哪个不是《德拉诺之王资料片》资料片中新增的声望势力

东方网―东方游戏―《德拉诺之王》42个新增坐骑汇总
《德拉诺之王》42个新增坐骑汇总
  德拉诺之王资料片中增加了很多令人兴奋的坐骑。因为暴雪声明过德拉诺之王是不允许飞行的,所以大多数新增的坐骑是陆地坐骑。对于那些热爱飞行模型坐骑的玩家来说,好消息是在新资料片中在陆地可以使用飞行坐骑。主要可以通过以下几种方式获得坐骑:
  成就可获得8个坐骑
  通过要塞系统可获得如下坐骑
  兽栏11个坐骑
  兽栏是要塞的一个大型建筑。下列“驯养”的坐骑需要兽栏达到1级或者以上。他们中的每一头都需要利用索套来捕捉并完成一系列的任务来最终获取。任务包括乘骑驯养的坐骑击杀德拉诺的一些指定怪物。驯服的具体任务流程可以参照[要塞建筑功能详解之兽栏篇]
  所有的坐骑如果在玩家学习后再拆除兽栏,那么这些坐骑依然会被保留和可乘骑。
  货栈2个坐骑
  货栈是要塞的一个中型建筑,这些坐骑需要达到货栈2级及以上并在对应货栈声望中达到崇拜
  钓鱼小屋 1个坐骑
  渔夫小屋是一个附属建筑,不会占用要塞建筑位置,所有的要塞都可以拥有。具体可以参考[要塞附属建筑指南:药圃,矿井,宠物小窝和渔夫小屋]你需要3级的渔夫小屋来招募追随者纳特?帕格:完成成就[德拉诺垂钓者]来解锁3级渔夫小屋并招募纳特?帕格;纳特?帕格会给玩家提供可重复完成的任务来奖励[纳特幸运币];[纳特幸运币]可以在纳特?帕格处购买玩具等物品。
  专业共2个坐骑
  专业坐骑无法通过要塞相应的专业建筑制造,如果你不学习相应专业的话。如果你在学习这些专业坐骑后遗忘相应的专业,这些坐骑依然会计入坐骑总数,只是无法乘骑。
  声望及供应商
  部落为4头,联盟为5头,其中2头是部落与联盟皆可获得
  稀有掉落共7个坐骑
  下列的坐骑都是德拉诺稀有掉落的,他们比魔兽世界之前版本的稀有掉落更加普遍。只要参与击杀相应稀有的玩家便可以100%获得相应的坐骑。掉落是个人掉落,不需要在队伍中。
  PVP共2个坐骑
  PVP坐骑是角色绑定的,需要说明的是,原始争斗者成就奖励的邪气鞍座换取下列坐骑,但是邪气鞍座依然是90级的物品,所以也许可以存着等WOD再兑换,当然一切以上线后为准
  杂项坐骑3个(商城、典藏版赠品等)&
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来源:腾讯《魔兽世界》专区&6.0《德拉诺之王》:地下城及团队副本预览
6.0《德拉诺之王》:地下城及团队副本预览
来源:魔兽世界官网 作者:魔兽世界运营团队 时间: 09:27:57
在魔兽世界6.0资料片《德拉诺之王》中地下城及团队副本有很大的改动,来看看具体的细节吧。
  在魔兽世界的最新资料片《德拉诺之王》中,我们将就魔兽世界的游戏系统作出若干调整,主要集中在介绍某些广受好评的功能以及提升游戏体验的改进等方面。诸如更加简易的背包管理、针对玩具和传家宝的存储系统、精度更高的游戏模型、当然还有传说中的要塞系统:通过该系统,你可以在德拉诺开拓一块属于自己的土地,并打造出一座独一无二的专属要塞。
  该调整同时还涉及到PvE内容,这也将是我们的重中之重。历来的每次资料片都会着重提升地下城及团队副本的游戏体验,《德拉诺之王》也不会例外。下面让我们来简要阐述下当资料片上线时,我们计划推出的某些地下城及团队副本的内容,然后再了解一些定义游戏玩法的系统调整。
  地下城:
  血槌炉渣矿井
  黑石补给站
  奥金顿
  鸦人石林
  影月坟场
  钢铁兵营
  经典重置—黑石塔上层
  我们计划加入6个全新的地下城,其中包括一个经典地下城:黑石塔上层,这个地下城将在《德拉诺之王》的故事线中扮演一个重要角色。玩家能够在新的篇章中重新体验这一经典地下城,让我们感觉很兴奋。
  同时我们也在探寻如何回归地下城游戏内容的本质,即一方面要确保他们不仅是角色升级和故事体验的一种延伸,同时还要帮助玩家获取装备以应对接下来的团队副本。为此,我们将重新引入地下城“普通模式”,包括场景战役。这将有效填补升级所得任务装备跟地下城英雄模式之间的裂隙。因为你不可能升到100级之后就立即开始英雄难度,同时这也给了我们一些空间来提高地下城英雄模式的难度。
  我们还计划在资料片发布之前就制定包含了额外的英雄地下城时间表。因为在《熊猫人之谜》时有玩家反馈说他们错过了资料片后期的一些新地下城,我们计划在资料片发布之后就添加地下城内容。
  最后一点要说的是,我们仍将保留地下城的计时挑战模式,以上所提到的大部分内容同样也适用于挑战模式。
  团队副本:
  黑石铸造厂
  悬锤要塞
  世界首领
  《熊猫人之谜》中团队副本的游戏方式有些较大改变,比如说随机副本,还有最近刚上线不久的弹性副本,其难度可随人数多少自动调节。
  弹性机制
  虽然这个功能刚推出不久,但弹性副本广受玩家好评。弹性副本有效帮助玩家体验到副本内容,同时还可以自由选择参与副本的人数规模。较为轻松的游戏环境使得玩家们可以游刃有余地安排进度,团队领袖可以灵活调度参与人数,使得更多亲朋好友和公会成员加入进来,携手应对强大的恶魔和食人魔,从他们的尸体上获取丰厚的战利品。我们在弹性副本上学到了很多,我们想以此更进一步,再上一层楼。
  近些年来我们推行以10或25人副本为基准,为尽可能多的玩家提供史诗般的团队副本体验,无关乎公会规模的大小。两种不同规模的副本提供了相类似的挑战和战利品,当然这其中也不可避免的遭遇到平衡性问题,平衡性测试的逻辑性,以及社会学等方面都会造成一个公会或副本团队形成僵化机制。但在弹性副本中,我们看到了如何在现有副本系统之上进行扩展和改进的可行之道,有效弥补和完善了之前仅限于10或25人规模的僵化机制。
  《德拉诺之王》发布后,将不会再有所谓的“弹性模式”,因为这将作为副本系统的基础结构。普通模式将涵盖到10到25人团队规模,包括英雄模式。以后不会再有“10人普通”或“25人英雄”——只有普通和英雄模式,难度随人数规模进行调节。甚至随机副本也将受益于我们的弹性缩放机制:假如有玩家离开,你们团队将不用再为人数不足而干巴巴地瞪着首领看了。
  弹性机制唯一不能适用的地方就是最高难度的团队副本了,鱼和熊掌不可兼得。因此,我们加入了史诗难度,团队成员锁定在20人,仅适合那些勇攀巅峰的精英玩家,当然战利品也是最最棒的。
  拇指大战
  玩家关于目前弹性机制的一个主要反馈,是缺乏传统的拾取方式。虽然在充满了陌生人的随机副本来看,个人拾取是非常便捷的。而弹性副本则是由一名团队领袖集结的队友,所以让传统拾取方式回归是理所当然的事情,这也是我们要在《德拉诺之王》的全新弹性制普通和英雄副本所实现的内容。战利品数量随玩家人数变化,拾取方式也可以在以往的传统项目中进行选择:例如DKP、SK、Karma、掷骰子、抛硬币、剪刀石头布、猜数字、抱大腿、拇指大战等等。
  我们还将废除掉当前弹性副本中的阶段性排队系统。因为随机副本的难度比较扁平化,每个首领的难度几乎相差无几,而普通模式则相对标准。我们看到在围攻奥格瑞玛副本中,某些玩家会选择跳过之前进度直接挑战后面的首领,但他们不理解为什么首领战会变得那么难,跟想象中的不一样。在对结构进行调整后,将来只有随机副本可选择阶段性副本了,全新的普通和英雄副本只能通过诸如找到入口、跨进副本,开始击杀第一个首领这样的常规方式开展你的本周进度了。
  玩家福利
  最后一点要说的是,通过实名好友和战网昵称组队的跨服玩家可以一起玩普通和英雄副本了,并且所有的副本选项将单独锁定。这意味着在随机、普通、英雄和史诗副本中击杀的首领不会享有共同CD,也就是说你每周可以任意难度下的任意一个首领来获取战利品了。
  意见反馈
  我们希望这些改动将有助于玩家对副本难度和选项有个更加直观、更加亲切的感受,使玩家能够专注于体验团队副本令人着迷的社交体验,而不再为为如何组建一个团队感到烦扰不堪。
  由于资料片目前还在开发中,我们热忱欢迎各位玩家提供意见反馈,来帮我们更好的完善游戏。
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
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战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻魔兽6.0《德拉诺之王》邀你今秋冲锋陷阵
  日,加利福尼亚州尔湾市――今年秋天,随着《德拉诺之王》在世界各地发售,全球的《魔兽世界》玩家都将置身于魔兽过往历史的腥风血雨间,与传奇人物面对面。艾泽拉斯的英雄们可通过访问预购数字版本的资料片,为即将到来的对决做好准备。响应战斗召唤的玩家,游戏角色将被立即提升至90级,能够在战场上与朋友们一起从全新的角度体验最新游戏内容。
  暴雪娱乐倍受赞誉的大型多人在线角色扮演游戏的第五部资料片,将带领玩家来到荒蛮的德拉诺星球,兽人酋长格罗玛什?地狱咆哮正在将他邪恶的钢铁部落打造成毁天灭地的征战武器。面对那些看似不可逾越的障碍,部落和联盟的勇士们必须在德拉诺星球上建立自己的行动基地,找出勇敢的盟友,挺身对抗地狱咆哮强大的战争机器。
  “在《德拉诺之王》这部资料片中,我们要将玩家送进一片未知疆域的深处,”暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人迈克?莫汉表示,“要塞等全新特色的加入,将在魔兽的冒险故事中前所未有地让玩家扮演统领角色,此外,新推出的90级快速升级功能,可以让所有人立刻加入到战争中来。再没有任何时刻比现在更适合为部落或联盟作战了。”
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(文章作者:魔兽世界官网)
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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在资料片《德拉诺之王》中,你将在完成影月谷/霜火岭的数个任务后建造起自己的要塞。要塞将是你在德拉诺的私人根据地,你可以收集资源,招募追随者,为你的阵营筹备军队,以对抗钢铁部落。在今后的冒险生涯中,要塞将为你提供多种助益,而这一切都将取决于你对于要塞的规划。
我们为所有新晋的指挥官准备了关于要塞的基础介绍,请注意:这只是最浅显的介绍,更多关于要塞的详细资料将需要你去深入探索。
提升要塞等级:
每名角色的要塞都可以进行数次升级,随着要塞升级,所能够建设的建筑种类和你要塞的可建造空地也会增多,允许你能够建设更多建筑。
等级1:1个小型建筑和1个大型建筑,在初始任务完成后你就能够获得等级1的要塞。
等级2:2个小型建筑、1个中型建筑、1个大型建筑,同时等级1的种植用地、渔夫小屋以及挖掘场也会解锁。你可以在等级92时升级你的要塞到等级2,也可以通过完成任务“越大越好”来提前获得升级要塞的资格。升级将花费200要塞资源,并且将让你自动学会所有等级1的建筑——包括小型建筑、中型建筑以及大型建筑。
等级3:3个小型建筑、2个中型建筑以及2个大型建筑。你可以在等级100时通过花费2000要塞资源以及5000金币升级你的要塞到等级3。
要塞建筑基础知识:
每个建筑都需要花费不同的要塞资源以及金币才能建造。
小型建筑:等级1需要50要塞资源与150金币;等级2需要100要塞资源与300金币;等级3需要300要塞资源与500金币。
中型建筑:等级1需要100要塞资源与150金币;等级2需要300要塞资源与300金币;等级3需要600要塞资源与500金币;
大型建筑:等级1需要150要塞资源与150金币;等级2需要900要塞资源与300金币;等级3需要1200要塞资源与500金币;
其他建筑(如种植用地、渔夫小屋以及挖掘场等):等级2需要50要塞资源与300金币;等级3需要100要塞资源与500金币。
随着玩家升级,你可以通过多种方式来解锁要塞的建筑图纸。当你的要塞升级到等级2时,所有等级1的建筑图纸都将解锁。但废品站是例外,你需要完成一个96级才能接到的简短任务来获得废品站的图纸。等级2的建筑图纸根据建筑的规模也会有不同的解锁方式:
小型建筑:玩家等级达到96或是完成塔拉多地区的任务;
中型建筑:玩家等级达到98或是完成阿兰卡峰林地区的任务;
大型建筑:玩家等级达到100或是完成纳格兰地区的任务;
等级3的建筑图纸会随着你完成德拉诺大陆的特定成就及任务后解锁,并且也将是战网通行证绑定。一旦你账号下的某个角色解锁了等级3的建筑图纸,你的其他角色也将同样解锁。
某些特殊建筑的图纸可以在不同的等级通过进行某些简单的任务来进行解锁。挖掘场在等级92时解锁;渔夫小屋在等级94时解锁;种植用地在等级96时解锁。宠物小窝将可以在等级3的要塞时建筑,这些建筑的等级2图纸可以用1000金币购买,而等级3的图纸则需要玩家至少达到100级并且完成特殊成就后方可购买,等级3的图纸同样花费1000金币。
你可以查阅以下的博文来获得更多关于要塞的更多信息:
:这一专题页面详细介绍了关于要塞系统的几乎一切基础资料,包括了你所能够建造的建筑种类及简介、追随者以及任务系统、要塞中的特殊事件等。
:这篇博文对要塞进行了全面的全景式概述,你将能够了解要塞的各类基础功能。
:这篇博文将介绍要塞中的建筑信息以及它们是如何影响你所学的专业的。
:这篇博文将简单介绍追随者们如何在要塞中定居并执行你的命令。
:这篇博文将深入介绍要塞是如何进行日常运作,并且会简略介绍你在德拉诺是如何与要塞中丰富的要素进行互动的。
:这篇博文将介绍要塞中各个建筑在你满级后所提供的诸多福利,包括团队副本、宠物、坐骑以及幻化等。
:这篇博文将在要塞前瞻(三)的基础上对追随者系统这一新增的趣味系统进行详细的介绍。
:在看完上述对要塞的介绍后,使用官网专题的要塞模拟器来对你的要塞进行详细的规划吧!
指挥官们,祝好运,我们德拉诺见!
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