游戏键盘,富勒g450和艾芮克6260还有黑爵机械战士怎么样哪个好一点,寿命长,手感好的好??

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送礼包邮 艾芮克i-Rocks KR-6260黑色/白色/WE限量版游戏键盘正品
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390.00399元9.77 折9.00剩余时间:天时分秒累计售出件255.00289元8.82 折34.00剩余时间:天时分秒累计售出件89.0095元9.37 折6.00剩余时间:天时分秒累计售出件349.00359元9.72 折10.00剩余时间:天时分秒累计售出件&&&&分享到:掌柜推荐一&¥199.00¥249.00¥63.00¥88.00¥127.00¥660.00¥249.00¥390.00¥579.00¥399.00&艾芮克西南总代理,全国金牌销售商,质量售后有保障。官方授权店 西南总代&WE键盘新款:6260键盘白色/黑色:&目前游戏键盘有很多,而且是不同游戏玩家对于游戏键盘的需要也是不一样的。有的游戏键盘在自定义按键方面有着不错的表现,而有的游戏键盘则是以机械键盘为主,提倡按键无冲。相信最近大家也看到了一些消息,推出了几款新键盘,其中一款为游戏键盘,而且这款键盘采用了薄膜设计,而且防冲效果很强,最高支持24键无冲,几乎可以跟机械键盘媲美了。这款键盘的型号就是i-rocks 6260游戏键盘,笔者在前两天有幸拿到了这款键盘,下面就为大家带来这款键盘的评测。第2页:做工扎实 i-rocks 6260外观赏析不少游戏用户都是从机械键盘方面开始了解i-rocks的,不过它在等方面也有着不错的表现,相信大家也从i-rocks WE套装中有所了解了。i-rocks 6260游戏键盘i-rocks 6260游戏键盘的外包装跟之前6402包装相似,主要以黑色包装为主,包装上有键盘的外观,用户对产品可以一目了然。i-rocks 6260游戏键盘i-rocks 6260游戏键盘有两种颜色,分别是黑色和白色,用户可以根据自己的喜好以及电脑桌的颜色来选择。i-rocks 6260游戏键盘如果不说它是薄膜键盘,大家从键盘的外观设计很可能会认为它是机械键盘。了104键设计,尺寸为440x136x26mm,重量约740克。键盘里面带有金属板,这也是跟机械键盘差别不大的原因之一,不仅增加了键盘的重量,让键盘更扎实,而且也增加了使用手感。第3页:更实用 24键无冲加两档模式切换了解完键盘整体,下面就从细节给大家来介绍这款键盘。i-rocks 6260游戏键盘键盘的外观略带倾斜,符合用户手型。键盘的F1-F12键等离主键盘较近,方便游戏用户的操作。键盘采用了较为窄的框架设计,减少了键盘的体积,让游戏用户更便于携带。i-rocks 6260游戏键盘键盘采用了小退格键和大回车键设计,键盘带有?街质褂媚J剑?直鹗前旃?J胶?模式。普通模式下键盘没有使用变化,在竞技游戏模式下,键盘的两个WIN键以及右侧的功能键都会锁住,避免用户的误按。i-rocks 6260游戏键盘该键盘还设有三段式速度切换,用户可以按键盘右上角的Mode按键来实现切换。不过接口不同,功能也不同,在USB接口下,键盘只支持每秒13字元的输入速度,而在PS/2接口下,键盘支持三档切换,分别是13字元、50字元和120字元。i-rocks 6260游戏键盘键盘的背面做工也很不错,键盘的四角都采用了胶垫设计,起到了很好的防滑效果。键盘还设有很多防水孔,用户不用担心水溅到键盘里而引发键盘坏掉。(友情提示,如果一次性进太多水,需将键盘断电,然后倒出进水,等完全晾干后在使用。)i-rocks 6260游戏键盘i-rocks 6260游戏键盘独家采用了顶级的POM塑钢材质作为导套设计轴,跟传统薄膜键盘采用的火山口设计完全不一样。这种设计可以很好的保证在按下时的稳定性,让按键更扎实,不会出现接触不良以及晃动的情况。第4页:i-rocks 6260键盘测试及总结通过上面的介绍,大家对这款键盘已经有了深刻的认识,特别是键盘的防冲以及键帽设计,下面我们就用软件和游戏对这款键盘进行测试。i-rocks 6260游戏键盘软件测试首先我们用软件进行测试,大家通过上图的测试结果不难看出键盘在防按键冲突上的出色表现。笔者用的是USB接口,上图的测试结果为12键无冲,离介绍中的13键相差一键,但由于笔者双手有限,但结果?嘈呕故侨么蠹衣?獾摹?i-rocks 6260游戏键盘游戏测试在游戏方面,我们首先用《拳皇97》这款游戏对它进行测试,这款游戏对于键盘的防冲效果有很好的体现。在几局游戏测试中,键盘没有出现丝毫按键冲突,而且手感方面也很不错,按键回弹速度快,声音较小,很有敲击感。i-rocks 6260游戏键盘游戏测试在《拳皇97》游戏测试后,我们又用《实况足球2009》进行了测试。在游戏测试中,键盘可以很好的做假动作,并且同时按四个按键也不会出现冲突的问题。出色的手感在这款游戏中得到了发挥,在经过将近一个小时的游戏,笔者没有出现手指以及手腕疲惫的感觉,可见键盘的舒适度还是很不错的。总结:i-rocks 6260游戏键盘采用了独特的键帽设计以及实用的模式切换作用,很符合目前用户对产品多样化的需要。键盘的手感以及功能都很不错,特别是采用了薄膜设计还能支持24键不冲突,这对于薄膜键盘来说是个不小的突破,i-rocks 6260游戏键盘是值得广大游戏玩家拥有的。&继广受好评的KR-6220之后,I-ROCKS近期又推出了一款新品KR-6260,这款新品采用了I-ROCKS的Mixing Technology,即是塑钢材质POM导轨结构,这在后文将为大家做详细的讲解。&&在性能上,KR-6260引入了更加先进的控制芯片,官方宣称PS2接口下支持最高24键无冲突,并且支持普通模式、电竞模式切换,最高可达到每秒120字符重复输入速度。评测之前简短地用晦涩的2个技术点来描述了一下KR-6260,简而言之,编辑在收到它之前并没有太大的惊喜,然而在开始使用之后,完全对这款键盘的输入手感产生了极好的印象,不论在文字输入或是游戏方面,KR-6260都有它的独到之处,而它的上市价格预计只有199元,绝对是一款不容错过的产品。&类型:薄膜键盘&最多不冲突按键:24键(PS/2)、13键(USB)&PS/2可调整按下重复输入速度:13字符/秒、50字符/秒、120字符/秒&尺寸:440 & 136 & 26(mm)&售价:人民币199元继广受好评的KR-6220之后,I-ROCKS近期又推出了一款新品KR-6260,这款新品采用了I-ROCKS的Hybrid Technology,即是塑钢材质POM导轨结构,这在后文将为大家做详细的讲解。在性能上,KR-6260引入了更加先进的控制芯片,官方宣称PS2接口下支持最高24键无冲突,并且支持普通模式、电竞模式切换,最高可达到每秒120字符重复输入速度。评测之前简短地用晦涩的2个技术点来描述了一下KR-6260,简而言之,编辑在收到它之前并没有太大的惊喜,然而在开始使用之后,完全对这款的输入手感产生了极好的印象,不论在文字输入或是游戏方面,KR-6260都有它的独到之处,而它的上市价格预计只有199元,绝对是一款不容错过的产品。I-ROCKS KR-6260?最多不冲突按键:24键(PS/2)、13键()?PS/2可调整按下重复输入速度:13字符/秒、50字符/秒、120字符/秒?尺寸:440 & 136 & 26(mm)?价:人民币199元外观I-ROCKS KR-6260采用了黑色的硬纸盒包装,包装还附了一层塑料薄膜密封,颜色采用了电竞常用的黑色系,正面标注了产品具有24键不冲突。包装背面详细解说了普通模式、电竞模式以及在PS2接口下各种输入速度的说明,不过即使丢弃了包装盒,在说明书上依然可以找到。附件包括保修卡、说明书,以及PS2转接头。KR-6260是一把标准键位的窄边,没有多媒体功能,常见的按键布局和更偏重手感、无冲突,强化了它的内在。编辑收到的是白色款,另有黑色可选。键盘分为3个区块,主键区、功能区以及数字键盘区,-F12键与主键区离的很近,在游戏时很方便就可按到。键盘背面也比较简约,值得一提的是KR-6260具备防水导流孔。键盘支脚支持8度抬起角度,令使用者输入更为舒适。不过编辑倒是更习惯使用&平躺&着的键盘。接口&如前文所说I-ROCKS KR-6260采用的是POM塑钢导轨式的键帽结构,在详解它的结构之前,我们先看看普通薄膜是如何工作的。一般的薄膜键盘,键帽下有长长的按压结构,通过键盘的火山口固定,以比较形象的文字来说明,键盘是&凹&,键帽是&凸&,段落感由键盘的橡胶皮碗按下形成,回弹也是靠这个皮碗,橡胶长时间使用会出现老化,这也就是为什么薄膜键盘在长时间使用后手感会出现变化。而I-ROCKS KR-6260在结构上完全和普通薄膜不同,键帽下方有一根POM塑钢导轨,键帽只是用2个卡扣固定在POM导轨上,通过导轨再按到键盘下层,触发电路实现输入。KR-6260这样的结构优势在于键帽不容易摇晃,能够提供给输入者最大的稳定性,手感上,很像cherry的茶轴,但段落感更加干脆,键帽弹起来的时声音非常美妙,不过总体输入时的噪音却非常小。笔者在这里引用一张图片,用以说明POM结构与的区别,其中左边是普通键盘,右边是POM。不同工作模式介绍KR-6260按照使用状态的不同,分为普通模式以及电竞模式,在普通模式下,KR-6260与一般无异,且与PS2均可支持。USB也可支持电竞模式,但只支持Turbo 13模式,即每秒同时输入13而PS2则细分为Turbo 13、Turbo 50、Turbo 120三档。这里所指的每秒13、50、120输入速度,是按下单颗按键时,键盘能够在每秒中向PC传送出多少字符信号。简而言之即是打开记事本,按下F键,三档分别 可实现每秒13、50、120字的重复速度。这个也经常被玩家们称为键盘灵敏度。在一些竞速类的游戏中,这个性能指标相当重要。在键盘的右上角,以3颗蓝色灯显示Turbo 13、Turbo 50、Turbo 120三档状态,全部不亮则是普通模式。在任何的Turbo模式下,WIN键均被屏蔽。按键冲突测试与总结笔者分别在、PS2界面下对的冲突进行了测试,请注意KR-6260是在特定的键区才能实现官方所宣称的无冲突。USB冲突测试P冲突测试USB界面下,笔者最多按出了15键无冲突,在游戏中常用的键区中没有任何问题。而PS2界面下,笔者最多也是按出了15键无冲突,不过有台湾的玩家按出了24键,详情可点击这里。按键冲突总结:正常人一双手共10个手指头&&我想,15键无冲,特别是在游戏时频繁操作的区域用一只手操作,怎么都够了吧?评测总结:KR-6260相比6220G,最大的改变不是将11键无冲升级到24键无冲,而是在键帽结构上的改变,玩过6220G的朋友一定会对它偏软的手感记忆犹新,而KR-6260段落感更强,输入感相当于茶轴,199元的售价加上清爽的手感不容错过。I-ROCKS KR-6260优点:特殊键帽,手感舒适两种模式+三种重复输入速度可选窄边键盘,造型简约缺点:整体结构不够牢固------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&i-rocks作为专业的电竞外设厂商,推出了多款专业的游戏键鼠,今天再次推出了一款全新的游戏键盘i-rocks KR-6260 游戏键盘,下面进入正题。艾芮克股份有限公司(I-ROCKS Technology)是台灣以自有品牌i-rocks行銷全球的電腦周邊廠商,一直為客戶提供高品質電腦周邊創新的輸出入裝置。自成立以來,即不斷投注 創新精神與研發及行銷努力,提供完善及附加價值的產品,以滿足客戶全方位的需求。目前,艾芮克在全球多個國家設有分公司及銷售單位推廣i-rocks品 牌,為迎合國際化的行銷發展,提供所有消費者高品質且價位合理的周邊產品,適用於電腦、網際網路、線上遊戲機等以期成為業界領導廠商。在欢迎提供建议,如有任何与键鼠外设的相关问题,可以向我们发帖提问:PCHOME键鼠外设综合讨论区更多精彩的最新键鼠外设资讯,请点击进入键鼠频道和无线&派频道!第2页 i-rocks KR-6260键盘 包装介绍包装介绍:i-rocks KR-6260 游戏键盘的包装盒一全黑色风格,包装正面可以看到产品的外观造型,可以看到黑白两种。在包装盒左下方可以看到产品特性24键无冲突,而包装的左上角可以看到产品的型号名称。包装盒右侧可以看到产品的特性介绍,可以看到拥有多达六种属性。键盘右上角看到i-rocks的标志。包装背面可以看到很多键盘特性,可以看到这款键盘拥有全新的按键构架,该款键盘拥有大量特性,属于一款专门游戏类键盘。打开包装盒取出产品和附件,附件为一张保修卡和产品试用说明书。键盘的接口为USB接口,附送了一个PS/2接口。第3页 i-rocks KR-6260键盘 外观细节外观细节:i-rocks KR-6260 游戏键盘为一款标准全尺寸键盘,造型较为常规化,四方棱角圆润朴实严谨。键盘为标准的104按键布局,采用大回车、小回退按键方式。按键为ABS键帽,每个按键都用人体工学设计,键帽表面拥有凹形弧度适合手指放置。键盘的右上角指示灯边上拥有一个变速按键,在PS/2接口下进行三档变速Turbo 13、Turbo 50、Turbo 120模式使用,而USB接口下只能Turbo 13变速。方向按键上方可以看到i-rocks的标志。键盘背面拥有多个放水孔,可以起到防水的作用。背面还有2个增高支架,用户可以根据自己的输入方式来进行调整。第4页 基准测试与评测总结基准测试:在测试中,我们可以看到KeyboardTest的显示i-rocks KR-6260 游戏键盘可以20个按键无冲突,玩家可以随心所欲击发任何按键,没有任何阻拦。评测总结:i-rocks KR-6260 游戏键盘是一款非常优秀的产品,采用了全新的按键构架,在游戏方面更稳定。整体而言i-rocks KR-6260 游戏键盘是一款非常创新产品,值得游戏玩家的信赖。&&这个键盘从最初出现在媒体上,已经有好一阵子了,在论坛里一直是不冷不热的状态,坛内都是高端玩家,大都是机械的铁杆,要不就是讨论一下rf这样的高级货,对于薄膜儿键盘很少会热议,所以新薄膜出来通常就是这个状态。我手上这个键盘差不多有三个月时间了,从房子装修到搬家,置办家里的东西,在加上工作的压力,写东西的时间越来越不规律,这很不爽,如果说稍有些良性的好处就是我可以充分的体会手上的东西,然后在去谈看法,可能更准确些。6260是个有点另类的东西,不同于6220g,不是常见的火山口结构。所以手感上也比较有趣。上市的时候说是具有机械手感的薄膜儿,这话让某些人有点hold不住&&我个人倒没什么反应,因为新闻联播我都看过了,还有什么能hold不住的~不过关于这个宣传语,倒是有些小看法,觉得意义不大:1、对于普通用户,这样的人分成两类,一类是干脆不知道键盘还分什么机械、薄膜、电容,更别说机械是什么手感,它只看价格,超过50块就是扯淡,这句话它不懂,也不会感兴趣去弄懂;另一类是听说过,但仅限于这个词,不知道、也没见过,也不感兴趣,仅仅知道这个词,这样的人同样搞不懂,也不会有兴趣。2、对于核心用户,可能会引起某些人的兴趣,更可能造成某些人的反感,兴趣的人不见得买,只是好奇,而稍不理智的人,认为机械就是无敌的,你说什么机械手感的薄膜纯粹就是fp,马上就骂娘~所以这广告出来,很难说会有多大作用。而我是看了键盘轴的结构,的确是感到好奇,所以想办法在第一时间搞到,由于时间问题,这难产的帖子才出来透气,很迟到~这&机械手感的薄膜&到底如何?这风是否是从空穴而来?到底是坑爹了还是物有所值?49在这里谈谈自己的看法。包装国内品牌it产品的包装设计,从我个人的角度看很少会有出色的,很难说是哪个环节的责任,管理层的过多参与,设计师的水平有限,高水平设计的成本太高,客户群的口味难测等等,也很难说是好时坏,设计这东西,本来就是服务于社会,服务于文化,服务于人,但同时也肩并着改变这三者的责任,相辅相成,难分骨肉。并非是一朝一夕或是一人一事的问题,讨论太多的此方面问题,我想我还是在行业内部再去思考的好。Irocks的品牌形象似乎是为了塑造一种不一样的外设风格,并非电竟游戏的机械、科技、炫酷之势,而是想要呈现一种简单、时尚、清新之风。现如今国内的状态是一种经济飞速发展,信息应接不暇的焦躁情形,人们面对各种复杂华丽的商品,可以说闪到眼晕、不及思考,昨天刚被那个勾起无限欲望,今天则将之抛之脑后,转而被这个完全迷住&&这种从发展中国家向发达国家过渡的形式转变过程造成的是一种焦灼的污染,过度消费是人们从&没钱&到&迅速有钱&过程中的不良反应,这个时候反朴归真,回归自然的简单,则会给人轻松恬适的感受。这是很难得的感受。Irocks看起来是想做这件事,但我觉得还不到位,并且社会环境也还不够成熟,大多数人还没意识到这种烦躁。关于这个盒子,大家看图,中规中矩吧。保持了irocks的统一方式,黑底+产品+图形+&勋章&,统一的字体等等,倒是一眼就知道是irocks。背面丰富的信息量。但是繁体中文,海峡对岸的同胞们还是很传统~内部的键盘由塑料膜封好,避免灰尘且防潮。内置产品手册。技术亮点,24键无冲突,pom材料的键盘轴,4种模式切换,这几个特色的地方稍后会详细的谈,这里略过。外观6260外观上还是趋于简洁、利落的风格,区别于通常的以游戏为卖点的薄膜键盘产品,不管是同为台湾的tt还是cm,或是大牌的罗技、微软,都是外形抓人、追求华丽的东西,tt和cm最近的薄膜,罗技的G系列,微软的赛威系列,razer这种一贯如此的自不必说了。有趣的是,irocks的东西和在发烧友圈子里很受欢迎的filco,rf,cherry则一直以同一种姿态出现,照理说薄膜儿的外形改变应该会比机械容易,毕竟不受轴的限制,但irocks没有,一直很简单&&6220g,kr-6260,包括茶轴的6230,主打游戏的键盘,外观却都很内敛。这次的6260外形上比之前6220g(we套装也是一样的,颜色不同)还要简洁,从我的角度讲,我更加喜欢这次的外观,干净的多,纯粹的线条。曲线并不容易驾驭,搞不好就是累赘,臃肿,装饰过度,相对来讲,直线更加明了,最简单,最基本的东西,最不容易出错,当然也不容易出彩,这时候就要看功力了,抛开一切繁琐的东西,漏出本质,是好的就是极品,不好的则很容易暴漏。和filco有几分类似的简洁造型摆在哪里都不会出错,拿到办公室比较上档次,又不会显得幼稚,放在家里也很现代。这类造型还是比较百搭的。键盘本身有一定的高度差,没有打开支脚时有一定的坡度,但很小,完全放平使用的话,打字会比较别扭。但玩游戏就是另一种情况了,快速按键,尤其是fps游戏,需要控制方向键的情况下,wasd这样的键位如果有高度差,反倒不如放平了使用来的顺畅,这个相信大家都有体会,所以这个设计应该是考虑到了这点,在游戏键盘这个领域,这种细节还是比较经典的做法。这键盘我用了很长时间,所以键帽角落处会有些灰尘,我已经清洁过,但似乎还是不够仔细,凑合一下吧。看下细节,总的来说,6260的细节还是不错的,相比之前的6220,这个键盘的做工和质感上要上一个档次,并且它加了钢板,所以分量上要大得多,放在那里敲上去稳的很,这点只有在高端薄膜上才看得见。这里可以些许看到些键盘的高度差,另外,这键盘的键帽凹陷度要小些,这个小细节不仔细看感觉不大,开始他给人的整体感就很锐利,键盘框体和整个键盘的高度,在你不支起支脚的时候觉得方方正正,这种气质不只是外形直线、边角精细带来的,键帽平整度这个细节起了不小的作用。这样视觉上很&精神&,实际手感会不会有不良的影响呢?实际上的感觉是微乎其微的,关于键帽的细节接下来的部分会谈,这里先看图吧。键帽很整齐,凹陷不大&&注意,不是没有,而是&不大&,这就给视觉带来了锐利的印象。材质,细节,都很精致,irocks这个牌子,从我接触过的6230到6220g,做工我觉得都是不错的,尤其6230,如果你每次看到某样产品觉得异常精致,除了形状外,细节的作用是不容忽视的,有时候我们经常会觉得大牌的某样东西和山寨明明形状一样,但山寨的看起来就是差,差在哪里,有时搞不清楚,有人说是心理作用,这是其一,不可完全否认,还有就是用料和细节处理,这两点是逃不掉的。这次的给我的感觉要优于6220g,怎么让一个并不低端的薄膜键盘,看起来值那个价格?除了设计上的功夫,一丝不苟很重要,没有华丽的外观,但看上去、摸上去就知道不是地摊货,irocks处理的还行,尤其在键盘上,平心而论,其它的要弱于键盘,不知新的幻彩蛹如何,希望相比7810鼠标,可以有个飞跃,我们拭目以待。材质的磨砂处理,边角的脱模工艺,严丝合缝,均匀细腻,上次的6402(/viewthread.php?tid=195330&highlight=)那块铝板,从做工上讲,已经不输mac,差距主要在设计上(其实差距已经很小),还是没有简单到让你无法减掉什么东西。对于其在键盘上的功夫,我还是比较看好。Usb口没有镀金,也并无噱头,没有特异的造型。这个黑色给我的第一感觉还不错,但没到爱不释手的程度,但白色的则另当别论,白色的很有感觉,很细腻,相比白红相间的we套装喧哗的风格,这个算是闪到我的小眼睛了~前面已经说了,它很&整&,没有太过明显的弧线,或角度很大的斜线,基本是个&块儿&,而细节处理和用料也够分量,这些再加上白色的外观,更加协调,黑色在灰尘和光线作用下,会有更多的细节轮廓跳出来,而白色在光线下,那种干净整洁和柔和感,的确很迷人,尤其是全新的状态。它很白,并不是cherry那种油滑圆润的白,而是纯白色的,这不是光线的事,相比之下它的白纯粹的多,加上这样的造型和异常细腻的磨砂(这个磨砂很细,仅仅是消除了镜面般的硬反光,让其看起来是漫反射而已),不是那种大颗粒的感觉,就像蛋清和蛋壳之间那层薄薄的膜,你知道它的确没有蛋清那么细腻,但摸上去也很舒适细致。很现代的美,如果cherry给你陶土手工一样的舒适和随意,这种感觉则很像骨瓷的精致和整齐。说实话,我真的很喜欢这个白色的6260,除了游戏的感觉外,它很有些其它味道在里面,而又和cherry不同,和mac也不同,就像新生的设计师品牌服装,小众,有一定的不足,有些一眼就可以看出灵感来自哪里,有多少是&借鉴&的,但看得出些灵气了。很精致的白色版,相比黑色,这个爱不释手。我没怎么使用这个白色,只是没事拿出来看看~相当宅腐的行为&&手感前面提到了高度差的话题,这里继续,本身键盘有钢板,用料也够分量,底部有四个不小的橡胶防滑脚(方形),&抓地&非常牢固,而因为这些种种原因,敲上去异常平衡。对于喜欢有钢板类键盘的用户,这个感觉就是心里踏实。而对于厌恶钢板的机械用户,因为并非机械结构,触底时仍有薄膜的感觉,所以他还没有那么冰冷、扎手。从这个角度讲,它倒是有点&薄膜中的机械,机械中的薄膜&的意思&&键盘平稳、键帽凹陷不明显、触底结实但不扎手,这种种特点让它在平放状态下基本就是个大型游戏手柄&&打字找不到感觉了,象在敲一个&长健程&的笔记本键盘,平稳但缺少节奏和层次。而这个底部的支脚在打字时就很有必要了,支脚本身高度不低,翻转后看上面这意思应该是和桌面成8度的角度。这样一来,打字的感觉就对劲了。另外,键帽虽然凹陷不大,但仍然是坡度设计的,在倾斜状态下,保持了角度不至于太大。打字就对劲了。所以玩游戏之余,还是打开支架舒服些。关于按键感觉在下面的部分再说。键帽厂家为什么冒出一句机械手感的薄膜?很久前不记得在哪里见过一幅图片,好像也是这种设计,所以是否首创这里我就不敢肯定了,但这个键帽处理方式确实是比较少用的做法。更像是机械键盘的键帽,帽子就是帽子,轴就是轴,而不是火山口那种&帽子连着轴,下面就是膜&的方式。键帽厚度是可以的,高度偏低,有两个突起,锁住&轴体&,叫轴体挺怪的,但的确是&轴&。最常见的长健程薄膜就是右边那种结构了,其自家的6220g也是这样。图中这个是罗技G105的帽子,轴和帽子一体。与其说起到触发作用,其实更多的是固定和传导,触发是由薄膜完成的。而左边那个则只起到了一个盖子&&&和手接触的介质&这样一种作用,手感的决定性影响还是留给了它独立的轴。左边是6260的键帽,右边是1865的,这样看倒真像个&键帽了&, 独立的帽子。相比1865的二色成型,这个自然没法相比,但看整齐度和厚度来说,处理的已经不差,毕竟不是一个级别的东西。从左到右,G105、6260g、filco迷彩、1865黑青,6260是在模仿机械的方式。特色技术先说轴无冲突、加速、锁win键等等功能,都没有这个来的有影响力,这个键盘最大的特色在我看来其它可以统统忽略,那不是对手感影响最大的。键盘最主要的需求是什么?键盘是用来输入的,最重要的自然是手感,不要说你&按了a,就出来个a&才是基本需求,那不是需求,就像形容一个人不可能形容:&这人长得不错,一个鼻子,两个眼睛,两个胳膊两条腿&,那是属性~按a出来的不是a,而是个可乐,那叫自动售货机,不是键盘。扯远了。而这个轴就是决定手感最重要的部分了。采用了轴和键帽脱离的方式,这很有趣,一方面,单纯的火山口键盘,把轴和键帽脱离,除了会使本来就像喝多了的双腿一样晃晃悠悠的键帽,变得更容易卡键,应该不会起到其它作用。而这样宽大的轴体则完全不同,有了这样一个横截面积和键帽有的拼的轴,其实这矮矮的键帽是否稳定已经没多大影响了,就像机械键盘对手感影响最大的是何种机械轴,键帽虽有影响,但是很微妙的细节作用。如此一来,这个方方的白色体,则是决定了它完全不同于火山口薄膜的诡异手感。并且,这个东西还是pom的&&为何在这下这么大本钱?也许是为了更加牢固稳定吧,但毕竟还有薄膜,长期使用老化后,轴再坚挺又如何呢?手感上那种软中有硬,相信和它的材料也有关系。机械?薄膜?机械手感的薄膜?前面翻出了1865的键帽并非偶然,之所以把它拿出来,是因为这个&轴式&薄膜最大的感觉,我觉得是可以用青轴来稍稍说明一下的。这个青轴的型号,比较说明问题,filco那种带钢板的则反倒不好比较。这里只是为了说明6260作为少见的一种薄膜,手感的特色,而并不是告诉你,它就是青轴的手感,或是超越,那是扯淡。就像你可以用普通甘蓝(大头菜,包菜,whatever&&)来说明和形容紫甘蓝的口感和味道,但不能说紫甘蓝就是一样的味道,更不能说就是谁超越了谁,炒菜的大头菜味道更浓烈,甘蓝特有的味道更加明显,而紫色的则温和些,更适合生吃,仅此而已。Filco由于有钢板,青轴本身&咔嗒&的一下过后,触底时又会有个&叮&的硬收尾,我把这个清脆的结尾形容成&扎手&,有爽快感,但冷,好坏免谈,个人好恶而已。但1865没有这个&收尾&,或者说收尾比较柔和,无钢板的温暖感。更加明显的感觉青轴&咔嗒&的节奏,而6260敲下去因为轴的特殊性,又有钢板,它把青轴的&咔嗒&放到了触底那一步上,因为有薄膜(橡胶),橡胶和钢板触底的过程中稍稍减少了钢板的&硬着陆&,而因为有独立轴的移动,又保留了一定的机械感,则有了这个&稍稍无钢板青轴&的末端感受。听起来很拧巴,但是很有特色,难描述。没有那么脆,但到底时有个弱弱的&咔嗒&,不同于一般薄膜一软到底,或是一硬到底,干脆按不下去(卡键)的风格,这个手感上的特色我觉得是这个键盘最大的独到之处,到底是亮点,还是污点,我说是亮点。至少在薄膜里绝对是亮点,还是那句话,不要和机械比高下,我说青轴,只是为了形容,他们是两种东西,拿正装皮鞋和马丁靴比美,和风、马、牛一样,逻辑混乱。只对&内脏&感兴趣的同学们注意了,我还真拆了,不过目的并不是为了满足各位~实在是对这个轴有点想法,怀疑里面有弹簧,又似乎没有,想看看究竟。但拆开后我就&焦虑&了,后盖拿掉后,就像上图,钢板和上盖是由&铺天盖地&的这种黑色的塑料熔柱给固定了的,根本拿不下来,除非破坏性操作,果断放弃了,无此雅兴。仅从使用上的感觉来看,观察轴体,因有部分是卡扣结构,猜测是移动过程中本身带来的&咔咔&感,并非弹簧,不求甚解了,反正并非顶级物件。无冲+模式第二个特色就是这个无冲,现在的薄膜儿&游戏键盘&我发现大致分成两类,一类是灯光闪烁、按键丰富的,例如罗技的G系列,微软的SW系列,razer的各种蜘蛛等:自定义键、宏编辑功能、强大驱动、&起夜夜灯功能&等等,很丰富。另一类则是强调无驱动、无冲突、键位简单传统、价格相对低调的。6260显然属于后者。但薄膜儿领域似乎最值得炫耀的无非是灯光和各种程序功能,irocks的做法看上去很&逆天&&&用薄膜的弱项(手感、无冲)来突出自身的卖点。当然没那么简单,还有个价格因素在里面,如果能够用普通薄膜儿(非第一类)的价格,能够用到无冲突的键盘,并且还有着&有趣&的手感,这个无冲就有意义。如图中的区域24键无冲,当然还是保守的ps/2口,usb下则是任意13键无冲(仍然是在图中区域)。这个功能相比更加低端的6220g显然是升级了一下。自由度更大些。Ps/2口Usb口Ps/2口Ps/2口和usb的情况下,都和产品介绍中标出的一致,提到的区域无冲控制的还是不错的,这个区域相比6220g,有所扩大了。值得提的是无冲突是不用切换状态的,普通模式下,同样是无冲突。说到这了,就得提到这个模式切换,键盘右上角有个mode按钮,这个按钮也是特色之一,可以在四个模式间切换状态:平时默认为一般模式,上网办公等常规使用;其他三种模式其实都是游戏模式,区别就是支持不同的输入速度。Turbo13支持13字/s,Turbo50支持50字/s,120当然就是120字/秒了。Turbo13个人觉得不错,比较实用,在游戏操作复杂的情况下,这个加速还是有意义的,不同于开外挂,这个&流氓&可以耍耍~至于50,老衲功力有限,想耍也耍不出。120嘛&&天马流星指了&&在三种turbo的游戏模式中,还有个贴心的设计就是win键锁死,这样防止在游戏过程中猛然切出来的尴尬局面。特别要提的是,这个50和120的模式只有在ps/2口的情况下才能激活,usb口只能使用一般模式和Turbo13。对于我,13键无冲和turbo13已经够用,果断收起ps/2接头了。游戏感受SC2和COD8玩游戏的时间实在是有限,只能偶尔休闲一下,可怜我的SC月卡经常是白充&&,wow的卡虽然贵些,但玩时才扣钱,这样虽然玩的时间有限,倒也不用心疼了&&这键盘我用来玩游戏的时间不多,但平时使用的频率倒是很高的,基本上在家里都是在用它,偶尔会用用红轴。首先值得提的是,手感3个来月下来倒没发现有什么退化,我的消耗速度应该不会比平均水平低,因为我打字的量还不算少,对于需要疯狂训练的职业或半职业用户,就很难说了,毕竟它是薄膜。COD8这个大作个人觉得没啥惊喜,目前游戏做到这个份上,真的很难出现什么突破,就像键盘鼠标一样&&玩这个类型的fps游戏,这块键盘个人觉得并无亮点,加速和无冲突在CS中可能意义大些。它的键程算是中等,比短键程的X结构要硬些,但相比火山口,这个触发的过程则稍&绵&。有轴的感觉,平滑些,触底的时候还是能感觉到橡胶&味&,这种感觉如果机械键盘用久了,就像似乎还没按到底,总是想狠狠的把它按在钢板上&&否则心里总会痒痒的,那种有轴不让敲到底的感觉&&虽然绵,但&启动&时给的压力并不是很小的那种,回弹也够快,所以还算利落,不同于一般薄膜的按下和弹起过程,整个过程你都可以感觉到轴体运动带来的摩擦感,所以手感相对连贯,而不是橡胶碗来个反弹那么简单。纯从手感上来说,它称职了,有多优秀谈不上。SC2中我能YY到的则是加速带来的好处,但就我这蔬菜级的操作速度来讲,就像在北京或上海的市中心开兰博基尼,两个字&憋屈&&&无法实际体会到是否真有好处?有多少好处。而同样的,在这两个游戏中,这个键盘可以提供很好的节奏感,而介于机械和薄膜之间的手感状态也是个新鲜的体验,键位的紧凑和保守(别说小退格、大回车啥的,那个众口难调啊),相对上面提过的提供多种自定义功能和自定义键的键盘,这个方向有它的特点。就像强化一下的8135或dt35,概括起来就是&&薄膜儿中的好键盘,&机械中的小奸细&~~总结目前国内的外设论坛中逛来逛去,发现这样一个情况:发烧友们大都喜欢机械,这个键盘很难成为日常使用的主力;普通用户喜欢低价(管你是什么机械还是机机的),如果想要价格高,通常就是为了装13,就得看着吓人&&比如全是灯,外形奇葩,键位诡异等。6260这个键盘在目前主流的结构中,算是个另类的,这种结构是否经得住考验还要再看,但如果它能做到像前阵子某个什么特价活动那个价格,那还有什么理由不受欢迎呢?如此一来,发烧友可以无关痛痒的弄来尝试,普通用户眼里也可以闪着&性价比&三个字,皆大欢喜啊~~可能吗?恐怕很没劲&&钢板,扎实做工(绝对比dt35之类的要好不少),外形比较&文艺&,轴(不是一张橡胶膜就出厂了),还是pom的~不大可能长期以那样的价格出售,纯粹是偶然。性价比也是有个度的,你我都希望能用8115的价格买个filco,但想想自己都觉得愧疚,太不靠谱了就算了,毕竟我们不是听说海水辐射了就去超市抢购盐的&欢乐人士&,我们都会自己判断。这键盘有它的特色&&就是手感。而其他方面也不弱,如果薄膜就算弱,那就不说了。这个层层叠叠的市场中,相信会有个它的位置。
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