跪求饥荒22版cleartype tuningg.lua原始文件,没修改过的!

饥荒大量修改文件后变卡怎么弄?
饥荒大量修改文件后变卡怎么弄?
我玩的是21版的,可能文件修改多了吧,即使全屏也比原来卡得多,鼠标点击地方走过去还会在那不停来回慌,围墙都不好建了,求不恢复文件但也不卡之法。
不区分大小写匿名
一.延长冰箱保鲜时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可二.种子腐烂变慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,三.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_health = 150修改为local wilson_health = 1500四.提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500五.主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED = 4,WILSON_RUN_SPEED = 6,修改为:WILSON_WALK_SPEED = 8,WILSON_RUN_SPEED = 12,六.延缓冻、饿死亡时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:FREEZING_KILL_TIME = 120,STARVE_KILL_TIME = 120,修改为:FREEZING_KILL_TIME = 1200,STARVE_KILL_TIME = 1200,七.加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,STACK_SIZE_MEDITEM = 20,STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,修改为:STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,STACK_SIZE_MEDITEM = 50,STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,ARMORMARBLE_SLOW = 1,九.提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5,十.武器伤害值加大用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:UNARMED_DAMAGE = 10, 空手NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值十一.修改装备使用次数用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数十二.盔甲在就不掉血用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,修改为:ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*3,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*4,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*3,修改为:GRASS_REGROW_TIME = total_day_time*1,SAPLING_REGROW_TIME = total_day_time*1,REEDS_REGROW_TIME = total_day_time*1,十四.增加墙的耐久力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:HAYWALL_HEALTH = 100,WOODWALL_HEALTH = 200,STONEWALL_HEALTH = 400,修改为:HAYWALL_HEALTH = 1000,WOODWALL_HEALTH = 2000,STONEWALL_HEALTH = 4000,十五.延长燃料燃烧时间用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:TINY_FUEL = seg_time*.25,SMALL_FUEL = seg_time * .5,MED_FUEL = seg_time * 1.5,LARGE_FUEL = seg_time * 6,修改为:TINY_FUEL = seg_time*1.25,SMALL_FUEL = seg_time * 2.5,MED_FUEL = seg_time * 7.5,LARGE_FUEL = seg_time * 24,十六.使不能堆叠的物品可堆叠打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("stackable")ponents.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM即可实现不能堆叠的物品可堆叠十七.使不可燃物品可作燃料打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找local function fn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:inst:AddComponent("fuel")ponents.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。
无语,你成绩不好吧,难怪,都不会仔细审题的吗?我问是怎样解决游戏变卡问题,这才是关键!
如果你是按WASD走路的话注意输入法冲突。其他东西都关闭。游戏全屏化都检查下。实在不行就把配置调低点吧。注意关闭锯齿。
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饥荒怎么修改耐久?修改武器耐久代码作弊大全(支持20最新版)
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《饥荒》从发布以后就一直受到玩家的好评,而官方也保持1月左右更新一次游戏的速度,让玩家持续体验到新的内容。而近期有不少玩家表示武器道具不够用。本次小编就为大家带来饥荒怎么修改耐久?修改武器耐久代码作弊大全(支持20最新版)。一起来看看吧。
游戏名称:饥荒
英文名称:Don't Starve
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Klei Entertainment Inc.
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2013年
饥荒怎么修改耐久?修改武器耐久代码作弊大全(支持20最新版)
修改装备使用次数及时间:
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:
AXE_USES = 100, 斧头
HAMMER_USES = 75, 锤
SHOVEL_USES = 25, 铲子
PITCHFORK_USES = 25, 草叉
PICKAXE_USES = 33, 镐
BUGNET_USES = 10, 捕虫网
SPEAR_USES = 150, 矛
SPIKE_USES = 100, 狼牙棒
FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆
TRAP_USES = 8, 陷阱
BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖
NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑
ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖
FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖
TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖
HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒
BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒
REDAMULET_USES = 20, 红色护身符
BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符
PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符
PANFLUTE_USES = 10, 排箫
HORN_USES = 10, 牛角
TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱
TENT_USES = 6, 帐篷
UMBRELLA_USES = 20, 伞
SEWINGKIT_USES = 5, 针线包
TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬
MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽
LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯
SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽
ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器
EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩
WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽
BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽
TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心
SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心
WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子
FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽
TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽
加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。
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当前位置:&&&&&&《饥荒》修改技巧大全 最全方法
《饥荒》修改技巧大全 最全方法
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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《饥荒》修改技巧大全最全方法
一.延长冰箱保鲜时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT=.5修改为PERISH_FRIDGE_MULT=.01即可
二.种子腐烂变慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW=40*total_day_time*perish_warp,修改为PERISH_SUPERSLOW=200*total_day_time*perish_warp,
三.提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_health=150修改为localwilson_health=1500
四.提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500
五.主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4,  WILSON_RUN_SPEED=6,  修改为:  WILSON_WALK_SPEED=8,  WILSON_RUN_SPEED=12,
六.延缓冻、饿死亡时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  FREEZING_KILL_TIME=120,  STARVE_KILL_TIME=120,  修改为:  FREEZING_KILL_TIME=1200,  STARVE_KILL_TIME=1200,
七.加大单格堆叠数量
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  STACK_SIZE_LARGEITEM=10,  STACK_SIZE_MEDITEM=20,  STACK_SIZE_SMALLITEM=40,  修改为:  STACK_SIZE_LARGEITEM=20,  STACK_SIZE_MEDITEM=50,  STACK_SIZE_SMALLITEM=99,
八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,  ARMORMARBLE_SLOW=0.7,  修改为:  PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,  ARMORMARBLE_SLOW=1,
九.提高拿手杖行走速度
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,
十.武器伤害值加
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:  UNARMED_DAMAGE=10,空手  NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack*2,暗影剑  SPIKE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,狼牙棒  HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒  SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛  AXE_DAMAGE=wilson_attack*.8,斧头  PICK_DAMAGE=wilson_attack*.8,镐  BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack*.8,回旋镖  TORCH_DAMAGE=wilson_attack*.5,火炬  HAMMER_DAMAGE=wilson_attack*.5,锤  SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack*.5,铲子  PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack*.5,草叉  BUGNET_DAMAGE=wilson_attack*.125,捕虫网  FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack*.125,鱼杆  UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack*.5,雨伞  CANE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,手杖  PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭  加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值
十一.修改装备使用次数
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:  AXE_USES=100,斧头  HAMMER_USES=75,锤  SHOVEL_USES=25,铲子  PITCHFORK_USES=25,草叉  PICKAXE_USES=33,镐  BUGNET_USES=10,捕虫网  SPEAR_USES=150,矛  SPIKE_USES=100,狼牙棒  FISHINGROD_USES=9,鱼杆  TRAP_USES=8,陷阱  BOOMERANG_USES=10,回旋镖  NIGHTSWORD_USES=100,暗影剑  ICESTAFF_USES=20,冰魔杖  FIRESTAFF_USES=20,火魔杖  HAMBAT_USES=100,火腿棍棒  TRAP_TEETH_USES=10,牙齿陷阱  PANFLUTE_USES=10,排箫  HORN_USES=10,牛角  TENT_USES=6,帐篷  UMBRELLA_USES=20,伞  SEWINGKIT_USES=5,针线包  ONEMANBAND_PERISHTIME=6*seg_time,独奏乐器  EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time*5,兔耳罩  WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,冬帽  BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,牛毛帽  SPIDERHAT_PERISHTIME=4*seg_time,蜘蛛帽  TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time*15,背心  SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time*10,毛背心  WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time*25,海象帽子  FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,羽毛帽  TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,高礼帽  加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数  更多精彩尽在饥荒专题:/games/dtse/
十二.盔甲在就不掉血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  ARMORGRASS_ABSORPTION=.6,  ARMORWOOD_ABSORPTION=.8,  ARMORMARBLE_ABSORPTION=.95,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=.8,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=.8,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION=.95,  修改为:  ARMORGRASS_ABSORPTION=1,  ARMORWOOD_ABSORPTION=1,  ARMORMARBLE_ABSORPTION=1,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=1,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=1,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION=1,
十三.缩短草、树杈、芦苇长出时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*3,  SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*4,  REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*3,  修改为:  GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*1,  SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*1,  REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*1,
十四.增加墙的耐久力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  HAYWALL_HEALTH=100,  WOODWALL_HEALTH=200,  STONEWALL_HEALTH=400,  修改为:  HAYWALL_HEALTH=1000,  WOODWALL_HEALTH=2000,  STONEWALL_HEALTH=4000,
十五.延长燃料燃烧时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  TINY_FUEL=seg_time*.25,  SMALL_FUEL=seg_time*.5,  MED_FUEL=seg_time*1.5,  LARGE_FUEL=seg_time*6,  修改为:  TINY_FUEL=seg_time*1.25,  SMALL_FUEL=seg_time*2.5,  MED_FUEL=seg_time*7.5,  LARGE_FUEL=seg_time*24
十六.使不能堆叠的物品可堆叠
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:  inst:AddComponent("stackable")  ponents.stackable.maxsize=TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM  即可实现不能堆叠的物品可堆叠
十七.使不可燃物品可作燃料
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的.lua文件为游戏中的物品。举例:用记事本打开牛角horn.lua,查找localfunctionfn(Sim),在下面的空白处插入以下内容:  inst:AddComponent("fuel")  ponents.fuel.fuelvalue=TUNING.LARGE_FUEL  即可实现不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆叠,又修改了可作燃料,添火时请手动分成单个物品再燃烧(用鼠标拿起一堆,按住Ctrl点空白格),否则无论多大一堆都一次烧掉。
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游戏语言:英文
游戏类型:动作冒险AVG
游戏大小:73.6 MB
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9.0 星级评分 神作,游戏的巅峰
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求好心人解答~
1楼 17:59&|
居然还没有人回答,我们还能不能愉快的玩耍了
2楼 07:00&|
二十四.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)
用打开游戏目录\data\scripts\prefabs\torch.lua文件,依次查找以下内容:
inst:Remove()
ponents.fueled:SetDepletedFn(function(inst) inst:Remove() end)
--inst:Remove()
--ponents.fueled:SetDepletedFn(function(inst) inst:Remove() end)
即可让火炬不用尽,在语句前加入--的功能就是将该句废掉二十五.矿工灯无限使用
用打开游戏目录\data\scripts\prefabs\hats.lua文件,先查找local function miner(),再向下查找以下内容:
inst:AddComponent("fueled")
ponents.fueled.fueltype = "MINERHAT"
ponents.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.MINERHAT_LIGHTTIME)
ponents.fueled:SetDepletedFn(miner_perish)
--inst:AddComponent("fueled")
--ponents.fueled.fueltype = "MINERHAT"
--ponents.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.MINERHAT_LIGHTTIME)
--ponents.fueled:SetDepletedFn(miner_perish)
即可让矿工灯无限使用二十六.提灯可以点50天
用打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,依次查找以下内容:
MED_LARGE_FUEL = seg_time * 3,
LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6,
MED_LARGE_FUEL = total_day_time*50,
LANTERN_LIGHTTIME = total_day_time*50,
即可使提灯可以点50天,当然改999天也行二十七.南瓜灯永不坏(无限使用)
用打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pumpkin_lantern.lua文件,将ponents.perishable:StartPerishing()修改为ponents.perishable:StopPerishing()即可二十八.石头营火永不灭(保留最小长明火)
用打开游戏目录\data\scripts\prefabs\firepit.lua文件,将if section == 0 then修改为if section & 0 then即可二十九.保温石保温时间延长1倍
用打开游戏目录\data\scripts\prefabs\heatrock.lua文件,将ponents.temperature.inherentinsulation = TUNING.INSULATION_MED修改为ponents.temperature.inherentinsulation = TUNING.INSULATION_MED*2即可
3楼 16:55&|
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例如是这样:主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可让主角跑步速度增加1倍
修改之后进去还是没有变。补充一下,我是在游侠网下载的:《饥荒》正式版免安装中文绿色版下载
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你应该是启用了MOD、所以在这里的修改不能加载到游戏里、你把MOD关掉就行了
要在dic100里面改
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