原生装甲没有战神好看吗吗

视协办《战神》研讨会:战神精神是民族之希望
李准对《战神》做出高度评价
  搜狐娱乐讯 由浙江永乐影视制作有限公司出品的抗战英雄传奇巨制《战神》,于九一八纪念日起在江苏、浙江、贵州和黑龙江四大卫视播出,近日又登陆央视一套播出,为业界所瞩目。该剧因演员阵容强大,视觉效果有质感,剧情跌宕起伏,人物性格丰满生动,被观众称赞为“中国战争剧的业界良心”,一直稳居全国收视第一的亮眼成绩也足证其内外兼修深入其境。
  本周四,《战神》评论研讨会在北京召开,与会专家一致认同《战神》是一部在叙述方式和叙述模式上做出新的探索,在历史真实上提炼出诗意的佳作。作为一部弘扬中华民族爱国精神的抗战剧,《战神》切入点老练,叙事方法创新,人物塑造立体,精神内核崇高,为广大观众呈现了带有浪漫主义色彩的抗战史。
  研讨会由中国电视艺术家协会主办,浙江永乐影视制作有限公司副总经理、艺术总监周经、《战神》导演国建勇、编剧康丽雯作为该剧主创人员在研讨会上交流了创作体会,中国文联副主席、中国电视艺术家协会主席赵化勇、著名评论家、中国文艺评论家协会名誉主席李准、著名评论家、中国传媒大学教授曾庆瑞、《文艺报》总编辑梁鸿鹰、解放军艺术学院教授边国立、中国电视艺术委员会研究部主任陈超英、国家新闻出版广电总局剧本策划中心主任苏毅等专家、学者参加了研讨座谈,畅谈对《战神》一剧的感想。
  康丽雯(《战神》编剧):《战神》的成功是所有人智慧的结晶
  《战神》这个名字是一开始就定好的,公司带着《战神》的名字找我,我当时第一感觉就是“战神”并非龙大谷这一个人,而是说所有在抗日战争当中为民族做出奉献的人,他们都是战神!其实我们最后提炼的是一种战神精神,我们想在这方面有所升华。这部戏是所有人智慧的结晶,我虽然没有到前方,但在后方也感受到了剧组成员、演员的勤奋与艰苦,他们为这部戏做出了巨大的贡献,感谢他们。
  李准(著名评论家、中国文艺评论家协会名誉主席):带有传奇性的革命历史题材正剧
  明年是反法西斯胜利70周年,所以抗日题材剧很多,于是有些剧有些事就说的有些邪乎。在这种情况下我看了《战神》,觉得很好看,看得很过瘾。
  第一,《战神》在叙述方式和叙述模式上做出了新的探索,在大家不能都用重大革命历史题材,不能都真人真姓的前提下,《战神》选择了不做市场的奴隶,而是在革命历史题材证据中加入传奇性,它的大背景是真实的,人物也是真正的共产党人,以特别强的战斗意志而不是投机取巧来取胜,并且在战斗细节上经过了严格的生活逻辑和历史逻辑推测,这些让《战神》与抗日雷剧、神剧划清了界限,又找到了一种新的方式来诠释抗日战争,既传奇又有大量的真实细节做支撑。
  第二,《战神》有一个响亮的名字,全部的情节和人物突出的核心思想都在凸显这一点,特别是主人公龙大谷的形象,龙是民族的象征,龙大谷三个字也生发出很多关系。他所作一切不是被动等待挨打,而是谋打赢,这是这部剧最大的特点,也是最大的支点。剧中台词也经典,显出了叙事思想非常集中,就是在敌强我弱的情况下打赢,这才是战神。
  第三,《战神》细节的真实体现了谋打赢的重大意义,龙大谷在剧中最后一番讲话非常精彩:若我们都有战神精神,就能使国家强大起来。习主席讲过我们只有一个标准,就是战斗力,特别强调“谋打赢”作为对整个军队建设的要求,而战神精神,实际也是对我们时代精神的一种呼唤。
  曾庆瑞(著名评论家、中国传媒大学教授):正剧审美加传奇元素、爱情元素
  这些年在电视剧领域我们对抗战题材消费太重,所以起先听到《战神》这个剧名,我心中是有警惕的。但是开播之前看到众多媒体的宣传我心安了一些,觉得此剧是老老实实来演绎中国抗战的历史,老老实实把历史用荧屏的话语艺术传播下去。看了之后我发现,《战神》是在正剧的审美里加上一点传奇意味、喜剧元素,比如李响的故事线,从做爆竹的父子发展到他研究出火药炸毁了日军的装甲车,还有龙大谷与严振藩的人物关系配置,都有这种效果。
  另外《战神》中还叠加进来一种青春偶像的情感故事爱情元素,龙大谷与护士林燕、医生秦晋文在烽火连天的战场上演绎了一场三角恋情,有声有色有韵味,但没有邪门歪道,而是中规中矩的。把这些因素都加在一起,观众通过自己的感觉、体验、感悟,逐渐接受了龙大谷是战神这个设定,最后看到的还是一部真心实意的抗日剧。因此,《战神》尊重历史,实打实的创作态度是值得尊敬的,是一颗内外兼具的好苹果,而不是虚有其表的烂苹果,这颗好苹果是我们现在的文艺生活所需要的,对于矫正电视荧屏很多歪风邪气有积极作用。
  梁鸿鹰(《文艺报》总编辑):诗意化的抗战史
  《战神》虽然是一个正剧,是一部“正面强攻”的戏,但从本质上来讲它有很强的浪漫主义色彩,是诗意的,是传奇的,是理想主义的。《战神》的“神”字用的非常准,神就是我们理想当中的东西,从根本上来讲应该从这个角度来认识这部剧。《战神》的悠长在于有这样一批军人在我们民族危亡时刻挺身而出、慷慨赴死,维护尊严,突出了战争的残酷性,那种强烈的效果这部剧表现的非常充分。
  边国立(解放军艺术学院教授):近年来最具评估价值的剧作
  看到“战神”,首先给人感觉是一种精神、气派,而《战神》不单单局限于此,它把人们脑海中战神的内涵延展开,赋予了历史和时代的内涵。剧中的战神也不止是龙大谷个人的英雄传奇,而是全剧的战法、打法以及各种情感汇总而成战神精神,那句“外寇袭我,我必成神”,才能那么振聋发聩令人信服。这部剧能让观众思考,不仅是缅怀先烈,还要扪心自问,思考我们的未来,思考如何力争成为战神。
  赵化勇(中国文联副主席、中国电视艺术家协会主席):战神精神是民族之希望
  《战神》以龙大谷为主要形象,他的精气神贯穿全剧,全剧融国仇家恨、家国情怀于一体,龙大谷不仅是龙之队的魂,也是本剧的魂,从某种意义上说还是中国人的魂。我们需要新时代的战神,这部戏就是对现实的关照,从这个意义上说《战神》就是中国版的战争启示录,而剧中所渲染的战神精神,更是我们中华民族的精神源泉与希望。
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有没有类似战神的游戏
有没有类似战神的游戏
09-10-01 &匿名提问 发布
不可能移植到PC上,因为《GOD OF WAR战神》是索尼游戏部门美国分公司制作的,作为第一方软件是不可能在PS系主机以外的平台上出现的,而且现在的PC也很难跑得了这个游戏。
战神,有啊,PSP版要出了,PC版到没有
不论是元气战神又或者是SCE战神也没有推出过PC版本的.而PS2上是有2款战神游戏,第1款是由厂商元气推出的类似无双式的游戏,游戏最大的卖点就是那6万的击破率。和那以一敌万的爽快度。游戏得系统非常简单,很容易上手,喜欢一起当“万”的玩家可别错过了。而另外一款则是由SCE推出的〖GOD OF WAR战神〗.而这款由SCE推出的战神游戏和前一款相比就有很大分别,美式〖GOD OF WAR战神〗比较注重特出游戏内的大魄力的场景,爽快的战斗,血腥的画面,在此推荐这款美式的〖GOD OF WAR战神〗游戏,绝对是神作级别的游戏,而且〖GOD OF WAR战神2-圣剑神罚〗也在2007年初发售,千万不要错过如此好的游戏.
楼主,只要你想象一下索尼与微软的关系就知道有可能有pc版本没有了。
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The Road To Athens一直走,在前面见到一个巨人被人海围着 = =右边的路有一座打不开的大门,暂时不用理会.先走左边,进去一个有活动机关的地方,地上有一个按钮,站在上面前面的门口才会开必须引敌人走到按钮上面用石化将其定住才可以离开,要耐心才行一路走到大街,记得每坐房子都要进去看看.有不少都可以拿到红魂,还有两个PHEONIX FEATHER和一个GORGON EYE路的尽头看见两条绳子,玩家这会要扮一下泰山了 = =.跳上去利用 圆圈键 摆动绳子,等自己达到最高点后按交叉跳到另外一条绳子上面留意第二条绳子高处是有红魂拿的Athens Town Square广场这里有不少隐藏的红魂,要好好搜索.清除完路上的怪物后进去,追着那个女的.最后逼到人家跳楼 = =记忆点旁边有PHEONIX FEATHER,先拿了再跳下去,从死了的女人身上拿到钥匙再沿原路回去,途中有GORGON EYE到路的尽头跳过去,使用拿到的钥匙打开铁盖,一路向前至于旁边的宝箱有一些我是无法上去拿的,请各位拿到的朋友补充一下Rooftops Of Athens利用墙上的藤爬上去,途中要利用二段跳.上去后会有一场强制的杂兵战,有一个GORGON EYE在墙里面,被木块遮住了从楼梯上去后有战斗,之后要拿PHEONIX FEATHER拿完之后下来,一直走到一个下面是火海的地方.跳过去利用藤来爬,先到这边把弓箭手给清了,再跳到另外一根柱子上跳过后来到这里,先走这边把弓箭车推进去.房间里面有几个门,其中只有一个是有开关的,清掉杂并后上去拿红魂把弓箭车推到转动的机关上,利用开关控制地上开关的转动把箭头对准中间的大门(注意:转一次要把弓箭车推开,再转第二次,再把车推上去转)射穿大门后进去,获得ZEUS' FURY(可以用来远程攻击,这回弓箭手可以去死了= =)再另外一边进去,把上边的怪都给清了.见到弓箭手就用刚得到的特技吧(按 十字键的下 之后 再按 正方 来发射雷电,可以连发的)楼上有不少的红魂拿,之后来到一个地上有闪光的地方,(听不明白他们说啥 = =)用雷电把拿士兵给宰了后就有路通向对面了一直走吧,路的尽头有GORGON和PHEONIX FEATHER.最后坐机关下去.Athens Town Square场景又转回之前的广场,见到ORACLE被蝙蝠人抓走一路跟随着他们逃跑的方向走吧.Temple Of Oracle一直来到寺庙,一到就要来一场强制杂兵战.结束后有个老头的剧情,剧情过后先开了两个宝箱再进去寺庙里面吧进去后要留意身后有两个宝箱.先把前面的两个雕像推到两边的洞口,让它塞住蝙蝠不让其飞出来.之后上楼走平衡木 = =,来到对面.出来后见到ORACLE在高高的绳子上挣扎着,不停的叫主角去救她....先不用管那女的,到下面拿GORGON EYE和红魂,不过都被墙壁遮住,要仔细留意.然后利用可以活动得机关将两座石像叠放起来,然后推倒图中所示位置跳上去后剧情发生,立即就开始限时救人了过程紧张感十足,要注意的是那些转动的轮子,被打中就会掉下来立即game over的救了ORACLE之后,又一段CG.过后可以把石像推到下图所示位置,拿高处得红魂过后进入打开得门,左边上山的路有PHEONIX FEATHERThe Sewer Of Athens从雅典娜得大剑进去下楼梯有PHEONIX FEATHER一直走来到下水道,这里有不少红魂和血来到尽头拉下机关出来又回到了The Road To Athens,不过此时已经天亮了The Road To Athens这次要走右边了.在门口有GORGON EYE拿.Desert Of Lost Soul一直进去,遇见雅典娜发生剧情.来到视野极差的沙漠,这里比较麻烦的就是有很大的风沙,所以很容易迷失方向.这里要凭借仔细聆听SIREN(又想起某个游戏 = =)的歌声来判别她的处所,找到3个SIREN并把她砍了后沙漠中的遗迹就会开门.提醒一下沙漠中有不少的宝箱,风沙是大了一点,各位尽量去寻找吧.进入遗迹后看见一个类似绞肉机的机器 = =先过去把绞肉机给砸了.然后把下面的门打开,把里面的石头推到另外一边,跳上去.一直走,来到一个有号角的地方,按R2吹吧.前面就会出现道路,一直走又见一个号角.这次可没那么容易了,号角在一阵风沙过后就消失了.接下来就要对付之前拿三个SIREN,搞定后吹响号角,TITAN出现.剧情发生,主角用了3天时间爬到TITAN上面的潘多拉寺庙.来到寺庙后..............传说中的死机出现 = =Pandora's Temple一进去先走左边,来到一个巨石之下后,按R2把其拉出,此时要迅速跳上去,因为是一定时间后石头就会缩回去.上去后发生剧情,第一位来来潘多拉神殿的人劝告主角回去,但最后还是帮主角开了神殿的大门.上去的路上有些杂兵,注意拿GORGON EYE 和 PHEONIX FEATHER看见机关后按R2推动(以后很多时候都是这样来开启机关的,下面就不细说了),进门一场强制战斗后,前去类似眼睛得门前面开门.The Rings Of Pandora先进去骷髅头石像对着得钉床机关通道,尽头处先拉下机关,两边的机关不用管,暂时还没用处.拉下机关后外面就会出现另外一个可以转动整个神殿的机关,到外面转动机关转动到看见一个红色的魔法墙后,可以拿到新武器BLADE OF ARTEMIS(按L1和R1转换武器),一直进去The Challenage Of Altas进去后要打杂兵,其中美杜沙比较麻烦,石化后很危险,建议优先击破,被其围攻时尽量使用POSEIDON'S RAGE来解救.清除杂兵后上楼开机关,隐秘处有GORGON EYE从掉下来的绳子下去,拿到SHIELD OF HADES拿起该道具后会有一场强制战斗,之后利用绳子爬上去.走另外的一条路,把石头推倒房间里面,自己先背靠墙壁,并将石头拉到最贴近自己的地方,按紧R2后按X蓄力把石头踹到地面上突出的机关处.此时要赶快跑到身后的墙壁,建议使用翻滚,墙壁就会转动到另外一面了.进去上楼走平衡木 = = ,拿到SHIELD OF ZEUS,还有红魂.下去到门前面使用两个盾牌后开门一直去到一个很多高速滚动齿轮的房间,两个机关暂时不理先出去爬墙向上,在顶处开机关放下铁链然后进去里面进行强制战斗,拿到HANDLE OF ALTAS拉下两个机关中间的门就会打开.但是有时间限制的,建议先拉右边的再拉左边的,使用翻滚比较迅速.进去后在机关处使用刚拿的HANDLE OF ALTAS,转动到石像把石球抬在背脊为止从旁边的路进去,路上有GORGON EYE和PHEONIX FEATHER,拉下机关把大石球放出,撞开石门.拉开棺材,把骷髅头取出得到THE ARCHITECT'S SON'S HEAD之后棺材底下的通道打开,沿路前进.最后回到原来开始的The Rings Of PandoraThe Rings Of Pandora出去把THE ARCHITECT'S SON'S HEAD放进骷髅头石像后出现新的通道里面有一个不停滚动的大滚轮,可以利用墙壁的凹处避险.从楼梯上去,看准时机跳上滚轮,逆向走动保持在滚轮上,看见楼梯时跳上去,楼梯会被拉下来,滚轮最后也消失.上楼梯后有GORGON EYE,一直前进.The Challenage Of Poseidon一来就强制战斗,三头犬(火属性令我想起DMC = =),比较简单.在前面利用大石掩护自己前进,可以挡住路上弓箭手的攻击进去一个圆形的场景后拉机关,场地就会转动,看见红魂可别贪心拿了,以我的经验是必死的 = =最后会转到出口,爬悬崖上去(感觉到TITAN爬行时的震动了吧= =)到顶端后先走右边,拿到第一个MUSE KEYS之后再走右边,来到悬挂着装有士兵的铁笼的地方.先到最里面的房间,在地上拿到把手.回去之前的开关处使用,这时会掉下其中一个铁笼,我们的目的就是要把它推进最里面的房间.推铁笼时会有杂兵骚扰,要好好利用地上突起的石头顶住铁笼,再去清除杂兵,不然的话铁笼会滑下去的.推到里面的房间后,拉下机关,让喷出的火烧乳猪 = =进去拿到Poseidon's Trident,此后就可以在水底活动了(按紧 正方 下潜 按紧 交叉或三角 上浮 按紧R1后放手为加速)先到左边拿PHEONIX FEATHER,右边的血就别贪心吃了,待会出来还要打三头犬的.之后再从右边水底的洞口下去,在水底遇到堵路的石壁时按紧R1蓄力,放手再突进就可以撞开了.出来后有一场强制战斗,记得拿GORGON EYE了,开门拉下机关,之前拿叉子的地方就有路出去了.从水路出来后有三头犬战斗,跳着石头上去,下水一直前进,来到分岔路时先走左边,一直进去可以拿到最后一个MUSE KEYS之后再走右边的水路,路上有一个四周机关不断收缩的地方,一定要用R1的突进才能突破,多练练就行.从水里上来后,一场强制战斗,之后拉下机关.之前水里堵路的石壁开启了,这时就要沿原来的水路返回.在记录点旁边的墙壁可以用突进撞碎,里面有大量的红魂然后进去新出现的路,这里的机关比较麻烦,一定要及时的躲到凹处才行.上来后拉下机关,会出现限时通过的跳台,快速点跳就可以上去了,上来后两边都有红魂.但是离开这里是从水底下离开的,就在最后一个跳台的水下有一个暗格,拉起跳台后快速下水潜到那里就可以离开了最后回到The Rings Of PandoraThe Rings Of Pandora此时可以使用两个MUSE KEYS了,转动机关到这里,进去里面在门面前就可以使用了到两边的流出沙子的地方就可以提升体力和魔力了.之后下去大水池,池底下面的水道这次可以进去了,来到里面机关动了射出一条烧着的木头,暂时没用.但是墙壁有一处是可以打破进去的,打破后进去.The Challenage Of Hades爬上去上方的小门,他会问你是否接受冥王的挑战,当然接受了 = =选择接受后地面会出现两个黑色的圆形地带,而且有大量的人头马射手敌人出现,只要引他们到黑圈里面干掉就可以了,每个圈都要杀4只.完成后门就会打开,进去后注意上面有PHEONIX FEATHER和红魂继续开石门前进,进去后路比较多分岔,不过灭掉所有杂兵后就很容易搞清楚了.来到一隐秘处转动机关,来到楼上后要把所有的怪物清掉才可以离开,其中有一个比较隐秘的地方就是那个一直在动的大石柱旁边,如图离开后又回到刚开始的地方,踩下地上的机关,Hades的雕像就会从血池里面升起潜入血池底下,拉下开关.雕像就从嘴里射出光线,再到雕像头部拉动机关,让光线射进黑暗处.这里立即就有无数的火球从里面滚出,玩家的目的是要从通道里面的多个门口里寻找真正的出口.而出口是在左边的,小心火球的滚动规律也不难回避.进到里面后先走右边把箭手给灭了,之后再走左边.接下来就是这关最难的地方了,高空平衡木,紧张度极高.注意利用二段跳来回避转动的刀,上面还有PHEONIX FEATHER和红魂过后继续前进,转动墙壁上类似船舵的开关,之前发射木头的房间里面的门似乎已经松开,回到那里就会有boss战了.BOSS战铁装大牛一只,装甲异常坚固.可以先走到高处再大,当你打到它身上8个孔都喷气时就可以上前进行小游戏了.游戏是一系列的摇杆操作,熟练以后很容易就过的.当小游戏成功后,他晕得乖乖地站在门前,这时候立即上去拉动机关,射出烧着得木头来攻击它.如此大概3次后,就可以击破它得装甲了.这时才真正开始战斗,把它得体力打到一定程度后就会再次出现小游戏,游戏成功后再拉一次机关就解决它了.之后从大牛死前打开的小门进去,取得第二个THE ARCHITECT'S SON'S HEAD拿到道具后下楼梯回去boss战处,学会Hades给予主角的The Army Of Hades技能出去大水池把刚拿的骷髅头放进去,水就会排走,进去就可以转动机关了.现在可以转动的有三个把手了,我们的目的是将所有的门口连成一线(按照先转外面后转里面里面的规则转动).最后从最外面的地方拉动机关,让射出的光线照到最里面的精石,成功后就会有一座巨大石像就会神殿的底部升起.之后去中心处的房间拉动机关上升,来到The Cliff Of Madness.The Cliff Of Madness前面的路没什么难题,一直前进就是了.当见到两个要挂上项链才可以运作的雕像机关时,先从隔壁悬崖的楼梯下去.一直走,利用绳索滑下去.继续前进,见到绿项链的地方,上面有很多宝箱,不要忘了.这里要进行拼图游戏,利用中间的机关可以改变石块的放置方向.填满墙壁后就可以拿到NECKLACE OF HERA原路返回,上楼梯爬悬崖,爬到最顶拉下机关,放下另外一处石头.之后回到原来无法启动的雕像机关处,使用NECKLACE OF HERA接着继续原路返回,来到刚刚放下的石头处沿绳子爬上去.来到一个满地都是孔的房间,拉下开关.尽快把石头推进房间的最里面(注意,时间是有限的,多试几次即可),再利用它来跳上去拿到NECKLACE OF APHRODITEa9tg沿原路回去放置NECKLACE OF APHRODITE(此时回去的路上可能会出现连续Loading的现象,不要轻易判定为死机,等一下即可)注意放置红色项链的这个机关后面是有隐藏通路的,通过水路进去可以得到大量的红魂.两个项链放置后,就可以利用活动的机关跳上去了之后上去又要利用绳子扮泰山了 = =The Architect's Tomb进去后先跳过去对面,顺便熟悉一下如何回避那些不停转动的齿轮.过去对面后,先上楼转动吊着石头的起重机.把石头移到地上有裂纹的地方,拉下机关后放下石头砸开地面.注意旁边是有红魂的,拿法如图?再将左边的女神雕像推到下面压着地上突出的机关.再将起重机的石头对准地面的另外一个机关,放下并压着.再跳回去记录点,先踩下机关,然后就要赶时间跳过去对面进门了.跳的时候不要太紧张了,建议使用翻滚来帮助自己加速.进去屋里面后将椅子上女人的头拔下来,剧情发生,继续前进.然后要迎来一场硬仗,很多弓箭手和蝙蝠,旁边的滚轮也会伤血.而且有些地方会喷火出来的,中后即死,要留意了.清除完怪物后进去,终于拿到潘多拉宝盒了.The Path Of Hades谁知道战神发难,把主角给杀了.愤怒的主角为了复仇,决定要在冥殿重回人间.冥府的路都是只有一个方向的,这里就不细说了.要提醒的就是:提升好ZEUS' FURY的能力,因为冥府里面有很多讨厌的箭手,经常妨碍自己的前进.注意利用二段跳来回避转动的大刀.在爬类似脊椎的地方时不要急躁,切忌操之过急.在关节处往往是最安全的,紧张的话就敌人种类其实没变,也就颜色变了一下而已.最后来到冥府的尽头,从上面掉下来一个石头,沿绳子向上爬吧.最后回到Temple Of Oracle,原来是那个老头救了主角,不过老头一下就消失了.Temple Of Oracle与之前的道路一样,特别要注意美杜沙的围攻.一直前进来到山崖,开始与战神的最后决战.主角打开潘多拉宝盒后变成与战神一样大的巨人,此时主角的武器变为BLADE OF GODS除了普通攻击外,招式只有四招(分别是ZEUS'S GIFT POSEIDON'S GIFT HADES' GIFT ATHENA'S GIFT,这礼物真够搞笑了= =)战神的攻击主要以背脊的武器为主,不过比较容易回避.当他的体力剩下一定程度后,就会出现小游戏,完成后就可以了.本以为已经战胜了战神,原来只是假象而已 = =此时主角见到自己的妻儿被自己的幻象攻击着,于是就上前救援.这里会出现大量主角的幻象,建议使用BLADE OF ARTEMIS保护妻儿比较好.妻子也有生命值,主角可以靠近时按圆圈来帮她加血,不过要扣掉自己的.清除完所有敌人后,主角的全部武器都被战神夺去了.回到现实,主角把心一横,拿起附近雅典娜的大铁剑与战神决一雌雄.这才是真正的最终战斗,比较奇怪的是,双方生命值的总和是固定的.也就是说,伤害别人自己就会加血.既然是最后一战,那就自由发挥吧.最终战神成了主角的剑下亡魂,雅典卫城也得救了.雅典娜感谢主角的帮助但同时也强调主角不可磨灭的罪孽.画面又来到了游戏的开始,原来主角不能原谅自己的过失,决定一死以谢天下.谁知道众神不让主角死在爱琴海,还救了他一命.雅典娜最后给予一把新的武器给主角ATHENA'S BLADE,最后还叫主角进去接受封赏.MOUNT OF OLMYPICSMARS已死,他的位置已经悬空了.主角坐下他原来的位置,成为了另一位GOD OF WAR!
有一边的路是可以出现拿釜子的怪物的,在房间的下放(也就是面向你的方向)有一个开关,必须把拿釜子的怪物引到那里,在用石化的能力把它定住,就可以通过这个地方了!
看这里,非常详细的图文攻略
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先说追月吧,一开始没选择追月是因为喜欢上了闪灵的外表,况且闪灵充值那段时间刚好有配件赠送,所以就买了闪灵,后来越玩越顺手,就希望弄部在论坛非常火热的追月试试看,然后就拼命存幸运点和钻石,一上夺宝架就往里跳,零零碎碎那些就不提了,八月中夺了两万多幸运点和两千多钻,不中;九月初四兄弟一起上夺宝架,只能用钻抽的那次,花了两千多钻,还是不中;然后就是国庆再度上夺宝架,1号当天就往里跳,四万六千多幸运点和五千多钻,又不中;直到10月6号用做任务得来的钻才抽中了,昨天才升满级,为了追月,如今连暗影都还没买!
再说说火力,打从火力一上架,就对这车子的属性不太感冒,而且那段时间也比较忙,心想还是存着对战币买下一辆车型,所以就没买了,然后就是在十天前开始下架,说什么怒也有13秒,然后就看到一部分玩家天天在闹,按我个人的想法,这个怒是必须修改的,因为火力的技能写的很清楚,是增加&冲&的时长!
其实有些人可能会觉得是因为我没有火力才这么说,但你不觉得这样对之前那些为了追月充值和花费N多幸运点夺宝的玩家公平吗,而且还有很多玩家是没有夺中的,短短十来天的时间就废了过往所有的车子,这叫人情何以堪,两个月前出四兄弟的时候也是偏差不大,技术娴熟的还可以用逐风和追月斗一斗,你现在火力跨度那么狠,只怕对手是一年级的小学生,人家也未必斗的过。
没错,网游迟早会更新,车子只会越出越好,不管是两个月出一批兄弟车,还是一个礼拜出一次,哪怕一个小时出一次也好,这是你天美的事,有没有人买账是玩家的事,但如果像火力这样加&怒&,是不是该公开透明的写出来,这样的话当初我没选择就是我自己的事了。
换位思考,站在拥有火力玩家的角度想一下,&怒&不做修改,维持13秒不变,将重新上架,十来天的P币即可购得,到时将是人手一台 ,接着天美再出一辆火力的兄弟车,需充值才可得到,到时在闹的各位可能就不会像现今这样咬住火力不放了吧,只怕是盼星星、盼月亮的盼着火力的兄弟车多上些夺宝架吧!
当然改不改还是天美说了算,这两天出了捍卫者和曙光,捍卫者福特野马的外形我是非常喜欢的,用来玩战神还是不错的,本想着充值买一辆,但想到火力的问题迟迟没有解决,还是算了,假设一下:
1:火力的&怒&做出修改,个人认为这样最好;
2:不修改,重新上架,届时将人手一辆,如果是这样的话你叫那些为了追月、为了四兄弟充值和夺宝的人怎能舒服;只怕到时会有一大波人来闹版了吧。
最后,我想对那些那些整天喊着怎样怎样损失的友友说一些话,你一开始购买火力难道就是冲着那13秒&怒&去的吗?如果不是,谈何而来的损失,就像去ATM取钱,你按一千就出一千,总不能出来两千也要咬住不放对吧,还有很多友友说什么现在充值才能得到好车,好在天美还是有良心的,起码会间歇性上一上夺宝架,虽然我昨天才升满追月就面临淘汰的命运,不过我认了,其实所有网络游戏都不可避免存在攀比心理,这点大家都心知肚明,我记得前年有个同事说,要是苹果手机一出来500块钱能买到就好了,我就和她说按现今中国的消费水平,要是苹果500块能买到就不会有那么多人喜欢了,也不会有人购买了。
我说了那么废话可能那些拥有火力的看到会很不舒服,但这就是定律,当我得到一部好车的时候,而别人又没有,我也会有少少的优越感,小小的虚荣心也会得到满足,可模式不是这样玩的,天美也应该不会这样做,土豪的钱也不是地上白捡的,况且很多玩家还不是土豪,只是像你们现今在闹的诸位一样,只是热衷这个游戏而已,为了拥有火力的玩家不太失落,我提议火力战神的&怒&还是修改成和普通RS一样,但永不再上架,成为一辆绝版收藏品!
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