”到38级(总级别是50级),花费的上网费用和游戏点卡费用共约4000多元,这还不包括占用的大量时间、精力以及情感的隐形投入。 《热血传奇》运行不到四年,把盛大老总陈天桥推向了胡润版的《中国百富榜》首位;《魔兽世界》现身短短几个月,便使九城公司扭亏为盈。据中国互联网络信息中心(CNNIC)称,到2005年4月底我国上网用户已经突破1亿,网民数仅次于美国居世界第二位。而其中网络游戏玩家已接近2000万人,如此庞大的一个数字,正是网络游戏赢利最坚实的基础。也正因为如此,靠网络游戏赚得盆满钵溢之后,盛大为了回笼“人气”,不惜以《传奇》的“免费”作为代价。 毛利率可达75% 业内人士称,网络游戏产业的毛利率高达50%以上,最高的甚至有75%,而净利率也在25%-50%之间。其主要原因在于,一方面厂商只需对网络游戏进行维护与升级管理,无需厂房、仓储与制造,很大程度上节约了成本。另一方面,网络游戏由于游戏编码存储在一个安全系数很高的服务器上,由专业的机构负责管理,使之与其他产品,特别是单机版游戏相比,大大减少了外界的可复制性———盗版。因此各大游戏厂商才趋之若鹜。 在韩国,网络游戏产业已超过汽车工业。在全球,网络游戏年销售额超过好莱坞全年收入。作为新兴产业,网络游戏已成为与电影、电视等并驾齐驱的最重要的娱乐产业之一。 根据IDG的数据,2005年中国网络游戏总规模是37.7亿元人民币,比去年增长了52.6%。预计到2010年,中国网络游戏市场销售收入将达到172.3亿元。 -相关产业调查 游戏“代练”有500%暴利 谁说玩游戏只有付钱的份儿?如今,靠游戏日赚千金不再只是游戏厂商的特权了,越来越多的人开始尝试赚取各种游戏灰色收入。一个无成本生成的游戏内测账号30元!黑不黑? 当网络游戏以“睡觉的时候都能大笔地赚钱”这一片面的说法深入中国商家之心后。几百款质量参差不齐的产品疯狂涌入中国游戏市场,猎捕广大游戏玩家。同时,大量非官方,非正规渠道的“服务”伴随着游戏产业的成长。一方面顺应民心,一方面钻政策法律的漏洞,灰色收入伴随着高风险高利润蓬勃地发展着。 记者在调查中发现,如今存在的游戏产业中最常见的灰色收入无非以下几种: 1.游戏外挂程序销售:外挂直接破坏了网络游戏的平衡性,严重缩短了网络游戏的正常寿命。 2.游戏代练:迎合了很多有钱却无时间游戏的玩家心态。游戏道德环境受到了严重破坏,同时存在无任何安全保证的售后服务。 3.打钱销售:同样满足了很多玩家的游戏优越感,但导致了游戏的金融系统完全崩溃,通货膨胀,物价狂跌。游戏生命因此缩短。 4.虚拟物品销售:直接用金钱购买或者出售虚拟游戏道具。这是一种完全没有安全保障的交易,全凭道德和运气来维护交易的公证性,也不存在任何售后服务。 5.发放账号交易:以上4种灰色收入都是基于成本的,而发放账号交易确实完全无成本的暴利收益。也是近期发展最为迅速的灰色收入方式!此类交易存在大量欺诈行为,玩家最容易受到损失。 “代练电脑”两月回本 按照一般的规律推算,22岁的张显应该刚刚大学毕业,拿着4000元左右的薪金。然而只是中学毕业的他,月收入却早已超过五位数,他是全国经营游戏代练最早的“探路者”。 “我最初经营的时候,全国只有不超过5家的游戏代练组织,到现在已有6年了。”据张显介绍,他现在赚钱的渠道是请人打韩国网络游戏“天堂1”,获取“天堂1”游戏币,然后再将它以120元/100W(1W=1万“天堂1”游戏币)的价格卖给国内专门收购游戏币的代理商,换取实实在在的人民币。 张显的整套模式非常简单:每台电脑24小时运转,“游戏代练”(由其聘请职业打游戏的人)轮班换。他称这个过程为“生产”,自己则负责销售“游戏代练”所生产的游戏币。 生产的成本和收益是这样的:每人每班(12小时)负责生产25W游戏币,一天两班换。一月一台电脑24小时不停运转可以获得25W×2×30天=1500W游戏币,按120元/100W的价格“销售”后可获1800元人民币的收入。 游戏代练的工资是每月400元(两人800元),房租、水电、网费、管理人员工资分摊到每台电脑上大约是500元。 “我目前一台计算机每个月可以创收500元人民币。”张显告诉记者,他一共有数十台计算机在从事“天堂1”的游戏币生产。而从事生产的电脑都是二手电脑,每台800元左右。按两个月收回成本计算,每年利润可以达到500%。 张显生产的游戏“天堂1”游戏币在游戏代练行业属于利润最低的游戏之一。 -网友评说 别把网络游戏说得一无是处 我得说说:暴利率*****,暴利绝对值***,垄断程度**。公众评价恶誉度**。陈天桥让我们重新认识网络游戏,不要把网络游戏说得一无是处,网络游戏是个大产业。网络游戏为中国法制提出了一个新难题,提出了如何保护公民网上的“虚拟财产”的问题。当中国人视网络游戏为“电子海洛因”的时候,全球的投资人却视游戏软件业为振兴新经济的发动机。 你将从一名“热血青年”玩到“魔兽不如” 董路:关于网络游戏。谢天谢地,我只用电脑写字而没有用它玩游戏。不过,未雨绸缪、居安思危,未来如何确保自己的孩子不爱上网络游戏,理应成为一个认真对待的严肃课题了。据说,那东西玩上瘾,钱哗哗地往里添,像拉斯维加斯的老虎机。请注意,从《热血传奇》玩到《魔兽世界》……也许你也将从一名“热血青年”玩到“魔兽不如”了。 最好戴上防强酸碱的手套 青年:新兴产业网络游戏之所以入榜暴利的名单,是因为它所演绎的暴利神话,的确让人对网络游戏充满幻想。有人将网络游戏比作“电子海洛因”,形容其对青少年的危害。我并不因此主张取缔网络游戏,因为网络游戏毕竟并非真正意义上的毒品。 它的存在有其合理的一面,可它就像浓硫酸一样,碰它一定要小心,最好戴上防强酸碱的手套。 -省钱功略 1.N个玩家只注册一个账号。大家用这个账号分别建立自己的角色(一个账号可以注册多个角色),然后分时段上去玩。这样只需要一张包月卡。 2.利用虚拟货币。比如qq幻想,游戏中有的地方会产生很多qq币(腾讯的虚拟货币),然后用虚拟货币兑换游戏点数。 3.任何游戏在开始正式收费前都有1到2个月的免费时间,利用这段时间多练手,用换取的游戏币再换取点卡。 4.参加游戏运营商的活动,得到奖励的时间。 5.除此之外,难有省钱之道。 -30万玩家=1年赚5亿 整个产业链中,游戏运营商是最核心的力量,因为玩家对其所提供服务的预付款造成了大量的现金流入,主要体现在“游戏点卡”的销售上。 以一款非常热门的韩国游戏为例,该游戏开始收费时有30万人在线。目前市场上各种“游戏点卡”均价为0.3元/小时,故收费当天游戏各方关联收入为300k×0.3×24=216万元;中国网络游戏市场年复合增长率约为100%,即一年后,关联各方的每天收入会达到432万元。那么第一年,整个产业链的收入超过11.8亿元。 据国内最大的网络游戏分销商“骏网”CEO吴洪斌介绍,一般网络游戏的分成模式为:20%以上的利益被开发商拿走;运营商通过客户服务等技术性工作获得20%的利益、通过营销等增值服务获得近30%的利益;渠道商(总代理及各级代理)共获得30%的利益,可见游戏运营商差不多能拿走总收入的50%左右,那么游戏运营第一年,游戏运营商的净收入应逾5亿元。根据朱骏“完全现金”的产业特性,则这一年该网络游戏运营商的现金收入达5亿元。 至于成本方面,据了解,游戏运营商第一年的现金流出主要有6个部分,则该游戏运营的第一年,总现金流出约为1.6亿元,净现金流入约为3.4亿元;而一款网络游戏的生命约为3年,且第二、第三年时不用再支付游戏代理费、大规模的服务器购置费及营销费。 综上所述,这款30万用户的网络游戏年净现金流可以达到4亿元左右。
主要靠你自己自制力,我就是过来人。出门带少钱吧
要有自制力
只要想着父母很穷,养自己不容易,要好好学习.
玩个痛快先,体会下游戏,其实有时是很无聊的!接着,就不会想了
跟我一样我现在已经初一了我QQ有方法一起用
拿一段时间每天玩啊 每天24个小时不间断玩玩不过一周就不想了以后看到电脑就想吐
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