求<刺客信条大革命攻略:大革命>中cp高中配置

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我家电脑勉强带的动---刺客信条大革命3dm,到人多的地方就有点卡了。求比大革命配置低的大型游戏,是大型
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育碧作大死,《刺客信条:大革命》最低要GTX 680/HD 7970显卡
育碧作大死,《刺客信条:大革命》最低要GTX 680/HD 7970显卡
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传闻主机版《刺客信条:大革命》的画质锁定在900p@30fps上,你一定会觉得PC版要求也不应该很高。但是图样图森破,育碧官方日前泄露了游戏的配置要求,最低要求GTX 680、HD 7970显卡,真给跪了。
此前传闻育碧公司将主机版《刺客信条:大革命》的画质锁定在900p@30fps上,官方还大谈特谈帧数和分辨率不重要,。看这架势,你一定会觉得PC版的画质也不会好到哪里去,配置要求也不应该很高。但是图样图森破,育碧官方日前泄露了游戏的配置要求,最低要求GTX
680、显卡,CPU最低也要Core i5-2500K或者AMD的FX-8350,真给跪了。这个配置需求不是某些游戏论坛流出的,,上面清楚列出了软硬件的要求,系统要求只限64位,这个倒是很好理解,也不意外。但是硬件配置要求的难度就直线上升了,CPU最低要求Core
i5-GHz或者AMD FX-GHz又或者Phenom II X4 940
3.0GHz(最后一个CPU性能明显不对等啊),推荐配置也要Core i7-GHz,或者FX-GHz。内存要求最低6GB,推荐8GB,这个也不算难,游戏玩家配8GB内存的也很多了。最惊人的是显卡要求,最低要求或者HD 7970,显存容量2GB起,而推荐配置是或者R9
290X,显存容量不低于3GB。这个配置也太超前了吧,GTX 680虽然是前两代的产品了,不过其依然是目前的代表,最低要求都要GTX 680或者HD
7970,那么市面上能运行《刺客信条:大革命》游戏的PC平台就没多少了,总不能指望人人都是高帅富,买显卡不差钱。如果不是哪里有错误,小编尝试着用正常思维去解读这个配置列表,育碧所说的这个最低配置可能跟我们理解中的最低能玩的配置概念不一样,这里的“最低”或许是代表能在最高画质下流畅运行的最低配置——育碧,我只能帮到你这里了。
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GTX980M那款
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& 近乎苛刻的显卡需求,《刺客信条:大革命》...
近乎苛刻的显卡需求,《刺客信条:大革命》硬件需求评测
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编辑:快科技 &&)
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用合作网站帐户直接登录刺客信条是一款第三人称隐蔽类游戏,如今最新系列游戏刺客信条大革命即将和玩家们见面,相对于前作刺客信条大革命对电脑的配置要求很高,据悉显卡最低为NVIDIA GeForce GTX680/AMD Radeon HD7970级别。
育碧最新确认了PC版《刺客信条 大革命》的硬件配置要求,与前面所提到的泄露版内容一模一样。下面让我们再来回顾一下:
最低配置需求
- 系统:Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)
- 处理器:Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon HD 7970及2GB以上显存的其他显卡
- 内存:6GB
- 硬盘空间:50GB
推荐配置需求
- 系统:Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (仅支持64位)
- CPU:Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 780或AMD Radeon R9 290X及3GB以上显存的其他显卡
- 内存:8GB
- 硬盘空间:50GB
按计划,《刺客信条:大革命》会在今年11月11日正式面向PS4、Xbox One和PC发售。
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《刺客信条:大革命》画面点评 引爆显卡的艺术之旅
  不论是画面缩水还是帧数不足,育碧的老毛病总是让玩家无可奈何,但一年一度的《刺客信条》大戏终究还是不想错过。这次,《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》带我们来到艺术之都法国巴黎,体验一场真正的次世代历史大剧。那么问题来了:你是打算换显卡呢?还是打算换电脑呢?
【本文所有对比图均可点击查看细节大图】
  如果说前两天的《使命召唤11:高级战争》给电脑配置不怎么新的玩家打了一剂强心针,让你产生了“我的电脑应该还能再战一年”的侥幸心理;那么今天,刺客将给这些人的心头狠狠地扎上一剑。流畅度姑且放在一边,频繁掉帧和各种离奇的Bug才更叫人哭笑不得。次世代主机版的状态或许更加糟糕,先是被降到900P,接着是帧数低于30,结果是刚上市满一年性能就被榨干了;育碧放出的话不单没给主机留面子,连自家还差几天发售的《孤岛惊魂4》也没留后路。还有那不知身在何处的《全境封锁》,莫非是打算榨干再下一代主机?
  当然,“榨干”并不意味着游戏画面就一定最好,你们懂的。值得欣慰的是,N卡在更新了344.65版本驱动之后,游戏运行效果有了一定的好转,帧数略有提升,掉帧和Bug问题却依然存在。这时候育碧又出面表示称:“图像故障只影响了某些采用AMD CPU/GPU的玩家。”好吧,那N卡的问题是出在哪里?
  果然……还是配置低的缘故吧?
图片仅供娱乐...
AMD:怪我咯?
  不妨先来看看官方的配置要求吧,至少育碧还是很诚实的在游戏发售一个月前给出了PC版要求,的确是不低。
《刺客信条:大革命》最低配置需求:
  CPU:Intel Core(R) i5-2500K @ 3.3 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 680或AMD Radeon HD 7970及2GB以上显存的其他显卡
  内存:6GB
  硬盘:50 GB
《刺客信条:大革命》推荐配置需求:
  CPU:Intel Core(R) i7-3770 @ 3.4 GHz或AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 780或AMD Radeon R9 290X及3GB以上显存的其他显卡
  内存:8GB
  硬盘:50 GB
  GTX780+3G显存的要求并非玩笑,本次测试使用的配置为i7 2600+GTX 780 SLI,即使是在双卡的加成下,游戏的帧数依然不够稳定。开启最高特效,在人物数量不多的情况下能维持60-80帧之间,一旦到了人满为患的街头,帧数骤降到50左右,卡顿也开始出现。当运行速度极不稳定时,贴图Bug就随之而来,你很有可能看到路人半截身子陷进底下,或者主角从房上跳下来时掉进“异次元”开始游泳。
测试机配置
  我们选取了两段场景,第一段是游戏开始不久少年亚诺在凡尔赛宫中探索的部分;第二段是长大后追赶铁匠兄弟夺回怀表,穿梭于街头人群的部分。两段分别记录了90秒的帧率数据绘制折线图,可以作为人物数量对帧数影响程度的参考。从另一张GPU利用率监控图中也能看出,频繁掉帧中显卡的运算效益也在不断上下波动,非常不稳定。
曲线抖动的非常销魂
  造成卡顿掉帧的最常见原因就是显存不足。《刺客信条:大革命》使用的AnvilNext改良版引擎最多可支持同屏人数的画面。和前几作最多200人相比,本作市民的数量恐怕比前几作加在一起的还多,多到简直离谱。在街上转一圈就不难发现,到处都是男女成双成对卿卿我我,也有的三五成群,还有遍地聚众示威的队伍。而且这些NPC绝不仅仅是装饰,他们是都拥有“演技”的群众演员,有各自的AI 系统。在育碧制作人接受外媒采访时就曾经提到,真正让主机版帧数不足的原因并非游戏画质,而是大量的AI运算超过了主机的CPU负荷。
人数多如蚂蚁
  笔者就曾试过尾行(随)一位女士穿过两条巷子,她一路上紧低着头鬼鬼祟祟,看上去好像是去和情人幽会。果然在路口她向一位男士挥了挥手,两人相遇后开始了一段问候,之后男士亲吻了她的手背,两人挽在一起向别处走去了。就在我对此感到惊奇的时候,发现就在身边不远处,居然另一对男女正在上演同一桩戏码。但和之前不同的是,这次的女士先后和三位男士聊天,最后又独自离开了。虽然不能所有NPC都去跟踪一遍,也可以大致推算出,《刺客信条:大革命》的AI确实是如制作人所说,他们不单纯是遵循同一个脚本的复制。可惜的是,恐怕有兴致在游戏中轧马路观察行人的玩家是少之又少。比起这些,还是提升点帧数或许才更实在。
小巷内充满了“人情”味
  即便在性能上有诸多不尽人意的地方,玩家也必须要承认,《刺客信条:大革命》的画面效果,尤其是艺术设计上的确做到了质的飞跃。当你亲自目睹巴黎的风光,你定能找回在《刺客信条2》中第一次来到佛罗伦萨时的感觉,堪称惊艳。正如“大革命”所处的年代,游戏的画面色调不禁叫人联想起18-19世纪的风景油画,如康斯特布尔笔下的蓝天白云;威廉·透纳笔下的宁静水面,令人如痴如醉,完全是一步一景美如画的效果。纵然血腥和危险笼罩着这个浪漫的艺术之都,但如果你愿意,站在塞纳河畔凝望远处天水相接也会带来久违的静谧感。此外笔者强烈建议玩家关闭一切非必须的HUD界面,因为这样你才能见识到《刺客信条:大革命》真正的华丽面容。
随处风景美如画 P个logo就能做壁纸
  本作的动态全局光照相当出色,也是画面美感提升的最大原因。每一秒钟光影都在实时变化,已经能和现实中的太阳光以假乱真。此外还有实时变换的天气系统,前一步晴空万里,可能接下来就会下起瓢泼大雨。在粒子特效上也有了明显的增强。另外剧情中的穿越戏也给了制作组一次开发脑洞的机会,给设计加入了更丰富的创意,部分超现实风格的场面更叫人印象深刻。此外本作还有数量众多的武器和服装供玩家自定义选择,借助于“Abstergo”的游戏系统带领玩家进入游戏中的游戏世界,这种关卡设计上的浸入式体验带来前所未有的新鲜感。
这一段不论从创意还是特效运用上都给人印象深刻
  《刺客信条》系列一直以来最能吸引玩家的一大特色就是在于“文化氛围”的塑造和还原,从文艺复兴的佛罗伦萨和威尼斯,到后来的罗马城与君士坦丁堡,再到后来的波士顿与加勒比海。这样的文艺内核是其他游戏都未曾拥有的。本作依然采用实地取景,还原巴黎的各种标志性建筑,海量的小细节证明了《刺客信条:大革命》是一款精心打磨的作品,哪怕和玩家预料中的还有一定出入。
或许制作者们觉得视觉享受才应是第一位的
  优点缺点都细数了个遍后,还是来考虑些最实际的问题:如何保证游戏的帧数。
  在画面品质中默认分为5档,GTX780 Sli的环境下最低档和最高档会相差30帧左右,画面区别最大的地方在于材质、AO和抗锯齿,在室内场景画质衰弱会比室外更明显,原因在于室内有大量的装饰品,墙面的鎏金花纹,家具的雕刻,甚至地板的纹理,材质分辨率低的情况下将呈现出一片模糊。往往默认的图像调节只是起到一个指示作用,真正想获得流畅度和画面质量的二者均衡还是需要手动调整的,对于配置没那么高的玩家就更需如此。
默认画面品质五档对比:
  其实材质品质一共只有“低/高/极高”3档,默认5档图像设置里低档使用的是低材质,中和高则使用高材质,非常高和极高则用极高材质。这样的设置未免是有点偷懒了,没有顾忌到PC玩家显卡能力的参差不齐。经过测试得出,降低材质后对帧数提升较为有限,同场景下极高和低之间最多可差10帧。在GTX760(2G)单卡环境下仍能勉强开启极高材质。此外如果只从室外场景判断,低材质看上去也没有想象中的那么不堪。
材质品质三档对比:
  阴影品质的三档中,低和高两档之间帧数变化并不明显,软阴影就是为了模拟真实影子的模糊边缘,效果类似于羽化特效。部分游戏中的软阴影并不是很消耗硬件性能,但由于本作的光影特效太过强悍,软阴影的运算数据量也就随之加大,关闭后可以有效减轻显卡压力。
阴影品质对比:
  和阴影品质同理,环境光遮蔽(AO)也因为全局光照等原因变得很消耗性能。用最简单的例子来测试,在开启同样级别特效情况下,当玩家身处室内,底下等较黑暗的场景中时,帧数都会有显著提高。AO的作用本身就是增强光影的对比度,对画面起到画龙点睛的作用,只是为了帧数就难免要做出牺牲了。通过对比图可明显看出,越是在较大的室外场景,经过AO效果包装后的画面美感就更强,并且HBAO+比SSAO效果出色很多。
环境光遮蔽对比:
  原则上材质质量是体现画质最重要的部分,而在《刺客信条:大革命》中,光影特效才是真正领先于其它游戏的地方,所以对低配玩家来说,这其中的取舍只有凭借自己眼睛的喜好来判断了。
  如果上面的三项已经让你的显卡遇到了瓶颈,抗锯齿就更需要谨慎选择。关闭是绝不推荐的;满屏狗牙能亮瞎双眼。FXAA和MSAA-2X对性能要求最弱,抗锯齿效果前者略强一点。MSAA-4X基本到了780SLI的极限,至于MSAA-8X和TXAA则会让帧数直接狂降一半,不要轻易尝试为妙。
抗锯齿对比:
  辉光效果就像给画面加了一层滤镜,开启后阳光会更有活力,对帧数影响基本可以忽略,建议开启。
辉散光照对比:
  环境品质即画面中容纳细节的数量,降低之后会对一些远景的小内容,例如墙上的爬山虎,绳缆,街灯,地面的落叶等物品进行省略。实际上在本作里这个选项没有起到足够的作用,即便在最低档也只是隐藏了极少量无关紧要的小物件,对帧数提升没什么大的意义。发挥一下想象力,如果这个选项能减少同屏人数那将是怎样一番景象呢?
环境品质对比:
  笔者强烈建议PC玩家用手柄进行游戏,那样可以有效减少鼠标快速移动带来的卡顿。最近官方也在不断对全平台版本发布更新补丁,希望能为广大玩家带来更多福利。还是那句老话,即使是育碧的游戏总是会有无法忍受的硬伤,玩家也总不愿轻易就放弃他的任何一款作品,这种体验虽似曾相识,却又总是独一无二的。这是支由艺术家组成的团队,个性独特时而有点偏执,我们还是对它再多一点包涵吧。
  四公主您觉得呢?
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0298 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries& 我觉得大革命至少比使命11好
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虽然会卡顿 但是画面还是不错的&&使命11那画面那叫一个坑&&还那么吃配置
有时候我真怀疑某些制作组故意把游戏做的很大(50G以上) 然后运行起来很卡(TITAN以下达不到60)
以此来催眠让你心理暗示游戏做的很好&&
其实你看看分裂细胞6 逃生 这些游戏配置要求非常亲民 而且画面也不错&&至少我没觉得会比使命11差多少
「 万事皆虚,万物皆允 」Assassin·暗影之路
UID5833710主题阅读权限100帖子精华0积分2272金钱12270 荣誉26 人气648 在线时间3257 小时评议1
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这个也不好说,我游戏物品细节阴影细节之类2个游戏都开到最高,锯齿都只开一点。基本上2个游戏的设置保持一个水平。
我对抗锯齿,全局光照之类的感觉自己也看不出差距所以要求不高,随便开个低程度的,不太影响帧数即可。
结果是使命跑到了100多帧。
而刺客一直停留在40上下。
使命有时候一些细节上看的确渣爆了不得不承认。。。而且帧数太高反而各种跳帧还是卡顿,但是开启垂直又会觉得动作变慢挺纠结的。还有就是这游戏玩久了会突然卡爆了。。。不知道别人有没这现象。
刺客我刚玩了10几分钟不做过多评论。
还有就是同意楼主关于细胞分裂6的说法。这游戏的特效高低差距不大,游戏在中配机器上也能有不错的表现。最近的游戏都太追求硬件极限了吧我想。苦了我们玩家。
NOTHING Is TRUE , Everything iS PERMITted .
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大革命你玩到后面卡的成一b就会觉得使命神优化了
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本帖最后由 snakeLK2 于
11:22 编辑
使命召唤就那么求大点的舞台剧场景,灯光都还不是全实时的,然后同屏也就十多二十个角色在屁大点的地方演舞台剧。。。说实话这种规模完全不应该和大革命比优化,都不是同一个级别的规模。虽然大革命这次优化确实有问题,但是和舞台召唤比还是不太合适,这次舞台召唤这么点的规模居然要那么高的配置反而觉得也是优化垃圾,你一关的场景大小也就大革命的几条街不得了了!!!!
UID3211537主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱84 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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然后育碧的股价就跌了百分之九,这一代亮点就是什么万人同屏,玩家全高特效50针可以掉到9针
UID1124730主题阅读权限70帖子精华28积分6197金钱5824 荣誉2 人气16 在线时间1674 小时评议0
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除了超级采样,使命也就那么回事,我都能四倍反锯齿,但是同样是画面设置调到最高,刺客我不能开一点反锯齿,所以使命的配置要求也就那么回事,再者,第一人称和第三人称的贴图精细程度还是有区别的,第一人称下能看到更多细节,而第三人称镜头拉的都有一定距离,细节不用太过精细,这样可能是不同游戏环境大小却通吃同等大小资源的原因。
UID835428主题阅读权限40帖子精华0积分635金钱5641 荣誉0 人气2 在线时间2135 小时评议0
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看標題就很同意了~~
「 万事皆虚,万物皆允 」Assassin·暗影之路
UID5833710主题阅读权限100帖子精华0积分2272金钱12270 荣誉26 人气648 在线时间3257 小时评议1
帖子精华0积分2272金钱12270 荣誉26 人气648 评议1
snakeLK2 发表于
使命召唤就那么求大点的舞台剧场景,灯光都还不是全实时的,然后同屏也就十多二十个角色在屁大点的地方演舞 ...
同感,线性的和沙盒的游戏不能单纯这么比。
只是这代的刺客实在太吃配置优化差bug多实在是诟病多也已成事实。
现在游戏都是神宣传带来了落差过大的实际体验。
NOTHING Is TRUE , Everything iS PERMITted .
UID6698977主题阅读权限20帖子精华0积分69金钱1451 荣誉0 人气0 在线时间655 小时评议0
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本帖最后由 ansonbanana 于
12:09 编辑
我宁可画质差一点,然后游戏优化好一点,bug少一点
大家玩起来也不会那麽痛苦,也不会那麽吃硬盘、吃硬件现在的游戏动不动辞几十G,但是游戏能玩的只有几G
其它都是CG
UID1656529主题阅读权限20帖子精华0积分81金钱1353 荣誉0 人气0 在线时间508 小时评议0
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& &&&画面来说,COD11表面看上去好。人物靠近了那个贴图啊一塌糊涂。ACU虽然卡,但是人物(路人甲乙丙丁例外)衣着什么的相当有层次感。就这个已经是COD和ACU的差距了。
& &&&剧情嘛。COD我记得从4开始就是一直啪啪啪啪啪到尾,然后最后一关追着大BOSS干掉就算了。我下了玩了几天,通关就删了。
& &&&ACU我玩了个开头,大约也是各种长辈被杀,后辈找真相。不过有个伏线就是刺客猪脚和圣殿骑士妞的关系。也终于看到了刺客像样的入会仪式。另外,AC系列的脑洞一直开得不错。
UID4065221主题阅读权限20帖子精华0积分79金钱646 荣誉0 人气5 在线时间200 小时评议0
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kimkykee 发表于
画面来说,COD11表面看上去好。人物靠近了那个贴图啊一塌糊涂。ACU虽然卡,但是人物(路人甲乙丙丁例 ...
现在游戏所谓的剧情大部分都是逗比& &游戏厂商肯定也做调查的&&游戏主力消费群体还是学生&&中学生 高中生和部分大学生为主&&压岁钱买游戏 所以也不可能都赶在圣诞节期间出游戏
对于这类人群& &剧情一般糊弄糊弄就可以了&&搞太深奥了 也看不懂 所以千万别喷剧情太弱& &觉得剧情弱的&&可以去看电影
UID1131450主题阅读权限40帖子精华0积分567金钱1563 荣誉1 人气0 在线时间293 小时评议0
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ansonbanana 发表于
我宁可画质差一点,然后游戏优化好一点,bug少一点
大家玩起来也不会那麽痛苦,也不会那麽吃硬盘、吃硬件现 ...
画面不进步,老黄都要破产了
UID6395945主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱295 荣誉0 人气0 在线时间136 小时评议0
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玩cod比大革命要流畅的多,而且不是一个层次的怎么破
UID1201911主题阅读权限70帖子精华3积分7635金钱8826 荣誉43 人气62 在线时间6838 小时评议0
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白い悪魔 发表于
玩cod比大革命要流畅的多,而且不是一个层次的怎么破
如果大革命地图只有使命那么几条街,然后同屏也只给你最多弄30-40个人,环境光影还不用动态光影,然后你再 看看流畅不!
UID6395945主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱295 荣誉0 人气0 在线时间136 小时评议0
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snakeLK2 发表于
如果大革命地图只有使命那么几条街,然后同屏也只给你最多弄30-40个人,环境光影还不用动态光影,然后你 ...
UID2541451主题阅读权限50帖子精华0积分1455金钱4893 荣誉0 人气7 在线时间3308 小时评议0
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刺客画面确实完爆使命。&&
爱生活,爱游戏
UID8631636主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱58 荣誉0 人气0 在线时间18 小时评议0
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至少刺客信条我还能玩,而cod直接卡死。。
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综合区活动勋章
Powered by我的配置能玩&刺客信条 大革命&吗?
我的配置能玩&刺客信条 大革命&吗?
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节操碧简直丧心病狂。、、。。。。。。。这样的最低配置再加上渣优化。。。小白就是想知道按照大神过去的经验,靠谱一点大概什么配置能玩。。。。30帧左右就行。。。本人的是渣渣gtx850m。。。。。。。。好顶赞。。。法棍镇楼。。图片来自:图片来自:
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