魔兽世界要塞随从,有人说的七金刚国语高清是什么意思?

美眉的人体艺术照_淫妇的穴_free pron_人体艺术悠悠WOD也已经开了快2个月了,由于个人原因6.0被迫沦为休闲玩家。只能玩玩要塞系统。
笔者将将集齐了7金刚,给大家一些意见,希望后来人少走一些弯路。
96级之后,跑/飞/拉/拖尸去阿兰卡的下方完成废品站的相关任务,我自己的2个号都是接到任务然后要塞直飞做完,这个事件越早越好,当然97/98去也不是问题。
因为3级废品站需要回收100个废品才会解锁图纸,经过nerf之后失败是一定不给废品的,不像以前那么快,所以越早获得废品站越早开始积累越好。
3级要塞需要2000点资源,所以想捷径玩好追随者的建议不要乱花资源,100级一到就开3本,3本的好处就不多说啦。
尽可能通过任务获得尽可能多的随从
套用了概率学的一句话:如果样本模型够大,那么随机事件就是必然事件。
笔者是从事概率学方面工作的,所以深知多的好处,刚到100那会我把能获得随从全部去获得了,当然开始装等低火车王一直没拿到,后来拿到了也没啥用了,最坑爹的是大法师是默认紫嘛?为什么老子拿过来是蓝的?
后来又修正了戈尔德隆/阿兰卡等几个任务特定随从会随着你改造当地的建筑继续获得,我也立马去个花了5000改造并且拿了那几个随从。
回到正题,随从多有什么好处?目前我们是打悬垂,需要7金刚,以后的出的新副本势必任务会变(暴雪不变的话,只能说偷懒,那就7金刚吃遍天了)
任务变了势必需要新的7金刚,那么你手里的追随者越多,是不是符合的可能性越高,说白了就是使劲练吧。
随从获取指南,先点击:&传送门&
善用FollowerSelect
程序员大哥请收下我的膝盖。
这个小软件也是我大约培养了10+个紫色之后才用上的,刚用上的时候那叫一个坑爹,装备都给错人了。
当然如果你一个紫色也没有那么这个软件会让你很晕,因为有着很多选择很迷茫,这个时候按着软件指示的,其实7个真的足够了,一个一个金刚培养。
由于笔者是练过了一批的,所以用软件出来的结果最初只缺2个,所以笔者的定向培养就相对简单点。
FollowerSelect的使用方法:&传送门&
再次感谢作者:笔者比较提倡的是全面培养,正如上面的理论,尽可能多的培养随从,然后一旦有随从紫了,立马导出数据跑一下FllowerSelect,明确当前的目标。但是没变成7金刚的也不要放弃,都紫了总是好的。
制定培养计划
学会使用FollowerSelect之后。
如果软件跑下来你只缺1个,那么把这个金刚所有你有的随从都拿出练到紫色,还没有,那么酒馆去招(以个人经验,任务给的随从都拿到的话应该不太可能会去酒馆)。
首先你得有酒馆,然后你要知道你缺什么职业,因为每个职业到紫都有2个技能,这2个技能是对应7金刚之一的。
所以你要通过[/read.php?tid=7658102&_fp=2]这个帖子去找你要的职业。
如果你缺2-4个,我相信大部分有了10+个紫色随从的人都是从这部开始的,把已经成为金刚的装等都顶到645,这样便于你分辨,然后大概你可能还有10-15个随从需要变紫,练起来吧。
如果你缺5-6个,慢慢来,多练几个紫色是你现在的主要目标。
如果你缺7-8个,指挥官你的路还很长。
练随从的过程无非就是不停的做任务,简单点就是时间规划。
以笔者为例的时间规划
笔者每天上线的时间是,9:00-9:30;12:00-13:30;18:30;19:30-22:00这4个时间段。
9:00-9:30:收割昨天的任务,布置4小时以下的任务,如果有千里马,那么这里可以将6/8小时的任务带上千里马一起布置下去。
12:00-13:30:收割9:00-9:30,12:00的时候可以布置下6小时以内的任务,13:30就只能布置下5小时以内的任务。
18:30:收割12:00-13:30,布置1小时以内的任务可以在19:30时收割,最大不布置4小时以上的任务,这样2200之前可以全部收割完。
19:30-22:00:收割能收割的所有任务,并且在22:00点时把所有任务都尽量布置掉,因为有1个晚上什么时间的都可以做完了。
橙色碎片那个24小时任务一般都是在9:00-9:30布置,因为这个时间所有随从都是空的,其实只要保证100%成功随时都可以,因为时间正好下次这个点收割。
随从装备请攒好
当初也是懵懂/探索,好多装备都浪费了,不过其实想想如果以后能用上了,也不亏是吧。
随从装备的来源是废品箱子/矮人地堡(战争工坊),据说5H奖励包的前5个啥的也有(这个我也是看帖子,需验证)。
所以在你的7金刚练成之前尽量不要乱用,特别是直上630的(黑石XX)和直上645(没见过!),那些3、6、9是在用了直上615/630之后再补的。
装等顶到645就可以停了,如果需要650那个成就可以专门找一个大哥给他顶上650。
任务赠送随从中成长起来的7金刚
鸦爪祭司伊沙尔(暗影牧师):爪牙围攻+魔法减益。
艾达·晨光(恶魔术士):限时战斗+重击。
米尔豪斯·法力风暴(奥术法师):限时战斗+致命爪牙。
兰特瑞索·火刃(武器战士):危险区域+野生怪物入侵。
利奥拉(恢复萨满):群体伤害+爪牙围攻。
缚魂者图拉妮(暗影牧师):群体伤害+魔法减益。
大法师瓦格斯的影像(奥术法师):强力法术+致命爪牙。
今后的追随者团本任务
首先随着版本提升,无论暴雪出到哪个副本。
尽可能多的练些随从,以对应将来可能出现的7金刚,职业尽量铺开。
装备都留着,这个版本的7金刚顶到645就够了,下个版本的7金刚出来再把装备带上,这个系统应该就是这么运作了。
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··········
..........魔兽世界要塞建造指南
时间: 16:07:31 来源: 作者:乐游
魔兽世界里面要塞是游戏最新玩法,可能很多玩家对新版本游戏有所了解,下面是关于要塞建造指南,新手玩家可以了解一下。
第 3 页 3级要塞后(满级玩家)场地全开,2大2中3小,这里我给的建议是兵营+矮人地堡/战争工坊+货栈+旅店+两个自身专业+废品回收站大型建筑:兵营+矮人地堡/战争工坊――这个是PVE玩家的推荐配置兵营的作用前面说过了,对随从系统有影响。矮人地堡/战争工坊 的作用简单来说就是1级:让你升级道路上获得装备变得比别人强大。提供一套幻化装备2级:提供幻化装备,用要塞物资换取随从装备3级,免费获得一枚团队好运符(用潘达利亚模式来说明,每周你最多只能获得3枚战火徽记,需要你去刷50个次级好运符,但3级 矮人地堡/战争工坊 可以让你每周免费获得一枚战火徽记)矮人地堡/战争工坊 对副本装,以及获得的随从品质有无提升,理论上是没有,但目前不确定也就是说,如果你觉得升级路上以及5人本的装备完全可以自给自足,不愿意花费一个建筑来看脸如果你不想用要塞提供的很普通的幻化(并且这些幻化都是账号绑定,完全可以小号开 地堡/工坊 刷给大号用)如果你不愿意用一个建筑的位置来仅仅为了一枚免费的团队ROLL点机会(完全可以自己花G花时间刷出来,但版本前期团队好运符的获取肯定很耗精力,想想在没有青蛙可刷的年代,50个次级好运符你是怎么获得的)那么,就可以不用 矮人地堡/战争工坊了别的大型建筑,这里也分别介绍一下:侏儒工厂――喜欢新奇,喜欢冒险,喜欢野外探索,喜欢打阿什兰的推荐――这个侏儒工厂会制造一些神奇的高科技玩意,比如有个降落伞,可以让你在野外一下子飞的很高很高,然后打开降落伞,2分钟BUFF,你可以在天上控制方向飞来飞去,想想吧,别人都在地面苦逼的打怪,你一个弹射到了高空,然后灰来灰去,那种自由翱翔的感觉……并且这个玩意也适用于某些高空高处不知道怎么去的玩家,一个弹射,然后控制飞过去,比你四处绕路乱窜好得多工厂还会造一种 核弹!!!――光听这个名字你就知道有多牛逼了,可惜是投掷后延迟10秒爆炸,伤害是50万(貌似可以无视人数所有人都是50万!不是均摊!),想象一下,阿什兰双方混战中,你一个核弹投掷过去了,10秒后,世界安静下来了至于3级后每天一辆攻城车,其实倒不是太好,跟纳格兰那个坦克差不多,伤害是高,但皮脆,而且可能还有各种BUG侏儒工厂的作用:可以让你变得更骚包,时时刻刻都能让自己和朋友大吃一惊,就像一个喜欢新奇冒险的小侏儒那样!兽栏――喜欢要塞养成,温馨城堡,自己在家里养宠物,喜欢野外奔驰的玩家推荐兽栏作用简单概括就是:1级可以拥有六种德拉诺坐骑(颜色不一样,但完全可以通过刷稀有或者打副本之类来获得同模型坐骑),野外一些互动中不需要下坐骑2级,野外坐骑上被击中,不会出现晕眩效果。3级,野外坐骑速度增加20%――福利好是好,但你确定满级后还会在世界跑来跑去?就为一个加速用掉一个建筑的位置?所以兽栏推荐是版本后期,要塞系统该有的你都有了,这个时候来一发兽栏很不错当然你要喜欢兽栏,或者只玩一个号,前期同样值得拥有法师塔――喜欢晚上活动前第一个跑到副本门口喜滋滋装逼卖萌的玩家,以及经常去各地做任务或者找稀有找宝箱的玩家推荐――这个塔,可以开启六个在德拉诺各个地图的传送门,你可以从要塞这些传送门过去,但无法从对面回要塞,这些门的位置基本都在飞行点或者副本门口附近的位置,有的几乎就在团队本门口,所以活动跑本,野外找稀有,都十分之方便中型建筑:这里推荐是把之前的伐木场拆了,开旅店+货栈下面是理由旅店:每天随机来NPC发布奖励丰厚的副本任务,对于没时间无限刷本的休闲半休闲玩家来说,满级后每天上来跑旅店接几个任务,指定去拍那几个本,每天的副本目标很明确也很简单明了。比如我今天的旅店来的是加摩尔,我接了他的任务去恐怖车站副本拿东西,回来交了,给一个玩具,加摩尔的发辫,可以变身加摩尔,2小时CD,一次10分钟,跟重拳先生的回忆一样,如果两个都有的,就可以让我拥有了20分钟变大装逼的效果了!不仅是玩具,2级旅店还可以每周指定一个技能和特长的追随者,你可以把它理解为LOL每周一个免费英雄……而且是永远可以招来的,当然未必你会永远留下他3级旅店会发布奖励更丰厚的任务旅店作用简单来说就是一个日常奖励系统,德拉诺初期很多玩具以及部分特殊随从都会从这里出,并且每周让你根据自己喜好招募一名随从几个月后,当你旅店系统的成就和随从全部拿完,又对旅店发布的每日奖励不心动,完全可以拆换掉旅店有人说不要旅店,但加摩尔的发辫,骚年不想来一发么?什么,你就是牛头人?好吧――那米尔豪斯.法力风暴呢?
第3页: 3级要塞后(满级玩家)
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> 魔兽世界6.0要塞建筑全解析介绍 要塞建筑有哪些
&&& 《魔兽世界6.0》(WOW6.0)要塞建筑都有哪些?《魔兽世界6.0》要塞不同建筑的作用是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略――
一、大建筑
&&& 这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链。。。打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用;输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。&&& 正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。
2.矮人地堡
&&& 地堡最大的作用,就是它的订单,用资源换随从道具,快速武装随从,而随从装备来源比较窄,可控的就是地堡一个,所以更凸显了它的价值,2级的幻化也有点意思,可以让布甲职业幻化暴风卫兵/奥格卫兵那样的板甲装备的外观,3级地堡每周免费给一个怀孕符,先说下WOD怀孕符是拿货币买的,钱、资源、荣誉啥的,而且换了一枚,再换下一枚所需的价格翻倍,有个免费渠道能省下很多货币。
&&& 建议还是小号建吧,这东西的意义就是做日常拿坐骑,20%加速和不下马之类的不是说不好,但是相对来说不值得占用一个大建筑位置。
4.法师塔/灵魂小屋
&&& 可以快速在要塞和德拉诺各地旅行,意义。。。不算太大。奥法符文效果强力,20秒必爆,但是首先100秒CD,其次出现位置随机,最后它需要你全程站在上面才有效果,近战表示蛋疼。
5.侏儒工坊
&&& 这可是个欢乐大杀器,每天提供不同的道具使用,从平地飞升1W米的火箭到nuclear launch detected核弹,都是 野战 野外PVP的利器,本身娱乐性也够高,PVP玩家可以考虑兵营+工坊,PVE玩家在后期强力了不用保镖后也可以换这个娱乐下。
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  本文为转载内容,作者为:mikemen  要塞应该怎么玩?《德拉诺之王》要塞建筑的搭配思路
09:52:06 上传
  前言  《德拉诺之王》中,我们多了个大玩具-要塞。  魔兽世界说到底还是个玩PVE或者PVP的游戏, 而要塞的作用,主要还是帮助玩家收集必要的资源,丰富这整个资料片地图的玩法。  首先,这里要先介绍一些和玩家息息相关的资源。  德拉诺世界里,我们告别了正义和勇气点数,迎来的要塞资源和埃匹希斯水晶。  要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。  水晶呢?我个人的理解是正义/勇气的替代品,可以在阿什兰兑换到装备(主要)和好运符(必备)。或许以后还有点别的什么用(未知)。  要塞最主要的目的当然就是帮助玩家来收集资源和装备,让游戏更好玩的啦!  鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。在本文中,我将不再详细叙述要塞的各个建筑的作用,相关内容可以参考相关帖子,比如:  []  []  []  要塞发展方向分类  对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。  对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。  本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。  追随者搜刮类  追随者系统,是要塞系统初见之时便着重介绍的新系统。追随者搜刮类适合喜欢玩养成游戏又想获得额外装备收益的玩家(或者说不想多花时间在探索地图上,基本除了打副本打战场就在城里蹲着2点一线生活的玩家)。  通过各种方式招募到追随者,派遣他们出门执行各种各样的任务,从而在他们归来之时,收集到一定的战利品。  那么追随者能带给我们什么?  1.追随者自身的经验提升,追随者的装备,或者是更多的追随者,  2.我们玩家可以使用的装备。  追随者提升了自己的实力才可能执行更高级的任务,带来更大的收益。  而追随者带给玩家什么好处?金币和装备(当然还有某些玩具)  大建筑  大型建筑的选择,第一选项肯定是兵营(其实也是默认的设置没的选,等有了其他大建筑图纸后可以考虑拆除和替换。)  兵营提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。  第二个大建筑坑,我选择地堡。  地堡的作用,主要还是可以使你有双倍的机会获得任务奖励提升。  随机奖励品质升级是德拉诺的新系统,不管你是做任务也好,打副本也好,获得的奖励都可能随机获得加成,绿色品质有可能晋升成蓝色甚至紫色品质,物品等级也高出不少。满级的地堡每周还能提供一枚免费的好运符,省去一发周长之苦哦!  中建筑  旅店:寻宝线路中不可或缺的建筑。旅店主要2个作用。  1.提供每日的5人副本日常,每天都有来自世界各地的新客人会造访旅店,给玩家提供日常。  2.招募随机追随者,而到了3级旅店甚至可以指定招募有特定能力的追随者,并开启额外的寻宝任务。  货栈  货栈的作用,主要是以物换物,可以用要塞资源换取任意的商业材料,高级货栈还可以开启拍卖行,方便交易。开启沙塔尔防卫部队或者嘲颅氏族的声望。最高级的货栈可以提高德拉诺所有声望的获取速度  PVP选项:角斗士圣坛。使你在野外PVP时可以获得破损的骨骼,这个额外资源可以兑换成PVP装备。  小建筑  没什么特别要说的,小建筑主要是对角色商业技能的补完。最高级的要塞有3个坑位。  这里主要还是说说非商业技能的小建筑。  回收站  回收站可以让你在执行任务后获得废品回收的机会,低级回收站有时可以在非品种发现追随者的装备,而3级回收站就可以在废品中挖到玩家能使用的装备或者宝贝哦!  世界探索类  德拉诺世界满地都是宝藏,看看[寻宝地图]就不难发现这一点。  世界探索类当然是适合那些喜欢满地图找宝箱和稀有,又或者喜欢采集资源的地精玩家。  所以这一条要塞规划路线,主要针对的是玩家的地图探险。  大建筑  1法师塔  法师塔可以开启德拉诺世界的传送门,只要你拥有了法师塔,那么你去往别的地图就会异常的方便。  2兽栏(可选),可以捕获德拉诺世界的动物当坐骑。2级兽栏可以某些场景保持不下马,3级更可以使坐骑速度提高20%!跑得比别人快总是野外寻宝最大的优势是吧?  3工程车间。可以获得一些有用的工程道具,在某些特定的地形(或野外PVP遭遇战?)可能起到关键作用。  中建筑  对于寻宝这个主要目的来说,似乎中建筑都没有什么直接的作用。  但是有很多事情,我们也可以在挖宝的同时一起做,比如采集。  这时候,我们就可以选择畜棚。  畜棚:可以捕获野生动物,从而获得皮草和肉。这些物资可以用来制皮,裁缝和烹饪。而3级的建筑可以制作装备强化用的护甲片和染料。  伐木场:顾名思义,有了伐木场就可以满世界的砍树。砍树的直接作用就是直接完成要塞的木材订单,从而获得奖励。奖励非常的随机,可以当作是额外的宝箱。  额外选项:角斗士圣坛。高级的圣坛在寻宝过程中能提供一定的打架优势,还能提供缓落等保险措施。  小建筑  对于以满世界寻宝的玩家来说,仓库的作用就很明显了。  仓库:仓库提供了玩家在要塞中访问银行的功能,并且仓库可以增加所有要塞建筑的工作订单上限。高级的仓库还可以访问工会银行和虚空仓库。  地图功能类  这一条路线,比较适合喜欢在地图上闲(da)逛(jia),想干嘛就干嘛的玩家。  大建筑  工程车间  提供各种工程道具给玩家使用,最高级每天还能造一辆坦克横行于地图之上。  兵营:提供了一个保镖护驾。  可选项:法师塔:快速地图移动。  中建筑  角斗士圣坛。可以PVP拾取骨骼,可以安全坠落、生命值低时获得额外减伤。可谓是野外撒野必备建筑。  旅店:可选建筑之一,配合兵营或许可以招募到素质很好的保镖。横行于地图上的又一大保障。  小建筑  小建筑不提供地图玩耍的相关功能,所以随意选择都可。  结语  以上是对目前玩到的要塞系统的个人的思路,要塞系统是个十分个性的系统,当然以后可能也会开发出新的建筑产生新的思路,至于最后到底想建成一个怎样的要塞,就看要塞的主人,身为指挥官的玩家啦!  增刊  关于小建筑  前面提到了仓库和回收站,这里稍微说一下其他的小建筑。  小建筑的作用主要是对于玩家商业技能的补完。所有制造性的商业技能都有对应的小建筑工坊。  这种商业工坊主要的作用如下:  完成你的工作订单:通过提交生产原料,产生特定的商业生产物资,用以在工坊内或是玩家本身通过自己的商业技能来制造物品。工坊的等级决定了能一次完成的工作指令数量。  定制制造装备物品:通过消耗获得的对应材料(布卷,锭等等),制造特定的德拉诺制造业装备。工坊的等级决定了能够制造的物品的装备等级。这里值得一提的是,这些装备都是绑定且可以升级提高物品等级的(初始1级,最高升到3级),同时宝石和药剂这种物品是不绑定的,且所有制造的德拉诺装备同一角色只能同时装备3件。  学习德拉诺配方:玩家可以在与玩家自己精通的商业技能对应的工坊内,购买并学习德拉诺的商业技能图纸,用以自己制造物品。 本帖最后由 大脸掌柜 于
15:46 编辑
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沙发,谢谢楼主的分享。
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虐你死去活来 发表于
我了个X,为了确定我是不是沙发我还特意刷新了一下结果还是被截糊了。
漆黑的城堡
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其实我原本的想法是全采集,全副职,都为我的工程大业献出材料
凉安丨无忧
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到现在也看不懂要塞
&这就是把单机中的养成类的内容加到魔兽中一个意思&
凉安丨无忧
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我是来看头像的!
凉安丨无忧
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& &要塞的获得或者开放呢?&&是不是有一个指引任务,开始指引玩家怎样建造自己的要塞,和农场一样一步步做任务开放每一个点和升级建筑?
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我要带个小弟& &到处跑
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aixi_0920 发表于
@大脸掌柜& &要塞的获得或者开放呢?&&是不是有一个指引任务,开始指引玩家怎样建造自己的要塞,和农场一 ...
你可以简单的理解为农场的要塞版。在这里你有你的部队,你的手下,你的物业,你的房产等
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aixi_0920 发表于
@大脸掌柜& &要塞的获得或者开放呢?&&是不是有一个指引任务,开始指引玩家怎样建造自己的要塞,和农场一 ...
前面会有一个任务线引导你建设属于自己的要塞。然后你在要塞中需要不断的收集材料,扩大你的领土范围,招募(其实就是做任务来获得你的小弟)你的随从,让他们帮你去打装备或者是收集物资等。
你的要塞等级提高之后,你的小弟会出现在你的身边(跟公会侍从差不多),帮你打怪啊加BUFF什么的。
本帖最后由 大脸掌柜 于
17:12 编辑
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我没太看懂,我想问一下,要塞系统是不是战网共享的呢,如果是的话,假如我联盟的弄的差不多了,然后上部落的是不是也要像种族坐骑一样重头再来呢?
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越看越感觉要塞好有爱,不过我先问一句,DZ带个小弟出去小弟会不会潜行啊
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多弄几个号,想怎么搭配怎么搭配
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法师开门也没沒人要了!!!!
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