2015元旦节放假xbox会降价吗

亚马逊元旦Xbox360疯狂促销_XBox游戏机_数码_阿邦网
推广链接:
亚马逊在元旦有了开始新的促销活动,那么赶紧去看看选购一下Xbox360的折扣商品吧!
  亚马逊(Amazon)在元旦之际搞起了奇怪的促销方式,“你的游戏外设脏么?恩,别碰它们,指不定你会感染什么病!”
手柄变脏了怎么办? 来源:任晓峰
  当然这仅仅是一个可爱的噱头,它的目的还是为了促销它的商品!随着美国圣诞和新年的假期的到来,国外一年中的最大的商战:圣诞商战拉开了帷幕。而圣诞商战通常会给零售商家带来巨大的商机,往往在这短短的一周之内,会瞬间倾销出搞到一年10% 20%甚至更多的利润!为了吸引用户的光顾,首先要吸引用户的眼球,那么就有了我们上面看到的奇怪促口号~
  作为玩家可以关注本次亚马逊的折扣的两方面:
  1、Xbox360主机周边
  亚马逊的游戏周边设备开始打折,从10%到25%的折扣看起来很美,作为微软玩家,你可以选择包含Xbox360的主机手柄、无线网卡、高清线材甚至微软点卡等。而且目前看来这个活动没设定结束的时间上限,所以你有很多时间可以去考虑和选择。
  2、Xbox360游戏折扣
  另一个最实惠的就是亚马逊的Xbox360游戏优惠促销,买80美刀的Xbox360游戏软件送20美刀代金券,很好很强大!但这个活动截至1月2日,所以预购从速。
  因为亚马逊不针对国内的Xbox360玩家,所以推荐给有条件能亚马逊的软饭,千万不要错过优惠活动哦。在这个ban机横行的时代,呼吁大家购买Xbox360正版,特别是有折扣的正版。
(名词解释:,简称亚马逊,是一家美国的网络电子商务公司,位于华盛顿州的西雅图,是网络上最早开始经营电子商务的公司之一!)
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文章打分:2009年XBOX360游戏年鉴&元旦大礼全年总结!_52384中国电玩游戏第一门户
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2009年XBOX360游戏年鉴&元旦大礼全年总结!
作者:巴士速攻-小猴(Siohs)来源:欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
  孔子一句古语:温故而知新。脍炙人口,流行千年文化。当然,在21世纪这话可丝毫没有落伍的感觉。各位XBOX360玩家,新年好。跨入2010年之际,小猴在为各位归纳了2009年一年中的XBOX360作品。下面大家看到的,是或许曾经热卖过的、或许曾经爱不释手的、或许曾经与你擦肩而过的、或许曾经让你落泪过的、或许曾经让你毛骨悚然的、或许曾经让你摇头叹息的、又或许曾经让你五雷轰顶的......
  总之,小猴现在为各位展现2009年出现过的XBOX360全部游戏作品,共120款。并在众多巴士速攻组员的帮助与研究下,为大家评选出部分值得让我们记住的作品。你可有曾失去过或者错过什么吗?让我们来重新感受这份体验与感觉,重新回味这个记忆与感动吧。作为新年的新开始,让我们带着这份美好的过去回忆,在这2010年期待新的东西、探索新的发现、感受新的游戏作品吧。在新的一年中,巴士速攻XBOX360组将继续在各位玩家的作品,小猴继续为各位服务&&
  指环王:征服
  借助《指环王》电影三部曲余光推出这动作冒险作品。玩家作为人类军团的一员,在不同的场景中抵抗魔族入侵,并提升个人属性及技能。壮观的场面虽令人赞叹,但角色动作及打斗部分却欠缺细腻的勾画感觉粗糙。
  爆炸头武士
  由日本插画家冈崎能士的同名漫画改编,玩家所扮演这充满美式黑 人风格的武士,在这油墨画风格及卡通渲染效果下进行爽朗的刀剑攻击。打斗的快感及一闪系统让人上瘾,但单一剧情使玩家并无二周目的耐性与理由。
  忍者之刃
  曾被吹嘘挑战《忍者龙剑传》系列的作品。现代背景中为对抗V病毒而奋战的忍者主角,虽然游戏画质及速度感都较优秀,但在大量使用QTE代替格斗式操作忍术的系统下,让打斗成份的流畅性及观赏性大打折扣。
  怒首领峰大往生:黑色标记X
  移植02年推出的街机同名作品,弹幕程度堪称窒息夸张,虽作品同时收录&黑&、&白&两部新旧作品,但之间差别甚微,完全移植也致使未对应平台作出画面上及声效上的优化。夸张长的读盘时间让人疑惑无奈。
  广阔场景、个性视觉效果、独特操作及高流畅性让这个作品毫不逊色于《托尼霍克极限滑板》。在这高质画面下,除了精心设计的各场景使玩家尽情展现技术外,角色装备等周边系统也让玩家为之狂热拼搏。
  把玩家带入日本战国时代的A&RPG。非常丰富的主支线任务、开放式的游玩方式以及丝毫不含糊的打斗系统让都给玩家一个高自由度的拼杀舞台。作品中如武器属性、冶炼等装备系统的细心完善让耐玩性达到极致。
  光环战争
  借用《光环》系列人设及单位打造出的一款RTS。一手操纵熟悉面孔与单位执行任务给&光环迷&带来趣味感。出色画面、简易上手的操作及不俗的敌军AI为本作带来挑战性。但游戏战术成分单一略显不足。
  年度最佳RTS
  50分:血沙
  美国歌星&50分&作为主角的第二作FPS。学习了《战争机器》系列那掩体系统的回避动作,火爆画面且利用独特计分让本作在枪战中体现到不错游戏性。50分的音乐也使得作品热闹非凡。可惜单调任务使耐玩性较低。
  星之海洋4:最后的希望
  系列第四作以紧凑剧本及唯美人设与场景给我们带来决定人类存亡的太空关键旅程。采用半即时半格斗式战斗系统提高操作趣味性,角色多方向成长让故事可玩性得到更多空间。但周边系统仍为典型日式风格并无创意。
  年度最佳RPG
  热爱射击.200X
  由街机移植,收录了多款射击作品的游戏集。虽然是2007年的作品,画面并不如次世代众多作品比美,但各个别具心思游戏都有独到的游戏性激发玩家好胜心。但这移植游戏的简单系统只能塑造&快餐&作品。
  年度最冷门
  混沌之脑:诺亚
  Nitro+与5pb.共同制作&新感觉&恐怖不安的AVG,以主人翁&妄想&为主线展开的故事。人强马壮的插画、声优与配乐阵容给人亮丽的日系画风及听觉享受。有趣的剧情无奈日语的阻碍让众多中国玩家只能轻叹。
  侠盗猎车手4:失落与诅咒
  GTA4后推出的资料片,全新角色及崭新剧情部分为大家从另一个角度解读这都市的未知部分。虽然本作是一样的场景,但一样高的自由度仍使玩家所喜爱接受。碍于资料片只通过下载游玩,让部分玩家错过它的魅力。
  弹震症2:血迹
  随《弹震症:越南67 》后的续作,并继续以越南战争为背景,结合恐怖及血腥题材的FPS。原本把战争血腥与超自然恐怖结合是个很不错的点子,可惜糟糕画面、低能AI及不可理喻的物理引擎都把本作搞得一塌糊涂。
  职业赛车
  把全球著名赛道及名跑车收录其中,并提供专业系统设定是本作亮点。车损系统视觉与功能上的逼真无可挑剔。感受职业赛驾驶技巧及教学让人学获良多。但复杂系统及系统约束反倒让作品更像款模拟驾驶教学软件。
  街头霸王4
  CAPCOM招牌系列之一,结合水墨画、油画风格的3D场景与人设让人眼前一亮。怒气与蓄力双槽结合运用的系统及独特的反击技判定,打造前所未有高的战术性。加上高平衡性与多模式玩法,本作毋庸置疑为年度最佳。
  年度最佳FTG
  索尼克终极经典合集收藏版
  收录了SEGA以索尼克为主的从80年代末至到90年代的怀旧作品集。完美地把当年平台上的画面、声效以及游戏系统于XBOX360中再呈现在玩家面前。让玩家回顾过去并感受当年的游戏乐趣与各个系列的进化历程。
  战栗突击2:起源计划
  恐怖压抑气氛凝造得很出色的现代科幻FPS。连贯延续上作剧情发展,紧凑的情节为作品带来出色的可玩性,逼真且血腥的高质画面及临场感十足的音效是本作成功的闪光点。日系恐怖与美式血腥优异结合的作品。
  暴风大战
  未来科幻题材的3D即时战略作品,特色的单位兵种及华丽震撼的动态爆炸效果让人在玩该作品中轻易地忘记《红色警戒3》的画面。当然手柄玩即时战略无论如何也难免操作障碍与键位的繁琐功能,本作也不例外。
  汽车驾驶员
  游戏方式类似GTA系列但多在汽车间展开的罪恶主题作品。主角利用开放式城市中的各种车辆,根据主线任务去疯狂地暴力驾驶。强化速度感渲染画面充满激情,意想不到的趣味任务及计时评价系统让作品趣味性大增。
  世界彩弹锦标赛2009
  相信只有看到这作品才知道还有这比赛项目的作品。写实地把NPPL赛事带到屏幕上,仿如WARGAME但却有各种毫不马虎的战术布置让玩家惊叹。写实却平庸的画面且毫无气氛感的陌生比赛难让众玩家倾心。
  吉他英雄:金属乐队专辑
  本系列收录重金属摇滚乐队Metallica的多首震撼人心曲目。超重低音及非常明快的节奏感给予玩家每一下敲击心脏的过瘾快感。当然想要拥有这重金属摇滚弹奏的激情,没有重本钱的硬件投资是难以如愿的。
  情圣拉瑞:票房胸机
  关于主角在电影厂游玩中度过写意假期的轻松题材作品。开放式场景及藏在场景各处的宝物让玩家摸索个痛快。不受主线剧情拘束的任意寻觅使本作给予玩家无压力的自由度。无亮点的系统让本作只能&一次性&。
  刺客联盟:命运武器
  改编同名电影,使用主角射出会转弯的子弹来攻击敌人是本作的最大特点,也几乎是本作的唯一特点。无论画面、声音声效还是剧情发展或是游戏系统都中规中矩,并没有留给玩家深刻的印象,唯有电影迷会痴情下去。
  吃我子弹:马特哈扎德的回归
  充满创意的剧情发展及火爆的场景特效让这款动作作品深深吸引玩家的眼球。多样的武器使用、发麻的操作感及各具特点的场景关卡让这科幻场景扣人心弦。但简单的系统设计与拘谨的局限性致使可玩性触底。
  怪兽大战外星人
  同名电影改编,操控一群各具技能特点的怪兽为保护地球而在各个不同设计的关卡中奋斗。诙谐欢乐画面及穿插在主线剧情的各种小游戏让人回味无穷。一款大众化的绿色作品。但简单系统令耐玩性不足。
  WWE摔跤传奇
  收录历代众多知名WWE摔角明星,更像是个回顾式作品。历届著名战役得以重现及各时代的摔角手错时空对战,让人兴奋不已。但画面的细腻度不足,人物建模粗糙而且欠缺动作感操作,泛用QTE的操作让人失望。
  生化危机5
  脱离三上真司影子的全新一作,进入非洲场景的崭新故事让人感觉新奇。更快更敏捷的丧尸群使游戏节奏比以往历作都要明快刺激,武器升级系统更具吸引力。双人分屏比例不合理、动作要素欠缺是本作不足。
  空战精英
  难得的一款现代战场为背景的空战作品,操纵超过50种时下现代的飞机并拥有装备升级及驾驶辅助系统让人感觉亲切明了。但画面空洞粗糙,贴图错误让人欲哭无泪,驾驶的震撼感乏力,剧情无特色都使人沮丧。
  职业棒球大联盟2009
  2K打造的写实系棒球作品。继承2K一贯高品质操作手感,官方授权详尽的球队及球员数据,专业程度毫不逊色EA同类作品。包揽教练经营及传奇模式等的众多模式使可玩性让人惊喜。声效让游戏氛围欠缺火候。
  星际传奇:突袭黑暗雅典娜
  色调非常浓重昏暗的第一人称科幻作品。作为越狱者的主角凭借场景的阴影区域躲避敌人追捕并奋力逃脱的斗志斗勇过程让人陶醉。游戏期间参插剧情及丰富的武器道具使用让可玩性层出不穷,音效气氛凝造出色。
  X战警前传:金刚狼
  同名电影改编,加入技能升级系统及各场景关卡里大量敌人拼杀的动作打斗作品。流程不长但出现频繁的敌人让玩家会把时间都耗在打斗上。自由度不高、招式不算丰富,画面并非华丽,长时间玩将令人热度大降。
  杀手维列特
  充满诱惑的女主角及其幻觉模式的潜入杀敌让这部血腥杀戮作品多了种艺术味道。利用二战题材塑造了女主角那坚强的特点让人深刻,潜入式的偷袭杀敌使得玩家必须经常思考而爱上这部作品的节奏及模式。
  知名电影改编的第二作,玩家在纽约里发展势力的动作作品。EA为本作新加入&教父模式&让玩家能RTS般管理、经营自己势力发展,更多策略及剧情紧凑的任务让可玩性提升不少。但画面效果的平凡让人失落。
  汉娜.蒙塔娜:电影版
  迪士尼同名电影搬上游戏平台。陪伴主角体验明星生涯与情感生活中的波澜起伏。平静女孩生活及一些小游戏、加上给主角打扮等等的游戏内容非常迎合女性玩家的取向口味,但游戏明显欠缺对男性玩家吸引力。
  飞屋环游记
  改编自同名电影,轻松可爱的画面带来愉快心情。虽主线仍跟随电影情节但也增加众多有趣解密关卡让人倍感新鲜。双人合作通关的动作重要性很突出,虽系统平庸单一,但双人游戏将有一个快乐时光。
  终结者:救世主
  将《终结者》搬上游戏平台的第三人称射击作品。电影上出现过的众多机械人敌军单位陆续展现面前以及爆炸性的震撼激斗让人窒息。但游戏模式单一而且系统简陋,纯粹的跑打玩法让作品的耐玩性极低。
  终极格斗冠军赛2009
  将美国同名赛事带到玩家前,在六角形擂台上演真人格斗的作品。上、中、下三路的攻击手段及多变的摔投技充满各种战术性及策略。但用右摇杆决定挥拳套路的设定把XBOX360手柄摇杆定位不足的缺点弊端无遗。
  X-刀锋
  日式3D打斗过关作品。众多不同属性的技能育成,让如何打造自己喜爱且强大的角色成为玩家喜爱沉迷本作的不二理由。缤纷绚丽的打斗画面及爽快手感也让人孜孜不倦。但剧情肤浅,模式单一让本作内涵不足。
  真三国无双5:帝国
  融入策略经营的三国无双系列作品。无论国事管理还是战场战术的新增成份都让这原本只是手指运动的动作打斗作品开始给玩家动脑经思考的理由,耐玩性也由此产生。但核心系统毫无变更也让这作品潜力有限。
  死亡微笑
  街机平台移植的横向弹幕射击作品。爽快并难度极高的作品让人情不自禁地被深深吸引。移植后本作画面并没有改进,切流程过短的本作,哪怕里面有几个不同版本尝试,但也容易耗尽玩家的好奇心态。
  VR网球2009
  收录众多顶尖网坛巨星以及他们精心教学,外加一系列有意思的小游戏、装备购买、冠军赛及隐藏任务要素等,让这款网球作品声色俱厉。临场感十足却简易的操作手感让人玩得爱不释手,把网球作品的游戏性最大化。
  希特勒复活:重装上阵
  各个庞大三维场景关卡及爽快如蜘蛛侠般的飞跃跳纵速度感,再配合手感不俗射击格斗,在这出色画面效果底下凝造令人回味的动作作品。情节连贯性不足,隐藏物品与主线剧情毫无关系且简陋的游戏系统是本作短处。
  圣域2:堕落天使
  仿如网游系统设计的远古魔幻欧美A&RPG作品。带有丰富技能、职业、武器装备、场景甚至剧情任务支线,流畅却华丽耀目的画面水平,更加上双人分屏模式,让作品无论外表还是内在都足以让玩家为之着迷入神。
  战斗位置:太平洋战争
  二战题材的空战,主角是在太平洋上激斗的美军与日军。融合模拟驾驶及战略成份让玩家除亲身加入战团外还须作为指挥官布置己军战术阵势。创意十足的作品但却因画面平庸及较难上手的系统设定让人无奈。
  博物馆惊魂2
  继承前作,主角带着玩家在华盛顿的博物馆中感受标本及收藏品复活的疯狂之夜。拥有非常有创意的题材,但却无法把这神秘的气氛转化为确切吸引玩家的游戏性。平平无奇的游戏流程及系统让作品无声淹没。
  地狱诅咒
  人物与场景仿似19世纪美国西部风格的科幻动作射击作品。游戏中让人绝望的动、静态画面水平,手感单一的射击感以及技能系统单调的游戏性,哪怕紧凑剧情也于事无补,仍让这款多次跳票的作品雷声大作。
  真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统以及全开放式的比赛场地让玩家放纵奔驰的一款精彩越野作品。夸张飞跃、花式动作及刺激速度让人目不暇接。除疯狂奔驰外,改装战车系统设定细腻度不足让人惋惜。
  炽天使2:二战秘密任务
  带着在富有创意的关卡任务是这部二战空战作品最让人津津乐道的地方。原本是07年的作品却在09年才姗姗到来。虽然画面表现并不如意,但非常刺激的射击感以及颇有趣的装备升级系统让作品可玩性大增。
  年度最佳空战模拟射击类
  守望者:末日将至 完整版
  同名电影改编,交错着漫画故事情节的动作打斗作品。利用两位各具特殊能力的正义使者,与恶人拳拳进行到肉的格斗。打斗招式丰富,画面特效也华丽有趣。敌人AI不高,任务重复单一,且黯淡的画面让人压抑。
  哈利波特与混血王子
  大家都知道的同名热销小说改编作品。文字内容变成形象的图像与情节让忠心的粉丝热爱。但无论是画面、音乐音效还是系统等都非常简浅粗糙,纯粹跟着小说情节克隆出游戏剧本并牵着玩家走让人疲惫。
  狂野西部:生死同盟
  少有回归19世纪美国西部南北战争时期的FPS作品。有趣的快枪射击系统及19世纪美国的风格特色让本作充满味道。粗糙的画面、众多仿《使命召唤》系列的系统操作、并无特色的任务及隐藏要素让作品黯然。
  搏击之夜4
  HD画面引擎塑造拟真度非常高的拳击作品。细腻如汗珠或是肌肉的回弹等都逼真如高清电视。全球各种头衔的比赛及知名拳手收入其中,自创角色更让人兴奋。复杂组合键及右摇杆控制出拳的设定让人抓狂。
  苍翼默示录
  《罪恶工具》原班人马设计的2D格斗作品。华丽画面让人目不暇接,各具特色的角色让打斗丰富且不乏优异平衡性。带浓重《罪恶工具》影子与招式风格,以及无差异的系统设定使作品像只换外皮的《罪恶工具》。
  冰河世纪:恐龙的黎明
  同名3D动画改编的第三作。维持原汁原味人物风格及搞怪情节内容让人乐开怀。清新画风及镜头设计仿如观赏电影般轻松。仍与众多电影改编作品般被剧情带着走,毫无自由度及创意的系统使耐玩性不高。
  变形金刚:卷土重来
  同名大热电影改编,操纵各种变身不同交通工具或武器的机械人进行有意思的正邪厮杀。出色的画面效果、威力十足的场景破坏与震撼的操纵感让人印象深刻。没连贯性的剧情及欠缺艺术表达的视觉感觉乏味。
  依然维持前作有意思的即时战略模式,增加了喽罗的种类及数量上限,趣怪欧美风格画面、有趣操作感及各种任务关卡场景让人在思考中感受乐趣。但简陋的战略部分让本作在打斗细节上表现粗糙,稍让人失望。
  吉他英雄:流行精选
  收录48首动听乐曲,添加&音乐制作室&及&分享模式&且支持LIVE合作,让玩家能与朋友组队演奏乐章,使得作品拥有众乐乐的美妙。但要体验本作须配备至少4款专属周边工具让游玩成本变得高昂不普及。
  捉鬼敢死队
  根据同名电影改编,让玩家感受一把奇妙高科技捉鬼的动作冒险历程。魔幻画面、各种有趣的鬼怪、队友合作帮助及抓鬼机器带来的新鲜操作感使初期能把玩家吸引住。但长期游玩这一成不变的工具将让人厌烦。
  原型体
  爽快连贯及犹如《GTA》系列般足够开放自由的场景杀戮让本作成为玩家一种挥霍激情的作品。繁华城市成为玩家染红舞台,多变的技能系统加上有意思的任务使得作品让人乐在其中。但画面及情节是本作瓶颈。
  泰戈&伍兹高尔夫PGA巡回赛 10
  以球手泰戈&伍兹为伴的写实高尔夫作品。各种杯赛、健全周边系统及一些小游戏让作品有不错游戏性。设有泰戈&伍兹亲身示范的详尽高尔夫教学让本作更有种教学软件的效果。画面一般是它难以回避的缺点。
  红色派系:游击战
  几乎能100%场景破坏的开放式FPS作品。武器足够厉害,想象力足够丰富这作品将给予玩家无限发挥的空间。粗矿泛红的画质与不俗的操纵感体现力量,情节紧凑合理。任务单一是让玩家对本作厌腻感的理由。
  豚鼠特工队
  以同名电影改编,造型可爱的豚鼠们为主角的动作冒险作品。各种高科技道具以、各关卡的大场景、各样隐藏宝物及装备购买系统,都让本作拥有不俗的可玩性。剧情可塑性不高,单一主线情节让本作只能&一次性&。
  拳皇12
  久别后又再重逢的拳皇系列新作,原本玩家都对SNK再复活后的本作期待有加。但作品无论人物造型、画面水平、声音声效还是最基本的招式、打斗判定还是系统设定等等都让人从头到尾绝望。09年让人最失望作品。
  年度最雷、最失望、最差画面
  大棒球联盟2
  利用夸张画面效果、震撼手感及有趣能力系统与计分规则,把这原本平平无奇的运动打造得魅力十足。在夸张的额外附加系统外,仍保留真实球员能力数据,这让人突然发现比起完全写实的棒球作品来得更有吸引力。
  蝙蝠侠:阿甘精神病院
  蝙蝠侠题材新作,逼真高清画质使游戏场景更具压迫性的气氛渲染,解密部分及剧情发展的精彩程度绝对盖过游戏本身的动作打斗成份,急切为蝙蝠侠寻找答案真相的心情始终带领玩家度过这个难忘的游戏时间。
  年度最佳ACT
  重返德军总部
  与其说用科幻题材塑造二战,不如说利用二战气氛凝造这第一人称的科幻华丽。虽然本作的画面并没预期出色,但相对自由开阔的可玩性、犹如RPG式的精细系统设计及紧凑的剧情让人不亦乐乎,年中不可错过的作品。
  劲爆美式橄榄球2010
  EA少数还处于垄断王者的作品之一。全新的球会球员数据,采用了HD引擎让画面出众,节奏明快,战术布置系统也较前作强化不少。但在中国极不普及的运动,国人玩它的理由几乎为0,也只能成为09年的冷门之王。
  乌鸦小队:藏刃行动
  将FPS与RTS相结合的作品。这种给玩家带来临场感与大局观的创意及思路让人视乎看到FPS的进化。但画面水平不高,无论是FPS还是RTS成份都达到同类作品应有水平。简浅单调的任务也让它成为款华而不实的作品。
  真名法典2
  韩国开发商及插画家共同打造的RPG,带有日式的华丽以及韩式网游系统风格的游戏。半即时及能多重攻击的战斗系统带有更多动作元素让趣味性大增,游戏世界观也让人难忘。但周边辅助系统的简陋缺乏用心的诚意。
  特种部队
  类似《魂斗罗》式的射击游戏。夸张的爆炸效果、多角色选择、难得爽快的节奏及趣味的双人通关让它成为双人玩家共度时光的不错选择。但粗糙画面、重复乏味关卡及莫名其妙长的读盘时间让本作黯然为&快餐&。
  歌舞青春3:毕业舞会
  改编同名电视剧,充满活力的曲目配合操作感不俗的节拍让这音乐作品始终带有爽朗的愉快感。但画质水平比较平庸,除了音乐成份外的其他元素非常有限,更像是充数般的剧情与人物设计容易让人对本作失去兴趣。
  光环3:地狱空降兵
  接着《光环3》余热推出的番外篇作品,玩家从一个士兵角度去解读这浩瀚残酷战争。任务与情节交错插叙的表达方式充满艺术魅力。系统部分与《光环3》毫无区别改进让人稍微失望,但出色射击感依旧维持强势。
  美食从天降
  3D动画电影改编的一部作品,从电影上带来了原汁原味的画面、人物设定以及场景布局。趣味十足的过关式作品中有很多隐藏要素让玩家消耗光阴。关卡任务重复乏味,收集系统与主线剧情明显脱节让作品失色不少。
  漫画英雄:终极联盟2
  集合熟悉的一堆美国英雄人物展开一场华丽的动作打斗盛宴。夸张画面特效目不暇接,不俗的能力育成及多角色组合攻击技增加趣味性。但声音声效格格不入以及游戏众多卡角色的BUG都为本作蒙上一层无奈的阴影。
  终极女猎人
  像《黑客帝国》般飞身射击配合慢镜特写的枪战作品。运动感十足之余,女主角那各种花式的射击姿势让人从中找到劳拉的影子。画质量水平不堪入目,过多慢镜让人厌烦,系统简陋且剧情单一乏味,耐玩性不言而喻。
  极品飞车:变速
  一改开放式飚车的玩世不敬感,重回封闭式赛道进行职业化赛事让人眼前一亮。更多专业的辅助系统、杯赛及新款跑车等让生涯模式毫不逊色。但画面渲染依然带有浓重的飚车味道,操控的重手感也让人哭笑不得。
  科林麦克雷越野2
  抛弃以往拉力写实的风格,融入更多街头狂飙的激情是本作与往作区分的特点。加入大轮四驱车及沙滩跑车的赛事也加入更多如涂鸦的个性化设计。强调飘移甩尾的本作似乎减弱了写实系统,但速度感是以往无可比拟。
  迷你忍者
  人见人爱的人设及Q版可爱的场景世界观哪怕女性玩家也会为这款动作打斗作品而着迷。多彩新奇的忍术以及各具所长的主角团队们都提高不少可玩性。但被剧情牵着走及分支任务太少让它只能是一次性抛弃的作品。
  欧洲空战英雄
  二战的空战题材并不多,本作继《炽天使2》后用写实视觉带来一个节奏爽朗,操作轻快的空战作品。虽本作任务丰富,但画面质量水平之平庸让人侧目,飞机的改装系统也带有众多抄袭的味道略显单调简浅。
  梦幻俱乐部
  通过品酒的有趣耐力系统,让主角与12位各具特点的美眉进行交心对话并建立亲密关系的AVG作品。日式缤纷画面带来舒服轻松的游玩感,美眉们的性格特点非常传神地表现得惟妙惟肖。游戏中的歌曲也是一大亮点。
  年度最佳AVG
  汽车总动员&奥拉玛大奖赛
  在XBOX360平台上用同名电影改编的第二部作品。同是熟悉的角色设计与那像童话乐园般的场景让人心情舒畅,各具特色的任务在开放式玩法下给玩家带来更多趣味性及不同寻常的惊喜。但同个题材容易带来麻木厌腻。
  猎天使魔女
  被比拟为女版鬼泣的本作,的确不负众望地为玩家带来爽快节奏及爆炸效果突出的激斗场面。另类的世界观及人设让人印象深刻。各具特色的各关卡不会让人厌烦。但较为平淡无奇的系统缺乏新鲜感。
  侠盗猎车手4:夜生活之曲
  作为资料集,虽画面、声音及场景都是老面孔,但全新剧情、角色关系及不同以往的玩法与任务还是令人爱不释手。比前作增加了更多打斗任务及镜头的本作更让人兴奋,多变的天气状况也为这城市与作品带多份神秘。
  新增了剧情过关模式让这铁拳新作给人不一样的新鲜感觉及不一样的耐玩性。多个原创新角色让本作成为历届人物最多的,但每个角色的招式都各具特点而且平衡性非常完美,加上出色画面让它稳当最佳格斗作品。
  海绵宝宝:诚实还是正直
  改编美国动画的一款轻松绿色可爱动作作品。多种有趣、隐藏各种谜题及宝物的关卡让人玩得乐开怀。多样的形态及购买系统让游戏不仅只停留在一味通关的过程中。幽默搞怪的趣味剧情让玩家心情轻松不少。
  胜利十一人2010
  大幅修正物理、战术布置及球员数据等系统,把玩家的战术想法变为现实。新增球员能力卡片使战术方针微观到每个球员。缓慢节奏并复杂化的控球让个人表演从此消失。除球员面容外无变化的画质及声效令人失望。
  年度最佳SPG
  极限竞速3
  企图推翻GT系列在真实系中一哥地位的作品。3DVD的容量把高质画面、逼真声效、大量新款战车及世界各地知名赛道收入怀中。不俗操作手感挣脱手柄弊病。各种丰富比赛、生涯模式及装备系统都让它成为年度最佳。
  年度最佳RAC
  边境之地
  利用动画3D渲染营造的FPS作品。游戏让玩家在各个遍布隐藏物品的关卡里展开枪战。金钱系统让玩家不断提升装备武器,各种有趣地形隐藏的宝物使人流连忘返。但AI不高的敌人与平淡的画面特效使作品评价不高。
  美国职业摔角联盟2010
  根据美国风行的WWE摔角节目改编的最新作,收集众多摔角明星及其高质出场乐让人热血沸腾。除了收集全部摔角规则及各种冠军腰带争夺战外,新增的传奇模式让玩家能使用心爱的或原创的角色去征战擂台王者。
  犯罪现场:致命意图
  根据美国同名电视剧改编的犯罪推理为题的动作冒险作品。写实的3D画面加上剧情的变化让游戏仿如电影版充满诱惑力。朴素迷离的谜题让游戏节奏较为缓慢,较为简浅的系统及动作性不强,让本作可玩性变得较低。
  爆丸战士
  日本动漫改编的卡片式对战作品。XBOX360平台上不多见的类型充满新鲜。卡通渲染的有趣打斗场面、不同于《游戏王》的创意卡片策略布置方式及比较完善的召唤兽育成系统,让耐玩性及策略性都很充实丰富。
  斯坦因之门
  讲述一件穿越时空神秘命案的AVG作品,玩家所扮演的主角能通过他发明的手机利用短信与过去的人沟通并以此寻找真相。新鲜创意及诱人剧情在草描画风格的游戏中起到最出色的作用。但大量日语的阻挠让人沮丧。
  野兽传奇
  由出演好莱坞电影《摇滚之神》的Tenacious D主唱Jack Black为主人翁是,利用他强摇滚乐曲为中心,把音乐与动作打斗融为一体的作品。虽然音乐部分较少,但难忘的背景曲让人陶醉。探索解密部分让人乐在其中。
  NBA实况2010
  回应2K的追击,EA的NBA全新作品,无论画质及细节或是现场音效等都做得非常逼真震撼,让人全情投入。球员数据及战术系统较前作更完善。但操纵控制与球员的特性表达不够细腻,球场内的刻画老毛病依然存在。
  闪点行动2:龙腾
  非常强调重视战术布置的FPS,让人不能再去充当孤战英雄而必须依赖队友帮助。出色的AI难度设定及丰富指令选择让人乐于思考。各式任务同样各具可玩性,LIVE对战模式完善使人爱上网战。但画面水平欠缺说服力。
  星球大战 克隆战争:共和国英雄
  用星战题材却带诙谐幽默人设与故事的动作游戏。除人类外,玩家还能使用各种各具特色的外星人与其他道具让游戏趣味性大增。不俗的打击感却在备受限制的区间场景中发挥不出特点,被剧情牵扯使自由度不高。
  NBA篮球2K10
  出色操作手感的2K篮球系列新作,仍传承这优势。根据NBA更改不少新规矩,数据系统及战术特色等也更新令趣味大增。新增王朝模式及被受欢迎的传奇模式都让篮球游戏的乐趣从宏观到微观得到扩展。直逼EA的LIVE。
  电锯惊魂
  根据美国同名惊悚悬疑电影改编的冒险作品,游戏利用浓重色调及电影镜头视觉重现那阴森恐怖的氛围,让人毛骨悚然的声音音效及考验神经的解密部分都是津津乐道的特色之处。但过分血腥镜头多少让人反感。
  重现欧洲中世纪硝烟血泪的A&RPG作品,丰富的物品及技能要素使游戏有不错可玩性,自由度相当不俗。但平庸画面及音乐音效,加上庞大的英文量让人感觉烦腻。半抄袭成份的系统视乎让人感觉游戏缺乏诚意感。
  FIFA世界足球2010
  EA为步入2010年打造的作品,全新演绎高质画面以及细腻的人物、衣服、观众等细节做得让人称奇。丰富战术布局更高自由度,逼真物理引擎及全新球员数据不差于WE系列。更像电影手法的一球成名系统让人投入。
  跨越边境:猛冲
  聚集CAPCOM等多家厂商游戏中知名游戏人物的日式RPG作品。全新剧本与场景为玩家带来新的世界观。不过作品采用非常古典传统的游戏系统,而且画面质量并不高,整个游戏更像是一款走过场的小打小闹的快餐小品。
  真三国无双:联合作战 特别版
  仍是KOEI围绕三国题材新瓶装旧酒的作品,虽然打斗等常规系统依然老样子没太多惊喜,但本次融入RPG元素。能从零开始,从级数、能力与技能等培养自己喜爱的武将接受任务,投入战场等。从另一角度感受三国。
  星球大战:原力释放 终极西斯版
  本作从PSP平台克隆来的作品,虽画面强化是掌机所不能比拟,重低音等声效的出色发挥让人从视听感受中得到享受。重复掌机的剧情及游戏系统都让游戏性及系统缺乏新鲜感,但未接触过的玩家值得一试。
  龙腾世纪:起源
  Bioware为本作精心打造了宏大故事场景,典型欧美RPG玩法让玩家通过多样性对话剧情来逐步引领出属于自己的传奇。粗矿画面没有太多惊喜,但角色情感溢露及人物育成系统让人印象深刻。
  年度最佳游戏系统
  虫姬2 1.5版
  一款从街机移植的,弹幕程度绝不差于《大往生》的纵向射击游戏。最高难度的弹幕是一个充满挑战性的恶梦经历。为移植XBOX360平台对画面进行了改良,是一款诚意不俗的作品。
  年度最佳移植、最佳射击
  刺客信条2
  比前作各具魅力,制作人知道如何让玩家体验历史,而不光是展现历史。这种历史文化的精妙融入游戏是史无前例的。透过颇高自由度及丰富分支线任务,让人沉迷。可惜画面水平没提高。
  年度最突出进步
  生存之旅2
  继承前作优点为玩家带来了一个与丧尸共舞的疯狂FPS旅程。全新的场景剧情以及增加了不少武器选择种类,让游戏的可玩性再次翻倍,通过网络4人合作通关依然是本作最大的魅力所在。
  51号星球
  同名电影改编的活泼作品。开放式玩法的高自由度与幽默搞怪的人物剧情让玩家轻松不少。虽然《51号星球》是个大制作电影,却不是个大制作的游戏。平庸的系统设定适合低年龄玩家。
  乐高印地安纳琼斯2:冒险再续
  延续乐高一贯风格的游戏作品,稍微变换思路对各个关卡采用了开放式地图设计,让整个游戏的玩法自由度及娱乐性更高,而且收集系统更为紧凑。本作可谓是乐高在原来风格上的一个革新。
  龙珠:怒气爆发
  重新包装的格斗作品,带有更多回顾味道把龙珠全部重大场景战役都包含其中,可选角色也是历代中最阵容最鼎盛的一部。广大格斗场景、出色爽快度加上卡通渲染画面被年轻玩家乐于接受。
  使命召唤:现代战争2
  随《使命召唤4》的现代战争题材被热烈接受后的又一作精彩作品。虽然故事插序进行的方式让人摸不着头脑,但游戏无论怎个360度观摩都是个09年里最出色的FPS作品,错过它的玩家可会后悔的。
  年度最佳FPS、最佳网战、最佳游戏性、最佳音乐音效
  南梦宫博物馆:虚拟游戏厅
  更多像一部老同学聚会式的回顾性小游戏集。NAMCO把历代的吃豆先生、钻地先生、打昆虫、电人等经典作品,在XBOX360上高还原度地再现历代各个平台画面。一款让人回忆良多的小品游戏。
  乐团英雄
  一款收集了不少时下当今流行乐曲以及众多脍炙人口乡村乐的音乐作品。凭借配套的平台乐器周边,与朋友一起奏乐是一件很美妙的游戏感觉。但由于太依赖周边乐器,游戏普及性并不强。
  神界2:龙腾
  类似网游的系统及玩法让玩家能随心所欲地培养自己的角色职业及其特殊技能。多剧情分支、任务把传统欧美RPG的特点也融合其中,虽然画质水平并不高但利用飞龙来陪伴自己完成各种场景任务的玩法让人津津乐道。
  马达加斯加赛车
  极具娱乐性与欢乐的RAC作品。采用同名电影中的人物来一场卡丁车的大热斗。欢乐搞怪的画面风格、赛道与道具带来很多戏剧性的时刻。速度感一般、游戏系统也过于仿造《玛丽奥赛车》给人克隆的感觉。
  侍魂:闪
  一反传统改为3D格斗后,给人不踏实的操控感,虽然本作连击技及人物数量是系列中之最,但攻击判定、移动甚至3D化人物风格、招式等都已改头换面。与其说是新系列侍魂,倒不如说是披上侍魂服饰的陌生3D格斗。
  破坏者
  灰色及彩色交错的艺术手法,诉说二战地下运动的危险艰巨是本作最大画面特色。交错进行潜入偷袭及大开杀戒任务让游戏性可观,丰富动作及开放式场景让自由度俱增,但欠二战硝烟味道。
  海豹神兵
  改编热销小说的一款反恐第一人称作品。但里面的画面水平以及系统的BUG才是让人感觉恐怖的地方。简浅系统、粗糙画面以及单调的游戏架构让本作不如它的小说让人接受。雷作一部。
  神之化身(阿凡达)
  宏伟壮大的画面效果仿佛让XBOX360激发潜能般让人惊叹。罕见的3D视觉效果满足玩家高端要求,操作手感让人入迷,具策略性的分支剧情及育成系统让游戏的可玩性不仅仅是停在一周目里。
  年度最佳同名改编、最佳画面
  究极大越野:反射
  起伏夸张得大的多种赛道以及各种极限花式动作的越野摩托车比赛,竞技的意味视乎比起做花式表演的气氛给淹没下去了。细腻的画面带来不错的速度感,出色的DIY系统给予玩家设计自己的战车征战赛场。
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