dnf地狱级角色模式角色转换成普通模式

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dnf地狱模式有什么好处 DNF地狱模式玩法攻略
拿起你手中的武器勇敢地去战斗,直至消灭邪恶的势力!...
& & & &dnf今天也就是10.31日开启了地狱模式,很多同学肯定还不清楚这个模式的相关情况,那么小编在这个给大家详细讲解一下,并且告诉大家玩这个模式有什么好处,玩哪个职业适合在这个模式下生存,好了,我们来了解一下吧。& & &&&1、创建地狱模式角色& & &&&玩家账号内有一个85级的满级角色则可以创建地狱模式角色(无法创造缔造者/黑暗武士/守护者职业的地狱模式);& & &&&地狱模式角色每天只能创建一次(创建次数每日凌晨6:00重置);& & &&&—玩家地狱模式角色死亡后在当天无法继续创建地狱模式角色进行游戏。& & &&&2、地狱模式死亡& & &&&地狱模式死亡规则:& & &&&若地狱模式角色在决斗中死亡,则初始化角色数据;& & &&&若地狱模式角色在地下城内死亡,则初始化角色数据;& & &&&—在【特快列车追击】的快艇死亡、【迷之觉悟】的主线任务中强制死亡以及守护者祭坛;& & &&&中死亡会作为特殊处理,放弃地下城返回城镇也不作死亡处理。& & &&&3、地狱模式角色成长规则& & &&&地狱模式角色只能进入普通决斗场,参与1v1决斗(在决斗中死亡,以死亡来处理);地狱模式角色无法使用街头争霸功能。& & &&&4 、地狱模式角色特权& & &&&地狱模式专属称号:& & &&&地狱模式角色达成觉醒、转职、Lv85、决斗终结其他地狱模式角色以及通关绝望之塔第100层时,可激活地狱模式专属称号;& & &&&地狱模式角色转职时:激活地狱模式专属成就[抉择];& & &&&地狱模式角色觉醒时:激活地狱模式专属成就[觉醒];& & &&&地狱模式角色达成Lv85时:激活地狱模式专属成就[巅峰];& & &&&地狱模式角色终结其他地狱模式角色时:激活地狱模式专属成就[你还不够资格];& & &&&地狱模式角色通关绝望之塔第100层时:激活地狱模式专属成就[告别绝望]。& & &&&地狱模式专属排名:& & &&&每月通关绝望之塔前三名的地狱模式角色将会被制作成铜像矗立在暗黑城广场,持续1个月;& & &&&每月1日午夜0点开始初始化排行榜数据,维护持续10分钟。维护期间内不会统计任何排行榜数据;& & &&&玩家可以游戏菜单的地狱模式栏或暗黑长广场的公告栏中查看地狱模式排行榜;& & &&&玩家可以在网页上查看自己账号下地狱模式角色的相关信息。& & &&&地狱模式特殊地下城入场;& & &&&地狱模式一天可以挑战10层绝望之塔;& & &&&地狱模式角色可免费入场3次任意远古地下城;& & &&&地狱模式角色可以进入异界地下城(单人模式)。&&&& & 以上就是小编给大家带来的地狱模式相关介绍玩法,希望能给大家带来一些帮助,赶紧去创建角色试玩新模式吧。
《暗黑觉醒之鬼剑士》游戏下载分类:角色扮演
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DNF地狱模式角色觉醒、转职、专属称号获得方法
作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 23:34:58&&
DNF地狱模式角色觉醒、转职、专属称号获得方法
DNF10月30日更新之后地狱模式将揭开死神的面纱,通关绝望之塔第100层时小伙伴们 可激活地狱模式专属称号,下面是详细的称号获取方法一览。
获得方法:
地狱模式角色达成觉醒、转职、Lv85、决斗终结其他地狱模式角色以及通关绝望之塔第100层时, 可激活地狱模式专属称号:1、地狱模式角色转职时:激活地狱模式专属成就[抉择]。2、地狱模式角色觉醒时:激活地狱模式专属成就[觉醒]。3、地狱模式角色达成Lv85时:激活地狱模式专属成就[巅峰]。4、地狱模式角色终结其他地狱模式角色时:激活地狱模式专属成就[你还不够资格]。5、地狱模式角色通关绝望之塔第100层时: 激活地狱模式专属成就[告别绝望]。地狱模式专属排名1、每月通关绝望之塔前三名的地狱模式角色将会被制作成铜像矗立在暗黑城广场, 持续1个月。2、每月1日午夜0点开始初始化排行榜数据, 维护持续10分钟。 维护期间内不会统计任何排行榜数据。3、玩家可以游戏菜单的地狱模式栏或暗黑城广场的公告栏中查看地狱模式排行榜4、玩家可以在网页上查看自己账号下地狱模式角色的相关信息
地狱模式特殊地下城入场1、地狱模式一天可以挑战10层绝望之塔。2、地狱模式角色可免费入场3次任意远古地下城。3、地狱模式角色可以进入异界地下城(单人模式)。
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发布时间:14-11-18 14:19 来源:178 作者:无奈又被盗
  什么?你看到本文一定会感慨,这么无语的地狱模式还有玩家去玩?没错,他不但去玩了,而且仅用16天时间就到达了满级,在惊讶的同时我们更想知道,他是如何那么快的时间到达满级的?又有什么玩地狱模式的心得跟我们分享一下,方便哪位玩家要作死的话可以去尝试下。
  1、地狱角色死亡,等级变回1级,需第2天6点才可以从新开始,随身带的钱清0,称号簿和任务道具清除。而时装,装备,宠物这些是会保留的,所以不需要担心花钱弄的东西被坑掉。
  2、关于PK,之前有传言地狱角色可以被街P而且不能拒绝,这是假的,地狱模式无法街P,只能去PK场。而在PK场里只能用随即配对的PK方式,默认是所有人匹配,可以选择只匹配其他地狱模式的角色。死亡同图内死亡。
  3、地狱模式基础疲劳为156*2,即312点,黑钻加的32点不会乘2,所以黑钻下,疲劳一共是344点。打怪和结算经验和正常模式一样,升级所需要的经验为正常模式的2倍,即若正常模式升级需要10W经验,地狱模式的同级需要20W经验。不知道为什么有些人竟然理解成了地狱的角色获得的经验是双倍了。
  另外地狱模式不享受幸运角色加成。
  4、即使到了85级,死亡仍然会导致你的等级变1,所以,作死什么的还是不要了。
  5、所有掉线,闪退,主动退出图(包括塔)都不会被算作死亡而清等级从来,另外,无尽的祭坛,海港开船的特殊图及艾利斯主线的死亡已被特殊处理,不用担心。所以,如果作死打绝望/异界什么的时候,可以开着任务管理,随时准备关进程也是个办法。
  6、地狱模式有3个榜单,上榜条件分别为,终结过其他地狱角色(通过PK),打过绝望之塔,到达85级。
  7、地狱角色自带特殊光环,新号位一个光球绕身,转职变2个,1觉变3个,之后等级高了以后光球路径会变粗。到80级会变4个球,并且可见类似护盾的效果,到85级,有冲天的光柱,以及在角色头上间歇显示的标志。
  8、奖励,50、70、85会各有一次奖励,共有的是一个材料箱,有300挑战,100银色100燃烧,100异次元碎片。50级的奖励还有一个经验胶囊,可以把一个1-9级的号直接升到50级,这个其实挺实用的。但是,比较坑的是,70级以后,随级给的票地狱模式的不给。
  9、地狱模式无法建立守护者,缔造和黑武。
  然后说说练级之间的一些心得吧。
  1、谨慎最重要,快捷栏里最好时刻准备2到3种不共用CD的药品,保持自己的血量不要低于80%,哪怕浪费药也别浪费命。另外解除异常状态的药有时比血药更能救命,比如遗忘的姨妈追击者,邪龙的毒等等。那个掉血很容易被忽视,但是却很致命。再着,霸体药是神药,尤其有2觉的职业打黑龙的时候,一个霸体药基本就不至于被一些连招极猛的APC秒杀了(比如那个刺客)透明其实很好,但是30分钟CD,出图不重置导致他的应用面很低,看情况吧,备一个以防万一还是不错的。
  2、经验药,地狱模式无法使用主线任务奖励的经验药,确实很坑啊,目前可以确定的是,心悦会员给的周/月礼包给的3倍经验药可以使用,遗忘之地兑换的经验药是可用的,不过注意:这个要掉线,换频道什么的就没了。所以,遗忘还是值得打的,尤其日常的经验也不少呢。
  3、关于刷图,地狱模式对小地图不熟悉的可以网上找下地图大全,能方便一些,另外,由于升级需要的经验加倍,导致的是主线任务经验远远不够支持你升级的,所以,没必要刷图的时候直奔BOSS,打全图吧,因为全图通常会让你最后翻牌的时候可以翻精英奖励的牌,有几率抽到打怪经验+50%或者通关经验+100%的BUFF。在不能使用经验药的情况下,这个已经是很不错的额外经验来源了。
  紧急任务可以通过放弃,换角色,再换回来的方式刷新,不过每天有一定的总量限制,另外放弃以后刷完一张图,也会刷新任务,值得注意的是。如果你上一次图得到了经验加成的BUFF,不要为了刷个紧急任务而换角色浪费BUFF,去刷个全图你获得的额外经验比紧急给的多。
  再着,特殊图,虽然无法选择难度,但是实际默认是王者难度,可以完成王者级紧急任务。
  还有,特殊的图经验收益远远大于普通图,至少在海港之后的图,即使次次刷普通图得到经验加成的BUFF。
  你获得的经验也只是勉强比特殊图多一点点而已,而到了发电站,即使有BUFF,经验都不如特殊图来的多。
  所以,地狱模式做完主线就无限刷特殊图吧,还能暴粉呢。
  4、日常,日常任务是一项非常多的经验来源,建议可以买个魔王契约任务,多一倍的日常多非常多的经验呢。
  值得记住的日常有几个,补给线的保障物资,这个任务给的经验不但不会越来越少,反倒跟随你等级越给越多,还有天界珍珠任务,迷幻晶石任务,青黄龙大会的曲玉的任务,80级以后见皇女的任务,收集魔刹石的任务,还有重建能源中心的任务这些都是可以不耗疲劳拿经验的,每天记得去做一下。
  大致就想到这么多。地狱模式其实没想像中的那么可怕,主要是累人。
  地狱模式职业推荐:
  修罗,暗帝。板甲,远程输出,几乎不会死的职业。在地狱模式下绝对是VIP职业。
  然后柔道,死灵,召唤,鬼泣。柔道是因为抓取有不少无敌效果,保命效果一流,另外3个则是只要猥琐一点,就基本不会死的职业。
  其他的或多或少都有点缺点,至于本来都下水道的,就不要尝试了,难道你要玩18层地狱模式么。
  看完他的经验分享,我们发现玩个游戏还真是要斗智斗勇,强烈不建议玩家在没有准备的情况下随意挑战地狱模式,连玩个游戏都要开着任务管理器实在是很烦,也不建议像这位玩家如此爆肝,毕竟这样就不是在玩游戏而是在被游戏玩了。
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地狱模式下角色真的如同进入地狱?初次看到开启地狱模式,我的第一感觉是如同暗黑等ARPG在内的通过提高难度还原场景而加入的高阶玩家用以练级,刷装备的模式。然而从体验服开放后流出的消息来看,似乎并不像我想的这么简单。首先来大致看看地狱模式的各项惩罚措施:当局色死亡时,选择角色界面上"再次挑战"被激活,死亡的角色点击后重新开始游戏会重置部分数据。首先角色等级会变为1,金币持有量也将初始化为0,而任务栏中的物品也会全部初始化,但其余物品保持不变。虽然金币初始化和任务栏物品初始化尚且还在可以接受的范畴,然而相信单单角色等级变为1已经可以将地狱二字概括的淋漓尽致,所有玩家应该都可以感受到虽然当前版本升级迅速,但一个满级号养成依旧不是一朝一夕的事情,而之后提到的地狱模式下升级所需经验加倍,PL加倍将直接导致玩家事倍功半的练级速度,于是可想而知一旦角色死亡就意味着我们直接损失了普通模式下两倍的游戏时间和精力,于是综合而言地狱模式下OVER的角色损失不是一般玩家可以承受的。 其次,角色的称号薄,任务手册,决斗战绩,副职业,熟练度等均会初始化。而角色的辅助装备栏和魔法石栏也将会初始化,所携带的辅助装备和魔法石将回到物品栏或以邮件形式发送给玩家。装备保留算是对于地狱模式下OVER的玩家而言唯一的心理安慰,毕竟辛苦刷装,强化,附魔的痛苦每个人都能理解,各种只因主武器强化失败而退出dnf的例子也不在少数,因而该条设定必定也是游戏商做足功课的结果。至于称号薄,任务手册,决斗战绩,副职业熟练度,相信基本不会有多少玩家去触碰吧,本来就回报平庸的游戏设定在地狱模式下更显鸡肋,更何况这种副产品随时都可能随着角色死亡而灰飞烟灭,所以下定决心入地狱坑的玩家还是减少比较明智。最后,不得不提到地狱模式下除死亡惩罚的限制措施。无法使用复活币,神圣祝福药剂,不死,生命源泉等技能无效无练习模式。进入的副本等级默认为最高级。无法使用援交系统,人偶。无法组队。无迷你地图,领主位置要靠猜测。圣职者无法在地狱模式下施放生命源泉技能男法师无法在地狱模式下施放不死之身技能无法使用升级券,经验与疲劳度是普通角色的二倍。综合以上地狱模式的惩罚措施,我们可以强烈的感受到地狱二字的分量,毕竟不是每个玩家都可以承受角色一次死亡后带来如此多的损失,然而凡事有利必有弊,地狱模式在带给我们地狱般感受的同时也相应发放了不少福利,那么这些福利是否值得我们顶着风险去入坑呢?更高的风险,是否代表更好的回报 游戏商自然不会为了一个用以折磨玩家的模式而投入开发,运营,因而我们不妨来看看地狱模式是否具有足够吸引玩家,或者说足够吸引部分玩家入坑的资本。每天可挑战10次绝望塔,只要保证不被杀死。每日三次免费进入远古,真远古地下城的机会。地狱模式角色有专门的排名榜。并且会设有前三名的雕像在暗黑城地区。拥有模式的专属称号与特效。送了几张门票:古代地下城的邀请,三张。任意远古、真远古地下城都通用。地狱模式角色在城镇中自身带有角色特效。炫目的光环是专属特征上述福利中个人认为相对最有价值的还算是每天10次绝望塔,毕竟作为刷塔的副产物SS罐子,很多土豪每天商城买卷也只能刷三次,而对于普通玩家,既无力支付直接购买和开启ss罐子的费用,又没必要每天花费rmb在刷塔上,因而100天可以说无比漫长,而地狱模式下,操作犀利的玩家如果可以做到10天一SS罐子,那么相信这可以成为游戏中一条重要的经济来源。相对于每天10次绝望塔,其余类似门票赠送,排名榜,以及自带特效就显得有些索然无味了,即使对于普通模式下的玩家而言每天费时费力去争取那些对于自身属性没有实质提升,最多用以装饰的游戏副产物也已经尚属个例,更何况是生于地狱模式,提心吊胆过日子的玩家,相信更不会为了这点比鸡肋还鸡肋的福利去浪费额外的时间了。弊大于利,入坑者需要慎之又慎有了体验服已经爆料的福利,风险对比,相信多数玩家已经在心中明确了是否要入坑。就拿所谓福利中最有福利二字意义的每天十次绝望塔来说。首先赋予地狱模式下刷塔玩家手操帝,人品帝,装备豪的属性以确保每天十次可以顺利通过,接着每十天的一个ss罐子如果自己开启,那么对于一个地狱模式下的角色而言可以说毫无意义,相信没有人会打算给地狱模式下的角色打造一套神装吧。于是较为明智的处理手段是卖掉,按照800万一个的拍卖行价格,平均每天会有80万的游戏币收入。每天80万什么概念?很明显收入根本无法和搬砖党相比,那么作为一个正常的,以赚钱为目的的玩家会选择普通模式下老老实实搬砖,还是去地狱模式下打造一个装备较为不错的角色用以刷绝望来搬砖(当然肯定会有人说真正最具相性价比的行为应当是找份工作踏实赚钱,收入也必然爆掉游戏中搬砖,然而我们这里重点在说游戏时间内的收入)? 当然在以上设定中我们还附加给玩家及角色如此多的光环,但是又有多少人能保证具备这些光环呢?于是得出结论如果以赚钱为目的的玩家,那么可以放弃地狱模式了,无论是低于普通模式的的收入,还是所要冒着的巨大风险都表明这不是一条可持续发展的道路。而当地狱模式中最接近福利的一条特性尚且不如普通地图,那么剩下的特性也就更不必多说,因为在如此多令人痛不欲生的设定面前,剩下的福利设定简直如同渣滓般无足轻重。对于土豪和挑战极限者,地狱模式尚可尝试经过上述分析可以清晰的反映地狱模式并不是为普通玩家准备的香饽饽,因而接下来的两类人就有话要说了。土豪平日一身神兵利器相信对于大多数地图早已砍瓜切菜,于是在这个安图恩尚未开放,85版本经历已久的尴尬时期,自然需要一个新玩法作为过渡来填补游戏中无聊的时光,而地狱模式的出现恰巧填补了这份空白。虽然有诸多限制,但土豪的属性依旧无法掩盖在地狱模式下的优势,无论是随等级提升而跟进的优质装备,还是各种优质附魔,时装,宠物,乃至契约点都成为他们在地狱中提高率,输出的保障,哪怕角色意外死亡,所带来的损失也不过是原本就会消耗给游戏的时间以及从来都不缺的rmb,因而土豪刷地狱也可以顺带成为彰显土豪不手残不缺票的手段,试一试又何尝不可?如果说地狱模式对于土豪而言表象胜于实质,那么对于挑战极限的玩家而言就具备举足轻重的作用了。人类毕竟天生具有挑战欲,并且享受每次攻克难题后带来的快感,于是地狱模式下一次一次相对其他玩家而言非人的折磨也许对于他们来说甚至充满诱惑。至于其他玩家,无论是因为好奇,亦或是打发闲暇时间,倒也可以尝试一番,至于能否坚持下去,就取决于自身了。
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