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《TERA》Lv59副本介绍-遗弃的教堂(单人)_tera吧_百度贴吧
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《TERA》Lv59副本介绍-遗弃的教堂(单人)收藏
营运团队预计在4/24(三)改版维护开机后,开放60级副本-【遗弃的教堂】,这是改版开放等级上限至60级后的第二个副本,在此先介绍一下副本内容。跟以往副本不同的是,此次开放的副本属於单人副本,但还是可以1~3人的组队形式进入。遗弃的教堂属於迷宫型的副本,就像商团的总部,商团的佣兵由怪物组成,整体气氛破旧且荒凉。虽然单人副本的整体进行方式比5人与7人攻击队来的简单,但是若没有纯熟的技巧与实力,还是有可能会无条件地被歼灭而导致失败。毕竟该副本还是属於高阶的副本,因此希望每位玩家有十足的把握再来进行挑战会比较洽当,预祝各位玩家能顺利地闯关成功!副本位置及一般情报介绍副本位置 :位在东部领地的蛇之岛内建议等级和组队成员 :60级的1人副本BOSS :愤怒的罗格岚、愤怒的亚葛勒塔平均进行时间 :1小时组队限制:可以1~3人的组队形式进场冷却时间:每天早上的五点会进行副本重置,玩家一天最多只能进入副本3次
1楼 19:17&|
副本-遗弃的教堂入口就隐藏在东部领地蛇之岛的奴隶市场内副本内容介绍-进入位於蛇之岛奴隶市场内的遗弃的教堂。副本内的景色十分诡谲,带来了不寒而栗的气氛……副本地图概况。
2楼 19:20&|
副本内主要登场的怪物:商团狩猎犬 Lv.60商团厨师 Lv.60佣兵战士 Lv.60阿堪特佣兵黄教僧 Lv.60商团商人 Lv.60商团狂人佣兵 Lv.60阿堪特佣兵剑斗士 Lv.60阿堪特佣兵战士 Lv.60
3楼 19:21&|
德法佣兵咒术师&德法佣兵狂战士 Lv.60阿堪特佣兵斗士 Lv.60第一个Boss Lv.60「愤怒的罗格岚」。除了一般攻击外,在此战斗空间内的对象都要小心会受到周围的NPC艾格雷西亚所使用的广域攻击。但如果将「愤怒的罗格岚」击昏,并破坏此战斗空间角落的柱子时,就不会受到广域攻击的伤害,这点请玩家务必特别注意。最终Boss Lv.60「愤怒的亚葛勒塔」。除了一般攻击之外,还要注意周围的钻头会被触发启动然后进行攻击。当Boss HP到达95%时,两边墙壁会各生成2个钻头,然后当钻头生成后,会以周期30秒以及1分30秒的间隔发动攻击。钻头的攻击力十分强大,玩家需务必小心不要被击中,以免后果不堪设想。副本掉落宝物说明-此副本最后的BOSS会以一定机率掉落59 & 60级的传说装备。包括有各职业防具、武器及饰品。若有任何问题,欢迎使用「线上回报」与我们联系,我们会在24小时内回覆您。快乐ing  尽在OMG OMG营运团队敬上 18:30
4楼 19:21&|
ㅊㅊㅊㅊㅊㅊ,副本被切掉一半
收起回复5楼 19:22&|
- -就俩个BOSS?
6楼 21:43&|
一楼是绝望之岛...我看完这个去蛇岛找了半小时...
7楼 11:32&|
副本阉割真厉害
我记得这副本有螃蟹boss哪里可以玩墙上铁锤机关 乐趣无限
8楼 13:42&|
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ISS,游弋在EVE宇宙中的职业商团
来源: 不详作者: 不详
OF一个真正的商人团体,他们的商业专业化程度足以令所有任何的商人类玩家汗颜。
iss是一个eve东北部,横穿0.0--1.0区域的独立商业团体。
他们目前的运作方式已经涵括了帝国区+deep space.
在帝国区内,他们以T2设备的制作,贩卖,来竦美?蟆2⑶矣肫渌鸗2设备制造者达成一定的价格同盟,从而造成稳定的价格并获得稳定的经济来源。这个在国内游戏里是无法想象的,人人砸价已经成了定律,为了销售而亏血本在国内游戏里是一个普遍的模式,我认为,仅为了他们能够做到这一点,就已经足够说明他们的专业程度.
他们的设备销售网站,毫不夸张的说,ebay所具有的基本功能他们全都有,整个网站包括定购,制作,交付,都有iss内各个corp负责,最长的订单已经排到了155天以后。他们以及其专业的信誉使eve所有人相信他们的制造及交付,并且不会由于市场的价格波动而对已经签订的订单做价格的变更。并且由于eve内嵌的web及脚本,使他们可以精确的判断买家是捣乱分子还是真正的玩家。他们整个的生产流程与资金渠道完全是按照正规商业原则进行。
在deep space,他们在多个0.0区域已经制造了outpost.即玩家station(不是pos,那种随便乱扔得便宜货,我得说,基本上,pos太便宜了=.=)。
由于制造station所需要得巨大资金,他们发行了IPO(股票),从所有玩家当中集资,并做出了详细得开支,所在区域人口调查,利润,维护,当地市场评估,收入预计,分红方式,敌对联盟调查,安全评估等一系列准备工作,并确实执行了这一系列步骤,目前得成果是,station建造完成并投入运行,所有股票购买者获得了巨大得受益,ISS也从自己持有得股票中获得了应得得巨大收益。而下一个类似计划正在筹备之中。我无法在这里详细叙述具体步骤,但是这样一个过程,在全体iss成员得努力下达成,其中所涉及得方方面面,在eve这样一个完全开放得游戏中,千亿的资金从集资到使用,到最后得商业化运行,是真正的高度专业商业化得体现。这也是eve完全自由式游戏方式的一个真正体现。iss的ceo才是真正的ceo.他们是通过精细的思考,完整的调查,细致的融资,严格的执行,来确保了一个庞大的商业计划的运行成功,并最终获得了巨大收益。而不是*国内游戏那种无尽farm,低买高卖,赚一笔就走的方式来体现一个商人的存在。
我想,如果国服开放后,真正想成为不一样的商人,不一样的ceo的商人玩家们,你们的目标不是个人拥有多少isk,一个人能赚多少钱,那种暴发户式的游戏方式。
你们完全有能力做到iss的地步甚至更高,用真正的商业方式来赚够你们的isk,目前只有eve有这样开放的环境,来比比看吧,不是谁有最多的isk,而是谁最会用脑子赚钱,谁是真正的ceo.
[感想部分]
这个帖子忘记是在哪儿或者什么时候看到的。当时令我血脉沸腾。
国内对“玩”的方式众说不一,我想,这种玩法或许很多人从来没有想过。
同样是赚钱的魅力,同样是合作的魅力,智力成分如此之高,投入如此之大。
仔细一想,他们的收获是什么? 我总是羡慕的不行。
在论坛里写点经济模式的探讨,被人说成老学究。哈哈。也许我比那个说我学究的人还年轻,但我对生活充满激情,玩游戏,同样可以不一样。可以改变生活,让我们更加优秀。
我在贸易区大多数言论的起点都是基于上面这个帖子,我保存下来很久了。也特地去找过这个组织的论坛(保密程度很高,高深的管理和经营部分完全不可见)。
听过很多说法,猜想他们的组织者是专业的商人,他在游戏中证明自己的能力,同时也进行很多实验,一些商业上的实验。
也许有人会说我不切实际,可我们确实不如,我们做不到,我们需要思考,我们需要提高。
现实中困难重重,我们在网上抱怨,抱怨这个抱怨那个。我们寻求理解,作为玩家,很多时候别人是不会理解你的。大量的时间,大量的精力。为了什么?
仅仅是玩么?
如果你仅仅为了看到飞船炮炸得刺激,如果你仅仅只是想自我娱乐。
EVE中,我们永远不会是朋友
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