皇牌空战7需求配置很低吗?集显也能分辨率艾尔之光抗锯齿齿特效全开!

我这个配置玩孤岛危机1特效全开,抗锯齿全开,分辨率最高,能玩几帧?_百度知道
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孤岛危机1虽然老,但仍然是硬件杀手。我配置跟你差不多,E3 1230+GTX560ti,孤岛危机1不能开最高画质,开最高只有30几帧,开高就能到60帧满,另外孤岛危机1不能开x8抗锯齿,开x8进游戏直接暴显存,只能开第二档的 x4。 是不是比较悲催。这个2007年的游戏用2011年的主流中高显卡都不能碾压!可见当年才出来的时候多变态。孤岛危机1就是靠这个一炮而红的,当然孤岛危机画质没得说,也是它成功的要素。另外孤岛危机2是整个系列里要求最低的,你玩孤岛危机2的DX9版倒是可以全效。
那我玩孤岛危机2的时候特效全开却不像孤岛一特效全开一样卡呢?(所有特效,抗锯齿、分辨率、特效)
额,我前面最后一句话已经说过了,孤岛危机2是整个系列里配置要求最低的、或者说优化最好的一代。 你了解一下孤岛危机系列背景就知道了:2007年,在N卡(英伟达)赞助下制作的史无前例的硬件杀手,孤岛危机1横空出世,当年的顶级显卡还是9800GT,那时孤岛危机1的画质和故事情节震撼了整个游戏界,好多发烧硬件玩家顶级显卡组sli都无法开孤岛危机1的全特效。孤岛危机1用惊人的画质迅速吸引了无数孤岛粉丝,他们中间很多是只能低特效玩这游戏的玩家,甚至有的玩家根本玩不了游戏,只能看别人玩的视频过瘾,吊足了各种玩家们的胃口。(2007年的孤岛危机1放到6年后的今天看画质依然强悍,如果你再看看2007年同时代的其他游戏画质,你就能想象当年孤岛危机1是多么的震撼业界) 后来出的孤岛危机:弹头,是1的续集,制作组做了非常微弱的妥协,下大力气优化,画质有细微提升,不过那令人生畏的硬件要求仍然阻挡了大量低配玩家的步伐。 孤岛危机2赞助商加入了微软,平台除PC外,又加入了xbox,加上英伟达和微软本来就是松散结盟(微软有英伟达的优先购股权),再加上赞助商和制作组一致想法是扩大孤岛危机玩家群,于是孤岛危机系列最“失败”的一代作品在这些因素的综合作用下诞生。你可以粗略的理解为孤岛危机2是主机平台移植的PC游戏,主机那落后PC几年的硬件性能,要向主机平台妥协的孤岛危机2的画质可想而知。如果你同时安装了孤岛危机1和孤岛危机2,你应该能 看出来,孤岛危机1的画面细腻度比孤岛危机2高得多,孤岛危机2那满画面的粗质像素点感觉的东西完全暴露了它主机移植的本来面目。孤岛危机2出来之后被孤岛粉丝们唾弃得体无完肤。即使后来制作组发布了鸡肋一般的高清材质补丁和DX11补丁,也无济于事。 孤岛危机3发布之前,制作组就透露了理念,就是要回归孤岛危机1的王者地位,重回硬件杀手,重新让孤岛危机粉丝仰望。同时孤岛危机3的赞助商也变为了a卡(AMD)。 其实孤岛危机2有个插曲,英伟达指使制作组在游戏程序里加入了对a卡不利的代码,导致A卡在孤岛危机2的执行效率特别低,造成对A卡不利的舆论,从而让英伟达的N卡变得更加畅销。而这个行为被AMD发现并告上了法院,败诉,结果英伟达差点丢了小命,目测是靠着微软这座大山,才保住了公司前途。
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出门在外也不愁我的配置能玩极品飞车几?特效全开!!!_百度知道
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集成显卡显存再大也没用的。毕竟是集成的。极品飞车12你也能玩。算你牛了。还说全开。我的独立显卡也不能全开啊。你真是太牛了。而且,你关闭了大部分特效,不是最低特效。你也居然能玩极品飞车12,真是奇迹啊。笔记本的话,没办法换成独立显卡。你的显存是1GB,看来你的内存只剩下了1GB了。有的玩游戏已经很好了。还在乎全不全开游戏。你的电脑最多玩极品飞车9可以特效全开。9以上的就不行了。其实你玩到9以上的已经算是奇迹了。因为极品飞车10,11,12,不支持集成显卡。特别是11和12,要求显卡超高。一般独立显卡也不能玩。你的集成显卡居然能玩。而且不是最低特效的状态下,你说这是不是奇迹。做人不要那么贪心,有得玩算是很好了。有很多有独立显卡的人都不能玩,你就凭集成显卡就能玩极品飞车12,简直好过很多人。不要追求什么全效了。有得玩已经很满足了。如果你的电脑能玩极品飞车13,那真的是何等的喜事啊。你自己想想我说的话吧。
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我的笔记本是挺强了,NBA2K9和极品飞车12勉强能玩我已经知足了~谢谢。
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intel的集成显卡还想特效全开——你只有在梦里开
极品1到12都能玩
恩……集成显卡开特效确实慢,但确实能开……1到12都能玩。
集成显卡....你别听他们乱说..你集成显卡再多的显存也没用~~估计飞8/9 应该都还可以~~~而且高要求的游戏CPU的主频也很重要最好还是换个独立显卡~~现在9800GT不错 699RMB
能玩开全特效极品飞车9,极品飞车10也可以全特效,但是可能会有很微的卡,极品飞车11建议开中特效,极品飞车12可以开中低特效。
基本上都可以的 但是可能会轻微的卡 如果你卡 你可以适当调低点分辨率 我垃圾电脑最高通缉特效全开分辨率最低都一点不卡
集 成 显 卡....你 别 听 他 们 乱 说 . . 你 集 成 显 卡 再 多
的 显 存 也 没
用 ~~估 计 飞 到 极 品 9
应 该 都 还 可 以 ~ ~ ~ 而 且 高 要 求 的 游 戏 C P U 的 主 频 也 很 重 要 。 最 好 还
是 换 个 独 立 显 卡 ~ ~ 现 在 9 8 0 0 G T 不 错
6 9 9 R M B! ! ! !
7,8可以全开,分辨率不能太高,显存是占用的系统内存,效率很低,再高都没用 又是笔记本电脑又是集成显卡,“希望的是,极品飞车不管玩几,只要能在特效全开的情况下运行流畅;而NBA2K9我希望在全屏下能运行流畅,特效开不开无所谓”那是不可能的,笔记本又基本不能换显卡,你的型号100%换不了,X4500性能就那样,怎么提升?要是X4500都可以”极品飞车不管玩几,只要能在特效全开的情况下运行流畅;而NBA2K9我希望在全屏下能运行流畅,特效开不开无所谓“那其他独显的本本有何用?
大家不懂不要乱说,人家是笔记本呀,还换个独立显卡,你能换了我拜你为师intel集成的显卡确实性能确实很差,我不知道你是从哪里看的你的显存有1g之多,我可以告诉你,这是很难达到的,1g的显存带宽要512bit,这在高端的独立显卡才能见到,笔记本上很少见,大的显存对集成显卡没有任何好处,纯粹是浪费,所以一般的集成显卡是用内存做显存的,根本不可能耗费1g的资源,那纯粹是浪费内存,就是我同学一样的4500不过是戴尔的本,玩极品9的时候都没能开全部特效,极品8把抗锯齿关了就差不多了关于2k9说实话,没什么好办法,一分价格一分货,集成显卡的本,本身就不适合玩游戏,你既然想玩3d游戏,怎么不买独立显卡的电脑有问题发消息
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出门在外也不愁我这配置玩极品飞车13特效全开能极流畅运行吗_百度知道
我这配置玩极品飞车13特效全开能极流畅运行吗
电 脑 X86 兼容 台式电脑 CPU 英特尔 酷睿2 双核 E8400 @ 3.00GHz 主 板 黑潮BI-500显 卡 Nvidia GeForce 映众GTX 260游戏战神 ( 896 MB / Nvidia ) 内 存 4 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz ) 显示器 明基 BNQ7828 BENQ G2320HDB ( 23.1 英寸 ) 硬 盘 西数 WDC WD5000AAJS-22TKA0 ( 500 GB ) 光 驱 日立-LG DVDRAM GSA-H62N DVD刻录机 我极为流畅的意思是刷新率大于60HZ,没有一点的不流畅(就是不失真)
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这个本人亲自体验过,楼主的配置特效全开 FPS绝对达不到60。游戏默认特效也就勉强60FPS。甚至达不到。我的配置是I7 920华硕P6T X58宇瞻黑豹 DDR3
三通道XFX GTX260+黑甲版希捷500G 16M单碟WIN7 旗舰版64位
游戏默认特效 分辨率
才60FPS。后来换了块蓝宝HD4890 也差不多平均60的样子
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开全特效时发现多辆车一起跑时画面就有些假了不算卡但是失真了所以你是最准确的 Thank you
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配置要求 3D API:DirectX 9.0c 双核/多核CPU:支持 宽屏分显示器:支持 PhysX物理加速:否 NVIDIA SLI:支持 ATI CrossFire:支持
《极品飞车13》的画面的确有明显的进化,画面精细度和光影效果也提升明显。不过观察细节我们可以发现,其实极品飞车13在引擎方面并没有很大的改进。游戏的图形引擎依然主要基于DX9开发,只不过硬件配置需求有所提升。
我们对于游戏流畅的通过判定是指开启最高画质下(反锯齿关闭)游戏中的平均帧速度达到35fps,对于未通过判定的配置,需要降低画质水平来保证游戏的流畅,具体的优化方式,读者可以参考相关的文章。
极品飞车13配置的处理器方面,我们认为主流的双核处理器就可以胜任,不过主频最好在2.0GHz以上,对于较老架构的产品,推荐2.4GHz以上的主频;极品飞车13配置的内存方面推荐1.5GB或者更高。
极品飞车13配置的显卡方面,我们推荐9600GT或HD4830作为入门的选择,而想要比较流畅的在高分辨率下玩游戏,GTS250或HD4870才是基本的选择。另外NVIDIA的中、高端显卡在游戏中有性能的优势。
GTX260属于中高端显卡,完全可以特效全开E8400是为游戏玩家所准备的高性能双核,加上4G的内存,我还真不知道目前什么游戏不能开高特效?
不知道你的分辨率设置多少? 如果设置成(或者),要达到60FPS以上,不太现实~~~这游戏最高画质时(所有选项调到最高,抗锯齿也开到最高)对硬件要求奇高~~GTX260还差了点(处理器足够了)~~~
怎么还用DDR2内存??现在的DDR2 800内存价格和DDR3 1333内存基本一样~~后者性能有明显提升~~
按照配置来说是没有问题,极品飞车13优化的比较中庸,要以60HZ以上顿数跑13,要看你的显示器,22寸内没有问题的
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出门在外也不愁转:什么样的配置能玩剑灵,专业评测!_剑灵吧_百度贴吧
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看某论坛看的,觉得写的很好跟大家分享下
1楼 12:22&|来自
2楼 12:25&|来自
剑灵配置要求分析 什么样的机器玩游戏不卡   是最近网游玩家关注的焦点,其漂亮且符合东方审美的画面和对配置的高要求自然成了热议话题。  但由于韩服消费较大(一月300+软妹币),本次国服鉴赏测试号又十分难搞,多数人只能在外面围观。使大家很难有理性认识。  好在,我们万能的A管搞来了一个内测账号,能让我有测试该游戏的机会~  本篇测试将通过各种手段来验证剑灵到底什么配置是最低要求,什么配置可以玩HIGH!  帖子较长,于是使用分楼模式,各位点击下面目录中的各项就可以直接跳转到相关内容:  目录:  ①中配A平台基本表现  ②中配I平台基本表现  ③剑灵对的需求  ④主频对剑灵的影响  ⑤剑灵内置5档效果差异对比  ⑥中低档配置能不能玩  ⑦结论&配置推荐&后记  ⑧关于复杂战斗和副本中的掉帧幅度  声明1:本次测试并非我一人完成,AMD平台数据由我测得,而数据则由一个朋友测得。  声明2:测试采用硬件模拟和固定场景方式,结果不一定准确,仅供参考。  声明3:网游这东西。。。我一直认为人一多到爆,是什么神级配置也无法搞定的,所以人多之后会变成什么样我无法预估。中配A平台基本表现中配I平台基本表现内置5档效果差异对比测试:AMD篇CPU测试:Intel篇对剑灵的影响中低档配置能不能玩如何合理优化特效主频的最低要求测试总结 谁是卡的元凶四类典型配置的推荐复杂战斗和副本中的掉帧幅度   中配A平台测试的基本表现  :X6 1055T @ 3.5G  内存:12G  :HD7970公版  分辨率:  如下图所示,基本就是这个样子了,在此测试场景基本维持在81帧左右,使用游戏内最高设置,没有通过控制面板强制开启AA和AF。
3楼 12:27&|来自
点击查看大图  游戏内置没有提供AA和AF选项,但是A卡可以通过Vision Center强制开启,开启8AA和16AF后,结果如下:点击查看大图  已然掉下我的最低底线-》60fps了   AA=Anti-aliasing=抗锯齿,主要改善多边形边缘的锯齿问题,锯齿又俗称狗牙。  AF=Anisotropic filtering=各项异性过滤,主要改善规则几何图形的纹理效果(比如某些游戏的地板)  从截图可以看出,GPU负载率已经达到99,在网游里,这利用效率算不错了。  CPU使用率40%多,内存使用3G左右。  在不开AA和AF的情况下,只使用了360+M显存,开启8AA+16AF后,显存使用率几何级增长至1100+M,几乎是原来的3倍。   中配I平台测试《剑灵》基本表现  CPU:2600K默认频率,睿频开启  内存:4G  显卡:索泰GTX660Ti至尊  分辨率:  I平台基本表现如下图所示点击查看大图  同场景维持在86帧左右,CPU使用率只有20几,内存使用量仍然只有2G多,显存使用量350+M,GPU负载率98%  与A卡不同的是,在NV控制面板里强制开启AA和AF对剑灵是无效的,所以没有8AA+16AF的截图。[#page_《剑灵》对CPU的需求:AMD测试#0#0#0#0#]  《剑灵》对CPU的需求  本部分将采取屏蔽CPU核心和线程的方法来模拟其他CPU,当然模拟结果并不一定准确,因为像缓存这种基本是没法屏蔽的。  本部分测试全部使用游戏内置最高效果,显卡控制面板里设置为应用程序控制。  实测结果表明,AMD和Intel平台的CPU表现差异较大,故本项测试仍然分为AMD和Intel篇
4楼 12:28&|来自
==================AMD篇==================  6C6T@3.5G※:约81FPS  ※ 6C=6Core=6核心,@3.5G=运行于3.5G的频率,以下继续沿用此缩写点击查看大图  4C4T@3.5G:约82FPS(模拟X4 955)点击查看大图  3C3T@3.5G:约69FPS,(模拟X3 440)此时已可看出帧率的明显下降,GPU使用率也对应下降,证明CPU已经没法提供足够的指令让显卡进行运算。点击查看大图  2C2T@3.5G:约55FPS,帧率已大幅下降,GPU负载率也下降到73%,双核3.5G已经严重拖了后腿。点击查看大图  在AMD平台下,高特效运行,你至少需要一个3.2G以上的AMD四核处理器,比如X4 955这种[#page_《剑灵》对CPU的需求:Intel测试#0#0#0#0#]==================Intel篇==================  4C8T@3.8G Turbo:约86FPS点击查看大图  4C4T@3.8G Turbo:约89FPS(模拟I5,这里的FPS差异属于动态误差范围,其实和4C8T表现基本一致)
5楼 12:29&|来自
  2C4T@3.8G Turbo:约87FPS(模拟I3)点击查看大图  2C2T@3.8G Turbo:约76FPS(模拟奔腾)点击查看大图  Intel平台表现比AMD好的多,基本上只有降到2C2T的奔腾级别,才有较明显的帧数下降,所以挑战剑灵高特效,I3基本够用==================本部分小节==================  AMD CPU表现不佳,至少需要四核心  Intel CPU表现良好,i3基本可满足一般需求   《剑灵》内置5档效果差异对比  剑灵在游戏内提供了便捷的全局画质设置,可以把画质简单的分为五档  截图是在AMD平台上进行,即  最高点击查看大图  较高:地面纹理变的稍微模糊,影子轮廓精度轻微下降。点击查看大图  一般:地面纹理进一步模糊,影子精度进一步下降点击查看大图  较低:地面纹理。。。这还能叫有纹理吗喂?影子也弱化成一个圆点击查看大图  最低:除了已经无法吐槽的地面,建筑物纹理质量也大幅下降,人物的影子完全消失,尼玛,这还是游戏吗- -?让我在这种穿越的画质下玩游戏,那我宁可不玩(这是画质党的根性=口=)
6楼 12:30&|来自
==================本部分小节==================  个人能忍受的最低标准也就是一般画质水平  低和较低画质趁早关游戏不要玩了...  不过,不管画质如何降低,人物角色的模型和纹理质量几乎没有变化,变化大的只是场景  我认为这策略是正确的,要是人物也劣化成地面那样,卧了个去,你这又不是MineCraft!!   中低档配置能不能玩《剑灵》  因为我们俩人手头实在木有闲置低端CPU,仅有的低端U都在HTPC里什么的,懒得拆,所以只好继续用i7模拟。  显卡方面则选择新的中端显卡HD7770。  4C8T@3.5G:,游戏内特效全开,仅有42帧,CPU因为没活可干,占用率也明显下降。点击查看大图  4C8T@3.5G:,游戏内特效全开,帧数上升为58FPS,当显卡能力不足的时候,降低分辨率是很有效的提帧方法。点击查看大图  4C8T@3.5G:,游戏内特效全开,帧数进一步上升为67FPS 点击查看大图==================合理优化特效篇==================  经测试,剑灵中最影响帧数的效果,就是那描绘精致的影子,所以要优化选项的话,果断拿它开刀吧  4C8T@3.5G:,特效全开,56fps 点击查看大图  4C8T@3.5G:,阴影和阴影质量调整到一般,就能获得10帧左右的提升  而这样设置画面质量并无明显降低,只有人物影子的轮廓变模糊一点,建筑物阴面的影子少了一些而已。 点击查看大图  如果你说用4核8线的 i7带7770不具说服力,那么我模拟成2C2T总可以了吧。。。  2C2T@3.5G:分辨率,阴影设置为一般,和4C8T时候的帧率相比几乎没变化
7楼 12:31&|来自
==================本部分小节==================  通过适当的设置显示效果和分辨率,  2C2T(也就是模拟奔腾)等级的Intel CPU+HD7770也可以保证在较高特效下的基本流畅(FPS&30)   CPU主频对剑灵的影响  因为很多游戏都对多核优化不是很好,反倒很看重主频,于是做了这个测试。  采用给CPU降频和超频的方式来测试对剑灵帧数的影响。==================AMD篇==================  6C6T@2.8G:降至1055T的默认频率2.8G,直接立杆见影的效果,FPS跌至68,看来光有核心数是不行的啊,主频一定不能低过3.2G的样子(估算值)。点击查看大图==================Intel篇==================  4C8T@2.8G:2600K表示2.8G毫无压力,继续维持86fps的成绩点击查看大图  4C8T@2.2G:让你没压力,狠心给你降到2.2G,这下任你几线程,你也得趴!FPS降至61的水平点击查看大图  哪怕是4核8线程的i7,如果频率过低的话也是会影响到帧率的,不过好在现在intel CPU默认频率基本都3G以上,这种情况除了蛋疼应该是碰不到了。 ==================顺便破除某个传说==================  记得有个说法是显卡较低,或者是低分辨率下,用高CPU主频可以提高帧数,反正这次恰好也做了这类测试,就放一张  其实这图本来应该是放在下面的低端显卡部分的。  4C8T@3.5G:搭配HD7770,仍然采用游戏内最高特效,帧数已经只有可怜的41帧了。点击查看大图  4C8T@5.0G:就算把CPU超到5G,帧数还是一样提不上去的点击查看大图  是不是因为分辨率太高了,所以高频CPU完全没效果呢?下面我们使用的分辨率进行测试  4C8T@3.5G:67fps点击查看大图  4C8T@5.0G:69FPS,几乎是误差范围之内,相对1.5G的主频提升,太微小了
8楼 12:31&|来自
  超高的主频对剑灵也没什么实质性提升   结论&配置推荐&后记================== 《剑灵》测试结论==================  A、CPU部分  Intel占有较大优势,无论是核心数依赖还是主频依赖,都比AMD强  Intel推荐主频2.6G以上的i3、i5  AMD推荐主频3.2G以上的4核心、6核心(羿龙or推土机)  B、显卡部分  想要分辨率全高特效流畅运行,至少要需要1500元以上的显卡,比如ti之流。  分辨率较高特效流畅运行,千元左右的显卡即可满足。  追求极限画质推荐A卡,因为目前只有A卡能开AA和AF。  此处的流畅定义为30~60FPS以上。  C、内存部分  内存消耗不大,最低4G即可保证运行。==================四类适合玩《剑灵》典型配置的推荐==================  A、KB没钱学生党(预算3000以下)  CPU:Intel奔腾系列,如G620,或 AMD的 x4 955  内存:4G  主板:Intel H61、B75或AMD 880G、970  显卡:500~800元级,如HD6750、GTX560SE  显示器:分辨率不要超过,一般来讲是19寸  电源:250W~300W  此配置基本可保证在中特效下,流畅运行游戏   B、普通青年型(预算)  CPU:Intel i3(如i3 2120),或AMD x6 1055T(需自己手动超频)  内存:8G  主板:Intel H61、B75或AMD 880G、970  显卡:800~1500元级,如HD7770、HD6870、GTX560Ti  显示器:分辨率,一般来讲是23寸  电源:300W~400W  此配置基本可以保证在中高特效下,流畅运行游戏   C、游戏狂热者(预算)  CPU:Intel i5(如i5 3450)Intel E3 1230 V2,AMD FX8150(其实这价位我已经不推荐用AMD了)  内存:8G或更多  主板:Intel H77、B75或AMD 990FX  显卡:元级,如HD7850、HD7870、HD7970、GTX660Ti、GTX670  显示器:分辨率,23寸~27寸看需求  电源:350W~550W  可根据自己的习惯搭配外设  此配置基本可以保证在高特效下,流畅运行游戏   D、文艺青年型(预算9000+~)  CPU:Intel i7 2600K,3770K或3930K、3960X(米多您随意……)  内存:16G  主板:Intel Z77或X79  显卡:HD7970来两块或三块,因为目前阶段N卡无法开启AA和AF,想要极限画质只好屈尊选A卡了  显示器:分辨率,27寸~30寸随意,三屏就别想了,目前剑灵对3屏支持有问题  电源:750W~  可根据自己习惯搭配外设  此配置可以保证在高特效+强制8AA、16AF的情况下,流畅进行游戏  (以上的流畅,全不包括网游卡机必杀技:1、人多的离谱;2、怪多的离谱;3、特效多的离谱) ==================《剑灵》测试后记==================  A、角色只能保持在一个地方不能动很麻烦啊有没有- -  B、木有硬直的动作游戏?其实我没啥兴趣  C、之所以选择静帧测试,是因为这样场景易于统一,好对比啊  D、场景内多进来几个人,这帧数就没可对比性了,问题乱入的人怎么这么多呢,我一点没觉得这封测人少……  E、不说明测试场景的测试是很容易作弊的,哈~哈~哈~,在同一张地图也能有这么高的帧数啊,请看下面两张图,一张是开了8AA+16AF,一张没有。
9楼 12:31&|来自
爪机无力啊,原地址:
10楼 12:32&|来自
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皇牌空战7:突击地平线各关战斗日记 通关感想
日 10:37&&&&&阅读(274)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
画面:主要是地貌一般。。。其他还过得去,不追求高分辨率材质贴图+高动态光影了
优化:无视帧率吧,虽然我配置弱但玩HAWX2、《飞机世界》上4-50帧很容易,但皇牌这个貌似30-40不错了,帧率经常会骤降,造成跳帧式卡顿,不知是破解问题还是原来就如此,等待补丁
设置:图像设置貌似只有分辨率和抗锯齿,没有详细设置,其他设置也比较简练直观
语言:简体中文对白字幕,通过语言切换器可以把界面改成全简中
控制:完美支持360手柄(废话@_!)\^ 摇杆和键鼠还没试过
其他感受实在是第一次玩皇牌还是先体验了再说吧。。。
关键要点:
1)DFM:当目标周围出现扩张的绿圈时,按下LB+RB,我机就会自动尾追目标巡航,但同时玩家也可操控方向,当目标出现在屏幕中间多层绿色圆圈中心,同时圈圈变红时,是最佳发射导弹时机,经常会出现一击必杀动画。(按A是机炮,其实机炮才是最佳杀器,狗斗时尽情使用)
2)反DFM:当屏幕出现上下红绿两个三角箭头时,说明你被对手DFM中,你就应该马上按LT减速,让两个箭头向中间靠拢并重叠,同时让飞机尽量呈水平飞行状态(判定并不是非常严格需灵活掌握),当以上条件满足后迅速按下LB+RB,则马上会出现反机动状态,如果你是第三人称视角就会看见豪华的转变机动过程。此时你已经从被咬尾状态反手进入DFM对手的进攻状态
3)本作必然COD参股了,所有飞机都能自动回血!伤害等级:轻伤-重伤-致命伤。当你遭到伤害后紧急撤离过一段时间他的伤害等级会自动往下降有木有!
我发现必杀就是LB+RB俗称DFM狗斗模式(如下图)!然后多层圈圈一全红就按B,,不过得抓紧机会,进入DFM模式后飞行方向是自动导航的,,,努力注视目标,同时注意高度,一旦局面变成低空贴地狗斗,就立马按Y改出,否则你不是晕了就是坠了,敌人很狡猾= =
过关日记(飞行员难度)
1)打字幕的机炮手关后面一关我觉得才是首关,我选的F-16别小看Mig-21各种逆天翻滚!你必须记住一点,选好路径,从后面切入尾追角度!然后把握时机出圈后果断LB+RB!然后一边机炮一边等待红色多圈套住目标并出现di声锁定。。。。。果断爆菊B!KO!
2)阿帕奇这关屠幼啊&&一开始我以为用鼠标瞄的准,结果循环被虐直到火箭导弹打光,之后发现LT居然是自动瞄准然后就彻底豁然开朗,靠一挺M230机炮撑到过关。。。注意飞的高经常会被导弹锁定,被锁定后出现绿色斜向箭头,此时果断LB+RB及时进入躲闪模式!
3)AC-130关没啥技术含量,对着白点点轰就是了。
4)这关面对的是突然冒出的高手+Mig-29群,只满足于之前几关的节奏会马上不适应,这关是DFM系统的真正体现,不过也要小心,不要盲目DFM反机动,对方Mig29经常会主动拉你到低空,你要是不采取紧急制动(Y)撤出DFM的话很可能直接就坠地,等你反应过来也来不及。所以遇到敌手突然往低空俯冲贴地飞行的话赶紧Y撤出!
5)迪拜关难度有所降低,但流程也不短,敌机不再群殴而是轮番上阵,被咬尾次数降低很多,基本可以从容射弹击落或DFM,最后几架TU-95优先打掉就行了。
6)黑鹰上机炮手也没啥技术含量,鼠标操控比较容易瞄准。
7)雨中的海岸线这关执行支援对地攻击任务,我选F-15基本就是轰炸模式过,看到天上三角按Y,然后靠近后会变成圆圈这时LB+RB就行了,进去后减速各种轰吧,途中一些骚扰的Mig-29基本菜鸟,反机动一次基本可以撸掉。
8)同样的轰炸关不过这关比上一关压力稍大,同时有空中SU-34骚扰,我还是选了F15+ASM,必须眼明手快一次性把几个轰炸通道全部一个不漏的撸掉(重点是标有红色TGT目标),中间不要浪费太多时间也不要和敌机过多纠缠,先消灭全部地面目标后一门心思敲掉敌机,然后会回机场加油起飞后,尽量导弹远射,不用DFM就可以把大多数敌机撸下来。
9)海上第一关,我可爱的红色A-10上马!这关主要就是反复使用轰炸通道,放慢速度多放几次弹然后快速立场,几艘敌舰防空很猛尤其航母有木有
10)这关果断B-2啊,炸B天堂,不过一开始居然B-2也要超低空躲雷达,各种扭腰穿过后开始轰炸模式,注意一定要注意速度因为有倒计时,而且锁定要准,一堆目标集中轰过后果断换另一堆不要一味等看到全部消灭才切换目标,否则有可能来不及炸。炸弹放心扔数量充足。最后换成F-22后一开始缠斗不要紧,最后追洲际导弹可是关键,你必须加满全速DFM,把你能打的蛋蛋和机炮全部吐出去,oh,Bomb~~
11)又是AH-64D我喜欢,但开心过早,莫斯科这关及其不和谐,弹药都不够用,队友全是打酱油的,啥都要我来,跟几架Mi-24单挑有木有,成片的装甲防空导弹车对我齐射有木有。。居然还被我机炮打下来一架固定翼飞机!后面基本全是撸机炮。终于打完了才知道Shorter原来是收钱的,然后还没玩,好几枚巡航导弹飞来等我把它们干掉,队友继续打酱油!好不容易全撸下来后,又来一批Tu-160,各种混战但不要和战斗机消耗太多时间,规定时间内先干掉160是要务。全撸掉后最后一位Lead开着Su-35护卫着一架Tu-160过来了,果断先干掉160,然后专门对付这位Lead,各种反机动无效,,,不过最终还是被我撸掉!
12)果断选了F-22,果然是纯空战关,各种+DFM,最后队友总算没打酱油帮我挡了一导弹!然后知恩图报帮他脱离座舱。。。最后发现是一架T-50带着巡航导弹,面对面给了他一弹,然后就过关了。。。
13)跟Su-35、T-50混战,DFM,反DFM,DFm,反DFM&&
14)最后一关,好吧,boss就是T-50,没别的,打下来就解脱了!要做好打飞碟的思想准备,因为他的机动非常的逆天,用四联远距空对空有时能打到他,但要省着点用,必须依靠DFM咬他的尾,然后使尽一切攻击手段加速伺候,总会成功!
要是把一开始F22和打字幕的黑鹰机炮手算在内,一共16关有木有?
从来没玩过皇牌空战,一直带着仰慕心态知道这部作品,但缺少主机一直无缘接触,很多人都说这不是皇牌空战嫡系续作,那我也觉得可能Namco认为这种高风险创新作品放在外传比较保险,坏即不会影响正作口碑,好又能增加皇牌的人气。果然我发现自从本作发布PC平台后,对这款作品我比任何时候对一款游戏的兴趣都大!人气啊!网上购买Key将成为新一股潮流,有钱干嘛不赚!
话说回来,游戏本身我感觉还是挺带劲的,节奏把握不错,DFM是不得不提的亮点(也许一些老玩家认为是败笔),但这是我以前没有接触过的新玩法,有点格斗游戏里有条件的触发奥义的味道!
说实话皇牌空战系列一直传诵的我在本作几乎没任何印象,也许是战斗比较激烈音乐又太轻了吧!
难度我觉得还算一般,我是中间难度通关,第一次没敢用精英难度。以后如果有兴趣再玩一遍。
画质什么的就不在乎了,《飞机世界》吊高了我们对空战游戏画面的胃口,但毕竟是主机类游戏,关键还是游戏性,操作性。
说到操作我感觉360手柄是必须的,键鼠我感觉会比较吃力,不如手柄上的摇杆顺滑灵敏。尤其在后期空战阶段。
唯一蛋疼的就是它的卡顿,太匪夷所思了,CPU要求比较高,有时候帧率正常却会突然骤降并卡顿。我已经在战斗中N次因为突然卡顿而丢失目标贻误战机,甚至坠地啃泥。
皇牌空战7:突击地平线
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Project Aces
发行时间:日
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